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育碧正式公布《全境封锁2》~竟然还真有续作~~【nvidia吧】_百度贴吧
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育碧正式公布《全境封锁2》~竟然还真有续作~~收藏
《全境封锁2》正式公布,本作由Massive Entertainment制作,并由育碧安纳西,育碧上海等支持,游戏引擎为改进版雪花莲引擎。更多消息将稍后更新。
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一直以为这种网游不会有2.。。。结果还真有~~话说昨天无意发现UPLAY上1打3折、史上最低价110~我就又买了一份。。。打算重新玩新号、没想到2还真来了~就是不知道会不会继承存档什么的~~
点亮12星座印记,
看来1.8是毕业班本了
点亮12星座印记,
不会是在纽约了吧变洛杉矶?
这一次封锁是什么地方,肯定不是纽约了,毕竟不能连续封锁两次啊。
这次估计是封锁全美国了
育碧的开放,汤不换药,没劲
封锁国区( ¨? )
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此外,育碧也没忘了《全境封锁1》,他们表示游戏也会有后续的更新,包括增加对于Xbox One X的更新支持等。游戏中也会加入一个名叫“Shields”的成就,赢得这些成就可以在《全境封锁2》发售时解锁特殊的奖励。  育碧官方还在今天发表了一封致玩家的信,特此刊文如下:  亲爱的玩家:  对Massive工作室而言这几年的一切都是那么不可思议!在我们开始研发《全境封锁》之初,我们就知道游戏有一种特别的东西,并且我们坚信自己想要把它做好。而且我们也知道,如果没有你们的帮助与支持,我们不可能实现这个崇高的目标。  在《全境封锁》发售的这两年间,我们也一直专注于这一理念。从直播、正在进行的问卷调查到社交媒体,我们不断创造着与你们直接互动交流的机会。我们还加入了公共测试服,以此作为一种在游戏重大更新及改动上线前能即时收集反馈的方式。我们从未停下过“让游戏变得更好”的脚步,而从你们积极的反馈和支持来看,最近更新的《全境封锁》1.8版本也印证了这点。  所有这些全新的特色和体验也让我们整个团队变得更好。我们能够更快、更灵活地根据反馈采取相应的行动。现在,我们比以往任何时候都更清楚地认识到什么是重要的,是什么让《全境封锁》成为众多玩家的一份独特经历。  尽管如此,我们还是常常会想象在这个2016年发售的游戏中发生的故事,一个更宏大传奇故事的开端。而今天,我们高兴能分享更多关于《全境封锁》世界接下来的信息。  在此,我们荣幸地宣布我们的全新游戏项目——《全境封锁2》!该项目将由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。《全境封锁2》将采用最新版的Snowdrop engine打造,这让我们能在这部续作中实现我们的追求,但更重要的是,将我们在这两年里学到的一切都应用到《全境封锁2》之中,以确保我们能够做到最好。  而这还不是全部,《全境封锁》还会继续运营。在我们的2周年庆典结束之后,我们会继续运营游戏并推出2个全新的版本更新内容。这将包括2个全新的“全域事件”,更多的传奇难度任务以及Xbox One X的增强补丁,让你有机会(重新)认识美丽而又标志性的纽约都市以及在4K,1080p画面渲染下的惊人细节表现。  最重要的是,从2018年6月起《全境封锁》中会增加一项特别成就“Shields”,而拥有该成就的玩家可在《全境封锁2》正式发售时获得奖励。  最后,非常感谢过去两年里所有支持《全境封锁》的你们!我们也将在2018年6月的E3游戏展上公布更多《全境封锁2》的内容,敬请期待。
点亮12星座印记,
这游戏要是做成单机就是神作了。。。那么优秀的画面和操作感 非得联网才能进入。。。这要是单机为主 然后加入多人模块那就经典了。。。哪怕是纯单机也秒杀辐射那种捡垃圾游戏。。。
点亮12星座印记,
一个网络游戏出新作?看这吃相育碧是不是已经被VVD收购了?新作如果可以离线单刷我倒是会买,全程联网那就算了。
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& 《全境封锁2》本财年问世
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《全境封锁2》公布将亮相E3展
《全境封锁2》公布将亮相E3展
育碧日前正式公布了系列新作《汤姆·克兰西之全境封锁2》(Tom Clancy’s The Diision 2)。本作由育碧瑞典工作室Massie Entertainment开发制作,育碧旗下的法国安纳西工作室、罗马尼亚布加勒斯特工作室、保加利亚索非亚工作室、中国上海工作室,以及Redstorm工作室和Reflections工作室将协助开发。游戏采用与系列前作相同的“雪莲”(Snowdrop)引擎,但版本更新后性能将更为强大,可以打造一些此前无法实现的创意。据Massie Entertainment创意总监朱利安·格伦迪(Julian Gerighty)透露,系列前作只是庞大故事的开篇,上市一个月后就有一个小型团队在研究游戏系列的整体概念。目前开发团队正在努力推动新作项目取得进展,但这并不意味着将停止对系列前作的更新和支持。在两周年庆典过后,系列前作将迎来1.8.1和1.8.2两个版本的更新,其中包括两项全球活动。而1.8.1补丁将在4月份推出,支持XBO X版升级到4K和1080p分辨率,此外还有4个传奇难度的任务。而在6月前,游戏还将迎来名为“护盾”(Shields)的特别成就,可以让玩家在新作中解锁特别奖励。此外,玩家在系列前作中取得的进度和成就,部分能继承至新作中继续使用。至于《汤姆·克兰西之全境封锁2》的细节将在今年的E3展上揭晓,在此之前开发团队将保持神秘闭口不谈。根据育碧此前的财报披露,新作预定将于2020财年结束前上市。今年的E3展预定将于6月12日至14日在美国“洛杉矶会展中心”(Los Angles Conention Center)举行。(鱼子将)
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育碧:《全境封锁2》将会吸取前作教训 首发游戏的完成度更高
11:35:22& &来源:
  育碧昨天在他的投资者简报中谈到了他对于《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancys The Division 2)》的期望,育碧表示会将《全境封锁1》中优秀的部分发扬光大,同时也避免初代游戏所犯的错误。育碧明确表示,他们会让《全境封锁2》发售的时候有更多的内容可玩,不会像初代一样内容贫乏,没啥东西可玩。  育碧还特别强调,这一次他们准备在游戏首发时,就为玩家推出一款完成度更高的《全境封锁2》(言下之意就是没有那么多bug了)。但是,即使在游戏发售以后,他们也会定期稳定地推出各种更新内容,这样玩家就有动力继续游玩这款游戏,而不会弃坑了。  我们都知道《全境封锁1》发售的时候显得有点混乱,BUG、外挂和网络问题差点毁了这款游戏,好在育碧没有放弃,不断努力,通过发售以后的各种更新和资料片,总算是力挽狂澜,让游戏走上了正规。而这一次,育碧表示将会吸取前作的教训,这也让我们对《全境封锁2》更加期待了。《命运2》的失败让无数粉丝感到遗憾,我们希望《全境封锁2》这一次能获得成功。更多相关资讯请关注:汤姆克兰西:全境封锁2专题
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E3:《全境封锁2》发布新CG 将推出8人副本模式
【17173新闻报道,转载请注明出处】
在今天凌晨举行的育碧E3展前发布会上,《全境封锁2(Division 2)》也放出最新的预告片。在本作中,美国已经成为一片废墟,不法之徒横行,玩家将在华盛顿迎来前所未有的硬战。
在《全境封锁2》中,玩家将获得内容更丰富、自由度更高的游戏体验。玩家在满三十级后可以选择不同的职业,比如破坏者、神枪手或者幸存者,并且每个职业都有专属技能和武器。职业系统将给予玩家更多、更灵活的角色发展选择。
此外,游戏还将提供更完善的PVP体验,并将加入该系列的首个8人副本模式。
《全境封锁2》预计将在日正式发售,登陆Xbox One、PS4和PC平台,并在发布前的某个时间点进行内测。届时,游戏将会分为3个资料片发布,第一个资料片免费。
【编辑:爱德华】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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