贼盗贼之海好玩么吗,值得入手吗

一个普通玩家的Playstation4情结 篇二:你不可错过的经典大作——《神秘海域4:盗贼末路》_使用评测_什么值得买
一个普通玩家的Playstation4情结 篇二:你不可错过的经典大作——《神秘海域4:盗贼末路》
&&&&上篇文章给各位看官讲了一些关于一个普通玩家的Playstation 4的选购之路,大家的评论也让LZ觉得努力是没有白费的,为了给各位看官带来更加优质的文章,LZ这十多天在家完全没有理会家中领导的怒吼,挨了无数板子,终于就有了今天这篇文章。&&&&上次说到了,本系列文章旨在针对我们这一些80、90后上班族,游戏作为我们这一代独特的娱乐方式,带给了我们无穷的乐趣。但是,为了生计,游戏也不是我们生活的主要组成部分,所以LZ只把自己定义为一个普通玩家。这个普通玩家的定义,LZ认为是这样的:&&&&1、& 时间并不充足,每天或者每隔几天下班回家玩一下游戏;&&&&2、& 对于游戏的难度并没有多高要求(到了这个年龄了,想跟游戏大神比肩,对于LZ来说那就是奢望);&&&&3、& 只玩游戏的主要内容,没有必要去做全部的探索。&&&&基于以上几点,今天就给大家带来了2016年PS4上的年度大作——《神秘海域4:盗贼末路》。&&&&1、& 游戏介绍&&&&神秘海域系列游戏是集解密、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。由Sony Computer Entertainment Inc旗下工作室狗制作,第一部在2007年于PS3上进行发布,本作是该系列游戏的第四部,且是 PS上的独占大作。&&&&大部分游戏介绍大家都可以在百度百科或者各种游戏媒体网站上找到,但是LZ今天就给大家说一些作为一个普通玩家的一些主观感受(仅代表个人)。很多没玩过这个游戏的人可能会问:这是个啥样的游戏?LZ这一个多星期的游戏体验来说,其实这个游戏就是《夺宝奇兵》的游戏版,但是他又不仅仅是个游戏。为什么这么说呢?游戏中充斥着大量的过场动画和全程语音对白,且水平完全不输给任何经典大制作电影。LZ在简单模式下,用时14小时32分钟完成了整个游戏内容(跟各位大神没法比,手速慢),当全剧情结束时,个人感觉是:卧槽这游戏太牛逼了!赶紧去买一二三部的合集接着玩!&&&&说了那么多废话还是赶紧给各位看官介绍一下游戏(内含轻微剧透,如果大家对游戏有较强期待且完全不能忍剧透狗的话,就可以直接去买来玩了)。&&&&主角内森·德雷克(Nathan Drake以下简称内森)是一个宝藏猎人,故事承接《神秘海域3:德雷克的欺骗》3年之后,内森已经金盆洗手,跟她的小女朋友伊莲娜·费舍尔(Elena Fisher)过着正常人的生活。但是好景不长,内森已经去世的哥哥萨姆·德雷克(Sam Drake)有一天突然找上门来,告诉内森他并没有死,只是被关在巴拿马的监狱中,目前已经越狱成功,并且欠下一屁股债,只要去寻找海贼船长亨利·埃弗里(Henry Avery)的宝藏才能不被人追杀。从这开始我们的主角内森为了他的至亲,带上他的小伙伴维克多·苏利文(Victor “Sully” Sullivan)再次踏上了探险寻宝的征程。&&&&2、&人物设置&&&&内森·德雷克(Nathan Drake)&&&&孤儿院长大的主角,拥有坚定的意志,长相帅气,身手矫捷。虚拟版的阿汤哥,LZ始终认为如果神秘海域拍成电影,如果阿汤哥来演那绝对完美。母亲是一个很厉害的历史学家,为了继承母亲的意志和亲哥哥萨姆·德雷克走上了宝藏猎人的道路。&&&&萨姆·德雷克(Sam Drake)&&&&主角的亲哥哥,同样在孤儿院长大,小时候天天带着小内森到处翻墙、违反孤儿院规定,为了追寻母亲的遗物发现了二人母亲所从事的事业,从此走上了宝藏猎人的道路。然而在两人探索巴拿马监狱逃跑时,被抢击中,导致自己深陷巴拿马监狱15年。&&&&伊莲娜·费舍尔(Elena Fisher)&&&&主角内森的妻子,一个独立勇敢、坚毅随和且具有冒险精神的女人,个人感觉女性魅力十足,哈哈哈哈。有时候不认同内森的冒险,但是依然默默的支持他,真是一个好女人啊。图中那温柔的眼神,简直把LZ看醉了。&&&&&&&&维克多·苏利文(Victor “Sully” Sullivan)&&&&主角内森的搭档兼导师,一个年迈的老人,体力巨好(简直不可理解),一个近似于内森父亲的人物。&&&&3、&画面&&&&其实对于很多老玩家来说,只要提到顽皮狗和神秘海域系列,那就是行业标杆的代名词。顽皮狗作为第一方中最强大的工作室之一,几乎顽皮狗的每部作品都能代表当前游戏画面的最高水准。身为最新出品的神秘海域4,游戏中对人物、环境和各类场景的渲染都令人惊艳。在建模上,几乎找不到任何锯齿。同时,每隔人物的头发、皱纹等细节都把每个人物刻画的如同真人一般。领导第一次看我玩这个游戏的时候,真的以为我在看真人电影一般。&&&&同时,顽皮狗这次为了追求极致的叙事效果,神秘海域4中的所有过场动画均为即时演算。这里给有些不是很清楚的小伙伴们解释一下什么叫做即时演算。正常我们在玩游戏的过程中,人物的每一个动作,每一个场景,都是通过计算以及调用一系列进行组合生成的,这样我们才能对游戏的内容进行操作。但是这种方式对机器和游戏制作的水平要求是非常高的。所以有很多游戏为了达到一个完美的效果,对于一些不需要玩家进行操作的过场动画中采用拍摄CG动画的方式进行播放。比如大家玩过的魔兽争霸,开场动画很炫酷吧,但是在游戏里完全就是两个样。用CG可以解决游戏画面不够好的情况,但是CG同样有缺陷,就是可以完全不能互动,且固定。对于这个对游戏要求越来越高的年代,顽皮狗这样的行业标杆型的公司完全不能接受这样的设定。对自己的高要求和对细节的完美追求,让他们将所有过场动画均采用即时演算。来看一段游戏中的画面吧:&&&&&是不是非常过瘾,在整个动画过程中的全程即时演算,让我们在看剧情的过程中全程参与,具有极强的代入感。&&&&同时,游戏加入了照片模式,即在游戏过程中,如果我们看到了较好的画面,可以随时调出照片面试进行多角度的拍摄,有很多专业的同学拍了不少照片,这里LZ也厚着脸皮拍了几张给大家观赏一下,技术不好,轻喷。&&&&4、&关卡设计&&&&游戏在整个关卡设计上面,主要分成三种类型:赶路、解谜和枪战。&&&&赶路这种设定大家都比较清楚了,就是爬爬悬崖,跳跳水坑之类的。&&&&本作的解谜比较有趣,但是每个难度其实都并不高,只要各位稍加留心,其实都比较简单。&&&&&&&&枪战就比较过瘾了,虽然可能还比不上COD、战争机器这种纯FPS游戏,但是本作的枪战操作手感十分细腻,枪械也很丰富,已经达到了较高的高度了。&&&&&&&&对于LZ这样的普通玩家来说,其实到了游戏后期,这三种关卡虽然在一上手的时候感觉还算新颖,但是慢慢的游戏主要吸引人的部分已经慢慢全部变成了剧情,这三种模式慢慢变成了千篇一律的应付,感觉这个地方是整个游戏唯一令人不是特别满意的地方。&&&&5、&购买建议&&&&对于玩过前面三部的玩家,《神秘海域》和顽皮狗,哪需要什么购买建议。对于刚入手PS的新玩家,其实我并不建议很快入手这个游戏,玩到瓶颈期再来玩这个游戏其实最好不过,不然玩完这个,就会觉得别的游戏just so so了。&&&&6、&总结&&&&作为神秘海域系列最后一作,不仅有情怀,同样是当前PS4平台中最给力的游戏之一,神秘海域4是几乎每一个PS4游戏玩家都应该入手的游戏,希望大家玩的开心,我们下期再见。参考购买链接&最重要的是陪他一起玩的时光&
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sea of thieves 值得购买吗
这个游戏 门槛有点高啊
win10劝退一大波,看你自己吧,如果你真心喜欢,犹豫过后你肯定会买的。
在哪里买呀,求问
还是不错的 有机会一起
意思是我可以购买吗啊哈哈哈哈
337有点小贵啊 我买不起 不过海水真的好漂亮~我。。过段时间来看吧有好友玩我就入手。。顺便等等中文出
顺便帮朋友问下购买不了是什么意思。。地区已经切换到了香港。。
先领一个xgp,免费试玩那个,然后下载,最后再购买一次就行
开个xgp会员,试玩一下不就知道了
有问题可以到我们群里来咨询,欢迎加入盗贼之海
现在咋升级win10啊
已经滚出我的电脑了,当然不是因为游戏做的不好(水面效果好到爆炸),而是这游戏不适合我,我感觉节奏太慢内容有点单调,在海上行驶的时间让我犯困,应该是没有戏精队友锅,毕竟这个游戏主打的是玩家互动,几个基友都比较闷。但是你要是喜欢航海的感觉又有几个戏精队友,这游戏能让你修仙好几天。
遊戲玩法很無聊 目前來看不值得入 沒中文內容少
习惯日式那种人设中二,固定套路刷刷刷游戏的自然觉得这个没意思,毕竟微软试图打造出一种独有的游戏模式,路子很长
游戏很好玩
总共60G的游戏只解锁了20G
就已经风靡大部分西方国家
咱们的玩家其实也很多的
相信出了中文版国人会更多
其实这个游戏没有中文版真没什么的
也有很好的老外
独狼的时候碰见一伙老外刚打完骷髅岛在卖宝箱
跟他们弹了一会琴给了我一个金杯子
建议先别买,相信我,14天试玩过去你绝对已经腻了,没中文,内容少,**的延迟...
我建议14天体验,还想玩先订一个月的xbox game pass观望下后续开发,决定买或者弃,中途不想玩下个战争机器4玩一玩也算值回票价,对吧
就目前而言,不值得
目前看不值得入 微軟畫餅呢
你说纠结钱的问题,还是win10问题,还是组队问题,还是游戏性问题?
不要买我不希望国人玩家变多,国人玩游戏太厉害了,想想h1z1的红衣军就可怕。
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《盗贼之海》前开发人员吐槽 玩家买了“半成品”
导读:《盗贼之海》首发2天玩家数就突破了百万,服务器都被挤爆了。不过这款火爆的游戏,却也受到了无情的吐槽。......
  斑马网3月26日消息,《盗贼之海》首发2天玩家数就突破了百万,服务器都被挤爆了。不过这款火爆的游戏,却也受到了无情的吐槽。  据外媒Stevivor报道,一位曾参与《盗贼之海》开发的Rare前员工Rob Beddall(Stevivor已确认其身份)在Reddit发文,狠狠吐槽了一番这款游戏,表示其内容重复度很高,而且很浅薄。  “我参与这款游戏开发超过2年。”Rob Beddall说。“之前很多开发人员就表示,他们担心这款游戏内容太重复和浅薄。距离我离开项目大约有一年的时间了,我觉得现在游戏依然没有什么改变。一年以来我一直在等着,等着所有人都意识到他们买了个‘半成品’游戏,那么很快就会引起一场风波。而我,则会坐在一旁喝酒看戏。”  在另一段文字中,Rob Beddall还谈到了《盗贼之海》开发上的一些事。  “我想说的是,原本计划和想法比现在的规模要大得多,但额外游戏机制上就从来没有任何可靠的计划。例如,我知道最初游戏有7个不同的区域,但是如今区域被减少到了3个。尽管主要玩法是相同的。就我个人而言,我希望游戏能有地下城和副本,但它从来就没出现过。我担忧的是,花4年左右时间做的这款游戏,里面的内容实在是太少。”  “我在那里工作时,他们两年主要的时间都花在弄海盗船上了,感觉这就是个笑话。我认为他们应该放轻松一些,别太完美主义了,除非他们打算出DLC,否则就真没有足够的内容了。”Rob Beddall说。  当然,Rob Beddall也并非全都是在吐槽游戏,他认为Rare做这款游戏的初衷是好的,大家很热爱里面的冒险,而且愿意投身其中体验。但是他们花了太多时间在细节上,而不是增加内容。  《盗贼之海》已于3月20日正式发售,登陆PC和Xbox One平台。    声明:本文系本网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!
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2017最值得期待的多人游戏 给玩家一个大惊喜
不管是哪款游戏,总能为玩家们提供绝佳的社交平台。近日,2017最期待的游戏排行榜出炉,并且已经发布游戏的相关预告片或演示,相信玩家内心已经迫不及待想拉上朋友一起玩了吧?一起往下了解有哪几款吧!
·&盗贼之海好玩吗&·
在MMO中的探索、开拓等元素日渐式微的今天,《盗贼之海》或可以撑起多人游戏的场子。这是一款高自由度的协作对抗海洋冒险游戏,玩家将扮演海盗与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。这将是一次令人振奋的海上冒险,也将给玩家们带来非常独特的多人游戏体验。玩家踏上寻找神秘宝箱之旅后,首先要对照藏宝图,在地图上标出宝藏的具体位置;然后根据岛上的地标,找到藏宝点,开始挖掘。在归途中,玩家要保护财宝,避免被对手们抢走。《盗贼之海》在今年也会上线,预计于今年2月正式发售。
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当下最热的一款电竞游戏就是《绝地求生》了,然而,近日一款名为《堡垒之夜》的游戏也迅速吸引了大批电竞爱好者,而这款游戏和《绝地求生》非常类似,同为“大逃杀”模式。因此,《绝地求生》开发商将《堡垒之夜》告诉法庭,告对方侵犯版权和知识产权,我们一起来看看吧!
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4月12日讯,《绝地求生》官方网站发布信息,世界地图毒圈以及沙漠地图的地图有所变动,主要改善了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以吸引更多玩家选择该区域。另外,绝地求生还修复了跳车BUG,不再刷新衣服。
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→ 盗贼之海体验心得 贼海值得买吗
盗贼之海体验心得 贼海值得买吗
《盗贼之海》已经在3月20日正式发售,那么本作的购买价值如何,小编下面带来的这篇体验心得,希望可以给你提供参考建议。
在进入本世代后,微软由于政策上的种种失误,导致在主机市场的竞争中处于下风。虽然微软推出了“最强性能主机”的Xbox One X,但自家的游戏阵容依然还是不够看。除了《Forza极限竞速》每年一部的新作还能秀秀存在感,光环、战争机器等知名IP的新作完全看不到踪影。总之,微软现在亟需一款能成为自家游戏阵容顶梁柱的旗舰大作,但很遗憾,备受玩家期待的《盗贼之海》并没有达到这样的成就。那么本作的购买价值如何,小编下面带来的这篇体验心得,希望可以给你提供参考建议。购买建议:开门见山的说,贼海还太值得玩家入手。理由如下:1.作为一款60美元的微软大作,本作的完成度目前来讲不算高,相比之下价格有点偏贵;2.官方说法:中文即将推出(这种话听听就算了),总之等中文版推出了,贼海的价格也开始下降了。3.本作已经加入Xbox Game Pass(每月 9.9 美元就可以体验所有加入Xbox Game Pass的游戏),真正想要玩贼海的玩家也可以先购买XGP服务,体验其他微软第一方大作的同时,还能够畅玩贼海。4.虽然游戏细节非常出色,但内容确实不够丰富,相信在贼海更新多个版本后,才是入手的最佳时机机(特别是在微软的打折促销活动)如痴如醉的航海梦《盗贼之海(Sea of Thieves )》是一款海盗题材的多人冒险游戏,由开发过《007黄金眼》、《超级大金刚》等作品的知名工作室Rare开发。由于题材上的类似,育碧今年即将推出的《骷髅与骸骨Skull&Bones》难免会被拿出来与贼海作比较。但实际上,《骷髅与骸骨》是一款聚焦多人海战的PVP游戏;而《贼海》则是让玩家更专注地去扮演,一名痴迷航海梦想的海盗。从《骷髅与骸骨》的演示中可以看出,玩家轻轻松松就能操控整个轮船;而《盗贼之海》就不会让你只需手握轮盘,就能悠闲的开船。转舵、放下风帆等步骤一个都少不了。加速你需要自己放风帆,停船你需要自己去收帆,甚至不会有任何的小地图显示(地图在船仓),你完全不知道自己开到了什么地方。当然,这是一款多人合作游戏,两个人的话,开船航行就会顺手很多,两个人转舵速度会更快;一个人控制罗盘时,另一个人就能收放风帆控制速度;一个人开船时,另一个人就能在船舱看地图,禀报现在所处的位置。也正是因为这样,多人游戏才是《贼海》的正确玩法;至于单人游玩,大部分玩家给出的答案都是:无聊至极。游戏的主要玩法挑一个来讲:在船舱中,玩家可以接取不同的任务,比如寻宝。接取任务后,藏宝图上会有一个岛屿,红叉则是宝藏的位置。玩家只能通过的岛屿的形状,去大地图上去找到这个岛屿,然后航行到这个岛上。最后,根据藏宝图的位置,用铲子在岛上挖出宝箱。由于游戏的地图提示不明显,玩家只能通过观察岛的地形环境,去判断宝箱位置。挖宝的过程中,还会被岛上的骷髅兵骚扰,这时候就能体验到本作还算爽快的战斗系统,拿刀去砍,用枪去射,手感都非常不错。挖出宝箱后,需要成功把宝箱护送到交货地点。由于这是一款多人游戏,途中会不时出现真人玩家,来抢夺财宝。一旦船被敌方炮火轰出漏洞,不及时修补,就会导致沉船。补救措施相当有趣,和你的队友一起,用木板把漏洞封住,然后用木桶把水舀出去。成功把宝藏护送到交互地点后,就能获得金钱、经验奖励。在《盗贼之海》的前几个小时中,体验确实非常不错,优化出色全程稳定60帧。无论是海外寻宝,还是拿笼子去岛上捕鸡,这些活动都让人感觉乐趣十足。当我与好友扬帆起航,耳边尽是吹过的海风,惊涛拍岸、波澜壮阔的海景,让我着实感受到了海盗游戏的魅力。尽管我不是一名海盗游戏的爱好者,但《盗贼之海》确实让我泛起了如痴如醉的航海梦。内容匮乏 全靠玩家互动《盗贼之海》按初期的体验来看,确实是一款好游戏,但并不表示它就是完美的。体验的时间越长,缺点就会展漏无疑。首先,本作的升级系统存在严重的不足,仅仅只是为你的海盗或海盗船购买装饰品,而缺乏角色成长、解锁更多活动的奖励,就意味着升级不能让玩家获得更多乐趣。其次,就是内容不够丰富。合作模式玩的时间久了,就会发现,怎么除了寻宝,还是寻宝?这时候,寻宝就会变得非常无聊,大部分的游戏乐趣竟都是来自玩家间的互动。比如,去目标岛屿时,航行的时间至少要10多分钟,而开船已经变得非常无聊,反倒是和好友在语音中瞎聊天反而是最有趣的(我保证,我去QQ里和他们聊,一样能这么开心)。说实话,在体验游戏几个小时后,小编对开船已经变得非常厌烦。最能让我感觉游戏乐趣的,一般都是,我朋友开船,我在一边跳舞助兴。或者拿出乐器,演奏一曲海盗小调儿《Bosun Bill》才显得更加惬意。如果此时队友能掏出一把手风琴,和你合奏,那就真的是其乐无穷。如果在航行过程中,沉迷演奏乐曲,还会吸引其他玩家船只的注意,他们就会拿炮火轰炸我们的乐团(一点都不尊重音乐家~),然后就可以装上炮弹进行反击。但本作中的炮弹往往很难炸到敌方,所以基本都是双方对轰一会儿,发现奈何不了对方,然后选择逃跑,追击的一方也永远追不上逃跑方,所以PVP的体验并不是特别的好。因为PVP总是打不起来,于是小编偷偷从海里游到岸上,去偷袭其他玩家。但结果比较搞笑,我被反杀啦~死亡后会进入幽灵船,开启船上的门就能返回现实世界,复活后又是一条好汉。但说实在的,贼海的多人PVP也没有给小编留下太深刻的印象,相比市面上的热门PVP游戏,《盗贼之海》少了太多的刺激感。结语《盗贼之海》目前的缺点可以总结为玩法单一、内容匮乏、PVP表现平平,游戏性全靠玩家互动。但它却拥有非常好的底子,出色的美工、丰富的美景、优秀的战斗手感,加上它的背后更是财大气粗的微软,相信《贼海》在未来完善内容,改进机制后,绝对是一款优秀的佳作。但从目前看来,《贼海》显然还不能支撑微软游戏的半边天,它还有很长一段路要走。
类别: 动作冒险 &&&大小:7.8 GB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 7.8 GB
语言: 中文
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