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DNF实测阿修罗90级四大武器伤害 实测阿修罗90级四大武器
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  DNF90级版本开放到现在已经很久了,相信很多玩家都刷出了本职业的所有90SS武器,也会纠结到底带哪一把,下面安趣网小编就带大家一起来看看DNF实测阿修罗90级四大武器伤害。  也是辛苦的测试了一番.不喜勿喷,测试也不是很专业,谢谢支持~!!  我们先来看看武器属性  暗影:笔者最先有的一把90SS武器,锻造了4,113点独立略微影响后面的测试  圣剑:第二把拥有的武器,一直在说圣剑很强,也期待了蛮久的,锻造1,38独立,基本可以无视掉  妖刀:早在86版本末期就听到韩服消息,很多玩家梦寐以求的武器,笔者也很想要,最后出了妖刀~  支点:支点放最后,因为争议还是蛮大的,笔者没有幽魂套,只有一套打造基本完美的家猪进行测试  (武器的红字基本可以无视掉~)具体属性就不说了 大家都应该都知道~  首先是只带武器测  看看在没有装备的支持下武器能打出多少伤害  测试只测试开眼 波动爆发 其他技能随机性感觉比较大(后面会有小火小冰)  测试对象都是105虫子 满暴击(不满暴击不好测试  暗影  测试3次比较稳点  开眼:641W 波动:89W  圣剑  圣剑 开眼:737W 波动:100W(比暗影高~不出我所料 )  妖刀  妖刀 开眼:700W 波动:97W (还是不错的 )  支点  支点 开眼:612W 波动:85W{相对来说伤害低 }  脱光测试完了 测得还是比较准确的  武器强度: 圣剑&妖刀&暗影&支点  (武器有锻造,但不高,孰强孰弱看官们自行分析)  86版本末期迎来一波潮流  假猪套天下第一!  潮流还没有开始的时候笔者的假猪就齐了(“不”后悔打了2个节日宝珠 )  用这套装备测的原因:幽香套具有黄爆 假猪具有白字和高属强(不知道说得对不对反正是这样~ 主要笔者只有这些装备 )  后面测试不吃药 不放红绿 统一打出石碑特效~也是打虫子~  打了很多次伤害很难固定在一个点上,也显示出假猪的套的不稳定性(其实差别不是很大)  暗影蔽日  选了伤害比较好的2次  圣剑-王者之剑  就觉得不是很稳点呀 但是还是能看出一些差距的~  妖刀村正  妖刀测了几次下来感觉开眼要比圣剑差点 但是小火小冰伤害不错~  世界的支点  支点可能存在搭配的问题 因为支点大佬们说都是带5件多一个强散 这是6件家猪的伤害 (5件家猪伤害请看官们自己预测~ )  90SS武器+假猪6得出结论(应该不太准)  圣剑≥妖刀&支点≥暗影(毕竟暗影有4的锻造)  后面还有笔者日常输出套的测试,装备比较垃圾~~  笔者是天劫瞎子(才穿上SS套 ) 感觉很好用 有了幽香3速的支持 刷图还是很流畅 伤害也不俗 就是复活币要多用点(极脆,没有奶爸不敢撞血怪)  笔者也只有这一套SS  其实最后测试结果都是各位看官自行分析  好,开始测试了~  暗影蔽日  面板:  伤害:  都是测了5次 取得最高值  圣剑-王者之剑  面板:  伤害:  圣剑可以说开眼伤害特别稳点,打了4次都是一毛一样~当然天域套带圣剑 有更好的表现(应该是这样的毕竟笔者没有 )  妖刀村正  面板:  伤害:  伤害超出我的预料,因为很多人都在讨论妖刀的问题,说妖刀减防的问题,但是实际伤害不俗~  世界的支点  面板:  伤害:  表现比我想想中的好很多了,幽魂套的瞎子们可以大胆的带~  天劫套测试总结:  妖刀&支点&圣剑&暗影  数据往上参考~  最后的总结:  从综合来说: 妖刀&圣剑&暗影&支点 (都说短剑好,真心不觉得)  理由:妖刀综合表现能力不错,易搭配,技能流畅性好,伤害不俗  圣剑高属强易搭配和天域套搭配表现出色 但是流畅性不行 面板低  短剑面板高 无冲突 但所以攻击力递减 而且测试伤害并不是很好  支点表现不错 幽魂套表现不错 但是局限性较大 高属强收益高 属强低收益低 实际手感不太好 外观不行 B格不够高  其实90SS武器差距并不大 只是根据自己的装备来选择搭配 搭配好了都是很强的武器  荒古第一 没有疑问~!!!  以上就是安趣网小编给大家带来的《DNF》实测阿修罗90级四大武器伤害,更多DNF精彩内容请关注安趣网专区。
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类型:动作格斗状态:预告
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  3.天劫:
  属性特点:
  12+30+50(触发)+(44减抗光环)的全属强
  较高的基础智力和进图额外触发的400智力
  触发18%技能攻击力
  触发释放技能霸体,持续2S冷却2S
  触发20%减魔防光环(对绿名75%效果,对领主50%效果,按测试帖结论,减防装备之间乘算,减防装备与技能减防之间加算。)
  1、减防光环的具体收益要根据怪物的具体情况来算,怪物也许会存在减防下限或者在减防装备之间乘算的情况下收益有所降低,比如自己使用布鲁左槽,魔剑右槽,或者以后手拿90级妖刀,与队友减防装备相互制约等。但总的来说,减防量距离怪物的减防下限还远时,20%光环对绿名伤害增加收益略大于15%,对BOSS伤害增加收益略大于10%(团队集体收益),怪物防御越高,收益越大。
  2、减抗,技能攻击力,霸体,智力全是光环判断效果,输出时注意与怪物的距离。
  3、减抗光环与极个别职业(元素)技能自带的减抗机制有冲突,与这类职业组队时需注意。
  输出提升:4.5星
  氪金成长:3星
  适应未来:4星
  操作优势:3星
  团队能力:3.5星
  评价:减防光环在极端情况下可能被大幅度降低效果,另外我测试减抗光环的距离虽略大于31级杀意的影响距离,但对于体形较小的怪物,并没有能够正好契合小火3段全中的最佳距离,对于体形较大的怪物则没有这种顾虑。所以输出时需随时注意调整与怪之间的距离,保证输出最大化。在这点上略逊天御半筹,所以给4.5星。减抗光环+减魔防光环,因此团队能力极强。
  霸域:
  属性特点:
  极高的四维加成
  触发固定三攻加成(其中200触发,300需要以挨打的方式如站火坑、燃烧瓶等提前叠加)
  触发极高的三速加成
  触发40%附加伤害
  触发15%爆伤加成
  17%暴击率
  触发霸体
  1、触发式全程霸体、极高的三速、高基础体力和减伤带来的血量防御加成,对输出环境的优化极大。
  2、以当前标准站街2500独立为参考来看,500独立带来的提升率为20%,但500魔攻对于瞎子少量百分比技能的提升率远不止20%。除防具外,当前人物基础魔攻包括武器和其他装备直接增加的魔攻以及附魔,对于瞎子这种固伤主导职业的常规附魔来说大体上会在1500左右,但需要折扣掉武器精通和无视部分。
  3、霸域套装效果里面包含的300三攻加成,是换装有效且无时间限制的,当前90版本韩服的情况依然如此,所以这套装备不管你是否选择,依然有一定的利用价值。
  4、护肩部分虽有爆伤加成,但因为瞎子作为法系固伤占主体的职业,恰好在别人选择15、19、30爆伤戒指的同时,能够使用提升率为8、9、15的艾尔文静心系列来与防具的爆伤加成达成互补,带来的合并提升效果完全不输爆伤戒,且艾尔文还有双切换装的功效,带来的收益将会更大。
  输出提升:3.5星
  氪金成长:2.5星
  适应未来:3.5星
  操作优势:4星
  团队能力:0星
  评价:因为输出提升方面很大一部分来源于基础提升,所以在土豪式大量氪金后,输出提升上略弱于之前提到的几套史诗,整体水平要低半个档次。但拥有更高的操作优势,对于更看重输出环境又有足够的氪金能力来弥补输出方面不足的玩家,由此带来的整体提升,相当不错。
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DNF 阿修罗的那个鬼门关是个什么?
不会是格挡的升级版吧?
我有更好的答案
在韩服。鬼印珠的原名叫做“鬼门”鬼印珠的前置是格挡。懂了吧。作用是在远程攻击 攻击你的上前方(普通格挡的范围)瞬间试用格挡(大约0.3秒)就出现特殊效果。伤害为0而且增加一个刻印。应用:1.刷怪。刷怪的时候可以吧远程的攻击一下子吸收比如僵尸的黑球。雪人的雪球。冰心里面的啤酒瓶。女鬼的蝙蝠。还有蜘蛛吐的蜘蛛丝。诸如此类2.PK。PK里面是阿修罗的一个神奇技能。别以为他没有用。他的用处不仅仅在于伤害为0.而且可以把多段的远程攻击瞬间吸收 。比如鬼印珠。一个阿修罗趁你不注意发个鬼印珠。你如果在狭窄的角落很难躲。这时一个鬼门关可以完全吸收。还有邪光(修罗)斩。大叔的风扇。LOLI的黑猫。漫游的爆头。鬼剑的十字第三下。圣骑士的球。连弹药的手雷都可以吸收。(但是要手雷碰到刀刃。可以吸收。连0伤害都不会显示出来)令人惊奇的是连大枪的原子弹。弹药的地狱烈焰。都可以吸收。当然是在他们哪个发出去的东西碰在刀刃上才可以吸收(弹药的40JN有个东西发射到地面上的,就是挡住那个东西)原子弹不用我说了把。不过这2个纯属是娱乐。因为实战中往往难以应用
采纳率:36%
.........................头一次听说鬼门关。。。我只知道鬼印珠 发出去一个白球球 硬直很高的像格挡点的。。。貌似没有啊。。能挡住攻击的邪光波动阵?把人恩在地上用球锁住再就是不动明王?四个球球咚咚咚咚的转。。再就没了吧
差不多当远距离攻击(例如漫游的普通攻击)要打到你的一瞬间,使用格挡,被攻击的伤害是0,这种情况下所用的格挡称作鬼门关很久以前很牛X,现在作用一般,就当没这么回事吧,当格挡用。。。
就是格挡!因为以前修罗运用格挡对远程攻击可以0伤害!所以被取名“鬼门关”现在没那么强了……
楼上回答大致正确,修正几点1.黑猫是不能被鬼门挡没的2.手雷要扔到身上才有效果,而且弹药冰雷和感电雷的话,效果是同样可以触发的,比如,鬼门防了雷,但是被冰冻
瞎子在受到攻击的瞬间,使用格挡技能,会因为挫折意志的作用,受到0点伤害,并生成一个波动刻印,一般PK的时候不实用,过遗迹冰的时候很好用
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腾讯游戏帮帮
[摘要]在DNF中就存在着几个拥有推土机特征的职业,他们所到之处大都风卷残云一样,有着摧枯拉朽的破坏力。推土机职业之:魔神狱血魔神小名红眼,是DNF诞生的最早的推土机式的职业,早期的红眼可能是小型的推土机的代表,但是现今的86版本时代,魔神绝对是推土机中的战斗机,其强大的气势和宏观的技能特效绝对是推土机专卖店的镇店之宝,在PK场里,即使是血量见底的魔神也绝对没有人敢小视,除了其自带的拥有回血功能的死亡抗拒能给推土机加油以外,极高几率的躲闪能力也使得该推土机免受其它敌人的攻击而笑傲PK战场。“还有谁”,还有哪个职业能有红王爷这样的气场。在当初我大红神增加了血剑这个技能以后,让我们的狱血魔神的推土机本质更是显露无疑,无论是刷图还是PK,能和血剑硬碰硬的技能还真的不多,尤其是穿上了厄运6的大红神,血剑超大的范围更是让群怪莫敢抬头。推土机职业之:阿修罗说起阿修罗来,绝对是仅次于魔神的推土机职业,一身大板甲抗击打能力绝对可以笑傲整个DNF(金身除外)不服打我呀,不过话有说回来了,虽然我是推土机,但是也怕打,谁说阿修罗挨打不疼啊,谁说阿修罗喝多了不吐啊,哎,好像说跑偏了,当今的阿修罗有很多的玩法和流派,最能让搬砖党接收的当属圣物套和暗影九套,圣物套的阿修罗类似于改装过发动机的推土机,马力强劲,机动性强,但是推土能力稍微欠缺,什么事情都有其两面性嘛,所以圣物套的阿修罗更像是一个轻型推土机,额定功率不高但是机动性强,想要购买这样的推土机的朋友之需要在某发电站重复重复的刷循环图即可。但是小编还是喜欢暗影九的阿修罗,作为86版本的推土机的代表性职业,拥有像大邪光斩这样的技能是每个阿修罗的骄傲,大邪光斩的前锋可以讲一切敢于阻挡我们前进的怪通通的推到碾碎,有人笑话我们的速度太慢,我们需要的伤害,能跑起来就不错了,还要求速度多快呀?但是我想和需要改装暗影九型号推土机的朋友介绍两种改装型号的推土机。
(1)拥有天御鞋或者浑圆混元武士鞋均可,这两只鞋都加很多的移动速度,属性可以看下图
(2)有用阿修罗专用搬砖神器梁月的钝剑,这把武器可一让角色增加25%的移动速度,不要说他是物理系的武器,基础属性高,锻造一下就好了呀。看看谁还敢说阿修罗跑的慢,看小编的移动速度是多少,57.5%,比开了暴走的红眼跑的还快。推土机职业之:枪炮师要说像推土机,首先外形就得过关,我说的肯定不是长相了,DNF中有什么角色长的想机器一样吗?小编说的当然是技能了,推土机就是推着土往前走的机器,这样说的话,貌似根特北门的那个破机器就是我们枪炮师的模拟版呢。这是说明我们性格的最好的例子了,即使你有很烂的装备,有用了类似推土机的机器的帮助也能让你笑傲根特北门。猜猜上面哪个火是我的,还是都不是我的,哎,也太简单了,我在这机器的下面,机器怎么可能喷火呢,好吧,你们太聪明了。该推土机前端安装了各种新设的推土设备,包括激光炮,榴弹炮、反坦克炮等等,慢着,这哪是推土机啊,这分明就是改装版的坦克嘛,或许是心的陆战之王呢!对了,哈有这么大的导弹呢,你怕不怕呀?推土机职业之:女散打开了霸体护甲的散打就行是一个重型的推土机一样虽然跑的不快基本动作也稍微显得有些脱节,但是摧毁力却是十分的强大,这种推着怪往后退的其实就和推土机没有什么区别,女散打的强大之处就在于柔化肌肉这个技能,在极短的时间内就可以把浑身的强力技能用个遍,不过因为散打这个职业的天性就是手短,虽然杀伤力很强,但是杀伤范围确实致命的缺陷,所以国服玩家玩女散打的是越来越少。虽然早已经是86版本的时代了,但是小编仍然记得60年代的时候带小编过觉醒任务的那个武神的一记武神强踢的气势,说实话,小编当时并没有看的太明白,就感觉那一脚有秒杀整个阿拉德大陆的气势,任何敢在我脚下叫嚣的怪物都将化为乌有,小编过去曾经放弃过武神这个职业,但是现在我不会了,我会一直坚持下去的,虽然很难,但是那秒杀一切的气势真的让我很难忘。推土机职业之:武士黑暗武士一直被大家认为是DNF的败笔之作,没人能说出他的有点在哪里,四鬼剑士集合体?说这话那是骂人的,不过按照策划的意思,他的确是集合了四个鬼剑士的技能特点,不过多而不精,学的比较杂乱无章,说白了就是四不像,就想是四个推土机,本身能推土,还能炒菜还能修地暖你说厉不厉害,不过听说黑暗武士马上要自觉了,我也不知道什么叫自觉,难道过去不自觉吗?希望这个职业自觉之后能有更多的玩家尝试玩一玩这个职业,虽然现在DNF很少有单号党的存在,不过每个人的大号也就是那么一两个,希望黑暗武士也能成为众多玩家DNF的大号。
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