黄衣之主怎么凝视和蜘蛛哪个好

第五人格6月8日策划问题解答 黄衣之主相关问答
  在昨天6月8日,第五人格策划就玩家的对黄衣之主的问题进行了一次汇总的问题,下面小编把玩家们的问题以及策划的回答都汇总在一起了,想看关于黄衣之主的消息的玩家可以来看看。第五人格系列软件最新版本下载  黄衣之主:  1、黄衣之主会让恐惧半径内的求生者周围长触手,围住求生者,触手数量没有上限;求生者可以拆触手,大约三秒一根,拆触手不触发爆点。黄衣之主目前守尸很强,但据弹幕说在共研服目前还有bug(类似刀气过长之类)。  2、黄衣之主触手没有视野。黄衣之主追人方面可能比较弱。黄衣之主思路倾向于降低求生者修机速度。匿踪主动技能可以收起红光和恐惧心跳。  3、黄衣之主初始获取模式与蜘蛛/盲女/祭司一样,橙皮与优先体验资格在赛季精华里。  4、湖景村地图版本上线会有新系列皮肤,会有暑期专属宝箱上线  5、幸运儿女仆装接近完成,但是美术还在调整。女仆幸运儿会有单独的表情动作。  6、黑白无常上线之前还有一个新男性监管者,黑白无常七月份以及之前都上线不了。  7、师快了,舞女还要等,舞女是第三赛季的事,舞女之后是男求生者  8、6月21号新地图跟着新版本一起上线  9、奈布(佣兵)在赛季2精华2里有紫色皮肤,在商店里还会有一套  10、祭祀光环特效不会追加  11、60帧率模式没有计划开放  12、暑期会有活动,上系列新皮肤  13、双监管模式还在制作中  14、监管者投降没有打算做,但是打算做监管者赛前发言/互动  15、排位和匹配不仅会考虑段位,而且会考虑胜率  16、下一个推演日记是医生  17、为什么效率模式那么暗,因为效率模式特效减掉所以变暗。  18、橘猫随从还在制作中,还需要时间  19、前锋新皮肤还要等到赛季2精华3  20、举报系统的反馈目前还在做,虽然目前没有反馈,但是都是有效的。  21、暑期活动中会有战队系统,大概类似公会  22、厂长的高级皮肤已经做好,可能六月底投放  23、官方周边还在开发中  24、第一赛季精华限定橙皮永远不会复刻,第二赛季也一样  25、第五设计师的评选结果下周一公布  26、比赛结束的点赞功能还在做  27、暑期可能会上线观战相关功能  28、四个勇敢印机会触发黑夜场景,印机还是有用的,暂时不会删  29、杰克在赛季2精华2有新皮肤  30、盲女紫皮甜心蛋糕(紫皮)短期内不会上架  31、奈布(佣兵)未来会有新随身物品  32、七夕有相关活动吗?这么快就七夕了?噢应该会有活动的。端午节也有个小活动。  33、网络延迟999涉及很多相关问题,还在一点一点改进  34、杰克的雾刃在共研服已经平衡完毕了,近期不会调整  35、世界杯活动有实装和随身物品,是个肝+竞猜的活动  36、求奈布(佣兵)水手服时装?你们太过分了。红蝶头发太油?花嫁时装了解一下。监管者互砍模式什么时候上线?这是什么东西?  37、慈善家橙皮目前没有计划  38、有没有中国风角色?黑白无常就是。  39、海外服预计七月上线  40、黄衣之主线索价格与之前监管者一样  41、奈布(佣兵)近期不可能加强,内部数据胜率很高,之前提过很多次  42、主线剧情在六月底更新  43、侦探主角皮肤还没有进度  44、油灯奖励下周会提高掉率,因为共研服不能充钱,所以直接上了正式服  45、空军金皮正在做  46、医生天使皮肤在赛季2精华3时间上,目前还在修修改改&
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看直播感觉新监者黄衣之主好强啊
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不削根本不能玩我菜我承认,我觉得比红蝶烦
玩起来挺有意思的。我都不知道为什么对面就死了
捞了钱一波削成狗
直播一半进去的没看懂技能
在各路豪杰们的嘤嘤嘤攻势下,黄衣之王能坚持多久?先是鹿头中枪,勾子勾中人加了一段十分明显的僵直时间,再来就是小丑,上版本的张狂小丑为我们展现了什么叫监督者扛把子的风采,可惜在豪杰们的嘤嘤嘤攻势下,成功的让官方改动小丑和张狂,后来就是蜘蛛,成功让官方对蜘蛛的一二段技能进行削弱,二阶技能不再一下子就叠加两段蛛网状态,现在就红蝶,之前红蝶飞天二段刀让无数救人的豪杰们折腰,再让官方砍掉飞天二段刀,现在新屠夫无敌论的再度出现,黄衣之王能否逃过一劫?接下来让我们拭目以待。
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黄衣之主简直垃圾的不能再垃圾了!
晚上人品爆发抽了金皮黄衣,试了一把,这玩意对比于测试服被彻底改成了垃圾,神慢的移动速度,比其他监管长三分一时间的擦刀,关键是那个,只要求生者不正面迎上去是不可能被打到,只要走触手侧面安全到爆炸,技能开满之后的威胁也只相当于初始红蝶而已,这款的策划是我玩的游戏中最没脑子的,改成这样让人怎么玩?讲真,丁三石要是试试自家这游戏,这**策划绝对丢工作。
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淡定,还有很多人说无敌呢高端局无解比红蝶都要厉害的
感觉是你不会玩
刚抽到?玩那几局就认定他垃圾?非得简单粗暴才厉害是吧?我也抽到,一开始我跟你一样的想法,但我不会怪屠夫垃圾,我怪自己没熟练,打了一个下午!我可以说 他很强 虽然没有测试服无敌 但不至于垃圾
看主播好像还行啊。守尸都是葫芦娃
就是个废柴低端虐菜神选手高端排位技能都出不来直线追人,你能眼睁睁看着人随意转板区好不容易打到一下,你能眼睁睁看着人从红教堂废墟门走到对面的门,你才刚擦好刀
今天看屠榜大佬们直播,都说这个屠夫虽然不是特别强但是也不弱啊。那么长的刀气。触手守尸很稳啊。
今天第一次遇到这个监管者,不知道他啥技能,就感觉莫名其妙很远处就会中刀。
刚开局追人比较弱,但是收尸还是很强的
说吧,氪了多少?
买不了,没用过,所以不好说什么,一般开局第一刀出技能难的,都不会太强
下午用机械师溜了这屠夫5台机
这屠夫自动攻击还弱?而且无限生成触手,简直强无敌好吗?
貌似是个上限高的屠夫
虽然刀气长 但走路和擦刀是真的慢 而且那个蛇皮技能根本不知道啥时候能打到人 不保稳
抽不到,看了主播玩,感觉还行啊,蛮强的,当然具体我也不懂,没遇到过也没玩过,坐等大佬们测试
只有我想去军工厂捡个火烤鱿鱼腿吗?
这屠夫虐菜可以 排位风险太大
可能是你们用了皮肤吧,用最帅的出视频皮肤不过这人物最帅的确实是初始皮肤
黄一只猪确实不太强,吃操作还无法取得理想的强度,之后估计和蜘蛛差不多了
没出二阶技能确实很无力…… 平地速度居然这么慢,擦刀这么久,隔板杀没有用,换隔窗,板子早就**花了。我居然还是230抽出来的……
实战了几局,非常困难,面对前锋佣兵是丝毫办法没有,绝对不可能抓得到。(移动实在太慢,人家都有充足时间停下来等**近)那个根本打不到人,只要求生者不正面迎向触手,走侧面,必定落空(触手打的是求生者一秒前的位置),唯一强的满技能守尸体是可以破解的(救人者被盯了后绕圈骗掉触手攻击再救人),但是很难把技能打满,这货的移动弱到平地追人吃力,追到后擦刀慢到人都跑没影了(教堂门口跑到另一边这么长的距离)。目前强势监管都是黏人根紧的,这游戏策划实在是太失败了,估计杀鸡策划在看他们笑话。
没到二阶技能确实挺弱的
的精准度比共研服时候弱了很多
遇到四黑速来机
只能尽快锤人到二阶技能
但四黑那那么容易砍的到的
黄衣之主这个前期只能靠预判砍人
后期就比较厉害了可以直接锁定放触手而且守尸守地窖还是比较厉害的
不知道,没玩过,没遇到过,不评论
头鱼玩的时候评价了“这个屠夫不弱……也不强”
你不知道触手的精髓而已
期待你之后用他排位哈,你几阶屠夫?到时候别被溜成狗了,你所谓的精髓是这些人不熟悉你机制,就如当初红蝶,等知道怎么破触手了,任你触手守尸封窗统统无用。
我赞同的观点楼主 黄衣是真心很弱 除了手长
别的是真心一无是处
海兽祭司已上线 嗜血猎手正在紧张制作当中 这款游戏即将改名第五联盟
解锁二段技能无敌,关键是难解锁,
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保存至快速回贴第五人格:黄衣之主的弱点全部暴露,新手也能溜翻他!第五人格:黄衣之主的弱点全部暴露,新手也能溜翻他!钢铁家撸撸兽百家号Hi,欢迎来到钢铁君的《第五人格》资讯,小编每天都会给你带来游戏中那些有意思的事儿,喜欢的话点个关注吧。近期黄衣之主、祭祀等人通通加入了庄园的这个大家庭,这两个角色一旦玩家对他们有了深刻的理解后会变得非常强,不过现在还不用太担心监管者还在成长中,及时发现他们的缺点反复练习躲避他们,上分轻而易举。首先黄衣之主有一个致命的弱点,他的触手在攻击求生者时并不是直接朝人打的,而是对着攻击目标一秒之前的身位发起攻击。可以利用这个弱点和黄衣之主周旋,当遇到触手的时候不要跟他面对面,侧着跑的话是打不到你的。一旦被触手集中,触手就会多长出一截,击中目标的次数多了触手的攻击距离也随之变远,细节是成败一局游戏的关键点。有玩家发现黄衣之主的守尸其实并不可怕,首先这个技能一阶持续的时间大概是15秒,接近椅子的时候大部分玩家会直接放技能,所以接近椅子或者触手的时候拐一个弯骗触手的攻击,玩家大量测试后发现这一招确实非常实用。技能到达二阶后,最好不要救了。黄衣之主还是比较强大的,很多玩家都在苦练中,一旦会用了排位五阶轻轻松松。相比屠夫,近期的胜率可是大大的下降,官方也对他进行了削弱,按照以往监管者出现的状态来看,一段时间后与鹿头、厂长、蜘蛛会一起坐在冷板凳上的日子不远了。对于黄衣之主的技能,你怎么看?还有哪些小技巧可以躲避他呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。钢铁家撸撸兽百家号最近更新:简介:愿岁月静好,静默如初。作者最新文章相关文章第五人格黄衣之主技能解析 第五人格黄衣之主好用么?
第五人格黄衣之主技能解析 第五人格黄衣之主好用么? 手游第五人格要说最受期待的监管者角色那恐怕就是还未上线的黄衣之主了,很多小伙伴对于黄衣之主的技能十分的好奇,那么今天小编就为大家带来第五人格黄衣之主的技能介绍,下面就随小编一起来看看吧。
第五人格黄衣之主技能怎么样?
第五人格黄衣之主技能:
实体技能:
深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
外在特质:
恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
以上就是小编整理的内容。
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