把吉里吉里2打开后,进入游戏,就这样了,求大佬怎么弄

艹猫(巧克力和香子兰)vol.2(也有可能是3),手机上吉里吉里模拟器运行时要补丁,怎么办!
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
艹猫(巧克力和香子兰)vol.2(也有可能是3),手机上吉里吉里模拟器运行时要补丁,怎么办!游戏自带补丁网址,下哪个补丁?求帮助!
用户回答1:艹猫可以用手机玩不过必须使用吉里吉里模拟器才能运行如果这三个压缩包属于同个游戏,就放在一个文件夹里毕竟艹猫有正好3部,我怀疑你下的是vol0,1,2这三部如果是就分三个文件夹
相关解决方法如下:
这游戏为吉里吉里2引擎,由于缺少大量运行补丁故模拟器暂时无法运行游戏,现在大神也不好破解。。毕竟都拿到steam上卖了。虽然是全年龄的。还是老老实实PC上玩吧。
问:艹猫(巧克力和香子兰)vol.2(也有可能是3),手机上吉里吉里模拟器运...答:艹猫可以用手机玩 不过必须使用吉里吉里模拟器才能运行 如果这三个压缩包属于同个游戏,就放在一个文件夹里 毕竟艹猫有正好3部,我怀疑你下的是vol0,1,2这三部 如果是就分三个文件夹
答:这种问题建议去贴吧询问,有专门的解答贴。 玩艹猫模拟器需使用1.26版,开启op渲染,游戏帧数也要设置,具体建议去贴吧查看。
问:手机吉里吉里运行艹猫出现这个bug机型华为p10,吉里吉里用的1.3.4和1.3....答:把吉里吉里2模拟器换成1.26版就好了。
问:吉里吉里2运行巧克力与香子兰卡的很,是手机问题还是需要更新模拟器?ga...答:内存。。。。。。并且CAO猫本来要求配置就比较高 实在不行别开动态。。。。
问:一点进去,加载完就是这个窗口,然后就闪退了,求解答:首先,检查游戏文件是否出了问题,重新下载安装游戏,下载前关闭杀毒软件,避免误杀文件,安装时不要安装到C盘会影响电脑速度,修改到D或E盘均可,安装路径就使用默认的路径即可,切莫手动创建中文路径,这样会导致闪退或无法登陆。 其次,要考...
答:不知道啊 安装最新的模拟器试一试啊
答:游戏下载下来,解压就行 然后打开kirikiroid2 找到游戏的文件夹,点里面的data.xp3 或者是启动游戏.xp3或者是启动游戏.exe
问:手机艹猫压缩了,怎么用模拟器玩,,,,急答:点击data.xp3
问:为什么用吉里吉里模拟器2玩艹猫vol.0 出现人物的时候fps(帧数)只有10以...答:应该是LIVE2D的原因……人物的活动实际上是用LIVE2D表现出来的,在这方面模拟器优化可能没做好,所以就会出现明显的掉帧
问:一进去就是这个,然后就闪退了,有没有大佬帮帮忙答:运行游戏时无法登陆的,说明当前设备(手机)带不动游戏,手机的性能已经接近或小于带起游戏的阙值,楼主可尝试关闭占缓存、网络的软件,包括但不仅限于手机QQ、微信等。此方法只针对接近带起游戏阙值的生效,小于阙值的无效。 如果还依然异常再...为您准备的好内容:
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各位大佬求救,忙了一天还是玩不了
设置好好的。。。为什么出现后面的黑框子然后就乱码。。。。然后就没有然后了。。。
话说大佬们有什么好玩的游戏推荐么。。。。吉里吉里的,ons的都可以。嘛,画风就像近月这种的就好
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保存至快速回贴新人求教,为什么一打开控制台就这样了_百度知道
新人求教,为什么一打开控制台就这样了
我有更好的答案
您好,您考错文件了。 请您覆盖破解EBOOT文件后将BCJS30077文件夹拷到硬盘根目录的GAMEZ文件夹。注意硬盘格式为:fta32 MM就能识别到 希望能帮到您
1条折叠回答
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【百度吉里吉里吧出品】KAG3指令大全-整理:salles
导读:就爱阅读网友为您分享以下“【百度吉里吉里吧出品】KAG3指令大全-整理:salles”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92to.com的支持!KAG3脚本指令大全 整理:salles (百度“吉里吉里吧”吧主) 时间:日 用途:供各位同趣朋友作为指令速查用,相当于一本字典注:转载请注明原创人 正文:(按所有脚本指令的首字母排序a~z) 1 层操作指令@animstart:开始动画(Animation)参数:(1)(必需)对象层:layer=base/0/1/2,,,,(2)(必需)开始标签:target="*start"(3)(必需)片断(Segment):seg="1以上的整数"(4)页面:page=back/fore 2 层操作指令@animstop:停止动画(Animation)参数:(1)(必需)对象层:layer=base/0/1/2,,,,(2)(必需)片断:seg="1以上的整数"(3)页面:page=back/fore 3 系统操作指令@autowc:自动等待参数:(1)自动等待输入的文字:ch="文字对象"(2)自动等待是否有效:enabled=true/false(3)等待时间:time=0以上的整数,数字为文字数单位4 层操作指令@backlay:将层的表页面信息复制到里页面中 参数:(1)对象层:layer=message/message0/message1/base/0/1/2,,,,5 音频、视频操作指令@bgmopt:设定背景音乐的属性参数:(1)音量的百分数:volume=0~100(2)最大音量百分数:gvolume=0~100 6 跳转操作指令@button:图形按钮参数:(1)(必需)按钮图像:graphic="图像文件名"(2)图像的透明色:graphickey=颜色代码(3)(必需)按钮图像的常态:normal="图像文件名"(4)按钮图像当鼠标划过时:over="图像文件名"(5)按钮图像点击时:on="图像文件名"注:以上如果写了第(1)条,则(3)不能写;写了第(3)(4)(5)条,则(1)不能写。因为graphic这个图片里包含了按钮的"normal""cross""on"三种状态(6)要跳转到的剧本文件:storage="剧本文件名.ks"(7)(必需)要跳转到哪个标签:target="*标签名"(8)是否将这个跳转之后的部分看作“已读”:countpage=false(默认)/true(9)是否严格执行矩形碰撞判定方式:recthit=true(默认)/false(代表鼠标移动到按钮不透明度低于64的部分不会激活按钮(10)鼠标划过按钮时的音效:enterse="音效文件名"(11)鼠标划过按钮时的音效的缓冲编号:entersebuf=0/1/2(12)停留在此链接时显示的说明文字:hint="需要说明的文字"(13)鼠标离开按钮时的音效:leavese="音效文件名"(14)鼠标离开按钮时的音效的缓冲编号:leavesebuf=0/1/2(15)点击按钮时的音效:clickse="音效文件名"(16)点击按钮时的音效的缓冲编号:clicksebuf=0/1/2(17)鼠标划过按钮时执行的TJS语句:onenter=TJS语句(18)鼠标离开按钮时执行的TJS语句:onleave=TJS语句 7 跳转操作指令@call:跳转到其他剧本文件里执行相应程序参数:(1)要跳转到的剧本文件:storage="剧本文件名.ks"(2)(必需)要跳转到哪个标签:target="*标签名"(3)是否将这个跳转之后的部分看作“已读”:countpage=false(默认)/true8 消息层操作指令@cancelautomode:解除“自动阅读”模式 9 消息层操作指令@cancelskip:解除跳过模式 10 音频、视频操作指令@cancelvideoevent:解除视频周期性事件参数:(1)视频对象编号:slot=0以上的整数 11 音频、视频操作指令@cancelvideosegloop:取消重复播放视频片断参数:(1)视频对象编号:slot=0以上的整数 12 消息层操作@ch:显示文字参数:(1)显示的文字:text="文字" 13 表单操作指令@checkbox:生成多选框参数:(1)(必需)变量名:name="变量名"(2)背景色:bgcolor=颜色代码(3)多选框的颜色:color=颜色代码(4)背景色的不透明度:opacity=0(完全透明)~255(安全不透明) 14 系统操作指令@clearsysvar:消除所有系统变量 15 变量操作指令@clearvar:清理所有游戏变量 16 音频、视频操作指令@clearvideolayer:清除视频层参数:(1)(必需)频道:channel=1/2(2)视频对象编号:slot=0以上的整数 17 系统操作指令@clickskip:点击跳过的设定参数:(1)(必需)是否设定有效:enabled=true/false 18 系统操作指令@close:关闭窗口参数:(1)是否需要确认:ask=true(默认)/false 19 消息层操作指令@cm:清理所有的消息层文字 20 表单操作指令@commit:确定表单的内容 21 存档操作指令@copybookmark:复制存档参数:(1)(必需)复制源存档的编号:from=0以上整数(2)(必需)复制目标存档的编号:to=0以上整数 22 层操作指令@copylay:复制层参数:(1)(必需)复制源层:srclayer=message/message0/message1/base/0/1/2,,,,(2)(必需)复制目标层:destlayer=message/message0/message1/base/0/1/2,,,,(3)复制源页面:srcpage=fore/back(4)复制目标页面:destpage=fore/back 23 消息层操作指令@ct:重置消息层MessageLayer 24 消息层操作指令@current:指定当前操作的消息层参数:(1)层名:layer=message/message0/message1(2)页面:page=fore(默认)/back(3)是否需要同时写入里页面(BackPage)中:withback=false(默认)/true25 系统操作指令@cursor:更改鼠标光标参数:(1)通常状态:default="光标文件名"(2)指向状态:pointed="光标文件名"(3)等待点击状态:click="光标文件名"(4)可以拖动状态:draggable="光标文件名" 26 消息层操作指令@deffont:设定默认的文字属性参数:(1)字体名:face="字体名"(2)文字大小:size=0以上整数(3)文字颜色:color=颜色代码(4)是否粗体:bold=false(默认)/true(5)是否描边:edge=false(默认)/true(6)描边颜色:edgecolor=颜色代码(7)是否显示阴影:shadow=true(默认)/false(8)阴影颜色:shadowcolor=颜色代码(9)Ruby文字的显示位置偏移量:rubyoffset=0以上整数(10)Ruby文字的大小:rubysize=0以上整数 27 消息层操作指令@defstyle:设定默认的文字风格参数:(1)字间距:pitch=0以上整数(2)行间距:linespacing=0以上整数(3)一行的预约大小:linesize=0以上整数 28 消息层操作指令@delay:设定文字层的显示速度参数:(1)(必需)文字速度:speed="nowait"/"user"/0以上整数(毫秒)29 存档操作指令@disablestore:禁止存档参数:(1)是否允许保存存档的功能:store=true(默认)/false(2)是否允许覆盖存档的功能:restore=false(默认)/true 30 表单操作指令@edit:生成单行编辑框参数:(1)(必需)存储内容用的变量名:name="变量名"(2)编辑框宽度:length=1以上整数(3)最大文字数:maxchars=1以上整数(4)文字颜色:color=颜色代码(5)背景颜色:bgcolor=颜色代码(6)背景颜色的不透明度:opacity=0~255的整数31 变量操作指令@emb:显示TJS式的结果参数:(1)(必需)TJS式:exp=TJS式 32 消息履历操作指令@endhact:结束消息履历动作(Action)33 变量操作指令@endif:结束通过条件判断来执行剧本34 变量操作指令@endignore:结束“无视执行条件执行剧本”35 消息层操作指令@endindent:解除文字缩进 36 跳转操作指令@endlink:结束超级链接 37 宏操作指令@endmacro:结束书写宏语句 38 消息层操作指令@endnowait:结束瞬间显示文字模式39 变量操作指令@endscript:结束书写TJS脚本语句40 消息层操作指令@er:消去消息层的文字 41 存档操作指令@erasebookmark:删除存档 42 宏操作指令@erasemacro:清除宏参数:(1)(必需)宏标签名:name="标签名" 43 变量操作指令@eval:执行TJS语句参数:(1)(必需)TJS式:exp=TJS式 44 音频、视频操作指令@fadebgm:淡入背景音乐参数:(1)(必需)淡入时间:time=0以上整数(毫秒)(2)(必需)淡入后的音量:volume=0~100(%) 45 音频、视频操作指令@fadeinbgm:淡入背景音乐并开始播放 参数:(1)(必需)播放的背景音乐:storage="背景音乐名"(2)(必需)淡入时间:time=0以上整数(毫秒)
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我的死馆为什么点运行能进去但点进入游戏后就出这个然后闪退啊,
我的死馆为什么点运行能进去但点进入游戏后就出这个然后闪退啊,求大佬们。
我之前玩一个其他游戏的时候也遇到这种情况,当时是因为解压错误缺少部分文件,后来我又重新解压之后就可以玩了,不知道你的会不会是这个原因,可以试试看。
谢谢,已经解决了
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