硬骨头之绝地归途50集24小时好玩吗 硬骨头之绝地归途50集24小时玩法技巧攻略

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在战斗中拥有一个强大的助手是不是很爽,战宠的出现就实现了你的这个梦想,战宠不仅血量惊人,而且还能帮你拉boss的注意,让你能专心的进行攻击. 达到55级后开启战宠系统,点击主界面的战宠图标进入 战宠根据实力划分为:冥月、洛璃、青枫、曜日、天行,五个等级,实…
道士 :拥有大量神鬼难测的道术 道士拥有强大的道术,还能使用召唤出强大的神兽进行战斗,强大的神兽能够让道士面对各种怪物而不败,而且道士还有强大的治疗术、隐身术、防御增强等特有技能,满足各种战斗需求.道士还拥有最具特色的施毒术和灵魂火符,在战斗中也起…
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战士 :攻防兼备,近身攻击的超级打手. 战士是纯物理攻击的职业,攻击方式简单粗暴,不带一丝的犹豫,一言不合,举刀就砍.从古至今,大小战场从不缺少战士的身影,他们拥有这超越一般人的体质,不屈的战斗精神,敢于迎接一切的挑战.战士是所有战场不可或缺的胜利条件. …
每天的16::0016:10玩家都可以参加激情泡点活动,在活动开启后只要站在篝火周围的8个点位上,都可以增加经验,也是玩家自由战争的激情时刻! 活动时间内进入土城,没能抢到位置,观看一场大战也是不错的选择!…
游戏类型:回合 修真
游戏类型:即时 历史
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
删档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 武侠
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→ 归途24小时狙击枪怎么使用?狙击枪使用技巧攻略
类型:角色扮演大小:139.4MB评分:5.0平台:标签:
狙击枪有哪些使用的小技巧呢?许多玩家都还不清楚狙击枪的使用方法,那么今天就让安卓乐园小编为大家带来,狙击枪使用技巧攻略。
归途24小时狙击枪怎么使用?
狙击枪的射速很慢,若是有太多怪围追你虽不至死,但也很烦。
只时候就需要甩狙了,操作如下,按一下射击键之后迅速按一下拳头或者武器就可以再按射击键达到快速击杀,亲测有效。
另外有人可以说一下完美结局什么样吗,我都是悲惨结局,有效的话记得点赞哟各位小伙伴。
完美结局研究所的话保老头不死,在路上把全部能搜出来的特殊道具全部带上(id卡,录音呀,材料之类的全部带上),最后去配药完成。
小镇就是小明不死,带上手机店搜到的药瓶和使用手册,小明关卡三份材料带上,然后去配药。
感觉背包不够用,一把AWM加子弹就四个格子,还有近战武器最少俩格子,所以感觉带不下这些东西啊!
背包是可以购买的~
更多归途24小时内容,请进入专题:
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:僵尸恐怖男生精选生存
《归途24小时》是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美...
5.0推荐指数
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归途24小时游戏资讯
归途24小时攻略心得10
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&&《归途24小时》全部bug触发方法
归途24小时bug怎么触发?游戏中的BUG还是比较多的,小编这里汇总了一些玩家分享的BUG,想要了解游戏BUG的小伙伴可不要错过了哦!归途24小时bug大全家成就奖励发放有误,未增加点而加150金钱这是在过情节还是卡bug了?走山下那条支线,遇到一对父女,到手机店那关父亲说去引开门外的人,对话完毕后人物无法移动和攻击。第一次遇到时以为卡住了,第二次就。。。如果父亲死了就不会这样——第一次是女儿先死了,这次父女都平安,暂时还没测试父亲死亡,女儿生还是否会卡bug。父亲在之前就死了,然后这边过来后,小实力喷火……好像是喷火器的攻击,感觉火焰还更长一点。可惜小萝莉这会血太低死了,不然不知道过关以后还会不会喷东西背不上,让我用拳头和一大群打?武器可以切换,点拳头图标左边边缘,这是官方没有教程导致的。我开始也不知道近战武器图标旁边箭头就是切换武器的 我记得刚玩的时候点到过啊。。。走山下的,阿明没保住给警察打死了,我后面走收容所,进去后清完怪,之后就没,人能动能打,没说通关也没反回大,后面也没怪出来,整个地图都走了,没有搜索点,就一直在房间里出不去。还有个bug,不确定触发条件。在通关的时候使用小锤子修复近身武器,通关后武器会消失。只有在人物装备界面修复(过关后界面)才不会出问题。两个bug,说一下。 1.枪在打完子弹后使用一下其他武器或者拳头的话,再切换回狙击枪,会直接狙击枪的后射击下一发的冷却时间,直接打出子弹。 2.我在和残阳打关卡时,貌似是一个收容所的关卡,就是会冒刷出来一堆老鼠的那种,残阳被打死了,然后老鼠咬我一下能扣我几百血。在外面一直没有联网都没有问题,回来后连上网数据就都没了,打了一天好不容易升满了生存能力结果都清零了在这里过剧情就卡住了,什么都不能干,时间一长还会回血,重启游戏还是在这关,新开东西就没了
游戏版本: v1.01
游戏类型: 冒险
游戏大小: 139.39MB
游戏语言: 中文
操作系统: 需要 iOS 6.0以上
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湘公网安备20归途24小时
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注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
作为一个通关N次(不要在意游戏时间,我是线下玩的)的玩家,我提几个建议:1、成就系统好像有点问题。领了个&探险家&成就,明明显示奖励是150生存点,到账却是150Z币,通关后结局成就也还是灰白的,联网也是,无法领取,希望尽快修改。2、很容易被屠夫勾走,或被逼到墙角,被丧尸围歼(咳咳,不要想歪了),希望能出一个翻滚键,参考《挺进地牢》,不然被围住如果没有大量弹药就是死。3、脸白森林能有AWN,脸黑打十个特警都摸不出一发子弹,掉落物品的概率希望能够随着场景、敌人的变换而改变,也变相调整了小镇线和研究所线的难度。4、一个空药盒占一个格子就算了,三四根钉子也占一个格子,还不能叠加。还有,有些枪和大医疗箱明明左右还有些空,可以塞些小东西吧。5、小女孩总是往敌人面前凑,还有硬刚散弹枪、火箭炮的,NPC的AI太低了,希望有命令&攻击&、&迂回&、&后撤&键,以及&近战&、&远程&键,不然一直乱♂射。6、ABCD四个医用资料全齐了,放在阿明身上,为什么还是配不出解药,难道是我还没集齐?7、一身神装,看剧情时无法操作,被丧尸挠死,憋屈_(:з」&)_另外,作为一个资深taper,我很擅长于发现特性(bug)(?&?)1、近战攻击取消远程武器后摇,这不用说了,狙击玩成加特林。2、如果一直打开着游戏,保持在大地图上,右下角的手表上的时间是会随着手机时间动的,十几分钟后,系统会强制让你选择关卡,除了返回初始界面,无法进行任何动作。所以,一定要趁早做好背包的整理和使用药品。(我觉得也不会有人这么&咸&吧,毕竟每天都有喝水)3、喷火器、火箭炮、霰弹枪和各种手枪能用瞄准镜和枪托,这不科学。4、我大&短管AK&M1895用的居然是.45子弹&&&&5、为什么喷火器有&瞄镜&升级,wtf?6、下雨喷火器还能照常燃烧。还有一些对玩家的建议:1、喷火器是神器,一发子弹打下去,如果有耐心等它烧完,能打出一千多伤害。2、有钱和生存点可以刷新买包,体验一回货车司机的感觉。3、把武器放到NPC的包里,绿色是能用的,白色是不能用的。其它请参照评论里的大神&&&&没了。
本来是4星的,因为玩法好,个人也比较喜欢这种类型的末日游戏,很符合我这种喜欢用武器突突突僵尸的玩家。但我还是给了三星(●─●)我就列出影响到我游戏体验的一些问题吧1.敌人判定有点迷。在有动物或者特警和僵尸同场时,我离僵尸近,但僵尸会很自觉的攻击特警(●─●),而且特警被僵尸攻击居然还很尽职的攻击我。(动物倒不常会)2.npc走位判定也迷。有几关有特警在场时,小女孩很勇敢地替我挡子弹,这还行,问题是她冲得很快,卡住我的走位,我是看着她被秒的ヾ(&A`)ノ?3.攻速慢的枪可以切刀取消后摇。这个虽然对玩家友好,但我还是要说,只需要手持一把AWM和足够的子弹,我可以把狙击玩成机枪。这不是吹,是真的可以。4.在强制剧情时僵尸可以打我?!这个真的恶心,我去救个胖子被剧情杀几回了。。▄█?█●给跪了。5.剧情前面太重复,后面才会有分支。不买回关表就要重复打前面的关卡,像我这种爱惜生存点的人来说前面真的腻,也希望正式版能够设计更多的剧情吧。6.没什么了,bug也不算多,例如倒地的僵尸有时候不起来,我靠近了!!小明线去研究所一旦小女孩死在剧情点前就会卡剧情,我等了很久。。真的是卡剧情。综上所述,我的总结是:缺点虽多,但也是个好游戏,比以前玩过的类似游戏好很多了,开发者大大记得优化好就行了。还有枪什么的,没必要去蹭某游戏的,世界著名的枪大把,带多点来就行了(?&?)hiahiahia加油吧大大,等你们新版本的到来。
玩了一段时间,我现在的想法难以表述,不想恭维。老实的说,游戏中的物资掉落,商店随机物品,背包设计很不友好,甚至可以说这是一个折磨。不过整体上的玩法还是很不错的.大家看了介绍视频应该对这个大概的核心战斗玩法清晰了吧?俯视射击打丧尸?.NO! 这是近战1挑N、队友专业坑。.因为物资掉落,商店,还有背包的设计的种种原因,子弹还是省着用。能用近战就不要用枪,根据我无数次失败的总结,以及论坛里一些通关的玩家的数据来看,冲击到最后的近战武器的杀敌基本上超过了总杀敌的70%甚至更高。当然重要的原因还是近战武器范围往往甩一刀就是命中多个。游戏以 关卡二选一形式推进。在遇到特殊事件就无法选择,一旦死亡就要重来,在特定的关卡之后死亡 可以遗留一个装备下局使用。这个设定很关键,一般来说要留狙击枪!!!有狙击枪,如果还有有足够的子弹基本上很好通关。.&&随机成分物资掉落问题:通常脸黑的话。掉枪没有对应的子弹,掉子弹没有对应的枪,前期很少掉医疗包。这随机掉落实在太随机了商店也是随机一排手枪子弹出来,掉落的杂物卖出去也不值几个钱,有时候连医疗包也看不见。这个随机的元素尽量还是不要在商店里出现的太多吧背包的格子和占格设计太奇葩,不太明白 &合理化的放置物品&的设计是为了什么。&&战斗这个战斗有没有节奏性?或者技巧?有一个特点,动物丧尸会攻击人类丧尸他们会&内乱&这个地方其实还是比较符合真实的环境,这些人类丧尸为什么不会内乱?难道他们认识自己的&丧尸&同伴?造成伤害也有硬直效果,可能会打断丧尸的攻击。在实际的体验上,运气的成分很高。如果物资掉落能掉出想要的东西那么基本上都能无难度通过,一旦脸黑游戏难度瞬间飙升。正常情况下都需要不断重玩,来提升属性但这个过程很枯燥。游戏的战斗节奏和技术体验感基本为零,有枪有子弹你就是神 突突突!就过了。在加上这些一些会突进的丧尸,丧尸速度很快,数量也多。导致整个战斗过程中过于&混乱&基本上用枪瞎几把射。玩下来整体上的感觉 不好表述。.最后提示一句,图鉴的东西好好看下,可以升级武器。希望正式版的内容能降低整体的难度,增强一些体验的快感吧!游戏如果不能让人感到舒适,那么基本上留不住玩家。尽量避免过多的随机因素,让游戏的难度幅度产生太大的波动。氪金点 对我来讲的话 为了变强而氪将毫无意义。
玩了时间也不短了,来评论一下。优点就不说了(其实是没词。)有一些需要改进的地方。举个栗子1.摇杆太向下了,有的时候操作起来不方便。建议出一个自定义模式。2.如果你被js兄dei们拱到角落基本就凉了,希望有一个角落翻滚键,只能在角落使用,作用效果只是位移。3.同种武器间的切换键难以操作,真的有点小,建议改进一下比如有一个小的切换键在主武器(近身武器)旁边。4.建议在查看每个结局的时候会有关于完成这个结局的提示像是解锁此剧情需要xx,xx物品其余的不用谈既可以保留一些游戏探索性也不会像无头苍蝇一样嘤嘤嘤(勾掉),蝇蝇蝇。5.游戏还有bug待修复,比如说我刚才开了一局,很不容易捡到个神器awm,结果那关冲出第一个地图到第二个地图,第一关不可选择,关卡描述是&森林里的乌鸦追过来了&,然后开始游戏就是一只乌鸦啄你,如果你在20秒内把他打死,第二波的鸟就会卡在地图外不过来(只有一个指向标,不会过来啄你,而且你用awm也打不着)就这样整个游戏就卡在了这个进度,我一直在等着乌鸦出来但它就是不出来就很难♂受,最后我是控制时间才挺到乌鸦大群出来让这群乌鸦大哥们赐我一死。不过死后烧了个awm还是不错的,就是12000买的四格背包还有将近300发的狙击子弹化为乌有(QAQ)啊嗯,就这样,总得来说游戏很好玩期待正式版祝主办方越办越好溜了溜了。
5-31更个评&2,公开处刑一个:希望玩盗版的,自己玩就好了,别说出来,更别拉别人和你一起玩盗版(&&嘿嘿,我这有盗版)(&&嘿嘿,不稀罕)人家厂商做游戏容易吗?大多数做出来不到一个月,成果就被盗版游戏毁于一旦了,有意思?国内游戏行业也就wy,tx两个大厂,小的厂商工作室只能夹缝求生,tx不用说了,最近两年wy游戏的质量大家心里都有b数,小厂商做一个好游戏不容易,高抬贵手吧个人特别反感盗版游戏,我也不是什么圣母白莲花,别人玩也可以理解,就像有的人买不起正版游戏,有的人觉得正版游戏难的,自己玩玩就好了,何必说出来,我没有资格也没有权利去管别人玩不玩盗版游戏,反正我自己是拒绝的,只是单纯作为一个游戏玩家的抱怨罢了,以上废话,爱看不看&&&&&&正文忘了阿杰会使枪了,,好了,,我的锅,,除了警察之外还有么?遇到父女和一个女的都不会使枪,我的意思是,建议可以不同的NPC使用不同的,有个性的武器,警察使枪,小女孩使气球大锤子(希望可以有更多类型的武器,这游戏都是枪支和大刀啊),父亲可以使电锯,,,噗哈哈哈,当然只是建议ps:今天考试,祝自己好运pps :我可以,,可以求一波关注么&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&5-30更个评,提个小建议1,玩了这么久,我发现,NPC 是不会使用远程武器的?!只会拿刀怼,结果怼着怼着die了,这一点,很气!!我拿了枪和子弹给NPC结果他不会用,ai比较低,帮不到什么忙2,希望子弹可以拆分放置,每个格子最多可以放190个子弹,但是一旦放下去就不能拆分放置了!?&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&5-27玩了两天,给个四星吧扣一星是因为每次被僵尸怼到角落里就出不来了,,如果僵尸很多,都是被按到角落里摩擦,然后就die了(╯‵□&)╯︵┻━┻,,,这一点很无奈,可以改改游戏很不错,闯关类射击游戏,画质,操作,剧情,玄学&&都可圈可点1,画质:就那种,,动画片风格?!和幸存者危城类似,画风偏暗2,操作:①左上角血条,底部背包,有操作杆,骚气走位可以减少血量的消耗②利用路上的车或者大石头+圆圈走位可以无伤打拿镰刀的boss,在它攻击的时候绕到它后面打它,走位风骚可以无伤③遇到大群僵尸尽量躲远点,让他们互相残杀④有钱了别忘记去图鉴里升级你有的枪械⑤尽量收集路上的装备⑥每半小时可以领50生存点和3000金币3,剧情:略简陋,讲的大概是一个路人到山上露营然后莫名其妙遇见研究所里出来的僵尸,下山路上需要花24h,途中会遇见各种僵尸和NPC4,玄学:是的,就是玄学,一局结束后给的装备奖励都是看脸的?!这游戏略难,die了四五次,玩久了根本停不下来,比较虐第一次玩的时候活了4h,可能是脸黑,一直都没有子弹,拿刀子怼到死,最长一次活了15h,可能运气好,拿到了两把.56的枪,突突突的贼刺激,就是子弹不是很够,苟着也活到了15h总之,能苟则苟,尽量去和商人换需要的子弹,看见护甲能买就买,身上至少带一把刀,和一瓶补血药,&&&&&&&&以上,有待更新&&&&&&&&
简直可以说是一款神作了,不知不觉已经玩了一个多小时,在线奖励也领了两三个了,前前后后总共玩了五六次了吧,一次也没有过关┐(&-`)┌最多的一次也就生存了11个小时_(&□`」 &)_第一眼看到游戏的画质的时候,特别是在宣传片里看到火焰的时候,我就有这样一种感觉:画质是什么鬼?(╯‵□&)╯︵┻━┻和几年前的flash游戏有得一拼(滑稽)然而事实狠狠的打了我的脸&&其实游戏的画质还不错,虽然可能连中等都算不上,但是却异常的有吸引力,很符合游戏的题材和背景ヽ(&&&)?游戏的操作也是十分简单的,就是切换武器的按键需要改一下,不仅仅是不明显,而且还有可能会误开火,虽然我从来没遇到过╮( ̄▽ ̄&)╭ 不过能够改进一下自然是很好的呢~ ヽ(&&&)?另外操作手感也是非常棒,连我这种万年手残的咸鱼(划)都可以轻松的避开几乎一半的僵尸的攻击,当然僵尸数量多的情况下除外(ー_ー)!!而且有些僵尸简直就是变态(╯‵□&)╯︵┻━┻图鉴系统比较有意思,枪械可以直接在图鉴里升级,不过需要收集设计图才可以升级枪械。但是枪械设计图的收集实在是太容易了,我才没玩多久,两页的枪械图鉴就只差三把枪就可以收集完了┐(&-`)┌如果能够改成设计图纸碎片的话也许会好一点。另外就是击杀的敌人或者被敌人击杀多了可以提升相应的属性值,枪械击杀的敌人多了也可以提升伤害的设定挺有趣的呢(?????)很难想象这其实是一款还在测试中的游戏,期待正式版本上线~
游戏总体来说还可以吧。5星鼓励。但是呢,还是有些小问题的,比如说剧情,生存游戏一般来说是需要讲究剧情的,但是这个游戏是闯关类型的,这就导致剧情有时候很突兀,而且限定,比如苦命鸳鸯,jc和胖子,舍己为人的赌徒等等。这些应该我个人感觉应该增加选项。多出一些剧情,稍微铺垫一下。或者说是找一些特殊道具和线索也能影响剧情等等。限定剧情往往会影响游戏寿命,七日都是如此。这个游戏更不用说了,这点希望日后能改善吧。还有就是有限的升级项目了,老实说,你认真玩的话,一天就能弄完人物的升级项目。然后就会资源溢出,这是很多生存游戏的诟病,有道是生于忧患死于安乐,满足让人懒惰。怪物可以无限制增强,希望人物也是,哪怕很慢。然后因为可继承遗物或者战利品 导致需要升级的武器也不多。比如说我只用电锯。这又牵涉到一个问题,就是你通关与否,很大程度上取决于商店老板的心情(看着你垂死挣扎还给我赚钱我觉得很有趣)。我个人就是独爱电锯,只要有电池(一节更比。。。emmmm没电了。干。自行了断吧。)什么怪都不虚,小到老鼠,大到屠夫。弱到乌鸦,强到士兵,看到就去砍,挺爽。不论你选择何种武器,没了弹药几乎都是死路一条(也许真的有大佬拳头打死特警吧)。想要玩电锯流的,护甲看到就去买吧。会让你宛如战场上的绞肉机一样,所向披靡。通关几次都是靠电锯来着。真心好用(?▽?)。这种继承机制和固定的几种武器使用我个人觉得不太符合生存游戏或者说求生游戏。我认为在保留已有的武器升级基础(每个武器只有两三个升级未免太少了,应该多增加一些。毕竟大家都追求完美,然而太简单就达到目标让人懈怠。一把高级武器应该需要长时间的努力才行。),然后在游戏中能搜集到一些道具用来一周目的短暂强化武器装备。再然后死亡即是失去一切装备道具,重新开始。这样就不会出现不买东西随意打打刷资源的情况。看心情的商人这个设定虽然很坑,也不太合理,但是也算是生存游戏的代表之一吧。都已经万事俱备了还要什么求生呢。100刷新一次也还行,毕竟末世生存有时候需要豪赌。另外呢希望能加入更多NPC,并且让他们的介绍更多一点,让他们更加有血有肉吧。属性加成可以变得更多一些,然后需要完成一些小目标才能解锁加成。比如找些东西啥的。游戏里怪物画风还可以接受。然而动作过于僵硬让人有些无奈╮(╯_╰)╭。你拿着小刀侧着后退攻击几乎不会被攻击到。还有就是游戏里会给的杂物了。。。emmmm感觉好鸡肋,价格一般还不能堆叠,导致占格子,背包本来就少。而且这些东西爆率很高,往往都被丢掉。(空药盒有时候居然比枪卖的都贵,这是啥药的盒子呀?买回去做假药然后倒卖没。。。)当然了价格设定这个没啥问题吧,就是感觉奇怪吐槽一下。. . . . . . . . . 用于分割(?&?)hiahiahia游戏总体可玩性不错,但是就是剧情限制明显,属于多周目,多结局的伪高自由度闯关生存。由于很多功能都还没有开,所以以后可能会有新奇的东西,我总体持很乐观的态度。希望官方也能看看上面的一些小建议吧。重口虽然难调,但是该生存游戏自由度还是有待提高发。
刚进去看见视角还是忍不住笑了_(:з」&)_不过角色死亡时躺地上画的超好欸,以及躺地上的死尸爬起来很好玩⊙▽⊙剧情线很丰富,第三次玩的时候阿难只想在变成僵尸前再见女友一面,却死在见女友的前一关,紧接着见到他女友直接去天国了,有点心酸。还有被变成僵尸的麻麻咬的小女孩,爸爸为了救她离队,很想保护她,给她磕了所有的药,然而就在窝觉得要过关时从天而降一个大僵尸,从天上掉下来的!耗尽了窝所有的弹药也没保护得了她&&心疼。所以,我比较喜欢阿杰,死了还给我留了把霞弹。死烦胖子ヽ(&⌒&メ)ノ一定要坑走警察后来我发现NPC是来坑我的。第十一次终于通关了_(:з」&)_然而是悲惨结局。讲道理走小镇线那个电锯和火炮太强了要给阿明防弹衣和血包,自己要电锯电源狙击枪子弹标配才打的过(好吧就是窝菜)那么多资料真的拿不下啊,能不能把资料ABCD整合呢而且好多窝觉得能过去的地方是过不去的,常常被按在角落里瑟瑟发抖。搜索物品出来的东西&&&&钢笔,耳机,手电筒&&&&&&&&&&&&what,这&&虽然在情理之中,但这些东西也太不友好了!没用还不值钱。还有凭什么一张照片几张纸要占一个格子啊???每次玩到第三图基本就没资源了_(:з」&)_没有子弹敌人血那么厚,见过的最好的东西是电锯(说起来从来没见过手术刀欸)&&&&&&&&&&&非洲人玩什么都活不了么。游戏超级棒但总觉得差点什么(?&?&???),四星观望全功能开放。
首先,我很喜欢这种半自由式的模式,就像这是我的战争和归家异途,当然,只是有一点相似而已,毕竟前两者都是横版。 这款游戏的紧张感运营的比较到位,打击感也不赖,不会让人很快感觉枯燥。,剧情内容丰富 走错一步就是一个新的剧情。总体设计的很完整,NPC人物每个都有迥异的性格和故事,武器切换很流畅,而且速度型怪物及BOss释放特殊攻击时有红色警示,怪物种类繁多。另外每个人物考虑到背景不同,并不是所有人都能持枪(细节很到位)。AI各自的BUFF也不一样,甚至背包容量都有差距,比如小镇中的小女孩只有两个空间槽,而且枪械占容也不一样。虽然操作上是自动瞄准(这应该是考虑到了手机屏幕大小的原因),但并不是无脑点点点点,子弹数量十分有限,各种枪械武器应对的环境也完全不同,手枪适合补刀,突击步枪(狙)适合刷高血量生物,霰弹枪龙头喷 火箭筒 适合大范围攻击,匕首适合走位杀移速慢生物等等,而且战利品绝大数情况都多于背包容量,你必须要谨慎选择挟带的物品,尤其是后期要面对海量生物,子弹的节约尤为重要,这就需要你前期尽量用刀走位攻击。这些,估计就是我刷了2天解锁全结局的原因吧。(多个嘴
嘿嘿嘿嘿)ps:安卓暂未开放内购差评
一开始玩到第一个结局的时候就想放弃了不打算玩了我能玩到第一个结局就算很有耐心了(一般这类单机游戏王下来玩10分钟卸载)因为我感觉最好那个小女孩我没救下来很伤心想要回去再遇到她救她所以没卸载不过玩了俩个结局又三分钟热度了,不想玩了也没卸载。直到刚刚把《校园默示录》~(@^_^@)~羞 看完了突然想把这个款游戏结局全部搞出来?bug:就是那个老头研究者一开始去接她的时候俩只小BOSS不在门前打死去离门最远的地方打死好像触发不了剧情很一直卡在哪里...(为了说个bug才来评论的...(?&&&*?))
本文为测试评论(社会主义核心价值观:公正)[关于归途初步评论未测试贴已删除]有TapTap的朋友对上次的初步评论不满,我也认真的从别处下载了归途,进行了测试,也对自己之前的评价进行了修改。游戏的风格就是战斗为主,剧情为副,个人觉得剧情AB选项的较为简洁,也很合理,还有背包系统并非是大坑,坑的把背包弄成了氪包,游戏其实非常人性化,对萌新和大佬都非常友好,不过还稍微不够平衡,后期难度较大,加上策划故意设置背包限制物品,我觉得目的是为了维护脆弱的平衡,但背包的限制对萌新后期不太友好,会让萌新感觉会在玩主神游戏,但由于我的初步未测试评价确实有错误,至此对归途说声抱歉。还有前期游戏的时候神秘人商店让人吐槽到死,由于背包限制,你肯定会优先选择武器弹药药品等,你怎么还可能丢了子弹拿着几条大金链去下一关作死,然后遇到神秘人商店,他就要杂物&等下次你背包有预算了,拿了杂物,他说他要近身武器&这个商店真是对待客户还分非洲人和欧洲人,另外越到下一关,商人也不来了,要你撑到下一个章节。不过游戏还算良心,关于队友用小刀的,前期一群大肉队友送给你赌过难关,但剧情到了小女孩那关不好了,真的是要我拿火神加特林或者神器才能保队友&另外天赋系统还可以发展一下,另外游戏的元素太少了,主风格就是拿武器战斗,我想策划还可能会更新其他的武器,以确保新鲜,但这作用不大的,应该可以加入建造之类的元素,比如坚守,就是和肉队友用枪打野,战斗风格简约,虽然会让人感到新意,但玩久了,个人觉得有点不好,因为趣味性不大你想要玩家一枪一人肝boss,好歹给多条狗,没宠物,出彩的就是意外的剧情和天赋,另外游戏地图的风格单一,除了动物丧尸,丧尸,另外比如增加地雷区之类的地图,类似DNF的地下城里打怪的时候可以捡起的加血buff,另外boss攻击单一,特点就是血多攻击比一般的丧尸高,模板并不出彩。另外丧尸也比较单一,还不如动物丧尸,虽然动物丧尸是有点烦,另外那只扔石头的丧尸很好,还有有朋友说防弹衣之类的可以叠加,无敌之类的,那我只能说你氪吧,玩成个丧尸无双割草,按照这个发展氪得越多,那策划在后期关卡增加的丧尸越多,变成割草,然后为了提升一下平衡策划会开放一部分背包格子给平民玩家,平民过得日子虽然艰难一点,但大佬可能还过得去,萌新的话就不太友好了,游戏在线送的东西也不错,核心的天赋点,还有辅助用的钱,买武器,虽然武器贵得脸黑。另外我觉得游戏快要定型了,可能改不了趣味元素的加入了。我觉得打法也简直粗暴到极点,氪金背包后,枪托防弹衣,加一把枪,或者磨刀石,这个机制新颖,不过也有点bug我觉得。另外期待游戏下次更新,AB追近测试
总的来说还是挺好的,上帝视角的丧尸生存类游戏,物资的取舍、关卡的选择等等都会影响到整个游戏进程,还是很有意思的。好吧我其实是来吐槽的:背包的设计真的是太小了,没氪金,生存能力加了点之后还是不够用(话说上一次看到这种设置的背包还是在流放之路里?),不说扩大个十倍八倍,能不能把主副手武器的位置单独拎出来再把辅助物品设置的不占位置?穿个防弹衣左边背个RPG右边背个四倍镜98K,腰上插着小手枪和大砍刀,口袋里塞几支肾上腺素,包里装个五六百发子弹再端把枪很难吗&&还有就是枪械的伤害有点怪?冲锋枪疯狂耗弹伤害却只有一丝,好吧这特性能理解,但是你倒是把一组子弹的量调高点行不,190发秒打完的说。另外就比如说打士兵的时候能不能把子弹爆率调高点?这样也更真实不是(?_?)这世界背景明明只是病毒刚开始爆发又不是末世,资源不该那么缺啊&&还有关于静止回血的能力,回血量加大点可以吗?毕竟能停下来回血说明周围都安全了,25点慢慢回纯粹是在浪费时间。最后,大狙真的很重要,普通怪基本上一枪一个,前期用来打boss也比其他武器快很多。中后期如果弹药不足就需要提前备一把砍刀之)类的大一点的近战武器,不然被围着怼真的是哭着叫爸爸都没人应。大概每页的第四个小关卡会有神秘商人,记得把弹药补足。emmm&&最后的最后,M416炒鸡好用!给我弹药,我可以把这个游戏来来回回打通一万遍:D
剧情操作不错,我虽然是看到像阿瑞斯病毒才试试水,但游戏性还是很高的,只是&&意见。同伴AI太低&&这个程序大佬想办法吧&&你让他跟我后面也好啊我去了那小雨那么小的孩子往前冲啊我去&&哭了&&还有那个好结局在多做几个好不?你可以有好结局,普通结局,坏结局,这不就更多了?自己活下来就不是什么好结局!再就是人物平衡性,最后,看好你们~
经过深思熟虑我最终还是决定给四星。游戏的视角是上帝视角游戏模式比较新颖有趣,一开始进入可能会给各种吊锤(别问我为什么知道),不过上手后就简单的多,活脱脱一款割草游戏(我是草)。剧情也好不过这个等下说。希望以后加入更多npc增加互动,不要每次进去就割草,可以多弄点类似逃脱关一样的关卡,或者增加点角色主动技能,还有这游戏能不能通关除了选择很重要外运气也是很重要的,关卡掉落和商人卖给你的物品可以直接决定能否(轻松)通关,畜生和丧尸会打这点很真实很好,不过我挺好奇为什么特警被一圈丧尸围住宁愿死也要一直对我开枪呢?长得帅就一定要被枪毙?差评。从操作上来说,有几点让人蛋疼:第一,还剩下几发子弹时换弹会自动开枪,还强行给我连续打空。第二:开枪后换近战武器还会有一段时间的换弹减速。(我用的是AWM)第三,容易被卡走位,明明是贴着的走却经常被卡住,导致减速以至于被摸两下血条,好了,让我们说说剧情:目前我看来,解救不同角色之后遇到别的角色就会触发剧情,这个我也觉得挺好,不过警察的剧情不能选择和他们一起就少了点趣味,目前来说能选择的就关卡,还有为什么,我家小雨这么可爱的小萝莉会死?哇这就很难受了,我又忍不住想给一星差评了。其他随便死,小雨真不能出事!我要给开发商寄点爱的刀片了,告辞。
评论太长,怕你们不爱看,强调一下重点!!!好玩!推荐下载!我不是托,可以看我的游戏记录,我几乎什么游戏都玩,但是可以让我为了游戏写评价的真的很少,而且还是写这么多?
刚刚刷通,实验室老头真的强!游戏很好玩,慢慢摸索,操作就会越来越好。背包虽然需要氪,但毕竟是测试,而且就算不买背包也不会有多大影响。原来只能活几个小时,现在每次通关不是问题。根据剧情的长短,我觉得不应该做成这样的类型,直接做成一次性付费岂不是更好。剧情短但精彩,可玩性不错,还有不同发展方向。做成艾希那种独立游戏很不错,要不然游戏寿命会很短。 剧情方面也不错,办公遇车祸的警察,寻找女友的男研究员(如果他活着见到女人会有剧情吗?)为男人殉情的女人(说实话,他们两个的婚纱照挺值钱)还有来野外打炮的猥琐胖子,刀枪都不会使,但是肉的一匹,这个伙伴真的很不错,还有什么都不会,但是攻速超快的眼睛男等等等等...最后一点,实验室老头真的强,血少但是抗打,没武器但是伤害巨高!(我看到一个护甲减少百分之二十五伤害?那四个岂不是?) 游戏虽然困难,但是缺跌宕起伏。没当你没有子弹,没有血的时候,面对一大波的丧尸,绝望的时候,就会有一群狼或者野生动物出现,帮我拖住丧尸,来给我争取回血时间。这个两个怪物可以互相攻击真的是不错。我一直以为天赋那个200多的回血没用,十秒钟根本不会有怪让我站立不动那么久,后来到了十几个小时左右,每当我要死的时候,就会有几只狼帮我拖住BOSS,给我时间回血,本来必死的局瞬间就活了,真的很强。掌握好操作,一个人单挑BOSS也很简单,每次残血极限杀BOSS,觉得第二关过不去了,结果关卡给了我三个血药,还刷出了商店给我买补给,开心的不得了?(还有啊,我还是想问,既然护甲叠加,一个减少百分之二十五受到的伤害,那我要是买四个是不是就无敌了?)
不写评论的我,表示真的非常好玩,推荐下载!同样不是拖,已通关两次,都是实验室老头,不过老头死了第二次没认得药。。。(桑心)~~~~分界线~~~~游评and技巧:游戏很带感,虽然玩游戏不多,但是并不是前面说的捞钱就走,从左上角人物受伤和回血的表情就看得出来很用心(一脸享受什么鬼。。。)不过,游戏有很多bug(技巧)我要提一下,当钱不够时,背包如果有子弹,可以在商人那免费获得子弹(或者钱够时,子弹上限要满,也可以使用不扣钱),问我怎么免费?强抢知道吗往背包一挪就行了(流氓脸),有时候商人会特定收购某种物品的时候,比如说,医疗包,可以以4000左右的价格买来5100来卖出去。(到底谁是奸商啊喂!)值得一提的是,kar98k和AWM(7.62的子弹???)可以连发!?五发子弹两秒打完继续装蛋?,操作如下,每次点下攻击时可以通过普攻或者换弹夹来打断扳扳机(我可是可以把狙击当蓝火加特林的男人)。~~~~再一个分界~~~~建议:1.队友智商太低,我保不住,给枪给警察会乱开枪。。。。。(能不能设置一个能切换不开枪潜行,攻击还有老实跟随的按键。)2.每次都想要警察叔叔帮我带东西,想让姜丝把胖子打死,警察叔叔就和我走了,结果胖子被打得只有一滴血就打不死了?警察叔叔的保护?好气哦!不过剧情还是不错的。虽然两次通关都是在绝望中死去hhh(苦笑)。3.怎么感觉多出来的点数没用了hhhhhh,点数应该可以用来在商人那抽奖吧,200点一次?祝制作团队越做越好吧!嗯,溜了。
每次我都会被实验室那一波的僵尸给覆灭,打到最后,小刀都不敢用,毕竟砍刀真的得珍惜,小刀到后面觉得跟手枪一样,只想留着最后一两小时使用,但是对我而言没有什么用了,因为我打最后一两个小时是打一波的僵尸,换做谁我认为都会很苦恼,因为僵尸会一波一波出来,主要是看你选什么剧情,这时候,你没砍刀真的很绝望,小刀的范围又太低,但换句话说,背包空间太小,加上移动范围,被僵尸观光团卡住,你就直接等着挂彩吧,砍刀耐久又太低,说来说去,还是在抱怨后面没什么物资了,所以还是想跟你们说,能留一把砍刀在末尾,很有用再配个腺上激素,或兴奋剂,真的很舒服,慢慢体验快感吧
游戏体验还不错,同伴系统设计的蛮有意思,每个人物都有自己的特点蛮好的(但是求求你了,能不能给小女孩加个什么闪避buff,很心疼的,小匕首也不会用)动物和僵尸之间掐架快给我笑死了但是打了两天,最高的还是存活了22小时,感觉碰到阿明以后游戏难度整体上升了一大截,一言不合就是一堆荷枪实弹的特警,我不就是吹牛没交税嘛(希望官方大大考虑一下这里的游戏难度)武器方面也希望做一点优化,毕竟不能AWM拿在手里的贴图跟98k一毛一样吧。AKM可以考虑比M416伤害高一点,射速慢一点,更抖一点。阿杰的截短霰弹枪可以加快一点换弹时间(至少阿杰拿着换弹快点也行,毕竟人家是警校枪王的说)大锤可以加一点击退效果在里面会更真实。消音武器的特色没有体验出来,消音武器和不消音的都不会引发警报(或许僵尸都是小聋瞎)其他的角色也希望尽快解锁可以获取的方式(看着外科专家的手术刀流口水)总之,这个游戏很不错,别看游戏截图好像很无聊,试试就知道了(不过下载渠道可以换成别的吗,百度云下载的好慢的说)
想来想去给个四星吧
目前的游戏感觉还有很多不能让人满意的地方首先就是这个背包系统
虽然做成这种自己安排空间的是很好啦
但是空间也太小了
而且就算是杂物也不能叠加放置有点难受(两三张照片和一把大枪一样大
带相框的全家福吗|?&?`))另外就是队友ai的问题
队友是真的勇啊
不管血量多少上去就是锤
好多次希望怪来打我(大不了站桩回一会)结果&&emmmm
还有就是这个剧情
遇到的第一个人肯定会跟着第二个人跑(死)掉是干什么啊
如果背包不改换成可以组一只四五人的小队也不错啊(&&&`& )(虽然大部分都只能用匕首)还有就是这个自动回血
不得不说很好用
被怪围了往角落一钻一次只面对一两只的话站桩回血确实是很快乐
但是有时候战斗完了想要回到70%有点慢
不如设置成没有攻击动作时站着回血能更快怎么样(-o-)/还有最后一点喔
对于操作有些渣的玩家(比如我)我觉得设置一个低一点的难度好不好哇
这个难度实在是没有什么游戏体验
比如开一个商店每次必刷各类弹药 修刀小锤
回复药的难度吧
给剧情党一点关爱(最高活了19个小时的我好想知道后面发生了什么)受苦难度交给触们不好吗emmmm 就这些了吧
总的来讲是个非常非常好的游戏
但是对我这种剧情党不友好所以扣你一分hiahiahia(*&&&)
awm加我铁拳,只要有子弹,我就是爸爸??当然没有子弹的时候就凉凉,凉透了有把刀还是挺好的,起码打老鼠美滋滋前期只能活几个小时真的恶心还好我已经熬出头了?让我觉得熬出头的点是突然有一局重新开始之后感觉刀伤害增加了后来才知道原来是熟练度满了?最开始解锁了几个悲惨结局曾经甚至一度认为完美结局需要继承不同故事线的资料(就是先去小镇拿资料,然后死掉当做遗物继承下来,重新开始以后去小镇????)后怕&[想了想小镇有五个道具,每局换一个继承,我要尝试多少次???]还好我没这么做最后看了大佬发言才知道关键道具要放主角背包里心疼自己一秒钟23333我的追求估计只有玩耍其他角色了p.s我才没有刷升级点呢,都是我辛苦肝肝肝的结果?
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