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怪物猎人世界太刀怎么出招 太刀招式汇总
  怪物猎人世界太刀怎么出招?太刀是一把非常受欢迎的武器,下面就介绍下太刀招式汇总,一起来看看。
  太刀有2个额外能量,一个是气刃槽能量,一个是开刃的刃色。
  普通的攻击能涨能量,而R2的气刃斩会消耗能量。气刃槽满了以后就无法再增长了,如果气刃槽没有能量,就无法使用R2的气刃斩。
  而开刃的话,太刀有3种刃色,依次为白色,橙色,红色。这个颜色会提升攻击的攻击力。当进入一个等级时,进度条是满的,随着时间慢慢消耗,当消耗完就降低一个等级。提升等级的话就需要用气刃斩的最后一击气刃大回旋命中敌人,能开刃,如果到了红色刃,则只能让刃条满,不会增长。而看破斩使用会让剑刃下降一个等级,到上一个等级的全满状态。
  太刀招式比较多,有比较多的按键方式,他们之间基本都可以互相接。
  △:普通攻击,有三段连招,其他技能衍生过来时不一定是第一招
  O:突刺,朝前刺一下,速度快
  R2:气刃斩四连击,其他招式衍生过来时不一定是第一招,使用消耗气刃槽,最后一下命中敌人可以开刃。
  △+O:纵斩/左右移动斩配合遥感可以有一个移动
  R2+O:看破斩,属于高级技巧并且必须接在其他招式后面,朝后退一步然后踏步砍一刀。特殊条件下可以直接接气刃斩的最后一击
  R2+△:气刃突刺,属于高伤害大招,跳起来向下划一刀,造成多次伤害,之后无法接其他通用招式了。
  △连招:
  踏步斩-直斩-突刺-上捞斩-直斩-突刺-上捞斩&&
  △连招时,都可以那些其他方式按出来的招式。
  比较特殊的是突刺属于平时按O时就能使出,只是直斩之后按△也能使出这招。
  而上捞斩后面无法接气刃突刺(R2+△)
  踏步斩:直接△或者收刀时L+△。一般是起手使用,在看破斩后面接△也可以使出
  以上就是怪物猎人世界太刀怎么出招 太刀招式汇总相关内容,希望对你有帮助。怪物猎人世界新手武器选择 道具使用及战术攻略
贪刀的定义
先纠正一个误区,贪刀并不是指尽可能多的打输出,也不是指在安全的位置多打几刀。
不贪刀,同样,并不是指打两下就停一停,跑一跑。
我对贪刀的定义是,有一刀可以砍出去,但是明明知道这一刀砍出去之后有很大的概率会被怪打但还是硬要砍出去的行为为贪刀。
所以理论上,不贪刀就可以无伤。
但是人不可能做到把怪物的每一个动作看清楚,看清楚了也不一定能做出正确的判断,做出正确的判断也不一定能输入正确的操作,所以被打还是常有的事,只是不要明知会被打还在那瞎砍就行了。
关于某些武器的心得在通用篇写完了会稍微写一下,楼主也不是全武器精通大师,只能写一些自己用的比较多,有自己见解与看法的武器,比如永远飞在天上不下来的棍子
3、地图问题
是不是总是回避的时候一屁股滚到墙上?是不是总是逃跑的时候总是不小心爬上一个台阶?是不是总是一个超解下去发现站在斜坡上根本打不中?
没错!就是垃圾地形的错!垃圾地形就是恶心人的!
但问题是,它垃圾是垃圾,但它不会变啊&&你也不可能说不在这张破图里打怪,所以做出改变的,只能是我们猎人了。
4代加入地形系统的时候,曾有一大帮猎人被疯狂劝退,还诞生了诸如冰海飞妈坡,遗迹乱葬岗,地底火葬场之类的遗臭万年的地形,而到了世界,你会发现&&
几乎处处都是这样飞妈的地形&&在水里跑步速度还变慢了&&
所以背图就显得尤为重要了,比如哪里有台阶,哪里有石柱,哪些路可以用来逃跑,哪些地方可以用来乘骑。
至于武器打不到的问题,在详细了解地形的情况下,还需要对怪物动作的预判以及对自己武器判定的详细了解。
然而以上只总结到了XX世代以前。世界里除了地形,还加入了很关键的因素:与地图,或者说是自然世界的互动性。比如说森林里的落石,火龙巢的瀑布。
然后就是一个很关键的东西了!
地图上出现了许许多多的青蛙!
还是踢爆了就能释放气体的青蛙,厉不厉害!
而且灭尽所处的第一个环境里就有3只,如果用好了绝对能带来巨大的收益。
除此之外似乎还有很多别的因素,可能要等正式版发售之后再一一探寻了。
PS:小技巧,穿着隐身披风的时候对灭尽使用4次手弩攻击后可以使灭尽直接离开当前区域。
4、道具使用随从猫的成长
道具一直都是怪物猎人系列不可或缺的一部分,有回复药,有烤肉,有解毒药,也有投掷小刀,大桶爆弹,而世界里有追加了很重要的新要素:披风(恢复烟)与手弩。
世界中的小刀是安置在手弩上射出去的,灭尽第一次麻4发,第一次毒3发,此外,手弩还可以发射从地图上捡到的各种各样的石头,果实和一些特殊弹(包括那个很恐怖的种火石),每一种弹药都有自己不同的效果,比如爆裂果实可以惊吓怪物等。
试玩版重的披风一共有5种,外加一个治愈的烟囱,正式版里可能会追加新的要素。
不动:减少受到的伤害并取消受到攻击时的硬直,还有高耳与挡风的作用。
隐蔽:怪物短时间内无法发现你,直到时间结束或是用武器进行一次攻击为止。(手弩和道具的伤害不会让猎人被发现,但会引起怪物的注意,拔刀也可以,只要不攻击就行)
划空:从高处跳下时在空中滑翔。
防火和防水目前看来就是增加抗性,防水加快在水中的移动速度。
治愈烟囱:在地上安置一个不断喷出回复气体的烟囱,现在周围就会自动回复体力(速度很可观)
目前比较常用的是不动+隐蔽或不动+烟囱,隐蔽用来玩道具,不动+烟囱就是插个烟囱,穿上不动,然后开始站撸&&
此外,本作猫猫的表现也进步明显,可以为猎人替工回复虫和光虫等道具,还可以驯服小型怪物作为坐骑帮助猎人攻击大型怪物,应当注意猫猫的培养与搭配。
5、战术安排
这是一个比较玄的东西了&&怎么说呢,每个人都有适合自己的不同战术与战斗方法,我也不好详细去分析,这里就提供一些类似于战术的技巧吧。
以3测灭尽为例
1:乘骑的机会尽量留在灭尽变身后,因为每乘骑一次,触发下一次乘骑所需累积的乘骑值就会变高,怪会越来越难骑。
2:灭尽的第一张图上有3只会释放麻 痹气体的青蛙,地图上有位置标注。
3:当灭尽进入一个自己不喜欢的地形时,可以穿着隐身披风用手弩攻击4次驱赶它离开当前区域。
4:看到灭尽快要起飞时准备好闪光弹(营地里拿)。
5:睡眠时受到的第一次伤害为2倍(80的爆弹变为160,只有一个有效果,也可以盾斧超解,大解真蓄)。
之所以打了个星号,是因为这需要长年累月的累积,熟悉了怪物的攻击套路以后站在相应的位置诱导怪物用出你想让它用的攻击,然后利用这个攻击方式固有的硬直来输出。
嘛&&其实也还有挺多的啦,不过也可以等大家自己慢慢探寻,这才有意思嘛,在等发售的这段时间我争取把我会用的武器的使用心得更完吧,不过我的心得终究是我的,更希望新人们能够吸取我好的方面,自己思考改进,创造出属于自己的见解看法,这才算得上是上手吧!
上面就是怪物猎人世界新手武器选择,道具使用及战术攻略的全部内容了,更多网游资讯攻略,敬请关注!
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机情秀公众号怪物猎人世界太刀怎么玩?太刀20套配装详解
  怪物猎人世界太刀玩家一直是最多的,有各种各样的原因吸引着玩家使用太刀。下面就为大家带来怪物猎人世界玩家&那年撒八&分享的太刀20套配装详解,一起来看看。  前后用了3天时间,累计金币30W,素材不统计了。  截图用的高清,具体珠子因为稍麻烦用的手机拍的,现码字,稍慢,见谅。  预计分三大部分:1、双天配装 2、龙属武器 3、属性武器  300多小时只玩了太刀 会把心得分享 有对有错 各位多包涵 欢迎探讨。  一、双天   即天上天下我最DIAO刀,武器因为其不解放为无属太刀,配备无击面板最高。  但缺点很多,5匠白斩短,20刀变蓝,必须配备保护斩位技能。  目前保护斩位的三个技能分别是,刚刃(惨爪或刚刃珠),达人艺(炎王效果),利刃(明灯效果)。  由于明灯效果是三个里最不可控制的,选择性很低,但效果也不是没用,耐属,强化持续都十分好,不过为了套装的完整性、突出性放弃了这套的研究。  这里只放两部分的双天,即刚刃双天和达人双天。  1,刚刃双天(输出1)  刚刃珠一珠难求,深有体会,90之前超会出了7个,刚刃一个都没有。90之后连着出了三个,MMP。  说完题外话,说正题,惨爪套的效果固然好,但套装改变了很多配置,固放弃了惨爪套,刚刃效果均为刚刃珠配装。  几个心得与要素说一下:  1、白斩除了灭尽部分黑刺、钢龙翅膀外永不弹刀,心眼作用为0,不予考虑。  2、匠3白斩,丝白状态,有刚刃也不能保证太久持续时间,且配装并不会提升多少,反而降低。  3、高磨问题,很多人喜欢高磨,一会有可配高磨的套装,但个人建议用大鱼鳞磨刀,效果和高磨一样,获得方式自行百度吧,船长偶尔会卖,我是平时起床后醒盹弄一个小时就够了,高磨也是可以的,和鱼鳞的优点在于不用收刀。  4、高耳问题,下面有高耳配装,本人开始时也依赖高耳,慢慢练会一些见切,加上输出高的情况下,被吼几率反而更小了,总之见仁见智吧。  下面是第一套双天输出装  满防御力为451 灯笼伤害115 暴击85  不会被小技能摸死 大技能靠熟练度掌握闪躲 我是不相信敢用这套的人会经常三猫。。。  视自己情况而定吧 此为个人见解太刀最终毕业配装。  刚刃双天(输出2)  这套防御为451 暴击85 灯笼110  防御与第一套一样  区别在于 匠5 也就是少了一会心多了一匠加一守护  守护效果为几率减免伤害 比第一套防性高少了一些伤害  这里说一下 第一套也可以堆到匠5 少上一颗超会也能达到匠5  最早得知是从@美人兮&得知 后稍作修改演变而成的。  刚刃双天(输出3)  这套是我个人认为最不理想的套装  珠子相当于仅限1.04刷攻击珠没刷别的珠子的老哥们  防御447 暴击95 灯笼伤害106  这套的双天克制可以改为克制攻击(前两套克制均为暴击率)  我测试过程中85的暴击率足够了&  这套不多说了 目前我认为能独占一方的刚刃双天纯输出装就只有这三套了  下面说双天(或任意刀)刚刃防御装 也是我觉得给新手最优的配装 练习见切的过度装  &  刚刃防御(耳塞)   这套是我最推荐的一套配装,陪伴了我许久的配装,如果没有这套装我是坚持不下来的。
  防御与暴击率我这里就不说了 这套配装并不是这两项数值所能看出来的   这里先感谢下 给我启蒙的老师@两亿稳拿十六强&他当初的那个帖子是我在怪物猎人世界吧第一个收藏的帖子   我稍作了几处修改 最后的配装就是现在的这个样子 200血 高耳 不晕 防风。   这套配装相对自由 我这里用了明灯刀是因为他的孔实在太好了 换成别的任意武器都可以配出差不多的   这里刚刃不是必需品 自由掌握 还是老规矩 尽可能不装心眼 龙封珠一样很有用 前期没有匠3匠1也不是不行 任何东西都可以慢慢来 我就是这样一点点打过来的 我没有赶上1.04复制 每天大把时间用在SL上 最后弄到了几颗攻击珠   攻击珠是我觉得最稀有的 所以我后面的配装也都尽可能把攻击珠减少到最小
  刚刃输出(耳塞)   这套是某一天无意中看到的一位吧友问能不能配出耳塞5匠5弱特3抖擞3刚刃无机配装后慢慢配出来的
  抖擞实在是3不了 我想了很多方法 这套最后用了看破2也就是达人珠两颗   暴击86&灯笼为97 个人意见可以换掉看破加别的技能 但只能1星珠 我推荐两个体力珠
  刚刃双天万金油   最后一套脱掉耳塞的万金油防御装 也是我自认为非常出色的一套 我是用这套打的多人   3体可换 高磨 耐彰 及任何防性耐性
  暴击率95 灯笼伤害为102 武器克制可选攻击 提升约为2点伤害 即灯笼104   防御力为447
  &  2、达人艺双天   最早看见达人艺是从@悠家大少爷&然后原帖中@啦啦啦若王&给出最终配装   这套达人艺是试过的最为好的没有之一 而且在后面的帖子中 爆破刀中用的这一套配装
  防御457 暴击率95 这里不推荐克制攻击 虽然也不是不行 但是达人艺毕竟靠暴击保护斩位 灯笼102
  二、龙属刀
  关于属强这里说下   大多数刀属强3就满了 有的人认为4和5 上面的提升1.1攻击力是提升面板的 其实试过后就明白并不是这样的   这个1.1 依旧是提升属性攻击 但你若是3已经满了 4 5是没有效果的。   说回正题   龙属刀 能站的只有3把 新人第一刀灭尽刀、尸套刀和明灯刀。   那么谁才是第一龙属刀呢 我特意做了3把也分别SL克制后得出了结论。   下面为详细数据&   1、明灯刀 匠5 白斩最长 唯一可放弃刚刃的白斩刀 白斩持续60刀 60刀后掉白斩 破龙2满属 极限伤害87   2、灭尽刀 无匠 斩位满 蓝斩永远到不了白斩 可放弃刚刃 匠 全输出 破龙2满属 极限伤害为100   3、尸套刀 匠5满斩到白斩 白斩持续40刀 40刀后掉白斩 破龙3满属 极限伤害为104   这里的极限伤害是指有稳定暴击(85%以上)基础上的伤害 故得出结论在龙属刀上最强的是尸套刀   (我一直以为是灭尽刀呢。。。)&   下面为3把刀的输出刀配装 从这下面配装开始 基本属于玩具系列 不强求攻击可改一些防性技能   另有些属性刀用第一套双天输出1 输出伤害最高
  攻击7改攻击4 出一防性 3体最优 视情况而定 这里往后都是极限输出 大家稍微灵活些   暴击85 明灯我这里克制的吸血 大家随便 我是实在不想在做一把了。。。 这里把破龙舍弃换的攻击   灯笼最高87   灭尽刀
  很简短也和上面一个意思 7功换4功 只用一颗攻击珠 大多数人都可以用这套 另外破龙2灭尽龙属满 伤害为90   7攻击伤害100 灭尽没克制 克制的话选攻击吧 应该可以到102   尸套刀
  这里放两张图 就是7功的3个攻击珠改为3破龙 正好尸套龙属满   暴击率依旧85 我印象中第二套尸套的克制了一个孔具体我一会得看一下   4功3龙属灯笼伤害96 7功下灯笼104   &  三、属性太刀
  这里说下 这属性太刀就是真的纯玩具 伤害是真的不如双天输出1.。。。 我也是试了很久才死心的。。   如果有不对的地方欢迎提出来 谢谢大佬们了   属性刀有白斩的优先双天输出1 没有那么好的珠子可以用我下面的配装   另外从属性太刀而言 就不在是通用武器了 这里眠刀 爆刀 痹刀 毒刀都是属3满值 其余属5为技能满值   部分武器属性需要解放 解放护石只到2 测试了下 不如麒麟脚解放来的方便 可能会有些许出入   属性武器配装我会放出来 具体珠子我就不一一拍照了 实在是太多了 这里也说一下 这些配装均是在无触发技能条件下的最高伤害 这么说是因为 有的配装里含 力解 挑战 不屈 火力 集中等等技能都可以实现不一样的输出方式与伤害   我也在试着摸索 信心量实在太大了 比我想象中要困难许多 单是从属性刀而言 我已经要精疲力尽了。。。   属性刀我应该是第一个开始做的吧 因为也没法借鉴 只能配出我心目中属性刀完美的配装 如果有不对的地方 欢迎喷我。。谢谢大家了   下面开始正题 第一个说下爆刀   1、爆刀&   爆刀一共有三把:融山刀、爆麟刀、阳炎   首先爆破属性由于有之前达人艺的废技能2爆破强化 所以我这边优先考虑了达人艺   放弃刚刃优点也就是省的磨刀   要想用达人艺必须要有高的暴击率支持,这里排除了融山刀,原因是负20的会心率,由于其克制只能进行两次,所以最高会心为负5(克制第二、三次会心为5)   剩下的就是爆麟刀和阳炎,爆麟刀负10会心率,克制一次为0。阳炎初始会心15,配合套装效果弱点100%暴击。   爆麟刀满爆270,阳炎满爆330。无论怎么看都是阳炎的胜利,但是暴麟刀比阳炎面板高出近33点攻击。   这里我先是在柱子上测试,胜利者为暴麟刀,我之前记得有位老哥说珠子是吃属性伤害的,但是不吃的话呢?   故我又找到了一位好朋友,人民的好儿子&&大胸柴龙(大凶豺龙:CNM!)。   测试后得出爆破一下的伤害为120,无论属性伤害为多少,触发的效果伤害是固定的。   然而到了最后我还是不知道这属性伤害到底作用在什么上。   姑且只能推断出在攻击上了,而攻击上的伤害是和柱子一样的。   所以最后得出的结论是那33点攻击比什么都强,哎,属性刀的悲哀。。。   现在放出两套武器的配装与伤害值。   爆刀配装:选择了达人艺,无刚刃。
  会心率85 灯笼伤害90 武器克制会心率 那个死里逃生你们可以无视 我纯粹是强迫症多了一个一星孔。。。
  会心率100 灯笼伤害86 武器克制攻击   2、眠刀   睡眠属性一共两把 由于两把都是需要解放才能用 且对比了一下 只有骨镰是可以用的   由于其满匠无白斩 故放弃匠加入刚刃 这里说一下 这蓝斩刀是有部分部位存在弹刀的   其实气刃斩是无视弹刀的 但是如果真的不想普攻弹刀 那就加入个心眼吧 具体就是把浑身珠换成心眼。   把能堆得属性堆完后 属性配装如下
  暴击率85 灯笼81   3,痹刀   这个词全称是打不出来的,你们别骗我,痹刀好处其实对于太刀而言是很好的。   不像睡刀,打睡了也就可以磨个刀,我刚才测试了下痹刀触发几率很客观,前后在好朋友大胸身上打了5套一直连到死,形式为麻了,倒了,麻了,倒了,麻了,死了。   痹刀就这一把,还得需要解放,也是够了。最终配装如下:
  匠3可白斩,刚刃维持,掉斩也不是很怕,主要要的是这效果。   暴击率85,灯笼伤害78 这是所有属性刀我打出最低的伤害了= =   &  4,毒刀   毒刀只有这一把,依稀记得最早看测试中杀灭尽的都是用的这一把刀,谁让咩咩子怕毒呢。   毒刀好理解,我就不多说了,直接给出配装。   由于忘记截图了,现拍照,大家见谅。   这里多说一句吧,匠5白斩最高,配装中会心率85,灯笼86。   这里就是我说的那种可以用双天输出1配装的武器,用双天输出1,少了3毒属,灯笼最高96.。
  5,电刀   电刀大家都熟悉,砍一个小兵等于砍了一排兵(滚)   电刀有两把,一把需要解放,一把不需要也就是大家最常用的飞雷刀。   下面我把两套都放出来
  飞雷刀 100会心 可以考虑达人艺那套 这套最终灯笼伤害为92 在属性刀里算好的了 比阳炎好= =
  玄鸟刀 由于需要解放 抖擞少了1 雷属必须要4才满 这是我能配出最适合这把刀的配装了   然而灯笼伤害只有70多 匠也是丝匠 不推荐
  6,火刀   一共有三把火刀:爆锤刀,蓝染,蛮颚刀   又回到爆破刀那里,我们需要的是高暴击高伤害,蛮颚刀负20会心,我优先想到的就是放弃,然而这是把R6刀,可以克制3次。都克制会心的话,弥补了负20会心。由于其没有孔位,暴击怎么也保持不到85,或者说很难到达85。最后还是放弃了。。。   上面是爆锤刀,和蓝染。直接放图了(截图接错了,截成没有技能的那一页了。。。)   蓝染,暴击100%名字里我最喜欢的一把刀,我用了很多种配装,最后只能配出来这个,然而伤害为90左右(这里忘记录了印象中不到90,主要没有下面的那个高。。。一会我看一下补上)   爆锤龙,暴击85%名字这么low的一把刀,也没有白斩,只有蓝斩。然而因为其没有白斩,可以相当于灭尽刀的用法,最终伤害顶峰为97。   但是有一句说一句,白斩好白斩大法好,而且用火刀也就意味着打麒麟,用爆锤这套最高输出基本等于被摸就死,用蓝染肯定也不会是纯输出,有些保命技能加上不弹刀,肯定还是蓝染好。总之,蓝染帅名字好听,火刀就这样吧   7,水刀
  水刀,由于吸取了上面雷刀的情况,水刀的另一把需要解放的水刀就直接放弃了。   和电刀一样都是两把刀都能白斩,但是需要解放的话,肯定只能维持丝白。   所以用的这把深土刀,自带一大孔,我选择的龙封力,可以自行更换。   会心率85,灯笼最高91.。 同样可用双天输出1 这里不详细说了就   8,冰刀
  属性最完整的属性刀 风飘龙是我第一个认真反复刷的BOSS(下位)当初打不过惨爪又不知道怎么办就去刷比它弱一级的风飘,当时用的飞雷下级刀,很怀念那段时光。又说了说废话,进入正题。   冰刀仅此一把,冰4满属匠5白斩长可与明灯媲美,伤害较低灯笼伤害79,但是外形上我觉得最帅。   配装部分,到此结束。   怪物猎人世界太刀20套配装详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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【太刀】从入门到进阶心得分享-入门篇
看到很多新人童鞋在询问太刀的使用方法,本人准备了这篇心得,涵盖基础知识、招式分析、装备技能选择等等。由于本人也是从本作入坑的,所以可能存在一些错误之处,还望大佬们指出,让我们萌新共同进步。先放上视频解说地址,配合帖子食用更加
一、太刀基础知识为啥使用太刀?太刀这把武器非常灵动,飘逸,并且有着理论上的AT-Field:见切斩,新人玩家砍砍伤害也说的过去,在高手手里就变成一把上限非常高的武器,秀到飞起。1.斩味近战通用的斩味系统。俗称锋利度。不同斩味有着不同的伤害倍率:红斩:0.5倍,橙斩:0.75倍,黄斩:1.0倍,绿斩:1.05倍,蓝斩1.2倍,白斩1.32倍。白斩比蓝斩高出10%,所以还是尽量保持白斩。斩味也叫锋利度,高斩味还有一个好处就是不易弹刀,在白斩下几乎不会弹刀,(除了烤鱼和姚明的某些状态)弹刀对太刀的节奏也影响非常大,影响开刃、见切机会。 附烤鱼和姚明
2.气刃计量表太刀不同于其他武器,有一个气刃计量表系统(俗称练气槽,气刃槽)。提高气刃计量表等级可以提升太刀的面板攻击力,俗称开刃。气刃计量表颜色按等级分为无色刃等级、白色刃等级、刃等级、刃等级(俗称红刃)4个等级,白刃提升5%攻击力,黄刃提升10%攻击力,红刃提升20%攻击力。太刀就是围绕着气刃计量表的等级升升降降来打输出循环的。
3.如何提升攻击力武器装备成型之后,如何进一步提升攻击力?下图是训练场收集的数据,各种buff加成还是非常多的。穿回避衣回避成功=穿回避衣见切成功=25%左右面板攻击力,加强还是非常多的。开始的时候可以不用考虑这些,只要记住白色斩味下,红色气刃计量表时攻击力最大即可。药类和buff到进阶篇再叙。
二、太刀的招式解析太刀的攻击分为普通攻击(增加气刃计量表)和气刃攻击(消耗气刃计量表),另外还有特殊攻击,这几种方式决定了太刀的输出循环:普通攻击攒气刃计量表-&气刃攻击开刃-&开刃到红刃-&消耗气刃等级-&开刃到红刃,如此循环。
这里拿出看破斩和气刃兜割单独说明下。看破斩:又叫见切斩,动作可以分为两部分,①是后撤部分,②是向前回砍一刀。后撤部分为见切触发判定,回砍一刀命中可以直接填满气刃计量表,此时可以再按R2接气刃大回旋开刃。见切成功有个持续约3秒的增加30%攻击力的buff,能回砍再接个R2大回旋,那些视频里大回旋打200伤害的都是因为触发了这个buff。看破斩必须在其他招式后面才可以用出,是太刀最核心的招式之一,最能体现太刀的精髓,也是区别新人和大佬的直观因素。其实很多别的游戏都有这种设定,像战神的弹反,血源枪反,魂的盾反,以及仁王逆波等等,就是在受到攻击前的瞬间按R2+○,让怪物的攻击帧打在招式的判定帧里面,即可判定成功。初步可以理解为挨打前瞬间按R2+○,成功看破之后(有特殊音效“叮”的一声,身上蓝光一闪)接R2气刃大回旋命中目标即可提升气刃等级,既可以无敌又可以提升气刃等级,岂不快哉。最新:3月22日版本更新太刀的见切判定得到加强!!!还在等什么,赶紧拿起太刀练习吧。ヽ(??▽?)ノ
气刃兜割:又叫登龙剑,或者气人逗哥。动作可以分为三部分,一是突刺阶段,二是上升阶段,三是下斩阶段。招式全程没有霸体,很容易被吼叫、龙车、各种莫名其妙招式打中。。突刺命中之后,自动进入上升阶段,上升阶段被击中中断招式不掉气刃等级,而下落阶段不管是没命中目标还是被打断,都会消耗一层气刃等级。气刃兜割的判定时间在落地之后,也就是说明明看到打中怪物却没出伤害,结果被怪物打中的情况也会发生,这样不仅仅没打出伤害还降了一级气刃等级,不愧是气人逗哥啊。兜割命中目标后气刃计量槽会不断闪烁,会增加一个持续增加计量表的buff,更容易积攒气刃值重新开刃。兜割突刺阶段可以控制L摇杆调整起跳方向,在空中下落阶段推动L摇杆+△可以调整剑砍的方向,按△可以加速下落斩。默认速度下落斩打点偏下,加速下落斩比较分散。3月22日更新:修正兜割下落过程中《后仰无效 》无效的BUG,也就是说减轻胆怯技能的后仰无效(甚至是铁人跳跃)技能可以保证兜割下落不被打断了?这个有待版本更新后实测,总之是加强了。
我只想知道不会见切能玩太刀吗
系统连吞3楼。。我看看哪里有问题
太刀真碰瓷打法
我想知道不会见切能玩太刀吗
二、太刀的开刃和连招太刀如何快速的开刃也就成了用太刀熟练度的体现。下面介绍两套0气刃值直接开刃的连招:三角圆圈的符号打不出来。。就直接放图了。要注意的是怪物的肉质对太刀的气刃值增长有着很大关系,以上两套都是怪物肉质比较好的时候,或者倒地的时候用比较好,大家可以去试一下训练场的大木桶,木桶颜色越深的肉质越差,所积攒的气刃值也越少。气刃值占整个气刃条80%左右的时候就可以用气刃斩开刃了,那么连招途中发现气刃值不够开刃怎么办呢?在连招中如果看气刃值不足够打完气刃大回旋可以接普通攻击三角或圆圈进行普通攻击来增加气刃值,然后再接R2气刃斩。要注意的是连招的动作,如果一直按三角,人物的动作是下砍-突刺-上挑这个顺序一直循环的,在突刺动作之后只能用三角接上挑,而上挑之后可以三角也可以圆圈出突刺,但是用三角接的时候会停顿一下,这两者优劣主要是衔接见切斩的时机不同,在后面进阶篇里会提及。也可以一直用三角-圆圈-三角-圆圈无限循环下去。关于见切开刃。没什么办法,就是要多练习。这里给一个全怪物攻击见切的视频作为参考。B。站。A。V。号:
这入门篇我是不用看了 等你的进阶篇
三、太刀装备和技能选择1.装备选择:这里给出几套本人常用装束,本人不是耳塞流,没研究过耳塞套装,后面会给出大佬总结的太刀套装合集。综合套:
攻击:客制换攻击,钢刃换攻击或者无伤,需配合达人烟筒,很极限
过度用冥灯:火龙:灭尽
mark..太刀大佬..
数据帝啊。这么辛苦整理必须顶一下。
3.技能选择:攻击:攻击珠可遇而不可求,除了系统赠送一个外很难再出,有就用没有不必强求。弱点特效:对太刀收益很大,推荐堆到3级。超会心:收益很大,在攻击一定、会心很容易堆满的现在,超会心的收益还是很大的。精神抖擞:对太刀收益很大,太刀除了冲刺、翻滚、见切外,几乎没有消耗体力的技能,所以基本可以常驻30%会心,配合弱点特效很容易刀刀会心。匠:收益很大,由于大部分太刀没有白斩或者白斩很短,所以匠还是有必要出的。无击珠:搭配天天刀,太刀最强面板攻击力。钢刃研磨:可以保证白斩60秒,还是非常强力了,竞速里也可以配合鱼鳞保持白斩。达人:增加会心几率,3级10%,7级30%,虽然看起来不错,但是占的技能位置太多,不如精神抖擞,如果没有其他好用的珠可以装达人珠。耳塞:新人的最爱了吧,有了耳塞可以随意贪刀,保证一定量的输出。但是想进阶的同学,还是请早些忘记这个技能。最新版本要加强见切啦~~是时候练习见切了童鞋们!!关于攻击、会心、超心的收益网上讨论也很多,目前貌似还没有定论,我只说说我的算法。在其他条件相同、不考虑肉质等等因素的条件下:期望值=攻击*(1-会心率)+攻击*会心率*会心倍率按这个公式做一个表格,然后把自己组合的套装数值套进去计算,可以粗略估算期望值,如有不对还请大佬指出
以上就是入门篇的内容了,希望能对大家有所帮助ヾ(*?▽‘*)?,如有不明白的可以留言哦,有错误的地方尽请打脸ヾ(?ω?`?)。以上。
哇 刚刚想玩太刀你就发帖了 给力
b站已关注,这么耐心的大佬不常见啊
支持支持,辛苦啦,期待进阶篇。
这个见切还是不太懂,楼主这个够详细了后面慢慢研究,无双刀做不出来没敢玩
攻击套:感谢
同学指正,上面24楼的图我拼合的时候有误,这个是正确的
楼主放下珠子要求不高的套装,谢谢!
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