LOL8.1190版本黄字装备有哪些有什么装备

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《LOL》国服8.11版本更新公告
10:32:06&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小帅&&&&&
今天国服迎来了8.11版本更新,大家期待已久的新英雄派克也将在这个版本与大家见面!此次更新又会给我们带来哪些惊喜呢?下面就一起来看看8.11版本更新具体内容吧!
新英雄& 派克
被动:溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值。派克可以将额外的生命值转换为额外的攻击力。
Q:&透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W:&幽潭潜行&
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E:&魅影浪洄&
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R:&涌泉之恨&
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定生命值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等量的物理伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励,并且派克可以在一段时间内再次释放此技能。
高玩点评&:新英雄虽然非常秀,但定位是个辅助英雄哦。而且技能命中率低带来的低容错率问题,在除辅助位之外,要格外警醒。
冰晶凤凰&艾尼维亚&
+&寒冰闪耀(Q)&:冷却时间由12/11/10/9/8秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒。AP加成由0.4提升到0.45。
高玩点评&:降低了Q技能前期的冷却时间,提升了法强加成。
法外狂徒&格雷福斯
-&基础属性&:基础攻击力由69降低到66。
-&终极爆弹(R)&:冷却时间由110/85/60秒提升到120/90/60秒。
高玩点评&:略微削弱了基础攻击力和大招冷却,但是男枪的机制依然使其稳坐打野T1级别宝座。
虚空掠夺者&卡兹克
-&虚空来袭(R)&:冷却时间由100/90/80秒降低到100/85/70秒;主动效果的隐身时间由1.5秒降低到1.25秒;虚空来袭可以在首次使用之后的10秒内再次使用,最多可以使用2次。R技能效果改变为——持续时间从1.5秒提升为3秒,并且最多可使用3次。
移除:卡兹克不再可以通过进入草丛获得虚空来袭效果。
高玩点评&:无法再通过进化大招后,在野区无限畅游给信息。这对于卡兹克是个巨大的削弱,玩法方面也亟需更新。
永猎双子&&千珏&
+&千珏之印(被动)&:野怪印记刷新时间从50秒降低为40秒。第一次标记时间从2:20提前到2:05。
BUG修复:现在,协助击杀峡谷迅捷蟹会正确地增加被动层数
高玩点评&:提升了千珏获取印记的能力,前期成型加快。
诡术妖姬&乐芙兰
+&魔影迷踪(W)&:乐芙兰现在可以将W和R+W技能插入施法序列
+&疾风骤雨(被动)&:第一次攻击能量回复:20/25/30→20/30/40;第二次攻击能量回复:10/12.5/15→10/15/20
+&天音波/回音击(Q)&、金钟罩/铁布衫(W)&、天雷破/摧筋断骨(E):&[新增]还有多久:图标上将显示第二段技能可施法时间的计时器;[新增]保持计数:冷却缩减现在也对第二段技能的再次施放时间生效。
高玩点评&:提升了被动能量中后期回复量。
-&微光飞翎(Q)&:基础治疗量:从22.5-150(于1-18级)降低为18-120(于1-18级)
-&轻舞成双(E):&基础护盾值:从50/75/100/125/150降低为40/65/90/115/140
高玩点评&:降低了Q技能的治疗量和E技能的护盾值。
岩雀&塔莉垭
+&基础属性&:移速从325提升为340;生命值从502提升为532;攻击力从56提升为58
+&浮石冲(被动):&最大移动速度从20-40%提升为30-45%;战斗状态冷却从5秒降低为 2秒。
调整&石穿(Q)&:不再造成AOE溅射伤害,额外岩石对小兵的伤害不再减少,对相同的英雄单位后续命中伤害比率从40%提升为60%&;塔莉垭在掘石场内不再获得额外移动速度,在掘石场内使用Q不再返还法力值。[新增]——在掘石场内,Q的法力消耗变为1&。冷却时间从11/9/7/5/3秒调整为 9/7.5/6/4.5/3秒
+&岩突(W):&冷却时间从16/15/14/13/12秒降低为12秒
调整&撒石阵(E):&布置与爆炸伤害从70/90/110/130/150降低为50/75/100/125/150;敌人位移触发陷进的伤害从35/45/55/65/75(+0.2AP)提升为50/60/70/80/90(+0.3AP)
-墙幔(R)&:墙体持续时间:6/7/8秒→ 5秒
高玩点评&:最大改动就是Q技能不再造成AOE伤害,清兵能力下降、POKE能力下降,这对岩雀是个极大的影响。唯一的好消息是,在对单体输出方面,表现更好了一些。
无畏战车&厄加特
+&基础属性&:碰撞半径从80降低为 50;基础攻速从0.595提升为0.625。
调整&回响烈焰(被动):&对野怪最大伤害从25-365(于1-18级)调整为60-360(于1-18级)
+&净除(W)&:在使用其他技能时也可以使用。
+&超越死亡的恐惧(R)&:现在斩杀一个敌人时,厄加特不再无法移动。
高玩点评&:加强了厄加特的各方面能力,尤其是碰撞半径的降低,使厄加特没有看起来那么笨重了。
机械先驱&维克托
+&虹吸能量(Q)&:强化普攻额外伤害从20/40/60/80/100提升为 20/50/80/110/140
+&混乱风暴(R)&:每次放电伤害加成从0.6法术强度提升为0.7法术强度
高玩点评&:提升了Q和R的技能伤害。
荆棘之兴&婕拉
+&缠绕之根(E)&:禁锢时间从0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提升为1/1.25/1.5/1.75/2秒。
高玩点评&:提升了E技能的控制时间。
德邦总管&赵信
+&基础属性&:成长攻击力属性从3.3提升为3
-无畏冲锋(E)&:减速效果从50%降低为30%
高玩点评&:降低了E技能的减速效果,对于Gank、留人的能力是个较大的影响。
疾风剑豪&亚索
+&基础属性&:基础攻击从60提升到63
+&斩钢闪(Q)&:暴击伤害从150%提升为180%
BUG修复:现在无尽之刃+手套将会正确给亚索提供40%的暴击几率。
高玩点评&:提升了基础攻击力和Q技能的暴击伤害,输出能力有效提升。
虚空之女&&卡莎&
-体表活肤(被动)&:每次普攻的电浆伤害由7-12降低为6-10(于1-16级);每层电浆叠加伤害由1-9降低为1-5;法强加成从0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP降低为0.1/0.125/0.15/0.175/0.2AP(堆叠1-5层)
+&虚空索敌(&W&)&:法强加成从0.45AP提升到0.6AP
高玩点评&:较大的削弱了被动的电浆加成伤害,对于AP攻速卡莎来说,更是个明显的削弱。
家&&伊泽瑞尔
-咒能高涨(被动)&:每层攻速提升由10/12/14%降低为全等级10%
高玩点评&:满级满层被动相较于之前版本,少了20%的攻速加成。削弱了EZ的上限。
上个版本改动后,移除了猎人的宽刃刀攻速加成,现在针对其中几名英雄进行了针对性补偿。
无极剑圣&:攻击力从68降低为66, 新增1级时8%额外攻击速度。
永恒梦魇&:攻击力从67.21降低为65,新增1级时8%额外攻击速度。
皎月女神&:月银之刃攻击速度加成从20/50/60/70/80/90%提升为30/50/60/70/80/90%
射手英雄基础属性调整
对以下17名射手英雄的基础属性进行了调整,总体内容为:
(1) 降低了4点攻击力;
(2) 降低了5点左右的护甲;
(3) 降低了0.45左右的基础生命回复;
(4) 提升了0.7的成长攻击力;(只有EZ仅仅提升了0.09)
(5) 增加了17点左右的基础生命值;
(6) 增加了6点成长生命值。
总价:3200g
合成公式: (暴风大剑+十字镐+短剑)+725g
+30%攻击速度
唯一被动-风暴之刃:如果最近3秒内(攻速越快,时间越少)没有进行攻击,那下一击必定暴击造成160%(+1%/1.5%暴击率)伤害,最高到200%。
唯一被动:暴击时,得到10%移速加成,持续1.75秒。
总价:3400g 调整为 3700g
合成公式:(暴风大剑+暴风大剑)+1100g
攻击力:+70AD 调整为 +80AD
唯一被动-削铁如泥:暴击几率加倍
唯一被动:将暴击伤害的15%转化为真实伤害。
移除:不再提供暴击几率。
移除:不再提升暴击造成的额外伤害。
奥恩版无尽
总价:4400g调整为4700g
攻击力:100 调整为 110g
其他同改版无尽
总价:由3400g 降低为 3200g
合成路线:暴风大剑+考菲尔德的战锤+灵巧披风+200金币→ 暴风大剑+考菲尔德的战锤+蓝水晶+450金币
移除——20%暴击率、暴击回复法力值;
新增——唯一被动:普通攻击会回复你1%已损失法力值;
新增——唯一被动:使用终极技能后,10秒内你的下一次普通攻击会为你提供8秒的精华闪耀状态, 获得30%攻击速度并使你的普通攻击减少基础技能20%的剩余冷却时间(冷却时间30秒)
最后的轻语
护甲穿透:从目标35%的额外护甲 调整为 目标10%的总护甲。
多米尼克领主的致意
总价:由2600g 提升为 2800g
合成路线:十字镐+最后的轻语+625金币
攻击力:从+50降低为+40
护甲穿透:目标35%的额外护甲→ 目标35%的总护甲
移除——巨人杀手:在对抗生命值多于你的英雄时,最多提供+20%物理伤害。
移除该装备。
凡性的提醒
总价:由2600g 提升为 2800g
攻击力:从+50降低为+40
护甲穿透:目标35%的额外护甲→ 目标25%的总护甲
玛莫提乌斯之噬
魔法抗性:从45提升为 50
护盾值:从300+100%额外魔法抗性调整为 350
总价:由2400g 提升为 2800g
合成路线:暴风大剑+布甲+秒表+200金币→ 暴风大剑+锁子甲+ 秒表+100金币
护甲:从30提升为 40
移除——不再提供10%的冷却缩减、不再赋予小兵100%魔法伤害免疫
新增——现在会赋予小兵40%英雄伤害抗性、被晋升的小兵现在会在小地图表现为一个较大的小兵图标、友军现在可以看到被晋升的小兵攻击造成伤害的浮动数字
舒瑞亚的狂想曲
总价:由2100g 提升为 2250g
合成路线:燃烧宝石+以太精魂+450金币→ 燃烧宝石+以太精魂+仙女护符+475金币
移动速度:从8%降低为5%
基础法力回复:从0%提升为100%
主动效果冷却时间:从60秒提升为90秒
附魔:符能回声
合成路线:二级打野道具+遗失的章节+325金币→ 二级打野道具+恶魔法典+蓝水晶+375金币
法术强度:从60提升为80
暴击装备——
总价:由400g 提升为 600g
[新增]只有两只手:格斗手套的暴击率现在是唯一的
移除该装备。
总价:由1200g 提升为 1300g
暴击率:从20%降低为15%
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→ 基舍艾斯碎片+狂热+800金币
斯塔缇克电刃
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:基舍艾斯碎片+狂热+600金币→ 基舍艾斯碎片+狂热+800金币
卢安娜的飓风
总价:由2600g 提升为 2900g
合成路线:短剑+狂热+短剑+600金币→ 短剑+狂热+短剑+1000金币&
总价:由2600g 提升为 2800g
合成路线:短剑+狂热+短剑+600金币→ 短剑+狂热+短剑+900金币
生命偷取装备——
破败王者之刃
总价:由3400g 降低为 3200g
总价:由3700g 降低为 3500g
迅捷步法&——基石符文
移速加成:从30%降低为20%
移除——暴击回复:暴击时不再获得额外回复效果
对小兵回复比例:60%/30% (近战/远程) 调整为 100%/20% (近战/远程)
治疗量法术强度加成:0.4法术强度→ 0.5法术强度
丛刃&【新】——基石符文
丛刃:对敌方英雄的前三次普通攻击会获得50-100%(于1-18级)攻击速度;
时不我待:如果两次普通攻击之间间隔超过1.5秒,则效果立刻结束
不止不休:丛刃允许你的攻击速度超过上限
冷却时间:非战斗状态下5秒
终极猎手&【新】
终极猎手:提供终极技能冷却缩减,数额相当于5%+2%*赏金猎人层数
赏金猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
灵气斗篷【新】
灵气斗篷:当你使用终极技能后,获得100移动速度,这个加成将在2.5秒内持续衰减
如风一般:获得此移动速度加成期间,你可以无视单位碰撞体积
冷却时间:60秒(冷却缩减可以作用于灵气斗篷)
终极技能帽——【移除】
小兵去质器
初始冷却时间:从155秒降低为240秒
防御塔——
水晶防御塔生命值:从3600降低为3300
枢纽防御塔生命值:3600降低为2700
水晶防御塔生命回复:从5点/5秒调整为15点/5秒
摧毁基地:枢纽防御塔和水晶防御塔的生命值现在会分为三段。防御塔的生命值只能回复到当前一段的最高值。
防御塔金币——内防御塔金币奖励:从175金币(平分给附近的英雄)调整为 300金币(平分给附近的英雄)
全地图奖励:125金币(给每一位友方英雄)降低为100金币(给每一位友方英雄)
攻击速度:从0.75降低为 0.625
基础腐败伤害:从120降低为60
腐败伤害加成:从0.3总攻击力降低为0.2总攻击力
特殊攻击:不再造成腐败效果
峡谷迅捷蟹
重生时间:从135秒提升为 150秒
移速圣坛持续时间:从75秒提升为 90秒
野区野怪经验&
石甲怪提供经验:从247-388(于1-7级)提升为 247-411(于1-7级)
暗影狼提供经验:从115-180(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
深红锋喙鸟提供经验:从115-181(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
魔沼蛙提供经验:从115-180(于1-7级) 提升为115-190(于1-7级)
补兵机制——
完杀如果一次普通攻击没有杀死小兵而剩下4点或以下的生命值,那么这次普通攻击将会杀死该小兵。(补偿射手英雄普遍降低4点攻击力带来的补刀手感问题)
极地大乱斗
屠夫之桥地图限时开放,以下极地大乱斗改动已生效:
·可用英雄池: 英雄选择阶段,你可以交换被队友重选的英雄
·扩展每周免费英雄池 (三周内)
·游戏开始时的基地大门 (类似召唤师峡谷)
·投降时间提早 (8:00可提前发起, 12:00标准发起)
·英雄评价调整 (更容易拿到S)
·真正从三级开始:你会更早地到达四级
“还有一些仅在活动期间生效的测试”
·新的刺客装备:幽灵之靴、幽灵匕首以及放血者面纱
·捡起治疗包时对双方都生效的大范围治疗
·移除狂徒铠甲和削弱黑暗收割
【黑潮 黛安娜】
【黑潮 弗拉基米尔】
【黑潮 黛安娜】
【黑潮 弗拉基米尔】
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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时间: 14:31:19来源:作者:佚名(0)
  lol8.11版本更新了什么?大家是不是很想知道呢?当然国服现在还没有更新8.11版本,所以今天小编给大家带来的是lol8.11版本前瞻,其中当然也有很多改动,包括了即将上线的新英雄派克,还有不少精美的皮肤,下面就跟随小编一起来看看吧。  新英雄  血港开膛手 派克  基础生命值:600  生命值成长:110  生命值回复成长:0.1  法力值回复成长:50  基础魔抗:32  魔抗成长:1.25  基础攻击力:60  攻击力成长:2  基础护甲:42  护甲成长:4  攻速成长:2.5  基础移速:330  攻击距离:150  溺水之幸(被动)  派克会将近期承受的敌方英雄的伤害的30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%(于1-18级变化)转化为灰色生命值  派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值,最多回复最大生命值的25-50%(随攻击力提升,于238达到最大值)  另外,派克无法从装备、符文、技能中获得额外生命值,而是转化为额外攻击力,每14额外生命值转化为1攻击力  透骨尖钉(Q)  蓝耗:70  冷却时间:16/14/12/10/8  派克选择一种鱼叉释放方式,对命中目标造成75/125/175/225/275 (+0.6额外AD)物理伤害,并减速90%,持续1秒  立即释放:  派克刺击前方小范围的敌人,额外造成15%物理伤害  蓄力:  派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成物理伤害,并将其拉过来  幽潭潜行(W)  蓝耗:75  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10  派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得60/65/70/75/80% (+4%/100额外AD)移速,于5秒内衰减  魅影浪洄(E)  蓝耗:50  冷却时间:15  派克向前突进,留下一个分身在原地  短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成95/130/165/200/235
(+0.8额外AD)物理伤害,并眩晕1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒  涌泉之恨(R)  蓝耗:100  冷却时间:120/100/80  派克选择一个X型区域,闪烁到中心  如果区域中的敌人低于185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620(+1.4额外AD)(于6-18级变化)生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量物理伤害  如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克20秒内可以再次施放该技能  新皮肤  视频预览:  沙漠亡灵 派克(1350RP)  黑暗之潮 弗拉基米尔(1350RP)  黑暗之潮 黛安娜(1350RP)  新的炫彩皮肤  沙漠亡灵 派克  黑暗之潮 弗拉基米尔  黑暗之潮 黛安娜  新的召唤师图标  新的守卫眼皮肤  英雄改动  暗裔剑魔 亚托克斯  基础攻击力由70降低至68  基础攻速由0.651提高到0.703  皎月女神 黛安娜  基础攻击力由53.04降低至51  基础攻速由0.625提高到0.675  虚空掠夺者 卡兹克  虚空来袭(R)  冷却时间由100/90/80秒降低至90/80/70秒  隐身时间由1.5秒降低至1.25秒  [调整]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多2次  进化动态遮蔽:  [移除]卡兹克进入草丛可以获得虚空来袭效果  [新增]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多3次  [新增]隐身时间由1.25秒延长至2秒  无极剑圣 易  基础攻击力由68降低至66  基础攻速由0.679提高到0.733  永恒梦魇 魔腾  基础攻击力由67.21降低至65  基础攻速由0.668提高到0.721  龙血武姬 希瓦娜  基础攻击力由66降低至64  基础攻速由0.658提高到0.71  蛮族之王 泰达米尔  基础攻击力由69降低至67  基础攻速由0.67提高到0.723  雷霆咆哮 沃利贝尔  基础攻击力由68降低至66  基础攻速由0.658提高到0.71  装备改动  [更新]无尽之刃  “暴击型射手们需要更多时间发育了。”  (暴风大剑+暴风大剑)  +攻击力  唯一被动 C 削铁如泥:暴击几率加倍  唯一被动:将暴击伤害的一部分转化为真实伤害。  移除:不再提供暴击几率。  移除:不再提升暴击造成的额外伤害。  狂热&所有升级物  “价格增加。早期线上看不到暴击了。”  [重做]灵巧披风  “它的全系升级物都被重做,所以它再无归宿。再见了,灵巧披风!”  [新] 岚切  “用力打,而且打很快“  (暴风大剑+十字镐+短剑)  +攻击力  +攻击速度  唯一被动:如果一段时间内没有进行攻击,那下一击必定暴击。  唯一被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。  [更新] 夺萃之镰  “施放技能的最佳拍档”  (暴风大剑+考尔菲德的战锤)  +攻击力  +冷却缩减  +法力值  唯一被动:普攻会回复一部分已损失的法力值。  唯一被动:施放大招后,你的下一次普攻后会获得额外攻速,持续一段时间。这段时间内,普攻将返还非大招的部分冷却时间。  移除:不再提供暴击几率。  移除:普攻不再回复最大法力值的一部分。  移除:不再从暴击几率中获得冷却缩减。  [更新] 多米尼克领主的致意  “现在它同样能穿透基础护甲了。”  (最后的轻语+十字镐)  +攻击力  唯一被动 C 最后的轻语:获得大量的总护甲穿透。  移除:不再对最大生命值多于你的英雄造成额外伤害。  最后的轻语  “它也会穿透总护甲了。”  [重做] 巨人杀手  “多米尼克领主不再需要它了,所以和灵巧披风一样,它也退役了。”  死刑宣告&凡性的提醒  “待定。敬请留意!”  破败王者之刃  “更便宜了。”  饮血剑  “更便宜了。”  守护天使  “现在出这件装备会让你更结实。”  合成需要锁子甲而非布甲  更多攻击力  更多护甲  玛莫提乌斯之噬  “提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。”  更多攻击力  更多魔抗  魔法伤害护盾不再随魔抗成长  新装备  幽灵之靴(大乱斗专属)  近战专属装备  总价1000  限购一个鞋类装备  唯一被动-强化移速:  +45移动速度  唯一主动:  变得幽灵化,无视地形碰撞,持续6秒(冷却时间60秒)  并且在地形中时额外获得125移速,变得无法被选定,获得隐身效果,沉默自身  血字面纱(大乱斗专属)  总价3000  合成路线为湮灭宝珠+爆裂魔杖  唯一被动-死亡之触:  +15法术穿透  唯一被动:  当你用伤害型技能命中一名敌方英雄时,获得一层护盾来抵挡一次即将到来的技能,持续2秒(冷却时间30秒)  命脉(大乱斗专属)  总价1500  合成路线为秒表+长剑  唯一被动:  +8穿甲  唯一主动:  标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间120秒)  幽灵短剑(大乱斗专属)  总价3000  合成路线为命脉+锯齿短匕  唯一被动:  +18穿甲  唯一主动:  标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间60秒)  符文改动  坚决系+精密系  生命值由全等级15提高到15-135(随等级提高)  迅捷步法(精密系1)  AP加成由0.4提高到0.6  移速加成由30%降低至20%  [移除]对小兵时治疗效能只有60%  [移除]暴击会提高治疗效果  [新] 丛刃(暂名)(主宰系基石符文)  “速战速决。”  战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外攻击速度。这些攻击能突破攻速上限。  迅捷步伐  &前期不再那么安全。&  低等级时的移速降低  1级和18级时的治疗量不变,但其他时候的治疗量下降  黑暗收割  英雄掉落的灵魂精华数在大乱斗中由5降低至4  炮车兵掉落的灵魂精华数在大乱斗中由4降低至2  属性  数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。)  “线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。”  -5护甲  介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值)  +6生命成长  -2 基础生命回复  “前期攻击力更低,后期更高。”  -4基础攻击力  +0.7攻击力成长  8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。  8.11这幅拼图有很多块,但如果你已技痒想尝试更多射手的玩法,那么这就是你发挥的时刻。LOL装备推荐(版本8.11)【lol体验服吧】_百度贴吧
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来源:游戏部落
作者:zingo
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英雄联盟8.11版本将会在季中赛时进行更新,本次的更新能够让游戏发生巨大的改动,只是不知道这个版本会不会放在比赛场上,下面我们就一起来看看8.11版本改动的内容吧。改动说明官方决定改动射手英雄的符文和装备以及数值,不想让暴击流或者爆发流的英雄成为主流的存在,而其他的射手几乎没有上场的机会,最为关键的就是无尽之刃取消了暴击,这一点就是最大的变动。而据悉这些改动加在一起会引起出装和符文搭配的重大转变。全部内容上线后,大家能看到更多风格的射手,而不只是“后期暴击流或爆发流”。
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近期LOL亚运会的预选赛传出了消息,目前LMS赛区以强悍的优势占据第一,LCK赛区暂居第二。而LPL赛区居于第三。而亚运会预选赛LCK赛区竟然被LMS赛区暴打,这究竟是什么原因呢?和之前Faker直播称LOL没有兴趣了是否有一定关系呢?我们一起来看看吧。
LOL8.11版金克斯出装思路 金克斯出装推荐,虽然这版本ad实在是弱,jinx简直是弱中弱,但还是可以玩一玩,最近尝试了一下新出装思路。接下来和大家一起分享。
在本周早些时候,8.11版本已经上线国服了,在这个版本中改动最大的自然是ADC位置,但除了下路以外,职业选手也开发了其他一些英雄的新套路。这些新套路虽然还没有广泛流行起来,但也有不错的战绩和表现,值得玩家研究和学习。
LPL夏季赛已经在昨天回归,LCK夏季赛将在6月12日回归,LCS夏季赛将在6月16日回归,这意味着本周比赛中有四个主要联赛的常规赛即将到来。在本周的比赛中,将启用8.11版本作为比赛版本,也是包括了S8季中改动的所有内容。下路迎来重新洗牌,上中野也受到了一些影响。而OPL和CBLOL在刚刚结束的周末中,已经完成了他们第一周的比赛,其中也有一些新版本的带来的阵容选择变化。
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