火影忍者羁绊怎么玩该怎么对付

波斯王子怎么样对付女忍者!_百度知道
波斯王子怎么样对付女忍者!
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波斯王子攻略秘籍大全;防御”键就可挡住敌人从各个方向的攻击,在敌人攻击的瞬间按下“主”或者“擒拿/副”就可以不同形式进行防守反击。要练熟了才好用,不然会被砍。
拾起/投掷武器:按“拾起/投掷”键就可拾起敌人的武器,双手都持武器时按这个键就可把副武器投掷出去,对某些敌人可一击格杀。另外按住不放的话还可蓄力掷出。
跳跃:“跳跃”键在战斗时也能用到,比如有时在独木桥上就需要跳起避开敌人的攻击,然后反击。跳起后按“主”或“擒拿/副”就可进行跳斩或跳踢。
翻滚:配合方向键按“跳跃”可向各个方向翻滚,如果是与敌人相反的方向,就是后空翻。这个操作可避开敌人的攻击,或绕开敌人的防守滚到侧面或背后袭击。如果翻向敌人时按“主”就会顺势一刀刺向敌人。
蹬墙:对着墙壁按“跳跃”可反弹跳起,按“主”或“擒拿/副”可反弹攻击敌人。
蹬墙而上:普通操作中的蹬墙而上也可在战斗时利用,蹬墙而上后按“主”、“主主”或“擒拿/副”就可形成不同形式的攻击。
攀柱攻击:对着柱子按“主”或“擒拿/副”,王子就会一手攀着柱子旋转,划出一圈漂亮的刀光,或者是飞踢,同时攻击周围的敌人。
擒拿:持单手武器时按“擒拿/副”可抓住敌人,如果是面对敌人,王子会翻到敌人身后抓住它,后面还可跟多种按键形成以下不同花样。
割颈:“擒拿”后按“主”王子会挥刀横切。
勒杀:“擒拿”后连按“拾起/投掷”则可勒杀敌人,等敌人没什么血了王子会夺过他的武器将其消灭。不过勒杀的过程太长,并不实用。
肉盾:按住“擒拿/副”不放的话,则是抓着敌人当肉盾,跟前作一样,敌人的攻击也会伤到自己人。
投掷:最常用的是再按一次“擒拿/副”,将敌人甩出去。配合方向键就可往各个方向扔去,可用来撞击其他敌人,或者丢到机关上面,更常用的是丢下悬崖。如是背后擒拿则只能踢开,距离不远。
借刀杀人:“擒拿”接“拾起”。
蹬敌反弹,“擒拿”接“跳跃”,在敌人身上一点,跳开。
过顶跳跃:跑向敌人时按“跳跃”可从敌人头顶跳过,之后可接不同攻击方式。
借力反弹:过顶跳跃后接“跳跃”,在敌人身上点一下往后跳开。这招实用性不大,除非可跳到墙壁等处马上跟一个借力飞刺,因为做这个动作以后敌人往往会马上疾冲上来攻击。如要摆脱敌人的围困,可用投掷敌人或翻到敌人身后的办法。
过顶跳斩:过顶跳跃后接“主”,跳过敌人头顶空中反身挥刀。
过顶二连斩:过顶跳跃后接两下“主”,跳过敌人头顶空中挥刀,落地后一个力劈。有时敌人会防住第二下。非常实用的招数,但要注意如女忍者等敌人会防住此系招式,反将王子打倒。
过顶旋身踢:单手时,过顶跳跃后接“擒拿/副”。
过顶刀挑:过顶跳跃后接“拾起”。
借刀杀人:过顶跳跃后接两下“拾起”,王子会翻到敌人身后夺过武器将其终结。只可用来对付弱敌,否则夺不走武器,可能反而会受到其他敌人暗算。
背后飞刀:在持双手武器的情况下,过顶跳跃后接“拾起”,王子会翻到敌人身后将副武器掷出。 2.下面是一些利用时之砂力量的特殊招式,一般都要消耗一格时之砂。
时光倒流:按住“时光倒流”键,随时都可用,让时光倒流回到一段时间前,直到松开按键或到达上限为止。
风暴之眼:按一下“时光倒流”,等于是“子弹时间”,让除了王子的一切都慢下来,主要用来对付机关,特别是苛刻的限时机关。
命运气息:防御时按住“时间”,消耗一格时之砂,蓄力后轰杀周围的敌人。
时间创伤:防御时按一下“时间”,消耗一格时之砂,相当于前作的一招必杀,让王子在限定时间内可瞬间移动快速斩杀敌人。
命运之风:时间创伤和命运气息的综合,按一下就是前者,按住的话是蓄力爆发,消耗两格时之砂。
命运飓风:命运之风的升级版,按住的话是消耗三格时之砂。
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先变型出发再用AK47使出万剑决你就能秒了她了!
还是不对付的好,找路走路,别跟他们纠缠,没用
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【副本关卡】修行之路医疗+无敌忍者应对方法
&发表于& 08:25
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在火影忍者手游中的修行之路下,到了200关后的关卡,BOSS所挑战的挑战模式并不是构成威胁的主要内容之一,最让玩家感到难以接受的难度则是出现医疗和无敌加身的同类型的难度关卡通关内容,并且其中的游戏场景更是将玩家的操作,提供了一个微操制霸的挑战平台,毕竟只有注重细节性操作和套路性操作,才能够在通关进程中有更好的通关表现。
难点一: 基本上出现医疗+无敌忍者的关卡,虽然整体的通关节奏是以突袭形式出现的,所以玩家需要在规定时间内通关;当然通关的过程中,总是觉得时间不够用。
其实这都是PVE副本内容的难以通关形式之一,毕竟在整个场景下和剧情下,始终有时限的突袭模式的通关节奏难以掌握一些关键;再加上整体玩家通关关卡的玩家基础战力并不圆满,所以在两个场景、四波敌警的场景挑战中多多少少都会遭遇到困境。玩家这仍然需要从聚怪和杀怪的能力上提高,每一个波段尽量将场景地方忍者全部进行聚拢,然后发起干净利落的连招,切忌聚怪的时候“丢三落四”。
难点二:场景中会出现医疗忍者,如何在既定的时间内忽视它们的存在,从而用更快的时间通过呢?
本关出现的医疗忍者波段不多,只有两拨携带,所以玩家那就专注这两个波段就好,然后选择通灵兽和贴脸的连招奥义进行爆发攻击,最终以瞬间高频率的贴脸打击,医疗忍者基本上就很容易被突破。
难点三:为什么在大部分医疗+无敌的忍者场景的第二波和第四波会出现的无敌的地方忍者,身上有隐身功能。这又该如何解决呢?
其实对于每一位玩家来说,无敌忍者的出现主要是在第二波和第四波——没错就是会出现在有医疗忍者的情况下,所以玩家此时的挑战就显得相当麻烦,所以在突袭场景中,玩家的通关进程又被拖的又臭又长。针对无敌的出现,角色和打击医疗忍者差不多,讲究的就是连招连续性和火力的爆发性,因为无敌忍者在波段刚开始,是不存在忍者身上的,只会出现在敌方忍者的一轮倒地后起身才会出现。
所以玩家可以依靠医疗忍者的边缘无限连击,将场景敌方单位进行聚拢,并且运用通灵兽的爆发和奥义进行敌方忍者无落地的瞬秒,基本上无敌忍者环节是完全可以忽略掉的。
在通关场景医疗+无敌忍者,玩家最为主要的,还是需要能够在火力的爆发上提高自己的基础战力和操作能力,并且搭配通灵兽的出场顺序也显得很重要:推荐蓝蛇-蛤蟆吉-猿魔(山椒鱼)的出场搭配,并且在医疗忍者和瞬秒波段忍者中,蓝蛇的作用远远大于蛤蟆吉和猿魔。玩家可以自己总结和比较,去找到最为精短的战斗进程和时间。
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09-04-15 &匿名提问
应该看过三代对付大蛇丸的忍术吧,那就是三代借用四代的忍术。传说中,使用了这个忍术就是和死神签订契约,用自己的灵魂作为代价(简而言之就是挂了)。 但是需要注意的一点是:三代使用的忍术是将大蛇丸的双手部分(当然,还有初代二代)封印在自己体内,这是这个术的“正版”。但是,反观四代,他没有将九尾封印在自己体内,而至转封印在鸣人体内。因此,可以说,四代使用的不是“正版”的尸魂封尽。 因此,我的看法是,四代并没有死。 至于四代险些在大蛇丸vs三代的大战中被召唤,肯定在后文中会有合理解释。 另:个人认为,四代作为晓的头目,不一定是正解,但应该是很有戏剧性的猜测。
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