天涯明月刀新区和老区玩的人多吗

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今天,因为天涯明月刀ol里的劫匪太多,导致我几个号无法正常押镖,特么的100钱块没了T.T....其实真正来NBE投稿天刀攻略心得的原因是希望能够看到一些不同方法,交到一些进军天刀的朋友,汲取点经验,找点灵感!因为我知道像我这种2台机器的散人玩家如果没有好的想法在天涯明月刀ol里绝对活不过一个月,更别说赚钱了。我参加过天涯明月刀ol3次测试,总计3个月时间,也赚了点小钱。原来信心满满的想着在不删档大干一场,让电脑I7变E3,2台变4台。当不删档来临,我辞掉了工作,投入其中之间,我才发现自己想得太过简单,我在下面说说自己目前在天刀里赚钱的方法和遇到的难题。一,押镖我都是周一镖旗价位较低的时候购买旗,差不多2.2金一个,一个号一天能压15次,每次给4金,我4个号押镖按现在1RMB=1.3金差不多近100块吧。(押镖有2倍,3倍花红,影响完成奖励,2倍就是8金,3倍就是12金。)耗时:4小时左右的时间。出现的问题1:必须组队押镖,可以被其他玩家劫镖,导致我拿到红货也交不了,还要浪费一个镖旗。出现的问题2:押镖中会出现劫镖NPC,NPC难度挺高的(目前来说),导致我无法用自己的号组队押镖,而需要分两队,每队带上三个玩家才能顺利进行,这样大大的耗费了时间与精力。二、莲花宝藏莲花宝藏产出:制造材料,身份玩法材料(镖旗,洛阳铲等等)快活王宝藏。这个算是我目前比较稳定的收入了,每个号6次,4个号可以一次性完成。大概收入40金-100金吧,这个赚多少取决于脸,不会赔。耗时:1小时左右的时间。(这个目前倒没有出现什么问题)三、缉拿产出:制造材料,身份玩法材料(镖旗,洛阳铲等等)。4个号大概总产出40金上下。产出低,耗时长。因为要打怪,怪物有难度,所以需要分两组,每组带三个玩家进行。耗时:4小时。出现的问题:完成倒是不难,倒是耗时耗力,或许等开了51怪物难度降低主号能够单刷就好了。四、代工天涯明月刀ol制造行业肯定是赚钱的,但是投入也是大的,我没有那么大魄力将钱投入四个号,因为我不想输。所以我只给主号投入了部分钱冲击主武器代工。目前我的熟练度已经6级快7级了,但是服务器里已经有人甩开我很大一截了。现在代工也勉强能给我带来点收入,去商场购买廉价的锻铁~~(上周锻铁1J一个,现在20银一组,不得不说一代更新一代风雨,这一招坑杀了多少屯锻铁的商人。)然后自己打造31主武器,出的属性装统统卖掉,差的统统分解成精工材料卖卖卖。一天能收入20金左右吧,虽然赚得不多,但制造熟练度也在免费的涨涨涨。很期待主号代工能成为三测时那些日进千金的代工商人们一样的人~。目前我也就靠着以上四种玩法进行着赚钱,还有一些零碎玩法如天下镖,挖宝,单刷副本之类。那些不用详说。赚钱是肯定的。但其中一些有时限,一些需要大量的时间,我就不详说了。我很明白,做天涯明月刀ol按我这样的玩法肯定不长久,因为比例在涨,玩法在变。我只是一个散人玩家,还谈不上游戏工作室,两台单机手动的利润肯定是越来越低的,所以我想在NBE里看看有没有可以学习交流的团体。(就这样我投稿了)恩,好像还差点什么?我是想成为天天宅在家里步入游戏工作室殿堂的男人!即使再苦再累,我也无怨无悔!(其实心里还是做着发财梦的屌丝,但是谁又不曾做过同样的梦呢?)PS:关注NBE游戏工作室一年多了,此时此刻想真真正正的入行赚钱,希望能够在这里的前辈们指导下学到更多!相关阅读:
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特洛伊将军
押镖出红了用小号自己劫自己的吧
关于npc劫镖
我前几天荡寇看见5个天香
应该是同步的脚本
楼主这样没什么意思
还是要用脚本自动产金才行
这样手动搞不如去做商人
可以一起交流
咱俩情况差不多,可以一起发展研究发展一下 我扣 6201308,有兴趣的话就加吧
去买抢杀手任务的辅助吧,虽然没玩但无论天刀贴吧和辅助群,都在议论这个,杀手公认的暴利,难的就是抢任务。压镖贴吧玩家也很恶心,付出和回报不成正比。
为何不用辅助
终于有天刀攻略了,大概就是这个样子,希望上一篇详细的!
天刀限制工作室还是挺厉害的
楼主加我扣一起探讨我和你一样今年才入坑
恩,对于这次天刀玩法还是讲得较为模糊,不过也比较全面了。
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玩家浅谈 到底天涯明月刀为啥不够好玩
11:38:25 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:千门公子慕容 ]
  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  首先感谢《游戏改变世界》和《游戏化思维》这两本书对于游戏的核心概念进行的解析,给予文章理论支持。
  第一大问题,天刀不会讲故事
  为什么《太阳的后裔》比中国军旅电视剧好看?
  为什么好莱坞超级英雄大片比中国动漫好看?
  为何同样的事情,高富帅说时女神花枝乱颤,你说的时候女神直接去吃饭洗澡?
  为什么同样是发布会,乔布斯老爷子、罗永浩胖子的一票难求,天刀的你直接看都不看?
  故事!故事!故事!重要的事情说三遍!
  人类的进化本能使得人天生喜爱故事,人对于世界(包括天刀游戏世界)的认知不是天然的,而是由一个个故事&加工&形成的。游戏对于人的代入感,是由一个个具体的故事而逐渐构架起来的,准确来说,不是由一个个预先设计好的要素堆积而成,而是由故事把预先设计好的要素一个个引导展开。
  可是天刀整个组这么多人却没有一个人会说故事,能说好故事。因为他们是直男思维,用自己所拥有的要素来构建这个游戏世界,而不是像张小龙口中的马化腾那样&一秒钟变傻瓜&,从玩家的角度用故事来梳理展开这个游戏世界。
  所以那么多人说天刀像页游,因为天刀这个游戏太散了,每个部分从游戏设计水平来说独立抽出来都算可圈可点,但是整体结合在一起就很混乱缺乏连接点,或者说故事的起承转合等重要节点。
  简单举例,开场任务之中,&我&为何对青龙会那么深恶痛绝?&我&哪里来的那么深仇大恨?开场动画没有交代清楚,而只是很无关的交代了一下八荒来历,与我何关?
  如果把开场动画换成自己和师兄弟下山遇到青龙会劫杀孟家山庄财宝之后撤退的大部,两方交战,师兄弟挨个阵亡,师兄拼命护住自己,带伤逃到九华山脚&&
  这一个剧情就很好的把前后内容串起来了:暗示了明月心为何在九华等着玩家?因为她在关注自己部下的行动;解释了血玲珑为何在九华?她在殿后;为何会有散碎 杂兵?有些收尾工作不需要太多人;BOSS水平为何那么差?这不是大部队;燕南飞为何也在九华?他知道这里有行动;掌门为何派自己去九华?八荒猜测有行 动,与后面引出青龙会串起来了;自己为何那么坚定的恨青龙会?自己差点死在青龙会手下&&
  这么多问题,因为一个好的开场剧情,就把一整个故事串联起来了,而且事后回忆,逻辑通顺合情合理甚至让人叹服。
  再举个例子,就说几天前的发布会,简单看一下发布会流程:
  开场的昆曲有什么意义?对这个主题有什么帮助吗?
  kenny的那首歌什么意思?天刀的新主题曲?
  主持人的串场我就不说了,要多尴尬就有多尴尬,于海鹏在这场发布会里面甚至都属于言简意赅的亮点了。
  猫叔上场说得那是什么鬼啊?尤其是背后的PPT,毫无内容啊!
  我就不说罗振宇的跨年演说了,现在什么小米魅族乐视联想的发布会不都比这个好看啊!多玩的玩家见面会也比这个做的好啊!发布会简直就是CCTV村晚的水平啊!
  麦肯锡的30秒电梯理论怎么学的?没法在30秒内吸引对方,对方就会流失。在30秒讲不了一个好的故事,就不要随便乱开发布会!
  连现在那么重要的产品发布会都一团糟,足以暴露天刀整个团队对于故事、对于节奏完全缺乏把控能力:他们只会完完全全从自己的角度把自己能做到的一股脑展现出来,无法考虑接受者的感受。完全的理工男、程序员、直男癌思维模式,这个问题一定是产品经理的问题。
  第二大问题,过于关注游戏化工具PBL(点数、徽章、排行榜)
  先去吃饭,回来更新,绝不太监!
  如果你对这篇文章感兴趣可以几点下方&论坛链接继续关注作者。
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