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腾讯手游排行榜 2016最火的腾讯手游推荐
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&&腾讯手游一直占据手游市场的大部分份额,是比网易手游更大的寡头。腾讯系手游不仅数量庞大,质量也是上乘。那么2016年有哪些比较火的腾讯手游呢?
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你可能喜欢随便一抄就是爆款!腾讯的这两款手游为什么无人超越
鹅厂,作为国内最大的游戏小作坊,近些年来的地位可以说是越来越高了,从以前的抄到现在的买,名声也是在一点一点的洗白。
在之前端游盛行的年代,还是有一些游戏大厂能够与之抗衡的,不过在手游市场不断扩大的今天,自带社交属性的腾讯几乎快要称霸市场、一家独大了。这一点从腾讯至今没人能超越的两款手游就能看出来,《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》。
为什么在同类手游这么多的情况下,他们却能立于不败之地呢?我们先来看看国民现象级手游——《王者荣耀》。
《王者荣耀》2015年上线,到了2016年才真正火爆起来,而且是爆发的全名的农药狂潮。最直观的感受就是,那些以前只玩消消乐的小姐姐们,也都加入了峡谷召唤师的行列,并且为了能够上分日日修仙不辞辛劳。
之所以能带来这么大的影响,首先是因为操作简单,好上手。对比同期的MOBA手游和传统的MOBA端游,《王者荣耀》把需要精准走位和控制的操作模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,对于不熟悉游戏操作的小姐姐和小学生来说可以说是十分友好了。
再来看看前段时间游戏品质超高但就是在国内火不起来的MOBA手游《虚荣》,也是不得不放弃了点触式操作,开放了摇杆操作。看到了么,游戏做的再好,竞技类手游想火,就只能选择傻瓜操作。
除了这一点,《王者荣耀》还很聪明的选择了通过缩小地图,减少基地建筑,增强AI能力等一系列手段来加快游戏节奏,十几分钟就能迅速结束战斗。我们可以随时随地来上一把农药,但是可没办法随时随地撸一把,毕竟LOL一局打个一个小时都是日常操作。
在《王者荣耀》大火之后,其他的游戏厂商看到了MOBA手游的潜力,于是纷纷推出了一大波此类的手游。
《光影对决》
《决战平安京》
《小米超神》
从偏欧美的暗黑风格到清新可爱的二次元风格,比如《光影对决》,比如《自由之战》,风格不尽相同而且有的还加入了特色的玩法系统,但是即使是这样也无法撼动《王者荣耀》在MOBA手游届的地位,你爸爸还是你爸爸。
同样的,《刺激战场》的火爆也是有着类似的原因。
吃鸡风毫无疑问是由《绝地求生》带起来的,对这款端游有着超高还原度的《刺激战场》自然就轻松在众多吃鸡手游中胜出。
和其他同类型的吃鸡手游相比,《刺激战场》有着原版端游的基础支持,在游戏画面、游戏操作和游戏体验上都出色很多,自然而然就占据了吃鸡手游市场的半壁江山。
还有一个很重要的因素自然就是腾讯自身的强大社交性,只要qq或者微信账号就可以登陆游戏,还能很方便的邀请现实好友一起娱乐开黑,省去了注册账号这个麻烦事。
在目前的手游市场上,不管是游戏人数还是吸金量,还没有人能够撼动腾讯的地位。就拿王者荣耀这款游戏来说,以年收入近300亿轻松成为腾讯游戏创收的榜首。
腾讯本身的社交软件对于手游的推广是极具优势的,单单是这一点就让其他想要跟风做同类手游的厂商欲哭无泪了。
想要打破现在的手游市场格局,努力做出下一个国民爆款级的游戏比跟着腾讯推出同类手游要有用的多,这才是手游厂商最应该去做的事情。
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腾讯游戏居然一下子公布了这么多手游!
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在4月23日,以“向爱而生”为主题的UP2018腾讯新文创生态大会在北京举办。从早上到下午的这一天时间里,腾讯陆续阐述了旗下影视、动漫、文学、电竞、游戏等数字文化业务的新进展与资讯。而作为当乐网玩家关注的手游部分,因为涉及产品众多,笔者将为简单大家介绍(以下游戏不分先后)。《电击文库:零境交错》作为一款有着浓厚二次元风格的手游作品,成都格斗科技有限公司(91Act)CEO姜磊先生为大家带来了这款纯日系巨作。作为角川电击文库、SEGA、91Act和腾讯合作的这款作品,光从我们熟悉的“炮姐”、“亚丝娜”、“逢坂大河”等知名人物的出现,就足以这款作品未来强大的号召力。加上其他多款动漫轻小说作品和知名声优的加盟,这款作品将会跟这些人气人物一样越发火热。《云梦四时歌》作为腾讯游戏与完美世界首度合作的心血结晶,出色的游戏画面和风格表现,华丽的CG动画早已将游戏的特色展露无遗。而这款以盛唐风貌为还原,全新妖狐视角为特色的游戏,将从国内知名声优的表现和经典回合制卡牌玩法的基础上,将“玄可救非,好玩不肝”的理念传达给广大玩家。《云裳羽衣》作为之前当乐网发布过数次评测的游戏,这款作品在女性换装游戏中有着出类拔萃的表现。此次游戏将在古风美术的基础上不断吸收传统服饰文化精髓,融入现代审美后,为广大玩家呈现一个极致视觉游戏。而除了自由、立体、唯美的换装和剧情玩法之外,玩家们还将跟随游戏中的人物,穿越各个时代感受不同时间的服装和文化魅力。《猎人》手游作为原版动画正式授权而改编发行的这款游戏,将立足于国内二次元市场迅速增长的前提下,加大腾讯游戏在二次元产品的布局。虽然官方在现场简单介绍了游戏的念能力系统、休闲竞技玩法。但随着官方网站的正式上线,我们离这款产品的最终呈现还需要一段时间。这让笔者想起了去年UP+上公布的“妖尾”可是到现在还在“潜伏”那!《自由幻想》这款传承端游特色和玩法的作品,自公布之日起就吸引了笔者的目光。而随着游戏的公布,我们将能再次通过游戏Q版的可爱形象和轻松愉快的游戏玩法,再次回到十年前的那个网游时代。除了还原端游玩法和副本等特色外,《自由幻想》手游在各个方面都有了全新的突破,游戏主打“数值减负”、“个性定制”和“多维社交”三大特色,让手游时代的玩家更能体会到轻松的游戏乐趣。《侍魂:胧月传说》当经典的娜可露露和橘右京形象出现时,由SNK正版授权、乐道互动研发的大型3DARPG手游《侍魂:胧月传说》在现场正式发布。游戏主打和风特色,因此在整体画面表现和风格方面非常吸引笔者眼球。而作为游戏的核心部分,众多经典角色不仅有知名声优献声,其次在技能和战斗动作表现方面,有着更为流畅的手感和画面效果。相信这款有着巨大知名度的IP作品,在手游端将会有着更出色的表现。《暗黑之书》“暗黑”类游戏在玩家们口中一直有着不错的口碑和耐玩度,而此次公布的这款作品不仅有着出色的画面表现,在玩法方面刨除普通游戏的堆数值玩法,将战斗方法,装备、职业等多样性元素在游戏中展现开来。硬核的游戏元素,全新的游戏玩法和不亚于主机的游戏画面表现,相信这款手机端的作品会再次让玩家们浸入其中。《圣斗士星矢》早在《圣斗士星矢》三十周年热血展上,笔者就体验了这款游戏。出色的游戏画面和全新的人物设计,让笔者无法对这款游戏有着客观的评价。其次游戏的战斗模式也和笔者所希望的有所出路,因此这款作品的品质如何就交给玩家们判断。而此次手游发布的重点则在于,真人版网剧的开拍和周边、展会、跨界方面的扩展,相信以上这些会让这个IP继续热血燃烧下去。《红警OL手游》随着全场身临其境的警报声和“我的复仇 让你久等了”这样的宣传语,无数老玩家的青春回忆伴随着“红色警戒”和尤里之名悄然回来。虽然游戏声称要让万人同聚在一块地图之上,让我们对游戏的策略玩法有所思考,但是经典的复刻、熟悉的旋律,足以让这款老IP作品重新焕发魅力。《传奇世界3D》传奇之名已无需更多叙述,而传奇的世界生态圈如今覆盖的范围则越来越大。此次传奇世界IP首款正版3D手游的发布,与其说是通过全新的画面和玩法为玩家们构筑一个经典世界。倒不如说是:通过盛大游戏和腾讯游戏的强强联手,为这个IP和下一步战略打下坚实的基础。因此此次战略意义大于游戏本身,但也有理由让我们期待这款作品5月末的测试开启。《狐妖小红娘》手游作为腾讯动漫领域炙手可热的IP作品,改编成为手游自然顺理成章。此次腾讯游戏不仅向玩家们展示了游戏的特色视频,还宣布游戏即将于秋季上线。作为对国漫IP的深度发掘,这款具有国风及二次元属性的作品,相信会是腾讯游戏在二次元游戏方面的下一个爆点。毕竟其无论是在群体受众还是游戏玩法方面都独树一帜,我们也希望游戏不仅能展现在与动漫方面的合作,更多于在IP方面的孵化和后续打造。《雪鹰领主》手游这款由小说原作者白金写手“我吃西红柿”的正版IP授权的作品,不仅在故事剧情和IP方面有着良好的口碑。其次游戏的东方玄幻和出色的画面表现,都让现场的我们耳目一新。以电影级画质和沉浸式带入感为前提的这款开放世界游戏,从方方面面都值得我们关注。而从小说衍生的这款游戏作品,还将继续延续文学、动画方面等多个维度的内容延续。《火影忍者OL》手游由万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造、腾讯出品的全新羁绊策略手游《火影忍者OL》,将在2018年秋“回到羁绊的初始”。作为原本页游游戏的正统延续,腾讯游戏在还原游戏特色和玩法方面已经不用质疑。而出色的游戏画面和动作表现,早在多年的摸索间逐渐成熟。相信随着三款“火影”类游戏的聚首,这个IP及作品的魅力将传达给每一个玩家。《一人之下》手游不知道等待了多久之后,游戏终于开始崭露头角。这款优秀国漫作品不仅从人物和本土文化方面的塑造,深受粉丝们的欢迎。而二次元的漫画和动画化更让这款作品有着不少的拥簇,随着对着一IP的不断塑造,我们将能在这款作品中体验到丰富的游戏性和出色的中华文化特色。《斗破苍穹:斗帝之路》继2017斗破苍穹试水IP改编之后,2018年斗破苍穹手游、电视剧、动画的多点开花。游戏虽然没有公布相关画面,但是通过吸引人心的宣传动画和这个IP本身的巨大号召力,游戏已经赢在了起跑线上。唯一值得关注的就是:《斗破苍穹》影游联动,同名手游、电视剧同步上线!多矩阵和多方打造,相信2018年会让《斗破苍穹》成为一款极具号召力的国民级IP作品。《王牌捉妖师》作为一款实景AR手游,游戏的捉妖和养成玩法相信各位早已熟门熟路。虽然通过AR技术在现实中的玩法早已不新,但是轻松简单的玩法和具有本地化特色的该作,对于不少玩家依然有着一定吸引力。而伴随着培育妖怪的玩法机制和挑战妖塔的战斗模式,游戏的深度和互动都有了长足深度,以社交为核心的这款作品,不知你动心了没?《完美世界》手游作为十多年的经典端游作品的手游化作品,虽然其传承的意义大于本身,但是这可是《完美世界》的“亲儿子”啊!因此无论是品牌号召力还是游戏的品质,相信都有着一定的保证。而这款经典IP再继承了经典职业角色后,还将在画面、特效和音乐方面继续细化。以全新的12人、36人大型团本体验,让玩家们感受到这款次世代飞行战斗手游的乐趣。结语除了以上的手游外,腾讯游戏在现场还公布了4款聚焦社会价值的功能类游戏,感兴趣的玩家们前去可以关注。其次应用区块连技术的AR游戏《一起来捉妖》和其他端游如《堡垒之夜》等作品,因为篇幅原因,我们将在之后的文章里细细评述。
今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路!
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