是怎么看千珏这个英雄联盟s8千珏的

LOL新版千珏有多变态?100层后半个屏幕外射到你LOL新版千珏有多变态?100层后半个屏幕外射到你游戏马蹄铁百家号★游戏马蹄铁原创,禁止网站或个人商用盗取,违者必究千珏重做如获新生在昨天美服更新的7.11补丁中千珏和雷克塞重做引起了不少玩家的关注,其中雷克塞的大招我们已经初步看过了。那么千珏改成了什么样子呢?不得不说这次的重做对于千珏来说如脱胎换骨,因为印记叠伤害取消,换来的是超变态的射程。这个射程有多恐怖?一起来看看吧!先来回顾下新被动老被动印记强化普攻移除新增:现在可以通过印记叠加增长普攻距离以及Q、E的施法距离,第一层提供50,之后每4层提供25。新被动轻松脱离防御塔范围在被动印记叠到一定层数后,千珏对防御塔的攻击范围是非常安全的。这个几乎可以算是一种永久火炮的效果,当然千珏的被动提供的攻击范围远远不止这么一点。飓风带来的分裂范围新版千珏配合飓风可以射出更远距离的箭矢,这个射程是非常夸张的。当然要求千珏的被动层数也较高,测试中的千珏已经叠满了100层。那么这个百层的范围有多大呢?一起来看看全屏幕下千珏的技能范围吧!半个屏幕外射到你100层千珏印记攻击范围在大半个屏幕左右,这是非常变态的一种能力。而且还有一点W技能现在可以主动让狼灵在500码范围内生成狩猎区域,增加被动获取。只见箭矢不见人曾经的炸弹人是只见炸弹不见人,而如今的千珏变成了只见箭矢不见人。这个夸张的射程让千珏在大后期英雄里独树一帜,还没看见他人,你估计就已经死了。这逆天的射程改版后联盟射程最远的英雄恐怕当属千珏了。只要有视野,隔着半个屏幕外就可以杀敌。虽然实际游戏中不太可能叠满100层,但实际提供的射程效果并不需要太多层就可以发挥功效。初始第一层提供50,之后每4层提供25,层数不高的千珏依然要比一般英雄射程远。抢龙高手另外就是抢龙能力变强,在龙坑外可以轻松的攻击到龙类。不管是输出坑类的敌方英雄还是抢大龙都是非常强的。单纯的从伤害上来看普攻是比以前弱了,但是随着被动增加射程,QWE均有不同程度的技能强化。例如Q的加攻速,W增加百分比伤害,E目标低于一定血量会暴击等等。总的来说这次的千珏改动是大大加强了这个英雄,如此变态的攻击范围你怎么看呢?=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏马蹄铁百家号最近更新:简介:专注游戏的自媒体作者最新文章相关文章讨论帖——从千珏的没落,看拳头公司对于英雄调整的无能_千珏吧_百度贴吧
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讨论帖——从千珏的没落,看拳头公司对于英雄调整的无能
一楼黯炎镇楼
千珏自打被开发出来,就一直是全世界各服务器的T1打野,连续在全世界称霸胜率最高的打野,那时候不管是盲僧狮子等老牌打野,还是男枪之类的打野新贵,没有一个不拜服在千珏脚下,这句话楼主说得很谨慎,因为那时千珏在各服胜率都在53%以上,美服更是突破了54%,而且各段位胜率都很高,不像某些英雄低段位胜率极高,高端局无人问津。更可怕的是,千珏不但适合路人局,在职业赛场上也是大放异彩。
但是以拳头公司的尿性,随之而来的是致命的削弱,而拳头公司削弱英雄剧情,不外乎这样——2月18日增加Q的蓝耗,减少E的伤害,但是没有什么效果,后来大招释放机制改变,才稍见眉目,日把Q技能的冷却从2s提高到4s,这次很见效了,但是千珏依然强力,接下来就是一波又一波的削弱,E减速削弱,WQ前期伤害降低,直至后来移除了回血机制,最后千珏的前期发育、回复,中期团战,后期输出,以及全程单挑能力均大幅下滑,跌落神坛。
不得不说,LOL对于英雄的削弱简直如同儿戏,一款团队,平衡性就是生命,然而新英雄过于强力,削弱的方法往往就是一棒打死,这样的得方式,我是极为不同意的。英雄的强力,向来不是伤害数值能决定的,真正决定的,是英雄机制,而拳头公司发现强力英雄影响平衡之后,必然是大砍一波伤害,而不去考虑机制问题,这样的例子屡见不鲜,沙皇、卢锡安,还有当年的螳螂,,削弱的套路都是这样的。而且拳头特别喜欢短时期内反复改动,这也导致了lol的食物链很不稳定。
作为S2的老玩家,玩到现在,真正被大家反复把玩的其实都是些老英雄,新英雄越来越特殊,从亚索开始,每个英雄都有一个独一无二的机制,这样的创新虽然好,但是过于频繁,导致了混乱的局面,而玩家往往都是花大力气适应新版本的频繁变更,这也导致了新英雄火一阵之后无人问津,典型代表就是克烈,章鱼妈、塔姆、还有当年的纳尔,挖掘机。这些都是拳头公司调整不成熟的表现。
我以前是玩DOTA的,目前国内DOTA2明显不如lol人多,但是在世界范围内,DOTA2并不逊色于LOL,在竞技性上可以说是完败LOL,2016DOTA世界邀请赛,整个赛事期间,全部英雄只有3位没有登场,任何英雄都有用武之地,这一点极大地证明了DOTA英雄超高的平衡性,反观LOL,S6总决赛上你见过盖伦、拉克丝、蛮王、大虫子、赵信、剑圣、提莫、城管、小丑、乌迪尔、狗头.......吧啦吧啦(以下省略好几百字),这些英雄都能组十几桌麻将了。拳头公司英雄调整的弊病已经被大家喷了多年,也许LOL就走这个风格吧,但是我认为任何时候,优秀不是罪过,将好英雄削弱致死,不是一个竞技游戏应有的手法
狮子狗,从r无感叹号,w百分比回复,e指向性,期间重做一次,削弱项链n次。不能3五星q,改变大招提供怒气,e不指向,移除w百分比,肉狮子没落。在削w治疗量,q爆发,r感叹距离,在削qwe伤害,wap加成被砍,ap狮子没落,在削r.cd,感叹号距离,q爆发,在削空中e,削q爆发,e控制时间。最后重做。
楼主说得在理
说了这么多,其实拳头对于千珏的改动,有些很合理,有些很糟糕,我简单谈谈我对千珏改动的一些想法。千珏前期的核心就是QW配合,不过开W之后,Q两秒的cd实在太短,连野区单挑大神盲僧,只要被千珏躲开一段Q,都得掉头就跑,即便Q中了,千珏也能利用超短的cd拉开距离,顺利的话还能反杀。此外,Q技能又能位移又有高伤害,这也是破坏平衡性的重要因素,可以减弱伤害,之后增加Q的功能性。目前千珏的Q可以附带被动层数的伤害,这点很好,保证了后期伤害,我认为可以在Q释放之后给千珏提供一个短暂的移速加成的,类似于阿狸的Q,加速的冷却时间是10秒,同时下一次普攻距离会小幅度增加,这样一来,可以增强千珏的抓人能力,另外在野区遭遇的话,可以利用Q的加速,进行走A或者拉开距离之类的操作,这样给高手玩家提供了很大的操作空间,增加了可玩性。W技能移除加血被动是特别愚蠢的,没有男枪那样的击退机制,也没有老鼠那样的伤害加成,千珏现在前期打野太伤,我认为可以这样改动:如果W层数满了,下一次普攻可以为千珏加一层护盾,持续五秒,如果千珏离开野区,护盾立即消失。为什么这么改?当年千珏的一个屡试不爽的技巧就是:抓人之前先就近打一下野怪,回一点血再去抓人,这样可以提升安全系数,别小看这点血,对于脆皮来讲太重要了。我认为这也是不合理的,抓人之前回血,抓完人回到野区又能回血,这样的续航过于强大,改成护盾的话,既能抵挡野怪伤害,也能增加抓人的风险,避免千珏顺风之后满场抓人刷野不掉血。E既能的减速原来是70%,后来大砍一刀,这是极为愚蠢的,伤害不高,减速不强,还要依赖这个鸡肋的技能抓人,这是很失败的。可以干脆把减速机制移除,大幅提升打出印记之后的伤害,亦或是减少伤害,保持高额的减速。我还有一个有趣的改法,如果敌人在W范围内被打出了三层印记,就会被禁锢0.5秒,这样一来,千珏的抓人就成了:利用一段Q加速出进场,套上印记,之后在逃跑路线上释放W,确保打出E技能的禁锢,并利用Q的减cd追击敌人,而且千珏的操作者面临这样的抉择:是尽早释放W拉近距离,还是后手释放W保证追击,这样的抉择是很有趣的,也符合了LOL设计师的博弈心理,同时也强迫千珏操作者合理的规划抓人路线,避免无脑抓人成功破坏平衡。被动印记可以这样改动,前三个印记收益最高,保证了前期的发育,后面的印记收益降低,避免滚雪球过于强大。同时,增加大小龙印记的收益,这样可以在低端局提升打龙的积极性。大招就不改了,挺好的
这英雄就是吃队友,队友蹦的快,连印记都不好拿。抓人没硬控不好抓,本身又脆,干脆删了吧
靠签到而生的我,九级了
千珏破败黑切飓风组合怎么样?
飓风无尽很厉害
可怜的千珏,刚出来的时候爱不释手,到现在基本不会考虑拿它打排位
我可以去LOL客服讨论下千珏的这些改动,楼主怎么不去干设计师行业啊句句让我佩服
我记得当年千珏都说是前期带节奏,后期越来越弱势,现在竟都说前期弱后期强势的英雄,更有趣的是,事实上在历代版本中从来就没有加强过千珏的后期能力,很讽刺
爱之深,责之切
平衡性太差,跟不上版本,玩不起了,已经弃坑
船长重做之后就没加强过,无脑砍,已经被砍回比尔吉沃特了
英雄平衡本来就是一个天大的笑话。玩家水平本来就参差不齐,你拿什么平衡?钻石剑圣和青铜剑圣对砍,钻石剑圣aawa这种细节砍赢了青铜剑圣难道你就能说剑圣这英雄不平衡吗?
我觉得最近算是加强了的,我今天打了一盘,除了上路一直送的没抓穿其余的我都抓穿了。带的疾步。
20分钟13层印记,因为我们上单送人头所以拖到了后期,赢得时候差不多20层印记黑切轻语神装都有了。
反官 现在的主流打野
都会有点回复手段
为什么就他妈千珏没有还是个射手
设计师是脑残吗
看到千珏滚过来的 以前靠千珏无脑上钻2 一砍再砍 现在排位完全拿不出手
我的千珏已成狗
好像现在打野英雄就千珏没回血技能。。。。。看拳头改,我就想到暴雪
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保存至快速回贴拳头:千珏不是最后一个 《LOL》今年还会有新英雄放出
10:09:49来源:游迅网编辑:提莫队长
& &近日,《英雄联盟》国服迎来5.20版本,新英雄永猎双子千珏也随之上线,不过令我们意外的是,千珏并不是今年《LOL》推出的最后一个英雄。
& &当Riot首席英雄设计师在被问及是否将会是2015年最后一个英雄时,明确表示到:今年还会有新英雄放出!
& &你难道以为千珏将会是2015年的最后一个新英雄了吗?好吧,设计师们可不这样想。
& &Riot首席英雄设计师在游戏的官方论坛里已经泄露了&天机&,有些玩家问道是否千珏是否将会是今年的最后一个新英雄时,万幸他回答道:&千珏肯定不是今年的最后一个新英雄。&
& &很显然,这意味着我们可以看到更多的新英雄,但是综合分析,Riot在仅有的时间里只能放出一个新英雄了。
& &设计师并没有透露更多的信息,但是据外媒猜测这将会是一个ADC英雄,因为去年Riot称要改变打野的时候放出了挖掘机,而现在Riot想要改变ADC的格局。如果Riot按照这个惯例的话,就会放出一个ADC英雄了。
& &但是,在广泛的玩家群体里,大家迫切希望一个新的上单英雄,不知道Riot会不会去考虑群众的感受。
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千珏这个英雄真的是要死一万个妈 我龙女三级竟然gay不过他
我的印象里 龙女三级除了ud和狗熊 其他英雄真的是随便gay死 今天又多了一个司马千珏
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没充会员?
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执子之魂,与子共生。
这英雄你别以为是个小脆皮,单挑假的一比
只要没什么控制,很强的
我就在练   --距离和青梅竹马的婚礼还有80天。    请不要再打我了QAQ 
为了把千珏玩好我都看了好多集喜羊羊了,还是玩不好
触手才是死妈英雄
千珏这小玩意儿早都看他不顺眼了
有这么厉害吗?我得去练练
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你试试你和男枪,vn,金克斯等adc挑。一个近战和一个远程没什么可比性
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千珏我玩过很多局,千珏怕那种爆发高,攻击速度快的英雄。
千珏三级没有任何野可以干过的。
我怎么随便杀?你空e当然打不过
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