DOTA2:风波过后的反思,玩家普通玩家家怎么看待Y

DOTA2:为什么LGD会有我们是不可战胜的梗,它的来源是什么?
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  DOTA2玩家在看比赛时,经常会看见:LGD,唯一指定冠军,或者我们LGD是不可战胜的!这类的话,那么为什么LGD的战队能有这样的“不可战胜”的梗呢?今天就跟着笔者往下看。    这个梗大约出现在去年的3月份上下,最高峰时期是DOTA2 TI7前后,老观众应该还有印象,那时候只要有LGD,LFY,CDEC的比赛(都是老干爹旗下战队),一定会有弹幕在刷:我再重申一遍!我们LGD是不可战胜的!这是为什么呢?原因如下。    实力强劲——LGD作为老牌电竞强队,一直保持着优秀的竞技水平,就算在战队水平的低谷期,实力也是不容小觑,而且队内有着maybe这一位B皇钦点的未来中国DOTA领军人物,再加上AME这位拥有帅气的操作和容颜的选手,包括老将YAO帝,可以不夸张的说,当时的LGD绝对算得上豪华阵容。    被恶搞的DOTA2 LGD——就是因为有这样的豪华阵容,LGD的粉丝无论是在SG论坛,贴吧,还是在直播间弹幕里,都是傲气的十足,好像完全不把别的战队放在眼里,但是搞笑的是,每每LGD的粉丝在贴吧发帖,或者弹幕里狂吹LGD的时候,LGD总是能“争气”的输掉比赛,优势不推,劣势高地麻将成了那时候LGD的标志,所以当时嚣张的LGD粉丝频频被打脸,然后就出现了,比赛还没开始,就有黑粉发帖说:LGD赢定了!LGD不可战胜!甚至到后来直接演变成了XXX比赛唯一指定冠军:LGD。久而久之,就传开了。    真正的不可战胜——事情的转机还要属DOTA2 LGD通过运营换来了老11这一员猛将,有灵性、能带队打架的老11可以说完全激活了LGD,原来的LGD存在着大哥在刷,中单也在刷,剩下三个无限被抓的情况,老11来了后,很好的整合了345号位资源,那时候的LGD可以说真的是不可战胜,遇神杀神,遇佛灭佛,与兄弟战队LFY在TI赛场上双星闪耀。LGD,真正成为了大家口中的不可战胜(虽然最后还是输给了无敌的液体。)  虽然输掉了比赛,但是中国战队在DOTA2 TI7上的表现还是可圈可点的,尤其是让我们看到了LFY和LGD的崛起,(NB也很棒),LGD不可战胜的梗也成为了一个粉丝中间流传的笑谈,非黑也非吹,仅仅是当作一个玩笑来看待,今年是偶数年,也希望LGD俱乐部,能够在DOTA2 TI赛场再创佳绩!  最后我要再次重申!我们LGD是不可战胜的!
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DOTA2:DPL假赛风波再起 知名电竞人海涛实名举报
时间: 15:44:00
作者: VPGAME
来源:VPGAME
继前段事件ROCK.Y与ULrica被爆DPL假赛之后,无数的人表示了对此事的零容忍,DOTA2主办方也对涉事战队进行了处罚。可惜双方战队则仅仅开除其经理与领队并对队员进行教育后草草了事。然而风波未平,今天的KDB对阵Bheart的比赛又上演一幕令人哭笑不得的场面。再次用浮夸的演技来“消极比赛”,随后便被大量观众举报,DPL再次曝出假赛事件,而且知名电竞人海涛再次举报。目前Mars官方正在紧急处理该问题,结果稍后公布。2018年DSPL第一赛季4月10日第一场KDB VS Bheart的比赛再被质疑,MarsTV先正在全力调查并在稍晚事件公布结果。DOTA2 DPL两队KDB对阵Bheart的假赛演技:开局双方人头咬的很紧,谁将拿到十杀并不能确定,不过点子王飞机想办法了,死血站在兵线上装掉线被光法A到死。期间光法不知是是否故意波歪几次。然后最精彩的十杀部分leile!手握大招,17个魔棒能量的兽王什么都不放被A到死送给KDB十杀。双方演技虽说跟Rock.Y那次“逊色不少”,但也是相当浮夸。十杀之后KDB更是猛如虎,一口气拿下比赛。毫无疑问KDB高赔收菜,记住一下这10个人的ID。勇于顶风作案,小编我也是真的佩服这两支战队选手的勇气,真的是把自己的职业生涯做宝搞。上次的事件才刚过不久就有队伍顶风作案,不仅侮辱了自己职业选手、职业战队的称呼,更是让DOTA2圈再度蒙羞。不绝于耳的丑闻对于整个职业圈危害极大,希望各方面能够严惩此类事件,而不是形式主义了事。希望这个DOTA2圈的顽疾能够早日被去除吧。PS:IMBATV小飞机透露,原BH已于年前解散,现BH战队为30W买下的联盟名额。(整治DO圈环境,任重道远)DOTA2水友透露:从对话中我们可以看出DOTA2各战队内部亦出现问题,莫不要因为这些令人作呕的原因断送了诸多新生代年轻选手的职业之路。
在4月11日的一场Mars举办的DOTA2职业甲级联赛中,KDB VS Bheart存在消极比赛行为。最终多名选手遭到终身禁赛处理,剩余的时两年禁赛,俱乐部被终身禁止参加Mars举办的所有联赛。
DOTA2 DPL季后赛:TA大圣恐怖的物理爆发 VG 1:0 VGJ.T
DOTA2中国2018职业联赛 顶级联赛的第5、6名的加赛上,LGD2:0击败KG战队获得MDL长沙Major的邀请名额。
2018DPL中国DOTA2职业联赛第一赛季总奖金池将达到100万人民币,作为目前国际主流的电子竞技项目,DOTA2一直是中国战队的骄傲,我们期待的DPL今日赛事第一把赛老师破釜沉舟双圣剑飞机绝地翻盘,在第二把中 Sylar再祭圣剑惊天翻盘最终 VGJ.T 2比0 战胜MAX,下面是赛事详情。
每一代人都有着自己青春年代的标志物,总有一款游戏陪伴着我们,牵动着我们心中的情愫,而DOTA2作为我们这代人的青春,西恩刀塔荣誉不容亵渎,近期Bheart对阵KDB的假赛事件闹得沸沸扬扬,在上一波假赛事件还未发酵完的情况下,又有职业选手上演10杀假赛戏码,DOTA2的假赛事件让我们心寒,难道DotA风气变了,什么都变了?
巧颜说DOTA
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每年的国际邀请赛,都是传奇诞生之地。全球顶尖DOTA2战队齐聚,争夺高额奖金和至高荣誉。除了职业巡回赛积分排名决定的直邀队伍外,其他战队都将通过公开赛和预选赛决出。
林书豪亲临DOTA2Supermajor现场与粉丝一起疯狂..
中国Dota2超级锦标赛(以下简称超级Major)经过4天激烈的淘汰赛比拼,中国军团的LGD和VG成功晋级6强。将在明后两天展开对DSM冠军的最后角逐,赛前我们在前方采访到本次胜者组决赛的另一只战队液体,在采访中他们表示:不相信偶数年魔咒,会再次赢下Ti8。
关注微信公众号免费领皮肤今天对于所有DOTA2玩家来说最大的惊喜莫过于Ti8国际邀请赛勇士令状即小绿本上线了,虽然已在预料之中,但是这天到来的时候还是会忍不住欢呼一波。那么问题来了,你今年准备好剁手买Ti8勇士令状小绿本了吗?关于这个问题笔者特别询问了身边一个资深DOTA2玩家,他是这么回复我的、对于我来说,每年的小本子是必买的,因为我是DOTAER,从DOTA2 TI3的绿本子开始,我每一届都买直到TI8,但是每一年我买的目的都不是完全一样的。DOTA2 TI3的时候我那会还是学生,没多少钱,因为非常喜欢DOTA,所以我买了个本子支持一下,然而那年中国队伍成绩是最差的,最好的TONGFU也就是第四名.TI4的时候我临近毕业,那会时间很多,每天都在疯狂打DOTA,那会开始对饰品有了一定的追求,所以我不光买了本子,还充了很多钱冲等级解锁饰品,打的时候带着有特效的饰品感觉很酷很能装逼,而且那一年DOTA2比赛很精彩吧,从让三追四到TI华西村预选赛的火爆,确实让人非常难忘。TI5的时候我在工作了,但是我依然平时还会玩,虽然水平下降了很多,但是对饰品还是有不少要求的,而且我那会拿工资了所以是我历年充钱最多的。DOTA2 TI6的时候我工作已经非常忙,全年除了TI的比赛其他的基本面没怎么关注,因为时间和精力的原因DOTA2也不怎么打了,所以仅仅是买了个本子支持了一下,当初攒了的很多饰品也卖掉了换成钱去平时使用。DOTA2 TI7的时候没那么忙了,但是对于饰品和游戏已经没有那么多追求了,只是因为喜欢所以会看比赛,仅仅也是买了本子,说实话V社这个饰品弄得光效特效太泛滥了,越来越审美疲劳.最后因为夏日特惠我冲到了100级,不过也仅此而已了.我更喜欢看比赛,对于本子,也仅仅是支持下,因为我会把钱花在我的生活中。DOTA2 TI8的本子肯定会买,而且等级也会冲的多一些,没有别的原因,换了工作,涨了工资。总的来说,有钱喜欢就买,看自己内心深处的想法和你的现实情况。笔者觉得每年dota2的ti比赛本子都会买的玩家,除了可以为平时打游戏增添不少乐趣之外还因为有一份情怀在里面,你觉得呢?你是不是已经购买Ti8勇士令状小绿本了呢
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王者技巧菌DOTA2有趣的赛事和选手《刀塔》维权风波背后真正可悲的人在哪?
螳螂扑蝉黄雀在后的维权风波撰文:98wwccc&&&&&&&&&大家或许都看到了,昨天业界爆出的一个大新闻,台湾暴雪怒告《刀塔传奇》称其涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》多个知名重要角色及部分经典游戏世界场景,违反著作权法及商标法。&&&&&&&&&这条新闻之所以火,不仅仅因为《刀塔传奇》是整个&2014&中国手游的“领军代表”——当然这里的领军代表更大部分是对其赚钱能力的肯定,也不仅仅因为暴雪终于看不下去,要给自己家魔兽版权挣口气。其实关注了这个新闻和讨论了这个新闻的大多数人,真的有那么关心手游领域的版权现状?&&&&&&&&&并没有。因为这个事件和前段时间的另一个事件连在一起,恰好串成一出好戏,没错,说到好戏,大众们自然是喜闻乐见的,不焦点你焦点谁呢。这出好戏可以起个名字叫做——《刀塔》维权,暴雪在后,山寨恩怨何时了。&&&&&&&&&国外游戏大站&Toucharcade&也是非常上道,起了一针见血的新闻标题是“Cloneception:&Did《Heroes&Charge》Clone《Soul&Clash》,&Which&Possibly&Copied&《Warcraft》?”。如果粗暴的翻译一下,就是《Heroes&Charge》抄袭《Soul&Clash》,结果《Soul&Clash》也是《Warcraft》的山寨货。&&&&&&&&&《刀塔传奇》开发商莉莉丝&23&号正式在美国起诉《Heroes&Charge》,号称拉开了《刀塔传奇》海外维权的帷幕,结果才刚过一天时间,24&号暴雪在其台湾官网上公布了一则消息,称《刀塔传奇》涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》多个知名重要角色及部分经典游戏世界场景,违反著作权法及商标法等,向台北地方法院检察署提起刑事诉讼。&&&&&&&&&于是就上演了一场《刀塔》维权暴雪在后的连环好戏,其实除了《刀塔传奇》,国内手游市场上各种各样纠缠不清的“魔兽根源”作我们也见得不少了。如果从暴雪的魔兽世界和魔兽争霸作为游戏营养源出发,《刀塔传奇》里最吸引玩家的魔兽元素自然是打了几百上千的擦边球,暴雪此时的发声时间选得也是恰到好处,营造的效果拔群。&&&&&&&&不过事件背后,我们稍微有一点要讨论的东西。一颗真心贴寨脸
不过笑话谈资撰文:98wwccc&&&&&&&&普通玩家看游戏知识产权维权基本是一个看戏的态度,诚然大家玩过《刀塔传奇》的话都心知肚明,它获得巨大关注的根源何在。魔兽玩家喜欢这种亲切感也罢,广大群众就是冲着魔兽元素去的也罢,总之捧红这个游戏的就是这些玩家。不仅仅是《刀塔传奇》,还有某国内大手代理的《我叫○T》、某社交平台推出的《刀剑○雄》,包括此前被暴雪告倒并且已经停服的《全民魔兽》也一样,国内的小团队们,总是喜欢将自己的聪明才智和努力放在某些地方。&&&&&&&&但即便如此,这些游戏还是在&iOS&和安卓平台的畅销榜上“长盛不衰”。&&&&&&&&说到山寨,就有一个问题想问大家,最近“舰娘”游戏在二次元民众和玩家群中火得飞起,但是你知道他(她)们是在玩《舰队Collection》还是《战舰少女》么?上图艦これ&&&&&下图战舰少女&&&&&&&&《舰队Collection》是天闻角川开发的一款页游,《战舰少女》则是国内某支团队做的基本完全照搬前者的一款手游。因为原版的注册限制加上日本服务器需要翻墙才能玩,所以很多人纷纷转向了这款“祖国版舰娘”。据说玩《战舰少女》的基本都是《舰队Collection》玩家,或者至少了解过《舰C》,笔者本以为这种赤裸裸的山寨会像以往那样遭到冷落、吐槽然后慢慢淡出我们的视野,结果我想错了。贴吧里长篇大论的运营建议贴看得出玩家们不仅在“维护”着这个游戏,甚至还有强烈的想要游戏做得更好的意愿。上图艦これ&&&&&下图战舰少女&&&&&&&&“反正游戏好玩,有爱,这样就够了。”&&&&&&&&看看今天的刀塔传奇贴吧就知道,玩家们都在为了自己心爱(大概)的游戏被告而啪啪啪地声讨暴雪,努力、团结、并且很拼。&&&&&&&&是的,虽然能让人感觉到有爱的山寨并不多,但是为数不多的这些,基本都被玩家成功养活,甚至成功捧红了。也就手游市场能发生这样的“奇迹”,放在&PC&家用机端,早就死得渣都不剩了。赢的赢 赚的赚 谁的眼泪在飘撰文:98wwccc&&&&&&&&玩家一片赤心真爱不悔,无良厂商恰好拿这些原&IP&中最有认同感的“元素”来发挥,比如说“有爱”,然后蒙蔽了游戏的原罪。二次元圈子里早几年有这样一句话“有爱就能掩饰一切吗?”&&&&&&&&——小孩子才分对错,大人只看利益。&&&&&&&&——我们都长大了。&&&&&&&&但对的始终是对的,错的始终是错的。坚持错误是要付出代价的,这是真理,放在游戏行为里也是一样。&&&&&&&&2015&年&2&月,暴雪和网易联名起诉《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵犯《魔兽世界》知识产权,2015&年&3&月&9&日,广州知识产权法院颁布禁令,要求移动游戏《全民魔兽:决战德拉诺》(曾用名《酋长萨尔》)立即停止发行和运营。&&&&&&&&《全民魔兽》无休止地挂上了停服维护的公告,那么留在游戏里的几千名玩家怎么样了?曾经在游戏里付费购买道具的玩家们能得到赔偿吗?很遗憾,很少有人关心这个问题,更遗憾的是,国内相关法规严重滞后和缺失,让这些被遗忘的玩家走上艰难的维权之路。&&&&&&&&文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》第二十二条规定:网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。&&&&&&&&但是到了&2015&年,网络游戏正发生着天翻地覆的变化,尤其是新生的手游,游戏里发生的消费交易各种各样,虚拟货物名目繁多。运营商、渠道商、平台服务商等庞大复杂的体系让玩家觉得头大,同一个手游不同的手机用户可能通过不同渠道下载,注册的平台也各不相同,这点大家都有体会。而就是这样,使得玩家们即便连到底向谁付了款也很难搞清楚,连维权的证据都难以收集。&&&&&&&&如今的手游崛起让&IP(版权物)成为最强竞争力,前所未有地带动着从业者知识版权的重视。像《全民魔兽》这样的暴死游戏,不是第一个也不会是最后一个。如果不幸,某一天,你现在玩着的某一款游戏突然因为同样问题而暴死,更不幸的是你已经投入不少,结果会是怎样?&&&&&&&&本想假设一下《刀塔传奇》,但是总觉得太过惨烈难以设想,所以算了。归根结底,我们都是被遗忘的玩家,因为我们自己好像也遗忘了重要的东西。
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