炸鸡玩辐射4有没有上古卷轴5提高帧数mod的mod推荐?

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【低材质包】【炸鸡福音】辐射废土 512纹理优化MOD Wasteland 512 Textures
有512和256~~
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あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
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本帖最后由 VIP玩家 于
22:22 编辑
Wasteland 512 Textures
by Darth Animal
N网原址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/606
多种纹理主要调整到512贴图来提高性能。纹理调整主要在:
以下截图不是N网限制图片大小的截图,是作者原图,以下是作者画面设置。
作者同时推荐使用 Game Booster 游戏助推器 以清理缓存 ,请自行百度。
对于一些4、 5 、6GRAM机器,我推荐使用512纹理贴图,可以在论坛下载阴影设置工具 ShadowBoost,特别是A卡,我不是A黑,我还是用A卡的。我用闲置依旧的老笔记本A卡用下,效果还是不错的,我用的不止一个优化- -
在下载和安装之前必须先把一下文件夹下的文件删除:
DATA\Textures\architectureDATA\Textures\interiorsDATA\Textures\landscapeDATA\Textures\propsDATA\Textures\skyDATA\Textures\vehiclesDATA\Textures\waterDATA\Textures\weapons
最好是NMM安装,手动也可以,然后NMM勾选wastenland512.esp(如果你全部都安装,因为里面wastenland512.esp是一样,提示选择Yes to all)
以下是作者关于游戏黑屏无限加载的解决方法:
在fallout4.ini
sintromovie =
smainmenumovieintro =
sintrosequence = 0
fchancestoplayalternateintro = 0
umainmenudelaybeforeallowskip = 0
在fallout4prefs.ini
sintrosequence = 0
分流(1.79G):补充下载(之前我下少一个)http://pan.baidu.com/s/1eRcqP6U(压缩包里的废土冬季和废土秋季不是512 256 我只是不想删除顺便压缩)
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之前下了一个831M的低材质包,是不是这个?
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wfgggg 发表于
之前下了一个831M的低材质包,是不是这个?
我分流的是1.79G啊&&是不是不知道
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wfgggg 发表于
之前下了一个831M的低材质包,是不是这个?
这是特l丽丝么?来局昆特牌么?
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中级玩家, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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VIP玩家 发表于
这是特l丽丝么?来局昆特牌么?
希里都看不出来,你就光顾着玩牌是吧
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金元311792
wfgggg 发表于
之前下了一个831M的低材质包,是不是这个?
那个是贴图优化,材质介乎2K和1K之间
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超级玩家, 积分 903, 距离下一级还需 97 积分
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这个··用了后室外能够跑起来了么··公园见到史旺再不会因为炸鸡觉得恐惧而迈不动腿了吧...
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ivan020500 发表于
这个··用了后室外能够跑起来了么··公园见到史旺再不会因为炸鸡觉得恐惧而迈不动腿了吧... ...
要看你电脑是不是特别炸鸡了。。
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室内飞起啊··野外无力...
A卡&&HD6770...
所以我还需要下载你这个进行自我救赎一下么....
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
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ivan020500 发表于
室内飞起啊··野外无力...
A卡&&HD6770...
是时候救赎了&&N还有6770 4G运存用这个的呢。。
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本帖最后由 ivan020500 于
16:06 编辑
VIP玩家 发表于
是时候救赎了&&N还有6770 4G运存用这个的呢。。
就这么愉快的决定了!
还得问下··NMM我没装新版的··因为以前的FO3和滚5用的老板NMM&&装了是不是会悲剧啊
或者能够怎么解决??
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游戏狂人, 积分 1363, 距离下一级还需 637 积分
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马克一下,话说来张对比图啊。。。
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超级玩家, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
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我就问下楼主,这个材质比原版材质高还是低,玩原版在外面有点卡,装了这个后会不会卡少点
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あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
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无知的小小 发表于
我就问下楼主,这个材质比原版材质高还是低,玩原版在外面有点卡,装了这个后会不会卡少点 ...
比原版低& &严格上来说还不是贴图 这是bsa文件&&比原版流畅
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超级玩家, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
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VIP玩家 发表于
比原版低& &严格上来说还不是贴图 这是bsa文件&&比原版流畅
谢谢大神,我收下了,回家试下
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游戏精英, 积分 5294, 距离下一级还需 3706 积分
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这个能减轻内存小的压力吗??
6G内存玩着好吃力~
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xiaoshepop 发表于
这个能减轻内存小的压力吗??
6G内存玩着好吃力~
自己去论坛搜那个设置阴影的工具啊&&还有什么室内除雾&&真实光照&&这些都是优化&&配合这个一起啊
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游戏达人, 积分 2499, 距离下一级还需 1001 积分
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来支持一下
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先马克一下&&我的炸鸡在波士顿 卡的不要不要的 其他地方还算流畅
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金元175375
搬运辛苦~~
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这个好,高端大气上档次,楼主辛苦。
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高级玩家, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分
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顶顶顶。。。。。
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感谢楼主分享
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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开心乐呵,过来摸摸头(☆_☆)/~~
游戏精英, 积分 5499, 距离下一级还需 3501 积分
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请问下,你那个黑屏不限加载的命令语句应该添加在哪个词条的下面……
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本帖最后由 malkty 于
23:07 编辑
zhgw3dgame 发表于
请问下,你那个黑屏不限加载的命令语句应该添加在哪个词条的下面……
在 Fallout4.ini 裡找 [General]&&添加
也可以用命令字句搜尋所在位置就是要添加的目標
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本帖最后由 malkty 于
23:50 编辑
樓主 我有疑問 你排的檔案有一個重複了~建築和動物都用同一個檔案~
另外&&Wastenland512 - Textures4 已遺失
已找到 Wasteland 512 Textures: Props 道具 沒補完全
512材質名單如下
Wastenland512 - Textures1Architexture
建築Wastenland512 - Textures2
Interiors室內Wastenland512 - Textures3Landscape
景觀Wastenland512 - Textures4
Props道具Wastenland512 - Textures5
Sky天空Wastenland512 - Textures6
Vehicles&&
載具Wastenland512 - Textures7
水Wastenland512 - Textures8Weapons
武器Wastenland512 - Textures9
Commonwealth聯邦Wastenland512 - Textures10Diamond
鑽石城Wastenland512 - Textures11
Sanctuary& &
可共用一個文件
Wastenland512.esp
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楼主- -笔记本650m用了能行吗……
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mqtygood 发表于
楼主- -笔记本650m用了能行吗……
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毕竟我是被可伟佳吓怕的孩子……
“PC独立游戏发布组”核心成员专属勋章
《辐射4》专区专属勋章
伊莉雅斯菲尔
版主生日专属勋章
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
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《辐射4》显卡优化教程 如何提升画面帧数
09:53:31 来源:3DM论坛 作者:永夜の金晨曦
  《辐射4》中很多玩家抱怨游戏帧数低,玩起来有卡顿的感觉,下面小编就为大家带来辐射4显卡优化教程,告诉大家如何提升画面帧数,希望各位玩家喜欢。
《辐射4》精华文章推荐
  首先要了解怎么是ini设置,请看这篇文章:
  简单来说就是依靠几个随时在文本文档里都可以编辑的小文件,搞定游戏99%的性能设置,什么优化提速补丁都是假的,这种引擎的游戏,ini才是真正的优化核心,很多设置都是一模一样的,如果不想懂也没关系,直接下过去。
  复制到C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Fallout4替换即可
  特别提醒,下载后不要通过游戏文件夹下的Fallout4Launcher运行游戏,否则会被还原成自动设置!
  如果你需要运行,请先手动将ini文件中的显卡型号名字换成你的后再运行
  在Fallout4Prefs.ini下的[Display]序列中添加:
  sD3DDevice="你的显卡型号(两个空格) "
  注意标点小写
  sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 660& "
  不知道哪里看显卡型号的,可以先删除原有ini,然后运行Fallout4Launcher一次
  等系统自动设置后,会找到显卡名称,再按以上步骤,从里面复制sD3DDevice这行添加到新的ini中即可,文件默认分辨率为,如有需要也可在文件内找到数字后自行修改
  还是在Fallout4Prefs.ini下的[Display]序列中修改:
  iSize H=高度
  iSize W=宽度
  iSize H=1080
  iSize W=1920
  改成自己想要的
  0.支持使用所有mod(楼下提出mod工具有提醒,实测不影响正常使用)
  1.默认游戏语言替换为中文
  2.去除游戏内的假光源
  3.第一人称视野锁定为号称电子竞技标准的100度(适用于16:9显示器)
  4.第三人称视野锁定为110度(适用于16:9显示器)
  5.修正游戏内的太阳下阴影实时变化
  6.对Fallout4Custom.ini进行了个人优化
  7.对X://Fallout 4/Fallout4文件夹内fallout4Prefs.ini也进行了个人优化
  总之,懒人下过去替换了就可以用:
  Fallout4.ini:
  Fallout4Prefs.ini:
  Fallout4Custom.ini:
  针对不同机器产生不同效果,土豪机不快反慢等现象,我实在难以解答,因此添加了原版文件分流:
  如果有问题,可直接套用原版文件
  只需将Fallout4.ini下[General]中
  sLanguage=en改为
  sLanguage=cn即可换为繁体中文
N卡性价比最高的设置
  我中端机安装了8000怪+风暴+大雾+光影+植物+黑夜+100多个其它mod
  之前只有10几帧,用了这一套下来,实测全图至少30+帧,无一处卡顿
  A卡配置优化ini文件(约提升5-8帧):
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责任编辑:Shy夏夏
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相关攻略:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯辐射4解决MOD冲突方法图文教程
互联网 & 发布时间: 14:59:40 & 作者:佚名 &
《辐射4》MOD冲突怎么办?很多小伙伴表示安装MOD出现此情况不知该如何解决,今天小编带来一位玩家分享的《辐射4》MOD冲突简单排除方法,希望对各位有帮助
《辐射4》MOD冲突怎么办?很多小伙伴表示安装MOD出现此情况不知该如何解决,今天小编带来一位玩家分享的《辐射4》MOD冲突简单排除方法,希望对各位有帮助。
1、在NMM安装完你需要的MOD。如果了解文件排序的话先排好序。不明白的话也没关系,你在使用FO4Edit过程中会发现哪个MOD在前哪个在后的。
2、打开FO4Edit 3.13汉化版。勾选上你想要排除的所有MOD。
3、读取完毕后,在左边空白处点击鼠标右键。选择应用过滤到现实冲突MOD(M)
4、这个时候软件会自动把有冲突的MOD和细节部分现实出来,红色的地方就是冲突的地方。
在左边点+号,会把每一项冲突的细节显示出来。
5、下来是各个部分的说明。(有一些MOD不一定要修改或删除,他们之间可以覆盖的,比如兼容文件或覆盖功能的文件。通过.esp文件名和表单ID你能了解到两个MOD是什么功能的,有没有需要进行排序覆盖。这个需要你自己进行判断。)
下面的例子就是相同并多出的,那么把更多功能的那个排序到少的那个下面覆盖即可。
6、开始排除冲突。以下两种方法你都要学会(超简单)。(你会碰到的分为基本上两种排除模式,如果这两种模式排除不了,或者出现不存在的问题,证明两个MOD之间有一个是新增的代码,你可能要考虑的是删除一些功能让他完全执行。多尝试就懂了。)
第一种:两MOD之間参数改爲相同的方法。(第一次打开会提示是否确认修改的窗口,等待读取时间过完按确定即可)
第二种:数字调整模式
7、保存:当你修改完之后点击右上角的X关闭键。会出来这个窗口,这个窗口的意思是需要勾选备份的文件。备份文件会保存在你的Fallout 4\Data\FO4Edit Backups里面。
以上就是辐射4解决MOD冲突方法图文教程的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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[mod][fallout4辐射4]大型材质优化,性能提升mod两款,低配置电脑提升FPS帧数[分流]
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超级玩家, 积分 693, 距离下一级还需 307 积分
本帖最后由 alecone 于
14:46 编辑
[mod][fallout4辐射4]大型材质优化,性能提升mod两款,低配置电脑提升FPS帧数[分流]
一言以蔽之,大幅牺牲画面,换流畅性。不得已的渣配置电脑游戏玩家才采用,介意画质的,不如花几千人民币买一台好电脑。
=-=-===-=-==-=
[mod][fallout4辐射4]远景LOD透明材质优化,低配置电脑提速
FAR - Faraway Area Reform (LOD)
远景区域改良(LOD)
by作者 SparrowPrince
版本:v1.32
Updated: 10月23日,2016,
语言:英语
主要用处。大幅降低(优化)游戏客户端的透明材质文件占用的硬盘尺寸,提升机械硬盘玩家的游戏流畅度。
存疑:也能削减内存占用?
尺寸:202MB。我用的是最压缩精简的half版,还有full版,尺寸大概翻倍。各位大佬可自行上n网查看。
=-=-==-===-=-=-=
Wasteland 512 Textures Reloaded
废土512材质重新装版
by作者 Darth Animal
版本:v2.2,仅仅对应原版游戏部分。不含DLC,DLC内容的v2.5版,请自行N网下载。不和辐射4主体部分的材质重制mod重叠。自己愿意加装DLC的材质包降质提速文件包,也可以。
Updated: 6月1日,2016 ,
语言:英语
主要用处,将辐射4游戏windows客户端的大量2k水平材质,大幅降低贴图质量,变成directx9.0c时代游戏的512水平的材质。缩小材质文件尺寸。
使得低配置电脑水平的玩家,比如a卡r7 360 2GB,n厂的gtx 650 ti,750,之类的玩家,也能流畅20+~30+ FPS帧率玩上这个游戏。不再10+FPS的幻灯片。
就是说,这个mod不能大幅提升帧数FPS,但是对于较小的内存(6~8GB)和显存(2GB)+机械硬盘(非高速SSD硬盘)的玩家,大幅降低材质内容的尺寸,使实时运算的倒腾内存的内容的量降低,变相降低卡顿。所以,用了之后画面更糟糕了,但是同样是低配置机器的20+~30+FPS场景中,比不使用这个mod时候,感觉更流畅。特别是场景内容高速变化,变激烈的时候。
mod作者,建议实战用户,最好能使用一些defrag硬盘碎片整理软件,整理硬盘碎片,也有助于实时读盘内容的加速,从而间接提升游戏流畅度。甚至可以重建硬盘虚拟内存,减少虚拟内存文件的碎片分布。
建议,搭配降低阴影贴图的ini文件设置使用。首先将游戏启动器,自带的配置画面设置,降低到最低。
使用fallout 4的ini配置文件,降低阴影贴图的品质水平,以及降低阴影实时处理的范围参数设置,三大妈这边有帖子论述。
降低阴影运算量,就通过改ini文件,无需mod,确实能提升FPS帧率大概1~8帧,场景越复杂,提升越不明显。分辨率我用.
那篇论述优化的文中,提及
Fallout4.ini 中 [Grass] 标签下
iMinGrassSize,默认是20,我放的250,表示草丛稀疏间距10倍以上标准间隔。(草更稀少了,缓解运算量和对应阴影需要运算的内容)
Fallout4.ini 中 [Display] 标签下
iShadowMapResolutionPrimary,默认我记得是1024,最高可以4096,我觉得低配放128或256时,FPS提升明显,当然阴影质量一下就变成2004年的水平了。。。
Fallout4Prefs.ini 中 [Display] 标签下
fShadowBiasScale,影子随光源偏移比例,默认是1.0,我降到0.1500,感觉好像只有大型墙体,和主人公自己的影子身高偏移幅度大幅减少,npc和一些环境物件,该有影子还是有。。。
fDirShadowDistance,这个是阴影处理范围,我直接降到较低的15.0000。不过渺似阴影的显示范围还是有个最小值,默认渺似是1000。这个渺似是高精度阴影的处理范围半径?
fShadowDistance,这个好像是阴影显示半径,默认好像有2000之巨,我降到400.0000。
iShadowMapResolution,这个好像是另一种场景下的阴影质量水平,比如读盘画面?默认1024,开始放的256,还是觉得有点卡,后来我给降到了128。
iVolumetricLightingQuality=0
bVolumetricLightingEnable=1
体积光这2项,网上有说建议关的,我没动。。。(新fallout4客户端,v1.8,最低配置渺似已改为两个体积光都是0,且god ray也可以关了)
fMaxFocusShadowMapDistance,这个忘了是控制阴影运算的什么半径了,狙击瞄准镜的?默认是900,1000?还是,忘了,我给降低到了400.0000。
Fallout4Prefs.ini 中 [Particles] 标签下
iMaxDesired,默认750,表示粒子运算效果的东西,粒子模拟浓度,我开始给直接最小值1,光束类武器扳机都看不到光束子弹飞行轨道了,后来改到50。。。
然后,我说一些,我自己的amd显卡,通过实战,对网上一些关于调低阴影效果不太认同的地方,网上给的有些值还是偏高,我觉得,直接走官方启动器,设置到画质水平最低,然后进游戏,退游戏,得到官方最低配置的fallout4.ini和fallout4prefs.ini,然后再在那个基础上改,比较好。阴影的距离,我用的400,默认一般是,如果觉得不怕牺牲特效,可以完全关闭阴影。就是那几个阴影距离的参数,都改0。另外网上说这个参数fBlendSplitDirShadow,可以改到很大比如,默认这个参数是要求10的倍数,网上一般写,用于避免画面抖动,实际感觉直接值写=0,更实际,还不抖动画面(我用的1.8.7版客户端)。然后,amd显卡的显卡驱动程序profile设置中,amd radeon settings --》 gaming --》 fallout 4中,tessellation mode曲面细分,我觉得如果你电脑配置不高,卡慢,不要用amd优化,或者跟随应用程序设置,不如直接考虑override application settings,然后maximum tessellation level直接就是关闭,或者4x以下,不要给太高。texture filtering quality直接就是performance优先。
!!警告!!
文件非常大,一共9个部分。每个包在100~400+MB之间,合起来一共2个GB多。下载时间较长。从package 1,一直到package 9。
压缩包无需解压缩,直接使用nexus mod manager 0.63.x,安装到辐射4客户端。
但是需注意,安装内容是覆盖型的,卸载困难。第一次使用之前,请一定记得使用无mod的辐射4游戏客户端,进一次新游戏,创建一个正常的新开游戏没有游玩多久的新存档。
因为,现在这个辐射4,v1.7.x客户端,无限载入bug还是存在,使用mod之后,可能会出现无法新开new game档,新开new game新游戏档会无限载入,无法进游戏的问题。所以你需要自己先建一个档,保存,退出游戏后备份这个存档。然后再装这个mod。
这个mod之前论坛好像,有人搬运过早年的1.8x版本,那时甚至还有256版本的材质包,不过现在mod项目似乎只有512的最低了。。。而且尺寸也大了n多。。。太大了,不分流都没法让人下来用啊。。。
以下是作者关于游戏黑屏、无限加载的解决方法:
游戏ini文件,在我的文档\My Games\Fallout4\下,添加参数
在fallout4.ini中,[General]标签下,加入
sIntroMovie=
sMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=0
fChancesToPlayAlternateIntro=0
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0
在fallout4prefs.ini中,[General]标签下,加入
SIntroSequence=0
我没有大幅尝试这个做法。。。不知道是否可行。感觉就是自动跳过游戏圣泉公司徽标动画,或跳过special讲演开头动画,并不能解决new game新开档案无限载入的问题。
fallout 4客户端,新v1.8.7渺似部分修正了这个bug。值得升级。
=-=-==-==-=
分流下载,网盘:
解压密码:
=-=--==-==
这并不是唯一一个替换低分辨率材质,换高FPS的mod,比如三大妈这边之前也有人转载过这个:
Optimized Vanilla Textures v1.10 by Myst
使用多个替换材质的mod,提升FPS,可能会因为修改内容有交叉。。。所以必须有正确的安装顺序,导致各种ooxx,甚至只能多选一,这需要谨慎的测试。。。
移除雾来提升FPS。(类似钻石城的那种烟气、室内雾,不是远港DLC那种天气环境雾)
Fog remover - Performance Enhancer v1.2 by Cruzifixio
也是一个室内雾移除的mod,
Remove Interior Fog v1.5 DLC 6 ,by Abbalovesyou
兼容性较好的一个动态移除室内雾的mod,
Dynamic Interior Fog Removal v1.1 by EAGnR
远港DLC雾优化(削减雾量),
Far Harbor Fog Performance Enhancer v1.1 by SparrowPrince
另外,这个mod,不重要的小件装饰品删除。
Insignificant Object Remover v1.0 by AKcelsior
也能提升几帧FPS流畅。老帖子三大妈转的是v0.9,我已经加了一份新的v1.0的英文版,到上头帖子里提到分享连接文件夹中。这个mod不建议mod安排优先级排太高。
<p id="rate_38521" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 2
" class="mtn mbn">
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感谢分享&&FAR - Faraway Area Reform (LOD)& &&&很实用
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Optimized Vanilla Textures 和 Wasteland 512 Textures Reloaded 两个材质优化有什么区别吗?
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本帖最后由 alecone 于
19:56 编辑
Optimized Vanilla Textures 和 Wasteland 512 Textures Reloaded 两个材质优化有什么区别吗? ...
有。前者只有不到1个GB的尺寸,降低品质重制的内容量远小于后者;所以渣机又有廉价宽带的话,建议选后者(wasteland 512那个),后者尺寸有2GB。大幅换了材质。
不建议两个一起用,如果要2个一起用,请即得备份存档,和游戏原版安装包。因为2个mod都对原版游戏客户端文件有覆盖性。你得测试安装顺序。弄错了,你可能就得完全推倒重来了。
我记得,好像是应该先装Optimized Vanilla Textures,再装Wasteland 512 Textures Reloaded。让后者变成覆盖文件的面积的最多,而不是前者。
放2张截图。720p的,因为我玩时候就开的720p。
当时FPS是24~25FPS。如果场景不复杂了能接近30FPS。可以看出对比原版,地皮什么的,材质水平被大削。
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有。前者只有不到1个GB的尺寸,降低品质重制的内容量远小于后者;所以渣机又有廉价宽带的话,建议选后者( ...
谢谢,以前不知道区别一直不敢用[size=29.442px]Wasteland 512 Textures Reloaded
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远景LOD透明材质优化。。这个作用有限吧。。
打算试一试。。。
感谢分享。。
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本帖最后由 alecone 于
20:21 编辑
远景LOD透明材质优化。。这个作用有限吧。。
打算试一试。。。
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对,而且对于中档配置以上的机器,作用是极其有限。但是低配的就不同了。。。显卡价位,新版正品折合100美金或者更低的。
那什么叫中档配置。就是这个显卡天梯图(2016年11月)。
显卡n卡gtx660,a卡hd7850以上那些。
或者这么说吧,你进辐射4游戏时候,什么mod都不挂,什么优化都不开,就官方启动器,默认,最低配置,进游戏,111避难所出来,到sanctuary第一个义勇军落脚点可建设村庄里街道上,原地不动都不能稳定30~35 FPS以上,稍微移动来回晃镜头,或者复杂一点场景,比如钻石城,直接FPS跌到10+~25 FPS。。。甚至个位数FPS幻灯片。而且你确认自己显卡支持dx11,那你肯定是低端显卡了。这个mod就是为这类人搞的。
-=-===-==-=-
贴几张原作者的截图,他这个截图比我的好看,是因为他光影开的高,我开的是全低,他那个应该是中等光影了。而且我用的720p,他用的768p和1024p,我的配置差,如果开那么高,肯定更卡了。
4。|]http://ww4.sinaimg.cn/large/3fd5m4fimgsmj20zk0sg1kx.jpg|
=-=-=--=-==-=-=-
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感觉没了画质我还不如玩VN呢-.-这代唯一的特点就是建筑模式和画质了
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本帖最后由 alecone 于
16:29 编辑
感觉没了画质我还不如玩VN呢-.-这代唯一的特点就是建筑模式和画质了
对啊。。。所以有机会最好还是买台性能好的电脑来折腾。。。花几千,搞一台ddr4 16GB内存,4GB显存的dx12显卡,几百GB的SSD硬盘的电脑,上正版win10 64bit。。。。一套下来。得人民币。能做到大概中档吧。没敢使劲写好东西,否则7000打不住。
贴一份2016年11月初的报价:cpuintel i5 6600k(盒装,含风扇)11600主板BIOSTAR/映泰 H110MD41330内存金士顿HyperX骇客神条 DDR4 2400 16g单条1730ssd硬盘影驰 GAMER 128GB ssd固态硬盘1280机械硬盘Seagate/希捷 2TB sata31470光驱Pioneer先锋DVR-221VXL DVD刻录机SATA1170装系统u盘SanDisk 闪迪usb 3.0 16GB140电源安钛克VP500P 500W额定1300显卡XFX讯景RX470 4G11300机箱杂牌atx型,立式,支持大板(塔式前面板至少3光驱位)1100键鼠套有线式,usb2.0,杂牌130显示器三星23.6英寸 S24D360HL HDMI+VGA1900dvi转vga接头杂牌110操作系统正版windows 10 专业版 64bit1700
轻喷,凑合看吧
=-=-=-=-=-=
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(?Д?≡?д?)!?
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有。前者只有不到1个GB的尺寸,降低品质重制的内容量远小于后者;所以渣机又有廉价宽带的话,建议选后者( ...
N网的图片打不开大图。。。&&实在看不出 Wasteland 512 Textures Reloaded 材质替换后的差异,楼主有在使用么 ? 能否截两张图看看效果
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本帖最后由 alecone 于
19:54 编辑
N网的图片打不开大图。。。&&实在看不出 Wasteland 512 Textures Reloaded 材质替换后的差异,楼主有在使 ...
我用了。512材质那个,提升帧数FPS很少很少,2~5 FPS,远远没有关闭阴影神马的来的给力。他主要不是提升帧数。另外,用了这个mod后,场景画面水平会暴跌。原版的2k材质,相对还是挺好看的。
这个mod是让你在进入复杂场景和激烈场景时候,FPS暴跌不那么疯狂。。。从30左右直接跌到10+ FPS。。。另外,感觉用完之后,鼠标在FPS暴跌时候,不那么飘了。。。
一直能保持20+~30FPS,起码能让低配的人能玩。。。常年玩,频繁低于24 FPS,人眼都受不了的。。。
贴3张截图,还是720P的。3.
最有代表性的钻石城,当时FPS是21~24 FPS。不挂mod,直接10+FPS了。。。
=-=---=-==-=
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我用了。512材质那个,提升帧数FPS很少很少,2~5 FPS,远远没有关闭阴影神马的来的给力。他主要不是提升帧 ...
感谢分享 我跑钻石城还算流畅,只在波士顿市区卡,如果画面牺牲太大,还是用 FAR 1_32 Full Resolution ARCHIVED 吧,只是用了控制台 tll ,没试出效果
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对,而且对于中档配置以上的机器,作用是极其有限。但是低配的就不同了。。。显卡价位,新版正品折合100美 ...
看了看你帖的作者图。。
感觉跟我的差不多。。。
这样的话应该比较适合吧。。
还是感谢。。值得试试。。
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这个帖子看了几次了,一直看不太明白,修改ini文件的我就不改了,改了好多次,怕再改会乱套
主要是楼主你网盘里有11个文件,那个202M的很好找,9个分卷压缩包也知道,多出的那个压缩包不明白干什么用的,不知道能不能说明一下。
其实我恨庆幸能带的起辐射4,之前一直犹豫要不要下载,毕竟几十个G在那,而我本子的配置又比最低配置低了一些,直到上个月偶然试了一次,发现在大地图上还是很流畅的,就是一道建筑物又高又密集的地方就会掉帧很厉害,还有扬子号里面也很卡。
顺便发出我辛苦捡垃圾的本钱:
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1
处理器& & & & 英特尔 第二代酷睿 i5-2450M @ 2.50GHz 双核
主板& & & & 神舟 HM65
内存& & & & 8 GB ( 晶芯 DDR3 1333MHz )
主硬盘& & & & 日立 HGST HTSE630 ( 1 TB / 7200 转/分 )
主显卡& & & & NVIDIA GeForce GT 540M&&( 1 GB )
显示器& & & & 友达 AUO26EC ( 15.3 英寸&&)
网卡& & & & 英特尔 Centrino Wireless-N 100 BGN
声卡& & & & 瑞昱 ALC269 @ 英特尔 6 Series Chipset&&高保真音频
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本帖最后由 alecone 于
11:35 编辑
这个帖子看了几次了,一直看不太明白,修改ini文件的我就不改了,改了好多次,怕再改会乱套
主要是楼主你网 ...
9个安装包,那个是Wasteland 512 Textures Reloaded 。大规模材质替换成低配机器用的512材质那个。
far 132 half那个是FAR - Faraway Area Reform (LOD) 。这个远景透明材质大缩水那个mod。(反正是透明的,要那么高清干嘛)
Insignificant Object Remover 1-0就是1.0版,删除无关紧要的物体mod。也是一个fps提升mod。提升效果,低配置机器大概能提升1~5帧,实际有2~3帧的提升就不错了。配置越高的机器,提升越不明显。
你那个机器,城区建筑场景一复杂就卡,最好还是关闭光影。应该有明显改善。关闭影子,体积光,还有god ray。画面素质会亏一大块,不过流畅也应该能提升不少。不过这么做是需要改ini文件。
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感谢楼主分享,我准备折腾折腾在win10掌机上运行
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