崩坏3布洛妮娅壁纸加强后怎样 布洛妮娅技能属性分析

《崩坏3》布洛妮娅山吹属性技能强弱分析
《》是一款由同名漫画改编的游戏作品。由于该作崩坏3提供不同角色的属性组合,导致很多玩家都想知道崩坏3布洛妮娅山吹厉害吗,因此本文将带来崩坏3布洛妮娅山吹属性技能强弱分析。
驱动装·山吹介绍:
布洛妮娅的「机械」属性的女武神装甲,因色彩艳黄亮丽,有如山吹花一般夺目,故而命名为「驱动装·山吹」。
除了一如既往的远程炮击之外,「驱动装·山吹」还可利用盾牌防御正面进攻的敌人,甚至对近处的敌人进行反击。
在敌人进攻之前保持防御状态,被攻击的瞬间解除防御,即可发动「超维力场」进行反击。若成功防御反击了远程攻击的敌人,可发动「盾牌冲撞」并对敌人造成持续的火焰伤害。
必杀技「过载模式」发动后,机甲能量限制解除,进入过载状态,疯狂殴打周围的敌人。「过载模式」可自由开关,指挥官要留意SP的余量哦~
重粒子炮(火炮类)——蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
重粒子炮(导弹类类)——蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
重粒子炮(光束类)——蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
超维力场——举起盾牌防御敌人正面攻击
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人
完美反击:反击时触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒
过载模式——解锁机甲能量限制,进入过载状态
过载消耗:开启过载模式消耗30点SP,之后每秒持续消耗1点SP
切换开关:再点击过载技能可以关闭过载。
以上便是崩坏3布洛妮娅山吹厉害吗 布洛妮娅山吹属性技能强弱分析的所有内容了,如果想更查阅更多有关崩坏3的相关攻略,敬请点击任玩堂&>&&>&&>&正文
崩坏3布洛妮娅技能详解 布洛妮娅全角色使用教程
来源:崩坏3rd吧
作者:Lolicon_XiaoH
编辑:追风男神
大小:1.80 GB类型:动作
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战车使用技巧
  基础闪避。极限闪避进入时空断裂5秒
  时空锁定:时空断裂期间蓄力速度增加
  A量子锁定:时空断裂和结束期间所有炮弹和导弹伤害提高
  SS粒子重构:时空断裂(极限闪避)冷却时间减少
  闪避距离2个身位,即从怪的正面到怪的背后
  时空断裂效果为全地图
  优先考虑使用重炮和导弹(量子锁定被动)
战车出场技
  砸地板,范围为自身周围1个身位
  浮空重击:对浮空敌人造成额外伤害
  A超重力场:敌人被击晕时QTE,造成伤害并且击飞敌人时空减速
  超重力场的击飞只会把怪物原地击飞并且减速下落速度
战车普通攻击及分支攻击
  基本的点射和蓄力攻击
  反射推力:蓄力期间可以低档一次攻击并打断弱小敌人,有CD
  原子辐射:不蓄力直接攻击可以范围点燃怪物,造成持续伤害
  链式反应:蓄力攻击对燃烧燃烧敌人全伤害加深
  反射推力指的弱小敌人为镰刀怪和小飞机这样的小型单位,对双刀爸爸(明明也是小型怪,双刀爸爸:我弱小吗)无效,对多重攻击可以挡第一次伤害,例如死灵的激光
  原子辐射可以让战车点射时范围附加点燃debuff,触发自身链式反应被动,但是蓄力攻击时间很长,个人建议一次蓄力刷新下debuff(强迫症)
战车的被动
  失重屏障:对眩晕或麻痹的敌人全伤害加深
  S粒子聚能:提升火炮类武器暴击伤害
  粒子聚能对重炮和导弹都有效
  爆反(不是反爆吗?)装甲:全队受到远程伤害降低
  A级解锁的爆反是队长技能,升级之后提升队长被动效果,同名且为同一技能
  俗称黑洞
  消耗SP50点,吸引附近敌人,范围非常大,黑洞持续10秒并且被吸引敌人降低攻击50%
  粒子射线:吸引期间对敌人造成流血伤害(无视防御)
  S粒子聚变:黑洞结束时爆炸,有几率击晕敌人
  SSS引力坍缩:被吸引敌人受到远程伤害增加
  释放黑洞之后战车本身无法操作,此时切换角色战车不会退场而是持续释放黑洞直到结束
  被黑洞吸引的怪物可以小范围移动,虽然怪物攻击减少50%,但是并不建议切换近战上去打,容易被多个怪同时打脸上。
战车连招技巧
  战车尴尬了,出了灼伤就打不出来异常状态,不过有闪避的时空减速,可以配合的有山吹QTE,强袭QTE
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第2页:战车使用技巧
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密令:10371崩坏3新版本布洛妮娅装备技能实用技巧解析
崩坏3在最近的更新中布洛妮娅进行了一些改动,新版本布洛妮娅的实力怎么样?来看看9k9k小编rayxx带来的崩坏3新版本布洛妮娅装备技能实用技巧解析。
队长技能:协调共振
A级档位: 连击数超过30时,全队暴击率提高20%。异能角色暴击伤害提高20%。和山吹共享的队长技能目前
目前是大家最常用的队长技能了,暴击率和暴击伤害的增加 适合各种队伍套路,伤害提升很多。30连击相对于 八重樱 芽衣 之类的武神简直可以无视这个要求
随便抬手就做到了,游侠月光 也比较容易,不是那么适合布洛尼亚和姬子的队伍。
被动技能:小兔HP耗尽会进入瘫痪状态,每秒恢复5%的血量,角色可到小兔附近救助,每秒额外恢复30%血量,恢复满时重新站起。变身重装小兔:复活时将周围敌人击飞,若银狼在附近,小兔提高物理伤害60%持续10秒
解析:正常来说我们那么久了 小兔在没死之前我一定换人上场了。如果死了的话 再生血量恢复到70%左右可以开启大招
瞬间满血复活,这样就可以两个伤害的加成造成范围的爆炸伤害。
生物守护:全队角色获得可吸收元素伤害的屏障,屏障拥有500+(根据技能等级)血量,不被攻击6.3秒后屏障恢复满HP
解析:山吹是吸收物理伤害 银狼吸收元素伤害没毛病,对于有些操作好的玩家
物理伤害根本近不了身,但元素伤害有时候是真的防不胜防,比如怪死后留下的一地火圈,精英射手射的满屏火圈,大肚子怪的自爆。有了元素盾,踩着火过去杀
也不费血了。
棱面折光:SS开启 屏障存在时,全队角色:元素伤害提升10+%,小兔:额外复制角色攻击力5+%。
解析:这个技能和小兔的存在把山吹和银狼的定位区分开了 山吹有盾加防御 银狼有盾加伤害。
量子生还:屏障存在时,有20+%的概率豁免异常状态。小兔:额外辅助角色100%的防御力
解析:这个豁免率我实测过 是在获得状态前。不是已经获得后。
闪避技能:
虚时闪烁 :极限闪避时装换重装小兔攻击目标敌人,造成350%的小兔攻击力物理伤害,触发时空断裂持续3秒。冷却时间为15秒,小兔瘫痪时恢复50%血量
解析:大大提升了小兔的输出能力,可惜的是只有极限输出时才会触发,我觉得在普通闪避的时候适当增加攻击力会提高更多可玩性。
对策模块:触发极限闪避时,小兔血量恢复10+%,小兔物理伤害5+%,持续10秒
解析:等级没提高一级 伤害增加2.5差一点。等级高了对于小兔的提升还可以,持续的时间也很长。
反击回路:减少极限闪避冷却时间,解析 :15秒冷却本来就不长 再减少时间后 有了等级10秒一个 和上面的技能完美重叠。
武装续行:极限闪避时额外恢复全队2+的SP 解析:由于SS才点开 技能成长性不知道,不过如果可以在增加10以上的话 我觉得非常强了,相当于给团队吃了SP药
而且是在正常对战中。
攻击技能:
重粒子炮:根据不同的武器类型不同蓄力段数小兔发出特殊攻击,段数越高伤害越高
机械压制:不蓄力直接攻击附带区域虚弱效果,敌人攻击力降低20+%持续3+秒
解析:降低敌方攻击力, 技能成长性还不错
每级有1%的提升,面对强力BOSS有银狼的存在,减个一半攻击力的BOSS不也只是个肉鸡么,也降低了小兔的死亡率。
针对锁定:重装小兔对虚弱状态敌人物理伤害提高10+%
解析:成长性也非常高,每级有6%的提升。配合虚弱技能,小兔能保持高伤害 的输出。
特殊攻击:
暴裂冲击:出场时盾牌冲撞对敌人造成250%物理伤害,召唤小兔自动战斗,复制角色出场时的40%攻击力,100%防御力和400%血量,抵抗50%元素伤害,免疫大部分控制。角色因此攻击力降低20%
解析:小兔 是可以吸引仇恨的,这个技能看清楚属性就行了。
暴裂冲击:对盾牌冲击的敌人额外造成100+物理伤害,小兔:额外复制角色2.5+%攻击力
解析:技能成长性一般,主要是提升小兔的攻击力,我自己点到25级,复制15%攻击力。
QTE:被时空减速可触发,角色造成480+%的物理攻击力并击晕敌人,持续2.2+秒。小兔触发暴裂冲击
解析:伤害蛮高 最舒服的是还有很长的眩晕时间 可以当做触发下一个QTE的跳板。小兔的暴裂冲击 也增加了不少伤害。
远程布控:角色离场后,小兔依然留在场上X秒。
解析:不是很费技能点。我点几下就满了,12秒。虽然说小兔在场上的伤害也不是有多高但,新角色出来的时候仇恨是在小兔身上的,这让新上场的武神输出非常舒服。
轰鸣震击:共鸣:小兔释放3次275%+425%+575%对地重击,对小兔周围敌人造成伤害和眩晕。并虚弱敌人时空锁定5秒。消耗55SP
解析:尽量在极限闪避后释放,并不蓄力普工怪物一下,最重要的是 要小兔身边有怪,角色要靠近小兔让怪物都在一起使小兔输出最大化。
同步暴走:开启大招后小兔恢复21+%血量,角色和小兔物理伤害提高8+%持续4+秒
解析:增加输出,没啥说的点满技能
磁场制御:大招期间小兔对敌人护盾伤害提高55+%对虚弱敌人物理伤害额外提高50+%
解析:对虚弱敌人物理伤害技能成长性很高,点到3级就有很大提升了比对护盾造成的伤害要高。
引力牵制:SSS的解锁,将周围大范围敌人瞬间推向小兔并额外造成初始伤害额外增加1500。
解析:3S的技能等于战车的大招。我觉得还是非常强力爆炸的,聚怪 伤害 招后5秒控制的技能机制 太强
以上是对银狼技能的个人一些见解,欢迎大家补充,下面再聊聊适合银狼的圣痕及武器
武器 我个人推荐的毕业装
尤弥尔之腕
攻击: 293 会心: 11
发出震荡波将周围以及前方大范围区域敌人吹开并使其降低X%移动与攻击速度( 注:吹开敌人时,无法触发浮空条件类的QTE技能
),持续3秒,震荡波造成12*X%攻击力的伤害,主动技能释放后提升自身60%攻速与移速,持续5秒(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)
推荐理由:由于银狼的输出手段有一大半是重装小兔造成的,小兔的攻击力完全由角色本身面板攻击力影响。尤弥尔之腕在重炮中输出最高,武器技能也可帮助小兔和自己解围。
圣痕推荐带:
布洛妮娅·黯影(上) 生命 386;攻击 113;防御 35;会心7 【聚变】普通攻击(包括分支和蓄力),远程物理伤害提升38%。
普朗克(中) 生命556;防御54;会心7 受到物理伤害提升72%,普通攻击(包括蓄力和分支)造成的物理伤害提升51%
布洛妮娅·黯影(下) 生命 411;攻击 60;防御 153;会心 11 【生根】站立不动3秒后,攻击速度提升35%,大范围移动后失效。
【超频】:使用火炮、导弹武器蓄力攻击时,间隔大于1秒小于4秒内的下次蓄力攻击的全伤害提高15%,伤害提高可叠加并且每次叠加都会刷新持续时间,最高叠加3次。
推荐理由:银狼的输出模式 一定是 一炮不蓄力一炮蓄力,非常适合此套圣痕的套装机制 散件带普朗克大幅度提升输出能力 非常强力爆炸
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崩坏3布洛妮娅技能详解 布洛妮娅全角色使用教程
来源:崩坏3rd吧
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  崩坏3中布洛妮娅是相当好用的角色,接下来小编就跟到大家一起看看布洛妮娅的全角色使用教程,一起看看全角色的技能及连招搭配吧。
  (个人看法)
  战车:黑洞辅助聚怪
  狙击:冰冻减速辅助控怪+输出
  山吹:辅助蛋壳+奶+debuff(萌新之友)
  次元:全场控场+输出
  板鸭的武器有三种,火炮(重炮)、导弹和光束武器(激光)
  三种武器的被动如下:
  火炮:蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。
  制导导弹:锁定多目标发射导弹,多发打中同一目标会少量衰减。蓄力一层:2发,二层:5发,三层:11发。
  光束武器:使用光束对直线目标造成持续伤害,持续攻击会过热。距离光束核心越近伤害越高,小于3米时达到最大伤害。
三种武器攻击的特殊效果
  火炮:具有高破甲值和范围爆炸伤害,更易击破盾牌和招架,同时能够爆炸击飞小型怪物
  制导导弹:攻击目标身上会出现红色瞄准标志,导弹发射后属性为发射时属性,不会随自身BUFF而增强或者削弱,导弹攻击方向为180度甚至部分从头上和背后打,部分导弹怪物正面防御无效(泰坦机器人打的小导弹也是这样)
  光束武器:对浮空怪物的持续攻击会降低怪物的下落速度甚至不下落,光束武器的过热条在角色血条右上方,武器过热后恢复过热条的速度比不过热快,但是过热后不能攻击,次元在使用大招后进入激光模式,此时没有过热条,随便烧
举盾及防御
  山吹的防御优先级在护盾之上,但是护盾可以帮忙挡住处正面外的其他方向,山吹给次元上盾也是这个效果,同时山吹在有盾的时候会处于霸体状态,不会受到被攻击硬直影响,可以强行开盾防御(这个看反应和手速)
  单次格挡(按着不放)是有伤害吸收上限的,这个上限与防御有关,防御只有圣痕才加,建议给板鸭带加防御的圣痕,增加防御容错率,同时有自信也可以尝试无限防御(不停点防御),由于板鸭自身防御出手速度,部分时候效果很好(温蒂),部分时候就是送死(王财),无限格挡配合正确方向的位移可以完全格挡猪的连续追踪
  单次格挡(按着不放)还有一个内置的破盾值的东西,不同怪物的不同攻击破盾值不同,大致上来说速度越慢的破盾值越高,甚至一发破盾,来自头顶的攻击不能被挡(傲娇受:喵喵喵)
  山吹蛋壳的伤害吸收为完全吸收但是不消除伤害,实际意义为蛋壳吸收超过剩余生命值的伤害时会完全吸收,但是不会抵消后续伤害,剩余伤害会按照正常攻击打到角色身上
  举个栗子:蛋壳剩余生命20点,怪物攻击伤害21点,蛋壳吸收20点伤害后1点伤害攻击角色本身,和盾牌不一样
  盾牌在不超过破盾值的前提下,怪物一次攻击的伤害高于剩余可吸收伤害时,直接一发破盾,不会扣除剩余吸收值,全额打脸,同上面蛋壳的栗子,盾牌被破会直接吃到21点伤害
  盾牌可以通过看透明度来大致确认还能挡多少生命值或者破盾值
板鸭不能格挡的伤害
  1.来自次元和山吹背后和侧面的攻击
  来自次元和山吹背后和侧面的攻击
  来自次元和山吹背后和侧面的攻击
  2.会吼叫的那个崩坏兽(不记得名字)的吼叫攻击,第一段攻击眩晕(强制眩晕)可以挡,但是后续被晕不能挡
  3.傲娇受的扔球不能挡,直接扔球和扑击(跳跃?)扔球都不行,球的伤害没有达到伤害上限,那招是推人强制破盾,其中扑击扔球甚至有时候伤害判定在背后,火球的后续地面灼烧不能挡
  4.弩手从天上射下来的箭可以挡落地攻击,但是后续地面灼烧无法挡还会被施加点燃的buff,破坏奖励目标
  5.死灵术士的激光可以挡,但是持续伤害破盾,减速无法打断激光攻击,被破盾活该
  6.板鸭的王财可以挡,但是一定累计破盾,无限挡+走位几率无伤过
  7.导弹机器人的小导弹可以挡,但是和板鸭的导弹武器一样,攻击方向为正面180%,侧面被打掉血是常事
  8.带有麻痹和眩晕强击属性的怪物只要打出效果必定破盾
  9.泰坦的捶地攻击,直接破盾+击倒
  10.蜘蛛雷的自爆
  补充内容:怪物的攻击分伤害和破盾值,盾牌可以吸收伤害达到上限强制破盾,也可以累计破盾值过高被破盾所以老老实实学无限盾吧
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第1页:布洛妮娅基础解析
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崩坏3rd布洛妮娅·扎伊切克怎么样?崩坏3rd布洛妮娅·扎伊切克实用性测评、接下来和小编一起看看
特色:远程角色,擅长制造力场控制敌人,并且使用蓄力攻击将其歼灭;
基本属性:生命123、能量57、攻击37、防御41、会心8;
引力奇点:召唤强力黑洞吸引附近敌人(黑洞:持续3.5秒)
爆反装甲:置于队长位时,全队受到加成(爆反装甲:机甲职业受到远程伤害全伤害减免20.0)
这个作为萌妹纸的法师属性角色,其技能还是挺牛的哦。而且还能减伤害哦~
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