LOL新板摩托罗拉razr新刀锋怎么玩

LOL新版测评:峡谷30秒全图跑酷 S7最秀男刀锋详解
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[摘要]本文是介绍S7季前赛版本中重做的男刀锋的综合测评。男刀作为一个老牌刺客,在这次的季前赛版本中作为重点重做的英雄,给我们带来了更多的惊喜,也有了更多的可玩性。新旧男刀对比旧版的男刀,在近几个版本版本中的在中路其他英雄的比较下,出场率明显低了不少。一部分原因在于大招的冷却时间在前期提升了30s,作为一个游走型的刺客,关键斩杀技能的前期冷却还是非常受影响。男刀胜率及登场率男刀作为一个具备闪现类位移,高AOE伤害的AD刺客,在很多时候的秒杀都是瞬间发生。一个成熟的男刀玩家,只需要一双草鞋和一把锯齿短匕就能把全场节奏带的飞起,并不需要过多的资源就能成型。这也使得他在针对上,很难做到,他无法针对。像一般的刺客要么单杀能力强团战疲软,要么收割能力强但是输出方式欠佳,而男刀在团战与对线的表现都是上乘。团战中,他不像一般的刺客单体输出能力爆表,男刀最为恐怖的就是WR两个技能的高额AOE伤害,他在集火秒杀某一人的同时可以“顺便”压低所有人的血线。这对于其他的刺客就显得有那么一点不公平,要知道即使是卡特琳娜那所谓的AOE大招也是暴露在所有人视野下缓慢的丢飞刀。新做之后的男刀,几乎是获得了完全新的输出方式,在保留了最强的AOE输出方式的同时,移除了无法预测的位移技能,让他在某种意义上仍旧很灵活,但是给他选择上的限制。新版男刀技能介绍刀锋终结(被动)泰隆的技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害对比:这个技能较以前的普攻附伤来的更加直接,打出三环触发额外伤害也适合一套爆发的输出节奏,同时被动的伤害上限更高下限也没有以前那么低,总体来说是一个非常他的提升,一个新的输出手段。刺客诡道(Q)泰隆跳向目标并造成物理伤害,如果在足够近的距离(近战距离)释放该技能,那么泰隆则会立即进行一次暴击攻击,造成150%伤害。如果Q技能击杀了一个单位,泰隆获得治疗且Q技能冷却时间降低到50%。对比:这个技能的释放范围有点类似于剑姬的Q,但是是指向性的而且略大一点。这个技能可以算作一个软突进,不具备很强的切入效果,只能算是靠近目标,但是对线效果更加明显。同时男刀因为有W技能的减速,所以粘人能力算不错,整体来看,比旧版在游戏早期的作用更强。斩草除根(W)泰隆向目标方向扔出利刃并造成物理伤害,利刃会在短暂的延迟之后返回。在返回途中利刃会再次造成伤害,并使受到影响的目标在1秒内减速40%。对比:改动相对平衡,移除了W的瞬间两段伤害,但是减速效果直接最大化,技能范围更长。但是为了触发被动三环施法需要稍微谨慎一点。翻山越岭(E)泰隆向目标方向翻越地形和建筑物,翻越速度受泰隆移动速度的影响。泰隆无法在150秒内翻越同一小片地形或同一个建筑。(不可翻越的时间随技能等级变化最低30s)对比:改版后的灵魂技能,在移除了老版的瞬移之后,增加了这个爆炸的跨地形位移技能。注意的是与前几个技能增强了对线不同,这个技能可以说是在对线期用处极小,但是gank能力之强,大家随意想象都可见一斑。使用时还有两点:同一面体再次翻越需要时间以及翻越的速度与移速成正比。暗影突袭(R)泰隆扔出环形的利刃,对所有到的敌人造成伤害,随后泰隆进入2.5秒的隐形状态并获得40%额外移动速度。当隐形状态结束之后,所有利刃都会收回并再次对沿途的目标造成伤害。如果泰隆对目标进行了普通攻击或者使用了Q技能,那么所有利刃都会以该目标为收回目标地点。对比:这个技能的改动不在于它本身,而是这次的隐身机制的修改,男刀2.5s内的隐身是一种伪无敌的存在,你可以随意找位置输出或者逃走。同时这次的R技能在判定上,是先隐形再飞出刀,最后刀的位置会回到你攻击的目标,不在需要我们千方百计的跑到对方的背后打满伤害。总体看上来,在技能的强度上,较以往要明显强上不少,同时整个输出方式由以往的无脑秒人变为突袭游走,更有了一种刺客的新概念,而以往更像是,毫无灵性可言。对线抗压还是游走成魔旧版的男刀在选择上,几乎是百分百的作为中单出现,然而就是这样的一个中单刺客在改版后,他的中单职业生涯或许将走向尽头。由于E技能的超强位移技能的出现,无视任何技能,能让他在没有视野的野区做更多的事情,同时本身就有足够的AOE和对拼能力,在反野的这条路上,也很难有人愿意在游戏的早期硬吃这么一个伤害。同样的,即使是在被反野或者是被人抓,这时候我们陷入重围时,也有了足够的逃生手段——通过连续翻越地形迅速到安全的位置,前提是你没有在最近翻越过的话。因此我更认为男刀在下个版本中,更能配合一个完美的打野刺客的位置。不俗的清野能力,灵活的gank能力,反野能力强,隐身逃生能力,这一切都是很完美的属性。虽然这次在对线期也给予了一定的提升,但是被动三环的触发想当着对面赤裸裸的进攻还是很难得,同时作为一个短手,在应对长手英雄无止尽的消耗时,总是疲于应付的。加上对线的主要消耗技能W在这次的改动中属于削弱,所以男刀的对线难度依旧算是有增无减,加上E技能的放gank能力也没有了,在线上的压力更大,那我们寻求其他路的发育就更关键了。这样一个男刀的主要强势点在于他的出人意料性,gank能力堪比最强时期的挖掘机,可以从任何角度任何墙体之后出来。同时在gank时,他的伤害又可以完美的比上卡兹克,单体伤害略低但是AOE更强。下个版本的天赋上的修改,也给了他更多的生命力。战争热诚:满级可以增加60点AD加成,无论是关键性的平A还是其他技能的加成都有很高的提成。赏金:每次击杀收益提升到1.5%,5个人头后最大收益就是7.5%最大收益。战争狂热:与敌方英雄战斗,伤害在5s内提升到5%新鲜血液:对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1x英雄等级)的伤害。双刃剑:收益调整为5%,额外承受伤害为2.5%作为凶猛系天赋的佩带者,计算上述效果最大化收益就是15%的附伤,还有60点额外ad面板,以及额外的普攻伤害。这样的天赋收益在前期不会太弱,例如新鲜血液能提供早期的固定伤害,而各类百分比加成在后期又能有更好的表现,战争热诚则能提供持续的属性提升。作为打野英雄gank路线的选择自然很关键,既需要绕各种视野,同时还需要各种时机的把握。但是男刀的跨地形再次成为巨大优势。(一下为蓝色方时的各位置gank路线)因为男刀的E在改版后,并不是直接穿越所有的墙,有些时候我们是靠着墙位移一段(包括贴着墙),所有我们在gank不同路时,要尽量的选择一些不同的位置。另外,由于相同的墙体有时间的限制,因此我们在游走时,对于同一条路的持续施压能力有限。我们可以根据等级不同时能力强弱,再进行gank:上路—中路—下路—反野—上路。这样的循环施压更适合节奏的带动,毕竟现在也不是一路起飞众人超神的版本了,团队的装备差距不应过大,否则很容易出现突破口无限被针对。本次更新的新装备非常利于AD刺客的使用德拉克萨的暮刃(更新)总价格:3250g合成路线:锯齿短匕+暴风大剑+850g+65攻击力唯一被动:+20 致命性唯一被动:+20 脱战移速唯一被动-夜行者:在进入未被发现状态的1秒后,你的下次普通攻击造成50 + (200% 致命性) 真实伤害,触发普攻特效。唯一被动-熄灯:当被敌方侦查守卫发现后获得真实视野,持续8秒(冷却时间90秒)。暮刃的效果能够完美的契合打野英雄,同时在触发这个特效后,我们还能利用R的隐身效果再次触发,连续两段真实伤害,也能迅速造成残局进入斩杀血量。夜刃(暂译)+60 攻击力+35 魔法抗性唯一被动:+20 致命性唯一被动:+20 脱离战斗后的移动速度唯一主动-夜之纱: 施放1.5秒后,产生一个可以抵挡敌人一次技能的魔法护盾,最多持续10秒(冷却时间30秒,施法时可以移动)夜刃则是给予了男刀更多的保护措施,和防反手能力,同时他的脱战移速也能提升他的gank能力,迅速游走支援,与暮刃配合效果奇佳,40点额外移速超越一切加成移速。其他的装备选择可以考虑出一定的冷缩和高AD,这样提升伤害以及持续作战能力,类似于老版出装,新版男刀符文推荐这样的一个成长CD可以让他出更多面板装备,不需要可以堆CD浪费属性,同时精华移速能够提升游走率和E的翻墙速度。另外固定护甲也能让我们在刷野压力更小。作为打野男刀,这样一套符文在属性上的提升是很超值的,推荐使用。结语改版后的男刀,相较于以前的无脑秒人,更多需要计谋参与进来,考虑什么时候带给敌人死亡,什么时候做什么决策。是游戏计划的参与者,我们是刺客需要更灵活。现在打出三环,什么时候跨越地形,配合大招突袭,都是更加有决策意义的打法。总之,改版后更加适合暗影中的刺客这个设定,更炫更加具有特征。一个男刀的好坏现在不仅仅只靠操作,也需要你具有足够的想象力和智慧。
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【飞翔导读】LOL迎来S7更新,新版改动较大的当属刺客,最新版本为刺客添加了许多新的装备以及重做技能,在这里为大家带来新版刀锋之影泰隆的攻略,让玩家们更快上手,在游戏中赢得胜利。
全新的技能介绍刀锋之影&泰隆基础移动速度从350降低到335成长生命值从85增加到90基础攻击力从55增加到60基础攻速从0.668降低到0.625成长攻速从2.7增加到2.9被动:刀锋之末泰隆的技能施加在敌方英雄或是野怪身上会叠加印记,印记只会短暂持续一段时间。叠满3层后,泰隆的下一次普攻会触发印记,使他们流血且持续造成大量物理伤害伤害为在2秒内造成60~160(1~11级)物理伤害(+2.0额外AD)Q:诺克萨斯式外交泰隆跳向目标并造成物理伤害。如果在较近距离内施放,泰隆会对目标暴击,造成150%物理伤害。使用此技能击杀单位时,泰隆会恢复少许生命并减少其50%冷却时间冷却时间从8/7/6/5/4秒增加到8/7.5/7/6.5/6秒法力值消耗从40/45/50/55/60降低到30施法距离550(较近施放判定范围:170)伤害为80/100/120/140/160(+1.0额外AD)物理伤害;近战则是120/150/180/210/240(+1.5额外AD)物理伤害击杀目标后,回复17~51点(1~18级)生命值W:斩草除根冷却时间从10秒降低到9秒法力值消耗从60/65/70/75/80降低到55/60/65/70/75减速效果从20/25/30/35/40%增加到40/45/50/55/60%减速持续时间从2秒降低到1秒现在回旋飞刀只会在飞回时对敌人造成减速现在回旋飞刀会延迟0.7秒才飞回泰隆身上距离从750增加到900弧度从40度降低到22度飞刀射出时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+0.3额外AD)增加到50/60/70/80/90(+0.4额外AD)飞刀收回时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+0.3额外AD)增加到60/90/120/150/180(+0.7额外AD)总物理伤害从60/120/180/240/300(+0.6额外AD)增加到110/150/190/230/270(+1.1额外AD)E:刺客之道泰隆可以翻越身边的障碍物或墙,翻越的速度取决于他的移动速度,并且短时间内无法再翻越同一个障碍物或墙冷却时间2秒相同障碍物可再次翻越的冷却时间为160/135/110/85/60秒已经翻越过的障碍物冷却期间周围会显示红色的标框泰隆也能翻越其他英雄施放技能制造的障碍物R:暗影突袭飞刀造成的物理伤害从120/170/220(+0.75额外AD)调整到80/120/160(+0.8额外AD)现在飞刀最快在施放技能后0.8秒后即可飞回泰隆身上现在飞刀飞回的路径可重新导向至泰隆首次普攻的对象现在增加了飞刀的数量泰隆更新后小身板也有了一定的提升常规穿甲符文配合长剑出门,一级就有77点AD,这就使得泰隆在初期就能敌方英雄更大的压迫,补兵也容易很多新符文天赋介绍这里只介绍要用到的两点天赋,其他新天赋请参考[[外服资讯] Patch 6.22补丁说明]代替双刃剑的新天赋:新鲜血液(新) 你的首次普攻会对敌方英雄造成10点(+1x等级)物理伤害(9秒冷却时间)。诡诈系第四层新增天赋:翠神的赠礼(新) 进入草丛后,对敌方英雄的首次普攻或是技能伤害将会造成相当于3%目标当前生命的额外魔法伤害(9秒冷却时间)。另外由于穿甲的改动,红色穿甲符文由1.3改为1.6,天赋精密提供的穿甲由3改为8.5,所以季前赛版本穿甲符文天赋出门1级属性为1.6x9+8.5+0.3=23,根据新公式x0.4后实际约为9点穿甲,相比之前版本还是有不小的影响,然而中后期AD刺客也不再疲软。刺客专属装备幽梦之灵&总价格从3200降低到3000 合成价格从1000降低到700&移除20护甲穿透&唯一被动:+20穿甲&唯一被动:脱离战斗后加0移动速度&唯一主动从提升40%攻速和20%移动速度持续6秒,调整到提升20%移动速度和忽略单位体积碰撞持续6秒(仍为45秒冷却时间)幽梦现在合成价格为700金币,虽然没有了主动加攻速效果,然而gank的时候还是经常用到,所以早出为好夜之锋刃 (新)&合成路线:十字稿+锯齿短匕+抗魔斗篷&合成价格675 总价格3100&效果:+60AD、+35魔抗&唯一被动:+15穿甲&唯一被动:脱离战斗后加20移动速度&唯一主动面纱:充能1.5秒后获得一个法术护盾,抵挡敌人的下个技能。护盾持续10秒钟(45秒冷却时间),充能中可以移动主动效果充能时释放其他技能或者被敌方技能命中似乎会被打断,然后将近3s的CD才能重新充能德拉克萨的幕刃&攻击力从75降低到65&移除5%移动速度&唯一被动:脱离战斗后加20移动速度&移除10护甲穿透&唯一被动:+15穿甲(在8级时穿透数值与以前相同)&移除之前的被动效果&唯一被动夜袭者:当你没有被发现至少1秒后,你下次的基本攻击会额外造成50(+2x穿甲)真实伤害&唯一被动熄灯:被敌方侦查守卫发现后,会使周围的敌方守卫失效,持续8秒(90秒冷却时间)三件装备优先程度自上而下,如果对线棘手的英雄也可以先出夜之锋刃来获取一个主动的女妖效果之后随意选择黑切和其他吸血装或者防装。新版泰隆对减CD属性需求不是很大,不过E技能翻墙内置的2S的CD可以享受到冷却缩减对线技巧上文有讲到,新版泰隆增加了点基础属性,既然带了穿甲符文出门还能有77点AD,我们线上就要选择打的具有压迫性,一级上线就可以找机会Q上去。由于使用Q技能后会自动接一次平A,所以注意Q上去之后不要立刻回头,再追加一次平A即可触发雷霆,而且还能触发上文说到的两个新天赋新鲜血液和翠神的赠礼,这两点天赋CD和初期Q技能CD基本一致,血量健康的情况下可以频繁换血,之后利用Q技能杀死小兵后回血。一般一级到二级期间能Q上去两次,再触发一次雷霆,那么两级的时候就迎来了我们第一次击杀时间。到达两级拥有w技能后不要迟疑,在能Q到敌方英雄的距离使用w然后等第二段w成功减速后上去QA触发被动,挂上点燃,这一套可以在两级造成400点伤害,不熟悉泰隆技能的召唤师就很可能被这样轻松带走。三级的时候还是建议学一点E技能,不仅是可以在敌方打野gank的情况下轻松翻墙逃离,还能快速的支援野区。补线的时候多利用E技能翻越基地防御塔,与墙平行的时候使用E技能可以沿着墙壁向前翻滚,这样泰隆可以很快的赶回前线。新版泰隆虽然稍微增强了线上的能力,但是其技能还是设计为游走支援型的,所以不要过多的在线上跟敌方拼发育,多利用E技能游走才是核心、关于连招,WWQA或者WQAWA都行,记住w只有二段才有减速。另外翻墙的瞬间按R真的帅之后有空我会把这两天打的录像截一点gif下来http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=
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LOL新板刀锋怎么玩
发表于 26&秒前
LOL新板刀锋怎么玩
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LOL英雄联盟S6新6.9版新打野刀鲜血刀锋完全分析
LOL英雄联盟S6新6.9版新打野刀鲜血刀锋完全分析
来源:互联网
[我要评论]
大小:7.3GB
语言:简体中文
类型:策略
应用平台:Windows XP/win7/win8...
  在之前LOL 6.9版本的更新前瞻文件中,我们看到了关于新版打野附魔的相关内容,其主要是剔除了原有的吞噬者,改由新版的附魔&&鲜血刀锋(暂译)替代,那么对于这个新的附魔,那些英雄更加实用呢?
  首先我们来看下它的属性:
  【新】附魔:血之剃刀(代替吞噬者)
  - +40%攻击速度
  - 唯一被动:普通攻击造成目标最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多75)
  这个附魔的用法等于是有了一个巨大的改动,比如说不需要用智慧之刃搭配这个了,因为削弱敌方魔抗不能再增加这装备的伤害了,现在要想增加它的伤害,你需要出些护肩穿透装,因此一些比较OP的英雄会用它与妖梦进行搭配,或者黑切也可以,具体的适合英雄榜单如下:
  原因主要有这个:
  因为他们都可以制造物理伤害,并且出护甲穿透装,或者他们的大多数伤害来自普攻。
  比如雷克塞,之所以挖掘机此前不出吞噬者,唯一的原因是对她来说真的没什么卵用,但新版的附魔对她而言还是非常强力的,而最适合的当然还是千珏,因为她原来就很强,而且还是个远程;易大师与赵信常出吞噬者和幻影之舞,但是赵信的被动可以提供护甲穿透,这让他非常适合这件新的附魔。
  所以最后综合来看,最适合新版打野附魔的就是千珏和赵信,尽管千珏在6.9版本有所削弱,但配合这个新附魔,依然十分强力,而赵信即便是在不出羊刀的情况下,这个附魔绝对可以给予他足够的伤害支持。
  值得注意的是,由于吞噬者被移除,也有一些打野英雄将跌落神坛,比如龙女,之前都需要它来触发特效。
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稿源:lol论坛
这次改版说是刺客版本,但是大部分重做刺客英雄胜率已然垫底,说好的春天结果迎来了寒冬。不过大家适应之后胜率应该可以回暖。我这几天一直在玩新男刀,与大家交流一下。【技能解析】 & &&&被动-刀锋之末  泰隆的技能会短暂地创伤英雄和史诗级野怪,持续6秒。可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。伤害:2秒内造成60-160(+2.0 额外攻击力)伤害(于1-11级)& &&& &说是被动,但其实是主要输出手段你能信&&& && &&被动从旧版的毫无存在感翻身做主人,& && &&高达2.0的加成,想要打出可观的伤害,就必须想着把这个流血打出来。& && &&另外这个被动只对史诗级野怪有效,所以打野的话依然伤。& &&&&&&Q –咸鱼突刺(诺克萨斯式外交)  泰隆跳向目标单位,造成物理伤害。如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和50%技能冷却时间。 & &&&冷却时间:8/7/6/5/4 秒 &&& 8/7.5/7/6.5/6 秒 & &&&消耗:40/45/50/55/60法力 &&& 30法力(全等级)  &距离:550 (170如果在近战距离施放)  &伤害:80/100/120/140/160 + 1.0额外攻击力 (近战距离:120/150/180/210/240 + 1.5额外攻击力)& && &&&击杀时的治疗:17-51 (于1-18级)& && &&q技能现在是一个集攻击和位移为一体的技能,q过去之后会自动接一下平a。& && &&等于是将以前的eaq融合到一起。一键释放洪荒之力。&&& && &&缺点就是单纯想位移就会浪费掉一个输出技能,原本因为e的关系已经少了个输出技能了,& && &&单纯想近身攻击的时候又会用掉唯一的突进技能,所以使用的时机更加讲究了。& && &&耗蓝明显少了很多,击杀单位可以回血,配合天赋盛宴实力续航。& && &&另外这个技能是有明显的位移动画的,比刀妹的q还要再慢一些,很容易被中途打断,老版的闪现式e躲技能技能已成为过去,现在一不小心就得实力接控,所以走位非常重要。& && &&突进距离550 ,和大部分adc射程差不多- -!所以幽梦等移速装备必须出!不然怎么给活活风筝死的都不知道。& && &&近距离会打出暴击,所以现在也适合出无尽,这个后面说。& && &&这个技能出了减cd装备之后时间很短,再加上击杀返还cd,在团战中做一个打完aoe跑路打后手收割的咸鱼还是不错的。& &
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