永恒纪元战士秒人天赋天赋怎么加点 战士天赋加点搭

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永恒纪元战士天赋加点方法说明_战士天赋加点最佳搭配一览
永恒纪元战士天赋加点方法说明,战士天赋加点最佳搭配一览。在游戏当中,要不断的给角色加点才能更加的脱颖而出,那么下面就让小编来为大家介绍一下吧!
一、 永恒纪元战士通用PVP天赋搭配
就单一天赋来说,我是不推荐只点体力的,因为体力天赋虽然耐扛,但是练级慢,输出低,会打不动人。等级不够的情况,我们可以选择力量天赋,那么力量天赋该如何选择呢。
攻击天赋:战士的攻击天赋左右两侧都很实用,等级不够的情况下,我觉得应该优先点攻击右侧,因为输出高,流血效果,增加斩杀几率,冲锋减防,可以给战士提供不俗的输出能力,不夸张的说,这种点法可以秒人。传统观念是战士耐抗,但是按这种天赋点法,一个冲锋,开启野性暴怒,一套打下来对面肯定残了。
战士作为一个攻防比较均衡的职业,那么防御天赋,我们可以左侧点出不死,不死技能可以说是战士的核心天赋,不用多说。然后把右侧点到底,右侧天赋神谕加持,这个状态技能等于给你白加了百分之9.6的攻防,因为这个状态技能是没有冷却时间的。精灵神佑点满,15秒就可以抵消一次负面效果,这对于PK来说很给力,生存意志自动使用一次加血技能,给我们提供了很大的生存空间。
通用就不用说了,优先先右后左。这种天赋点法的战士,输出和防御比较均衡,攻防兼备,点法如下:
天赋点足够的情况下点出防御天赋的兵器破碎,减少敌人百分之15的攻击力,等于间接增加了我们的抗性。点完这些,可以把攻击左侧天赋点出来,元素消失后的五秒不死,配合上防御天赋的不死天赋,让对手打到绝望有木有,怎么老打都打不死呢?
二、 永恒纪元战士刷怪练级高输出天赋搭配
如果喜欢追求等级,不太打架的玩家,自然可以考虑一下下面的体力天赋,天神天赋,天神天赋刷怪刷恶魔效率可不是盖的,天赋点法如下:
天神之佑必须点满,减少550秒时间,配合上神兽寒冰以及天神的持续时间,等于25秒一个天神,攻击右侧前4个必满,都是增加变身后天神的输出能力,保证刷怪效率。最后一个技能生命转移,可点可不点,如果练级还要偶尔PK一下,那么建议点出来,也挺给力的。
然后防御左侧第四个天赋,增加百分之15的攻击和防御持续10秒,必须点满,增加的伤害很多!既然是刷级天赋,所以通用的技能伤害必不可少,上面的天赋够前置了就点下一个,一定要点满技能伤害加成。
三、 永恒纪元战士坦克血牛天赋搭配
五转以后战士强化了反伤盾,那么血牛反伤流战士也值得尝试,撑血,叠反伤,在盟战或是群架中,有这样的反伤流血牛战士冲在前面,也是很有作用的,你打我呀,你打我你更疼,嘿嘿。
血牛的天赋需要点出体力天赋里的双盾双回血,多的技能点,可以看自己喜好来点,不过建议点通用,毕竟通用的百分百技能伤害练级还是猛的,总不能为了打架不练级了,对吧。天赋如下:
复仇之心增加2.5秒的复仇盾持续时间,等于你有5.5秒的免控减伤,再加上双重爆裂再增加一个复仇之盾,两个盾持续时间达11秒,这样对手怎么跟你打呢?防御天赋的防御精通,增加防御能力,荆棘战甲必满,加15%的反伤。远古治疗爆炸回血,使得战士更能扛了。选择这套天赋,建议配合上带伤害反射的装备,反伤更牛。
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永恒纪元战士天赋怎么加点 战士天赋加点图文介绍
我有更好的答案
永恒纪元战士天赋加点推荐:攻击天赋:冲撞必出,点满5秒,1点3秒,个人感觉1点3秒即可。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%和25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)防御天赋:俗话说得好“最好的攻击就是防御”,而这个天赋作为战士最为精髓之处。点法非常多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。前置点数点足够开启你的不屈精神与神谕加持,不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。个人感觉出8点89%足够了,神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防(假如你后期点数足够,可以尝试点满),前期8点足够。我们先跳过翅膀精通待会再说。而大招的话曾经尝试过双大招,但是左边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。个人建议暂时放弃此大招,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘。战士作为游戏中唯一一个坦克,血量越高其优势就越大,战力数据自然变得更为华丽,但是有点虚假战力。因此点天赋的时候,尽量把翅膀精通放在最后去点。通用天赋:通用天赋应该是战士加成最为重要的天赋了,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。千万不能贪战力,因为当前版本为巅峰130级,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。
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《永恒纪元》爆发型超强战士攻略
时间: 23:28:00来源:作者:admin(0)
永恒纪元战士天赋加点,永恒纪元战士怎么玩。许不知道永恒纪元中战士技能如何,优先点什么技能,今天小编带来了永恒纪元中一套秒人的爆发型战士攻略,一起来看看吧。
技能槽技能搭配
每个职业都有每个职业的特点,战士的特点就是靠技能输出一套带走目标。技能摆放的位置根据个人喜好,建议冷却时间长的离拇指可以远一点。
1、野性暴怒这个技能是杀人的神技,不能自动开所以只有手动开,技能特点我就不多介绍了,游戏里说的很清楚,所以个人建议放输出的技能前点开这个技能先。潜力那里第一个是一定要点的,当然了要看自己的SP够不够,不够建议先点第一个,如果有多的建议点到13,可以点下一个潜力加成,群晕技能,很爽,目前我只点了第二层。
2、燃尽反伤的技能,并且加生命上线,BUFF技能,冷却时间不长,PK前必须先点这个,SP建议把3个潜力加成都点的尽量高,第一个加成是加生命的,还是不错的。
3、复仇之盾战士唯一的防御技能,群战的时候可以根据自己的血量来考虑要不要开盾,不要一上来就开盾,万一被弓手定住就比较悲催了,毕竟时间只有短短的3秒钟。SP建议把3层潜力都点出来就好,不用刻意点那么高,毕竟没有那么多的SP。
4、神恩光泽战士唯一的回血技能,同复仇之盾一样,根据自己的血量来考虑要不要点开,这个技能在开盾之后用,效果最佳,瞬间能回不少血。sp建议把三层潜力加成都先点出来,然后主点第二个加成,是回复血量的,级别高了血多了,回血量还是很可观的。
5、炽焰冲锋战士的控制技能,追杀用的神技,技能特点不多说了。SP这里要注意了第三层不建议点,要不会把眩晕变成嘲讽的,以前级别低不懂的时候点了,比较郁闷,所以前两层尽量点高,其实嘲讽也有好处,就是追杀用的,敌人没血想跑的时候,过去一个冲锋,就跑不了了。
6、龙魂突刺战士的高输出技能,开过野性之后用这个技能伤害十分可观。SP这里建议三个加成全部点的尽量高,毕竟这个是唯一的高输出技能。
技能使用顺序
这里再说一下一般跟别人PK要看对手是哪种职业然后来选择自己开技能的顺序。对付弓手,可以先燃尽光环,然后野性,冲锋,突刺,血少的一般都会挂了。说到这里还有一个问题,估计大家都没注意,弓手的敏捷高所以有时候总是出MISS,这个时候我会选择带上命中符文,跟命中聚魂,虽然说不加战力,但是PK的时候MISS几率就不会这么高了,跟其他职业PK我也建议带上命中符文真不是鸡肋,个人亲身感受。跟战士PK的时候,可以考虑燃尽,然后平A几下看对方是否开盾,开盾就等对方盾消失的时候来野性,冲锋,突刺,还是比较爽的。
天赋技能加点
四转之后开了天赋技能,个人建议先把通用跟攻击的第一个技能先点满,一个是烈焰战甲,加套装防具生命加成的百分之5的加成一级,攻击里面点狂战者,是加伤跟减伤的,满级效果各加百分之15.有多余的天赋可以点一点防御里面的生命汲取,增加神恩光泽的生命值,一级加百分之20,也不错。
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永恒纪元:戒老司机指导攻略 战士双线加点(上)
游戏人物总战力提升的过程,就是寻求各种装备道具武装自己的过程,除了人物最基本的穿着,像衣服鞋子,以及坐骑宝石类的配饰,甚至时装神兵魔仆翅膀等,很多肉眼可见的道具对整体战力提升是相当可观的,而除此之外,我们也不能忽略掉游戏人物的内在基因,最典型的就是对属性、天赋的加点。由于《永恒纪元:戒》的内容太过庞大,针对目前版本的三职业加点我们将会分篇幅着重分析。战士的加点,根据定位方向不同,大致可以从攻击型和反伤型两种路线来考虑,其中最普遍的当属前者。战力担当,输出为王游戏人物的天赋需要四转后开启,在此之前,个人属性的加点就显得尤为重要,加上前期成长速度较快,属性点的分配除了为穿戴装备进行刚需加点之外,其他项目基本可以遵循系统推荐,战士的属性点着重在力量和体魄方面,偏输出即力量多一些,偏防御则体魄多一些,敏捷对闪避攻速等有影响,战士也需要适当点加,例如六百万+战力的输出战士的加点,体魄与敏捷可以保持在800左右即可,力量则需加到1700+。在天赋方面,由于跟巅峰等级紧密挂钩,所以某个巅峰等级范畴内的天赋点也不尽相同需要随等级而变化。在巅峰等级不断提高的过程中,我们可以陆续对力量类天赋列表中的三个项目进行逐渐加点。其中,防御下的不屈精神满级效果,每次受到伤害有九成的不死几率,可谓战士天赋的必点项,毫不夸张的说它是战士PVP的金字招牌,在大部分情况下凭此天赋可以大放厥词而不必担心人身安危。神谕加持满级,3层攻击和防御的递进叠加,也是战士赖以生存的神级BUFF,全部叠加后会增加自身攻击与防御的9.6%,在需要短时间内提高伤害的情况下也是犹如神技,PVP、PVE都好使。战意燃烧加满,所有技能伤害提升百分百,效果不言而喻,推荐前期尽量点满。生存和神光按需点满,对HP和防御有保护。
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