刺客信条起源杀死动物死都玩不了

刺客信条起源新手怎么打架?刺杀与战斗技巧介绍
17:27:13来源:游迅网编辑:野狐禅
& 刺客信条起源有些新手玩家并不能很好的完成战斗,有什么技巧吗?下面就为大家带来刺客信条起源刺杀与战斗技巧介绍,一起来看看。
& 刺客信条起源战斗技巧&刺客信条起源刺杀与战斗技巧
& 首先,这篇分享不推荐给那些硬核技术流玩家,他们的盾反已经足够熟练,战斗自然不需要太多辅助的东西。我作为一个普通的休闲玩家,只想分享一些经验帮助大家使战斗变得更加简单轻松而已~
& 玩了两百多小时了,这一周基本都在刷各种兵营,试过各种装备组合,死过无数次,还是发现这套打噩梦模式最稳(不一定适合每个人,不过可以参考)。关于为什么不用掠食者弓,这可能只是个人的一点小偏见,一来转向这个太过于bug,让我觉得远程射箭不够刺激,体验不到猎人弓那种屏息凝神的专注感,二来在战斗状态中基本用不上(可能跟我的战斗习惯有关)..然后我还会给大家分享一些技巧。
& 主近战武器:一平刃
& 副近战武器:双头斧
& 盾:古墓捍卫者
& 远程①:胡狼的凝视
& 远程②:灰烬弓(可换成掠食者弓)
& 工具:火焰弹
& 下面所有内容都以这套装备为前提
& 潜行刺杀篇
& ①用好你的塞努
& 大家都知道塞努是只要不在战斗状态或者一些特殊位置就能使用,在清兵营的时候对于吸引敌方注意力是非常有用的。注意:被塞努骚扰中的敌人会完全丧失他的侦查能力,这时候你无论以何种方式靠近该敌人,都不会被该敌人发现。
& 实战应用:成功引起一名敌人注意,但没有进入战斗状态后,敌人缓慢靠近时,如果你不想等待,可以用塞努骚扰他,然后主动靠近暗杀。
& ②巧妙切换蹲下和站立的状态
& 这里分两点说,一是故意引诱敌人过来(不过一般掏火把或者吹口哨也行)
& 二是站着的时候有着更大的刺杀范围,在某些必要的情况下可能会用到
& ③用好兵营里的弩
& 其伤害要比你的箭高得不少,而且弹药还免费20发。
& ④用好狂化药剂
& 找一些厉害点的兵在背后来一发,让他替你战斗
& 同时用塞努骚扰周围敌人,避免该狂化状态中的兵被集火
& 注意:狂化中的敌人战斗力会暴增,所以能避免与他战斗尽量避免,不然被打一下可不是闹着玩的
& ⑤目击者死
& 在被敌人发现并进入战斗状态的瞬间,仍然可以进行刺杀
& 被一两个敌人发现并进入战斗状态后,可尽快杀死他们以回到匿踪状态
& 这里建议使用斧子的狂暴突袭,伤害最高,无论什么兵都必死(除开那种比举塔盾还高大的拿月牙铲的精英兵)
& 无双战斗篇
& ①养成举盾的好习惯
& 噩梦难度下敌人伤害很高,而且放暗箭的兵特别多,应该尽量避免受到伤害,举盾是个好选择
& ②用好你的工具
& 火焰弹:范围着火,用于先手扔一群敌人还是比较奏效的(注意距离,不然会烧到自己)
& 昏睡镖和毒镖:最好是扔到火上,粉末会炸开,造成范围效果(不过我还是推荐使用火焰弹,因为有时候没有火就挺尴尬的)
& 烟雾弹:倒地且有一小部分伤害,建议在陷入苦战时使用,也许能救你一命
& =划重点!=
& 腐肉毒素:这个在战斗中其实非常有用,但是经常被人忽略,在打群架的过程中,一旦出现第一具尸体,你就可以按R给他上这个BUFF了,范围大,效果:中毒,有了这个我甚至就不需要&中毒&的武器了
& =划重点!=
& ③用好你的狂暴突袭
& 这里我习惯用双头斧,因为击杀恢复15%生命值,而且大多数敌人都能秒掉,也是能救命的技能之一。狂暴突袭算上连续投掷一般能打掉两个特别难搞的敌人,这就足以帮助你脱离苦战了。
& ④用好你的战士弓
& 打群架用战士弓,省心更省力。下面有几个可以用的情况
& 无盾兵:贴脸来一喷子
& 有盾兵:蓄力或者冲撞破盾后来一喷子
& 烟雾弹范围倒地后,一个一个喷
& 还有很多情况都可以用
& ⑤对于骑马的兵
& 远一点可以用弓箭打下来,近的话可以用冲撞把他从马上撞下来
& 注意:那些携带物资的兵不会选择和你近战而是赶紧跑路,这时候不建议去追,因为很难追,而且他会一直射箭打你(特别准),建议先无视掉,等他之后经过你或者进入匿踪后你自己去追杀他
& ⑥关于立即蓄力
& 搭载&立即蓄力&属性的常规剑非常容易在战斗中找节奏,范围也够,伤害不俗,喜欢无脑的玩家可以试试(比如我)当然也不限于常规剑,别的也OK
& 总结:打群架节奏特别重要,一旦丧失节奏,不是重伤就是死亡
& 刺客信条起源刺杀与战斗技巧介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《刺客信条:起源(Assassin’s Creed:Origins)》是一款由育碧制作发行的育碧的动作冒险游戏,是《刺客信条》的第七代正统作品。育碧表示,本作将是一部彻底翻新的作品,游戏会很有《巫师》的感觉,并且会有自由战斗系统,马匹和船只也会回归,并开发由《刺客信条:黑旗》团队接手。《刺客信条:起源》极有可能会融合前作所有的大招,首先这部作品的画面品质起码将会是《刺客信条:大革命》的水平,这次将会去探索古老的文明古国——埃及。游迅网刺客信条玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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和刺客信条:起源对比游戏画面?
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肯定是起源......
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游戏达人, 积分 2810, 距离下一级还需 690 积分
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刺客多少经费这游戏多少经费~当然要是这游戏火的话下一座可以一拼
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中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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反正这两个游戏你手机都玩不了。
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怎么看都觉得 刺客信条:起源 比较好
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少√爷〃Anton 支持3DM
反正这两个游戏你手机都玩不了。
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游戏狂人, 积分 1047, 距离下一级还需 953 积分
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但我觉的这游戏应该会比刺客信条好玩,刺客信条起源下载好几个礼拜了,每次玩5分钟就觉得好无聊,我每一部刺客信条都玩过,除了1没汉化,大革命快通关存档丢了,编年史俄罗斯这些没通,别的都通了,以前玩游戏跳过动画不做支线反而觉的刺客信条挺好玩的,只是玩着玩着放下不玩就觉得没什么动力,后来习惯看动画做支线就觉得玩之无味弃之可惜,大革命和枭雄也是删了之后实在游戏荒才玩的,现在下了起源。。。还是在玩通仁王一周目之后下的,然后觉得还不如去玩仁王二周目呢。
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根本不是一个档次的比什么
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但我觉的这游戏应该会比刺客信条好玩,刺客信条起源下载好几个礼拜了,每次玩5分钟就觉得好无聊,我每一部 ...
起源感觉不是一个游戏,是旅游观光模拟器,玩一会就腻。
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这游戏画面干净清爽,最重要的是色调很舒服。
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一个众筹出来的游戏,被拿去跟一个世界排名前几的大公司的金字招牌系列比,说实话,我完全搞不懂你是怎么想的
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超级玩家, 积分 833, 距离下一级还需 167 积分
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& && &我现在看着起源那满屏幕的收集和鸟点 我就关了去玩拆迁6了。。。。。
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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但我觉的这游戏应该会比刺客信条好玩,刺客信条起源下载好几个礼拜了,每次玩5分钟就觉得好无聊,我每一部 ...
是啊,想不通信条哪来的那么多粉,一个游戏如果无节操的重复任务,它的游戏性和节奏又谈何说起,一个游戏没了节奏和游戏性还称得上是游戏?枭雄每开一个鸟点,你最先看到的就是解放童工,战斗系统又无手感真得是在砍纸片,最后实在忍无可惹去tmd童工吧,我删了还不行吗,等你信条啥时候做出魂的手感了我在来吧,大革命同删,所以这次起源出来后,看到那么多吹贴本人毫无波动,育碧本人以后只认汤姆克兰西,这回的惊魂5看评价了,不会在看门狗和刺条类花一分钱。
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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别的不说。育碧游戏绝对是画质顶级的。所以你们说的游戏性不好并不能否定育碧的游戏亮点,就拿游戏拍照来说,随处拍一张照片都能当壁纸,这就是育碧游戏。玩玩任务,刷刷装备,看看风景,真的很美,很惬意。
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免费破解党
游戏精英, 积分 4303, 距离下一级还需 4697 积分
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刺客起源挺好玩的啊,反正我一玩就是一天心疼cpu满负荷啊,以前的刺客系列只有1通关了 后面的都觉得无聊重复。
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超级玩家, 积分 713, 距离下一级还需 287 积分
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起源不错,出魂系手感直接弃坑。不是所有人都喜欢魂
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超级玩家, 积分 875, 距离下一级还需 125 积分
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是啊,想不通信条哪来的那么多粉,一个游戏如果无节操的重复任务,它的游戏性和节奏又谈何说起,一个游戏 ...
育碧百万级脑残粉不是吹的,育碧搞出了看门狗、全境封锁缩水门,刺客信条大革命 优化之差,BUG之多。刺客3 那会都还叫嚣着战士信条,到起源反倒欣然接受了。就这几年是育碧表现最差的时候,唯一靠谱也就R6一个,被威望迪收购也是活该,竟然还有一群人叫着反向收购。如果换成EA的话,恐怕反过来叫着趁早收购吧。可见育碧洗脑功夫一流,能让你吃屎都觉得香
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高级玩家, 积分 541, 距离下一级还需 59 积分
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起源还是可以的,玩育碧别的游戏没动力,看到满屏幕收集元素就头疼。不知道为什么起源就不一样,边玩边看风景,玩起来动力十足
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游戏达人, 积分 3141, 距离下一级还需 359 积分
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育碧的游戏现在只剩下画面
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天下皆白,唯我独墨
游戏狂人, 积分 1412, 距离下一级还需 588 积分
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育碧的游戏现在只剩下画面
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中级玩家, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
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起源还不错,让我有种玩儿黑旗的感觉很有探索的欲望,哪里都要去看一看,支线任务也和枭雄的一直重复不一样,不会感到枯燥。这一代打击感很好,而且还有难度可以选择,要是能把难度再设置高一点就好了,最好一箭就死感觉会更好玩儿
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高级玩家, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
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画面党表示,游戏画面优秀就OK,育碧最近发布的沙盒全部入手了,开个修改器娱乐通关当旅游风景我会乱说
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超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
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起源整体感觉挺好,但是我个人觉得天国更写实,特别是植被和地形。经常去野外玩耍的人应该会有体会,茂密的灌木丛,抬头不见天的森林,做的都很有感觉,得益于CE3引擎,全局光照也非常真实。
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超级玩家, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
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起源画面好,但我更喜欢这个游戏的画面风格,可能刺客系列快玩腻了吧……最喜欢兄弟会
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声音向我传递情感
游戏精英, 积分 5371, 距离下一级还需 3629 积分
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这游戏任务多重选择,人物带入感强,感觉育碧的游戏,画面是是很好,除了把人清光就做完任务,很无聊的,孤岛惊魂5应该也这样,没什么内涵,玩多了很无聊的
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超级玩家, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
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起源画面很漂亮,真的要用漂亮来形容,走在里面很惬意,任务完成的感觉也不错,作为画面党已经很满意。天国玩的是的沉浸感和认真紧张,甚至还有一点人生无奈的感触,画面就不重要了。
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→ 刺客信条起源这就是暴君的下场攻略 暴君的下场怎么做
刺客信条起源这就是暴君的下场攻略 暴君的下场怎么做
育碧的动作冒险游戏《刺客信条:起源》的首个DLC无形者中,任务“这就是暴君的下场”是DLC的主线任务之一,这个主线的主要目标是刺杀罗马将军路菲欧,下面带来这个任务的详细攻略。
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类别: 角色扮演 &&&大小:.0 KB
&&&语言: 多国语言[中文]
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骑士, 积分 2252, 距离下一级还需 748 积分
精华0帖子威望0 点积分2252 点注册时间最后登录
游戏虽然地图大了很多,但是任务还是千篇一律的单调,这次刺客都成为战士了。
吐槽开始&&隐藏草丛拿弓射很容易被发现,暗连杀天赋速度特慢,居然是扔飞刀。 自己中油罐着火伤害特高 基本三下秒。眼镜蛇也是三下秒。
一些天赋都很鸡肋但好过地平线超鸡肋天赋。
坐骑品质区别在哪?基本速度都一样,战车最吐血居然不能砍人和撞人这天赋有啥用。
结局很让人吐血&&最终boss是女主去杀的,要你男主有何用。女主手下特强,有无敌的舰队,还有大量杀手内应,凯撒在自己地盘被所有人乱刀砍死,女主反而像最终boss几乎无敌的存在。
全奖杯很多很简单 最难奖杯100垃圾奖杯 翻找了4个小多时啊 而且营地不会刷新物品 地毯式扫营地 一个营地基本0-2个。。。
佣兵, 积分 558, 距离下一级还需 192 积分
精华0帖子威望0 点积分558 点注册时间最后登录
地平线跟刺客实在玩不下去。。。表示世界塑造的很好,但实在缺好剧本
公民, 积分 167, 距离下一级还需 133 积分
精华0帖子威望0 点积分167 点注册时间最后登录
虽然我起源都烂尾了,但你这吐槽也有点似是而非了吧?
油罐伤害大,就是为了让你思考策略,而不是让你无脑冲,引来敌人,点燃油罐,烧死敌人,你自己却逃走了。它想让你观察敌人巡视路线,规划好时机,在远处点燃油罐。
你都藏草丛了,还要起身射箭,这都不让人发现,AI已经够蠢了,你还想让AI再蠢啊?
眼镜蛇,在游戏中特点就是隐秘,给你制造压力的,但为了缓解玩家功亏一篑的挫败感,游戏把眼镜蛇也设的很脆啊,不会追你,一下就死。
我最不爽的还是,游戏的叙事有点平淡了,紧凑感不强,没有让我十分想知道后续的发展,买了新游戏了,这个游戏一放下,就没有想玩的欲望了,所以就烂尾了。
还有这什么限时任务,一单机游戏搞这个也让我不爽。以前那个ff15也是。还有就是微交易,一点点微交易我都不喜欢。
佣兵, 积分 638, 距离下一级还需 112 积分
精华0帖子威望0 点积分638 点注册时间最后登录
我是一直想知道现代剧情里最后到底怎么样?说一个钟头后会有飞机来接,让妹子继续进机器体验下,然后呢?
佣兵, 积分 428, 距离下一级还需 322 积分
精华0帖子威望0 点积分428 点注册时间最后登录
虽然很多人赞赏这一作,但我觉得仍旧跳不出育碧的模式,玩多了依旧有一种千篇一律的感觉,但整体来说又优于枭雄,玩一会儿还行,但对于那些对公式化开放世界审美疲劳的玩家来说,玩多了真的是受不住
骑士, 积分 2849, 距离下一级还需 151 积分
精华0帖子威望0 点积分2849 点注册时间最后登录
刺客系列都是这样 我一直觉得玩的是气氛
所以英国伦敦比远古的埃及对我更有代入感
总觉得美国人加拿大人很难get到有文化底蕴的东西 比如日本人和英国人能做出很有氛围的游戏 举两个例子 仁王/魂 和古墓丽影
战士, 积分 1105, 距离下一级还需 395 积分
精华0帖子威望0 点积分1106 点注册时间最后登录
新的刺客已經公佈了ROGUE, 3月20號
征服者, 积分 6095, 距离下一级还需 1905 积分
精华0帖子威望0 点积分6096 点注册时间最后登录
毕竟是买风景送的游戏,要求不能太多
战士, 积分 1275, 距离下一级还需 225 积分
精华0帖子威望0 点积分1275 点注册时间最后登录
要求不能太多哦
他们都叫我990
审判者, 积分 14470, 距离下一级还需 5530 积分
精华1帖子威望1 点积分14470 点注册时间最后登录
我觉得起源最大的毛病是他的等级压制,让潜行变得没太大卵用了,既然不能越级或者一击必死,我又何必潜行呢
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