一个消格子游戏,将勇士乔丹贝尔最新消息从一边走到另一边的门格子里面,格子里面有各种颜色长矛图案,西方风格。

找一小游戏。这个游戏是策略的,好像是你有一个城堡,去派兵打敌人。游戏下面有一格子,可以造东西,看下_百度知道
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造了甚么东西,就出新兵种,我记得造了个东西出来了一个拿枪打人的兵,再造一个出来一个巨型石头人拿个长矛打人!请帮我找出这个游戏,好像是K的,谢谢!可能再加分
好想像罗马那中
我有更好的答案
决战中原 符合楼主的要求,···仔细请加1 6 0 3 9 3 1 4 8·· 细聊!刚开的游戏···
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圣骑士1-70的练级经验,希望对练小号的朋友有所帮助
到70大概也快3个星期了吧,看到最近又有一些人开始练骑士小号,所以特地分享下我在1-70升级过程中的经验~有不足和错误之处还请指出~~^^这篇文章更偏向于血骑士,LM骑士升级路线可能有些出入,但天赋上没有分歧的~呵呵。由于我58才开的2.3所以也许60前的升级路线会有些出入,不过
到70大概也快3个星期了吧,看到最近又有一些人开始练骑士小号,所以特地分享下我在1-70升级过程中的经验~ 有不足和错误之处还请指出~~ ^ ^这篇文章更偏向于血骑士,LM骑士升级路线可能有些出入,但天赋上没有分歧的~ 呵呵。由于我58才开的2.3所以也许60前的升级路线会有些出入,不过大体路线应该不会有太大影响的。现在所有副本boss都会掉蓝装,怒焰裂谷也不例外,所以现在下副本比以前值多了,呵呵。我不否认下副本练级,毕竟2.3把原来好多没用的装备都强化不止一星半点呢。* 2层添加了双手惩戒武器的更换路线 080121 ** 2层添加了单手法伤武器的更换路线 080122 *一、练级 和 天赋:
等级:1-20地点:永歌森林 & 幽魂之地天赋:5点祈福——2点强化审判——3点偏斜/3点强化十字军(看个人爱好)——1点命令圣印说明:血精灵新手区域的任务奖励和声望奖励都很棒,不要因为别的区域任务熟就去别的区域练级。而且高等级后做血精灵任务声望貌似是有惩罚的。塔奎林声望崇拜后的蓝披风 以及 【叛徒的毁灭】任务奖励的蓝色双手剑,都可以用好久~~P.S. 【叛徒的毁灭】是一条比较长的任务链,起始任务是 远行者营地 二层 游侠维恩娜 处接到的【叛徒之影】。职业任务:一、12级 [救赎]任务:接完后去日冕村东北的小岛里,点燃火盆,杀死冲进来的一个血骑士,很简单。 (可以跟杀蜘蛛的任务【日冕村】一起完成)回城交完任务后,去地下室吸取纳鲁的能量,然后去旅馆2楼复活被你杀死的倒霉蛋~~ (东侧的旅店,不是一进城的那个)二、20级 [侦测亡灵]任务:接任务后去黎明之路,银月城废墟上方。目标是杀4个前来挑战的血骑士。点完水晶后,4个骑士会一个接一个的攻击你,中间没有间隙时间,所以补好自己的血,总的来说没有难度。三、20级 [淬血长矛]任务:不建议在20多级就做,这个长矛还不如18 JY任务给的蓝双手剑。如果你想做这个长矛收藏,那么建议等到30+之后自己独立完成。所需物品:- 被污染的科尔宝石:黑暗深渊 FB外的女娜加就掉,很简单- 一箱血铸锭:影牙马厩地上- 愤怒者之血:怒焰裂谷最后BOSS那里召唤- 血骑士徽章:他就躺在戴索姆BOSS房间东侧的瘟疫之锅旁
等级:21-30地点:南贫瘠之地 or 银松森林 or 石爪山 -& 灰谷 or 丘陵天赋:3点正义逃跑 —— 5点定罪 —— 1点偏斜(补全)/ 1点征讨 / 1点辩护 —— 1点圣洁光环 ( 推荐偏斜,因为招架可以重置攻击时间,辩护对练级用处不大 )说明:如果要做AH的武器任务,要在十字路口把 调查遗忘之池 的一个任务链做完。灰谷的【战歌氏族的补给品】任务值得一做,奖励一个蓝色的锁甲手
等级:31-35地点:丘陵 千针石林 荆棘谷北部 凄凉之地天赋:3点双手武器专精 —— 1点偏斜(补全)/ 1点征讨 / 1点辩护(补全)/ 1点强化圣洁光环 —— 1点复仇( 辩护要么不出,要么出3点 )说明:如果在20-30在丘陵做任务升级,那么干脆就把丘陵的任务都做完。此外,推荐去千针石林。如果千针的任务做完,可以去JJG部落村子和猎人营地那里做任务,暂时不做橙色的。实在没任务了可以去凄凉,不过那里实在太凄凉,不大推荐。
等级:36-40地点:闪光平原 荆棘谷 凄凉之地 尘泥沼泽 阿拉希高地天赋:4点复仇(补全) —— 1点忏悔说明:首推闪光平原,人少任务比较也好做,而且这个阶段闪光算是最太平的了。JJG是有了名的大战场,能不去就不去,不过任务的确很多,有些奖励也很不错。尘泥沼泽有个新中立城,由于我2.3的时候差不多就60了,所以不大了解,貌似任务很多,值得一去。不过尘泥的环境实在不大好...此外,ALX也有不少35+的任务,而且2.3把JY都变成了非JY,使得以前很难做的任务现在做起来很简单了。不过,ALX也是个战场...所以要小心- -||另外,开始刷血色修道院吧,经验装备都很棒,而且2.3好多装备还得到增强,任务奖励一把1.8速度的蓝色单手剑,如果你决定AOE练级,那么这是个不错的选择。
等级:41-45地点:荆棘谷 尘泥沼泽 阿拉希高地 荒芜之地 悲伤沼泽 菲拉斯 塔纳利斯 天赋:(有分歧,所以就先不放图片了)3点神圣圣印 —— 1点偏斜 / 1点征讨 / 1点辩护(补全)/ 1点强化圣洁光环 / 1点神圣审判 —— 1点狂热 ( 如果升级过程中觉得蓝成问题,就加神圣审判,2.3.2将提高到80%回蓝,很不错 )( 如果不喜欢 狂热 ,则可以继续补全前面的天赋 )( 练级的时候习惯审判冷却完就用的建议点出审判,要是仅仅是挂1级命令平砍的,就可以忽略了)说明:继续JJG混战……那里任务实在是太多了,所以不得不说是个做任务的好去处,但绝不是练级的好地方……尘泥不大清楚,不过应该也有一些40左右的任务阿拉希也会有一点40左右的残余任务 荒芜、悲伤不推荐,因为要过去实在太困难了,除非实在没任务可作,否则不建议去这两个地方。菲拉斯大概42 43左右就可以去了,塔纳利斯则要更迟一些44左右去比较好。菲拉斯是个好地方,LM少,任务多,环境也很美,塔纳利斯则又是一个战场,不过远没有ALX和JJG那么激烈。
等级:46-50地点:荆棘谷 菲拉斯 塔纳利斯 辛特兰 废物德 艾萨拉 诅咒之地天赋:4点狂热 —— 1点十字军打击如果不出狂热:神圣审判(补全) —— 征讨(补全) / 强化圣洁(补全)...... ( 共4点分配 )—— 十字军打击说明:呃- - JJG仍然有任务的!~~ 菲拉斯也有一些不过不大多。45~48推荐在塔纳利斯做任务,能去ZUL就去ZUL,经验多,装备也不错,而且还有神剑,虽然合起来之后不怎么样,但毕竟是个紫色装备,而且获得几率是那浮云一般~~47左右可以去辛特兰,注意,JJG有一个任务要在辛特兰完成,UN城内也有一个任务要去辛特兰完成,去之前把这两个任务都接了吧。辛特兰著名的JY任务,组上几个人一起杀上去吧。2.3貌似还是JY,不确定。快50的时候可以去废物德 艾萨拉 和 诅咒之地。其中,艾萨拉有个经典的偷石板送石板的任务,极简单且经验极多,下了飞机就能接到,不得不做的好任务。诅咒之地任务很少,可以忽略不去...
等级:50-55地点:荆棘谷 菲拉斯 塔纳利斯 辛特兰 废物德 艾萨拉 诅咒之地 环形山 西瘟疫之地说明:JJG的任务...还是有的...不过50+没必要在那里混了。 可以继续刷ZUL,要么就在废物德 艾萨拉做任务,废物德任务比较多,艾萨拉则相对少得多。51 52就可以去环形山和西瘟疫之地了,环形山现在也成了一个战场... 不过任务是不错的,值得一去。西瘟疫之地的推锅任务也很经典,必做。
等级:55-60地点:废物德 冬泉谷 环形山 西瘟疫之地 东瘟疫之地 希利苏斯 地狱火半岛说明:冬泉,东西瘟都不错。冬泉的杀酋长任务现在还会给一个蓝色饰品,很棒的。环形山的任务应该不多了,而西面的希利苏斯则有很多任务,不过好多都是围绕安其拉展开的,所以比较混乱,不建议去。如果你学了烹饪,那么XLSS就是必去的了,因为你必须学会烹饪沙虫的肉才能冲到300。草药学和采矿的都要在这段时间把技能冲到300,尤其是采矿,因为外域看不到一块瑟银,当你看到满地的魔铁却采不了的时候是多么想把头往矿上撞...采花会好些,外域前两片地图低级草还是蛮多的。另,不建议58就去火星,火星空气干燥,魔物横行,阶级矛盾严重...更何况2.3对任务经验的提升,除了装备不大好以外,艾泽拉斯不会比外域差太多。
等级:60-63地点:地狱火半岛说明:几个JY任务都应该去做。其中有一个必做任务,在LM放它叫【霸王】,在部落方它叫【阿拉修斯的意图】。奖励是。建议选择防护的,无论什么天赋。在赞加和泰罗卡都有+法伤/治疗的饰品,纳格兰有+攻强的,防护的应该是最难找到替代品的。大体上路线是:黑暗之门——萨尔玛——魔能机甲废墟——断背岗哨(为啥这名字)——猎鹰岗哨——西侧的塞纳里奥据点一些小提示:1.炸恶魔的任务可以重复完成,但并非每日任务,所以之后再做没有任何奖励。2.萨尔玛上方的恶魔营地里的大怪物掉落【阿拉修斯的意图】的触发物品,我记得是个拿着针头装医生的胖子,在最右边。(只是记得)3.地上如果有土在沸腾的话,那就是大虫子,非常恶心,尽量别惹- -4.萨尔玛西边矿洞附近有个任务链,建议去做,挺……有意思,恩。5.城墙58级就能进入了,鲜血没试过。建议60+去城墙,62+去鲜血,鲜血除了老一没啥圣骑装备6.我记得赞加有个任务奖励一个长矛,很不错,可以替代城墙的长柄,所以,如果实在刷不出就算啦7.准备洗神圣练级的要开始攒萨尔玛的牌子和法伤装备8.抓小鸟那任务挺恶心,雌性小鸟很少很少...9.鸡人...那里有个护送任务。后续是找她的包裹,就在西南那个掠食者聚集地里,靠近南侧的入口进入就能看到。10.JY的大石头人死后可以挖矿11.断背岗哨有个抓眼睛的任务:找到一个眼睛,对他用道具,然后跑回村子就行。这时候那个眼睛会经常性的给你引怪12.地精的秃鹰肉任务只有在荣誉堡南侧的秃鹰掉,猎鹰西边那些的不掉(样子一样,名字差一个字)13.掠食者的卵可以在地上开也可以打大号的掠食者,它们也会掉14.萨尔玛的牌子可以通过在3个塔附近杀死LM和完成每日任务获得,分别给1/3枚。杀LM只有击杀的人和他的队友可以获得,外域其他地方的牌子都是如此。15.牌子留着,攒到15个可以去赞加那里换一个提升十字军审判效果的圣契。16.有个整情妇的任务,需要一瓶酒,看名字就是到要在赞加的吃人议会买,不要上当咯
等级:62-64地点:赞加沼泽说明:采花大盗们的天堂啊~ 遍地的花、蘑菇,而且能采出未鉴定的植物刷声望用。(貌似只能刷到尊敬,声望方面我不大了解)。左侧营地有个任务给一个法伤饰品,能用到70。62级如果在地狱火半岛呆腻了也可以来这里练,等级差不大,不过建议还是把基本任务都做了再挪窝,这样基本上刀锋山都不用进就能到70。当然,如果你想快速冲声望,那么就不能这么干了...大体上路线是:吃人议会营地/沼泽鼠岗哨——萨布拉金/孢子村一些小提示:1.沼泽满地都是,是买孢子村声望物品的货币。侦测药草可以找到它们2.有许多任务要在水下完成,通常这种任务会给你一个能用几次的水下呼吸药水,不过依然是很恶心,实在受不了就pass掉它们吧3.沼泽巨人死后可以采花噢,有几率出生命微粒4.别忘了,西侧孢子林东南方有个游走的孢子人会给两个任务5.几个FB都在水下,从毒蛇湖中心游下去,不用担心会被淹死,里面有氧气供给~~(高科技)6.有个放鱼人的任务,具体地点看上边给的地图,村子那里有个石台7.【蛮爪之灵】的任务物品掉率非常低,要有耐心~~ 一定要有耐心~~8.【灵魂之盟?】(有耐心的后续)的地点是在蛮爪村南边废墟的台阶底下,使用道具后杀死召出来的东西9.杀死小孢子蝙蝠后可以获得一个所有属性+15的BUFF,持续5分钟。10.胖子在西北的浮岛是通过一个蘑菇过去的~~ 不过要小心不要掉到虚空裂缝里面11.这里的双塔附近击杀LM同样可以获得萨尔玛的牌子,而沼泽换牌子的人在萨布拉金一个小屋子的二层(小地图上有白旗子标志)12.双塔占领后可以获得+5%伤害BUFF,也可以获得占领中央墓地的权利,具体怎么占看下官网吧,不大清楚,13.大部分的浅水区都不会使你下坐骑的~14.【乌鸦的飞翔】就是个送钱送经验的,你可以趁此机会上趟WC15.是孢子村声望物品,起初不能交;是烹饪材料,做出来是宠物食品;也是孢子村声望。16.小心女娜加那个超华丽的大必杀,一定不要在她的法阵里呆着,当然,你可以站里面体验一下,不过最好是满血的时候。17.打娜加监工会掉一个图纸,触发任务18.吃人议会村子里面两颗古树可分别给你两个BUFF,都是30min的。声望越高,BUFF越好19.刚开始的几个JY任务甚至可以一人完成
等级:64-67地点:泰罗卡森林说明:这张地图矿和草都很分散...外域的主城在这里,如果之前没让法师传来外域过,就把家绑沙塔斯吧,有所有主城的传送门。沙塔斯城里有几个任务,北边鸡人、医院都有任务,酒馆里有会教烹饪的NPC,但不是必须和她交谈。如果前三张地图大部分任务都做完了大概就快67了。大体上路线是:吃人议会森林/沙塔斯——裂石堡——白骨荒野北侧——泰罗卡东侧兽人废墟|贫民窟车队——白骨荒原北侧——白骨荒原西侧|沙塔尔前哨——白骨荒原南侧——白骨荒原东侧一些小提示:1.整张地图任务大概分为3部分:北部森林,主要是吃人议会和裂石堡的任务;白骨荒原北侧,主要是贫民窟车队和裂石堡的任务;白骨荒原南侧,主要是沙塔尔前哨的任务。2.车队很好找很好找...3.【他们是谁?】叫你易容后和暗影议会的几种NPC交谈,注意,接任务的时候不要[color=red]骑马。不要以为易容后就会完全发现不了你,采花采矿都会解除易容噢~~4.接着上面那个任务,让你杀个首领,就在刚才顾问的旁边,那个屋子里。进屋后,从右侧的废墟可以跳进去,可能会少引到一些怪5.鸡人羽毛每30个可以交一次,貌似到友善就不行了,我觉得没必要用这东西冲,多余的邮给小号吧,扔拍卖估计也没人要。6.树油全地图的树下都有7.杀狼掉皮的几率不大高...8.迁跃兽的肉最好留着,如果你学了烹饪,70级每日任务会需要9.吃人议会【树林中的线索】让找的东西在屋子里面。【它在盯着你】在左侧的塔顶杀个扑隆蛾子10.让你找破碎者商人的时候,需要干上一架,不用理会他的保安,直接打他就行11.东南兽人废墟的大屋子里面有个任务,地上的一张纸触发(杀血精灵女人那个屋子)12.东北的血精灵营地很有意思~~~13.开始说白骨荒原~~秘教散兵掉一个物品,可触发一个任务,我记得奖励很不错14.车队西侧的墓室里有个护送任务15.有个JY任务要在车队东侧的墓室里做(成群的闪闪人那个),任务稍有难度16.【托古斯!】要在西侧全是亡灵鸡人的村子里做,不过要现在北侧杀了那只白色大鸟17.西南前哨的很多任务都可以把怪拉到守卫边上让守卫帮你打18.前哨有个护送的任务,对话很搞,不要错过19.东南那里也有任务,杀蜘蛛,后续是杀个特老大个的蜘蛛~20.东侧有只游走的鸟,可以接到护送任务,【天空之翼】,我做的时候有BUG,不知道现在好没有21.【恐怖圣物】开完箱子后会有一堆怪物出来,你会吓一跳,别慌就好,两个人足可以应付,一个人没试过-。-22.【邪恶临近】使用完物品后,等待一会龙才会下来,2个人可以搞定。23.占星者平台可以直接跳下去,不会死,但要保证自己满血。奥尔多不开无敌就跑尸吧……24.说下奥金顿副本群:南边是迷宫,北边是陵墓,东边是大厅,西边是地穴(PT地穴没啥东西)25.大厅至少得67、68再去,不过在这刷本到70也不赖26.南侧迷宫门外有卖施法材料和毒药的(貌似),钥匙需要下一次大厅。27.如果刷法力把闪闪人声望弄友善的话,纳格兰有几个任务就不能做咯~
等级:65-69地点:纳格兰说明:纳格兰是个战场~~ 呵呵。怎么那帮猎人走到哪那里就是战场,怪了就...虽然经常会有冲突发生,但这里的任务也实在不错,不要想回避JJG一样回避纳格兰噢~~大体上路线是:纳格兰任务比较乱~ 不大好整理。就写下任务分布地点吧:加拉达尔、元素王座、猎人营地、鲜血竞技场、玛格汗车队、日泉港哨、闪闪人码头、铸魔营地一些小提示:1.纳格兰全区域掉落,每20个可以换一个,攒齐8个可以换一个18格包。2.是在哈兰区域内(有剩余卫兵显示时就算)杀死敌对阵营的玩家可得到一枚,同样也是只有击杀的人及其团队成员可获得。这里经常团战的...3.狩猎任务非常...恶心,骑士杀怪慢啊...如果可以的话,建议和别人组队完成,还能加快点任务的速度。4.不要忘记通告牌子上的任务5.鲜血竞技场任务必做!经验、金钱、装备花花的~~ 没有不做的理由~~ 任务在嘲颅废墟里接,这个任务可以多人一起完成,5个人完成有些困难的。可以攒上2队的人,大家互相帮忙,做这个任务的人很多的,综合里喊喊就能找到一大堆。 不能组团做,有几队人就组几队人,不要组成团队噢!~~任务奖励:奶棒,神圣骑士可用到70。双手斧超漂亮的斧头,不过你要是下了一次大厅的话,那么基本上可以废掉了。其他的就不列出来了,骑士都拿不了。6.杀鸟的任务(第二步)需要去LM营地附近才有,小心一些。7.日泉岗哨内有一个护送任务,必做,不要忘了。地点在大屋子正门左边点,一个破屋子里,要先杀死两个破碎者NPC才会给你任务。由于纳格兰是战场~~~所以最好组队做吧~~8.加拉达尔到车队途中是不是经常看到几个骑着大象的破碎者?杀了他们~~会有触发任务的物品。防护、神圣的可以A掉,惩戒不大清楚,可以尝试下,不行杀死一个捡了东西无敌跑路~~9.【通缉:饥饿者杜恩】至少要5个人做,5个人未必能做。10.闪闪人码头有些任务达到友善就不能接了,注意噢~ 要是想做这些任务拿经验的话,陵墓不要刷过头咯。11.元素王座的任务大都没啥难度,只有一个JY任务,召唤出的石头人会击飞,所以注意站位,前置是杀土元素的。另外,在纳格兰区域杀死【灰尘咆哮者】有几率掉落触发任务的物品,后续是杀日泉的破碎者。12.有些任务需要玛格汗声望达到友善才可以接。13.车队的任务最后一步是杀JY,和元素王座的JY任务在同一区域,可以一起做掉。建议组多点人。胖子JY在洞的很深层里。14.做恶魔猎手任务(铸魔营地)第一步请离开你的坐骑15.铸魔营地的任务都是JY,至少要组3个人再做。有个SS会好许多。16.还是铸魔营地的任务,后续要去沙塔斯找个恶魔工程师,他在酒馆里,小心,这里需要战斗的。之后他会让你帮他讨债,一个胖子就在酒馆里,转身就看到了;一个孢子人在森林和沼泽的交界处;一个鸡人在白骨荒原西侧全是亡灵的那个村子里。他们开始都是友善的,交谈之后才会战斗。17.开鸟蛋的任务很有意思,建议去做做,记得装备给的也还算不错。地点在LM村东边。小技巧:1.背对鸟巢——调整视角到鸟瞰位置——点跳床——当你人物快要到鸟巢正上方时点掉BUFF。2.70之后可以直接飞上去,但是那样是不是太没意思了||| 3.可以复活别人让他直接上树注意脱光了装备,不行就无敌、保护祝福。最好组队做了,鸟蛋貌似有一人开了就可以,但JY一人杀可是有难度的~18.【落魄的领袖】任务链,铸魔营地任务链,营救日泉俘虏任务必做,否则无法接到祖母的后续任务。19.祖母的第一个任务让你找花,仔细看说明,写的很清楚,如果你有采药学,那么这个任务将会很简单。20.祖母任务链中【灵魂之语】需要进入沃舒古内部,建议组上几个人一起做,否则最深处的怪很难杀。21.祖母任务【奥金顿...】需要下地穴,杀掉最后一个BOSS,会出现一个纳鲁,跟他交任务,并接到新任务,找一面镜子,地穴里有很多,外观我记得是紫色水晶。之后去纳格兰找到上古兽人祖先(就是那些兽人灵魂,沃舒古北边有很多),对他们使用镜子,杀掉召唤出的影子。22.食人魔掉得项链可以增加闪闪人和玛格汗的声望,自己斟酌吧23.闪闪人码头每个月都可以去领一次工资,可以开出一些宝石24.狩猎JY鸟任务2.3的时候一直有BUG,不知道现在好没好......25.如果到纳格兰为止,外域的任务你基本上都做完了,且你是60级才来到外域,有在此期间有刷过几次副本,那么你的等级应该已经到69了,我从纳格兰出来的时候离70级不到20%经验。接下来去刀锋山做几个任务,就能升到70。由于我游走到刀锋山的时候已经将近70,所以刀锋及以后的任务没有太多了解,就不做介绍了。
说一下我神圣天赋练级的加法p.s.我是63洗的神圣,看论坛上一些前辈说神圣练级也不慢,所以洗了试试,感觉还不错,而且副本比惩戒好组的多,套上智慧祝福也很少做地板。但要想用神圣练级,至少要有一定法伤作为基础,最好法伤能上200再改比较好(很简单就到200了)。神圣系:神圣智慧强化正义——精神集中强化圣光启发神恩——神圣之光神圣强化震击——优雅指引神启(这个要不要加随你,但是由于装备的原因,FB单治疗加血的时候还是会有些用处的)惩戒系:祈福审判——十字军正义逃跑(加惩戒就是为了这个,速度提升15%对于需要来回跑的练级阶段可以省去不少时间)剩下的点随便加就好啦~~~
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格子RPG平民V1过猎魔人攻略时间: 09:01:00 来源:聚侠网 作者:
深渊八之十二章怪物攻击方式小编已经在专区其他文章里详细列举过了,我们今天来说说打法。本攻略只保证过,但无法得到无伤和完美。
猎魔人的难点在于法系怪的攻击秒后排,6号的物理T压力不大。
针对怪的攻击布阵:
6号位主角,穿铠甲(猎魔人的技能是随机攻击我方3目标,但还是推荐让主角的初始血量保持阵容中最低)。
如果不是像小魔女这类有保护后排的技能(冰盾),拥有杀人戒子的你甚至可以使用强输出天赋技能。
1号位肉盾炮灰,虽然是炮灰,还是要穿布甲和护符(推荐巨兽,无则血藤或其他体质高的魔宠)。
2号是我们的主T,冥河巨蟹。要能抗住三个复仇者的法系攻击,非冥河巨蟹的盾莫属。但在冥河巨蟹
释放技能前的两回合空白期非常脆弱,因此才需要一个炮灰位置,争取时间。推荐装备:50黄金布甲(藏宝赠送),50护符(蓝色就行,金色更好)。
3号位盔蟹(请给它穿上布甲和护符,蓝色就行)。
4号位蜘蛛(蜘蛛如果生存率过低,推荐穿衣服或护符)。
当基本硬件达标的情况下(冥河套盾后不会被秒),按此方式基本能过。&
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&/code&&/pre&&/div&&p&实体卡无非是二手交易和卡带租赁&/p&&p&如果要说方便+划算,最优解其实是通过&b&低价区&/b&+&b&打折+金币抵扣&/b&买switch的数字游戏&/p&&h2&&b&一、低价区的游戏能便宜多少?&/b&&/h2&&p&以《星露谷物语》这款经典游戏为例,最低价的墨西哥区只卖50人民币,比卖88人民币的日将尽便宜了43%,比美区更是便宜了45人民币,接近1倍。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-38c0cbeffdcb6daa181df45_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-38c0cbeffdcb6daa181df45_r.jpg&&&figcaption&《星露谷物语》在墨西哥卖50人民币,在美服卖95人民币&/figcaption&&/figure&&p&另外以《塞尔达传说:旷野之息》为例,该游戏在日、美两区价格也有巨大差异。其在日本卖450人民币,而在美国只卖380人民币,整整比日本便宜了70块钱。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c2d9b3eeef101_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c2d9b3eeef101_r.jpg&&&figcaption&美服数字版《塞尔达传说》比日服便宜了70人民币&/figcaption&&/figure&&p&类似的例子实在不少,如果拿日美区游戏价格作为平均售价,那么整个eshop低价区的游戏售价一般要比平均售价便宜10-70人民币不等&/p&&h2&&b&二、如何知道游戏在哪个区最便宜,多少钱?&/b&&/h2&&p&如果是电脑上用网页浏览,可以使用一个叫eshop-prices的网站,它用表格的形式显示了当前所有游戏在每个国家的价格,并且进行了颜色标记,看起来比较直观。&/p&&p&如果是手机使用,可以使用一个叫「&b&Jump&/b&」的微信小程序,游戏的最低价、最低价国家、评分、折扣信息都有展示&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b5729ba8ccd84e465d8750_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2250& data-rawheight=&2001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2250& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b5729ba8ccd84e465d8750_r.jpg&&&figcaption&微信扫码即可打开小程序&/figcaption&&/figure&&h2&三、哪些区的游戏最便宜?&/h2&&p&把「&b&eshop-prices&/b&」的表格数据复制下来进行统计,可以发现美国/加拿大、日本、墨西哥、挪威占的低价游戏最多,总共超过90%。之前经常有网友讨论的南非,其实只占了低价游戏的3%左右。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ccbd99af9d64badb433cb9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ccbd99af9d64badb433cb9_r.jpg&&&figcaption&加拿大/美国、日本、挪威、墨西哥是四个低价游戏最多的地区&/figcaption&&/figure&&p&另外因为汇率浮动,有时候加拿大低价游戏多,有时候美国低价游戏多,不过因为加拿大没有免税区,买游戏至少得缴纳5%的税费,所以建议注册账号时选择美国而不是加拿大&/p&&h2&四、打折的力度有多大?如何知道哪些游戏正在打折?&/h2&&p&关注打折是另外一个重要的省钱诀窍,现在eshop的打折列表现在时常被30-40个游戏占据,大部分折扣游戏都是20%至50%这样的折扣幅度,有时还会出现70%这样的大幅度折扣。可以看出任天堂在这一代游戏机中,是有意在学习steam的营销方式&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-36ecfe5c4f7ddfb428bf753_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1183& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1183& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-36ecfe5c4f7ddfb428bf753_r.jpg&&&figcaption&左手剁给G胖,右手剁给达己&/figcaption&&/figure&&p&查看打折信息也可以使用小程序「&b&Jump&/b&」。可以通过它来查看所有地区正在打折的游戏、打折幅度和到期时间。另外,将游戏加入心愿单后,如果心愿单内的游戏进行打折,会进行&b&折扣通知&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-289f6d0ae772a4664e49_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2250& data-rawheight=&2001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2250& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-289f6d0ae772a4664e49_r.jpg&&&figcaption&折扣游戏越来越多了&/figcaption&&/figure&&h2&五、如何在eshop购买数字游戏?&/h2&&p&目前一共有3种方式可以在eshop上购买数字版游戏,分别是「&b&信用卡&/b&」、「&b&eshop充值卡&/b&」和「&b&PayPal&/b&」&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8fd586d05c1ddecd1136b0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3800& data-rawheight=&2111& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8fd586d05c1ddecd1136b0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1.信用卡:&/b&&/p&&p&当前eShop只支持VISA、MasterCard这两种信用卡。需要注意的是,目前eshop并不支持银联,也不支持JCB。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f716c6dda2e20d2d446d4b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&860& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f716c6dda2e20d2d446d4b_r.jpg&&&figcaption&当前eshop只支持VISA、MasterCard&/figcaption&&/figure&&p&只要在付款时选择信用卡结算,进去界面将信用卡信息填写正确,即可使用信用卡购买eshop游戏。再次使用信用卡购买游戏时,也不需要二次填写信用卡信息,非常方便。&/p&&p&&b&|
要注意的是:&/b&&/p&&ol&&li&&b&避免扣税。&/b&如果账号是美区账号,那么在选择地区的时候,一定要选择免税州,比如zip为97219的俄勒冈州。如果要更改,点击eshop右上角的头像在Location settings处选择Change就可以&/li&&li&&b&避免余额。&/b&在使用信用卡时,最好选择直接支付,而不是进行充值,因为充值可能会产生余额。除了日区,只要你账户里面有余额,就无法切换地区。如果是从日区切换至其它地区时,账号里面的所有余额即会被清零。&/li&&/ol&&p&&b&2.eshop充值卡:&/b&&/p&&p&eshop点卡类似苹果的giftcard,是专门为任天堂账号充值的充值卡,购买渠道有很多,一般是淘宝。除了淘宝,也有很多专门卖充值卡的网站进行售卖。这种方式适合没有VISA、MasterCard信用卡的人使用。另外,使用eshop card买游戏会稍微便宜些,一方面是因为卖家会通过让利来提高eshop card销量,另外一方面是因为汇率波动。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b401b925e3a7b2fb1587_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1183& data-rawheight=&733& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1183& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b401b925e3a7b2fb1587_r.jpg&&&figcaption&eshop card是最便宜的付款方式&/figcaption&&/figure&&p&买到eshop card后,进入商店点击左栏最后一项,输入番号,确认即充值成功。另外,在付款方式选择界面,也可以进行充值&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-def9f4daba2a49e4be81abaa9714ab9c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&3837& data-rawheight=&2118& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3837& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-def9f4daba2a49e4be81abaa9714ab9c_r.jpg&&&figcaption&总体来说,eshop还是很方便的&/figcaption&&/figure&&p&&b&|
要注意的是:&/b&&/p&&ol&&li&&b&避免黑卡。&/b&淘宝上有时会出现用盗刷信用卡的方式购得的eshop充值卡,使用这种充值卡会有极大风险导致账号被封。所以在挑选eshop充值卡时一定要认真辨别,不要贪图一时便宜&/li&&li&&b&选对国家。&/b&不同国家只支持相应的eshop充值卡,买了日服的充值卡可没办法往美区充&/li&&li&&b&无法换区。&/b&基本上用充值卡购买游戏后,都会产生余额。而除了日区外,其它地区的账户存在余额时,均无法切换地区。所以使用过充值卡的非日区账户也就基本上告别切换地区了。&/li&&/ol&&p&&b&3.Paypal:&/b&&/p&&p&Paypal类似于支付宝,最大的优点在于可以直接绑定银联卡进行付款,而且现在Paypal全面支持中文,注册、添加银行卡都比原来方便很多,适合没有VISA/MasterCard信用卡,又嫌买eshop充值卡麻烦的玩家&/p&&p&&b&|
特别需要注意的是:&/b&&/p&&p&&b&避免高汇率。&/b&Paypal默认的汇率转换非常不划算,比正常汇率要高出5%左右,所以要使用Palpal支付,必须在PayPal官网进行相应操作,换回正常汇率。&br&操作方法:&/p&&p&I.登录PayPal,打开&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.paypal.com/c2/cgi-bin/webscr%3Fcmd%3D_profile-merchant-pull-funding%26buyer_hub& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&此链接&/a&后,点击「兑换选项」&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ab50faa762caf8aaba047_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&813& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ab50faa762caf8aaba047_r.jpg&&&figcaption&点击「兑换选项」&/figcaption&&/figure&&p&II.选择第二项-「在给我的账单中使用卖家列出的币种」并提交&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8a3d1bd84cc1e0d00aa1b041_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8a3d1bd84cc1e0d00aa1b041_r.jpg&&&figcaption&点击「在给我的账单中使用卖家列出的币种」&/figcaption&&/figure&&p&操作之后,就可以使用正常汇率进行付款购买游戏了。&/p&&p&另外需要注意的是,南非区不支持PayPal&/p&&p&最后,&/p&&p&&b&各种付款方式优缺点对比:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c3b4abecf6432_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1375& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1375& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c3b4abecf6432_r.jpg&&&/figure&&h2&六、如何切换eshop的地区?&/h2&&p&&b&1.设置多个账号,一个账号一个地区&/b&&/p&&p&也就是说,在switch上建立多个用户,每个用户关联不一样的任天堂账号,而这些任天堂账号的地区分别属于不同地方&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aebed92c6e27c4ec2bcaa098a1d6f851_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aebed92c6e27c4ec2bcaa098a1d6f851_r.jpg&&&figcaption&挪威区账号其实可以专门拿来换区,这样更灵活&/figcaption&&/figure&&p&这个方法的优点是比较方便,因为不用来回切换地区,想换地区只需要在switch上切换不同的账号即可,另外建议注册美国、日本、墨西哥、挪威这四个国家的账号,可以覆盖90%以上的最低价游&/p&&p&&b&2.设置一个账号,在任天堂官网更改账号的地区&/b&&/p&&p&意思就是只准备一个账号,需要更改地区时,登录任天堂官网进行修改(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//accounts.nintendo.com/profile/edit& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&/a&)。在官网更改地区之后,你从Switch上登陆的eshop商店也会发生相应改变。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ed003a5c286_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1050& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1050& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ed003a5c286_r.jpg&&&figcaption&今夜我们都是墨西哥人&/figcaption&&/figure&&p&这个方式的优点在于,不用注册多个账号,缺点是国家地区设定只能从网页上修改,不能直接从Switch主机上更改&/p&&p&&b&|
要注意的是:&/b&&/p&&ol&&li&&b&避免余额&/b&。只要你账户里面有余额,除非你的账号属于日区,否则无法切换地区。如果是从日区切换至其它地区,账号里面的所有余额将会被清零。&/li&&li&&b&避免港台&/b&。目前香港的eshop还能支持购买游戏,台湾的eshop尚未开放,所以各位在注册任天堂账户时,不要选择港台作为地区。如果之前已经选择了港台,可以点击链接进行修改(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//accounts.nintendo.com/profile/edit& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&/a&)。&/li&&/ol&&h2&&b&七、eshop金币怎么获取,能省多少?&/b&&/h2&&p&自从3月6日任天堂更新金币政策后,金币也成为了玩家们有效的省钱方式。玩家只要在eshop购买数字游戏或购买盒装游戏后进行激活,即可获取相应的黄色金币作为点数。而这些黄色金币就可以用作下次购买游戏时的折抵。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c74b017eef3e21a30d06e5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&749& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&749& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c74b017eef3e21a30d06e5_r.jpg&&&/figure&&p&举例来说,&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bbaa8ab16a8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&747& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&747& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bbaa8ab16a8_r.jpg&&&/figure&&p&&b&|
要注意的是:&/b&&/p&&ol&&li&&b&避免到期。&/b&金币在获取后,只有1年的有效期,所以各位玩家不要存太多金币不用而导致到期&/li&&li&&b&可以换区。&/b&账号在美区获取了金币,在切换至其它区之后,美区的金币仍会保留,但无法在其它区显示或使用。&/li&&/ol&&p&&b&最后:&/b&&/p&&p&作为一个从小玩任天堂游戏长大的笔者,很高兴能看见今天越来越多的人入手了switch,玩到了《塞尔达传说:旷野之息》这样的神级大作。也希望任天堂今后能更加重视中国市场,让中国玩家玩到更多第一方中文游戏,希望各位玩家游戏愉快&/p&&p&欢迎大家关注我的微信公众号&b&vgjump。&/b&&/p&&p&另外,大家还可以关注我的知乎专栏,点击下方文章即可进入&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-613e52af2ce155c385fe_180x120.jpg& data-image-width=&720& data-image-height=&364& class=&internal&&Jump游戏:锁屏界面暗藏彩蛋?这 12 个 Switch 秘密功能你未必知道!&/a&
最近新开了个知乎专栏,欢迎大家关注!!点击下方文章即可进入以下为正文实体卡无非是二手交易和卡带租赁如果要说方便+划算,最优解其实是通过低价区+打折+金币抵扣买switch的数字游戏一…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a37cd78123bdece9b16aaed6e21fd046_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a37cd78123bdece9b16aaed6e21fd046_r.jpg&&&/figure&&p&《荒野之息》的最令人着迷之处,是开放世界的设计。&/p&&p&空间不设限,主角リンク可以爬山涉水,探索所有未知之地。&/p&&p&关于这一点,制作人青沼英二认为,玩家总是有探索未知区域的欲望,并尝试寻找隐藏地点。这使得他非常希望能制作一款能让玩家享受探索感的游戏。&/p&&p&其实在制作《风之杖》的时候,青沼英二就有过想制作开放世界的念头。
《风之杖》的想法是,有一片巨大的海洋,海洋上飘浮着数不清的岛屿,通过船在岛屿间穿行。玩家可以任意选择一个遥远的地点,想办法过去。&/p&&p&但值得惋惜的是,因为硬件限制,《风之杖》里无法放入足够多的岛屿。&/p&&p& 而《风之杖》里无法实现的设想,在《荒野之息》里得到完美呈现。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0e6aef286cb3ab834d0f2c4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0e6aef286cb3ab834d0f2c4_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&《风之杖》的设想是海洋上的开放世界&/i&&/blockquote&&p&
《荒野之息》的世界到底有多大?&/p&&p& 当你登上所有的地图塔,就会得到一幅完整的地图。&/p&&p&围绕着中央ハイラル,顺时针分布着アッカレ地方、オルディン地方、ラネール地方、ハテール地方、フィローネ地方、ゲルド地方和ヘブラ地方。其中包含火山、雪山、沙漠、平原、谷地、岛屿以及风俗各异的民族。&/p&&p&用主角リンク的双腿走遍这些地方确确实实地要花不少时间。&/p&&p&但《荒野之息》就像一个充满惊喜的旅行,在广阔的塞尔达世界里行走的玩家总能不时遇见一两个神秘的祠,三四只有故事的哥布林,村落,独眼怪,石头人,妖精,骷髅头和神经质的旅人。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb5a3c6ca2ee4b2a98421_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb5a3c6ca2ee4b2a98421_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-102f346b5d5ddd40f5e9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-102f346b5d5ddd40f5e9_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&玩家制作的标记出塔和祠的地图&/i&&/blockquote&&p&游戏制作人怎样把握《荒野之息》里地点间的距离,以及遭遇事件的节奏呢?&/p&&p&本作的总监藤林秀麿是这样说的,在开始着手设计游戏时,要理解在空旷的空间里主角リンク的距离感是很重要的。&/p&&p&任天堂是一家京都的公司,而藤林秀麿是土生土长的京都人,他们选择把京都的地理状况适配到游戏中。&/p&&p&当把京都的地理状况适配到游戏中时,就能简单地体会东南西北的距离感了,也可以想象横穿地图会有多累,会花多少时间。或者是骑马,能多块跑完一段路程。&/p&&p&正如大家到京都旅行所感受到的,在京都,有各种各样的寺院、神社、观光点。以这些实际的地点为依据,在游戏制作过程中对距离感的把握变得具体,工作人员之间的沟通也变得轻松。&/p&&p&玩家打开地图所看到的密密集集的祠、街道,游戏制作人员通过以京都为参考模板,将距离和节奏设计得更合乎玩家大脑的兴奋点唤起,令《荒野之息》的世界成为玩家最能享受的大小。&/p&&p& 最后出来的大小是《黄昏公主》的12倍。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dabbf1f1b58f20e6f5d2cf3_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dabbf1f1b58f20e6f5d2cf3_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&《黄昏公主》的大小只有《荒野之息》的十二分之一&/i&&/blockquote&&p&而作为玩家,最感兴趣的可能是,到底我所在的地方,例如回生之祠,对应京都哪个地方呢?&/p&&p&日本有玩家真的把京都的地图和《荒野之息》的地图重合,为我们提供了一份全新视觉的京都旅行指南。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a178fc40a07addcf09ccf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a178fc40a07addcf09ccf_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&京都地图&/i&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a37cd78123bdece9b16aaed6e21fd046_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a37cd78123bdece9b16aaed6e21fd046_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&游戏玩家制作的京都与《荒野之息》的重合地图&/i&&/blockquote&&p&在这份重合的地图里,我们可以看到,回生之祠和故事开始的地方,差不多就在任天堂的公司总部所在地。藏着大师之剑的迷いの森,刚好对应1869年迁都东京前的历代天皇所居住的京都御所。中央ハイラル里藏着已被列入世界遗产的德川家康居住过的二条城。&br&&/p&&p&此外还有各种各样有趣的对应,感兴趣的玩家不妨带着游戏机到京都旅行,感受一下现实世界里的《荒野之息》。&/p&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&未经允许,不得以任何形式转载。具体事宜欢迎私信联系。
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《荒野之息》的最令人着迷之处,是开放世界的设计。空间不设限,主角リンク可以爬山涉水,探索所有未知之地。关于这一点,制作人青沼英二认为,玩家总是有探索未知区域的欲望,并尝试寻找隐藏地点。这使得他非常希望能制作一款能让玩家享受探索感的游戏。其…
不妖自来。&br&&br&大概搜了一下,知乎就没有系统性的对海王星这个系列的“如何评价xxx”问题(而且海王星连个话题都没有也是惨得不行……)&br&&br&国内大多数介绍网站也偏向于介绍这个系列的卖萌内容,很少认认真真的讨论这个游戏的初心本意——通过对游戏业界发展的拟人化剧情来向广大老百姓普及家用游戏机发展史。&br&&br&于是笔者就斗胆凑合从这个问题开始,在知乎简单写点干货,正好普及一下这个小众到不能再小众的系列作品的一些知识,以免海王星系列长期被当做萌豚舔屏垃圾日厂废萌游戏。&br&&br&(然而,谁说不是呢……看看这次V2的惨淡销量。。。)&br&&br&===正文===&br&&br&为了符合提问的内容,本答案只介绍人物,不涉及更多的有关于剧情,地点,事件,世界观和时间线方面的知识。&br&&br&&b&====女神们====&/b&&br&女神代表历史上曾经正式销售,或虽未销售但有原型机生产,或在研发阶段就被取消的&b&家用电视游戏主机&/b&。&br&&br&软件平台和数字贩售市场不视为女神(如GFWL,Windows Store,Steam,App Store等)。&br&有争议的电视游戏主机目前暂时不视为女神(如Steam Machine和国产山寨主机)&br&&br&&b&Neptune / 涅普图努&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8dbfbad07e_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8dbfbad07e_r.jpg&&&/figure&&br&紫心女神,涅普教教主。&br&作为系列冠名的名副其实的真·主角。有着“有MOD的地方就有涅普”的美誉。&br&&br&标准女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/69e1323786baa074a4e60d01fdfe20ac_b.jpg& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/69e1323786baa074a4e60d01fdfe20ac_r.jpg&&&/figure&&br&&br&次世代女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/493defae10f2da_b.jpg& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&1121& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/493defae10f2da_r.jpg&&&/figure&&br&(其实我还是喜欢旧世代的紫心,可能是因为看惯了的原因?)&br&&br&角色原型为 &b&Sega Neptune &/b&,并未发售过:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a48e1cef5d5_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a48e1cef5d5_r.jpg&&&/figure&啊……发错了……&br&是下面这个:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e3ad9caad9f4acd4d0222f2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e3ad9caad9f4acd4d0222f2_r.jpg&&&/figure&94年的世嘉为了抗衡任天堂的SFC,决定继续扩展MD的机能(此前已有一个扩展为MegaCD),于是出了一个MD的扩展组件 Sega 32X,能够大幅提高MD主机的性能。&br&上图就是MD主机和32X扩展组件的实机组合图。&br&&br&随后世嘉准备出一个将这个扩展组件和MD二合一的整合主机,就是Sega Neptune主机,后来因为种种原因没有推出。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/da900b50365c06dad5ba388aea5759a8_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&260&&&/figure&上图即为 Sega Neptune 原型机,从未上市销售过。&br&&br&关于这个主机其实背后还涉及世嘉日本和世嘉美国两公司(没错,这是两个公司)的许多趣闻和轶事,有兴趣的同学可以自行搜索相关文献,这里不再叙述。&br&&br&接下来的三个主要角色的女神化形态与对应的角色原型都分别有三个。&br&&br&&b&Noire / 诺瓦露&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8daaa0ee9dfee4b4ce2bc_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&540& class=&content_image& width=&400&&&/figure&黑心女神,傲娇双马尾死妹控。&br&大多数情况下都被视为本作的第二主角,紫黑组也是大众津津乐道的组。&br&&br&角色原型有三个(根据变身之后的样子不同),分别是&br&&br&标准女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f488f9ddc3588463efd6d76a7e4db75a_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&348& class=&content_image& width=&250&&&/figure&对应的:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fa25e0be2d0c96aeecbcd5a4e4f2d4f6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fa25e0be2d0c96aeecbcd5a4e4f2d4f6_r.jpg&&&/figure&&br&初代,2代,4代前期游戏与动画中均为&b& Sony PlayStation 3&/b&&br&模拟宇宙秒天秒地奇葩Cell架构的主机,海王星系列前期作品都是在此发布。&br&和Xbox360不同,并没有被索尼退市,现在每年都还有许多游戏发售。&br&&br&次世代女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/39d73adefa2c23a10d1d243_b.jpg& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/39d73adefa2c23a10d1d243_r.jpg&&&/figure&对应的&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2c466ff66d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2c466ff66d_r.jpg&&&/figure&4代后期次世代变身为&b& Sony PlayStation 4&/b&&br&海王星系列最新作的发售平台。&br&&br&旧世代女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0f90ff90c1f919db9e0bc_b.jpg& data-rawwidth=&215& data-rawheight=&479& class=&content_image& width=&215&&&/figure&对应的&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fc40be30c958a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&229& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fc40be30c958a_r.jpg&&&/figure&3代中,GC1989年的神次元世界里的镜像诺瓦露,为&b& Sony PlayStation&/b&&br&当年许多游戏机厅的“光碟机”就是它了。&br&&br&PS系列主机就不用多介绍了,想必大家都是熟悉得不能再熟悉,毕竟海王星系列长期在索尼旗下主机独占。&br&PS系列的诞生中间还有任天堂,飞利浦,山内溥和久多良木健之间的许多瓜(八)葛(卦),可惜在海王星3代中,直接以“X年之后”一笔带过,有点可惜。有兴趣的同学们也可以自行搜索~&br&&br&&br&&b&Blanc / 普兰&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2b1ac3a595b05113aab458_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&250&&&/figure&白心女神,同人小说家,三无真·妹控。&br&为什么说主机性能和胸部大小成比例呢,看白心就知道了。&br&&br&角色原型有三个,分别是&br&标准女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/939fe47d7452d40fcfea5ca_b.jpg& data-rawwidth=&315& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&315&&&/figure&对应的:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ca10fad300ee885f0e43b279ab5f47d8_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ca10fad300ee885f0e43b279ab5f47d8_r.jpg&&&/figure&初代,2代,4代前期,动画中的&b& Nintendo Wii&/b&&br&帮任天堂从N64和NGC两次失败中彻底翻身的现象级主机。从手柄也能看出是主打体感的设备。当年还是挺火的。&br&&br&次世代女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2a190a8f20bfd3fec3ab5f_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&391&&&/figure&&br&对应的&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/18c8bbbd8a7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/18c8bbbd8a7_r.jpg&&&/figure&4代后期次世代进化的 &b&Nintendo Wii U&/b&&br&(没找到无字的图凑合看看有字的吧)&br&本来想继承Wii的辉煌,可惜又自寻死路了。虽然讲道理的话WiiU上的独占其实个个给力,尤其是今年大卖的马里奥制造。&br&&br&旧世代女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fe65e9b0f7a58c570d87ef_b.jpg& data-rawwidth=&177& data-rawheight=&478& class=&content_image& width=&177&&&/figure&对应的:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ddfb1f6fba36351_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ddfb1f6fba36351_r.jpg&&&/figure&3代神次元世界中的普兰代表的 &b&Nintendo Family Computer&/b&&br&大名鼎鼎的红白机,也(应该)是读这篇答案的人最熟悉的家用机。&br&从女神装的配色也能看出来,并不是美版的NES。&br&&br&任天堂一向高冷,无论是当年FC的全盛年代还是现在WiiU的呵呵哒年代,都制止不了任天堂的装B心。因此白国雪多说明寒冷,三无普兰说明高傲,加起来就是高冷了。&br&&br&&br&&b&Vert / 贝露&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cce47bcd38db8f5bc3dcb40b_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&250&&&/figure&绿心女神,腐女,网瘾患者。&br&&br&角色原型还是有三个……分别是……&br&标准女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9daaa000e8f507e324ee14f_b.jpg& data-rawwidth=&295& data-rawheight=&479& class=&content_image& width=&295&&&/figure&对应的:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/23f033c715aa0e6ce74e98e37777ffda_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&321&&&/figure&初代,2代,4代前期与动画中的&b& Microsoft Xbox 360&/b&&br&如果不是被三红拖累,恐怕也就没有什么PS4了。&br&&br&次世代女神形态:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dcf0e1beffa04_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dcf0e1beffa04_r.jpg&&&/figure&对应的:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dba2e531e69c5c28d5a2a59_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dba2e531e69c5c28d5a2a59_r.jpg&&&/figure&4代后期次世代变身的 &b&Microsoft Xbox One&/b&&br&(不好意思还是有字的图。。)&br&大家再熟悉不过的,当年以捆绑kinect,禁止二手和强制联网闻名的主动作死的典范。&br&虽然后来还是全部都取消了。&br&以PS4开场出的各种岔子,本来X1有几率登顶,可惜自己作死作得太多……&br&&br&旧世代女神形态:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9ee4e53dca74b8b122e7b6c17c2a8e62_b.jpg& data-rawwidth=&143& data-rawheight=&477& class=&content_image& width=&143&&&/figure&对应的:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a804ffd553e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a804ffd553e_r.jpg&&&/figure&以及还是……3代神次元世界中的 &b&Microsoft Xbox&/b&&br&微软第一次进入主机市场的作品,国内较为冷门。手柄大到反人类,微软也亏本亏到腿抽筋。据说卖一台亏100刀来着?反正就是靠它硬生生的挤进了这个之前只有日本厂商占领的市场。&br&&br&&b&Plutia / 普露露托&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fc776bb1cf4b343de6b52_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&521& class=&content_image& width=&250&&&/figure&鸢尾紫心女神,大名鼎鼎的腹黑香菜,喜欢做朋友的玩具布偶。&br&看起来人畜无害。&br&实际上女神形态是这样的……&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d51ae361793cae27_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&618& class=&content_image& width=&250&&&/figure&看起来很抖S……但很多时候是当作治疗职业用(反正我是这么用的)&br&当然伤害也不差就是了。&br&我不太喜欢用她的普段形态,因为后面的一些攻击前后摇都挺大的。&br&角色原型是 &b&Sega Pluto &/b&,世嘉冥王星,同Neptune主机一样,也没有发售过。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9f63b8fecfaad9_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9f63b8fecfaad9_r.jpg&&&/figure&上图是前世嘉员工爆料的 Sega Pluto 主机原型机。&br&这台主机是世嘉在土星主机后期,为了为土星扩展性能,于是决定为其新添了一个网络组件(调制解调器)。并准备将其整合在土星内部。整合版的开发代号就为 Project Pluto&br&后因为种种原因放弃开发,世嘉也在准备后面的 Dreamcast 主机。Pluto 主机就被搁置了。&br&&br&但注意:从从时间线上来说,这台主机的历史是在Neptune之后,而神次元的普露露托很明显是在比Neptune更早的年代,因此,虽然原型是来源于Pluto主机,但普露露托实际上在剧情中更符合 Mega Drive(Sega MD主机)的形象。&br&&br&&b&Peashy / 碧谢 / 皮子&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ce31ed0cf004bbe84f86f_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&439& class=&content_image& width=&250&&&/figure&黄心女神,和普露露托一样,表面上看起来人畜无害。&br&实际上呢?涅普最有发言权……&br&女神化形态是这样:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ad28d422edb6dde04d9de7e_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&477& class=&content_image& width=&250&&&/figure&个人比较喜欢用的一个角色,因为双刀贼超有打击感有没有。&br&角色原型是 &b&NEC PC-Engine&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2a92fe6db88bfffac3c0a954_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2a92fe6db88bfffac3c0a954_r.jpg&&&/figure&PCE是NEC公司与Hudson公司合作开发的主机(不知道Hudson?听说过炸弹人,挖金子,冒险岛和“爱的小屋”吗?)。&br&这款主机和FC同一世代,但比FC的机能高出许多,并且这还是首个可以使用CD作为游戏载体的游戏机。NEC公司当年也是完全将其作为FC的次世代产品来宣传的。&br&PCE上的游戏在后期有很多都是其他平台移植过来的十八禁游戏。考虑到当年游戏机市场主流消费群体都是小孩(毕竟那个年代游戏机是按照玩具来销售的),敢于在其上大规模放十八禁游戏,PCE的确颇有胆量。&br&不过这主机之所以作死得那么快,还是因为它搞了一大堆乱七八糟的扩展组件,搞得和如今的电脑一样复杂,而恰恰游戏机市场需要的是稳定一成不变的配置,而不是你这样三天两头升级一次,所以后来也就销声匿迹了,用生命为代价让其他厂商知道了主机开发不要动不动就瞎出升级版高配版。&br&&br&&b&Rei Ryghts / 蕾·规制丽条&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/df0da2da5a_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&642& class=&content_image& width=&250&&&/figure&蓝心女神,其实我也忘了名字是叫丽条还是叫条丽了……&br&反正大名叫蕾或者蕾伊。&br&女神化形态为&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b5fd589c9eb30b3d76ea07d_b.jpg& data-rawwidth=&203& data-rawheight=&478& class=&content_image& width=&203&&&/figure&嗯带俩羊角的造型……&br&角色原型为 &b&Atari 2600&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af7845bbd145ea4cc45f348_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af7845bbd145ea4cc45f348_r.jpg&&&/figure&&br&雅达利系列的游戏机是世界上最早的商业化家用游戏机,但因为政策太奇葩加上对第三方高强度压榨(实际上那个时候几乎不存在第三方,所有制作商都是帮雅达利打工),导致了业界对其敢怒不敢言,最终因为著名的ET游戏事件,产生了游戏史上著名的雅达利大崩溃事件(Atari Shock),使得北美游戏产业几乎完全消失,厂商对游戏机完全失去信心,史称“黑暗的中世纪”……&br&扯远了扯远了,总之,雅达利虽然失败了,但带来的教训让后世的厂商了学习了如何建立健康的互惠互利的现代游戏机市场。&br&&br&这一部分剧情在3代(神次元)的后半部分也得到了高还原。所以海王星系列其实是历史教育游戏啊你们为什么就是不明白!摔!&br&&br&&br&&b&Uzume Tennouboshi / 天王星窝芽&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/93acf4ff7a0e14d2f085b_b.jpg& data-rawwidth=&273& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&273&&&/figure&橙心女神,请注意和黄心女神分开,二者完全不在一个时间线。&br&炎发灼眼双马尾,是不是想到了某个姓夏的家伙……咳咳。&br&事“窝芽”这个名字是SCE本地化小组钦定的,国内有很多别称,比如吴子妹,乌兹梅之类的。&br&女神化形态为&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5becb8cfc8_b.jpg& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5becb8cfc8_r.jpg&&&/figure&拿着一个喇叭作为武器。说实话倒不是不喜欢用,而是感觉攻击后摇太大,用着没什么连贯性……&br&继承了涅普家族的特点——三台主机都是变身前后性格会大变的。&br&角色原型是 &b&Sega Dreamcast&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e8d776d11fe10cb8368a2bca2b77a15c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e8d776d11fe10cb8368a2bca2b77a15c_r.jpg&&&/figure&世嘉DC主机是世嘉退出主机市场的最后一款主机,象征意义颇为浓厚。从名字上也能看出来:Dreamcast,梦想主机。&br&去年E3炒作的莎木的前作就是在这款主机上发售的。&br&初代海王星中,涅普图努被其他女神打下来失忆这个桥段,其实也是说的这个梗。&br&世嘉在这个时候其实已经接近孤注一掷了,所以才和微软一起(没错,微软)花重金研发了DC,希望靠其干死PS2,可惜还是没有如愿,最终使得世嘉放弃主机市场,变成软件商。&br&这款主机上有很多当年的硬派游戏发售,除了莎木之外,还有著名游戏梦幻之星在线(PSO),现在大火的卖球游戏死或生,生化危机名作“代号维罗妮卡”,世嘉自己的索尼克和樱战等。&br&DC之死,除了世嘉自己政策有毛病,索尼大吹特吹PS2也占一定要素,因为最终PS2发售的时候玩家发现根本不如当年宣传得那么爆炸,但这个时候DC已经死得渣都不剩了。&br&&br&&b&====女神候补生们====&/b&&br&所有的女神候补生们都代表了历史上曾经正式发售过的&b&掌上游戏机&/b&&br&在海王星系列中,女神候补生都被设定为女神们的妹妹。&br&&br&非游戏专用但也是掌上设备的话,不能被称为女神候补生(如现代智能手机和文曲星一类的产品)&br&&br&&b&Nepgear / 涅普基雅&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d64c452de136a36ec53c_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&651& class=&content_image& width=&200&&&/figure&紫心妹妹,但这个才是真正意义上的姐姐。&br&由我大堀江为其配音,可谓海王星系列人见人爱花见花开的超人气角色。&br&女神形态有数个,但并不是世代更替的关系,仅仅只是涂装变化(orz),这里贴出最常见的一个标准女神装是这样的:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f4dcb8b516c41a45d8d2_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&533& class=&content_image& width=&200&&&/figure&角色原型为 &b&Sega Gamegear&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/923e4cd0b4bcf246ac3ce4ff_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&180&&&/figure&&br&啊不好意思又放错图了——&br&是下面这个:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f258e4a32_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f258e4a32_r.jpg&&&/figure&世嘉GG掌机,没听说过很正常,是世嘉昙花一现的作品。&br&GG以世嘉的上代主机SMS为架构研发,上面的游戏大多移植自MD上的名作。本来硬件配置完全没有问题,但由于超级高的耗电+后期游戏数量不足,还是在欢声笑语中打出了GG。&br&此后世嘉又将MD小型化之后出过另一款掌机,完全兼容原有的MD卡带,但还是因为耗电问题而再次作死,之后世嘉就再未涉足过掌机市场。&br&&br&&b&Uni / 尤妮&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7f3aaac4ead7f094b29dfb_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&577& class=&content_image& width=&250&&&/figure&黑心妹妹,和她的妹控姐姐相比,这家伙又恰巧是个姐控……所以黑国家事总是剪不断理还乱。&br&女神化形态是:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9af3ac348b69acfa7db8b_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&370& class=&content_image& width=&250&&&/figure&注意:这是唯一一个女神化之后胸部会缩小的角色。&br&至于原因是为了影射什么就不知道了……&br&角色原型是 &b&Sony PlayStation Portable&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/cf9c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/cf9c_r.jpg&&&/figure&&br&著名的PSP,相信是这篇答案不少的读者童年时梦寐以求的东西。&br&尤妮的名字也来源于PSP的游戏存储介质:UMD光盘。&br&在PSP推出之前,掌机市场几乎完全被任天堂垄断,从GB系列开始,这个市场就从未被其他厂商真正占领过,甚至连成为对手的机会都没有,连当年的大佬世嘉都连续两次栽在掌机这个坑上,所以其他厂商都明智的选择不涉足这个市场。毕竟任天堂自己光第一方的掌机游戏就足够炸裂了,其他厂商几乎没有任何机会经常。&br&PSP的出现证明了任天堂也不是不可战胜的,虽然早期优势并不大,但后来卡婊携怪猎加入之后,市场就一边倒了。也让任天堂第一次(也是到现在为止唯一的一次)感到了实质上的威胁。&br&加上当时智能手机尚未发展,笔记本电脑都是稀罕物,PSP作为能打游戏能看电影能听歌能上网的设备,的确是惊为天人,想想当年我们这帮习惯了GBA的晓月/洛克人Z系列的孩子,第一次看到PSP上的FF7CC……那感觉。&br&可惜后来的PSV就……&br&&br&&b&Rom / 罗姆&/b&&br&&b&Ram / 拉姆&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1ac9aa608baf39b3d0bf99_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&592& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9cb4c123c77fb_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&542& class=&content_image& width=&250&&&/figure&性格完全相反的白心双子妹妹,两个熊孩子。&br&主要工作是在普兰的小说里面瞎JB乱画。&br&女神化形态分别为:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5803062afffa_b.jpg& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&478& class=&content_image& width=&138&&&/figure&&br&以及&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/adcd6a41fb5396_b.jpg& data-rawwidth=&145& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&145&&&/figure&&br&属于法师类角色,我还是不怎么喜欢用……&br&角色原型是 &b&Nintendo DS &/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3b8f11bd41fef64f61c38d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3b8f11bd41fef64f61c38d_r.jpg&&&/figure&NDS,和PSP一个世代,但相对而言比PSP要冷门一点(在笔者所在的地区而言)。&br&罗姆和拉姆这两个名字其实对应的的确就是 ROM (只读存储器) 和 RAM (随机存储器,也就是内存),同时在这里用两个角色,也是为了象征NDS的两个屏幕。&br&罗姆的性格很内向,拉姆的性格很外向也侧面体现了这一点。&br&相对PSP而言,NDS更倾向于真正意义上的“游戏”,而不是PSP的“多媒体娱乐终端”,其上的游戏还是任天堂老规矩的那些硬派作品,因此相对PSP而言更受核心玩家欢迎。&br&&br&绿国没有女神候补生,因为微软从来就没有发行过掌机。&br&&br&&b&====厂商角色们====&/b&&br&厂商角色都是指的现实中实际存在的游戏开发/发行公司,或者是与游戏产业相关的支持公司。&br&部分角色是主线剧情的组成部分,部分角色只是支线剧情,部分角色没有剧情,仅为DLC人物。&br&&br&&b&5pb / 5pb&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/85f7ecbac5_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&341& class=&content_image& width=&250&&&/figure&海王星系列中的偶像角色&br&&br&&br&角色原型是&b&5pb公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dcb66a3116a18_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&40& class=&content_image& width=&200&&&/figure&虽然本身也是游戏开发商,但更多的是作为音乐制作商而出名。&br&&br&&b&Broccoli / Broccoli&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f3cb56a5de3e99c2a306_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&322& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&br&名字是西兰花的意思,游戏中是作为猫娘的形象登场。&br&&br&角色原型是 &b&Broccoli 公司。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3dbd4f9f0b4e5f9c7fdca_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&玩手办的同学们应该很熟悉这家,是一个横跨线上线下,数字实体,动画漫画游戏大型产业的综合性公司。&br&&br&&b&Cave / Cave&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9a015c6ccdeacd6c1ef6bd_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&468& class=&content_image& width=&250&&&/figure&拿双刀的角色(是吧?记不清了),还算是挺实用的一个DLC人物。在RB2里面我挺喜欢用她。&br&&br&角色原型是 &b&CAVE 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8e14635ffa8bcd39705cbc_b.jpg& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&238&&&/figure&以制作弹幕射击游戏闻名的日本游戏开发公司,代表作是著名的高难度射击游戏虫姬。&br&&br&&b&Compa / 康帕 / 克巴&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dda7ffc219cf6f82fdd631_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&483& class=&content_image& width=&250&&&/figure&系列第一个出现的人类角色,专职于恶意卖萌。&br&&br&角色原型是 &b&Compile Heart&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aa4a2a6fff87e0d60c2fb_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&308&&&/figure&海王星系列游戏的开发商,也就是我们平时经常喊的地雷社。&br&除了最出名的海王星系列之外,CH社还做了几个约会大作战的游戏,以及海王星的孪生兄弟《妖精剑士F》系列。&br&女神的命名
XXXX Heart 系列,也是来自于CH社的公司名字。&br&&br&&b&CyberConnect 2 / CC2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e62cdf8ae13634_b.jpg& data-rawwidth=&214& data-rawheight=&578& class=&content_image& width=&214&&&/figure&嗯……一个我不怎么用的DLC角色&br&&br&角色原型是 &b&CyberConnect2 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f61c1ac119d4a5bc7f09ec_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f61c1ac119d4a5bc7f09ec_r.jpg&&&/figure&制作了著名的.hack系列和火影忍者究极风暴系列的公司。&br&然而笔者并没有玩过……&br&&br&&b&Falcom / Falcom&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d0d8e1d8ec7d22933e02_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&535& class=&content_image& width=&250&&&/figure&著名的冒险家,标志性红发,他还写了一本书,讲述了一个红发男青年四处冒险的故事,嗯哼,我们都懂的。&br&&br&角色原型是 &b&Falcom 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2504cadcca770cf918d49_b.jpg& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2504cadcca770cf918d49_r.jpg&&&/figure&&br&旗下的两大著名品牌:伊苏系列开创了PC原创游戏中的日式ACT先河,轨迹系列更是创立了日式RPG的信口开出一条尼罗河的本事,坑多得那是根本填不完,每一代都会挖出一大堆新坑。&br&值得一提的是,伊苏系列是日本少数本土游戏中完全以PC作为主力平台的游戏,伊苏系列的大多数主线作品都是PC独占,包括大名鼎鼎的伊苏1~2(亚特鲁,黑真珠,双子女神与艾斯塔里亚的故事),那几个出在主机上的版本反而不为人知成为了黑历史,逼到最后在PC上进行复刻。&br&伊苏系列直到最新的两作才出在主机平台上。&br&&br&&b&Gust / Gust&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3d654b39e21d5ed9850308_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&br&只在PS3版中出现的角色,因为其代表的厂商已经不存在,在复刻版中被踢出。&br&角色原型是 &b&Gust 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/33b4c4d02e9c9ecaeb0443_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/33b4c4d02e9c9ecaeb0443_r.jpg&&&/figure&Gust 公司已经在2011年被光荣脱裤魔全资收购,现在作为 Gust 开发组继续在光荣公司内部独立存在。&br&代表作为已经出了十几个版本的炼金术士工作室系列,角色形象也是该系列游戏中的炼金术士形象。&br&&br&&br&&b&IF / 艾伊艾芙&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cedd337a418db9acf03f4_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&416& class=&content_image& width=&250&&&/figure&初代中是不知名冒险者,后续作品中更改人设为紫国情报人员。&br&专职吐槽役。&br&&br&角色原型是 &b&Idea Factory 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f97cd3aad2a19cb61d1a0_b.jpg& data-rawwidth=&317& data-rawheight=&65& class=&content_image& width=&317&&&/figure&IF公司,著名的乙女大厂,Compile Heart(海王星系列开发商)的母公司,虽然是游戏发行商,但自己也有制作游戏,代表作就是一大堆乱七八糟的乙女游戏,反正我是没什么兴趣。&br&&br&&b&MAGES. / MAGES&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/486cac69cbb1d6816f4ce_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/486cac69cbb1d6816f4ce_r.jpg&&&/figure&名字是叫MAGES,实际角色也是个法师。不过我不怎么喜欢用这个人物,还是喜欢砍砍砍角色。法师我一般只用伊斯。&br&&br&角色原型是 &b&MAGES. 公司&/b&(注意后面有个点,这是公司名的一部分)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1eda5d96ae5abaf75fbb2_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&85& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&br&由原来的 5pb 公司与其母公司合并而得,旗下的音乐产品依然使用5pb商标。&br&不过基本上来说,现在MAGES和5pb几乎可以指同一个公司。&br&&br&&b&MarvelousAQL / MarvelousAQL&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ff5c95fbbccf480f4315e9_b.jpg& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&717& class=&content_image& width=&329&&&/figure&又一个我不怎么用的DLC角色。&br&&br&角色原型是 &b&Marvelous 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/83b051a25a6dab490115_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/83b051a25a6dab490115_r.jpg&&&/figure&&br&一样也是一个横跨动漫游戏的大型企业集团。&br&作为游戏公司的代表作大家都知道,鼎鼎大名的牧场物语系列。&br&&br&&b&Nisa / Nippon ichi-chan / 日本一&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1cef4cb32d3ed8d8a0f85_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&330& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&br&只在PS3版中出现的DLC角色,因为(据称)和CH社关系破解,因此在复刻版中被踢出。&br&角色原型是&b&日本一公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/84ff5d851f5de_b.jpg& data-rawwidth=&202& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&202&&&/figure&日本一的代表作为横跨无数主机平台的魔界战记系列(最近也移植到了PC平台),此人物的形象也是来自魔界战记系列中的经典怪物形象——普林尼。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/67ce4cd8e9c70f9a140739_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&180&&&/figure&上图为游戏《魔界战记》中的普林尼经典形象,曾经在PSP上也出过一个以其为主角的游戏《普林尼 我能当主角吗》&br&&br&&b&Red / Red&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/68a5fb0cbe5a098dd774_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&356& class=&content_image& width=&300&&&/figure&我最有印象的就是每次控制到她的时候自称的“勒得酱”,发音简直233……&br&&br&角色原型是 &b&Red Entertainment 公司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cea9d42fcf3deb55636a39efbbe2d57c_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&75& class=&content_image& width=&270&&&/figure&没什么印象?&br&实际上这个公司在两个领域都影响了我们的童年,游戏领域中,樱花大战系列虽然是世嘉制作,但早期的几个主系列作品都有它的参与;动画领域则是参与制作了小时候大家人见人爱的《神龙斗士》也即《魔神英雄传》。&br&&br&&b&Tekken / 铁拳&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c98dd5fa31d314b4dd5abe_b.jpg& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&704& class=&content_image& width=&246&&&/figure&不是用游戏公司,而是用游戏品牌名来代表的角色。&br&&br&角色原型自然就是 &b&Namco 公司的铁拳系列游戏&/b&了。&br&&br&这个系列的早期作品几乎全是街机平台,国内我们这一代人应该都在街机厅玩到过,一提到这个名字,大家应该就会想起当年没钱买币的时候看有没有哪个巨巨打到一半不打了之类的。反正我第一次摸到铁拳就是因为正好有个高年级学生投了币又不打,我赶紧上去玩玩……&br&由于街机的总体弱势,铁拳系列的后期作品都移植到了各大主机和掌机平台,最新作也是有了手机平台的游戏。&br&&br&&b&====黄金先导者们=

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