pc塞达尔传说荒野气息pc荒野之息问题

先说明一个情况,的确有PC的人要比有switch的人要多,但是就游戏销量而言,PC端的销量以及盈利,是远远不及主机上的多的。先说销量:就拿大家所熟知的育碧来举例子。
这是育碧15年到16年的游戏销量分布,可以很明确的看到,主机端的份额占比,要比PC端高好几倍。这是因为就全球玩家而言,主机玩家是要比PC玩家要多的。当然,我们国家的情况比较特殊,在次就不多谈了。再说盈利:实体游戏盈利
一张60美元的实体游戏,游戏厂商能拿到27美元的利润。
数字游戏的话,微软索尼抽成大概30%左右。
值得注意的是,steam的抽成也是30%。这就出现一个问题,PC端的销量不多,抽成却跟主机端一样,同时还经常会打折。这就导致了PC端能赚到的利润太低。于是就有厂商不愿意花成本去开发PC端。再说说任天堂的特殊性:
塞尔达是任天堂旗下的一大IP,任天堂这家公司,是那种典型的日本企业。比较专注于一个领域。他家的游戏,一般都只会登录自己的游戏机,近些年开展了一些手游的业务,不过并不是任天堂的业务重心。对于PC方面,任天堂的表现更是可以用“毫无想法”来形容。所以塞尔达不发布PC版,也是很正常的。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
http://dingyue.nosdn.127.net/Y9SHrvlIqJFY3dx=Be7JNeS31y75xdqdwNCzxk5u7Wgx81.jpgPS.本文干货满满,除了模拟荒野之息之外,PC,光影,还有脱离百度网盘束缚的全速下载网盘文件等等。作为一个曾经的游戏狂热者,现在的国际N级厨师,其实早就想动笔写这么一篇东西。但这一来天冷人懒,二来家里那台机器好久没清理,真心见不得人,想整一下也懒得动。评论前几天自己在一位值友的文章下随意评论了下,没想到大家对这块还挺感兴趣的。也刚好,这两天受邀帮妹子配台电脑给她男友玩游戏——嗯···懂点硬件的大龄高贵单身男大厨大部分就这个下场,大家都知道的啦,这样会成为终身售后,于是我果断拒绝了!后来某天夜晚发现人家男友不错啊,小伙子蛮有礼貌的,不像是那种装机之后要你保修一生的蠢货。主要还是他说之前在尸体店被宰过,作为一个社会责任感的机佬,我在言明“三不包”的前提下(不包修,不包改,不要红包),帮下他吧。刚好装个机器顺便把《荒野之息》的模拟教程一并发了。我这人比较啰嗦,开篇之前先说下几个大家可能比较关注的问题:评论1.模拟荒野之息吃配置么?配置要求不算高,显卡凑合就可以,比较吃U和内存,尤其是内存,最好是8G或以上内存模拟。2.PC模拟器搞起来会不会很麻烦?按照我的教程中,很简单,基本属于傻瓜式了。而且我会顺便提几个小要点,是我自己经历的坑,各位值友别跳了。3.是中文么?啊哈!当然是啊。4.你单身不?帮我装个机吧?不。不。首先,我们装个机吧。对装机部分不感兴趣的值友ctrl+F,键入“《荒野之息》模拟教程正文”即可跳转。装机前把配置选好先,大部分人说不懂配置不懂配置什么的,其实也挺那啥,实际上只是把兼容的东西组合在一起,就好像吃饭点菜一样,先来个开胃菜,然后前菜,主食,最后当然是“再点个青菜就差不多了”。先秀个全家福;评论评论机箱的箱子太大,另外秀;评论包装蛮好看的,乍一看像是狮子,又像麒麟,感觉这包装不便宜。配置如下;i7&7700kIGAME&Z270索泰GTX1070Ti贼船SSD&240G贼船内存3000Mhz超频三降龙游戏悍将琉璃风扇游戏悍将X次元机箱CPU当然是主菜,“去哪里吃饭”不就是冲着主食去的吗?评论评论现在有八代CPU,所以这个i7&7700k严格来讲已经过时了,但是出了iphone8我才刚买iphone6,过时又怎样,实际性能并没有降低,倒是价格降了不少。4核心8线程不算多,但是主频4.2算是比较高的了,以前人家FX9590主频5.0的时候大家说发热大什么什么的,现在iU也拉主频了怎么就没人说呢,手动滑稽。散热就像主菜的调味料??缺少油盐酱醋,主菜不就成了一堆没味道的尸体。而恰到好处的调味就像好的主板,直接唤醒了一道菜的灵魂,开机CPU的主频和睿频都会变高。之前有个大佬说过,换个好的主板不调都比差主板超频还高,注意这里说的是型号,品牌关系不大。评论评论评论评论评论评论评论I&GAME的主板多数都有红色的光效线条作为装饰,别人男朋友要求高端酷炫的,但又不舍得买华硕那块RGB,那就这样吧。I&GAME&Z270的用料挺厚道的,满满的电容,散热马甲,USB3.0,5.1声道,M.2什么的一应俱全。这块主板的型号挺高级的了,装置i7&7700k应该会一直保持在4.5,不过嘛,反正不是我用,管他多少呢,看起来帅就得了。内存就像主食,注意是主食不是主菜,主食可以是白米饭,窝窝,面条。也可以是花胶,海参,金枪鱼。可以选择填饱肚子就行,也可以选择吃得豪华一些,但是不能没有。评论评论评论评论内存选择了贼船的,本来我想着买RGB那个,但是内存价格真的涨得太多太快。只上8G吧,好像以后又不够,上RGB吧,又太贵。这内存按食物来算是属于瑶柱蛋白炒饭的级别了哈哈哈。硬盘这东西该怎么比喻呢,算是饭碗吧,装什么饭菜不都得先装进饭碗里吗?在主机中装软件啊游戏啊什么的是用硬盘,要先装进去才方便使用啊,就好像在碗里方便吃嘛。评论评论SSD同样是贼船,并不是我特别中意,而是内存凑固态刚好能用优惠券。600m/s左右的速度,240G大小,没什么要求,又不是不能用。前情提要,人家有女朋友的,不需要装很多学习资料,240G完全够用。荤菜当然是显卡,对于一些人可有可无,另外一些则是无肉不欢。评论评论评论评论评论荤菜如果有,那当然不能低档次,于是选择了GTX1070Ti,在GTX1070和GTX1080之间一直有个空缺,这两型号相差一千元,在这中空的阶段让很多玩家难以选择。众多玩家在考虑的是该把钱花在显卡上呢,还是把钱花在CPU上。确实一千的预算性能上改变很多,直到GTX1070Ti出来,他的出现很好的填补了这个空缺,能让玩家在CPU和显卡上取得一个平衡,不像950那样尴尬...基于16纳米的FinFE工艺GP104核心,拥有2432个流处理器,Mhs的核心频率,256bit的位宽。使用FireStorm提升显卡性能可将频率提升至Mhs,在性能上完全能驾驭当下所有游戏。索泰GTX1070Ti&PGF无论是在堆料、性能、外观、显卡稳定性等诸多方面都非常优秀,外观及其奢华,还有光污染背板,可以自定义灯效和循环模式。索泰特有的z-elves模块在GTX1070Ti&PGF上当然也有,还是那熟悉的味道。散热就像一煲珍馐浓汤??有了它的滋润,整个饕餮的过程都变得顺滑自然,炎夏清爽,寒冬温补。评论评论下压式散热器不一定能压住i7&7700k,但是有四根这~么~大~的热管...不超频肯定没问题,嗯?可是这散热器的牌子就叫超频阿三...原本我是想用水冷的,但是就在不久前一个朋友拍了这么张照片;评论这套东西我知道是他自己的...“再来个青菜就差不多了”评论在北方人的眼里,青菜包括了除了荤菜之外的所有素菜。而在南方人眼里,青菜就是一盘单纯的绿绿的清炒蔬菜。我觉得机箱风扇就相当于南方的青菜,是原则性的问题,不但要有,而且还得是一盘子绿油油的。评论评论评论评论这是原则性的问题,别人找我帮他装机,我肯定装一堆风扇,光污染得够劲,不然别人怎么能明白他的机器有多强?有这么多青菜,当然要有装菜的盘子。机箱就像装菜的盘子,不但装青菜,还装荤菜啊,开胃菜,主食等等。评论评论评论游戏悍将的X次元机箱,我挺中意,性价比蛮高的。这机箱的外观符合现在主流的设计,内部空间很大,那个蜂窝结构的背线板既能用来走线又能用来装风扇,算起来这机箱总共能装9个风扇。能装这么多菜的盘子,想想就觉得可怕,那些一说名字就知道是高档餐厅的,比如米其林,岩炎不都是超大一个盘子,只盛一点点食物?开始装机;评论评论怼CPU,怼内存,怼散热。这散热真让我吃惊,那么大根管子就算了,长度还覆盖内存了,简直反人类,但是想想散热效果应该挺好的。评论评论机箱内部空间很大,装上ATX主板还有将近一半的空间。板材足够厚实,目测应该在0.7mm附近。右边的蜂窝面板是用来走线的,走线完还能在上面装风扇用以挡着背板杂乱的线,这设计很人性化,而且还让整个机箱有整体感和科技感。评论我把散热器的风扇也换成了游戏悍将的琉璃风扇,不为别的,原装没RGB。灯板是定制的,可神气了,开机亮一下灯效给大家伙瞧瞧;评论评论评论评论评论评论这么一台帅气的机械只需花些心思就可以完成,无论用的什么配置,同样能造就如此霸道的外观。主机完成,当然需要一套能撑场面的外设;外设就好像筷子,汤勺,你这一桌菜无论有多perfect,总不可能直接“上下其手”。其实预算到外设这块也没剩下多少了。外设这块水也是挺深的,我就不展开说了,我个人的原则就是,买对不买贵——什么logo,什么信仰,都是忽悠人的,选外设就四个字“好用耐艹”。评论评论富勒这一手光磁微动,基本导致我后面选鼠标都买他家的了。原因无他,这玩意结构上来说就不双击,光电器件的寿命怎么都比机械器件久,耐艹这点满足了。手感这方面,G93s也满足小伙子大手,玩FPS的需求,一百块出头还带RGB侧光带,要什么自行车。评论评论都这种配置了,自然上机械键盘啦。富勒的G900s纯享版,cherry轴首要点满足了,然后什么PBT双色注塑键帽,晒纹工艺,相当良心的做工用料,还有最重要的是104键无出其右的低价格。一整套下来,美滋滋,如果不是小伙子赶着要电脑,我绝壁会拖到双十二再配,内存不敢想便宜了,显卡外设之类下来,便宜个大几百还是可以的。OK,到《荒野之息》模拟教程正文。关于下载首先,我们需要下载游戏和模拟器,模拟器我们用的是cemu,目前最为成熟WiiU模拟器——是的,也就是说WiiU上的很多神作,比如《猎天使魔女2》等等,如果大家有兴趣都可以试试。其实最麻烦的是选好模拟器版本,各种版本,效果差别巨大,这里我推荐cemu吧的一位大神“雪炎X”整合的版本,我自己亲测目前最好用的模拟器,这里感谢一波大神。评论大家可以前往下载。前面的版本可以全部忽略,直接拖到底部下载最新版本即可。那么问题来了,莆田网盘TMD限速!老子百兆光纤你就给我这种速度?!就算开通vip了下载依旧如同便秘,怎么办?评论搜索关键字“油猴脚本&&&百度云”下载对应你所用阅览器的插件,然后你会发现原本油盐不进的百度云出来了这么个东西。评论这时候勾选你要下载的项目,注意一定要勾选,选择复制链接,然后就到你常用的其他下载工具里面新建任务,把链接丢进去。你会发现评论这酸爽,基本满速下载,这还是我限速后的效果。运行游戏前准备措施好了,游戏下载完毕,找一个剩余空间大于40G的硬盘放着,解压(压缩包是高压的)。评论评论注:1.&存放游戏的路径不要太长,不要有中文,比如G:\game\人类未来\自给自足\手摇驱动——采用这样的路径结果就是解压出来文件不全,或者运行游戏出问题。最好是G:\haunyezhixi这样简短的英文路径。2.&以上解压前请关闭你电脑中的XX管家之类的杀毒软件,最好连windows的防火墙一并关了,之前我就出现过解压完毕莫名缺失文件的情况,很蛋疼,后面才知道被系统悄无声息地删除了。无毒,我亲测过了,如果在这个问题上纠结,基本您也就别折腾模拟器了。3.&解压过程大概需要5到10分钟,这个过程我建议你去看仰望星空,电脑就丢在那别动了,避免出问题。评论解压完会自动弹出这个,OK,解压完毕。如果你的内存勉强只有8G的话,建议你关闭所有正在运行的程序,包括网页。打开Bowt然后会进入加载虚拟内存的阶段,这个过程,你千万记得啥都别操作,就让它在那慢慢加载。坏消息是这个过程会挺慢,好消息是这个很慢的过程就需要一次,下次加载会很快。如果你用的是键鼠,这个版本的模拟器已经设置好比较合理的键位了,请查看“说明”文档了解键位,就是刚装完的时候自动弹出的那个说明;如果你和我一样用xbox类的手柄,那跟随“说明”文档的第3步进入键位设置,如下设置即可。评论啊哈!你还可以有用手机进行控制的骚操作,不过作为拓展内容,在这我就不多说了。OK,完毕。接下去我们可以开玩了!!配置方面这台新机器是铁定没问题了,各种流畅帧数图评论评论这里是故意在大草原+爆破瞬间的截图,这个时候帧数是最低的,在帧数最低的时候都有38帧,已经足够了。因为没修改的情况下这游戏满帧运行是30帧。如果你的机器很强,在cemu吧可以下载更大的虚拟缓存,打开设置,享受4k超高清的绿帽吧。评论沃噶鲁讲哦评论塞尔达天下第一提前恭喜荒野之息拿下年度游戏评论男人变态有什么错内裤套头也可以很fashion的好吗!评论享受满分神作《塞尔达·荒野之息》带给你的快乐吧。如果有能力,请支持正版。当你放下一天的忙碌,站在海拉尔大陆的山巅上眺望远方;当发现你极目眺望的每一处远方都是可以触及的终点;当你在不知不觉中完成了新手教程,并且真的学会了一身本领而不是一圈技能点;当你半夜盯着屏幕突然大叫一声:哎呦卧槽!原来还可以这么玩!当你发现:原来我也可以按我所想的改变世界。当时间继续前行,当你又重新回到自己熟悉的生活,你就发现那段日子,仿佛是从别人的生命里借来的岁月,像一枚挂在记忆里温暖柔软的茧,闪闪发亮。曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华...
模拟器而已
小学的时候老师在台上讲“帅”的含义,我听不懂,同桌的女孩红着脸递给了我一面镜子,一霎那间,我恍然大悟... ...
http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/logo/.jpg
图片显示不出,只有浏览太平洋网站才会发生
http://s1.dwstatic.com/group1/M00/EE/7D/07cbeea5ac5b1e.gif
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塞尔达传说荒野之息pc配置要求高吗 游戏配置要求介绍
发表: 15:08:17来源:99游戏编辑:
  塞尔达传说荒野之息即将要推出pc版了,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了塞尔达传说荒野之息pc配置要求高吗 游戏配置要求介绍,快来看看吧。
塞尔达传说荒野之息pc配置要求高吗?
  塞尔达传说荒野之息移植优化肯定不好,没补丁直接玩肯定会卡的起飞。
  配置要求如下图:
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:8691
游戏大小:0MB
共46人投票
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游戏介绍游戏名称:塞尔达传说:荒野之息英文名称:The Legend of Zelda: Breath of the Wild游戏类型:游戏发行:任天堂公司游戏开发:任天堂公司游戏平台:Nintendo Switch、WiiU发售时间:日游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。PC版游戏目前为WiiUCEMU版。配置要求CPU:Intel Core i3显卡:GTX750Ti内存:4GB硬盘空间:需要 20 GB 可用空间系统:Windows 7(64位)安装方法开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上2. 执行开始游戏.EXE(启动游戏后点击Options,勾选 GX2SetGPUFence skip (HACK) 可以更顺畅地体验游戏)基于《塞尔达传说:荒野之息》v1.3.0+DLC2.0欧版游戏制作,整合WiiU模拟器CEMU 1.8.1b + CEMU HOOK画质插件v0.440+18K缓存+游侠LMAO汉化3.1,简体中文语言,解压缩即可玩。首次进入游戏加载缓存会比较慢,请耐心等待。游戏说明手动启动模拟器加载游戏步骤:1.打开游戏目录\cemu\Cemu.exe,点击File → Load2.选择游戏目录\game\code\U-King.rpx键盘键位查看或者更改:点击Options → Input setting → Controller 1 → Wii U GamePad → Keyboard(右侧方块显示为绿色表示该设备工作正常)【常见问题解决方案】1.模拟器自动关闭解决方法:重新运行一次开始游戏,或者去cemu文件内运行模拟器,并手动加载游戏文件。2.出现[Unable to communicate with the WII U GamePad. Please check the GamePad screen...]解决方法:进入键盘键位设置,具体步骤参看上方说明。3.把画质插件放到CEMU目录后,启动Cemu.exe报错或者未响应。解决方法:右键dbghelp.dll点击属性 → 数字签名,选中签名点击详细信息 → 查看证书 → 安装证书。安装完成后再启动Cemu.exe即可。小编评测《塞尔达传说:荒野之息》在开放世界设计上展现出了大师级的制作水准,并且成为了这部历史长达30年的系列游戏的分水岭。当你想要用某种方式去玩时,你会发现它真的能这样玩,这使我获得了各式各样的愉悦感和奇妙的游戏体验。举个例子,你可以站在一颗苹果树下,如果你此时拿着火把,那么苹果将会自动被烤成一种可以快速治疗的零食……当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味,请各位亲自好好体验吧!游戏介绍《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是由任天堂游戏公司出版发行的一款开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,日登陆Wii U平台。《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最。《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,“塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。游戏特色巨大的开放世界能在其中自由行走的开放世界似乎是《塞尔达传说》游戏的标配,但这款《塞尔达传说:荒野之息》却将这一设定进行了较之前作更为深远的拓展。据悉,这款新作的地图大小是《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》的12倍,游戏体验的重心在于探索这一生机勃勃的海拉尔(Hyrule)世界。需要注意的是,海拉尔世界既非是由几块相互连结的、十分钟就可以走完的区域组成的“小世界”,也非仅有一片广阔海洋中零散分布的几座岛屿简单构成。它是一个巨大的、遍布城镇、平原和森林,拥有巨量探索空间的巨大沙盒,如果玩家想要对此进行详尽的探究,则需要花上几十个,甚至几百个小时才行。游戏交互游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。迷宫支线《塞尔达传说:旷野之息》包含120个迷宫(Shrines),900个种子谜题(Korok Seed Puzzles),76个支线任务。惊艳的声音表演在当下,游戏中拥有不错的声音表演(voice acting)的确已经不是什么值得专门去表扬的事儿了,但对于《塞尔达传说》系列游戏来说,这却是一种令人感到惊喜的新元素,其原因在于,虽然该系列的游戏作品总处于变革与创新之中,但真正采用全程语音对话还是开天辟地头一遭。其实以往的《塞尔达传说》游戏也包含语音,但效果不尽如人意。在《塞尔达传说:时之笛》中,妖精那薇(Navi)的那几句“你好”、“听”,以及分散在游戏各处的只字片语略显零碎,好在从E3放出的演示来看,《塞尔达传说:荒野之息》在这方面会好很多。现在一个最为关键的问题是:林克还会是一个沉默的男主角吗?对传统幻想的回归《塞尔达传说》系列游戏是否应被归类于RPG游戏一直是粉丝们争论不断的话题,而当争论进行到尾声时,占上风的往往是持否定态度的一方。毋庸置疑,探索远方的魔法世界、与游戏角色互动、执行任务、在谜一般的幽暗地牢中探险都是《塞尔达传说》系列游戏标志性的内容,但许多幻想RPG游戏必备的核心元素,如角色属性、等级提升、物品耐久度和血量回复却要么缺席其中,要么被简化得一塌糊涂。虽说《塞尔达传说:荒野之息》不会像《》系列游戏那般正统,但它会融入更为复杂的RPG游戏机制来作为对那些重视细节的玩家的奖赏。虽然这样的设定会让普通玩家产生距离感,但大多数粉丝仍对《塞尔达传说》系列的转型方向怀抱期待。作为《塞尔达传说》系列的正统续作,它虽不乏新意但原汁原味尽管较之前作,《塞尔达传说:荒野之息》有了不少可称为“激进”的变化,但它仍然是《塞尔达传说》系列正统得不能再正统的续作。比如在这款新作中,林克仍将与Bokoblins,Moblins和Stalfos这些玩家们耳熟能详的怪物们开战。而其优美如画的游戏场景也一应如故。相信许多老玩家在看到那些体型大得吓人的角色时,脸上还会浮现出一丝笑意。当然,相信大家对那“撒狗血”式的情节也丝毫不会感到厌倦:林克这回又要成为将海拉尔世界拯救于水火之中的大英雄啦!目前,我们尚未得知如大反派Ganondorf或塞尔达公主这样的人气角色是否会在这款新作中出现,或我们能否在其中重温该系列的经典元素,如王者之剑(Master Sword)和林克的“绿帽子”。但不少玩家坚信它们还是会现身的,毕竟没有了这些元素的《塞尔达传说》游戏,还称得上是《塞尔达传说》游戏吗?虽然从演示画面来看,这是一款全新的《塞尔达传说》系列作品,但放心,它仍然归根归底地属于哪个我们玩了、爱了三十年的游戏系列。这是一款有望成为任天堂“摇钱树”的大作最近,虽然任天堂投资的《:GO(Pokemon Go)》取得了不小的成功,但其职能获取总利润的30%,而当下,这款App的热度随着新鲜感的降低也在逐渐减退,加之NX也不被主流厂商所看好,任天堂或将面临一段艰难的日子。即便任天堂旗下的第一方游戏销量都非常不错,但其带来的利润仍无法弥补因Wii U遭受的巨额损失。Wii U失败的原因可归结于糟糕的市场表现(大多数人到了现在还认为它只是原来Wii游戏机的另一个版本)、垃圾的Youtube版权政策和有限的硬件性能。而随着市场对掌机移动设备支持的枯竭,3DS的生命也可以说是“近黄昏”了。让《塞尔达传说:荒野之息》单枪匹马地将任天堂拉出泥潭的可能性虽说不大(就这还得以NX的成功为前提),但它成为一棵巨型“摇钱树”的潜力还是不容忽视了,同时它也在向玩家们昭示:在当今的游戏产业中,老任仍然是一个富有创造力、能够产出价值的巨头。游戏攻略游戏彩蛋《塞尔达传说:荒野之息》游戏中发现神秘NPC 似为致敬岩田聪的彩蛋。这位名为「Botrick」的NPC有着与任天堂前任社长相似的外型。玩家可在游戏中的「Outskirt Stable」地区找到他的身影,这个地方靠近《塞尔达传说:荒野之息》一开始的区域。Botrick是一位带着黑框眼镜的善良守卫,还有着中分的发型,就像岩田聪社长一样。这位NPC还建议玩家应该去「Satori Mountain」地区找山神谈话。如果玩家去拜访一下他说的那个名为「Satori」的区域,你将会发现那是一个美丽的区域,和平又安详。另外,「Satori」只与岩田聪社长名字“聪(Satoru)”的发音只差一个字母。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.8.7这个绿帽不太冷整合包603.5M303M10M351.7M1.3M)13.0M9.6M同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载48.83G3中文版v1.13豪华版集成环城DLC24.95G13.15G9.66G26.37G1.37G21.82G游戏视频
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《塞尔达传说荒野之息》为何满分 Steam吧主盘点游戏细节
《塞尔达传说荒野之息》为何满分 Steam吧主盘点游戏细节对于刚发售不久的塞尔达传说荒野之息这款系列最新作,世界各国的游戏媒体均给出了极高的评价,全球过半以上的媒体给出了满分评价,而较差一点的也至少在9分以上,那么这款开放世界游戏究竟与其他游戏有着怎样的区别能让媒体如此赞扬呢?实际上不少路人玩家在观看游戏时可能会觉得游戏体验上没有那么好玩,但其实任天堂的游戏在自己玩的时候的乐趣是要远高于看直播的。而至于这款游戏中有着哪些值得称道的地方能令其区别于其他沙盒类游戏呢?日前Steam吧吧主“rockman9”盘点介绍了一下游戏中究竟有着怎样的秘密,一起来看看,然后分享给你的朋友吧:这类游戏还是不推荐看 就像看DAYZ之类生存游戏一样 玩的人探索欲望很强 看的人就看主播一直爬山跑路是很容易无聊目前本人亲自体验是15-20小时感觉自己还没玩到皮毛 巨多支线没有做 主线迷宫还不知道在哪细节多到爆看你能不能发现 目前本人要去做的事情和心动的细节有:&1.很迫切想知道森林里的熊体力够了以后到底能不能骑?之前用火剑和一只熊打架把熊点着了。。。熊冒着火乱跑让火波及了大半个森林后一瘸一拐的被我骑上了后背 可惜体力不够摔下来后跟丢了...2. 血月中才会复活的巨型骷髅BOSS杀死后究竟会掉落什么?某只拉着风琴的鹰人所唱的让某个隐藏神殿显现的关键是不是就是他头上的王冠?3. 收集各类图鉴 给昆虫拍照实在太难了4. 一座塔上布满了荆棘想爬上去要么缜密规划好路线 要不就...放火烧塔!!5. 去向某个城镇的道路被超高难度的小BOSS堵着 任何招数几乎被打中就是一招秒 (而且这游戏战斗比魂系列难多了 怪物的攻击动作会很聪明的变化 所以很难掌握躲避和弹反时机)一时不知道该怎么推进 最后的解决办法是花了我十多分钟爬上最高的山峰 然后飞跃大半个地图直接空间到目的地 跟解了个大谜题一样爽!6. 各种貌不惊人但加起来就让人目不暇接的互动 你能看到怪物举着武器打猎 被打掉头颅的骷髅去捡同伴的头给自己装上 小怪会把你丢过去的炸弹踢回来 BOSS会捡起小怪丢你 BOSS会拔起树攻击你 部分怪物会双持攻击套路立马变了 任何怪物都会捡起地上里可以利用的道具向你攻击7. 那些高高的山岗上如果你爬上去必然会不虚此行 无论是发现收集物品还是瞭望到新的隐藏洞穴8. 天空中漂浮的城市?9.坠落在远方的神秘流星 还来不及去看。10. 塞尔达的各类传统小游戏还来不及玩 高尔夫 射箭等等11. 这次可以自己买下一栋房子 正在攒材料 不知道有多少自定义选项?12. 装备收集!很期待后期各种特效套装 然而我现在二十个小时一件套装零件都还没见到 特别想要雨天攀岩不手滑的套装 如果有的话13. 二十个小时还不知道萨尔达公主在哪里14. 料理食谱收集! 光是玩烹饪蒙食谱就够玩/琢磨很久了 难道怪物内脏真的做不出佳肴吗?15. 还有就是目前我没有见到怪物不会用的武器! 也就是说你丢任何武器在地上怪物都会捡起来使得像模像样。16. 战斗真的相当不错 稍高等的怪都有实力一刀秒掉我 灵活使用各种套路去御敌吧!我这二十个小时死的次数应该已经大于等于魂系列了。其实更多的死亡是因为体力没管理好,攀爬前一定要规划好路线,要不就换一种思路登高 比如翘翘板等等233.。。。相当怀疑被萨尔达那么一带 明年的各类爬爬爬游戏只要游戏背景允许,都会采纳超高自由度的无限制攀爬系统 因为实在是太有乐趣了17. 再说下战斗 这游戏不像黑魂有无敌翻滚 而是不同攻击动作要针对性的躲闪 对方持大棍横扫?后翻或者直接跳起来越过对方的武器狠狠砸对面脑袋 竖劈?那么左右横跳才是最好的选择 但是无论如何闪避,要触发魔女时间仍然非常之难 因为如我之前所言 怪物手里武器种类千变万化 每种节奏都不一样 同种武器换种攻击套路节奏又变了18. 游戏处处充满了博弈 比如武器栏初期是有限的 而且应该会有限很久 那么问题就来了:要不要留把斧头砍树?要不要留把芭蕉叶扇风?(叶子还可以用来助长火势烧敌人营地) 火炬呢?或者直接留一把木头武器做火炬用?(这游戏任何木制武器都能被点着 打人后点着对方) 还有比如金钱管理 到底卖什么材料挣钱? 这游戏玩到现在可以看出几乎就没有废得只能卖钱的材料,初期卖大价钱又有人催你去卖 但是又有消息透露说材料以后可以用来锻造道具。 怪物的肝脏,初看没什么用 但是后面升级相应属性的防具服装又是必要材料。收集虫子可以捣成特效药。还有就是背包里那些还不知道能干嘛的材料指不定哪天就给我个惊喜。19.还有各种稀松平常却又不易收集的要素 比如我之前提到的昆虫蚂蚱 还比如系列过往帮你复活的小仙女 这次虽然很多但真的不好抓了 你玩了就知道,抓他们本身就是个小游戏 是种乐趣!最后说下 这款游戏的成功就在于作为开放世界很清楚的知道自己该怎么做: 有价值的小秘密和小奖励(除了小迷宫 还有比如限制次数的道具栏升级NPC等等 不然盾牌只能带四个哦 玩弹反激光一个失误就直接烧坏你的盾牌!)有机有序的分布在各个角落 以至于玩家总是有动力去跋山涉水,反反复复的尝试 反反复复的体力耗尽摔死就为了一览众山小去探索更多秘密。游戏不断适时的给予玩家正反馈,确保你花了时间就一定会有得到奖励,以至于这个开放世界玩到目前为止可以说是我玩过最最不觉得腻烦的开放世界了。你是不是厌倦了巫师3,育碧出品的机械式清点?老美俗称CHECKLIST OPENWORLD (玩个沙盒像在工作进度表上一项项打勾一样) 而荒野之息很聪明的回归了OLD SCHOOL RPG游戏无任务坐标提示的传统,又把地图做的足够丰富以防玩家找不到玩点或者说不知道该干什么,最终让玩家重新获得了久违的探索感,引燃了玩家们的探索欲。其实这次任天堂做的事情真的很简单,那就是回归了冒险游戏探索未知的本质,正如制作人青沼所言,希望玩家找回萨尔达初代的感觉。 一人一剑一世界,而世界就是个巨大的迷宫 你要做的就是演绎你的故事,你自己的冒险。有机会一定要亲手玩这个游戏,一定不会让你失望!那些媒体所说的&最好的开放世界游戏&就我目前二十个小时玩下来感觉真的不是吹牛。先不写了。。。总之 细节太多太多 这游戏玩100小时应该是轻轻松松 越玩越投入 越玩越带劲 真的最好别看直播以后有机会自己探索自己玩!
读完这篇文章后,你的心情如何?030100000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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游戏介绍:
《塞尔达传说荒野之息》是由任天堂制作的一款Switch首发护航大作,这款游戏重新定义了开放世界的概念,让玩家能抵达任何想要抵达的地方,而在这个世界上任何一处角落中也许都隐藏着不为人知的秘密....
百年前的纠葛,三角力量再一次碰撞,手持大师之剑的命运之子林克是否能击败灾厄的魔王加农....勇者们,踏上拯救塞尔达公主的冒险之路吧!
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