辅助dnf鬼泣混卢克装备打卢克 什么装备认知率较高野团都会要

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卢克合格的鬼泣辅助应该有哪些装备?
卢克合格的辅助应该有哪些装备?
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遗忘套,牛套(战术),跟毒王最好还要有悲鸣套
牛六悲鸣3兰总魔法石,耳环位都不用开
因为最近在开三保团,有时候有些辅助鬼泣申请因为不了解也不好放感觉这个职业就是了解的人太少,有些辅助鬼比那些还穿着光兵套的用心多了都很难进团
一般光帕我就牛6血色右槽起步才会放,有时候一些鬼泣好像身上异界比较多也不知道算不算合格
我刚打完我的鬼泣,找团真难。每次主c都说好,下次我一样找团难
虽然绝大部分时候辅助都会有穿战术无轩布b肩腰那种加团b套三保不带酱油还是挺受欢迎的,打完下线不墨迹
天劫右边拍卖就行,或者悲鸣6加散件
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DNF全新卢克辅助职业排名如何呢 哪些辅助职业厉害呢
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DNF的卢克从开放到现在,经历了从少数人找熟人开语音挤频道开荒逐渐发展成了一个供大佬们秒秒秒的副本,队伍模式也从最早的一奶三C逐渐转向二保二阵容。今天我就盘点下卢克各辅助职业的强弱吧。看看到底谁的毒奶比较给力。
奶爸奶妈先不评论,本身就是辅助职业里的幻神。
个人认为站在辅助能力金字塔顶尖的是念帝,主要辅助技能是光之兵刃,风之气息,金钟罩,另有狮子吼增加暴击率等辅助能力,可为现版本卢克门槛最低的职业。
装备要求:极低(可制作/可购买的装备)且无属性面板要求,不要求输出
认可度:极高,二保二阵容首选辅助
提升大小:35~45%左右三攻,10%暴击率,一定的速度,卢克环境下非常优秀的保护能力
由于本人玩的死灵,典型的暗属性法C,个人认为最适合自己的第一辅助应该是鬼泣
主要辅助技能是几个圈圈,主打减防减抗,同时提升一定四维,有着领域6或者墓碑9的辅助提升比光兵大很多,然而由于辅助对象比较局限(主打法,暗),且不像光兵一样提供速度和保护能力,故被大众认可度不高。
装备要求:对于本人来说(领域6加绿等级或者墓碑9手法到位都可以) 但是目前团长好像放人标准只比红白瞎略低
认可度:一般,懂的人非常欢迎。(话说乌龟最早的金鬼驱道在那次减防改版之后好像就凉了)
提升大小:无法估算,但是就我和基友在修理厂测试已经破百。实战也做到了带鬼光不带奶一波秒卢克。
说到鬼泣,就不得不提另一个究极法系辅助魔道,最早乌龟开荒版本中凭借一手锅炉工炸翻乌龟,后经多次削弱之后遁入井盖,重归冷门职业行列。
该职业辅助能力也极强,辅助能力有增加队友1000智力左右的远古魔法书,减20%左右魔防的一觉被动,减少各种抗性的酸雨和瓶子,减少物理防御的酸雨,增加10%(有换装15%)且能增加奶爸奶量的改良苍蝇拍,自身带有充足的控制能力,只可惜偏冷门。
装备要求:略微打造过的星辰套/幽魂套/战术套搭配合理首饰即可
认可度:非常一般
提升大小:非常大,但局限于法C,物理C只能吃到酸雨带来的物理防御减少和抗性减少以及大拍子。
然后是现版本算是比较热门的辅助职业帕拉丁
首先我比较喜欢帕拉丁这个职业, 充钱合了天空,肛了深渊,现在也跟着基友打卢克,但是 有句话得说在前面,光兵一日不死,帕拉丁终是太子
辅助能力:25%不受装备影响的技能伤害提升,神光庇护和二觉状态下的海量回血,翅膀提供的三速已经海量暴击,锤地提供的嘲讽(说实话这个嘲讽我只有在老爷爷那里才感受得到)。
和光兵简单的对比下,伤害提升少了一大截(10%+),速度持平,暴击量多很多(光兵很少换装狮子吼的吧)(然而现在能去卢克的除了皮B和万世我想不到还有什么搭配缺30%暴击),神光庇护的保护和金钟罩简直不是一个等级,在老爷爷那里应该体会得到。
所以想机械牛套混野卢克的帕拉丁还是省省吧,有光兵在真的难出头。
装备要求:类似于魔道,最好是带有一定辅助能力的套装,要求可以比大部分职业低但是还是得有副C输出
认可度:我感觉是虚高。
提升大小:中等但全面,作为一个副C我感觉应该算是完美了
然后是自己的本命职业死灵
说实话死灵辅助能力好像一直被忽视,大家一直看到的都是倍攻望秀操作乱秒怪归根结底还是因为职业太冷门的缘故
辅助能力:蛛网的50+暗强,爪子减少的30+暗抗,一觉被动光环减少的10+暗抗及14%左右双防,同时自身带有一定量的控制能力和输出能力(话说现在几乎没见过专门走辅助路线的死灵)
装备要求:比魔道略高比主流输出职业更低,必须有输出装
认可度:稀有职业不存在认可度,见到野生的萌萌哒的死灵就放了吧
提升大小:虽然不算蚊子腿但也没其他几个强力辅助那么立竿见影
然后是俩大众职业白瞎
为什么这俩职业放一起讲呢,因为这两职业的确有辅助能力,而且国服随处可见,随便开一个团申请的一半都是红白瞎三兄弟,但是
但是我放这俩职业的时候从来都是暗主C标准来放的,从来没考虑过他们俩的辅助能力,不知道有没有狗团长和我是一样这么放人的
装备要求认可度提升大小就不说了,在我眼里这两个都得当C打
乌龟开荒时期的辅助三幻神:鬼泣,驱魔,金爸爸。
鬼泣由于某次减防改版加上好基友锅炉工削弱之后逐渐过气被光兵取代,遛狗驱更是逐渐默默无闻。
虽然说现在驱魔开了三觉星际毁灭,输出毁天灭地,但是其辅助能力也不能小觑。就我见过的驱魔,都有脉轮套和狗套两套换装。辅助能力我比较清楚的有玄武的大量减防加稳定(大概)控制,白虎的一定量加速。
装备需求:我觉得唯二魔战套比较能打的职业(另一个是剑神),这两个职业的魔战套大部分都是打造得非常好的(由于上版本的遗留)。单无尽能打的级别的吧(限于武器是某宇宙毁灭的情况)。
认可度:中等,就我目前见过的,大佬比例比较大,手法也过硬。
提升量:组上一个驱魔,减防和控制两项基本就可以不用考虑了
这周六贪玩卢克因为6点频道炸了就回去补觉,起来的时候固定团已经很难凑8个人了,于是组了野人。出于好奇心,组了一个刮刮乐级附魔的天劫艾肯巫女,说一下体验。
另外两个队友是光兵和战术鬼泣,没带奶爸,这个巫女输出基本见不到,20%提升也很稳定,控制也足,光卢克都控到狂暴了。就是感觉技能动作太僵硬了些这职业后摇看着真不舒服。
装备需求:见得不多,也不能当一个辅助职业打,就当副C看吧,类似帕拉丁(单无尽级别)。
认可度:你要是能见得到不妨组一个体验一下,真心少见
提升大小:好像就20%的技能伤害增幅,和控制能力
四姨和团长
由于这两个职业实在没组过。。群里没啥人把这俩职业玩到去打卢克,卢克组野人也从来没有见过哪怕一次(真的申请的都没有过),乌龟我现在不混酱油了每次都是帮人拖完酱油然后单。实在不好评价。
有啥想吹的想黑的欢迎大家补充和闲聊。
群里有个朋友已经把团长吹上天了,但是原谅我真没组过
我永远只爱(元素师&)死灵术士
我最早玩的本命职业就是元素师,刚二觉那会真的无敌,一身冰晶9把200+抗性的龙3减成副抗性,一套秒龙3,强得一批,然后四个刚二觉的萝莉都被砍了一圈(力法是聚合CD,元素是减抗,魔道当时还不显山露水,召唤的亚德炎是其他职业的计量单位)。出了乌龟之后,为了跟上公会大佬们的脚步,我转型投资当时的锅炉工去了。最近改成灯光师又捡起来玩了。
辅助能力:几十点甚至不能当作辅助能力的减抗。和放灯光的能力,色彩斑斓甚是迷人。
装备需求:主C级,恍惚套或双无尽,附魔能看,左边输出能力大于逝魔级
认可度:三个字,灯光师,那不说了
提升大小:。。。我永远爱元素圣灵
最后一个想得到的就是精灵骑士了,据说有战吼,据说收益不错,据说下版本GG
无法评价,也是一个知道但是没体验过的一种辅助
最后总结一下:
大致分一下几个等级
一、纯辅级:光兵,鬼泣,四姨,这三个应该算是金字塔顶尖的,前者提供三速和不俗的伤害以及保护能力,后两个提供巨额伤害加成,属于纯辅助装能打卢克的,认可度最高的是光兵,基本随便打野没问题,后两者需要看团长眼力
二、光环级:魔道,(帕拉丁),这两者处于副C于纯辅之间的等级,前者给带奶爸的法C队伍提供的加成巨大且带有控制,如果有光环装我认为是一个非常不错的队友,至于帕拉丁,虽然与光兵略有差距,但主C给力带好基友的光环帕拉丁也未尝不可,只是野团我认为这两个都非常不好找。
三、副C级:帕拉丁,团长,巫女,暗帝,死灵,这几者有个共同点,带有其实非常不错的辅助能力,但是却不能和上面几个一样提升巨大或者全面发展,要求我认为应该是副C级,即右边起码有一个单无尽,左边就算不成套搭配也要优于天御,不然还不如再组一个主C
四、主C级:剑神,瞎子,元素,精灵。元素是因为自身不带控制(只有一个新的非脱手控)且辅助能力实在太过不明显,只能当主C看待,前两者还因为国服基数太大,总能找到更好的替代品,故按主C要求来放准没错
五、补充级:毒妃,女柔道等我没玩过没组过甚至没听人说过的职业看到前面有楼层提及我就在这里提及一下,如果我有机会组到我会随便放一个试试看
责任编辑:dj
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