剑灵力士卡刀宏设置职业好玩吗 当之无愧的控制流

  都说现在剑灵里有个狗职业叫召唤,副本有用输出强势;而一年前的狗职业剑士现在地位不如以前,被戏称为剑大海,输出垫底。 由于剑灵目前还没有dps统计,输出排名没法用直观的方式表明。那么到底如何用数据来证明各职业的输出地位呢?
  一个笨方法。通过排名看输出。在游戏里按F11可以看见排行榜,分别是比武个人战、武神塔和无尽塔。其中比武的排名暂时放在一边,因为毕竟是数据平衡过后的,而且有刷分的嫌疑,当不得真。 那么就来看看武神塔和无尽塔的排名吧!
  上面两张图,分别是电信一区武神塔和无尽塔的前10排名。从数据看,前10里面召唤的比例确实是非常多。由于苏向阳是固定套路的出招,所以也不存在什么手法区别,能打就是能打。 另外,无尽塔还是比较看人品的地方,但是由于上了排名的都是最好成绩,我想其中偶然的因素也会比较少。 武神塔里面,前10还有两名剑士。但是一到无尽塔,剑士就只有1位,而且还排在第9。
  这是高端战力的排名,也不排除有些神豪的存在,我们可以看看下面几张图。
  好了,这是单职业无尽塔的排名。数据很多,但是大家只需要关心每个职业第50名的情况。由于不是前十名,所以已经最大程度得排除了某些天赋异禀的能人打乱平均排行的可能。
  通过数据,大家也都明白了,召唤是当之无愧的第一输出,第50位的召唤,通过的层数都能远远秒杀其他职业前30。而剑士呢,也没有大家认为的那么菜,只有力士和召唤比他成绩好了些。
  有人可能会质疑,觉得无尽塔毕竟更像PVP,和AI对打,并不能真正体现输出。但是我要说的是,无尽塔考验的是一个职业的综合能力。爆发、控制、保护,都需要衡量。举个例子,比武场里面,刺客有个非常恶心的跑酷流,通过隐身拖时间赢得比赛。但是在无尽塔里,衡量的是你通过层数的时间。刺客的这种跑酷流在无尽塔里完全没有用处。
  所以综合排名大家也都能一目了然。
  当然,气宗这个职业,并不能从排行榜上看出真正的实力。因为毕竟是个新职业,玩家人数上劣势太大,角色成长的时间也不能和其他职业比。
  后面再来说说所谓的副本综合实力。众所周知,在多人副本里,远程职业比近战职业的输出环境要好,在boss不停横扫和跳来跳去的时候,远程能够更安心地打输出。所以基于这一点,其实很多MMORPG游戏都会让近战的木桩能力强于远程。但是很可惜,缺少DPS统计的情况下我们目前无法估算这一点。
  不过由于剑灵免费游戏的特点,大部分的玩家在刷副本的时候dps都会有溢出,不存在压狂暴线的情况。这个时候dps反而不是最重要的,能够及时地应对boss技能才是最重要的。
  我们来看看高端副本boss的一些特性,首先,最有代表性的就是监狱老三的凝视。必须隐身职业才能安全通过这一副本。隐身职业也只有两位:刺客和召唤。
  其次,是烂大街的但是也不得不防的各种全屏大红圈。这里需要的是剑士御剑、气功冰花、召唤蒲公英、灵剑御剑(听说点出秘籍有保护效果,不是很清楚)。当然气功冰花会影响输出,首选应该还是剑士和召唤。
  接着,是一个稳定的近战T。某些boss存在一旦仇恨目标过远就会全屏抓人的机制,一个稳定的近战T必不可少。嗯,剑士、拳师(啊咧?有这个职业吗?)、召唤的猫(Q猫拉墓地老一有奇效)。
  还有,可以控boss一段时间,拉扯输出空间的技能。代表:力士擒拿、灵剑大挪移、召唤压猫。
  然后,譬如炉子老二的远跳,需要一个拉远的职业和捆。当然是远程才能胜任的。召唤、气功、咒术都可以。
  最后,是一些奇奇怪怪但是有特殊妙用的技能。比如召唤的猫可以给死亡的队友进行人工呼吸、力士可以保护队友运气疗伤、刺客可以跑图使用飞机花、咒术有个超神,效果类似于WOW的英勇嗜血。
  当然还有普通控制,虚弱倒地眩晕之类,是个职业都有控制,这里就不多说了。
  说到这里大家应该也都明白了,所有功能职业中,功能最全的就是召唤。甚至输出高的召唤贴身打boss,完全可以胜任近战T的功能。召唤是目前当之无愧的第一功能职业。
  再配合现在召唤碾压其他职业的输出能力,这个职业确实在目前版本达到了顶峰。
  最后的最后,来个职业排名:(根据无尽塔排行)
  1.召唤
  2.力士
  3.剑士
  4.灵剑
  5.咒术
  6.气功
  7.拳师
  8.刺客
  9.气宗剑灵全职业精通难易度排行 气功位居榜首
作者:bdvip
来源:贴吧
发布时间: 17:04:15
资深玩家为您解读剑灵全职业精通难易度排行,从操作技巧与作用方面来分析,气功位列第一,来看下面的介绍。
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  第八名:召唤
  辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。
  但是 如果说 8个职业 打六人本,要舍去两个职业,第一个舍去的肯定是召唤。
  第一:输出比较平庸,第二 有拳师剑士在的情况下,Q猫也变成了不道德的。多Q一下,直接导致拳师或者剑士输出降低。
  会有难度的技能: LB+RB 玫瑰暴击后,立即释放马蜂,这个需要集中精力。1.5秒反制时间的蒲公英。 不过1.5秒真的很长很长。
  第七名:咒术师
  这里评论咒术师可能有点早,毕竟刚出不久
  先说咒术师的最用:
  辅助CD3分钟的超神,楼主跟基友下本他们是这么说的,到BOSS 扔个超神然后你就可以死了。反正你也打不出来多少伤害(主要是装备原因,大家肯定装备都不好)不过这超神绝对的给力,一般的BOSS 很难挨过这20秒。但是对咒术师来说,两下TAB而已。
  伤害,目前来说咒术师的直接暴力输出,有控制的情况下就是无限RB和F,怪老实的情况下就是各种重置CD的苍龙。不过这前提是怪老实,即使瞬发的苍龙,也的有2.5秒的技能飞跃时间,BOSS跑了啥都白扯。
  然后是控制-就一个X--是打断技能 然后SS 和 2是捆绑效果---针对BOSS也是表示这个技能很呵呵
  然后是防御技能-首先格挡 2秒持续-这个比其他职业0.5 1.5 的判定简单。针对小怪,格挡以后F直接推走,但是针对BOSS。。呵呵
  综合评价--在有人控怪的情况下,基本上苍龙重置CD着玩就行了。平时作为咒术师能打出来的输出真心不高。Z有5次保护。所有这职业,玩的再精,也是半个滑水半个辅助职业。实际操作难度的发展空间不会很大。
  第六名:力士
  力士本身输出方式是左右卡刀--所有职业我们不谈论左右卡刀的难度,包括剑士(玩长了没不会的,真不会一个宏解决了)。
  然后说说力士的核心。基本上打本要力士,都是让你抓的,你可以全程滑水。但是你必须全程抓,在一个就是力士的主要控制是晕,针对其他职业的倒地,虚弱,击退等,晕还是比较珍贵的
  所以个人觉得力士的主要定位就是在自己的抓举CD非常短的先天优势下,要非常了解怪什么时候可以打断,做到能控就控能抓就抓。
  第五名:灵剑
  这里把开始的排名力士跟灵剑掉过来了,原因么。。其实灵剑输出还是不低的,主要输出就是拔剑,而且拔剑带出血,一个合格的灵剑的输出节奏应该是这样的。就是在大挪移CD中的情况下,和不需要打断或者配合打断的情况下,灵剑应该处于一直拔刀状态。切拔刀的两个方式,流光 和V暴击(这里最好看好配合暴击红玉,一旦不暴击马上丢输出)。
  然后这里也替灵剑吐槽一下。就是挑飞。灵剑拔剑拔剑拔剑人家打着正高兴。然后一个挑飞。灵剑一个五角星,灵剑的拔剑可不跟剑士似的,想切就切。一旦出现这个情况,输出马上就断了。
  最后这里提醒一下,灵剑的大挪移抓举,怪会被拉到灵剑的位置,导致很多人丢失目标,灵剑还是从自身做起,抓举前尽量近一点让boss坐标的唯一不至于影响到队友的输出。
  第四名:剑士
  作为当前版本的最强输出(估计有有拳师不服,不服有本事你们来打我啊),剑士的主T地位是毋容置疑的,想拿到仇恨,第一是看输出,第二看自己的仇恨技能,第三看仇恨装备。
  针对FB加点来说,剑士刺剑肯定都不会点仇恨,风火轮,在需要点御剑保护的时候,会调成增加仇恨的风火轮(不过一般真心没人点,点御剑保护会让剑士降低很多输出,不过也看情况好多时候,虽然降低了自己的输出,但是可以提升队友很大的输出,比如分裂的地母之怒,比如修罗的花,有御剑保护踩花不会呗定住)。
  相对难一点的技能:1,天剑一套的节奏 2, LB暴击BUFF的保持以及拔剑姿态的保持。3,0.5秒反制出风火轮的格挡。4, Q E SS 对侧身闪CD设计的的利用。
  下一页前三甲
都别拦着我,我要分享出去:
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现在剑灵那个职业最厉害,力士行不行啊?
我有更好的答案
推荐剑士、灵剑,想pk牛的刺客也不错召唤这个版本无敌,下次大改就会削弱,另外灵剑,下个版本pvp方面也有削弱(不过本身很牛逼,所以削弱也顶多是一般水平,不会次)力士到不推荐玩,(所谓一代补丁一代神)上个版本,力士输出显著提高,从输出垫底一跃至中上等,但随着其他职业的大幅度加强,输出能力也并没有什么优势。同时砍掉了剑士和灵剑的出血,让力士副本中地位有一定提高(然而比力士更全能更强大的召唤的出现,抢走了本该属于力士的风头)然而下个版本灵剑pvp方面的削弱,换来的是pve方面的加强。出血回来了,伴随着抓举中也能使用高输出技能,副本地位将再次回归到力士之上(然而力士抓举的时候是没有一点输出的)刺客pk场改革以后就是一个bug职业,3分钟时限,血量增加,使得没有人能在pk场一套秒人,刺客能轻易做到连续隐身,使得大部分刺客滋生出了一种必(wei)胜(suo)的打法。替身木叶旋风起手,浮空一套,隐身跑远远,你追过去,一个替身又跑。CD好了起手又一套。一般人根本追不上,更别提打出伤害了。3分钟时间到,伤害量高的获胜。。。另外刺客pve,输出也是全职业最高的,鼠标卡刀随便拉红圈ps很多人都跟风说力士牛,那是在低分段和其他职业没更新的时候,全是新手,远程不知道躲反制,其他职业乱放技能,乱起身。高端局力士会被虐成狗,上个版本钻石力士,这版本打一个月还白金。抓人技能pk场根本不能用,所有职业瞬间就能弹开
采纳率:92%
力士很好,输出高而且打断多,能抓举,比武场也很6
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剑灵新人选职业做参考 千万不要选力士
剑灵新人选职业做参考 千万不要选力士
10:11:24 条|来源:多玩剑灵论坛|作者:风格未定|
  本文由多玩网友 风格未定 原创发表于,转载请保留作者及出处。  本文作者可联系版主领取多玩草(可兑换点卡)奖励![]、[]、[]
  理由:
  1.硬件你得多花钱买个有宏的鼠标,老玩家不要给我说你手动卡刀很犀利,新人练会卡刀需要很久,前期怎么办?本人去年11.28开始玩,一直是手动卡刀,按坏两个鼠标后只好买了个有宏命令键的新鼠标.
  2.前期加点很痛苦。卡刀需要8点加点,意味着你15+8=23级以前都很痛苦。即使有卡刀了,你也没点加转转(Tab)那个招牌技能。
  3.如果入驻的新人比较多的新区,你抢任务怪也是苦逼一个。远程职业就不说了,你肯定是抢不过,近战里面灵剑的冲锋(追风剑),冷却时间是9秒,你的冲锋冷却时间是30秒,你抢一个怪可能抢赢了,后面几只全是人家的。不要说你组人家,你还在点人家名字点组队的时候,人家已经啪啪啪抢完那几只任务怪换地方或者交任务去了。更不要说你用憾地去抢怪,你还在空中飞,怪的名字已经变黑了。
  4.后期到45了,做做装备打打架,你也是弱的一笔。比武场就不说了。我们不否认有个别力士大神,操作数一数二的可以上白金,可以上钻石,但是你自认为真有万里挑一的犀利操作么?有那手速和反应,随便玩其他职业都比力士好上分。
  野外PVP,团战,本来力士还能找点存在感,结果给你削弱了。原来还可以吸引火力当当炮灰,现在你连吸引火力的资格都没了,进去敌对人群就是死。打个混战,读图的时间比打架的时间多,还打个P。
  前阵子我练了个召唤小号,就用把活动送的武器,混战抢人头那都是刷刷的涨,不是我黑召唤啊,爱打架的话,其他职业你随便选个也比力士强。有人说团战也不行,但是人家刺客可以团战不参与,躲一边恶心刷灵气的。力士嘛,我经常看家白雾的区域频道刷:那个逗比力士怎么不来了?
  5.那我们去副本玩?你又错了。你玩个其他什么职业都比力士轻松。你得熟悉BOSS技能,得趁队友没乱放控制技能之前自己先控,不然双控给你浪费了,下一轮该控制你没控你就被喷吧。一想起朋友说我边输出边点跟烟单手刷本,你给我好好举怪我一直右键就行了,我就只有苦笑。
  单刷基本也没力士什么事情,其他职业都轻松愉快的去副本单刷各种材料了,力士你得找好基友,还得会配合装备好不坑爹的。散人玩家你就慢慢找吧...
  前面说了,你得买个有宏命令键的鼠标,方便卡刀,肯定有人说自己手动卡如何如何....副本里面手动卡,稍微一失误或者网络卡那么一下,你没内了,抓怪都抓不起来。然后你又等着被喷吧。啥?你说你不卡刀就慢慢砍了等抓的CD?你确信你这样不会被喷?你确信你这样输出足够你打过6人血鲨或者4人血鲨?
  6.就算你找了帮会,结交了不少基友,装备也慢慢升到顶了,最后该干什么了?刷秘籍。力士那秘籍有意义?你去血鲨6人本那地图看看,什么职业都有喊刷秘籍的,就是没力士喊,呵呵,因为力士的根本没必要学。
  好吧,你说好基友喊上我了,我顺路刷了一本。但是补刀又是个问题了。天崩地裂那技能2000的伤害,你确信你能成功补3*10次?不会累死?累死累活学个鸡肋技能?
  然后别人都学了拉风的秘籍,你就没追求的继续你的日常灵吧...
  以上,写了一大堆,有耐心的新人可以看看。结论就是:选什么职业都好,千万别选力士
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关注:70,343贴子:
(水)一句话总结现版本力士PVP对战全职业的优劣。
1L直接进入主题。剑士:力士略微有一点点小劣势(或持平,甚至有时候有一点小优势),力士对战剑士时操作与反应更能决定胜负。单职业论(力士5:5剑士)拳师:这个......LZ个人认为哪边网速好电脑不卡哪边有优势,真的从职业上说不出具体几几开。刺客:分两种。1:拖时间算伤害流,只要时间走得完,力士基本毫无胜算(力士1:9刺客)
2:不正常打的刺客,力士有一战之力(力士5:5刺客)气功:分两种。1:同刺客,挂减速冰牢冰箱冰花拖时间算伤害流,力士同样胜率渺茫(力士1:9气功)
2:头铁的气功想杀人的那种,力士有一战之力(力士5:5气功)召唤:这个就有的说了,各种人认为力士职业克制召唤,LZ并不觉得,低水平召唤5秒打一个反制的抛开不谈,只要稍有点水准的对局中,力士能讨到的好处越来越少,甚至越往上走召唤的优势越大。不服来喷我,我绝不还口。总结:低端(力士10:0召唤,不是残疾人瞎B打)。中端(力士6:4召唤,小压制)。高端(力士4.5:5.5召唤,这是事实)灵剑:这个职业,只想发一个表情(力士2:8灵剑,其实本来想写1:9的)咒术:这个职业一直看很多人在哭比武弱,LZ去感受了一下,确实面对大部分职业都很难受,可是面对力士秒变爸爸,只要你熟悉一点自身的技能,真的不知道力士怎么赢。(力士1:9咒术,想写0:10的想想做人还是留一线)气宗:这个职业实在太少了,比武的人更是少之又少,LZ真的没有在比武场碰到过几个气宗,不过单从理论上看,力士应该不是特别虚吧。(力士5:5气宗,这个不敢确定瞎写的)枪手:出来了再说
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反正对不对合不合理我不管,我是来水经验的
总结就是:无脑QE废突进,别的职业异常可挑浮空,只有力士不可以,矮子天禧能重置,力士愤怒台风呵呵哒,别的职业一个属性玩到死,力士要兼顾得花双份钱,然而即便这样暗力副本没存在感,土力战场伤害扛不住。比武就更别提了,花比别人多的钱,得最少的收益,就问力士玩家傻不傻
暗力士打架狠吗?
韩服力士差不多绝版了,而国服的我们还在苦苦坚持
虽然我也经常哭力士pvp弱,不过现在刺客削了冰雷,没有那么恶心人了,以前拖不过的菜狗跑酷刺客这次更新后明显能吊起来打了,会玩的跑酷刺客也有一战之力,没有以前那种无力感
没了无敌盾之后吧。。。打咒术真无限趋近于10 0。。真没个打。
要不是号用自己qq真就卖了换职业了
打灵剑 真的就是这个表情
对咒术活靶子那是没办法
就是无法接受灵剑
?灵剑保护多还能跑酷 托无敌 大挪移拖拖拖
已经不打比武了,不是本地人玩的累
力士不行了,现在防御就是一个笑话
现在拳师冰花30米打力士稳得一比,跑起来连大部分的不屈力士追不上
好拳师分分钟玩死力士,连修炼塔里的现在都狗的一B
你写的是自己对全职业的胜率而不是别人也这样
咒术除了刺客召唤灵剑都是虐儿子,打拳师更是牵条狗都可以虐。
为什么我自从零件一闪削了之后,单挑零件就没输过服务器职业前十水平的
我明明谁都打不过 我也很无奈啊
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