为什么同样是提供即时演算技术画面,玩大型游戏和看直播对显卡要求却完全不同呢?一个就看显卡,一个不需要

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双卡交火显实力 四核双显卡游戏笔记本试玩
1& & 【PCgames 游戏整机评测】随着移动设备的普及范围不断扩大,越来越多的玩家会通过移动设备来进行游戏,而作为拥有出色的游戏性能以及独具个性的外观会是每位游戏玩家所追求的挚爱。& & 今天进入我们评测室进行评测的是一款全球独一无二的个性化MOD,不但拥有与别不同的个性外观设计,而且作为一款为数不多搭载有AMD至尊四核A10 APU和高性能移动版,并能实现双显卡交火功能的,在游戏性能上会为玩家带来强劲的性能支持。下面就让我们一起来看看这款独特的笔记本产品。测试平台介绍:联想 Y485P 2 MOD版 笔记本& &&联想 Y485P DOTA2 MOD版笔记本电脑是以联想 Y485P游戏笔记本电脑作为主体进行《DOA2》游戏主题化手绘MOD。由于笔记本电脑MOD所采用的是手绘设计,也让这款《DOTA2》主题的MOD具备唯一性的特点。&& &&联想 Y485P DOTA2 MOD制版笔记本电脑整体采用红色配色设计,在笔记本的顶盖部分通过颜料手绘的形式绘制有《DOTA2》的金色游戏LOGO以及一颗惟妙惟肖的龙的眼睛,而且眼睛附近还细致地描绘了周边皱纹的纹理,同时结合笔记本全红的配色,不难看出这是《DOTA2》中英雄的龙形态。& &&& & &联想 Y485P DOTA2 MOD版笔记本电脑基于联想 Y485P为基础改装而成,平台搭载移动版&AMD至尊四核A10-5750M处理器,显卡部分除了处理器内置AMD Radeon&HD 8650G融合单显之外,还搭载了AMD Radeon HD8790M移动版独立显卡并支持双显卡交火功能,强化笔记本电脑在游戏上面的性能表现。& & &联想 Y485P DOTA2 MOD版笔记本电脑并不是只是在外盖部分进行了手绘的MOD处理,而且在内部面板上也同样进行MOD化,而且紧贴着主题的需求,在屏幕边框部分以及部分分别不同的配色设计。&&& & 笔记本电脑在键盘区域采用了笔记本电脑经常所使用的浮岛式按键设计,同时按键键帽在配色上也兼顾到整台定制本的主题需求,加入了由橙色到黑色的渐变处理以及MOD主创人员的个性化设计,并且结合磨砂触感的键帽以及出色的颜料控制在操作手感上并没有因为采用颜料手绘进行MOD而带来大幅度的改变。& & 笔记本显示屏部分采用14英寸显示屏幕设计,显示屏推荐分辨率为,与常见的14英寸笔记本电脑所采用的分辨率保持一致,而且在显示屏周边边框上也同样结合《DOTA2》MOD的需求而进行了绘图的处理。&& & 在联想 Y485P DOTA2 MOD版笔记本电脑底部采用了红色与银色两种配色,底壳周边主体延续了全红色配色,而在笔记本中央可拆解外壳则采用了金属银的配色,同时在外壳的左下方还绘有&SINAN&字样以及一枚红色骷髅头的印记。& & 通过对测试平台的简单介绍估计玩家们对于这款笔记本电脑已经有了参数上以及外观上的了解,那么这款笔记本电脑的具体游戏性能、AMD移动版独立显卡在游戏中的效果体现以及双显卡实现交火后对游戏性能的提升有多大,估计这些问题都是各位会相当感兴趣,下面我们将通过一系列的基准测试软件以及游戏实际试玩来逐一解答以上的问题吧。2整机平台测试方式说明:& & 不论是在整机的理论性能测试还是游戏部分的,在测试过程中我们分别采用AMD移动版独立和结合搭载融合单显进行双显卡交火状态(AMD Dual Graphics)下各自的性能表现。&何谓AMD Dual Graphics?& &&与市场上常见的双显卡不同,双显卡交火是AMD独有的技术,指的是APU内置的融合单显与独立显卡可以同时工作实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据测试,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,平均提升幅度在50%左右。同时AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。与之相比,目前市面上非APU平台的双显卡,其实只支持后一个功能,也就是在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。& &&双显卡交火需要两个要素一个是AMD平台的APU,一个是AMD独立显卡,联想Y485P采用2013全新AMD至尊四核A10-5750M APU,它采用Richland架构设计,加入AMD Turbo Core的自动超频技术以及Dual Graphics双显卡技术,此外,Richland还在打桩机架构的基础上进行微调,所以综合性能得以进一步提升。& &&与此同时,在GPU方面,Richland也全部采用了GCN架构的HD 8000系列独显核心,GCN架构可提高资源利用率,确保GPU能够充分它的资源,使性能达到最高。面对游戏玩家,GCN架构配备了部分驻存纹理、改进的各向异性过滤能力、改进的DX11曲面细分三大技术来大幅提升图像质量,纹理和效果的清晰度和准确性等这方面的水平。另外,它还支持DX11.1、OpenGL4.3、OpenGL ES3.0,而在并行计算方面,GCN也开放了对OpenCL1.2、DirectCompute以及C++AMP的支持。&& & 由于AMD Dual Graphics技术需要对内存有着较高的需求,必须在双通道状态下才能实现AMD Dual Graphics,为此我们组建了4X2GB,共8GB容量的成双通道内存,并在控制面板中开启AMD Dual Graphics双显卡交火功能。& & 在整机平台的测试项目上采用理论性能测试以及游戏测试两部分组成,其中理论性能测试部分采用新3DMark以及PCMark 7进行,而游戏测试部分分别选择《2》、《》、《战地3》以及《鬼泣5》几款不同类型的游戏进行测试。3DMark&PCMark整机理论性能测试:3DMark理论测试:& &&新3DMark根据设备的不同等级而分成三种不同的测试场景:Ice Storm针对移动设备,或者性能入门的;Cloud Gate针对和家用平台;而Fire Strike则针对高性能平台。测试时我们将选择Cloud Gate和Fire Strike两种场景进行测试,对比开启AMD Dual Graphics前后,显卡测试部分的性能是否有明显的提升。测试小结:& & 通过上图两个测试成绩汇总表可以看到,测试笔记本平台在开启AMD Dual Graphics前后在显卡性能部分的差异所在。以测试笔记本电脑以及家用平台为主的Cloud Gate场景中,由于测试负载压力不大,能非常明显地突显出开启交火后性能的大幅提升,显卡得分提升30.5%,两个场景测试得分也提升了30.7%和30.4%。& & 而在性能负载较为苛刻的Fire Strike测试场景中,受到移动版的特殊需求性的限制,所以测试成绩相比Cloud Gate场景相距较大的测试成绩有了明显的改变,两者之间的差异幅度减少,但还是能看到开启交火后平台显卡的性能要优于只采用独立显卡时的性能表现,也表明作为专为游戏平台测试而设计的场景中还是能可以很好地表现出独立显卡与双显卡交火之间的性能差距。PCmark 7理论测试:& &&PCMark 7包含七个不同的测试环节,由总共25个独立工作负载组成,涵盖了存储、计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的各个方面,同时PCMark 7测试软件上面也提供了面向不同平台以及用户需求的测试模式进行选择。我们测试所选择的是综合性能的标准PCMark测试和Lightweight轻量级测试以及通用性能的Entertainment娱乐测试三部分进行。测试小结:& & 由于PCMark是一个整体平台综合性能测试的软件,所以在测试中所得到的数据均为整机的综合成绩,而且通过对比中可以看到开启交火前后对于整体的平台影响虽然没有非常大改变,但通过测试分数中可以看到开启交火后显卡性能提升所带来的综合性能提升。3《2》性能测试及试玩点评& & DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,中国国服由完美世界代理营运,并由DotA的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于日开始测试,已发布中文名&刀塔&。& & 在《DOTA2》测试中选择英雄剃刀中单SOLO的方式进行,主要是测试在地图中央河道与敌方英雄和小兵进行混战的场景,画面设置选项选择全特效均开启,而可选档位特效部分选择中档特效。测试通过Fraps软件进行60秒的游戏时间监测,并通过软件输出检测时间段里面游戏的最高、最低以及平均画面帧数的数值。测试小结:& & 搭载的是AMD顶级的移动版APU处理器平台,在高配的独立下在常规14寸分辨率也能实现全特效均能开启的效果,并且在测试的时间中整体的平均画面帧率能达到37帧的水平。& & 而通过交火加入处理器独显核心显卡后,整体游戏性能得到了有力的提升,平均画面帧率提升到41帧,与未开启交火时的成绩提升了足有4帧,而且对比游戏测试时最高帧数以及最低帧数,开启交火前后即时帧数部分也有足足10帧的提升空间,表明笔记本双显卡交火对于游戏稳定的提升空间有着极大的辅助效果。& & 在游戏操作效果上,由于开启交火后整体平台在有游戏中的性能得到提升,所以在游戏中的操作回馈效果更为稳定,且并未出现任何卡顿的情况发生,技能触发以及对小兵的补刀响应也相当流畅,证明平台的性能可以很好地满足游戏的性能需求。《》性能测试及试玩点评& & 暴雪的三大经典游戏系列中的魔兽系列已经伴随着一代人的成长,而其中的《魔兽世界》作为魔兽系列的转型之作以及后续的游戏作品,在这个竞争极为激烈的市场中,不少曾经红极一时的网游现在已经没落,而《魔兽世界》的魅力不减,并且还在上一年推出游戏的第四个资料片《熊猫人之谜》,并在最新的资料片中加入了全新的种族、全新的职业等一系列全新的游戏元素来进一步丰富游戏中的内容。& & 《魔兽世界》的测试方式选择搭乘游戏中的飞行点到飞行点的飞行交通工具进行,测试地点诺德森的北风苔原琥珀崖&&索拉查盘地河流之心,游戏画质特效设定为优良画质设定,选择测试通过Fraps软件进行60秒的游戏时间监测,并通过软件输出检测时间段里面游戏的最高、最低以及平均画面帧数的数值。测试小结:& & 由于测试部分采用了路线与视觉角度相一致的飞行测试方式进行,通过测试成绩汇总表中的成绩对比可以非常清晰地看到,在《魔兽世界》游戏中对于显卡性能的依赖性还是相当的重,以独立显卡进行游戏时,整体的性能表现已经是相当不错,在飞行测试成绩中画面帧数均值接近60帧的水平,而开启交火后,画面帧数的均值更呈现大幅度的提升,增长多达22帧,达到76帧的游戏帧数。& & 在游戏操作体验上,采用独立显卡在优良画质设定下已经有相当不错的游戏流畅度体验效果,而且开启双显卡交火后游戏中整体的画面帧数得到大幅度的提升,也就表明平台此时的性能不但能满足当前画质设定的需求,而且还能开启更高一级的画质设定。4《战地3》性能测试及试玩点评& &&《战地3》是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》在游戏引擎方面采用了最新的&寒霜2&引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,特别是其光照系统,更能让引擎渲染的场景近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。& &&《战地3》的测试场景选择游戏中KAFFAROV关卡进行,以游戏开始时在运输机上跳伞降落的即时演算动画作为测试对象,游戏画质特效设定为全LOW画质设定,选择测试通过Fraps软件进行60秒的游戏时间监测,并通过软件输出检测时间段里面游戏的最高、最低以及平均画面帧数的数值。测试小结:& & 《战地3》作为热门的游戏系列续作,在加入新技术后整体的游戏画质以及效果得到了非常大的提升。而在《战地3》游戏中非常清晰地表现了AMD交火技术在平台上的重要性,因为在采用独立显卡运行游戏时,画面帧数均值为59帧,而开启双显卡交火后,在同一测试场景下画面帧数均值提升到68帧,帧数数值提升高达9帧,可以说对于游戏稳定流畅运行有相当大的支持。& & 在游戏操作体验上,由于受到移动版独立显卡性能对大型游戏支持的受限,在体验时能感到游戏带有较多的卡顿情况,而且在图形较多的场景时更会出现瞬间的帧数大幅下降的情况。而开启交火后,卡顿的情况得到非常大的改善,而且在局部多贴图场景下帧数下降的幅度也得到较大的改善,整体体验更为流畅稳定。《鬼泣5》性能测试及试玩点评& &&《DmC:鬼泣》背景故事设定在现代,整个世界尔虞我诈,没有真正的正义与邪恶之分。在信任的人的允诺下,但丁进入了这个世界,不惜一切代价报仇。本作主角但丁的形象做了颠覆性的改变,显得比较年轻,头发还没变白,开头的地点似乎是一个避难所。而在另一个空间中,但丁用自己的新武器把敌人打得七零八落。& &&《DmC:鬼泣》的测试场景选择游戏中《家&真相》关卡进行,游戏画质特效设定为全LOW画质设定,高清材质、高清抗锯齿以及高清阴影均开启,选择测试通过Fraps软件进行60秒的游戏时间监测,并通过软件输出检测时间段里面游戏的最高、最低以及平均画面帧数的数值。测试小结:& &通过测试成绩汇总表中的成绩数据我们可以清晰地看到开启双卡交火前后之间的性能差距,在游戏平均帧数上差距数值为9帧,而最低和最高的画面帧数则相差有接近一倍的帧数值,表明游戏在平台开启双卡交火后对于游戏的画面变化所产生的负载量不同的支持相比采用单一独立显卡时有更为出色的性能支持效果,而正是拥有更为强劲的性能支持,才能保证作为性能相比处于劣势的笔记本也能实现稳定而流畅运行大型游戏的效果。& & 在操作体验部分,与《战地3》相似的是同样在采用单一独立显卡时受到性能上的限制,在游戏负载较高的多贴图场景上会让玩家感到明显的卡顿感受,而且动作的操控以及技能的使用反应也受到负载较高的影响而出现延时的状况。开启双卡交火后游戏的整体操作体验得到大幅的改善,操作响应以及技能输出也达到动作游戏所需的快速响应需求。5评测室评测总结:& & 通过对联想 Y485P 2 MOD的赏析评测以及实用性能评测可以了解到,除了采用极具个性化的手绘DOTA2 MOD让笔记本拥有一个全球唯一而且独特的笔记本外观之外,笔记本自身所蕴含的性能不论是时下热门的,还是性能要求更为严格大型,凭借这出色的AMD交火技术的应用,让笔记本中搭载的四核APU以及独立组成一个性能卓越的游戏平台,满足不同游戏用户在游戏应用上的使用需求。& & 通过笔记本电脑进行的游戏测试,也让我们了解到了AMD在笔记本平台上所应用的交火技术&AMD Dual Graphics技术&在实际应用上对于笔记本平台性能提升的巨大作用。& & 集合多款理论性能测试软件以及游戏实际测试体验后,可以看到AMD移动版显卡在性能上的优势,能够流畅运行目前主流的大型3D游戏,在组建AMD双显卡交火技术(AMD Dual Graphics)后,APU与AMD独立显卡能够互相助力,大幅度提升游戏画面以及稳定度,进一步提升用户的游戏体验。
近期游戏热闻> 16款主流显卡实战4大最强即时战略游戏
16款主流显卡实战4大最强即时战略游戏硬派网
责任编辑:李鹏飞 【转载】
体验最新游戏 主流显卡横向测试
&&& 每年的上半年都是大作频出的时候,虽然在08年下半年开始刮起了一场凶险的金融风暴,弄的大家有人心惶惶。但是人们对的热情却丝毫没有改变,各大游戏厂商也如约推出各自的作品。毕竟在游戏的世界里是没有烦恼和忧虑的,在游戏厂商的努力下制作而出的各款游戏,也尽全力将玩家带入一个真实、刺激的游戏世界之中。
&&& 在新推出的众多游戏中,我们挑选了其中10款比较精彩的游戏进行分类测试。本着给大家带来最真实、最全面的游戏介绍下,还加入了对市面上主流的横向测试,给大家奉上详细的测试数据,让大家清楚的了解到自己的在当下的游戏环境中处于一个怎样的位置。
&&& 本次测试涉及了:(The Last Remnant)、帝国:全面战争(Empire:Total War)、战锤40000:战争黎明2(Warhammer 40,000 Dawn of War II)、战场:太平洋战役(Battlestations Pacific)
&&& 与前两期不同的是,这期所选入的游戏不仅需要玩家的出色的操控能力,还对玩家的思维能力是一个考验。经常关注游戏资讯的玩家应该知道,这次选入的四款游戏中有三款是系列游戏的新作,另外一款虽然是全新制作,但游戏系统、故事结构却和以往的作品非常相似。可以说这次入选的四款游戏都是传统意义上的“大作”,无论是游戏内涵还是画面质量都足以满足玩家的要求。
&&& 况且这四款游戏都是系出名门,不仅实力强大的制作团队作为后盾,还有表现优秀的前辈在先铺路,所以游戏一经推出立即引来各路玩家的视线,纷纷投入到研究新作的行列中去。
&&& 看过了上面的介绍各位的兴趣是不是已经调动起来了呢,那么请你集中好注意力,本次的游戏测试正式开始。 唯美故事框架——最后的神迹
&&& 这款主要讲述的是:在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大而且拥有强大的能量,由于这些不稳定能量令世界发生了扭曲,使得世界陷入了千年的战乱中。游戏主角拉修·赛克斯(Rush Sykes)是米特拉族的18岁青年,原本在没有神迹的边境小岛尤拉姆岛与14岁的妹妹伊莉娜(Orina)过着和平的生活,某日伊莉娜突然被神秘组织绑架而消失踪影,拉修为了寻找自己最重视的心爱妹妹伊莉娜,因而离岛屿展开冒险旅程。
&&& 因为这款游戏由史克威尔开发,所以在游戏模式和画面风格上,与《》系列有较多相似之处,但是本作中的CG动画不会很多,而且将主要采用即时演算的画面表现剧情,依托于当下硬件的强大性能,本作的即时演算画面将会逼近CG品质。
配置要求 Windows XP SP2 / Windows Vista
Core 2 Duo 2.4 GHz以上&2 GB RAM
15 GB 空闲空间 显存512 MB (GeForce 8800或以上) DX9 兼容声卡
全新战斗系统 追加游戏要素
&&& 这款的作战系统与以往的RPG类型游戏有较大的不同,当进入战斗画面时,游戏会随机切换作战团队,进行式的战斗。这也就是说,玩家控制的不再是像以往RPG游戏中单一的作战人物,而是由若干战斗单位组成的战斗团体,这需要玩家良好的指挥能力和大局观。
&&& 为了增加自身实力,玩家在游戏中还可以请来雇佣兵一同战斗。在战斗时这些雇佣兵的特殊技能会自动使用,让玩家不必把精力花费在他们身上。该游戏的等级通过Battle Rank表示,所以Battle Rank越高你所遇到的敌人也就越强,而主角的能力却和Battle Rank提升没有关系,它使用的是另外一套计算系统,所以这个游戏你无法通过以往的游戏练级的方式来轻松挑战BOSS。
&&& 与之前XBOX360版不同的是,为了适应新的游戏平台,迎合PC用户的使用习惯,PC版《》追加了一些针对PC版的游戏要素。
●两倍速游戏模式:枯燥的战斗是否让你觉得很无聊,在PC版中可以以两倍速来进行游戏(不过战斗存在着战斗连携的设定,加速是否会对连携产生不利的影响。
●队伍配置解放:在XBOX360版本中将队伍配置是有一定限制的,也就是队长有登场数目的限制,PC版似乎去掉了这个限制(假如全部18人都是队长的话,绝对是一个BUG的存在)。
●武器购买的可视化:在XBOX360版本中你无法看到你所购买的武器的样子,只有在战斗中间,PC版你可以直接预览武器外观。
●英语字幕和语音的追加。 游戏菜单介绍 主菜单部分说明
&&& 本作延续了史克威尔的一贯作风,设置选项繁多,涉及面较广,本文中只选取了基础部分菜单进行介绍,感兴趣的玩家可自行探究。
游戏菜单介绍 操控性设置部分
菜单介绍 操控性设置部分
&&& 菜单中涉及到的选项较多,能够帮助玩家制定出适合自己的游戏环境。 游戏实际截图 行进画面
&&& 在截图方面我们选择了游戏自带的测试程序中的部分画面,这样不仅包涵了大部分有特点的游戏场景,还能反映出在某一场景中游戏的运行情况,以下图片使用HD4830截取。
游戏实际截图 战斗画面
实际截图 战斗画面
&& 从图片中可以看出,游戏的建模十分细腻,整体色调明朗,画面素质相当高,是一款很值得尝试的游戏。 所有显卡测试成绩
所有测试成绩
&& 本页的成绩涉及到市售主流,部分包括GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
中高端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中高端,部分包括:GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
中低端显卡测试成绩
&& 本页的成绩涉及到市售中低端,部分包括:GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670。
横扫18世纪的欧洲——帝国:全面战争
&&& 《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,而且在本作中玩家将会参与到全的战争当中,使用不同的国家展开一场场或进攻或防御的恢弘战役。在中美国也将会作为一个实力强大的新兴国家参与到各类战事之中,为玩家的统一之路制造各种各样的麻烦。
&&& 游戏制作方还对游戏的进行了改良。玩家初期的时候操纵会比较简单,这对于第一次接触该类型游戏的玩家会相当实用。随着任务的进行,玩家对游戏的操纵会逐渐熟悉,将会有越来越多的功能向玩家开放,使玩家可以使用更高级的战术和更精准的指挥能力。为了让玩家的指挥更高效,制作方还为游戏添加了追随系统,在行军或冲锋中普通士兵会自动跟随在玩家指定的指挥官身边,省略了很多不必要的操作。
配置要求操作系统 Windows XP SP2 / Windows Vista
2.4 GHz Single Core 或AMD同等处理器
RAM (Vista) 15 GB 空闲空间 256MB 兼容 DirectX 9.0c (shader 2.0或更高) DX9 兼容声卡
经典游戏系列 崭新游戏模式
&&& 作为本作中最重要的新增要素,海战是将会是中非常重要的组成部分。游戏中玩家可以同时控制20艘战的展开壮观海战,游戏中涉及到的战舰种类很多,根据操控性、速度和火力进行划分。除了大型型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,玩家可以发动大规模的海面战争,包括围剿敌方战舰,强行登上敌方战舰等等。而且整个战斗过程和游戏画面会非常出色,会带给玩家真实的游戏体验。
&&& 与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,聪明的指挥官当然会将这两点充分的结合起来,在实际战斗中良好的运用,做一名在游戏中无坚不摧的长胜将军。
&&& 作为一个系列游戏,《全面战争》前后一共出过9款游戏,它们分别是:幕府将军:全面战争、幕府将军:全面战争之蒙古入侵、:全面战争、中世纪:全面战争之维京入侵、罗马:全面战争、罗马:全面战争之蛮族入侵、罗马:全面战争之亚历山大、中世纪2:全面战争、帝国:全面战争。作为一个经历了9代更新的游戏,其游戏质量必然会非常优秀,绝对是喜欢策略类游戏的玩家不可错过的游戏作品。 游戏菜单介绍 主菜单部分说明
&&& 截止到发稿,网上已经出现了这对这款的汉化程序,这也大大的方便了玩家更好的体验这款游戏。
游戏菜单介绍 新建游戏菜单介绍
菜单介绍 新建游戏菜单介绍
游戏菜单介绍 游戏性设置部分
菜单介绍 游戏性设置部分
&&& 游戏中提供的设置选项非常详细,玩家能够针对自己的配置快速的进行设置,而且为了防误操作,游戏会自动检测硬件环境,如遇硬件不支持情况,相关选项会变成灰色不可选状态。 游戏实际截图 陆战画面
&&& 本代中因为加入了火枪和大炮,使游戏的战斗更加的激烈。游戏中多人同屏战斗的画面也非常壮观。
游戏实际截图 海战画面
实际截图 海战画面
&&& 厌倦了陆地战的玩家终于有了新的选择,游戏中庞大的海战系统可以让玩家自由航行于天地之间。 所有显卡测试成绩
&& 本页的成绩涉及到市售主流,部分包括GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
&&& 从以上测试成绩中可以看出,针对ATI系列存在优化现象,尤其是在打开4倍抗锯齿以后,效果更佳明显。 中高端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中高端,部分包括:GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
中低端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中低端,部分包括:GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670。
叫板星际争霸2——战锤40K:战争黎明2
&&& 得益于暴雪慢工出细活的优良传统,《》的上市日期仍然遥遥无期。对于这种情况,也给了其他即时战略类一个证明自己的机会。在国外市场有着良好口碑的战锤系列游戏终于推出了其正统续作——《战锤40K:战争黎明2》。
&&&& 《战锤40K:战争黎明2》依然设定在那个残酷的饱受战争蹂躏的世界,这个世界依然富有着黑暗的未来科幻风格设定,充斥着用先进技术武装起来的战士,各种各样的战斗机器以及大量由不同原因不同阵营而引发的战争。
&&&& 该作由深受好评的RTS开发商Relic Entertainment负责制作,以原有的种族设定开创了精品RTS系列的新篇章,游戏中的单位上有勇猛的太空舰队,下有野蛮的Orks,他们在世界各地执行任务、发起冲突,以求在银河中保有自己的一席之地。
配置要求 Windows XP SP2 / Windows Vista
AMD Athlon 64x2 4400+ 或 Core 2 Duo&2 GB RAM
5.5 GB 空闲空间 支持及SM3.0技术集成256MB显存 DX9 兼容声卡
独特奖励系统 自由任务选择
&&& 和传统即时战略类所不同的是游戏将具备类游戏的诸多因素。在任务模式中玩家还不用为基地而担心,因为玩家无需建造基地,无需训练单位,就只是带领指挥官的攻击小队按照游戏的提示探索地图,完成相关攻击任务即可。在战斗中坐玩家还可以升级自己的队伍,学习新的技能,获得相关奖励,收集物品和各种战利品,为自己装备上各种强大的武器和铠甲去作战。
&&& 游戏基于re-vamped Essence引擎打造,这是Relic团队独有的且在《英雄连》中大获好评的游戏引擎,这也是有一部分玩家反映《战锤40000:战争黎明2》的游戏风格和《英雄连》较为相像的原因。出色的游戏引擎也使《战锤40000:战争黎明2》称为《战锤》系列作品中视觉效果最好的游戏之一。
&&&& 玩家在《战锤40K:战争黎明2》当中将扮演一位保护银河系和平,消灭外来侵略者的银河战士。游戏集成了前代游戏中的游戏模式,玩家会以某个星作为战场,自由选择不同的作战任务。而且在游戏剧情方面比较开放,因为使用了非线性系统,所以玩家可以自由选择感兴趣的任务率先完成,很好的迎合了不同玩家的游戏习惯。 游戏菜单介绍 主菜单部分说明
&&& 最为一款热门,已经有爱好者对这款游戏进行了汉化,虽然汉化质量有待提高,但对这款游戏还是起到了积极的推动作用。
游戏菜单介绍 游戏性设置部分
菜单介绍 游戏性设置部分
游戏菜单介绍 游戏奖励菜单介绍
菜单介绍 游戏奖励菜单介绍
&&& 玩家在完成相关任务后,会得到不同的游戏奖励,英雄的等级不仅会提升,还有得到各种加强装备。这种设置也能很好的激发玩家的积极性,使游戏更吸引人。 游戏实际截图 武器装备
实际截图 武器装备
游戏实际截图 战斗画面
实际截图 战斗画面
&& 游戏画面相当精细,各种魔法效果和爆炸效果表现的非常华丽,并且游戏还支持物理效果,给玩家的感觉会相当真实。 所有显卡测试成绩
&& 本页的成绩涉及到市售主流,部分包括GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
&&& 由于引擎原因,导致ATI系列的测试成绩要好于同档次NVIDIA系列显卡,玩家也就更容易获得流畅的游戏画面。 中高端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中高端,部分包括:GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
中低端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中低端,部分包括:GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670。
体验全兵种作战——战场:太平洋战役
&&& 《战场:太平洋战役》的时间设定在二战之中,玩家将参与到许多著名战役和军事行动中,游戏将提供两条游戏路线供玩家选择。作为美军,游戏从《战斗位置:中途岛》结束的时候开始,让玩家从中途岛之战一路打到冲绳,从而拯救太平洋的和平。而作为日军,玩家则须控制日本帝国舰队,利用仅有的机会去颠覆历史,取得对太平洋的完全控制权。
&&& 在《战场:太平洋战役》中美军和日军的单人游戏战役共有超过28个剧情任务,是前作《战场:中途岛战役》的两倍,并拥有21种新的单位,包括神风特工队和其它二战战斗机及单位。玩家现在可以使用另一种战争视点,可以直接控制臭名昭著的“樱花”和其它日军单位,在二战时期的太平洋上空战斗。
配置要求 Windows XP SP2 / Windows Vista
奔腾4 3.0GHZ or AMD 速龙 2.5GHZ以上&2 GB RAM &8 GB 空闲空间
GeForce 6800GT /
1800XT以上 DX9 兼容声卡
游戏内容丰富 多种进攻模式
&&& 中涉及到的地域面积很大,玩家将指挥美国海军舰队与日军作战,战场将从瓜达尔卡纳尔岛蔓延到硫磺岛,一直到最终的胜利。游戏同样有不同于历史的日军战役,玩家也可以指挥日本皇家海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,直到占领澳大利亚和亚洲其他地区。
&&& 《战场:太平洋战役》还拥有全新的在线多人游戏模式,玩家可以直接交战,也可在线通过系统连接与朋友来一场遭遇战。游戏中拥有着大量的新地图、新单位、新的探索选项等待着玩家探索发现。
&&&&&&& 在游戏中玩家可以控制战舰、飞机等多种战斗单位,可以满足玩家扮演不同角色的需求。游戏也第一次加入了战术登陆部队。玩家可以设定着陆点空投降落伞中队,确保登陆部队能够安全通过,让玩家的部队攻占关键区域,守卫阵地,夺取重要战略点来支援进攻部队。 游戏菜单介绍 主菜单部分说明
&&& 因为本文涉及到的是试玩版,所以菜单设置可能会和正式版有所不同,请玩家加以区别。
& 游戏菜单介绍 主菜单部分说明
&&& 因为本文涉及到的是试玩版,所以菜单设置可能会和正式版有所不同,请玩家加以区别。
游戏菜单介绍 游戏性设置部分
菜单介绍 游戏性设置部分
&&& 因为游戏中设计到的兵种较多,操作选项也不尽相同。出于试玩版游戏的特殊性,所以并没有列举控制设置方面菜单,正式版游戏玩家可以自行探索。 游戏实际截图 海战画面
  中提供了多种参战兵种供玩家选择,玩家可根据战役特点和个人喜好自由选择。
& 游戏实际截图 空战画面
实际截图 画面
&&& 游戏中提供的空战系统不输于任何一款空战类型游戏,在战斗时不仅要保护自身不受伤害,还要确保整场战斗的整体走向,是一款十分考验玩家思维的游戏。 所有显卡测试成绩
&& 本页的成绩涉及到市售主流,部分包括GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
&&& 在普通条件下A卡和N卡的表现相似,但在打开4倍抗锯齿之后,A卡的优势便显现出来,并且成绩浮动很小,为了得到更好的视觉效果,推荐A卡玩家打开抗锯齿选项。 中高端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中高端,部分包括:GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT、GeForce 9800GT、GeForce GTS 250 512M、GeForce GTS 250 1G、GeForce GTX 260+、GeForce GTX 275、GeForce GTX 285。部分包括:Radeon HD 4670、Radeon HD 4830、Radeon HD 4850 1G、Radeon HD MB、Radeon HD 4870、Radeon HD 4890。
中低端显卡测试成绩
&&& 本页的成绩涉及到市售中低端,部分包括:GeForce 9500GT、GeForce 9600GSO(G92)、GeForce 9600GT。部分包括:Radeon HD 4650、Radeon HD 4670。
游戏测试总结 经典大作全新演绎
&&& 虽然这次测试的四款都可以称得上是大作,但从测试成绩中可以看出,对于主流玩家来说,可以很轻松的运行这些游戏,至于使用中低端的玩家也可以通过适当关闭部分特效或降低图像分辨率,获得相当流畅的游戏画面。
&&& 这四款游戏也是各有特点《》引入了新的作战系统,让玩家在战斗时不仅要估计到各个战斗人员的特点,还要有很好的大局观,能够很好的指挥作战团队。《帝国:全面战争》加入了新的海战系统,使已经厌倦了陆地战争的玩家,投入了大海的怀抱,使这一系列游戏焕发了新的光彩。《战锤40k:战争黎明2》因为加入了元素和游戏奖励机制,使游戏更容易被玩家接受,重复挑战高奖励的游戏任务。《战场:太平洋战役》因为加入了多兵种选项,可以满足玩家扮演不同角色,体验更多游戏乐趣。
&&& 截至到此,本次《主流显卡决战10款游戏新作》系列文章就要告一段落了。在以上的三篇测试文章中,我们对市面上的主流显卡做了比较全面的测试,旨在为玩家提供最客观的测试数据和最新鲜的游戏资讯。希望我们提供的数据能为玩家朋友提供些许方便,对自己的硬件配置有一个比较清楚的了解。今后我们还会推出更多的系列测试文章,也请各位玩家继续关注我们硬派网,我们将尽全力为大家送上更多精彩内容。
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