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《种族争霸》种族搭配推荐
来源:互联网 | 作者:无疯 | 时间: |  标签:
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《种族争霸》种族该怎样搭配?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《种族争霸》种族搭配推荐,希望对大家有所帮助。
作为种族争霸的三大巨头种族,无论是发育流、速战流还是防守流甚至一些黑马流派,都能让玩家在战局中提前统筹规划好方向,将战斗节奏牢牢把握在手中,做到帷幄运筹的状态,接下来一起瞧瞧常规的三大流派打法搭配。
发育流――打野抢矿 稳步壮大
发育流作为玩家最主流的游戏战术,在游戏中是很常见的。玩家通过前期建造兵种及英雄后,通过不断的刷野抢夺资源,提升本部的等级后,建造大批高等级兵种进行层层推进,慢慢进攻他人的本部。如若在“淘金者森林”等拥有野矿的地图,野矿无疑是进行争夺的高频战斗区,后期比拼的就是资源。
暗夜族也称精灵族,精灵族以生命力弱、远程输出给力而闻名。在发育流打法中,玩家若玩暗夜族,则在种族搭配上可要以大树人、德鲁伊、巨石罗氪为前排肉盾核心,通过保护后排的核心输出如精灵老师/丛林小鹿来打开战局。
如若碰到对方机动性好且近战强的兵种,完全可以将核心输出变为素有空中轰炸机之称的烈焰飞龙及夜空雷卫。
血兽族简称兽族,在种族中以野蛮、血厚著称。兽族的兵种趋于近战肉搏。在发育流打法中,兽族比暗夜族更具备优势。
中后期的兽族无论是辅助回血的巫医还是属性增幅的萨满,都能够让兽族像打鸡血一样进攻敌人,在发育流的持久战中占据优势。
速战流――建兵推塔 抢占先机
速战流讲究的是速战速决,玩家在游戏初期就开始抢夺资源,在抢夺的同时造兵,通过他人还在建造防御塔时集结兵种一波推掉基地。速战流讲究的是速度(包括玩家手速及进攻速度),在别人还在建造时你已经抢夺了野区资源;在别人英雄刚出来或升二本时你已经进攻基地了。因此速战流手速很重要,是时候考验玩家是否单身了。
&暗夜族的速战流可以说是造兵速度最快的,并且搭配十分完美。圣殿武士加木精灵,远近搭配攻防兼备,前期立马两个兵营加英雄祭坛挂上,两个木精灵加圣殿武士出来时(野怪刚刷新完)立马去刷野。当抢占完他人边路水晶英雄刚好出来,顺时传送水晶多带几个士兵直击他人领地(此时若拥有建筑攻击失效则堪称完美)。
血兽族的速战流对比其他两族天生具有优势,带毒的远程矛毒蛙、皮糙肉厚的血兽兵,两者的单兵作战能力都强于暗夜族,不过在生产速度及人口方面则相对要求较高。暗夜族可能只需要多扩张两次人口对于血兽族来说要扩张三次才算合格,因此对比起来有利有弊。
防守流――升级防御 寻求反扑
相比于发育流及速战流,防守流更具备RTS所诠释的即时战略思路。玩家在前期守住据点防止他人占领,相对于龟缩一点等暴二本打防守反击。虽说防守流总的是升级与防御,寻求反扑机会一锤定音,但是防守流不代表着只龟缩守护基地,必要的据点还是要守住,否则在资源的倾斜度上来说极为不利。防守流主张囤资源直接暴二本基地,打造高级兵种在他人进攻己方建筑时突然传送包夹打一波防守反击战,以摧枯拉朽的姿态直接秒杀对手,防守流更考验的是玩家的耐心及战略眼光。
暗夜族的二本相比其他种族,“豹女哨兵”这一兵种拥有极大优势。豹女哨兵的中程输出让其空地两用,与近战对抗占据先手便宜,在机动性上也是二本兵种中最优秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期对方的进攻(升级防御塔建设箭楼),二本兵营后直接哨兵部队冲毁敌方基地。
血兽族的防守流有多种玩法,第一种为黑牛/巫医/粉碎战车的回血+拆塔打法,通过巫医回血黑牛、战车远程拆塔的方式进行粉碎性推进;第二种为万金油打法,人狼/巫医/女巫高输出高回复的“无伤高输出”打法。通过前期直接跳二本,以高兵种的优秀进行防守反击,拥有回血兵种进行持续性输出来获取胜利。
除却发育流、速战流、防守流这三种经典RTS种族搭配战术外,还有许多创新型的流派打法噢,比如暗夜族的大树人加重刃战车“推塔流”,只推塔不杀人;血兽族暴二本飞龙军团“暴击流”点杀式流派;不死族骷髅战术“人海流”蚂蚁过境人海战术。
流派总结――千里马需配伯乐
一个好的流派打法除了对兵种的运用到位之外,英雄的搭配及大招的释放也是十分重要的。一个与兵种协调且大招释放合理的英雄能够让兵种发挥的作用是1+1大于2的局面,轻松能够改变(逆转)战局,所以英雄在某些时刻也能起到决定性的作用噢。除此之外,除却速战流打法,一本更注重大的发展方向,而到了二本兵种的选择及搭配就更多了,因此二本的兵种搭配选择及英雄选择很重要。
看了这么多的流派玩法,是否让你心动不已想立即参与到游戏中?心动不如行动,我相信更加让人意想不到的流派打法会从你手中开发出来。
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  RTS电竞实力派 多重定位的精灵族英雄
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  荣誉与正义的代表 精灵族英雄全方位解析
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  顽皮公主艾尔 人小鬼大
  虽然身为精灵公主,爱尔心里却住着一个十足的捣蛋鬼。深谙精灵族的处境,为守护心中的乐土,艾尔从小便喜欢玩弄枪炮。用自制的大炮发射精灵魔法,震的大家东倒西歪,炸到自己人也是常有之事,所以大家都远远的躲着她。尽管如此,艾尔公主的实力不容小觑,她的定位是输出/击退,在战场上是相当可靠的DPS,以下为其详细技能:
  积蓄:公主普通攻击时对敌人积蓄火药,当火药达到一定数量时,会对一定范围内生命值较低的敌人大量真实伤害。属性:提高生命护甲,提升攻击力。
  改良:公主改良火炮的性能,提高护甲穿透和攻速。属性: 提升生命护甲,提升攻击力
  大炮爆破(主动技能):公主发射大炮,炮弹对直线范围内的敌人造成大量真实伤害,在终点时对一定范围内的敌人造成伤害并击退他们。
  疾风王子利夫 领袖之范
  王子是精灵王的继承人,拥有谋略与英勇的同时,又有令众多精灵少女心向神往的帅气风姿。利夫常身骑神鸟领军出战,如疾风般冲入敌营,不可阻挡。但是骁勇的他也有柔情的一面,生活中这位王子对妹妹艾尔宠爱有加,每次出征回来都会带礼物给她。王子的定位是近战/突进/回血,他巧妙的技能设定和回血的特性让他成为一名型英雄,以下为其详细技能:
  好战:王子越战越勇,击杀敌人时,恢复击杀目标最大生命值一定比重的血量,增加自身攻击速度。属性: 提升生命护甲,提升攻击力
  藐视:王子普通攻击时嘲讽敌人,降低目标攻击力,持续一定时间。属性: 提升生命护甲,提升攻击力
  一马当先(主动技能):王子锁定最远敌人发动突击,下一次攻击对一定范围内的敌人造成暴击伤害。突击期间免疫伤害和控制。
  烈焰绿龙基蒙 守护战神
  基蒙是精灵氏族的上古守护兽,身躯巨大,走路时都会引起震动。它口吐烈焰,帮助精灵氏族抵御过多次外敌的入侵。基蒙每晚都观察精灵们的梦境,替他们驱除噩梦守护美梦。它的定位是近战/肉盾/控制,是精灵族当之无愧的守护战神,以下为其详细技能:
  践踏:基蒙用力踩踏大地,伤害并眩晕自身一定范围内的敌人。属性: 提升生命护甲,提升攻击力
  再生:基蒙受到伤害量大于最大生命值一定比重时时,自身恢复部分血量。属性: 提升生命护甲,提升攻击力。
  龙吼吐息(主动技能):基蒙深吸一口气,对扇形区域内敌人喷射烈焰,造成大量真实攻击力的伤害并眩晕。
  森林长老福瑞斯 智慧元老
  福瑞斯是森林的大智慧者,默默维护了森林千年的秩序和平衡。他精通回复和防御魔法,总在远处静静地观察着森林里发生的所有故事。德高望重的他受到整个精灵族的尊敬,偶尔他会召唤树人在清晨陪他跑跑步。福瑞斯的定位是辅助,特殊的庇护力量可以扭转战局,以下为其详细技能:
  守护树:福睿斯召唤两只树人保护自己。属性: 提升生命护甲,提升攻击力
  庇护: 福睿斯呼唤森林之力,降低我军和友军受到的伤害。属性: 提升生命护甲,提升攻击力。
  雨露滋润(主动技能):福睿斯对一定范围内的我军和友军累计恢复生命,净化其减益状态;对敌军则累计造成大量真实伤害,驱散其增益状态。
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额。这个问题没百把分估计没几个人有耐心吧。 说3个种族,也是目前看来最强3个种族。主要说最终决斗,我是打决斗模式的,发展的自行加上探路启蒙。 墓园:魔泪。出牺牲不解释。群吸血,群虚弱,单绝望,暗魔法,恐惧,净除,群再生,群石肤,土元素,土魔法,防御2,魔法3,魔防3,时间停止,战术,闪避,箭术2,反击1,幸运2。战术:围好lich,投矛,蜘蛛,重点lich,cc开场摆后点不要被太多人摸到,食尸鬼和素马拉哪人多去哪。开局牺牲cc,蜘蛛等待不被贴就变身,其他人尽量维持铁桶阵。cc等待,找土元贴远石化cc,苏丢毒,lich给cc吸血。给绝望或石肤cc等待,女妖加血并输出,蜘蛛被贴就变回来,被围就不变直接下冻结网。给群体吸血,集火对面嘲讽高的单位。之后主要尽量保持铁桶阵,即使少一点输出也没关系,魔泪亡灵lich,女妖和蜘蛛打出70%以上输出的,苏,cc和食尸鬼被围用防守反击效果更好。注意用土元和cc贴远,苏和食尸鬼卡位。亡灵巫术4的群回十分强大,注意用恐惧让别人离开己方尸体。 力量。这个和魔泪绝对不是一个概念的。。。攻击3,防御3,魔防2,幸运3,机动回避,群体吸血,群体虚弱,暗魔法,活力再生,石肤,埋伏,战术,狂暴,恢复,闪避,反击3,坚韧1,箭术3,嘲讽,群体驱散。战术:cc为核心,别人2b的不要命的秒lich就赢了一半。围好骷髅,lich,外围蜘蛛,注意时刻站成一字长蛇,使所有单位平摊伤害。开局直接冲了,女妖的加血要兼顾伤害,蜘蛛就看情况了,力量的蜘蛛两形态攻击差不多,所以灵活运用技能才是关键。力量亡灵无控制,也不吃控制,所以一定要走好位,密不透风的一字长蛇和每个单位都有输出会群体吸血最大化的体现,亡灵巫术此时就不要等4了,对最需要的单位尽早用保证不损失部队才是关键,最后让cc和蜘蛛送对手上路。 圣堂。魔泪。转世重生和神圣介入不是盖的,配合种族技和2奶妈发现打架都不少单位的。。。防御2,领导2,闪避,天降1,反击2,箭术2,群再生,群石肤,土元,土魔法,光元,光魔法,疗伤,光明驱散,恐惧,时间停止,魔法3,魔防3,阳炎(仅对亡灵)。关键在于用好核心兵种与光灵。这四个站成铁桶,天使,骑士,狮鹫各种穿地形贴远,对面冲的话给禁卫用石化或守护1,对面龟的话就保证天使的数量,存守护4。圣堂是指哪打哪的种族,绝对没有漏网之鱼,残局关键保住天使的数量,让剩个位数的单位到处逃,他们爆士气给守护天使的价值远大于攻击。力血。厄运和审判在第3回合使用比较好,能最大限度的输出。力血对圣堂和亡灵的作战能力比魔泪强,战术和魔泪一模一样,加点进攻3,防御3,魔防2,领导3,闪避,坚韧,狂暴,恢复,反击3,天降1,惩戒光环3,失明,光魔法,疗伤,群石肤,群吸血,失明,光驱,机动回避,群体英勇,突进,埋伏,战术,顺势劈。注意不要死单位,力血的恢复比较依赖吸血,防守在前3回合都是一个不错的选择。 瀛洲。感觉只能力量,一个没有一个飞行单位打架却要到处飞的族远程魔法输出真心不好混。攻击3,防御3,幸运3,领导3,反击3,惩戒光环3,闪避,埋伏,战术,魔防2,机动回避,群英勇,嘲讽,冰冻大地,水魔法3,群石肤,群再生,群吸血,群驱散,狂暴,恢复,顺势劈,天降3,突进。战术核心是麒麟。这货绝对不能死,河神和麒麟链接后给天降,突进,惩戒3,新生波浪,石肤。前几回合基本就是如何让麒麟不死且有输出了。河神麒麟双惩戒,祭司,冰女踏云远程,剑圣蛟卫踏云冲锋,河童也能用云走位跳越,同时云迹可以耗尽对方所有行动力。种族技每回合开始时不论集到几了都开了,远程单位最好不要的近战打相同的目标,剑圣最好上去直接和对面一队输出高的精英部队单挑,打到第3回合爆士气剑圣对同一单位砍出8刀也不为奇。瀛洲的打法是消耗对面每支部队,用各种强力突进卡远,但一定要注意尽量避免对面卡死麒麟和过多的近战反击。只要麒麟在满地图非,瀛洲就是不灭的,对面是魔法英雄时注意留一个新生波浪给麒麟驱散控制。一定要想办法让剑圣和蛟卫死前输出最大化,对面远程不慌秒,贴好后先杀无反击单位,再杀最高近身输出。 如此,决斗就能各种赢了,打发展图时主要先出奶妈和远程输出,farm会轻松很多。找一个好的时间主动和对手决斗,先访问各种建筑,如此,即使比对面少运到一周的兵,其实还是占有优势的。副英雄选增加产量的,学各种典范各种探路和经验,王国所有技能,带主英雄带不下的口袋资源物品。有副手后主英雄就不要捡资源和装备了,一切副手搞定,需要两个副手,一个检东西,一个送兵。
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人族要本族的球有瘠薄用啊,直接少件装备
人族第一,第二我看都有机会
10级山丘血法帕拉丁对10级dh熊猫wdRPG哪边能赢?
去掉属性书的加成,10级剑圣的攻击力为48~60,带5个+15爪一个腐球后为128~140,乘所有光环和buff的加成,战鼓1.2,心火1.1,命令1.1,吼叫1.25,强击1.3,再乘4,最终结果为,一刀一条冰龙不是梦
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肯定人族啊,有圣骑士在,无敌的,不需要大法师,用其他三个,血法各种吸蓝,传蓝山丘,圣骑,然后虚无锤
人族最强啊,战法牧,有回血有回蓝,有召唤有输出,还能跑。其次不死,不死的NC连击再配个蜂群或者穿刺,剑圣就可以走了,而且小y的奶在英雄rpg中效果并不如C或T效果好。还有,ne怎么rpg…
最强肯定是人族,其次很难说是暗夜还是兽族,毕竟剑圣没神装,而KOG的缠绕在没有驱散的情况下太过imba
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人兽精,都有机会。ud可以洗洗睡了。人族爆发太低,兽族爆发不稳定,ne缺奶。mk变身就只有2锤,不变身会被控。而且锤子锤不到剑圣和wd。恶魔和老牛不怕锤。
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hum orc ud ne而且差距都很明显
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这个就要看个人爱好与操作了,你看那个种族帅就用哪个种族就好了。
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