找一款手机游戏,画面是一个圆,圆周角定理上一个点在旋转,然后在圆周角定理上会有一个刻度出现

求一个几何画板的高手,帮忙画个图,圆上一个点(非圆心),跟随圆转动留下的轨迹!_百度知道
求一个几何画板的高手,帮忙画个图,圆上一个点(非圆心),跟随圆转动留下的轨迹!
圆上一个点(非圆心),跟随圆转动留下的轨迹!
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半径是 2第二个圆圆心 N 是 (3, 0),半径是 10设动圆圆心为 P; 2 = 6,半焦距 c = MN / 2 = 3设短半轴长为 b第一个圆圆心 M 是 (-3,半径为 r 则 PM = 2 + r,PN = 10 - r所以 PM + PN = 12得知 P 点轨迹为椭圆,且长半轴 a = 12 /, 0),则 b^2 = a*a - c*c = 27所以 P 轨迹方程为:x^2 /
采纳率:84%
不就是个圆环的图形吗
不是原地滚动,是往前滚
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。下面每张方格纸上都画有一个圆,只用不带刻度尺的直尺就能确定圆心位置的是
标签:办公、文教&美术、书法、绘图用品&尺子
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hiphotos://b.baidu.hiphotos.jpg& target=&_blank& title=&点击查看大图& class=&ikqb_img_alink&&&IMG/&
下图中,每张方格纸上都画有一个圆,只用不带刻度的直尺就能确定圆心位置的是(  )A.&B.&C.&D.&
观察图形,根据圆的轴对称性,可知D是正确的,故选D.把一圆周绕着圆心旋转90°,问在圆周上是否有不动点_百度知道
把一圆周绕着圆心旋转90°,问在圆周上是否有不动点
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原理就是,先定义一个元素 ,然后定义动画XYZ轴偏移。&pre t=&code& l=&css&&body & div & div:after {content: &&;position:top: -5box-shadow: 0 0 12px #left: 50%;margin-left: -5width: 5height: 5border-radius: 50%;background-color: #-webkit-animation: particle_ 2animation: particle_ 2}&pre t=&code& l=&css&&body & div:nth-of-type(4) & div, body & div:nth-of-type(4) & div:after {-webkit-animation-delay: -1.5s;animation-delay: -1.5s;}body & div & div {width: 200height: 200position:-webkit-transform-style: preserve-3d;-webkit-animation: trail_ 2transform-style: preserve-3d;animation: trail_ 2} 实施步骤:建立一个BOX在BOX中制作一个元素。CSS动画定义BOX旋转按照你的轨迹。通过。-webkit-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg )
rotateX( 0deg );
-moz-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg );
-o-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg );
transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg );来定义旋转方向,0是不旋转。0-360度是一圈。
-webkit-transition:transform 1s;
transition:transform 1s;这是设置动画时间。一个BOX完成后,复制box,摆在统一中心点后,设置Z轴的数字。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。右侧硬币圆心转动的半径是:硬币的直径长,而硬币上的点也转动,转动半径是硬币的半径.一次即可求解.
根据题意中的表述,可知其运动轨迹是一条围绕于硬币的封闭曲线;当右侧硬币转到左侧时,硬币自身转动了半圈,故硬币面上的图案向下;分析可得:当右侧硬币转回原地时,硬币自身转动圈.故选.
理解与圆有关的概念,分清它们之间的区别与联系,是解决此类问题的关键.
3924@@3@@@@圆的认识@@@@@@260@@Math@@Junior@@$260@@2@@@@圆@@@@@@52@@Math@@Junior@@$52@@1@@@@图形的性质@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@
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求解答 学习搜索引擎 | 我们知道沿直线前进的自行车车轮上的点既随着自行车作向前的直线运动,又以车轴为圆心作圆周运动,如果我们仔细观察这个点的运动轨迹,会发现这个点在我们眼前划出了一道道优美的弧线.其实,很早以前人们就对沿直线前进的马车车轮上的点的轨迹产生了浓厚的研究兴趣,有人认为这个轨迹是一段段周而复始的圆弧,也有人认为这个轨迹是一段段的抛物线.你认为呢?摆线(Cycloid):当一个圆沿一条定直线作无滑动的滚动时,动圆圆周上一个定点的轨迹叫做摆线.定直线称为基线,动圆称为母圆,该定点称为摆点:现做一个小实验,取两枚相同的硬币并排排列,如果我们让右侧的硬币绕左侧硬币作无滑动的滚动,那么:(1)当右侧硬币上接触点A的运动轨迹大致是什么形状?(2)当右侧硬币转到左侧时,硬币面上的图案向还是向下?(3)当右侧硬币转回原地时,硬币自身转动了几圈?(
)A、一条围绕于硬币的封闭曲线;向上;1圈B、一条摆线;向上;1圈C、一条围绕于硬币的封闭曲线;向下;1圈D、一条摆线;向下;2圈在纸上任意画一个圆,再在圆周上任意画一个点P,然后画出此圆分别绕点P逆时针方向旋转_百度知道
在纸上任意画一个圆,再在圆周上任意画一个点P,然后画出此圆分别绕点P逆时针方向旋转
旋转45°、90°后所得到的圆
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只使用圆规和直尺。关键在于定下这两上圆的圆心。1、用直尺画直线OP,用圆规在线上关于P点取对称点M1,M22、固定圆规半径,分别以M1、M2点为圆心,画出直线两边的交叉点N1、N23、直线N1N2垂直于直线OP,且过P点。4、在直线N1N2上,直线OP的左侧,距离P点取点O2,此为旋转90°后所得到的圆的圆心。5、以O2为圆心,OP为半径,用圆规画圆。此为旋转90°后所得到的圆。 6、固定圆规半径,分别以O及O2为圆心,画出交叉点Q,QP为直角OPO2的分角线。7、取点O1,使O1P=OP。以O1为为圆心,OP为半径,用圆规画圆。此为旋转45°后所得到的圆。
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