《QQ飞车》手游怎么避免碰撞避免 避撞技巧分享

在QQ飞车手游竞速中难免会有碰撞的情况,怎样利用好这些碰撞技巧技巧是很重要的,不仅能让自己的取得优势还能让对手减速,一举多得,下面小编就关于怎样科学的撞人跟大家分享一些心得,在实战中可以尝试下。
停滞漂移撞人
停滞漂移不仅能够改变赛车的漂移轨迹,同时还有一定的减速效果,这个技巧就是利用停滞漂移的减速效果,对身后的车手进行阻挡。在过弯时偏向外侧的赛道如果有其他车手,就可以使用这个技巧只需要在赛车即将结束漂移动作时,点击刹车键延续漂移动作,用自己的车身阻挡对手。
这个技巧是抓住了对手在漂移时,难以做出躲避动作的时机。突然间的减速,会让对手猝不及防。不过,这个技巧需要进行预判,事先观察对手的前进路线,在恰当的时机使用。
入弯后径直撞人
这个技巧是成为大神的必备神技,适用在对手漂移入弯后,车身处于弯道外侧,在对手漂移动作进行了一半时,先径直撞向对手的车头位置。然后点击复位键回到赛道中间,最后加持大喷走人。最重要的,是可以撞费了对手在此处弯道积攒的氮气,不过需要在撞击对手前,自己手中保留有一个大喷,用来弥补撞人后的失速损失。
使用这个技巧时必须满足一个条件,就是离对手的距离不可过近也不可过远。否则容易卡不到对手的漂移时间点,不但没有撞到人反而造成很大的失速损失。
狭窄路段复位撞人
这个技巧适用在十分狭窄的路段,要先在小地图中观察对手的车位,距离不可过近也不可过远,通过突然的复位让对手来不及反应就相撞,同时由于路段的狭窄,对手想要躲避的话,会更容易撞在墙壁上。
在刚刚复位后要盯着小地图中对手的位置,轻微的调整赛车方向让赛车的车尾,正对对手的车头。最适合在组队竞速时用来拖延时间,好让后方的队友们追上来。
小飘挤墙撞人
这个技术是在对手位于我们斜后方时,利用一个小飘动作减速,同时将赛车的侧面阻挡在对手的正前方。小飘后的车身与墙壁,要成四十五度角左右,这样在撞停了对手后,能通过撞墙获得一个撞墙点喷,来弥补撞人时的失速损失。
这个技巧对车手的反应能力要求很高,整个操作的过程十分短暂,尤其是对撞墙点喷的节奏把握很重要,不能触发撞墙点喷来提速的话,失速的损失并不比对手小。
以上就是52秘籍网小编分享的关于QQ飞车手游科学的撞人技巧,希望对你们有帮助哦~手游玩法最大的快感来自于漂移,玩的好的玩家往往能够在漂移时快速攒满氮气。那么究竟要怎么才能快速漂移过弯呢,快速漂移过弯又有什么技巧呢?下面3DM小编为大家带来详细的介绍,希望能帮助到各位玩家!
过弯漂移技巧分多段漂移控制速度
对新手来说拥有高效过弯技术对自己成绩有很大帮助,游戏中会不定时举办各种赛事,线下赛事也会有的大家可以留意官方公告。多段漂移是指至少有两段漂移操作,下面先来说第一段漂移操作:
第一段漂移操作
第一段漂移操作是用来墙体撞击的,这个过程主要是在切入点位置,当我们按下漂移后会出现漂移轨迹,如果是几晚需要进行两段漂移操作,第二段主要是用来拉回方向和提高速度的,方便出弯时拉正车身。
以右转弯为例:
我们赛车距离入弯出2-2.5个赛车车身是来进行第一段漂移,此时注意漂移时间不要太长同时控制好方向键,按住右键+漂移键组合,同时入弯的时候速度不要太快不然会漂移过度屁股会撞墙的,新手可以把入弯车速控制在180-220就可以了,当赛车漂移过了顶点大概是有0.5个车身此时要全部要立即松掉右键和漂移键完成第一段漂移操作。只要把这一阶段撞墙率控制在40%一下就可以了,这就是浅度漂移技术按住方向键和漂移键控制时间在0.5-0.2秒内。
第二段深度拉距离漂移
这个操作操作难度有点大了,需要你控制好方向键拉正拉回车身,当我们完成第一段漂移时此时需要打正方向操作,也就是不到1秒钟的操作时间纠正方向,观察赛车与赛道之间的夹角,当赛车与赛道之间成30-60度时可以进行第二段漂移了。此时要玩家按住方向键和漂移键时间大概要0.5-1秒内,当车身出赛道时松开漂移键加速,此时你需要做好调整方向操作,避免再次撞墙。
如果你是新手玩家可以到十一城地图中多多练习连续漂移技术,这个对你掌握多段漂移集气方法有很大声帮助,第三步就是慢慢的纠正方向加速冲刺了,注意出弯车头方向很重要,车头歪了要在出弯半个车身前校正不然很浪费氮气和时间,不利于你刷地图时间。
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qq飞车手游中漂移可是个技术活,同时也是非常帅气的操作。要做到漂移并不容易,不少玩家都会撞到内弯。那么,qq飞车手游漂移怎么避免撞内弯?下面就由铁骨网为大家带来QQ飞车手游不撞内弯漂移技巧分享。很多玩家都是想尝试漂移的,不过要做到并不容易哦。新手玩家在漂移的时候撞到了内弯,简直是非常的惊险啊,这个漂移要做到其实也是可以的,只是呢其中有很多技巧需要琢磨一下。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【技巧解析】众所周知,赛车漂移状态是车手对赛车掌控力最差的时候,很多初级车手在漂移失误后明知道会撞车,却只能无能为力的看着赛车撞停。而停滞漂移是可以改变漂移轨迹的技巧,使用技巧可以让赛车的漂移轨迹向后拖,从而避免漂移过程中撞到内弯的墙壁。停滞漂移的触发不需要任何外在条件,只要赛车处于漂移状态就可以使用。在漂移时点击刹车键然后松开其他按键,赛车就会进入停滞漂移状态了。在赛车滑行至合适的位置点击方向键重新控制赛车进行漂移即可。这个技巧的操作简单,只要多多练习几遍就可以轻松掌握了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【配合赛车】游戏中的每辆赛车都有自身不同的特点,仅仅按照漂移时的灵活性大致能够分成两类:漂移型的赛车和耐撞型的赛车。驾驶漂移型的赛车使用停滞漂移时,赛车进入停滞漂移的动作更快,漂移轨迹向后拖的更长,整个漂移过程给车手带来的直接感受更加清晰。这里建议不会使用停滞漂移的车手驾驶漂移型的赛车来练习,以方便感受操作的手感。耐撞型的赛车一般都比较笨重,漂移的动作也比较沉稳,在停滞漂移时的动作幅度较小,漂移轨迹向后拖得较短。所以在没有熟练掌握这一技巧时不推荐使用耐撞型赛车练习。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【适用范围】首先要明确停滞漂移技巧的作用是改变赛车漂移的轨迹,让赛车不中断漂移的动作向后拖。在日常的比赛中,这个技巧多用来避免漂移时撞向内弯,如上图所示,继续漂移会让赛车撞向内弯,这时候就需要使用停滞漂移技巧将赛车的轨迹向后拖。松开方向键和漂移键,点击刹车键即可完成停滞漂移动作。在赛车停滞漂移到可以正常过弯的位置时,松开刹车键继续漂移动作过弯就可以了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【实战心得】在实战中这个技巧的作用还是很大的,漂移的失误也莫过于漂移过早和漂移过迟这两种了。当漂移动作过早失误时可以使用停滞漂移技巧来纠正,而漂移过迟就无能为力了。所以在日常的比赛中,车手们可以提前漂移来避免漂移过迟出现的失误,这样至少还可以使用停滞漂移技巧进行补救。以上就是铁骨网为大家带来的qq飞车手游漂不撞内弯漂移技巧分享,这个要想做到其实并不容易,小伙伴们不要心急,可以多练习几次。如果大家还有更多关于漂移的疑问,可以在下方的评论栏里留言提问喔!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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停滞漂移撞人
停滞漂移不仅能够改变赛车的漂移轨迹,同时还有一定的减速效果,这个技巧就是利用停滞漂移的减速效果,对身后的车手进行阻挡。在过弯时偏向外侧的赛道如果有其他车手,就可以使用这个技巧只需要...
停滞漂移撞人
停滞漂移不仅能够改变的漂移轨迹,同时还有一定的减速效果,这个技巧就是利用停滞漂移的减速效果,对身后的车手进行阻挡。在过弯时偏向外侧的赛道如果有其他车手,就可以使用这个技巧只需要在赛车即将结束漂移时,点击刹车键延续漂移动作,用自己的车身阻挡对手。
这个技巧是抓住了对手在漂移时,难以做出躲避动作的时机。突然间的减速,会让对手猝不及防。不过,这个技巧需要进行预判,事先观察对手的前进路线,在恰当的时机使用。
入弯后径直撞人
这个技巧是成为大神的必备神技,适用在对手漂移入弯后,车身处于弯道外侧,在对手漂移动作进行了一半时,先径直撞向对手的车头位置。然后点击复位键回到赛道中间,最后加持大喷走人。
最重要的,是可以撞费了对手在此处弯道积攒的氮气,不过需要在撞击对手前,自己手中保留有一个大喷,用来弥补撞人后的失速损失。
使用这个技巧时必须满足一个条件,就是离对手的距离不可过近也不可过远。否则容易卡不到对手的漂移时间点,不但没有撞到人反而造成很大的失速损失。
狭窄路段复位撞人
这个技巧适用在十分狭窄的路段,要先在小地图中观察对手的车位,距离不可过近也不可过远,通过突然的复位让对手来不及反应就相撞,同时由于路段的狭窄,对手想要躲避的话,会更容易撞在墙壁上。
在刚刚复位后要盯着小地图中对手的位置,轻微的调整赛车方向让赛车的车尾,正对对手的车头。最适合在时用来拖延时间,好让后方的队友们追上来。
小飘挤墙撞人
这个技术是在对手位于我们斜后方时,利用一个小飘动作减速,同时将赛车的侧面阻挡在对手的正前方。小飘后的车身与墙壁,要成四十五度角左右,这样在撞停了对手后,能通过撞墙获得一个撞墙点喷,来弥补撞人时的失速损失。
这个技巧对车手的反应能力要求很高,整个操作的过程十分短暂,尤其是对撞墙点喷的把握很重要,不能触发撞墙点喷来提速的话,失速的损失并不比对手小。
领跑是要稳但关键时刻给对手来上一个大碰撞,能够更加容易的取得比赛胜利。本文到这里就结束了,学会的小伙伴们要平时多加练习,迟早有一天也能成为竞速大神的。
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在qq飞车手游中,比起自己不小心操作失误,被对手碰撞导致失误才是最令人恼火的,那么我们在游戏过程中应该如何避免把赛车游戏玩成“碰碰车”呢?
碰碰车场景再现
首先重现一下,会把我们撞到气恼的场景。 ...
在qq飞车手游中,比起自己不小心操作失误,被对手碰撞导致失误才是最令人恼火的,那么我们在游戏过程中应该如何避免把游戏玩成“碰碰车”呢?
碰碰车场景再现
首先重现一下,会把我们撞到气恼的场景。
第一:起步。六位玩家同一时间起步,为了占据下个有利的弯道漂移位置,肯定难免发生碰撞,经常在这里被撞到倒数后,就再无出头之日。
第二:出弯。漂移过弯,两个及其以上的车友要是同时漂移过弯,很容易产生碰撞,这样的撞击,不仅会失去积攒的氮气,而且无法使用双喷加速,甚至卡停在弯道里,可以说是特别伤了。
第三:窄近道。窄近道本身比原有赛道窄小,这个时候如果也是抢道,就会频繁地发生碰撞,甚至撞出近道,失去优势。
如何减少碰撞
排除故意碰撞,上文提到的三种,大概是最无奈地被撞可能性了,那么如何减少对局中的碰撞呢?
第一:起步的时候,可以选取三种方式来减少碰撞。
1)正常起步:选择第一弯道不漂移。许多车友喜欢在第一个弯道漂移,但是同时起步的大部队速度基本一致,同时漂移,不被撞才有鬼。所以建议,第一弯道平跑,就算可能撞墙也可以用撞墙点喷来弥补速度,肯定比漂移撞停效率高,也容易稳定心态。
2)晚起步:就是俗话说的错高峰。优势在于,基本可以避免起步碰撞,并且第一弯道双喷无压力,但是缺点非常明显,就是失去一开始争夺第一名的机会,后期容易碰上前面撞车部队,依旧容易被撞出火,故不推荐此做法。
3)第三种就比较考验技术了,超级起步后接侧身漂移。很有可能让后面的对手推着你跑,并且有一定干扰左右的作用,但一定要技术到位,否则就是东施效颦了!
第二:出弯想要减少被撞,分两种情况。
1)稳住第一位置,那么只能选择尽可能的贴弯漂移。这样被撞的概率大大减少,过弯速度会比大开大合快上许多,并且出弯尽可能使用CWW喷,条件不允许多漂移一下形成最后的W喷情况下,也要尽可能使用CW喷,不要使用WC喷,这样基本几个弯道后,第一的位置就稳了。
2)想超车,距离前车较近,这时并不适合贴弯。因为这样出弯双喷很容易“追尾”,导致双喷提速反而给别人做了嫁衣,建议与前车保持平行漂移,这样比较稳妥,后面还是有大把的超车机会;
第三:不迷恋近道,正常走大路。近道被撞几乎与出弯被撞雷同,唯一不一样可能就是被堵,失去最佳过近道的机会。这样被撞概率大大下降,稳住名次还是绰绰有余的。
飞车这款游戏,被撞确实无法完全避免,所以被撞后的处理,就显得尤为重要了。
1)如果存在被别车撞到快撞到墙面的时候,可以使用快速出弯;
2)被撞到墙上,并导致集气失败,就需要使用撞墙点喷了。这样可以有效地尽快起步,减小损失,还可以在之后接上断位双喷的操作!
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