服务器 cpu主频和核数4.0 4核和8核主频3.3哪个玩游戏更好

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所有问题分类主频3.0的4核八线程CPU玩CF这些对频率敏感的游戏多少FPS_百度知道
主频3.0的4核八线程CPU玩CF这些对频率敏感的游戏多少FPS
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fps竞技游戏,cf的fps正常大概在120左右, ping 是越低越好
集显显存调大点都能100+
显卡好的话200多
看显卡了,再好的CPU显卡不行FPS也高不了
一般也就150-200
显卡好的话200多
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电脑CPU四核心主频为3.4Ghz,是加起来一共3.4还是单个核心就3.4
处理器 AMD Phenom(羿龙) II X4 965 四核速度 3.40 GHz (200 MHz x 17.0) / HyperTransport: 2000 MHz
我有更好的答案
四个核心每个都是3.4G
采纳率:20%
肯定每个都是3.4
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3.2主频的双核和2.5主频的四核玩游戏哪个更好?收藏
E系列想换个Q系列!性能提升大吗?
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对四线游戏来讲就提升比较明显;但对大部分主流游戏来说,性能反而降低;同级别的 E系列与Q系列;比如:E;单核效能 E系列要强10%--15%左右,某些测试甚至超过 20%的差异;工艺相同、内核相同、的情况下、
频率高、缓存大的优势就明显非常多;多核提升最主要还是负载能力;
我更想知道641和740的对比
不多开的话双核一般够用了,多开的话建议上四核,不过Q系是老四核了,性能提升不会很大,价格又贵…不如上个漆漆妖~
现在X3320可以上了 32位不明显 64位很吃U和内存吧
lol肯定e8600好
登录百度帐号3d渲染出图的速度,是主频更重要还是核心数更重要?比如4核8线程 4.0G和_百度知道
3d渲染出图的速度,是主频更重要还是核心数更重要?比如4核8线程 4.0G和
14核28线程 2.0G
我有更好的答案
其实两个都重要,主频和线程,两个对比之下,物理核心对渲染更重要的,因为多核心可以运算能力就提高,可以代替主频低的空缺,当然是14核心28线程更好,
采纳率:89%
来自团队:
渲染靠的是线程数
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