刺客信条起源支线任务选择任务后没有任务标点,不知道去哪

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名仕亚洲娱乐——名仕亚洲娱乐在线_名仕亚洲娱乐唯一授权任务过不去了【刺客信条起源吧】_百度贴吧
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任务过不去了
在这边怎么也救不了
最上面那个红色条是啥 怎么弄的啊
遇到bug只有重做任务啊
原来不只我一个卡这里了
回主菜单,重新进,他就会蹲下让你救了
退到主菜单在进一次
回主菜单 再进就OK了
7级了还过不去。我2级的时候来这地方被吊起来锤,到了4级就一路碾压。
不是这个人,这人都被我杀了,最后一个在一楼房间里
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保存至快速回贴&p&今年黑五值得买的游戏好少,也就这些值得推荐:&/p&&p&《神界原罪2》,《神界原罪1完全版》,《刺客信条起源》,《恶灵附身2》,《南方公园:菊花破碎》,《南方公园 真理智障》《中土世界 战争之影》,《中土世界 暗影摩多》,《巫师3年度版》,《巫师2》,《巫师1》,《巫师 昆特牌》,《永恒之柱 白色远征》,《暴君》,《传送门2》,《传送门》,《饥荒》,《缺氧》,《以撒的结合 重生 完整版》,《无主之地》,《无主之地2年度版》,《无主之地前传》,《羞辱》,《羞辱2》,《羞辱前传》,《看门狗2》,《GTA5》,《GTA4》,《GTA:圣安德列斯》,《GTA:罪恶都市》,《奇异人生》,《半条命:橙盒》,《古墓丽影9》,《传说之下》,《黑道圣徒3》,《生化奇兵》,《生化奇兵 无限》,《生化奇兵2》,《蝙蝠侠 阿卡姆疯人院年度版》,《文明5》,《文明4》,《影子战术将军之刃》,《质量效应2》,《骑马与砍杀战团 全dlc版》,《骑马与砍杀 火与剑》,《忍者之印》,《辐射 新拉斯维加斯》,《辐射2》,《辐射3》,《三位一体2》,《塔罗斯法则》,《inside》,《limbo》,《火炬之光》,《狂战传说》,《索尼克全明星赛车》,《杀出重围 年度版》 ,《杀出重围 人类革命》,《罗马全面战争 collection版》,《城市 天际线》,《龙腾世纪1 起源》,《龙腾世纪3 审判》,《fifa2018》,《模拟农场17》,《猎天使魔女》,《过山车之星》,《神鬼寓言 失落之章》,《群星 全dlc版》,《RPG 制作大师 MV》,《神偷2》,《神偷3》,《雷曼 起源》,《苍翼默示录 刻之幻影》,《苍翼默示录 神观之梦》,《疯狂的麦克斯》,《overcooked(胡闹厨房)》,《DOOM》,《prey(掠食)》,《尘埃》,《泰坦传奇》,《vanquish(征服)》,《光环》,《闪乱神乐 少女的选择》,《英雄连》,《狙击精英4》,《狙击精英3》,《剑湾传奇》,《博得之门2》其他的大家等圣诞节史低再买吧&/p&
今年黑五值得买的游戏好少,也就这些值得推荐:《神界原罪2》,《神界原罪1完全版》,《刺客信条起源》,《恶灵附身2》,《南方公园:菊花破碎》,《南方公园 真理智障》《中土世界 战争之影》,《中土世界 暗影摩多》,《巫师3年度版》,《巫师2》,《巫师…
&p&游戏里的中国元素?我的第一反应就是战地4,这个游戏有很多关于中国本土的地图,你可以在上海的高楼之间开着武直穿梭,可以在香港的维多利亚港欣赏破晓的风景,可以在青藏铁路上开着火车打飞机,可以在塔克拉玛干沙漠中开着国产99A坦克一路狂奔,可以骑着摩的游览壮丽的桂林山水,还可以在澜沧江大坝炸开水库体会什么叫被水淹没,不知所措。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&补两张图,要不是我自己玩过,我真以为是P的&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c6d8ce7aefe9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c6d8ce7aefe9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c9890bcd38b5c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c9890bcd38b5c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&还有那一句句沁人心脾的接地气的PLA国骂,这是一个中文配音最良心的游戏,我至今找不出第二个,“卧槽NMB,打的是友军”,具体可以听听《友军之围》。这里面不管是京片子还是四川话说的都很霸气,“艹你丫八辈儿祖宗!”,“龟儿子,给你个手雷尝尝!”这些发自内心的呐喊,每一次都能鼓动战场上冲锋的士气,当你游戏中升级的时候,系统语音还会温馨地说道:“可以啊,你Y都生殖(升职)啦~”,让我感觉到在爹4里当一个PLA真是太TM爽了~&/p&
游戏里的中国元素?我的第一反应就是战地4,这个游戏有很多关于中国本土的地图,你可以在上海的高楼之间开着武直穿梭,可以在香港的维多利亚港欣赏破晓的风景,可以在青藏铁路上开着火车打飞机,可以在塔克拉玛干沙漠中开着国产99A坦克一路狂奔,可以骑着摩…
(首先说一下,本文发布于 6/23 12:57 ,同期还由朋友发布在 SteamCN 论坛,这两个地方算是首发地点。)&br&&br&  虽然是考试周也要来兹瓷 &a data-hash=&b6dba8b59cb98a1435dfe& href=&//www.zhihu.com/people/b6dba8b59cb98a1435dfe& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@胡远东& data-hovercard=&p$b$b6dba8b59cb98a1435dfe&&@胡远东&/a&老爷的断肢再植工作_(:3 」∠)_&br&&br&  以下几款游戏,都属于以往或近期受到玩家广泛关注的游戏,我以「动作类」、「角色扮演」、「模拟/战略类」、「射击类」和「独立游戏」五个标签进行分类,每类包含三个游戏,共计十五个。其中无论是 3A 大作,还是独立游戏,皆属精品,故在促销还未开始之前,便推荐给各位——因为我相信,这样的作品,即使是全价购入,亦具有相当高的性价比,正如俗话所说,「早买早享受,折扣等成狗」。&br&  与游戏同时列出的,还有相关评测(断肢指南)以及曾经出现过的历史最低价,各位老爷们可以在夏促开始后自行对比价格,决定是否购入。&br&&br&  此外,本文章是我和其乐游戏社区的几位好友共同完成的(比如那个超 coooool 的截图展示我就是死了,被钉在棺材里了,也做不出来 ),在此感谢他们的帮助。&b&这篇文章欢迎任何形式的转载&/b&,但请注明原出处(不用注明作者),并&b&请勿对文章内容进行任何修改&/b&(但可以去掉开头的第一句话以及这些括号XD)。&br&  话休叙多,黑喂狗。&br&&br&&b&——动作类——&/b&&br&&br&&ul&&li&&b&The Witcher 3: Wild Hunt - 狩魔猎人 3:狂猎&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c031a29534a7ecc6d5ed77b0ae87b62f_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  在推荐单首位的,就是这款来自蠢到把拥有续作容量的内容当作 dlc 来贱卖的「波兰蠢驴」—— CD project RED 所打造的《狩魔猎人》系列最终作《狩魔猎人3:狂猎》。&/p&&p&  《狩魔猎人3》将一个恢宏同时又真实的世界完美展现在了我们的眼前。或许各位还记得开场动画与即时演算游戏画面的那个神衔接——但这却不仅是 CG 与游戏的神衔接,更是玩家与「白狼」杰洛特的神衔接。&/p&&p&  那一刻起,我们不再是坐在电脑面前,手持鼠标的玩家。我们是穿着狼学派铠甲的狩魔猎人,舞动着着斩下无数怪物的银剑、斩杀无道之人的钢剑。在城堡、地道、荒原上给屠戮生灵的魔物最后穿心一击的时候,胸口染着无尽哀愁的狼学派徽章在寒风中如颤栗一般震动,慷慨激昂的音乐转瞬间变得低沉深邃,如同那些刚刚与怪物一同离去的灵魂一般悲恸。&/p&&p&这便是《狩魔猎人3》所能带给玩家的最大礼物——让玩家完全沉浸入这场波兰人精心编织了三年半的剑与魔法之梦。&/p&&br&&p&Steam史低:-63% ?75()/ 本次-50%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/WICH3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/00d3b0eddbb5f_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/00d3b0eddbb5f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&   巫师3的成功不仅仅游戏本身,还在于将本是小众文化通过游戏逐步被人熟知和称道。&/p&&p&  这是一次并不有太多悬念草根式胜利,波兰人用他们实际行动证明游戏无国界,曾几何时我们拥有更多的制作时间、丰富的游戏理念和庞大的文化,却一次又一次在模仿中被超越,昔日的繁华演化为一声叹息;对于现在玩游戏的国内单机玩家,除了悲哀或许更多是无奈。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/FANTI/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&blockquote&  作为CDPR在开放世界模式的初次尝试,巫师3将开放世界最有魅力、最令人着迷的那些要素雕琢到了令人叹为观止的极致。当这段有泪有笑的冒险结束时,你会惊讶于有那么多故事、角色和画面依然深深的存在于记忆中。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/CHENG/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&DARK SOULS III - 黑暗之魂 3&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e333be0167363ccfd1f63_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  「The fire fades, and the lords go without thrones.」&/p&&p&  如果说一代的剧情和二代的关卡设计是每个玩家都值得称道的,那么作为系列收官作的《黑暗之魂3》,则是同时吸纳了前两作的优点,并且对非硬核玩家也做出了很好的妥协,十分平衡的一部作品。&/p&&p&  火之将熄,传火的王纷纷背弃王位。于是「无火的余烬」便从长眠中醒来。漫长的旅途自此开始,温柔的防火女、灰心的脱逃者、热情的洋葱骑士、有恩必报的的小偷也因此和玩家有了交集——他们或许沉默寡言,或许目标远大却显得又愚不可及,但却在这只言片语之间,为这趟黯淡无光的旅途平添了一丝色彩。他们用自己的行动,描述着这个世界。&/p&&p&  而在旅途的终点,薪王的化身早已恭候多时。随着背景乐《Soul of Cinder》转入后半段,代表初始之王葛温的钢琴旋律再度响起,作为老玩家,这便是无限的回忆与感伤,作为新玩家,这则是悠扬哀婉的悲壮。《黑魂3》用最棒的方式,让玩家体会到一切艰辛与磨难都是值得的,不管选择的是什么结局,那都是为你献上的最好回报。&/p&&p&  太阳,万岁。&/p&&p&  「And so it is, that ash seeketh embers.」&/p&&br&&p&Steam史低:-0% ?199()- 发行商针对国区涨价 / 本次-25%&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/DARKS& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7d14f3f1cc0fd75c269b_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7d14f3f1cc0fd75c269b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  黑暗之魂3是一款系列优点结合集大成的优秀作品,绝佳的末世氛围,精妙雕刻下的环境,独特上佳的手感,气场极强的Boss战与类型丰富,特色不一且棘手的普通敌人使得每次战斗都显得惊险刺激,保留着魂系列经典难度与挑战性的同时减少了一些晦涩难懂的部分来使得新玩家更容易上手,大师级的非线性化叙事仍然为玩家提供了探索猜测的动力。&br&  游戏中多多少少存在的各种情怀与前作的联系也让老玩家动容,并为整个系列画下了一个暂时的句点。即使FromSoftware在本作的技术力低下所导致的一系列小瑕疵仍然不能让这部作品臻于完美,但它作为该系列的完结作品可以说已经是令人满意的了。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/ZED47/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Mirror's Edge (Catalyst) - 镜之边缘 / 镜之边缘:催化剂&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3dc9af20d4774_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/aaf36f5cb979deacdd59ce4c49d615f0_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  两款带有大量 ACT 元素的 RPG 介绍完之后,终于轮到了这两部真正的动作游戏。《镜之边缘》这款发行接近十年的游戏,于当时成功地将「跑酷」这项非主流运动推上了主流舞台。在世嘉的《Jet Set Radio》之后再次把流行文化融入到了游戏之中,而且这一次,还带上了立体剧情、搏斗系统、次世代画面、以及值得深思的乌托邦观念。&/p&&p&  而作为续作的《镜之边缘:催化剂》也在近日面市,本作在这操作体验上继承了第一人称与跑酷的完美结合,并在艺术设计上达到了新的高度。尽管因 EA 的独立发行政策无缘 Steam 平台,不过我们也在这里打包推荐出去。顺便一提,Origin 也在进行大型夏促活动,力度和游戏阵营完全不逊于 Steam。&/p&&br&&p&《镜之边缘》Steam史低:-76% ?24()- 圣诞特惠 / 本次-76%&/p&&p&《镜之边缘:催化剂》美亚:$59.99
国区 Origin(跳欧元一区):EUR 59.99&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/MIRRO& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/df60f0b2368a_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/df60f0b2368a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&《镜之边缘》社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  “第一人称”、“跑酷动作”,简直骇人听闻,DICE无法从落后的旧时代汲取任何有效的相关经验,制作这一前无古人的游戏类型。幸运的是,游戏优秀的品质没有让镜之边缘成为后世的“前车之鉴”,速度感、模糊感:运动感,得到了不俗的展现。&br&  IGN的编辑对此送出了更加清晰的赞颂:“《镜之边缘》中跑与跳的感觉,是所有游戏里最好的。”如果你对网上头挂摄像头第一人称走走跳跳登山爬楼的视频很享受的话,那你毫无疑问也会喜爱这个游戏。&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/BROWN/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/p&&blockquote&  飞速穿梭在城市的高楼之间,和警察来一次说跑就跑的追击战,这款游戏能够带给玩家一种畅快淋漓的体验,这个游戏所呈现的跑和跳的感觉胜过任何第一人称游戏。可以体验跑酷这种极限运动带来的飞一般的感觉。作为一款动作游戏,令人感到惊喜的是,游戏的美术风格、音乐以及剧情同样非常吸引人,为这一作游戏加了不少分,带来更好的游戏体验。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/SINRO/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&《镜之边缘:催化剂》社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  《镜之边缘:催化剂》是一次美丽却又抱憾的回归。在保持着原作明亮简洁的风格时,又加入了近未来的工业设计风格。单一纯色运用与先进的环境光效组成了每帧都当桌面背景的画面。体验方面,跑酷不是系列的唯一要素,除了新的战斗模式,本作引入了时下正火的开放世界、众望所归的多人要素与成长系统。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/ZED47/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——角色扮演类——&/b&&br&&/p&&br&&ul&&li&&b&Dragon Age: Origins - 龙腾世纪:起源&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5eec939acfe29_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  故事还是那种恶魔入侵、英雄拯救国家的老套故事,但在其他方面,《龙腾起源》可以说是彻底革新了美式 RPG 的标杆。不再拘泥于以往的斜45°仰角画面,而是随时可以切换成 3D 跟随式视角,无论是总览全局运筹帷幄,还是高举巨剑冲锋陷阵,这款游戏都能带给你最棒的体验。好感度、送礼系统和恋爱事件的解锁,听起来似乎更像是 GalGame 的内容——可他们就是这么做了。&/p&&p&  此外,虽然有着老套的主线剧情,但其中的细节却足以令任何一个玩家满足。还记得《狩魔猎人3》里那种进退两难的选择么?这个游戏里其实早已将其用得炉火纯青。试举一例,或许为了获得一把超级强力的武器,整个游戏里唯一的「奶妈」角色会因此拒绝加入你的队伍。除此以外,本作对于角色的刻画(哪怕只是一个路人 NPC)都十分细腻,加上张力极强的背景音乐,共同营造出了极强的沉浸式代入感——决战之前,低哀的曲调是主角一行与一路走来的队友进行告别,而当主题旋律无缝接入之后,则是灰袍守护者与大恶魔的死斗。&/p&&p&毫不夸张地说,你能从随后八年间出现的各种 RPG 游戏里,看到这个游戏的影子。&/p&&br&&p&Steam史低:-76% ?24()- 圣诞特惠 / 本次-76%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/DRAGO& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ea24a16ebae_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ea24a16ebae_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&  在经历了博德之门、无冬之夜系列的辉煌和翡翠帝国的失败之后,多年的卧薪尝胆,Bioware终于在2009年迎来了自己的爆发。这一年中,质量效应和龙腾世纪两款惊世大作被相继推出,改变了人们对西式RPG发展的传统认知。&/p&&p&这两款游戏题材不同,风格却有些类似,都是继往开来的标杆性作品。而其中的龙腾世界,一方面继承了博德之门的45度角小队可暂停的战斗方式、优秀的剧情和世界观塑造,另一方面又推出了带有很强动作元素的3D视角战斗,以及融合了恋爱事件和礼物系统的队友交互机制,说这款游戏吸收了东西方RPG游戏的精髓于一身并不为过。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/93011/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Pillars of Eternity - 永恒之柱&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a3f06af4d4b510f09f25_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  正如元帅在旗舰评论里所说,「来自博德之门的一切,都被忠实地投射到了这款游戏里」。也因此,这是一个光在创建角色的页面就能让玩家在专业八级水准英文词汇的海洋里钻研几个小时的游戏。&/p&&p&  对这样的游戏,我模仿社区评测来一段儿总结吧,「如果你喜欢宏大的世界观以及剧情、无处不在的抉择以及英雄或反英雄的养成,(并且拥有不错的英文水平),这款游戏会满足你所有的中二之心。」&/p&&br&&p&Steam史低:-61% ?48()- 圣诞特惠 / 本次-61%&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/PILLA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/00ee99ba02efb2aae24d354b19c94ba2_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/00ee99ba02efb2aae24d354b19c94ba2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&br&&/p&&blockquote&&p&  《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七万七千多个玩家,超过四百万美元的资金支持下,制作的一款CRPG游戏。很大程度上沿袭了《博德之门1&2》《冰风谷1&2》《异域镇魂曲》等CRPG的风格,相对于这些老游戏而言,永恒之柱除了更好看的画面之外,还有非常多的系统革新,但在革新的同时,保存了这些经典游戏的厚重韵味。&/p&&p&  如果你不是CRPG迷,但是对大量的阅读不反感,喜欢剧情类游戏,这款游戏很值得你尝试。如果你是CRPG迷,我觉得你很有可能已经玩过了。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/GEOFF/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - 神界:原罪 加强版&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/feb7b4c4c832db8cfbbd4e19_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  呃,我似乎已经安利过不少次这个游戏了……如果你不讨厌战棋类 RPG ,有一定的英文水平,并且想看一看游戏设计师们的脑洞能大到什么程度的话(比如像《传送门》那样的),那我再一次安利给你这款游戏。&/p&&p&  其实严肃地来说,我真的有点不敢相信,这个游戏会是那个二十年来一直屈居二流的 Larian 工作室所做出来的游戏。但也可能正因为他们在这方面毫无经验,才能打破桎梏,做出这么多继往开来的绝妙创新。&/p&&br&&p&Steam史低:-50% ?56()/ 本次-50%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/DIVIN& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e35cbf8d8bd5305ca2dde29bdd455621_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e35cbf8d8bd5305ca2dde29bdd455621_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  神界:原罪的身上包含着黑岛时代传统RPG骨子里的精致和细腻,但又没有像永恒之柱一样拘泥于博德之门、冰风谷等传统RPG的套路,反而处处展现出经典内核与创新概念的结合,走出了“DND类”之外的独特的道路。&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/CHENG/12& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/p&&blockquote&&p&  《神界:原罪》是一款什么样的游戏呢?它是一款“在所有理念上,都和我们所熟知的那个Larian的风格相冲突”的游戏。&/p&&p&  首先,它是一款诞生于2014年的回合制战棋类RPG——什么?Larian不应该跟着主流,奔向次世代RPG去么?&/p&&p&  其次,它在传统的“战棋”模式上,引入了大大小小数十种令人称绝的改动——什么?Larian也能做出如此多前无古人的创新?&/p&&p&  最后,它在我所玩过的游戏里,拥有着最完整、最严密的任务网,没有之一——什么?这还是那个讲不出好故事的Larian?&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/HILOA/17& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——模拟 / 战略类——&/b&&/p&&br&&ul&&li&&b&Hearts of Iron IV - 钢铁雄心 4&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d20b9151bdb906d6df6fc_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  不得不说,《钢铁雄心IV》可能是现在最好的二战模拟游戏。作为「 P 社四萌」之一的续作,虽然题材难称新颖,但这毕竟这是让 P 社享誉「专注战略几百年」的金字招牌。&/p&&p&  在国家体系的模拟上,钢铁雄心系列一向走在业界的最前沿。从民营企业的经济策略,到登陆战的制空权微操,钢铁雄心绝对是每一个军武爱好者的最终幻想(字面意义上的)。借《马鞍山Online》游戏开发公司 CEO的经典语录:「在钢铁雄心里,《大海战》就是一个小游戏」。这款游戏几乎可以跳过新手教程无师自通,对于如此庞大体系复杂而言,无疑是系列友好度的提升。游戏的画面有了长足的进步,但最具魅力的还属掌握历史的快感——你可以德俄同盟、侵日共荣、共产北美、酱油看海……&/p&&br&&p&Steam史低: ?112(面世至今无价格变化)/ 本次-0%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/HEARS& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/13f7a036b771a8f04cbaf2ee148ea880_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/13f7a036b771a8f04cbaf2ee148ea880_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  作为P社四萌的一员,钢铁雄心IV是一款目前。市面上最好的战略游戏——因为你很少,几乎不可能在Steam上面找到另外一款与其相似的游戏——二战这个题材钢铁雄心已经用了好几次了,虽然题材不太新颖,但是依然有着十分优秀的游戏质量。&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/02985/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/p&&blockquote&  第一次就玩了铁人模式。玩党国的时候,鬼子 39 年就达成了东亚共荣。我玩皇军的时候,校长把镇远号开到东京湾了…&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/profiles/99404/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&某SteamCN管理员如是道&/a&&/p&&br&&ul&&li&&b&Stellaris - 群星&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1cc69e2c6c85bec60e889dc_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&&i&夭寿啦,&/i&&i&P&/i&&i&社屠榜啦&/i&&i&XD(划去)&/i&&/p&&br&&p&  作为众望所归的「P 社第五萌」,这款游戏相较而言却更像《文明》系列——历来 P 社的战略游戏都以真实感作为基础,而本作却是典型的 4X 游戏——也因此,相较上面的《钢4》,由于经验缺乏,本作有着大大小小的问题,在外交、内政、军事上都有不少改进空间。引用社区评测里的一句话便是,「大厦已起,细节不足」。&/p&&p&  但别因此小瞧了这部作品。《文明》能让你玩儿上多久,《群星》也能做到。再……再来一回合就好……&/p&&br&&p&Steam史低: ?112(面世至今无价格变化)/ 本次-11%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/STELL& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/393afce21e2e_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/393afce21e2e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  在这款游戏正式推出之前,我曾经以为这会是一款“用4X的表达形式包装P社核心理念的游戏”,没想到结果却正相反,这是一款“用P社表达形式包装4X核心理念的游戏”。&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/93011/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/p&&blockquote&  一款联机体验良好的即时制文明。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/FANNN/2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Stardew Valley - 星露谷物语&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5a17fe7a_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&   和《牧场物语》如出一辙,星露谷是一个与矿石镇一样的世外桃源,我们在其中采矿、钓鱼、放牧、播种,我们逃离了尘世的喧嚣,开辟了属于自己的天地,乐此不疲。《星露谷物语》让我们能在游戏中找到一份闲适、随心所欲的新生活。这款游戏在今年年初作为一匹黑马引爆了 Steam 国内外社群,看来有不少玩家都在期待这样一次逃离北上广深(纽旧洛芝?)的体验。&/p&&p&  爷爷的信中是这样说的:「或许某天,你会被现代快节奏生活的重担压垮,你的精神不堪重负,变得麻木空虚。到那时,孩子,你便可以接受这份礼物,丢开这一切的勾心斗角,去找回人与人、人与自然间真正的、纯粹的和谐,去追寻心中的宁静。」&/p&&br&&p&Steam史低: ?48(面世至今无价格变化)/ 本次-21%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/STARD& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/153be155e359cdb7def6b5_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/153be155e359cdb7def6b5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  由于游戏里没有日常生活中大量的琐碎人际能表现,故我们更容易捕捉到他们心灵上的那份软弱。从而,无论何时何地,人都是单身的动物,这点大概是作者很希望表达的理念。无论多无话不谈的朋友,都不可能真正把心剖出来拿给他看,更不必说还有那一大堆不敢展示的内心之物。&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/ALYUU/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/p&&blockquote&  代入感的第一要素便是共鸣,作为芸芸众生的一员,我们无可避免地被社会所打磨着——你儿时的梦想是否已经对现实妥协?你是否正在为了成为别人眼中的精英而疲于奔命着?考入名校、高薪工作、买房买车、结婚生子,你是否正在这条枯燥而又沉重的道路上蹒跚前行?&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/HILOA/14& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——射击类——&/b&&/p&&br&&ul&&li&&b&DOOM - 毁灭战士&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2de33628bef574b4dc763_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2de33628bef574b4dc763_r.jpg&&&/figure&&br&&p&  Doom是众多FPS的祖先级作品,是教科书般的射击游戏代表,背后的厂家 id Software 更是比暴雪早了不知道多少年当爸爸。经历了两次前作的失蹄之后,这次的新作《Doom》摆正心态,重新审视了自己在业界洪流中的位置,名字中没有带数字也说明制作组的用意:重启整个系列。用「重拾初心」来形容此作,再恰当不过,面前的这部DOOM 代表的是这几年最为纯净的 FPS体验。&/p&&br&&p&Steam史低: ?199(面世至今无价格变化)/ 本次-40%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/DOOM6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4c007bcc25fa43b116dcb7_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4c007bcc25fa43b116dcb7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  得益于全新的引擎与美工设定,本作大部分场景都刻画的细致入微,火星基地内充斥着随处可见的血迹残肢和邪恶的环境氛围。推荐给喜欢绝对狂暴,古典竞技场风格射击游戏爱好者,系列老玩家,想血腥宣泄的玩家以及所有想体验高速流畅射击体验的玩家。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/ZED47/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&Metro: Last Light Redux - 地铁:最后的曙光 重制版&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dd424a30b818d10697aeb793cea437d7_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dd424a30b818d10697aeb793cea437d7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&  二〇三四年,这世界已是核冬天笼罩下的末日废土。&/p&&p&  改编自畅销小说的《地铁》系列,拥有着得天独厚的优势——剧情。而 4A 在这方面的制作也不负众望,再加上游戏恰到好处的背景音乐,表现力比起小说来只能是有增无减。&/p&&p&  抛开剧情,单从带潜入元素的射击游戏来看,虽然有着大大小小多处创新,但也只能说是差强人意,而那个「躲在阴影里就百分百不会被发现」的设定甚至显得可笑。但我敢说,这些吐槽在游戏所营造的强烈末世氛围的冲击下显得十分微不足道。而到了结局的时候,当主角伴随着《The Farewell》的吉他旋律做出了自己的选择的时候,玩家的脑海里则只会有震撼和遗憾。&/p&&p&  毕竟,和那首周董的歌里唱的一样,「阻止悲剧蔓延的悲剧会让我沉醉」,不是么?&/p&&br&&p&Steam史低:-75% ?17()/ 本次-75%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/METRL& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fb9eaec81b3aa8f8712c1_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fb9eaec81b3aa8f8712c1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&  《地铁》这个改编自俄国作家格鲁克夫斯基同名畅销小说的FPS系列从里到外都能让人眼前一亮,在形形色色同类作品中,用一枝独秀来形容它再合适不过。&/p&&p&  从游戏性上的设计到剧情上的拿捏,4A都在力图还原原著小说的魅力,这不是一件简单的事情,然而4A办到了。它是一部生存恐怖类FPS,更像是一部末日史诗。本作在末世氛围的营造上煞费苦心是它的可贵之处。希望大家能静下心来细细品味这款游戏,我们下一作再见。&/p&&/blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/19961/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&br&&br&&ul&&li&&b&Deus Ex: Human Revolution - 杀出重围 3:人类革命&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7e6c1a7b09ae58c8746fee9407cec1fb_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7e6c1a7b09ae58c8746fee9407cec1fb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&  《杀出重围3》是一款什么样的游戏呢?它是射击游戏,但却不能让玩家体验到一款好的射击游戏所营造的枪械手感与杀人如麻的快感;它是潜入游戏,但不像一款好的潜入游戏那样拥有复杂多变的 AI 行动路线与关卡设计;它有着还算自由的玩法,一个目标有着多种多样的完成方式,但大多数时候都受到升级路线的限制……&/p&&p&  但是从这款游戏中,你能找到的,是尖锐对立的社会矛盾,是现代社会下「权力的游戏」,是血淋淋的偏见、强权与冲突——在这个赛博朋克风的世界里,你能看到整个社会最阴暗的所在。&/p&&p&Eidos 就像是掌控着万吨巨轮的顽劣少年,他们选择了最不适当的题材,动用了最大化的资源,来完成「他们心中最理想的游戏」——但谁能否认,这不应该是「游戏人」的本心呢?&/p&&br&&p&Steam史低:-75% ?17()/ 本次-75%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/DE3HR& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c58afeb545c6c8cba05aabce_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c58afeb545c6c8cba05aabce_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  许多伟大的作品为我们带来了扣人心弦的冒险故事,但很少有一款游戏能像杀出重围系列一样如此深刻而又公正地解剖现实社会。当它把那些现实世界中看似很遥远、但一直被人忽视的冲突和矛盾集中推到你面前时,那种血淋淋的窒息感,会带给你并不逊于上述任何一款游戏的震撼。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/CHENG/2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&——独立游戏——&/b&&/p&&br&&ul&&li&&b&Firewatch - 看火人&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/56dbe259ea1ae5c3d0f2f_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/56dbe259ea1ae5c3d0f2f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&  只身一人作为护林员散步在怀俄明州茂密的阔叶林之中,陪伴你的只有一部对讲机、一张地图、和一只乌龟。把心身沉浸在自然之中,也许你还会在林中遇到与你一样希望逃离现实的其他人物,顺便探索一下人性与自然的交互。&/p&&p&  这是一部流程不长的视觉小说,用电影、小说不可能给观众或读者如此强烈的共鸣感,唯有用游戏的形式才能完美表现。许多从林中归来的玩家给出的感想都是出奇的一致:「游戏是好游戏,但是最好等夏促再买」。&/p&&br&&p&Steam史低:-31% ?47()/ 本次-34%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/FIREW& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b831f7bfc4a1c97a1f1ada_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b831f7bfc4a1c97a1f1ada_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&br&&/p&&blockquote&  这款游戏在色彩运用上尤其出色,在清晨选用橙色调表现阳光,采用由浅至深的色彩表现距离感,使用得当的大色块风格使得游戏的整体美术风格高度统一。游戏中的树木也颇为细致,在远距离采用大色块刻意模糊,近距离的贴图也颇为真实。色彩的运用使得游戏的整体氛围被成功烘托,前期单是在林间漫步也能给人一种悠闲的感觉,后期对烟雾的运用也营造出了不安感。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/FLICK/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&The Witness - 见证者&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fbbeca6b7aac9_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fbbeca6b7aac9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&  人生路上我们总渴望不一样的风景,在《见证者》的世界里度过的探索之旅毫无疑问将成为你我最难以忘怀的经历之一。当我漫步在这座小岛上时,我无时无刻不感受到作者设计的精巧和整个游戏的协调性。《The Witness》是部很独特并且有强烈自我意识的游戏,所以在这里你能明显的感受到其刻意的「风格」。&/p&&br&&p&Steam史低:-11% ?100()/ 本次-21%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/IANDM& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/08b7784cfbf1d5f364d0_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/08b7784cfbf1d5f364d0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  可能你自认为自己不是一个快餐玩家,做好了面对一个没有充足正反馈的游戏的准备,但我还是要说,《The Witness》真的是,太枯燥了,比你在演示中看到的更枯燥。这款游戏放弃了所有反馈和奖励,一切要素都在为游戏服务,而不是为玩家的多巴胺服务。要想在《The Witness》里获得应有的体验,请保持谦卑。这部作品让我看到了诸多的不完美,因为它太接近于完美了。&/blockquote&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/KK175/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/p&&blockquote&  独立游戏是什么,带棱角的石头。有人精确的指出了这点,开发者洋溢的浪漫以及强烈的自我意识充斥在游戏的每个角落。而见证者更是如此,注定只能成为少数人的佳肴。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/75316/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&I and Me - 另一个我&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/20990ddca3cfdf98323e8_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/20990ddca3cfdf98323e8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&  《I and Me》是款画风可爱清新的平台解谜游戏,目标是每关让两只黑猫走进相框范围拍照。造型可爱的阻碍者,随住关卡的进度有所改变。加上后期各种机关控制装置,游戏更多元化且越来越复杂,循序渐进的难度令玩家容易适应。&/p&&p&  总体而言,难以想象这是款独立开发而成的游戏——更难以想象的是,这是一款国产独立游戏。&/p&&br&&p&Steam史低: ?25(面世至今无价格变化)/ 本次-32%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamdb.info/app/210970/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4ebf7f576aa351e9b01c5b_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4ebf7f576aa351e9b01c5b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&  解谜游戏中的佳作。游戏的音乐和内涵设定基本算是我最最最喜欢的部分,解谜游戏不该仅仅只是反复的解谜为难玩家,而是在游戏中让玩家再去想超过游戏的东西。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/14745/6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&/a&&/u&&/p&&br&&p&&b&■ 碎碎念&/b&&/p&&br&&p&  转载的时候到这里卡掉就行了=。=&/p&&p&  在这里必须要吐槽知乎的编辑器,明明……明明用心做了排版的说……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d74f5efac8_b.jpg& data-rawwidth=&1052& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1052& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d74f5efac8_r.jpg&&&/figure&&p&  那么,最后恭祝各位老爷们,&b&断肢愉快&/b&~&/p&
(首先说一下,本文发布于 6/23 12:57 ,同期还由朋友发布在 SteamCN 论坛,这两个地方算是首发地点。) 虽然是考试周也要来兹瓷 老爷的断肢再植工作_(:3 」∠)_ 以下几款游戏,都属于以往或近期受到玩家广泛关注的游戏,我以「动作类」、「角色扮演…
这是我在几年前看过的一个老滚视频。&br&&br&&br&一位玩家正在民宅里偷窃&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c2af52c6c968b_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c2af52c6c968b_r.jpg&&&/figure&得手后,转身离开时听到了以下对话&br&妈妈:“吃饭吧,孩子”&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d678b1e03ed_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d678b1e03ed_r.jpg&&&/figure&孩子抱怨道:“怎么又是土豆啊”&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fb6ce6dc3_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fb6ce6dc3_r.jpg&&&/figure&妈妈:“但我们今天只有这个了...”(听到这这个玩家愣了一下)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-eacdcc5bd5d488ce14cf4299f07cafcf_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-eacdcc5bd5d488ce14cf4299f07cafcf_r.jpg&&&/figure&“也许...明天运气会好一些吧”妈妈像是喃喃自语道&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d3e740f489aafcbad8b741d_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d3e740f489aafcbad8b741d_r.jpg&&&/figure&“一切都会过去的,我们一家人都经历这么多了”&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4e1ca1c9bb_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4e1ca1c9bb_r.jpg&&&/figure&爸爸问道:“孩子,听说你昨天偷了邻居的一个苹果,是真的吗?”&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d8b8a641ad1c9b5e4dba_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d8b8a641ad1c9b5e4dba_r.jpg&&&/figure&孩子:“就那么一小个...我当时很饿很饿...”&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a92b779cbd458b091d72c8e650c769ab_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a92b779cbd458b091d72c8e650c769ab_r.jpg&&&/figure&妈妈:“没事的,我会找邻居道歉的,再给他土豆作为补偿”(由此看来,这家人只种土豆吗?)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-faf96ceca1b_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-faf96ceca1b_r.jpg&&&/figure&爸爸:我们不干偷窃的事,我们是高尚的人!(让我想到了星爷在《长江七号》对小狄说的那番话———我们虽然穷!但是不能说谎!也不能打人!不是我们的东西!我们不能拿!要好好读书!长大要做个对社会有用的人!)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4e625ebbba0a2f4b7a40e6_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4e625ebbba0a2f4b7a40e6_r.jpg&&&/figure&听到这,这位玩家猛地转身走了回去&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0aabfef4fdbe78_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0aabfef4fdbe78_r.jpg&&&/figure&给这家人留下了自己1/3的财产。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bed3750244eca4ca2be9b03faa726686_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bed3750244eca4ca2be9b03faa726686_r.jpg&&&/figure&&br&&br&游戏不仅仅是游戏!&br&&br&&br&视频链接我贴在这了,想看的朋友们就去看看吧。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av242612& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av24&/span&&span class=&invisible&&2612&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
这是我在几年前看过的一个老滚视频。 一位玩家正在民宅里偷窃 得手后,转身离开时听到了以下对话 妈妈:“吃饭吧,孩子” 孩子抱怨道:“怎么又是土豆啊” 妈妈:“但我们今天只有这个了...”(听到这这个玩家愣了一下) “也许...明天运气会好一些吧”妈妈…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4dd71e8c43cfa8c8d4fe02a32a9576cc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4dd71e8c43cfa8c8d4fe02a32a9576cc_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba1f8bcc967d6a4cd7296_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba1f8bcc967d6a4cd7296_r.jpg&&&/figure&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Maciej Targoni / 发行商:Maciej Targoni
价格:¥6 / 历史最低价:¥4 / 好评率97% / 简中
&/code&&/pre&&/div&&p&流程较为短小的益智解迷游戏&b&《Hook》&/b&¥6,注意力比较集中的耐心玩家一个多小时就能通关。游戏的核心玩法在于&b&“如何将钩子顺利抽回来”&/b&,每次点击黑球都会让其连接着的钩子收回,但又不能与其他钩子触碰到(否则这关重新开始)。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa8f0dbef1d923ecf2e8f_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa8f0dbef1d923ecf2e8f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa8f0dbef1d923ecf2e8f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&《Hook》一共有50个关卡,在前面几关有点教学的意味,一直到34关-50关游戏的难度才刚刚开始(需要处理一些复杂的局面)。&/p&&p&&b&极简风格画面&/b&和&b&空灵配乐(有点像风声)&/b&以及&b&每次成功抽回钩子的音效开锁声&/b&,是本作在视听上的优势,再配上核心玩法那种&抽丝剥茧&的成就感,给玩家一种很治愈的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8f7b6deac5a056bce792_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8f7b6deac5a056bce792_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f93fe93d6e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&150& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f93fe93d6e_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-60c81ee1ad4df3617835_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-60c81ee1ad4df3617835_r.jpg&&&/figure&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Michal Pawlowski
/ 发行商:Hamster On Coke
价格:¥6 / 历史最低价:¥4 / 好评率96% / 简中
&/code&&/pre&&/div&&p&Eon是一位卡在世界和时间之间孤独的流浪者。&/p&&p&玩家需要将这些&b&图块通过线的轨迹完整拼凑到一起&/b&, 而每一幅拼凑起来的画都似乎在讲述Eon的故事(线性叙事结构),玩家也在拼图的过程中身临其境感受到Eon的奇妙旅程。这就是&b&《Zenge》&/b&¥6的核心玩法。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bcfecba1df9d61c0a03e4fc3e65246a8_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-bcfecba1df9d61c0a03e4fc3e65246a8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bcfecba1df9d61c0a03e4fc3e65246a8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&《Zenge》的解迷难度不是很高(通过拼图的拼接、翻转、传送和放缩来解迷)。制作者主要将精力放在的&b&故事、绘画、音乐上&/b&,尤其是配乐我有听到钢琴和吉他的伴奏,相比于《Hook》的空灵,《Zenge》则要显得更加丰富和沉浸些。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4dd71e8c43cfa8c8d4fe02a32a9576cc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4dd71e8c43cfa8c8d4fe02a32a9576cc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f93fe93d6e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&150& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f93fe93d6e_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f26ec9d6a6e80bc16a63e5f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f26ec9d6a6e80bc16a63e5f0_r.jpg&&&/figure&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Maciej Targoni / 发行商:Maciej Targoni
价格:¥6 / 历史最低价:¥4 / 好评率97% / 简中
&/code&&/pre&&/div&&p&&b&《klocki》&/b&¥6是我在这期推荐中最早玩到的游戏,并且也是游戏时长最长的。游戏的早期玩法有点类似于强迫症福音:&b&同过方块与方块的调换,使杂乱无序的线连接起来。&/b&&/p&&p&本作十八关之前的解迷都是以下图类似方式。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f66ee229bb3dda_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-f66ee229bb3dda_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f66ee229bb3dda_r.jpg&&&/figure&&br&&p&如果说《Hook》只考验二维层面上的解迷,那么《klocki》则用&b&三维空间&/b&来为游戏后期增加解迷难度,具体到游戏中增加“黑白棋”、“转盘”、“锅铲”等元素丰富游戏玩法,但游戏目标是一样的将&b&线和图案&/b&整理好。&/p&&p&相较于上面介绍的两款益智游戏,《klocki》在配乐上到是没那么突出,但是解迷的趣味性和解迷元素丰富性上较强(画面也很讨喜)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb453f26c108045bbd343_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb453f26c108045bbd343_r.jpg&&&/figure&&p&有听众就要问了上面三款游戏又没打折,好吧解释一下,情报君要强行打折!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《Hook》+《Zenge》+《Klocki》&/b&三款游戏的Key加起来只要&b&¥5.99&/b&(字就是要大,我不会告诉你挂卡卖掉能回本5块钱)。ps这三款游戏的俄区史低都是¥2.6,国区史低都是¥4。再ps这不是广告,是自家的店~&/p&&p&PY交易包地址:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//weidian.com/s/%3Fwfr%3Dc%26ifr%3Dshopdetail& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&weidian.com/s/&/span&&span class=&invisible&&2?wfr=c&ifr=shopdetail&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&
开发商:Maciej Targoni / 发行商:Maciej Targoni
价格:¥6 / 历史最低价:¥4 / 好评率97% / 简中流程较为短小的益智解迷游戏《Hook》¥6,注意力比较集中的耐心玩家一个多小时就能通关。游戏的核心玩法在于“如何将钩子顺利抽回来”,每次点击黑球都会让其…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&/figure&&p&这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。&/p&&p&而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人&b&“硬”&/b&的一家公司。&/p&&p&&b&Illusion。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&249& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& class=&content_image& width=&154&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。&/p&&p&毕竟那样也太不解风月了。&/p&&p&&b&Illusion,俗称I社,日本著名成人游戏公司,旗下著名产品《尾行》,《电车之狼》等系列在世界范围内都有非常高的知名度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-30ec9afb7f207a2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-30ec9afb7f207a2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&甚至CCTV新闻频道都用过《尾行3》的画面(&b&可是《尾行3》不是网游啊,央视爸爸&/b&)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但这些游戏的内容,并不是我今天想要说的重点,关于这家从小伴随我们长大,却一直&b&“没法见人”&/b&的公司,最让我佩服的,是它的努力和创新精神。&/p&&p&这真的不是夸张,听我慢慢道来。&/p&&p&I社与我们的关系,要从21世纪最初的几年说起。&/p&&p&得益于社会的发展,网络逐渐进入了中国人民的家庭,与此同时,中国的网站也慢慢的多了起来。&/p&&p&&b&此时诞生了一个小网站——3DH,这家网站也就是后来大名鼎鼎,影响了中国游戏界的3DM网站的前身。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbcd71bec044c62b32dfac45_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&294&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过那时候3DH只是一个小网站,做的工作也有些见不得人——&b&盗版和汉化国外的H游戏。&/b&&/p&&p&当时3DH的论坛上,出现了I社著名游戏——《尾行》以及《欲望之血》。&/p&&p&我知道许多人接触的第一个H游戏就是《尾行》,当时让人吃惊的地方是,这个H游戏居然是3D画面,而且在当时来看,画面的精度相当不错,&/p&&p&而彼时被3DH盗版的,则是系列中的革新之作——&b&《尾行2》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&相较而言,《尾行1》属于初代,开拓有余,成熟不足;《尾行3》虽然知名度最高,但是太过于迎合玩家,难度降低太多,只是为了H而游戏,失去了许多游戏性。&/p&&p&这个系列虽然是一个H类型的游戏,不过有一个特点,玩过的人都知道——&/p&&p&&b&游戏会有两条路线,一条是纯爱,一条是凌辱。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc044cbed5da7f02265d44_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc044cbed5da7f02265d44_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&纯爱是走流程,打动女方,最后啪啪啪,凌辱则是强迫对方和你啪啪啪。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&凌辱路线的姿势和使用道具会多一些,不过由于I社对模型的塑造以及各个女主的人物刻画比较到位,所以个人还是更加喜欢纯爱的。&/p&&p&是的,你没有看错,玩个H游戏能玩出感情。&/p&&p&&b&这就是I社第一个自我突破的地方——为H游戏注入情感。&/b&&/p&&p&可能《尾行》中感觉并不那么强烈,会让人感觉我这么说有些牵强,那么我再说一个I社当年的成名之作——&b&《监禁》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《监禁》这款游戏,号称史上第一个3D的H游戏,开历史之先河,前无古人。&/p&&p&不过这款游戏在我看来最让人称道之处,就是在发行了一段时间之后,使无数玩家在其官方论坛上向i社请愿——&b&不要让千雨死的那么惨&/b&。&/p&&p&于是官方顺从民意,专门为千雨开发了一个补丁——&b&现在的话,应该叫做dlc,可以多出一个结局,让千雨免于死亡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&那么千雨是谁呢?&/b&&/p&&p&《监禁》的剧情中,有一个长相甜美的女性搜查官名为&b&魔的千雨&/b&,富有正义感,但是稚气未脱,在游戏中为了推翻犯罪集团,不幸落入对方的手中。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab09f196cbc0420fad41_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab09f196cbc0420fad41_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&然后就是H游戏常有的剧情,最后被杀,弃尸野外。&/p&&p&但是由于人设和剧情的关系,这个角色被无数玩家喜爱,看到自己喜欢的角色被用非常残忍的方式杀害以后,大家愤怒了,纷纷冲上论坛表达自己的愤慨。&/p&&p&I社一看群情汹汹不可轻视,于是就为大家制作了一个名为&b&《监禁千雨脱出》的DLC&/b&,让有要求的玩家可以救出千雨,使她免于被杀。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-606d79aa129e231a922a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-606d79aa129e231a922a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是I社第一次让大家玩H游戏都能玩出感情与同情的小故事。&/b&&/p&&p&要知道,《监禁》诞生于1995年,在那个年代做出类似《VR特警》3D效果的H游戏,糅合了解密,悬疑,射击等要素,I社可以说是领先业界无数个身位。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfea7c999b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfea7c999b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《监禁》虽然获得了成功,但是它依然没有摆脱模仿的影子,之前也说到了《VR特警》,当年这款游戏引发的轰动致使无数厂家学习它的战斗模式,《监禁》也是如此。&/p&&p&而游戏中的解密模式,则有点像&b&《生化危机》&/b&的初代(是的,第一代《生化危机》更加像是一个AVG游戏,就是解密冒险类)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&那么I社作为一个上进而又有探索精神的公司,自然不会满足于模仿别人,于是诞生了&b&《尾行》系列,《电车之狼》系列。&/b&&/p&&p&这两个系列如果要分类,应该说是把GALGAME游戏和解密类结合,再添加H元素,虽然游戏的操作性不强,但是人物的塑造还是有一定亮点的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-904bd2ccbe_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-904bd2ccbe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&可以说在&b&《监禁》&/b&成功之后,这两个游戏完全脱离了之前的射击元素,从一个战斗型的H游戏,画风突变,成为了纯剧情向的游戏,不可谓变化不大。&/p&&p&不过由于这两个作品知名度较高,我就不详细说了。&/p&&p&《尾行》在推出第二作之后,就获得了相当高的评价,而《电车之狼》系列更是由于出色的画面在宅男心中地位崇高。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&照说这样的成绩傲视业内,在3DH游戏方面无人能出其右(或许除了《上古卷轴》?),i社还有什么不满足?&/b&&/p&&p&i社还真就不满足。&/p&&p&于是就有了&b&《欲望之血4》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《欲望之血》系列早在1997年就开始研发,不过相较于《尾行》系列的大红大紫,《欲望之血》的前三作都显得有些小众。&/p&&p&说白了就是剧情无法让人影响深刻,H方面也没有那么有特色,所以一直不温不火。&/p&&p&不过2002年的《欲望之血4》推出之后,可以说让不喜欢H游戏的玩家也不得不承认——&b&即使是H游戏中,也有剧情出色,操作一流的佳作。&/b&&/p&&p&这个游戏刻画了主角依丝卡和赛法的感情,从暗生情愫到热恋再到最后的分别,有过战斗有过谎言。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最后在星空下望着爱人离去,在精致的画面中剧情缓缓结束。&/p&&p&其中剧情的跌宕不足为外人道,而流畅的操作感觉也是得益于科技的革新,让I社可以使用新的3d引擎。&/p&&p&&b&这是一个把H元素变成次要元素的H游戏,更是3D的RPGh游戏史上的最高峰——至少在目前为止。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我是一个不喜欢把话说死的人,但是这个游戏到目前为止,在这个圈子内,确实前无古人后无来者。&/p&&p&&b&虽然是H游戏,但是可以像《最终幻想10》一样让玩家对生命,分别,时间,爱情产生更加深层次的思考,它当之无愧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过不管怎么样,H游戏始终是一个小众游戏,即使是在游戏界发达的日本也一样,很难被拿出来说。&/p&&p&所以I社需要更高的收入。&/p&&p&如何解决这个问题呢?&/p&&p&请更加简单粗暴的来H内容吧。&/p&&p&2003年,&b&《性感沙滩2》&/b&发布,这种游戏就比较简单,上来就是冲着男性的原始冲动去的,非常粗暴的剧情和直接的画面让人乐在其中而又没法对其产生认同感。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&很像现在的某些游戏,只是利用人性的弱点。&/p&&p&之后《尾行3》发布,这款游戏实在名声太大,记得当年的路边软件店中,老板都会偷偷的将《尾行3》放在一堆正经游戏中,等小朋友们“不小心”发现。&/p&&p&脸皮厚的大着胆子就买回家了,脸皮薄的就偷偷的看看封面,也觉得分外刺激。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d021e039ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d021e039ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过之前已经说过这个游戏,优劣也都讲过,就不再赘述。&/p&&p&&b&不过在《尾行3》的大红大紫之后,i社突然宣布——退出游戏圈。&/b&&/p&&p&这让人非常不解,也让许多忠实的 I社粉丝扼腕叹息,老夫也是愁的彻夜难眠——&b&I社你可要为我这些年的青春负责啊。&/b&&/p&&p&不过很快i社就放出了新的作品,不过新作确实不能算&b&“纯粹的游戏”&/b&,这是一个&b&“电影交互式游戏”&/b&。&/p&&p&新游戏名为&b&《A-GA激动地惑星》,&/b&讲述的是一个外星球的故事,&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-facdbf8eead14b2f69177d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-facdbf8eead14b2f69177d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果你对游戏比较了解,应该听说过一个名叫&b&Quantic Dream&/b&的公司,旗下有鼎鼎有名的游戏&b&《暴雨》以及《超凡双生》&/b&,以及正在跳票中的&b&《底特律:变人》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这些游戏都是“交互式游戏”——&b&你的选择会影响到游戏后面的发展,而画面往往用CG的形式来表现。&/b&&/p&&p&虽然AGA并没有《暴雨》那么优秀,但是这个思路确实非常难得,甚至可以说对未来游戏的发展有启发性的作用。&/p&&p&而长达两个多小时的动画CG画面也确实让这个游戏变得不只是游戏。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fa6968061c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&应该说不只是动画,游戏或者是电影,而是i社野心的体现——他们想要开创一个新的类型。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-644e4e9e6c5cd_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-644e4e9e6c5cd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不满足于现状,四处开拓的H游戏公司,对于变革的渴望让人吃惊。&/p&&p&只可惜虽然游戏质量还算不错,但是这样类型的H游戏始终无法成为主流,一年之后,i社宣布重新回归游戏。&/p&&p&不过这次回归游戏之后,I社终于向现实妥协——&b&开始安心做h游戏,抛开游戏性,单纯为了h而h的游戏。&/b&&/p&&p&我想估计原因还是因为销量吧,毕竟在h游戏中加入游戏性和各种难度只会使得两头不讨好,从而影响销量。&/p&&p&而销量才是以后开拓的本钱啊。&/p&&p&&b&在那之后的游戏中的H场景和可使用道具日渐增多,许多游戏甚至可以作为夫妻情趣指南——让无数老司机叹为观止,啧啧称奇。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这时的illusion真的变成了“一撸射”,伴随着&b&《电车之狼R》&/b&的发布,诸多主流媒体对其的声讨也是越来越多。&/p&&p&甚至在美国的妇女协会都出来声讨i社影响美国民众。&/p&&p&&b&对此i社表示我们的游戏都是只在日本发售的,你们美国人能玩到就说明你在玩盗版,我还没问你要版权费,你居然声讨我们?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6de94a54001_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&75& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6de94a54001_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在2016年之前,I社发行的几十个游戏中,还是有不少游戏可圈可点,比如&b&《同校生》《猎影之狼》&/b&等,资金充足后的i社又一次开始了新领域的拓展,不过也有比较受争议的,诸如&b&《性运魔球》《箱娘》&/b&等,太过于H以及人物造型不够讨喜,导致不喜欢的人也非常多。&/p&&p&不过去年推出的&b&《honey select》&/b&又一次将这家公司爱搞事的一面展现出来。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&在看到这款译名为《挑选甜心》的3DH游戏之前,我真的没想到刷新我对日本游戏制作技术的认知的游戏,居然是一个H游戏。&/b&&/p&&p&如果只论画面,这款游戏甚至可以媲美欧美的3A大作。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过精致的捏人与流畅的H画面无法掩盖内容的空洞——&b&当然你要求一个H游戏内容充实,游戏性十足或许要求有点高。&/b&&/p&&p&但是你是I社啊!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ea8e1af92e15e79dbed9a0_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我还是希望能看到I社有一天会做出画面与内容兼顾的好游戏的。&/p&&p&至于去年沸沸扬扬的&b&《VR女友》&/b&我反倒不想多说什么,VR技术不够成熟的今天,这样的一个游戏形式意义大于实际意义。&/p&&p&I社的这款游戏说明&b&如果有这样的技术,他们会第一时间掌握,并且应用在我们的游戏中。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b54fa02cff2dfd11e2337_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b54fa02cff2dfd11e2337_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&哪怕是个H游戏。&/p&&p&聊了这么多,可以看到illusion这家公司在这二十多年里,虽然一直都在做H游戏,但是从RPG到解密,从射击游戏到养成游戏,从电影化到VR,它一直在创新,一直在找寻玩家的口味。&/p&&p&也许有人会说:&b&区区一家H游戏公司,这也要吹?&/b&&/p&&p&&b&但是我想说:&/b&&/p&&p&&b&从《监禁》到《尾行》是对新类型的尝试;&/b&&/p&&p&&b&从《尾行》到《欲望之血4》是内容的深化;&/b&&/p&&p&&b&从《人工少女》到《honey select》是技术的革新;&/b&&/p&&p&&b&从《性感沙滩》到《VR女友》是未来的探索。&/b&&/p&&p&这家公司深刻的了解——&b&一旦一家游戏公司失去了创新能力,他就会被淘汰,而H游戏的创新又是如此艰难,我们这么多年看到了I社画质在不断提升,游戏性也不断在改变,或许还没有做到很好。&/b&&/p&&p&&b&但是这样一个只做H游戏还如此执着创新的公司,难道不让国内一众只知道抄袭和自我复制的厂商羞愧?&/b&&/p&
这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人“硬”的一家公司。Illusion。 不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。毕竟那样也太不解风月了。…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce14a2973cbbd2_b.jpg&

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