洛英雄联盟中单符文怎样点符文能够一q到人就能回血

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《LOL》中单派克玩法推荐
17:38:47&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小帅&&&&&
新英雄派克将在8.11版本上线,他的定位是一个辅助英雄,但在中单位置玩起来更加有趣,尤其是在目前伤害还不低的情况下,走单人线有更多的发育空间。目前AD辅助装备很少,只有黑切和死刑宣告,既然派克发挥不了太多团队性,还不如走单人线让自己有更高的等级和经济。虽然设计师建议大家打辅助位置,但在测试服中依然有很多玩家选择走单人线或者打野位置,而从目前的表现来看,中单位置可能最适合派克的选择。那么具体效果如何一起来看看吧!
中单派克的优缺点
1.机动性很强,可以更快支援边路和野区
2.拥有很强的爆发能力,自己拿人头也能让队友发育起来
3.拥有非常不错的团战控制能力和先手能力
4.在装备和符文支持下,爆发伤害并不会低
5.自身有回复能力,全输出装的情况下基础生命值很高
6.三级后配合打野抓人能力很强,六级后2v2并不虚很多组合
1.前期清线能力略差,需要提亚马特协助清线
2.大招有延迟,容易被位移技能躲,空大的话伤害明显不足
3.E技能冷却时间很长,基础移速低,进入冷却状态下能力差
4.团战打一套就退场等技能的英雄,需要前排英雄有足够坦度
5.成长攻击力较低,非常依赖装备支撑技能伤害
派克的技能细节
被动:等级较低时回血量感人,不是一个赖线的有效手段。派克无法从符文和装备中获得生命值,额外生命值转化为攻击力。满级后的生命值是2470,攻击力是94,护甲是110;因此派克的身板不差,但攻击力相当感人,让他很依赖装备。
Q-派克是可以蓄力Q闪拉人回来,能够有出其不意的效果。瞬发的Q技能是有AOE伤害的,等级高了也可以用作清兵技能,所以优先加满Q技能再来副E技能。
W-额外攻击力越高给予的额外移速就越高,攻击或者施法会终结伪装状态,配合被动可以边隐身逃跑边持续回血,有时候对手挂了引燃以为你死了,开W可以丝血逃生。
E-可以穿越地形,派克E闪能够调整分身的路径,让你有机会打出更多的控制效果,WE闪可以很容易在远处发起gank。晕眩持续时间随着技能等级提升,最高是1.5秒。
R-低于特定血量就可以直接斩杀敌人,加成高达1.4额外AD,是派克的主要伤害伤害,击杀敌人后在20秒内可以刷新,一般单杀完敌人后可以交来清兵。当对手低于斩杀线时,他们的血条会变成一个特殊的标记状态,玩家也能够清晰辨认。
派克的符文推荐
派克追求爆发伤害,主系选择电刑;派克对线期间需要抗压,副系选择坚决。
电刑:WEAQ可以让派克瞬间打出一套伤害,也是派克的主要消耗和伤害手段,电刑增加他的爆发能力,配合引燃更容易造成击杀。
猛然冲击-派克无论是E或者W技能先手,都可以触发猛然冲击,获得穿甲效果,搭配穿甲装备的伤害更高。
眼球收集器-在游戏中期可以提高派克面板AD,进一步加强他的技能伤害。
无情猎手-让派克的跑图能力变得更强,配合W和E技能可以迅速赶往边路和野区支援队友,也可以弥补派克基础移速低的缺点。
骸骨镀层-虽然在8.10版本削弱了数值,但仍然是前期抗压的好手段,让派克度过对线期,换血时也可以降低承受的伤害。
复苏之风-蛹化对派克的用途很小,复苏之风可以加强派克的回复能力,毕竟他在前中期不会出吸血装备。
派克的出装选择
出门装选择长剑或者腐败药水,看你对自己对线能力的自信程度决定,腐败药水赖线能力强,长剑可以更早合成提亚马特。派克三级前有点弱,一般是靠Q和普攻补尾刀,免不了被对手消耗,这也是为什么带坚决系符文的原因,三级后可以找机会换血,然后利用被动回复一部分的灰色生命值。
在提亚马特之后选择合成暮刃,配合派克的E技能可以打出不俗的爆发伤害。之后派克选择疾行之靴和幽梦,进一步加强伤害和跑图能力。两件套打满伤害加引燃,派克可以将脆皮英雄打到斩杀线。派克之后可以选择守护天使加强自保能力,或者黑色切割者加强自己的持续伤害。派克不建议出血手,救主灵刃的护盾是额外生命值加成,对于派克而言收益太小。
由于派克的大招在极高攻击力时,对坦克英雄也有很高的威慑力,后期400多攻击力也能够有1100以上的斩杀能力,让他拥有不错的收割能力。如果队伍需要派克带线分推的话,可以将提亚马特合成贪欲九头蛇,否则的话建议出水银弯刀,防止自己进场后直接被控死。后期的疾行之靴换成抗性鞋,提高派克的容错率。
派克的打法思路
派克在三级后有不错的配合打野gank能力,WE闪打出晕眩效果,AQ触发电刑减速接引燃,打野补点伤害或者控制就能秒杀了。
派克在六级后有很强的单杀能力,即使只有一个提亚马特,如果可以利用控制持续时间多普攻几下,还是能够击杀没有保命技能的敌人。
派克最强大的是中期抓单能力,尤其在目前视野比较少的版本,派克可以利用W迅速接近敌人,装备成型后对手没有水银饰带的话,基本上没有反应空间就被秒杀。
派克后期攻击力堆起来后,团战率先集火脆皮打出第一个大招,刷新后即可转移攻击对象,争取打出多次大招击杀,迅速造成对手后排减员。
8.11版本刚开始的时候,大家以为派克打不了单人线,但清兵能力在Q等级高了和有提亚马特后并不是问题。派克强大之处是配合队友抓单能力,可以迅速滚起雪球。而且派克即使不走辅助位置,在穿甲两件套后依然是ADC的爹,后期找好机会大招进场,他的威力比泰隆还要可怕。设计师虽然只给了派克三个伤害技能,但目前版本的一套连招伤害接大招斩杀,依然有很强的爆发能力,走单人线是一个不错的选择。
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LOLS7中单莫甘娜符文天赋出装连招顺序全攻略
学习啦【英雄联盟】 雨莎
  中单莫甘娜最大的依赖就是依靠被动法术回血赖线打消耗。LOLS7中单莫甘娜怎么出装?下面是学习啦小编为你精心整理LOLS7中单莫甘娜符文天赋出装连招顺序全攻略,供大家参考!
  LOLS7中单莫甘娜符文天赋推荐
  符文:
  红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长减cd,精华法强
  这是对阵AP英雄时适合的符文,黄色和蓝色都选择成长性的,因为莫甘娜是一个前期刷兵发育,中后期团战发力的英雄,如果是对阵ad英雄,可以把黄色换成护甲。
  天赋1:
  天赋2:
  天赋3:
  把一些能增加伤害的天赋点出就好。
  LOLS7中单莫甘娜出装推荐
  莫甘娜的技能本身基础伤害就很高,但是法强的系数加成并不是非常高,所以在装备选择上可以偏肉一点,这样在团战的时候可以在敌阵中更站得住,这样大招的成功几率也更高。并且大面具这件装备能够提供不错的法术穿透的加成,配合上莫甘娜的W技能还是非常好用的。冰杖对于莫甘娜来说也是非常重要的一件装备,冰杖的减速配合上大招的使用将会让对手更难挣脱莫甘娜R技能的范围。
  LOLS7中单莫甘娜玩法解析
  我们在玩莫甘娜的时候首先要明确一点&&中单的莫甘娜在中后期的团战是一个主要的团队输出。所以莫甘娜在打团的时候没有金身或者金身的CD没有好的时候,千万不要闪现开大强行开团,即使那样能够留住人,但是基本也可以使莫甘娜有去无回,就算有护盾也很难保证自己的生存能力,因此在中期没有中亚的时候,莫甘娜要做的就是打反手。
  莫甘娜的Q技能比较关键,所以在使用Q技能的时候争取Q到敌人的核心位置,如果没有很好的机会,选择反手控制敌人的突进也是个不错的选择,大招在敌人开团技能用掉之后,在进入战场使用大招牵制敌人,尽可能打倒多的人的同时,也要小心自己的站位,不要被敌人集火连大招都没有读完就被秒杀,一般敌人的大技能在开团的时候已经交掉,而这时莫甘娜的反手大招,配合护盾能够一定程度保证莫甘娜的生存能力,在有了中亚之后,莫甘娜的团战能力就能够更上一层楼,闪现大招中亚是莫甘娜在后期的基本连招,一旦控制住敌人的核心,那么莫甘娜就能够为团战取得先机,在敌人集火自己的时候,再使用金身保命。
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中单一般黄色都是成长生命蓝色固定魔抗,精华AD放攻击力,AP放法强,如果是亚索可以放攻速。红色法师放法穿,亚索、男刀放攻击力,劫放甲穿
红色四个护穿五个攻击力,黄色九个护甲蓝色三魔抗六个固定减cd,精华攻击力
红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定磨抗(或者法强),精华固定法术强度,如果楼主打后期就把固定换成成长.
红色法穿9个,黄色护甲9个或者固定生命9个,蓝色9个魔抗,或者6个减cd3个魔抗,精华法强3个
这是我的AP符文
两个高级法术强度精华,一个法穿精华。印记是法强。符印是固定护甲,雕文是固定魔抗和成长魔抗。
AP法师都是脆皮。 关键是看操作和英雄的技能。
红色选择护甲穿透(攻击也可以但穿透对英雄伤害更高)黄色选择成长生命(对抗AD可以护甲,但生命是万能)蓝色选择4个成长减CD 5个魔抗(当然数量自己可以改)大精华选择固定攻击
英雄联盟中单亚索天赋符文如下:1,天赋:18——12——0亚索中后期基本可以达到100%暴击;天赋基石选择战争领主的嗜血,能够100%命中回血,并提高攻速。2,符文:红色固定攻击力;黄色固定护甲;蓝色成长魔抗;大精华固定攻击力。中单亚索对线优势较大,但操作较难,需要巧妙利用兵线突进消耗;团战时需要把握突入时机,配合R技能亚索才能打出较高的爆发伤害。
艾克中单的符文推荐红色法穿9个,黄色护甲9个,蓝色魔抗9个,精华法强3个。艾克在前期主要依赖Q技能来进行消耗与清线,虽然前期Q技能的伤害并不是特别高,但是其成长性还是非常不错的,在有了1-2件大件之后,一个Q基本伤害可以收掉一波远程小兵,而且Q技能消耗魔法值并不是很多,所以对线的时候利用Q来进行补刀和消耗,还能够减速敌方,针对近战型英雄是非常不错的,并不是特别需要回蓝装。注意Q技能是有2段伤害的,如果让2段伤害都命中敌方,压制效果非常明显。W技能的斩杀效果是艾克进行对拼时候的另一主要输出技能,同样的W技能可以用来封锁敌方的走位而且W技能产生的护盾也能够帮助艾克吸收一定的伤害,或者骚扰敌方的补刀,在面对对方打野gank,也可以很好的利用W技能来眩晕对方。E技能是艾克的位移技能,类似与2段的阿卡丽的R技能,可以用来做远距离的位移,对线的时候可以利用Q起手,如果怕命中率低也可以E起手,EQAWAAR,这样的一套技能下来基本上可以带走对方,而自己则会在大招的作用下回复到几秒之前血量和魔法值都比较好的状态,所以计算好伤害越塔强杀也是非常不错的。出装推荐巫妖、卢登的回声、明朗之靴、大帽子、法穿棒、沙漏。
红色护甲穿透 黄色成长生命值 蓝色魔法抗性 精华大攻击力 本人郊区钻石1 ,个人建议,望采纳
黄色成长生命值
精华法强【比赛里面第二种比较多两种1,红色法穿
黄色护甲 蓝色魔抗
精华法强2 ,但是平时玩总有成批的亚索,而且喜欢二话不说一顿换血,劫什么的中单
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S6赛季我们曾经探讨过两大治疗增幅型天赋与装备的搭配,从而以此开发出一些可行性的套路打法,在如今的S7赛季,治疗型天赋仍在,那个时候最适合用来做测试的吸血鬼如今已经重做,治疗装备也大规模地更新了。今天,我们就来探讨一下S7版本治疗型天赋与装备的搭配情况,以及最适合此类游戏物品的英雄吸血鬼的吸血测试及具体攻略。
视频推荐:世界第一:辛德拉终极连招技巧 一个E有两次眩晕
天赋+装备:恐怖的吸血效果叠加
对于奶妈型辅助来说,没有更多的金币去出到更多的法术加成装备,那么如何以低法强来做到高额的治疗效果呢?答案只有一个&&辅助装备中的治疗增幅装备,那么既然这些辅助装备的治疗效果如此强大,我们是否能够利用这个来开发出其他的什么套路打法呢?
1.天赋叠加
风语者的祝福天赋可以增加10%的治疗效果,附能盔甲天赋可以增加8%的治疗效果。
风语者的祝福加上符能盔甲二者叠加起来就是18%的额外治疗效果。
2.装备叠加
炽热的香炉增加10%的治疗效果和护盾强度,米凯尔的坩埚增加20%的治疗效果和护盾强度,而振奋盔甲增加25%的所有治疗效果。
PS:香炉的治疗虽然是唯一被动,但是与坩埚、振奋仍可叠加治疗效果,只不过6香炉的打法不再奏效。
3.治疗增幅效果总结
治疗增幅效果与吸血效果有着异曲同工的作用,二者均可以百分比叠加,所以以上的2个天赋与3个装备的治疗增幅效果最终可以叠加到73%。也就是说通过这2大天赋与3大装备最多可以帮助自己提升73%的治疗效果,而对于辅助来说,当治疗作用与自己的时候同样为73%,而治疗队友的时候这个效果降低到48%,同样非常可怕!
4.完美利用,套路吸血鬼一Q回3000
从动态图中我们可以清晰地看到,吸血鬼一个完全充能的Q在后期直接能血量完全回满,基本上吸血鬼有多少血量就能回多少血量,最大生命值越高回的越多,血越残回的越多。
吸血鬼的1个增强Q,在有400法强的时候就能额外恢复21%已损失生命值,加上Q本身的治疗效果和73%的治疗增幅效果,中后期吸血鬼残血的一个Q技能就能将自己的血量抬到半血甚至直接回满,再配合45%的最大减CD,Q只有2秒多的CD,回血量极高而且极其频繁,简直可怕!
吸血鬼套路打法
最近就有玩家开发了一套吸血鬼的套路打法,正是利用超强的治疗加成效果,打出恐怖伤害的同时将自己的血量直接回满,接下来,我们就来看看这个套路的具体打法吧。
一、符文天赋
1.符文:在符文上选择了全成长法强属性,由于这套打法出装的法强不会很高,所以从符文上下功夫,但是缺点是前期伤害会比较低,对线期以发育为主。
其实这种很单一的法强符文很少会有人这样搭配,但是其实这样的符文收益更高。吸血鬼在之前的改动中Q技能的吸血量不再和对目标造成的伤害有联系,而是变成了与法强相关。这样,吸血的多少就和对手的魔抗没有了关系,而与自身的法强有关,因此法强就成为吸血鬼最重要的属性。
2.天赋:天赋选择0-18-12的点法,其一为了凑齐天赋中的双治疗,其二可以提升吸血鬼的对线续航能力,让吸血鬼能够顺利地度过前期。注意坚决系点出探云手和智谋。
二、核心打法
1.加点及召唤师技能
加点选择主Q副E,W点一级即可,有大点大。召唤师技能由于吸血鬼是一个比较需要移速来进行追击与逃生的英雄,所以选择疾跑与闪现的组合是最适合吸血鬼的。
2.核心打法思路
虽然这套符文的吸血鬼前期属性会比较弱,但是由于吸血鬼本身的英雄机制,加上偏防御性天赋的使用,吸血鬼还是能够很轻易地度过前期的,只要等级能够达到6-7级,吸血鬼就有了一定的作战能力,可以利用自己强势的换血和续航能力与敌人周旋,甚至寻找机会完成击杀。
完全充能的Q技能有加速效果,而完全充能的E有减速效果,E能蓄力打出大范围AOE效果接Q完成一次耗血,另外,EW连招可以帮助吸血鬼完成看似不可能的追杀。Q技能充能后的治疗效果拔群,但是注意对小兵只有35%的效果,此时最好能够利用加速来打到敌人达到最大的回血效果。
团战的吸血鬼切忌无脑进场,等待团战第一轮技能之后,或者绕后找到切入时机大中敌方C位并完成秒杀才是吸血鬼的核心任务,后期2次Q之后充能完毕,残血施放可以直接将血量回满,只要不被硬控打到,吸血鬼团战堪称无敌的。
三、出装思路
出门装选择黑暗封印+3瓶红出门,中期第一件选择炽热香炉,香炉的法强属性和移速加成都很是吸血鬼,而且便宜,之后吸血鬼要补出一定的减CD装备和伤害,不用急于合成杀人书,先出个帽子或者冰杖来堆叠自己的法强,之后补出自己的核心治疗三件套,在保证自己生命无忧的情况下合成杀人书,这样可以最大化吸血鬼的治疗与伤害,在后期所向披靡。
在LOL的游戏中,任何一种属性太过BT都会导致某些或某类别的英雄强势崛起,在S7赛季,借由高达73%的治疗加成效果,奶妈型辅助以及依赖自身吸血或其他手段治疗的英雄譬如吸血鬼就会开发出一些全新的套路玩法。LOL是一个多元化的游戏,大家也可以自己暗中开发适合自己的某些套路英雄,以此来体验LOL游戏的无穷乐趣。
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标签:攻略赛事逗比钻石
资深LOL游戏爱好者,擅长职业比赛分析以及LOL英雄攻略。
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