玩CSGO,买了当年的CS好玩的传奇神器版本IE3.0的蓝影增强版,好用不?

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你们都是用的什么鼠标玩cs
楼主现在用的是这个,大家如果有什么好的鼠标推荐一下呗
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这鼠标我以前用,手稍微大一点就会很尴尬,小拇指会生不如死,其他都还好。现在用的是,感觉还行
便宜一点的就罗技g900吧
楼主我和你一个鼠标,用了4年了。总结一下就是好用,废手。
楼主用这鼠标小拇指已经被磨成这样了
断断续续跟了我6年,换了一次微动,太小了,现在退居二线办公了
微软光学小白鲨
你这只我是拿来打星际2的,csgo目前还是zowie最舒服
正好,我有mionix 的sk 鼠标和鼠标垫想出,有兴趣么
和撸主一样
戴尔笔记本原装鼠标
我现在用的卓威FK2,其他还好,就是感觉就是太轻了,压枪不好控制,往下拉的时候很容易走曲线。。。
G100s n0thing,明年看下想入G303或G Pro
mionix castor
买笔记本时 送的那个小鼠标
同款,我磨砂面的,之前坏了一个又买了一个一样的,用习惯了都
联想激光鼠标
卓威,rival300,IE3.0这几个比较舒服
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使用签名档&&
保存至快速回贴FPS玩家们都听说过IE3.0的传说,作为微软“无心插柳柳成荫”的代表,微软IE3.0鼠标最初是为占领办公领域设计的,不料却以出色的定位和完美的手感成为游戏神器,至今都受到很多FPS玩家的追捧,各大购物网站充斥的各种复刻、山寨IE3.0就是很好的证明。
就在上个月,微软突然宣布推出IE3.0蓝影增强版,售价349元,宣称追踪更加准确,DPI可以达到3200,滚轮滚动感更加紧实,一时间让不少资深cser和老玩家都对它充满期待,但是仔细查看资料可以发现这款增强版IE3.0的部分参数明显缩水,3000FPS、40IPS甚至不如初代IE3.0的性能,那么这款IE3.0蓝影增强版到底表现如何,是荣誉回归还是令人遗憾呢?下面为大家揭晓。
微软IE3.0蓝影增强版的包装相当小巧简洁,正面没有标注任何参数性能,只印有鼠标的展示图,与扁平宽大的老版包装相比简单了好多,也更像是一款定位办公的鼠标。
包装背面非常简洁地介绍了这款产品是基于Microsoft Intellimouse 3.0的经典设计,采用了人体工学设计并有3个可自定义按键,还提供了驱动下载的网址,而打开包装就能看到IE 3.0经典的造型了,整个包装盒(包括鼠标的衬托)都采用了纸质,不算结实,让人有些担忧它的保护性。
这款鼠标附送乐三包凭证和多国语言说明书,查遍包装和说明,笔者没有发现任何对于产品性能的介绍,只有各种使用提醒和警告,哇,大品牌是真的可以为所欲为。
微软IE3.0蓝影增强版采用了经典的外形和黑灰配色设计,右手人体工学,按键为分体式,它的三围尺寸是132mm x 69mm x 43mm,还是原来的身材,熟悉的味道。
IE3.0蓝影增强版在外观上还是与老版存在一些区别,首先最明显的就是没有了红屁股,logo从Microsoft变成了“窗户”,其次表面材质的色彩和光泽感也有明显的区别。IE3.0蓝影增强版在外观上还是与老版存在一些区别,首先最明显的就是没有了红屁股,logo从Microsoft变成了“窗户”,其次表面材质的色彩和光泽感也有明显的区别。
对比两侧可以看到鼠标的侧键配色发生了变化,还有一点就是外壳的缝隙明显变小了一些,但还是不算出色,依然很容易藏污纳垢。
底盘的区别的最明显的,曾经很多鼠标都采用了红色透明的底盘,相信这也是很多老玩家挥之不去的记忆,似乎看到这种底盘就会想到那些逝去的美好年华,至少笔者看到它还是蛮有感触的,想起小时候天天逃课去网吧玩CS、红警&&这款IE3.0蓝影增强版的底盘和脚贴都采用了纯黑色,底盘的布局和形状还是老样子,总体来说蓝影增强版的外观还是维持了经典的尺寸和造型,但是似乎有意去除了那个不算遥远的时代的痕迹,在细节、配色、材料方面变得非常严肃和沉稳,笔者觉得可以用沉闷和老气来形容了,失去了IE3.0该有的那一丝灵气,没错就是那个词——有趣的灵魂。
IE3.0蓝影增强版的外壳采用了哑光的磨砂材质,不再有光泽感,它的磨砂表面很细腻,颗粒极小,手感很细腻柔和,与锐蝮蛇无线版的表面较为相似,但是摩擦力要大一些。
这款鼠标侧面黑色的部分采用了橡胶材质,与老板的材质稍有不同,蓝影增强版的橡胶表面较为油亮一些,非常容易沾染油渍和留下刮痕,视觉感受也比较廉价。
它的两个侧键设计在左侧,延续了侧键上的凸起纹理设计,可以帮助用户按压和分辨按键。老版IE3.0的侧键有非常明显的晃动,手感奇烂无比,蓝影增强版很好地改进了这个问题,按键没有任何晃动,按动过程也非常稳定,它的手感稍闷但是键程较短,力度较轻,质感很好。它的两个侧键设计在左侧,延续了侧键上的凸起纹理设计,可以帮助用户按压和分辨按键。老版IE3.0的侧键有非常明显的晃动,手感奇烂无比,蓝影增强版很好地改进了这个问题,按键没有任何晃动,按动过程也非常稳定,它的手感稍闷但是键程较短,力度较轻,质感很好。
滚轮方面IE3.0蓝影增强版也有了非常大的改进,不再有松动、异响,稳定紧实,滚动力度适中,刻度感稍大,手感非常出色。在按键方面与侧键和滚轮的趋势一样,变得很有安全感,蓝影增强版也不再有晃动情况,没有空键程,按键力度稍小、键程稍短,按键声音比老版稍大了一点,手感较为轻巧精致,使用起来很省力。
IE3.0蓝影增强版的出线口依然没有防拉扯设计,对于比较粗线条和经常携带外出的用户来说,它的使用寿命让人有些担忧。在引擎方面这款鼠标采用了微软蓝影技术,通电后透镜部分会呈现蓝光。
这款鼠标的尾部采用了半透明设计,未通电时与黑色的底盘融为一体,完全看不出有白色的指示灯设计。这个指示灯用于提示引擎的工作状态,如果将鼠标抬起或者翻转放置,指示灯便会关闭。
线材方面,IE3.0蓝影增强版采用了柔软度适中的橡胶线,线长约1.9米,没有采用镀金工艺接口且不再配备磁环,笔者认为线材的柔软度和手感不如老版。
IE3.0蓝影增强版没有配备专用驱动,而是使用微软鼠标和键盘中心,在微软官网可以进行下载。它的驱动界面非常清爽干净,它的驱动虽然不能对硬件进行太多调节,但是与Windows系统相结合的功能还是非常丰富实用的。
在驱动中可以对鼠标设置全局模式和应用程序特定模式,对于各种软件都有很好的适应性。它的滚轮除了基础滚动速度外,还有加速滚动设置,其他品牌鼠标的滚轮不论滚动多快,距离都是与刻度成正比,而加速滚动可以在滚动速度较快的时候增大滚动距离,慢速滚动不受影响,在网页、文档这类应用中使用非常方便。
它的左右键只支持互换,中键和侧键均可自定义功能,支持DPI切换、宏录制在内的很多功能,Windows系统功能的支持度很高,缩放、放大镜、关闭、删除、切换等非常多功能都可以实现,在游戏功能方面,狙击键、游戏指令切换(录制宏切换)、快速转向(需要校准距离)也相当实用。它的左右键只支持互换,中键和侧键均可自定义功能,支持DPI切换、宏录制在内的很多功能,Windows系统功能的支持度很高,缩放、放大镜、关闭、删除、切换等非常多功能都可以实现,在游戏功能方面,狙击键、游戏指令切换(录制宏切换)、快速转向(需要校准距离)也相当实用。
IE3.0蓝影增强版鼠标默认1000Hz回报率,DPI支持400-DPI步进,驱动程序中支持最高5档DPI设置。
IE3.0蓝影增强版的重量约为98g,比老版轻了不到5g,重量分布更加均衡,没有了重心稍微偏后的情况。
因为外形与老版一致,这款IE3.0蓝影增强版在握感方面是经典的延续,人体工学设计非常舒适,握持省力稳定,表面材质的变化让它比老版的手感更“温和”和精致。 在IE3.0蓝影增强版刚推出之时,很多玩家对于这款鼠标3000FPS和40IPS的性能表示担忧,那么这款引擎的兼容性和游戏表现如何呢,笔者对它进行了测试。
IE3.0蓝影增强版可以完美几乎所有表面,即使是纯透明的玻璃和亚克力也完全没有问题,笔者随手找到的各种材质都能正常使用,兼容性很不错。
在游戏测试方面,笔者选择了CSGO和LOL,比较遗憾的是,IE3.0蓝影增强版有一定的直线修正,而且不够平滑,存在明显的抖动,CSGO中转身、探点都能感觉到出来光标的高度有明显的偏差,而使用赛睿Sensei310就几乎没有。更大的问题是在较为快速的转向时,有一定几率会发生丢帧的情况,视角会突然跳转到天空或地下,因为快速转向时鼠标不可避免会发生一些抬起,而IE3.0蓝影增强版丢帧的概率就与抬起高度变化的大小相关,在表面高度差较大的鼠标垫(赛睿DEX)丢帧情况特别明显,而ZOWIE EC2A和赛睿Sensei310都完全没有这种问题,估计很多CS玩家使用IE3.0蓝影增强版之后都会伤感地对它说一声“打扰了打扰了”,然后打开网址申请退货。
因为不涉及快速大范围移动,IE3.0蓝影增强版在LOL中就不会有引擎的问题,除了感觉光标不是很平滑稳定之外,使用完全没有问题,不会影响玩家的操作,按键的手感也较为适合MOBA类游戏快速大量的点击,长时间操作很舒适。
IE3.0蓝影增强版延续了IE3.0的皮囊,更加精细但却老气,仅从外观上就能看到它没有了曾经的个性和锐气,而内在方面它也丢失了IE3.0卓越不凡的灵魂,变得无比平凡。对于目前广大FPS游戏玩家来说期望是落空了,但是对于曾经在游戏里拼搏如今在职场、官场中沉浮的朋友来说,学会了很多新技能的它依然是可以信赖的老朋友。 IE3.0蓝影增强版的售价为349元,这款鼠标可能是难以通过性价比来衡量的,因为它身上背负着太多人的情怀和故事。它不能算是荣誉回归,也让很多人充满遗憾,但是在经典的造型和强大的信仰加持下,涛声依旧还是没有问题的,买情怀送鼠标嘛~特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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你玩什么游戏?
现在ieio除了在火线上表现比别的主流好些,别的游戏都差不多,不过这两个dpi太低了平时局限性太大,而且停产了,价格贵,没必要
如果玩CS go ,建议不要入IE 3.0了,考虑钢厂和卓威吧
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cs玩14年的老鸟,教你们如何像打cs一样打好csgo
本人玩CS14年了,最近刚玩csgo,一开始和大家一样各种不习惯,各种杀不死人,被各种虐。想当年我从玩CS1.0到CS1.6,都是我虐别人,打的不敢露头,现在被各种菜鸟完虐。然后我就不服气,深入研究了CS1.6和csgo有什么不同,终于找到可以像cs一样虐csgo的方法了。
先说明下CS1.6和csgo不同的地方:1、弹道不一样,csgo的后坐力更大。2、受弹面积不一样,csgo的hitbox,是嵌入在人物模型内部的,而cs的hitbox是在人物表面的,所以csgo受弹面积更小,更不容易被打中。所以csgo瞄准的精确程度比CS要高许多。3、中枪以后的粘滞力,csgo里很小,不像cs里被打中就走不动了,这个就要求你在5发子弹左右必须打死人,不然他就可以移动走。4、人物移动速度不一样,感觉csgo移动的更快,这样就让你在cs里感觉很好的射击节奏在csgo里感觉不一样,这个就是许多玩cs,杀不了人,点射不准的原因。
我玩CS是640×480分辨率,中近距离喜欢扫射的,玩csgo是,因为这个分辨率和cs里640×480是几乎一样的感觉。
打之前要准备好自己的装备,电脑配置玩csgo必须100FPS以上,不然影响弹道。鼠标和鼠标垫是自己用习惯的。还有就是鼠标参数的调节,我的是微软极动鲨,400dpi,鼠标设置3/11,鼠标速度4。和我CS1.6是一样的。特别说明鼠标设置3/11,是微软鼠标驱动里鼠标速度的格子的调整,我的属于很慢的速度了,因为这样扫射的时候枪口才不会左右晃动。鼠标速度4,是正好游戏里可以180度转身。
废话说差不多了,开始正题。
进入游戏以后,找一面墙,练习扫射压枪。CS640×480分辨率csgo分辨率,都可以看到清晰的弹道,一边扫射一边下压,看清楚着弹的点。练习不同距离的扫射,尽量扫射的点集中在一起。一切从头开始,忘记你CS里的所有习惯,经过一段时间练习,你就可以发现,你的枪法提高很多。
点射是找真人要多练习的,csgo里移动速度不一样,所以移动的距离,点射的节奏都是不一样的。这个就需要多练习,多玩。我是在玩csgo的30小时以后才找到玩CS的感觉,扫射点射,打都不怕了。
最后提一点,心态很重要,其实玩csgo和玩CS一样。见敌人不要慌,尽力发挥自己水平,点射扫射练习好了,问题就不大了。射击尽量胸口以上,5发子弹左右解决,不然敌人很容易跑掉。扫射的重点就是看弹道和着弹点,然后配合鼠标下压。点射打狙击要慎重,比较CS来说,csgo远距离。比较难爆头
这个是本人的一点心得,希望可以帮助大家。
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为什么非要帧数在100以上?我开了垂直60帧也要关闭上100?
好帖子支持
客观的解释!赞
终于有找原因不是瞎抱怨的了 好顶赞
因为CS打了14年,压枪、点射节奏、卡点都成习惯了,所以打csgo很不习惯。放弃自己的习惯,从头开始,重新看弹道调整压枪,很快就会找回自己打CS的感觉了。
卧槽,大神,带我装逼带我飞,妈蛋,这一定要给精啊,大神我idH.W.G
下意识看了发帖时间,但意外地写得不错
不说移动加速度能看……
同14年 LZ多大了
我81年的,今年33周岁
同81年,没过33生日~反正我是习惯27寸了,其实什么都是个习惯我觉得~以前一直ie3.0,显示器从19换到24后改的微软舒适6000,一年后变27一直就没用游戏鼠,设置全默认.买了habu,ec1,ec1 evo全都光摆着看了~
屏幕刷新率60开到100fps还好使吗
我玩CS是640×480分辨率
吓尿了这分辨率
你是4:3吗  且放白鹿青崖间,需行即骑访名山
楼主显示器多大 17寸?
和楼主在1.6的分辨率 鼠标 都一样哦 话说以前都是各种调参数为的就是优化FPS 现在机子好了基本懒得搞了
好汉不提当年勇
同81年路过,不过我可菜了
我不需要人教就能玩的很好
其实靠键盘不要靠鼠标就行了
刚入几天、刚开始分不清是人还是障碍物、KD0.4、、、现在涨到0.7了
lz结婚没?
帧数一直在200以上怎么破?
玩csgo最重要的电脑配置是什么 我amd速龙双核电脑在30人房间运行时fps50左右 我显卡gxt240 512m的 我更换什么能玩游戏不卡 ping值15到20 匹配也才50
好评!!!
多少年前用过两个。不错。
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EnVyUs无缘Major Happy要不happy了

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