如何外国人评价亚洲最强国最强NBA游戏

《最强NBA》是第一款获得NBA正版授权的PVP竞技动作操作类篮球手游,内有豪华...
至少不是天美的游戏吧,实话说新手教程没结束我怕就玩不下去了,和手机里2k17一比,满满的尴尬,甚至感觉都没有几年前的2k14好。人物建模有点搞,为什么詹皇那么瘦弱,脸上还有一丝猥琐,但是没办法,也不能要求一个3,4百mb做的像几g的那么优秀,不多说,我要打一局了,额,是2k。
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注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
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不是特别理想的游戏 充斥着腾讯的风格1 请求减少氪金量 (一般充钱游戏我都会提这点)2 我想说玩久了之后 发现氪金人物和非氪金人物真的差距悬殊啊例子!穷人 借号亲测2S库里 半场都能进 不敢说百发百中 就是很容易 而且出手贼快A库里 半场我不吹牛 我投了50多个 真的就是一个没进。。。3 游戏队友匹配 与游戏中的装备队友太坑了 !!!当然自己实力也确实不行 不能一带二(滑稽)冰凉袖??? 还能加力量 鞋子还能加速度。。。 还有什么水花投篮和什么无敌神翅膀。。。 我觉得你们可以改名叫功夫篮球 里面再加一个王吴悠 我的天(滑稽) 改进的评论 第一遍确实有问题又一次改了评论最近同学们都在玩我也和他们一起打了很多场真的发现这所谓的竞技手游 真的,,,对不起 这次我只给一星这游戏颠覆了我的对游戏的看法曾经我经常对同学说 游戏里钱不是万能的玩了这个游戏 呵呵 有钱就是爹 谢谢战术? 战术个屁 别跟我说以后会有什么这个游戏的电竞比赛? 比氪金? 比亲爹?当然我说这些话可能也不完全对因为对于那些土豪来说 这游戏确实要拼战术 因为他们早就靠氪金得来的二s库里 中场投球到了王者还有什么娱乐与竞技可言呢?奉劝一句 简单玩玩还可以 时间太多玩一玩也可以 别把学业和工作时间浪费在这我不反对氪金 我只反对我违反公平性的氪金娱乐第三天感受到腾讯真正的垃圾了对不起 我要骂脏话为什么我在连续失败之后 会出现一场黄金排位赛出现钻石的情况?请给我一个解释难道他跳了一个大段到了钻石?没有解释 一星不改!
11月17日凌晨,我11月15日上了巨星,平常心是第一点,第二点是知道自己在做啥,了解定位,不要盲目自信也不要犹豫不决。库里大爷还是你库里大爷,听说三分砍了?不过依然可以决定胜局。11月5日,再评论,我现在遇到的都是4星+,8以上的了,因为我一直补位所以我那三个都不高强化和星,被属性爆,被ss库里统治,是的没错,我说的可以防,但是现在我认清了,谁会一直选一个防守型跑得快的后排刚好对位库里呢,什么莱昂纳德防守,你换防的功夫,人家要么传球拿分要么直接库里境界半场3分丢出去了还换防。。。还跟上?你选个防守弱的人家高星库里还真不介意你干扰一下,或者干脆跑着跑着把你甩一个身位直接射了。是的,我减一星再,我上大师之后体验越来越差,之前5局碰一次库里,这回已经局局都有,并且我方经常没有(怪我了?)11月5日,上大师了╯□╰,俱乐部这周前200活跃,快3级了。。。一直是满人50状态,又氪了个68月卡。。。ss包换的莱昂纳德,现在主玩了大神推荐的白边,还行吧,个人暂时感觉也看不出和02姚明差别。。。因为主要还是看你游戏理解和操作。。。遇到会玩的姚明一样被锤爆。。。好希望游戏可以出等级特训强化这种东西的继承或者是重置返还,有损失也行,别不给啊。。。我之前培养的浪费的不少资源。。。以下是第一次回复,十月末差不多个人认为的游戏性缺点:SS库里。由于是街篮的模式,也就是全场SS库里没有不能投三分的位置,这个太bug了,你花钱让你队里有一个库里,基本进攻就是找到库里空位的时候把球传过去,5个球进4个无压力,顶着防守也能3进1,然后防守好好打,很难输,至少我很怕这个。以上是扣一星原因。tap对腾讯游戏很不友好,详见农药,这种现象级手游也那么低星,这个一样。说说游戏,我现在白金3,氪了30月卡+45的成长基金,弄了个俱乐部,安卓300多名活跃,从最开始随便进,到现在黄金五我也有点看不上了。。。暂时阔到45人。这周应该可以到2级俱乐部。我是罗斯球迷,哪怕他伤了我也还是会支持他。所以买了罗斯,然后抽了杜兰特,首充姚明,这就是我玩的三个,都升了星强了化,一般我会补位,这三个可以补一切了。街篮我没玩过,不过这个游戏还可以了,除了我上面说的ss库里之外,缺点再就是扣篮上篮有时候从篮板后隔着板就扣进去了。。。再就是人物碰撞,还有追身帽,身后防守几乎没用(具体我也不清楚不过我目前来看在身后就没有防守存在)。大概就这些,可以玩,我玩的开心是在我对面没有SS库里的情况下,所以每次都祈福不要对面有SS库里。。。不过谁让人家花钱了呢。。。毕竟是腾讯的游戏嘛(点题了吧)
玩3天了,感觉游戏整体还可以,不像喷子们说的那么差,建模也是可以接受的程度。对于操作系统提几点,人物操作惯性大,网友戏称为像是开车,我知道你们这么做主要是为了迎合2k,也区别于其他街篮类游戏,增加游戏的操作难度和可玩度,促进玩家互相配合,但是现在是不是有点太极致了?加速跑后,直接不受控制跑回家,你以为开法拉利呢?接球投篮,按半天才投出去,又是突然就出手了,一点手感上的过度都没有,吓自己一跳,直接力度按过劲或者对方从容补防到位,老子费那么半天跑位换来这结果?你是逼老子单打吗?内线抢篮板,那个卡位?意义何在?卡的自己都动不了,对方其他非卡位球员直接摘板,传球,那个精准传球,带虚线那个,按半天才传出去,还要先按住,再向传球方向滑动,这设计你们自己说脑残不脑残?等球传过去,空位机会都没了,队友还以为你学巴神思考人生呢?还有就是到现在我也没弄明白对方投篮时,我在干扰范围内,如果对方投篮我不起跳封盖,算不算有效干扰?好几次都贴着对方好好的,就因为我没起跳,对方直接三分命中,这设计你们觉得合理吗?总之该优化的地方太多了,你们也内测那么久了,这些问题竟然都不觉得是问题,我也真是服了你们的程序员了,现在游戏的体验很差,比赛没有节奏感毫无带入感,作为手游nba体裁,觉得这游戏还是大有潜力可挖的,别糟蹋了,像隔壁街篮那样。还有个建议就是精彩进球回放能不能取消??看了一遍又一遍你们不嫌烦吗?比赛的紧张节奏都被破坏了,那个张的解说,老子听着都觉得烦心,姚明打nba的时候就听他天天喷这个喷那个,就TM姚明好,总之觉得游戏还是可以的,值得玩我才说这么多,垃圾游戏都懒得喷,希望你们多反馈一下玩家的意见,都是希望游戏越做越好对吧?
评论一下。游戏本身做的还算可以,不像NBA live那样复杂画面,十分的简洁,操作也挺便利的。就是球星太贵,一个科比我发现至少要花七八百块钱。而且钻石也非常的难得啊。攒半天才攒360,而且还抽不到什么东西。老是给我爆一堆碎片。跟王者荣耀一样,非得幸运值到满才能抽到吗?因为这个太坑钱,所以扣两星。推荐大家不要老是去想抽什么球星。系统送的保罗就挺好使。微氪党花六块钱去冲个姚明。姚明抢篮板特别好用。用系统送的保罗。要能够打爆全场。我感觉现在库里特别弱,所以不推荐大家去用。觉得威少特别厉害。威少就是喜欢扛着炸药包往内线冲。衣服并没有什么用。可以微氪买点护具。那再来一双便宜的鞋。这样就可以了,然后一直练保罗。你也可以玩的很厉害。我不推荐大家去抽科比,因为实在是太坑钱。游戏总体来说还是可以的,要是他不坑钱的话。当然,做游戏都是为了盈利。所以呢。肯定会坑钱的,毕竟腾讯的套路大家都晓得。充钱你就是爸爸。不充钱,你就是孙子。当然,只要你技术很厉害,没有什么难处。实在是队友太坑,可以叫几个基友一起来开黑,我就是这样上的铂金。不充钱的大家可以去练习詹姆斯。扣起来也很带劲。
注:评分没有NBA情怀,也没有黑某厂。重新发一遍,修复了一点评论里的bug...1.画面:画质一般,动作略显僵硬,球员没有表情,有些时候会穿模。可以说还有较大的提升空间。1/22.UI:传统腾讯UI设计(能不能变一变啊我说)见仁见智就不算了。3.服务器:分区滚服......行吧,毕竟有各方面限制,还比较重养成,可以理解。1/24.氪金:VIP会员首冲累计,抽转买三线并行制度,花钱加属性,腾讯一贯风格(其实也已经成了国产手机网游日常)想想其实还好,可以慢慢攒。1/25.养成:升级,特训,技能,哇,就算抽到了高稀有球员,你也很难养得起,A级养起来反倒是比较轻松。可以以肝代氪,慢慢玩咯。1/26.玩法:还是非常可以的,操作意识占很大一部分,就算给你厉害球员,你不配合或者不发挥特长或者操作烂,一样被吊打。不过相对的,同水平操作肯定是属性高的强(教程也是这么说)希望发展一下人机模式,现在的玩家水平参差不齐,或许有更完备的人机来娱乐娱乐练练手更好。2/27.声音:不做评价。总分 &6/10喜欢篮球手游和NBA的玩家可以一试,还是可以的。你与对手最大的差距不是花钱拉开的距离,而是队友(ノ_?。)玩之前请做好长期攒攒攒的准备,欧洲人请无视这句话。
我不看nba,因为这个游戏了解了nba和篮球这项运动,但是我就是要吐槽!!!资源少,福利少,氪金多,bug多,服务器卡顿,也是我目前知道的唯一一个连游戏语音包都要花钱买的,语音内容和免费的一样。竞技游戏的游戏平衡极差!2000块的科比顶着10级外线封防中投可以投个A,有的人会说有技术用s一样上分,我求求你了你自己玩去吧,s1~s4我都是王者,可以证明我是有两下子的吧?没有一个点券球星,全都是买月卡慢慢攒的钻石球星,也能证明够肝了吧?但是我就是要提醒要入坑的玩家要慎重!你以为一个月98的月卡慢慢玩也能玩的很开心?呸!这是个无底洞!某个球星昙花一现,狠狠捞一笔等大家都花钱买了以后削弱,再推出新球星,你说你买不买,不买被买的人欺负,买了到时候削弱再出别的球星,说了这么多无非就一个字:穷。我一个学生党买不起1280一个的球星,买不起2000多的科比,我又不看nba,我没有情怀,但是还是那句话忠告要入坑的玩家!慎重!游戏体验极差!bug比游戏玩法还多(还tm不修复)!拥有一个1280rmb的球星才算入门。一星给姚明(之前只知道姚明)一星砸这游戏策划狗头!
体育类游戏的玩法创新是很难的,所以体育游戏的竞争力在于拟真程度。当年2k横空出世,吊打live,就是如此。抛开了拟真谈玩法,就已经不是在讨论体育游戏了。腾讯这款游戏看得出确实用了心做,但是为了迎合大众玩家,游戏的操作上已经被砍得不太像样。玩游戏的过程是这样的:策略,操作,反馈,然后得到乐趣。篮球游戏重操作,特别是在手机端,对画面的要求不能太高。但是对于一个2k老玩家来说,这游戏的操作可以说是不合格。首先没有加速。打篮球最重要的就是节奏速度变化,现在在游戏里我不能加速,慢悠悠的我看得都着急。然后是过人,自动防守这些傻瓜操作。点一下过人,防守人就浮夸地吃一个晃,太假了。可能是为了新手好上手,但是严肃地说,这是在操作设计方面思路混乱。一个游戏的操作丰富程度不仅仅是靠按键数量的增加,还要靠各种基本招式的组合,这也是游戏易学难精的来源。基本操作,在篮球中,就是运球,加速,晃动,投篮,卡位等等,是直接做出的操作。而过人不是,过人是加速,晃动一系列动作结合造成的。过人的方式也有很多种,强吃,变向,转身,不仅仅是靠一个过人按键就可以概括的。在使得新手更容易上手的同时,游戏也失去了竞技深度。其他的画面,建模,球员动作就不多说了,这是要烧钱烧时间才能打磨的,对于一个手游来说不多做要求。
不是偏见啊,个人看这个游戏玩了四天了,白金上不去,因为总有英雄喜欢一打三,每次都是莫名其妙的连跪啊。NBA名号的街篮,但是我说实话,人物建模挺尴尬,四百兆也可以原谅吧,但是动作上,操作可玩性上,真的是超级尬,很不连贯,那几个动作来回做,街篮在动作感上比这个好太多。球星上,我看了一下图鉴,出的球星数量上还算可以,基本上,你攒钻石来一个s级球星,那么你就要好好培养他了,因为你还想继续搞到第二个满意的球星好好培养什么的,你钱是不够的,建议攒钻石买英雄,不要选秀,大概三四天你可以买到最好的s级球员,选秀拼欧气嘛,出的不一定是你想玩的。说不氪金的呢,我可以预见,为了培养一个球星,你要花费大量资源,玩过2konline的都知道把一个球星养到满突破多漫长,这一样,一家公司嘛。然后后期,可能你会看到一堆ss级球星,五星,+n,然后你觉得可以靠操作,应该可以,不过基本上那人会点操作你就不要玩了。个人之见,因为2kol里见得多了。王朝不知道什么时候出,天天3v3碰到太多&科比&了,疯狂一打三。给个两星,期待优化。
平时也不怎么评论一些游戏。但是这次是真的忍不住了。很多人玩这个,是因为那种情怀(不包括我),用着自己喜欢的球星,来个帅帅的动作,完美进球,想来,一定是美好的体验,美好的想法。然而在玩了以后才知道,游戏运行内存出奇的大,没有什么很特殊的运行环境,没有什么很大的场景,用着街篮的模式,却运行着吃鸡那样大型场景的&气势&,手机发热极快!网络出奇的延迟,点个传球连续点好多次都没反应,等到传出去也失去了最佳的时机。不论是匹配还是排位,都会遇到&可爱的&机器人,之所以说可爱,是因为他们只会传球,只会送分。微操作几乎没有,没有什么技术性,完全是拼数值,拼球星,所谓的公平竞技是不存在的,人物手掌穿球而过,也碰不到球,3D建模极其不合理。我不平时不怎么关注NBA,只是当做一款游戏来玩,我经常玩街篮,电脑,或者手机,对于这款游戏,实在不想多说什么了。一星给NBA的球星们,另外一星,给腾讯,又成功的毁了一款期待值很高的游戏。
单排上巨星,只花了50,说下感想。1.这游戏该改名最强库日天,全场任何角落投三分的库里简直搞笑,王者段位80%用库里,剩下20%是库里的队友。游戏体验极差。2.不合理的命中率设计,除了少数几个ss和日天,大多数人都会经常空位连续打铁,无论三分和两分,队友给你传空位你回报的是duangduangduang,有多尴尬不用说了吧。3.狗屎一样的干扰机制,面前有人只要没起跳投篮就不受干扰,假投骗帽防守人直接跳到投球人身后,盖帽只要不是几乎同时起跳投篮就不受干扰,所以骗跳真的很容易,总之库日天能投得你怀疑人生。4.一群小学生做队友,打到巨星3单排都能遇到传球键不存在的浪投狗,遇到选科比的直接就可以投降了,因为他们真是科比。一星不能再多,主要原因是这些问题无数玩家都反映过官方却两周都没有任何调整和更新,就像这游戏已经被放弃了一样,没有一点把游戏做好的心的人连1星都不配得到,然而不能打0,呵呵。
内测过来的,总的来说还可以吧,国内真实动作的pvp手游这个算第1个吧。但相比国外大厂在动作和模型方面有差距,要想达到EA,2k的深度,还得看腾讯给不给项目组时间在体育领域打磨了。玩法:3v3的玩法其实挺好的,那些想要5v5的玩家你们是说真的么⊙&⊙?那得乱成啥样啊!王朝那种team vs team的我还能接受点。现在玩法还是单一了,除了排位不知道玩啥了操作:还挺简单的,进球啥的比较容易,重点是拉开空位!但是,操作再好也挡不住队友不传球啊,所以要找固定队友!就跟王者一样,哪儿都有坑b独b(?_??),气死个人氪金:感觉不用氪金太多,腾讯系里挺良心的了,a级的詹姆斯操作好也可以完虐ss了,不准备冲太多钱(其实是穷~( &&︵&` )~)动作和模型:模型其实每个看还挺精细,动作有点僵硬,但这个没时间和投入是干不过人家ea,2k的,醒醒吧(?_??)界面:就那样吧,特效还挺丰富的。比2k的手游好看,真不知道2k咋想的,能找个好点的美工优化下不,好歹把文字弄清晰点啊
为了这款游戏专门申请TapTap账号来发表自己这100天的游戏体验,2月7日的版本更新彻底让我对这款游戏失去最后的期待。最强nba的游戏IP我是非常喜欢的,但是光速工作室毁了这个游戏是不争的事实,各种bug从S1开始就从没间断过。更新版本以前我一直怀疑工作室是不是从不测试。而最新的这次更新更是证明了光速工作室把所有玩家当猴儿耍,游戏优化差,球星各种不公告的暗改,修复bug的速度之慢,一个半成品的东西为了过节圈钱就这么甩了上来,所有的所有都只为了向钱看齐,玩家体验?呵呵。我并不反对氪金,但是你也得拿出能让我氪的东西出来,出于信仰我也有投资大几千入了我喜欢的球星,像奥尼尔和科比,球星强弱我不多说,起码把进球给对面加分等各种BUG修复可好?这段时间的所有消耗全当是自己看清这个光速工作室的嘴脸所交的学费,我想我不会再下载任何一款光速的游戏,希望后来的玩家谨慎看待光速工作室的游戏。
很好的游戏了,国内最还原的一款游戏了吧。情怀入坑,倒也不算辜负情怀。拉杆后仰假投真传都做出来了,技术好可以玩的很精彩。王朝好像六月份出,看测试版效果还是很好的,好像还有战术之类的。我氪了首充六元拿了个姚明,基本等于没氪。1.建模:穿模现象严重。2.动作:不流畅,因为抢篮板是属性和位置并重,但有的时候属性高的球员位置不好抢到篮板总会导致动作不流畅。3.排位:诚然,白银排到黄金,黄金排到铂金那是常有的事。但谁说黄金排到铂金不能赢?有一次我们三黄金对面三铂金,星级强化都比我们高,我们凭着团队合作(那是我打这么多场以来团队合作最紧密的了)挺进加时,加时之后一度落后,最后一球,两秒钟,我们绝杀反超。多肝,不氪金也能有好的球员,只是时间问题罢了。每天打几把,慢慢攒,属性总能上去的。但希望能取消精彩回放,挺耽误时间的,影响比赛气氛。以上。
游戏本身没有大的问题,就是品质确实和同行比差很多,如果这游戏提前一年出来我会打高分。虽然名字叫最强nba,但实际上并没有nba的传统玩法,更类似街头篮球的三打三。虽然官方说5v5的王朝模式在准备,但我估计今年内是出不来了。游戏本身用的是类似2k的动作捕捉技术,但是很奇怪没有加入人物的碰撞体积,没有犯规没有踩线,人物投篮甚至可以从篮板后面扔,和现实中的篮球差距甚远。没有玩过类似篮球游戏的会感觉上手简单粗暴,但是老手就觉得不耐玩。游戏球星很多,但是分了级别进行售卖,属性的差距导致b级和a级球星基本没有培养价值我觉得很可惜(西蒙斯给个a我是不服的)。人物平衡在23号库里削弱后已经可以玩了,就是对之前购买库里的玩家不公平,一句人物bug就算了没有任何补偿。
一个篮球类游戏只有街球模式软绵绵的跑动很不舒服自动防守是什么鬼不开黑的话游戏内根本没法沟通队友一旦掉线直接就是个木偶举报目前看来也没什么用前期随便扣一次篮就是精彩回放游戏解说让我和旁边的朋友听了尴尬到不行原本出于对篮球游戏的兴趣坚持玩了下去但知道有一天一个险些五个零蛋的人游戏后加好友骂我这游戏我是真的不想玩了
比起CG来说,游戏差很多。【界面】界面比较简洁,然后排位的界面多多少少看得出来是王者农药的感觉,还有球探也是农药中的。【操作】按键简洁不复杂,但是人物动作僵硬和过人按键的设定与无法奔跑的打球方式让人感觉游戏体验很糟糕。另外吐槽一下投篮判断,我用哈登库里有时候空位且投篮时机为加百分之十,然后铁了&&嘛玩意啊,投篮设定很奇怪啊【人物】人物建模还行,就是脸啊,基本不像&&怎么说呢,个别球星数据给的有点奇怪?比如现役罗斯,卡特扣篮值居然那么高&&而且罗斯还是S&&我觉得现役罗斯应该A吧。【氪金】目前来说,还是没见过氪金玩家能吊打非氪金玩家的情况,不过钻石给的有点少,而且就算氪金,也是一比十,而选秀要六百钻,氪金等于六十&&感觉还是慢慢肝好了【总结】整体而言,游戏没有想象中好,而且这游戏后续估计也不会好到哪里去了。感觉隔壁NBA LIVE比这个好太多。撑死三星不能再多了&&
改名叫最强库里好了,改了以后还是这么无脑的三分还怎么有游戏体验?人家靠配合和技术得到的一次次两分就被库里随便扔两下D级就追回来了?还有ss篮板也极不平衡,ss霍华德应该是巅峰时期吧,篮板技能竟然没有10级?曾经的篮板王现在被庄神吊着打?就算是现在的霍华德也不会带着这种地步啊!ss姚明手这么长还是被sc位摁着摩擦?这游戏制作者是只看这两年的nba吗?就算看了那第一人詹姆斯在这游戏里就只能传传球?杜兰特受干扰随便进两分,空位对面摁着抢断键趁机投篮反而受轻微干扰不进球?这乱七八糟的规则已经完全破坏了一个篮球游戏最基本的操作原理了。本来之前一直很看好这款游戏现在才发现这只是腾讯用来坑钱的工具罢了。如果光速再不好好调整下游戏机制想必这摊子是彻底烂了!
制作人好像从没有看过球1.在这里的决杀,不关什么时候出手,必须要在0:00秒直前进球才算,NBA历史上的0.6秒一下出手的那些绝杀都是空气2.没有人可以从背后冒掉一个人的投篮3.后卫们转个圈就可以过掉贴身防守4.在这里没有命中率和概率可言5.部分球员不符合实际6.你拥有无法追到一个过掉你的人,哪怕你是后卫,他是中锋7.球员的数值应该是按心情或者只看10佳球做的吧8.有些球员投篮属性低,居然可以***;而有些投篮属性高,空位绿条还是进不了
还是很不错的游戏,库里NBA这款游戏,是我见过平衡性最好的,送平民玩家ss,而且都是很强的,保罗的&超准&三分,戴维斯的&神级&篮板,莱昂纳德的&最强&抢断,还有一些很有趣的设定,比如我方空位二分绝杀的时候来一句非洲欢迎你,敌方超远三分时欧洲大帝的设定让人 忍俊不禁,还有一些,比如不氪金养不起ss,平民十连只给8个ss碎片的好设定
本来就喜欢打球,出了这款游戏就一直在玩,那都很好。
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敢不敢和我打爆全场——最强NBA手游众测总结
这是识货第一次众测手游,也是一次新的尝试,很多作者都是第一次去评测手游,很有新鲜感。谢谢识货和腾讯最强nba给我这样一次难得的众测机会,各位有兴趣也可以和我一起点击下方链接开启nba之路。
我的球龄差不多10年了,对于很多老球迷来说微不足道,没有见证过艾麦的巅峰,错过了年少轻狂的紫金8号,却赶上了网络游戏发展的时代,从街头篮球到2kol,从live08到2k17,其中还有各种篮球经营类游戏也颇有趣味,范特西篮球经理等。篮球就像是一种寄托,在潜意识里一直在影响着我的生活,每天打开手机都是虎扑发来的nba今日战报,每次去买鞋总要到nike、 air jordan 、Adidas寻找自己喜欢的球鞋,我是这样的人,相信你们也是。废话不多说马上开始测评! &最强nba&是一款3v3的竞技类手游,由于是腾讯出品的原因在玩法上与nba2kol也有部分的相似之处,基于我的游戏理解将本次测评分为4个板块分别是 ·游戏界面设计·
·球员玩法解析·
·实战操作测试· ·测试总结··游戏界面设计·
一进入游戏画面,引入眼帘的是蜗壳的logo,有轻微强迫症的我忍不住去点了几下,好家伙还会动呢!把移动的logo直接放在初始界面点缀让人眼前一亮,确实令我这个科密对这个游戏充满了期待。
紧接着才注意到了这个界面的真正风格。
充满腾讯气息的界面,我们姑且称它为”腾讯style ”,左边是熟悉的好友排行榜,上方是游戏币区域,下方则是功能区,当你点开右下角的小姐姐你就会发现这游戏的界面设计和王者荣耀如出一辙。就连球探界面就几乎一致,每升一级就会有和农药一样的成长历程,或许这就是腾讯style吧。对于经常玩腾讯手游的玩家来说解决了很多习惯上的问题,对于尝鲜的玩家而言,肯定是要看到更加有个性的界面设计。球员玩法解析·
在球星图鉴中,球员按稀有度从高到低分为SS 、S 、A、B 4个等级,与nba2kol一样,图鉴只开放了大概160位球员,估计以后会陆续更新球员。再把目光聚焦到球员的数据当中,过大的能力数值显得很凌乱,没有一个特定的标准去衡量球员能力让人不知所措,到底到多少的能力值才算准?
球星养成需要通过提升球员等级、升级技能天赋、装备加持、球员组合等几个方面。在球员技能里,每个位置不同、稀有度不一的球员都拥有自己的专属动作,让每个球员独一无二带来不一样的体验感。氪金大佬们可以通过购买商城的球衣、护臂、投篮包迅速提升实力,平民玩家也可以通过强化、升级的途径来提升实力。·实战操作测试· 秉承着腾讯风格,排位赛的机制与农药相似。S系列的赛季,段位按王者、传奇、巨星、大师......青铜排序,每一场比赛有额外的积分(胜点),每个赛季结束获得段位奖励。我的是中锋测试号,内线球员更多负责保护篮板与防守,不得不说,这款游戏的内线球员在禁区充满了威慑力,防守端展现出了巨大的优势。个个盖帽都是排球式+特效。SS球星 女兆 日月 果然名不虚传。
比德大帝遮天蔽日,湖人新星惨遭羞辱
天空有多高你的舞台就有多高
中国长城半转身犹豫步加速暴扣
队友纷纷抱怨称呼其为球霸
一直以为完美的出手时长+无干扰+球员投篮能力值才能投出高命中率。直到遇见2位用杜兰特和海公公的抗干扰神投手,他们颠覆了我的观念,完美的出手时长+的投篮能力值能否弥补干扰带来的负面效果?
看看敌我差距时刻
通过上面的动态图可以得知,左边的摇杆控制着移动,而右边有4键。处于防守状态时,一直按着防守键就会一直跟紧你的防守人,保持在扇形的投篮干扰区以内,直到被晃开,这个键估计是对移动摇杆的辅助键,由于手游的操作不便,用防守键贴紧进攻球员也不失为一个好办法。 球在空中出手后激活卡位键,增强操作性,这个键位保护内线球员对篮板球的支配。在进攻状态时,过人键配合摇杆、投篮键使用可做出不同的招牌动作,后撤步投篮,双重变向过人等,还可以利用挡拆来打出配合。没有自由的对话框功能,只能依靠语音和信号交流,设置一个要球键去妥协各玩家在不同环境下游戏交流,面对自己掉线的队友,也可以把命运掌握在自己手中,力挽狂澜。
利用卡位键摘取篮板测试总结·1、游戏的画面质量确实一般,球员的面补、身形,场地阴影、场边的细节等还不够完善,不过在特效的运用上十分惊喜,每次扣篮、盖帽、摘篮板给人以一种霸气十足的效果。2、球员养成和获取球员途径上借鉴了2kol,农药、篮球经营类游戏的理念,通过抽卡获取球员,多种方式的球员的养成,倘若开通自由市场,增加玩家与玩家之间的交易,在选秀区开放真正的新人选秀或许会更加符合大家的口味。3、按键的配置合理,通过按键之间的相互配合,可以组合出各种动作,但即使手速够快还是不太容易把动作做出了。把加速键融合进了摆脱键和过人键中,操作反而有些别扭,把加速键融合进移动摇杆中反而会舒服点。4、投篮系统还有待优化,内线的防守太优势太大,外线球员能力高点的3分太准,游戏生态不平衡。游戏体验因人而异,测试的这几天,我遇见过一场球没传过一次球的,碰到过进攻要球防守站着不动的,也邂逅过配合无间的陌生人。游戏只是一场梦,输了可以重来,直到梦醒,不要因为虚拟世界的不顺影响到了现实生活。希望各位也是如此,热爱篮球的人不会老去,最后用一张惋惜的图----致敬我们一起追过的nba!很高兴获邀参与本次手游众测,在这里首先感谢虎扑识货和金主腾讯游戏,希望这篇测评能够带给大家一些有价值的参考,欢迎大家与我交流。本次测评全程在IOS系统下完成。1
Part1-前言《最强NBA》是一款由腾讯游戏开发并运营的体育竞技手游,不同于以往乏味的卡牌类体育游戏,NBA球迷们终于迎来了一款真实竞技手游,游戏相比之前其他卡牌策略类游戏有更高的可玩性,相比街头篮球等多种操作类体育游戏,这款游戏又具备了难得的版权加成,游戏内所有的角色都是按照每天在球场上飞天遁地的球星们真实打造的。无论你是某个球队的铁杆球迷,还是某个球星的粉丝,都可以在游戏中找到归属,将你最爱的角色打造成球场霸王,与你的球星一同成为最强王者。2
Part2-角色测评废话不多说,这次拿到的测评账号是大前锋,包括了SS诺维斯基、SS浓眉、S诺维斯基、S阿联和S格里芬五个角色。以下给大家浅谈我使用各个球星的游戏感受和一些个人的操作建议。目前游戏只出了3Vs3模式,所以本文先都针对3V3的玩法特点来分析。2.1 S-诺维斯基诺维斯基是一位传奇球员,史上最成功的国际球员之一,这位未来的NBA名人堂球员在国内也有着众多的拥趸,那潇洒的气质,写意的投篮弧线都让球迷如痴如醉,游戏中自然也少不了30000分先生的身影。球迷们如果带着较高的期待使用S诺维斯基可能会有一些小失望了,限制这个角色发挥的主要原因是速度属性。目前游戏中常用的阵容搭配多为一内两外,如果把诺维斯基和中锋来搭配,他需要站到外线和对方的小个对位,但缓慢的移动速度让他在进攻端很难摆脱小个的追防,而防守端本身也不是司机的特长,可以忽略不计的封盖能力加上速度劣势导致很容易给对位球员轻松跳投的机会。由于现实中司机的杀手锏是拉开一对一的翻身金鸡独立,以及稳定的中远距离,这样的特点在游戏中占不到任何便宜,游戏为了鼓励玩家积极运转球,努力盯人防守,一定会将面前有人情况下的投篮命中率降低。由于速度劣势始终跑不出空位,队友很难把球交过来,即使偶尔给球一旦1V1单吃失败也会降低队友对自己的信心。这样的处境的确有些尴尬。对此本人有两种比较好的处理方式,一种对玩家的微操要求比较高,就是玩好摆脱这个功能键,在恰当的时机成功摆脱防守,如果是开黑的默契队友的话及时给球,这样就能发挥司机稳定性无敌的特点,给司机空位机会等于等死。另一种较好的处理方式对操作要求不高,只需要打得聪明一点。把司机放到C位,如下图所示,在进攻端充分拉开空间,如果对方是姚明或者霍华德这种传统大C,如果对手防上来,此时司机的移动速度反而占优,尝试使用“靠打+A”的技巧灵活转身便可以轻松过掉对手跳投或者一条龙暴扣。如果对手选择放投,那……可能对方不看球吧。2.2 S-格里芬从始至终,格里芬一直是那样优秀,但如今的格里芬没有以前爱秀了,练就了一手较为稳定的中投,打得高兴三分也可以走一波,运传能力在PF位置绝对是上乘。游戏中的格里芬设计得很贴近真实情况,进攻一端的存在感要强过防守端,不低的速度值加上顶级的扣篮能力让他有着十足的冲击力和杀伤力,游戏中虽然没有犯规,但气势不能输。防守方面脚步不是问题,臂展才是傻芬永远的痛(TXTX),设计者一定了解这个梗吧,给格里芬的盖帽属性只有不到400,比白边这种盖帽达人少了150还多,不过和SS老詹的盖帽属性相差无几可能算是一丝安慰。封盖等防守属性的劣势让颜射经常发生在傻芬面前,心疼。给玩家的建议是充分发挥格里芬机动性强、进攻犀利的特点,在阵容搭配时可以搭配C,也可以打小阵容充当C位。扮演好进攻输出二当家的角色,篮球类游戏都鼓励合理的脚步移动保证到位率以及科学的团队战术合作,如果把内线作为第一进攻选择难免会把套路打单调,后期很难保证很高的下分率,作为二号选择让对手防不胜防,一次次暴扣击垮对手的防线,一次次合理的挡拆中投刀刀致命,这是格里芬玩家不错的落脚点。建议搭配艾佛森、小托马斯这样的灵活外线尽可能吸引包夹给自己空位机会,或者搭配强势进攻型姚明玩家,帮助姚明拉开空间,拿下外围的篮板。最后送上给力芬扣篮福利图。情怀指数:★★★性价比:★★★实操指数:★★★★综合评价:★★★☆角色定位:二号输出位2.3 S-易建联08年的阿联,想想都要眼含热泪呢,现在还能在国内赛场看到阿联扣篮已经觉得需要且看且珍惜了。总之这是目前游戏里唯二的国内球员,如果你觉得姚明总在内线晃来晃去有些单调的话,易建联绝对值得你一试。游戏中阿联的属性在S等级的球星里实属上乘,500左右的篮板和封盖数值,迅捷的移动速度,稳定的中距离跳投,这些都是一支3人球队里宝贵的能力点。通过试玩发现阿联的中距离跳投稳定性比格里芬好一些,甚至比S诺维斯基操作手感要更好,因为投篮速度更快,球在最高点出手的时间较容易把握。给阿联的角色定位是顶级2D球员,既可以打C位,也可以在外围打游击。就是首先做好防守,利用速度保证防守到位率,努力封盖干扰对手投篮,利用卡位和不低的篮板属性抢好篮板。进攻一端如果是打C位拉到外线吸引防守可以利用速度轻松过掉对手完成惊人暴扣,说实话游戏给阿联的属性真的不低,扣篮的震撼力也绝不比给力芬差。(下面会送上阿联隔扣魔兽的美图。)如果己方有大C的话就努力反跑出空位完成两分跳投,没有抢分压力的话不要冒险尝试3分,比分拉开的话投投3分阿联会给你惊喜,相信我。情怀指数:★★★★★性价比:★★★★实操指数:★★★★综合评价:★★★★☆角色定位:顶级2D2.4 SS-诺维斯基SS-诺维斯基是S-诺维斯基的加强版,更加恐怖的稳定性,移动速度和投篮精准度也都有大幅度的提升,如果你是司机铁粉,一定要入这款SS顶配司机,只要苦练操作一定可以玩好诺维斯基这个角色。当然,这个角色对于非RMB玩家来说获得有点困难,可能需要长时间的积累了,这也影响了司机的性价比。这里不再多介绍诺维斯基的情况,具体的打法和搭配上面也都有提到,但由于SS具有更好的属性,如果拥有较好的微操实力,发挥好金鸡独立这个巨星属性,熟练掌握转身这个技巧,可以摆脱辅助这个角色,考虑更多的承担进攻任务,抢篮板一定要多加练习判断落点,才有机会和强力大C抢篮板。转身跳步这个技巧尽量少用一点,实验证明稳定性没有那么好,当然迫不得已投个压哨可以考虑。情怀指数:★★★★★性价比:★★★实操指数:★★★★综合评价:★★★★角色定位:强势补刀或制造错位来主力输出 2.5 SS-安东尼-戴维斯3
Part3-写给PF本次评估报告没有给出五星的评价,满分还是留给未来一些传奇内线吧,KG和TD跃跃欲试。大前锋这个位置在现实中可以说是呼风唤雨,但游戏中就要寻找游戏的规律。篮球游戏的一大关键是篮板球,制霸篮板的一方机会更多,输球就很难,所以一直以来篮球游戏争议最多的是篮板球怎么弹,可练习技巧最多的还是篮板球,什么时候抢,如何来卡位。PF这个位置终归篮板属性不会强过C,如果想强顶内线只能靠操作了,否则可能就有点尴尬了,这是尴尬之一;尴尬之二当然就是射程没有小个子远,移动缓慢导致投篮经常被干扰,当然随着联盟中小球战术越来越流行,也许今后的篮球游戏也会出现变化。所以总的来说,如果想玩好PF这个位置,一种途径就是获得一个高属性角色,这样就不是样样尴尬了,而是样样精通,carry全场;另一种如果你的角色属性中规中矩,那么还是要稳稳地做好一名角色球员,千万不要浪,努力防守,积极分享球,观察队友的跑位习惯和角色特长,只要配合默契同样可以让团队立于不败之地。4
Part4-改进建议A. 防守时的投篮干扰目前只存在于正面,完全不存在追帽和身后干扰的情形。建议可以将防守有效区域变为环形,不限于正面防守,身后身侧的干扰强度可以合理设置,影响力度可以弱一些。B. 游戏内的交流常用语加入“我的”便于队友之间主动揽责,增强团队凝聚力。C. 关于库里的问题。虽然知道开发者也很为难,毕竟玩家大多都是主观发表爱恨的,但还是要尽可能找到平衡点,虽然现在已经削过我只是在此想一种较为合理的方案,削过之后还没确定新的规律。方案如下:半场三分这种东西即使没人防,在正式比赛有对抗有体力属性的情况下没有人能做到50%以上的,不存在的,建议三分线外两米之后命中率上限调到25%,同时根据防守强度和投篮人操作决定命中率,也就是说如果是最后一投你可以搞一个半场拉开战术博这25的绝杀概率,半场来绝杀真的不低了,游戏既然把体力作为五大属性了就要设计好算法,跑了一整场的球员最后半场来扔三分,上帝也难;三分线上命中率按照库里真实的赛季命中率调整算法,保证普通感叹号(偏低)和空位(偏高)综合起来差不多是库里的真实命中率,考虑游戏的戏剧性可以适当调高一点;而对于红色感叹号的情况,命中率一定要低于赛季真实命中率,颜射这种东西在篮球游戏中一定要少发生,鼓励更多的团队合作,否则只能打消防守者的积极性,同时队友也没有太多游戏享受,只能默默点个赞。另外,将库里突破到内线后的对抗能力技巧性提高,让库里的小拉杆、高打板、抛射出现在游戏中才是一个完整的库里。D. 关于卡哇伊-莱昂纳德的问题。卡哇伊的特点就是中投稳定,防守优异,心理素质过硬,然后改之后后仰等稍有干扰的投篮命中率极低,这已经让这个角色不符合SS的级别了,因为速度本身没有优势大多数投篮就是要在一定干扰下出手的,如果只要一干扰就铁未免改的有点极端。对于SS球星的改动开发者一定要慎重,不要走极端。E. 尽量改进耗电问题,现在这一代手机基本都是每日一充的频率往上,一玩游戏就变成台式机就有点限制了。F. 优化闯关模式里一些很bug的关。G. 5V5模式如果是和2k online类似的王朝模式,在手游里真的需要很科学的来搞,平衡性很差不要轻易推出。H. 为保证游戏玩家的热情,后期需要出100%返还成长资源的功能,让更多玩家用到加满属性的偶像球星。好了,这篇评测就写到这里,再次欢迎大家与我交流~~~首先感谢识货官网和赞助商最强NBA提供的这次众测机会
《最强NBA》是由腾讯游戏开发并运营在Android、iOS的一款体育竞技手游。NBA正版授权,内有NBA球星阵容,真实细腻画面和热血实况对战场景,感受真实的NBA对抗;玩家之间进行3V3六人实时街头对战,或1V1球队对战等多种方式的PVP对局,还可以选择游戏的闯关玩法, 在等级达到一定后可以参加游戏的排位赛等开场动画制作精良,很酷炫开场动画完整版:进入游戏而在闯关模式的下方是排位模式,证明你的实力,通向最强王者的路人任重道远从初玩到黄金段位一般2-3天可以达到;排位赛结算后,会根据比赛结算结果决定加或者减少奖杯数,奖杯数很重要,决定晋级或者降级每一天,《最强NBA》都会为玩家带来丰富的奖励。玩家可通过主界面下方的一栏活动和助手栏的任务获得金币、钻石和升级卡牌,随着级数的增加,开启的越多奖励也越丰厚金币的使用建议:金币的初始累积较快,我上手时玩了2天就能累积1万多的金币,S级以下的球星(A-B级)可通过金币和钻石购买,而球星需要花大量的金币。在当前版本,B级的球星售价1680金币,而A级需4480金币,攒够了金币买到自已喜欢的球星后,可点击所拥有的该球星通过强化其能力值,此时,就需要通过金币或兑换劵来购买碎片,越往后强化,需要的金币越多,所以,与其买更多的球星,不如将金币集中合成和强化某些位置的球星,使其达到更强,在游戏中得到更好的体验当我首次试参加选秀时,用600钻兑换了5张选秀卡,试试运气,一开,WO CAO,竟开出了库里,心想,不会这么狗屎运吧,后来,最后一张开出的是太阳队的70分先生D.布克~~原来我想歪了,是库里的碎片。不过,还抽中了一个A级的现灰熊队的埃文斯,两个球星,赚了。A级的埃文斯需388钻,而S级的布克单从商城购入需888钻,总值超1200钻,现只花了一半的成本就能获得还是很超值的最后,介绍一下《最强NBA》里的商城系统。在商城里你可以通过充值点劵来购买你喜欢的球员,除了球员外,这里还有服饰、球鞋和特效等可以选购,换上一身你专属的行头,在球场上成为最亮的星本次测评的账号是由腾讯公司提供的测试账号,测试手机是安卓系统,QQ平台登录,Q2区,大前锋测试号大前锋,简称PF;大前锋多样的进攻和得分能力是其突出的标志,辅以篮板,盖帽等防守能力;得分是其主要目的,其次是辅助于团队的防守,当仁不让的内线第二道防线这次有幸获得了SS级、S级的几名大前锋球员测试号,除了初始的属性能力值差别外,最大的区别就是每个SS级的球星拥有专属的技能包,如司机的金鸡独立,浓眉的明日帝星,库里的昊之境界(这名字真有意境...)等等...从B级球星到SS级球星的初始能力值对比图,作为SS级别的大前锋,无论是篮板、三分、两分等等属性都优越于其他S、A、B球星,下面几张图分别为B级到SS级球员的初始值进入对战,畅玩游戏。上一张图让大家了解双方球员的标示《最强NBA》里面的简易操作当处于进攻方 无球时右边操控杆四个动作是 篮板,要球,挡拆,摆脱当持球进攻时,则变为投篮,传球,靠打和过人而当处于防守方时,动作分别为盖帽,防守,卡位,抢断历经球场的洗礼,我的成就终于达成了...1.每次对战或排位开场跳球时,我使用的安卓端总会跳屏一下,有1秒的间隔左右2.个别球员的位置存在错误,如76人队的25号新星西蒙斯,游戏中是大前锋定位,实际在NBA场上的位置主打控卫;再如勇士队的最佳防守球员"追梦".格林,游戏中是小前锋定位,实际在NBA场上的位置主打大前锋。玩家们可在回复中补充...1.在单局比赛中,3V3应该是队友之间通过默契配合制造空位投篮的机会,但匹配到的大部分ID都喜欢个人单打并且在对手严密防守的干扰下选择投篮。久而久之,你不传我我就不传你,都镇守篮下抢板,自抢自投,这局就成了路人局了。建议设计方增加一个自动拉黑的功能,避免这样无趣局的再次发生2.《最强NBA》上线的大部分为现役的球员和球星,而像传奇球星寥寥无几,公牛王朝的乔丹和皮蓬、罗德曼,大鲨鱼奥尼尔、石佛邓肯、狼王KG、风之子纳什、活塞的球场指挥官比卢普斯、2000年的扣篮之神卡特版本等等...,这可滿足不了广大球迷哦,望增加3.球员的实际数据更新更准确,如球星的位置和所在球队(前文提过),后继的更新升级优化是玩家们数量增加的根源4.能否考虑来个Q版模式,如热血篮球那样,Q版的球星设计很讨好,技能的特效也非常有趣。这款屹立数20多年的单机游戏至今是多少篮球爱好者永恒的记忆上一组《最强NBA》的截图游戏点评优点:NBA正版授权
快节奏,在多种场合等候时畅玩打发时间
收集症最爱,打造你的最强NBA球员库缺点:游戏画面以及操作亟待补强
球员建模更待优化、细致
自动防守那个功能感觉很BUG,当进攻球员移动时,对方防守者长按防守键就移动困难,体验感很不好游戏感受《最强NBA》手游通过采纳NBA球员真实数据,投入巨资搭建动作捕捉采集技术,全程由NBA球员进行高拟真画面采集,球员最真实的动作捕捉;特邀曾获得多项大奖的独立音乐团队操刀,还原出NBA真实赛场的动感音乐,而这都是为了打造最真实的NBA竞技环境,让玩家获得最震撼的游戏体验!在开服短短的二、三个月时间里,游戏的整体素算很高了,众多的NBA球员、丰富的游戏模式,且不断地在增加(好像很快就加入5VS5的模式,期待ing...),还有不定时的赠送活动,如之前关注公众号获得永久林书豪球星等...三、SS保罗作为现役传统控卫第一人,保罗代表了传球为先控卫的荣光。综合属性:投射:无切入:折叠大师 脚踝终结者传控:声东击西 精妙传球 跑轰继承者 稳定控球 球队大脑 防守:球队支柱 拦截专家 盗球专家 外线封防专属技能:精确制导讲道理,保罗的专属技能空接是比较没用的,或者说效果不明显。上手难度:★★☆作为球队大脑的你,只需轻松倒球,即可让队友得到命中率加成哦。球员定位:组织 防守优点:超级辅助,拥有高抢断与传球,为团队起飞助一臂之力缺点:进攻比较差,在三分和中投方面,在目前游戏版本中,把握性并不是很大。点评:作为我相当喜爱的一个控球大师,游戏内做成这样显然是低估了保罗,作为中距离之王,现实保罗能够做到的事情肯定比游戏内能表现的多,不过这个版本我们也并不能去改变什么,个人体验而言,保罗在实战中还是很有用的,通过他的传球,可以让接球者稳稳的拿到分数,具备5项传控技能和4项防守技能,意味着和他一队只有一个字,稳。他的抢断属性也会使得团队具备很多意料之外的球权,这会是一个意外之喜,甚至在关键场合成为翻盘利器。【综合点评】首先很感谢虎扑识货给到我这次机会,也让我因此体验到了游戏中不同位置在对战中的感受,很欣喜也很激动。对于喜爱并支持NBA的球迷来说,这款游戏还是非常适合入手的,尽管刚刚公测,存在很多不足与缺憾,但是真的可以从里面获取很多乐趣,工作学习繁忙一天回家,跟有同样爱好的朋友开黑对战是最休闲放松的事情了。再次感谢虎扑识货,祝虎扑识货众测越办越好,影响力越来越大,能够帮助到更多的朋友。前方废话多多!想知道结论的,看最后吧!其实第一次听说要做《最强nba》的众测我是拒绝的,因为,你不能让我测,我就马上去测,第一我要download这个游戏一下,我玩了大概一周左右,感觉还不错。其实吧,港真我就是为了800qb来的,题外话问一句识货,能把800qb换成王者荣耀的点券吗?哈哈哈首先某一天在识货比价,然后看到这个测评活动,就有了以上的心理挣扎,当然了在微信里也有看到有朋友玩;来吧!打开app store把游戏下载了,第一个感觉图标是蜗壳的很亲切,好久没看到湖人名宿了。这个游戏又是马化腾的出品,进入游戏,几种登陆方式,也不多做介绍,就是腾讯式手游登陆方式;微信登陆吧,身边没多少人还用QQ,登陆后选区,区的命名跟NBA球队球馆名字一致,我选了甲骨文;游戏界面布置都是那么熟悉,腾讯也真的是不花点心思,学着大众玩套娃。游戏里各种各样的活动,开服嘉年华是送一个S级的湖人名宿,大概就是做够25个任务得到25个积分就能兑换一个,不难!我已经做到20个了。一开始游戏会让你选三个初始球员(库里、詹姆斯、忘了),我听我朋友说库里无解就选了库里了,后来才听说想退游选詹姆斯(早知道选詹姆斯啦),这里要说一下初始库里、詹姆斯跟SS级的库里和詹姆斯是不一样的。虽然玩过2k这样的游戏,为了做好这个测评,还是耐心的玩过了教学关(其实也没什么重要的,只是好像是一定要过教学,哈哈哈!)游戏的模式不乏匹配、排位。就跟农药、cf什么一样的。排位赛就跟农药差不多,每日奖励、赛季奖励等等; 也有补给包(金币、钻石什么的)这个游戏基本是一个3v3的一个模式下进行的,玩家进入选英雄(选球员,农药喝多了),我估计到达一定段位,应该也会有征召模式吧?(首先ban掉无解难防的球员,然后我方选了詹姆斯,对方就不能选詹姆斯)。游戏操作很简单,进攻端(投篮、传球、档拆、过人(无球的时候是个摆脱)),可能是我还没有欧文这样的crossover大师,过人的时候无非就是一个左右的大幅度晃人(从库里到姚明,动作都是一样);希望是我级别太低,这些动作都还没有很华丽;但如果不是,我还是希望厂商优化一下。防守端(封盖、自动防守、卡位、抢断),不多说操作了,毕竟这个不是教程,是简要的介绍嘛(偷懒)。游戏过程中,唯一遇到过特别无解的就是,我方有个詹姆斯一直不传球,他全部个人突破就暴扣,防都防不了,但是他不传球,就玩得相当没有意思;所以限制球员持球这方面,可能要改进了。游戏每天都有任务,就像农药一样,玩家可以通过任务,攒取金币、钻石、兑换券等等;这个游戏里,最重要的是钻石,钻石可以选秀(ss级球员多通过选秀活动)、球探(农药里的夺宝,就是大转盘抽奖),选ss级球员、重要的提升道具等等都需要钻石,建议大家规划好钻石的用途。金币可以作一些球员的简单升级特训等。球员强化时,尽量使用金币购买兑换券,把兑换券留作他用。
过买球衣、球鞋、护腕、护臂、护膝、一大堆护来更加拿百分比的数值,真正左右比赛的还是球员本身的数值,而球员的数值偏偏是通过金币、钻石、兑换券等等来锤炼出来的(当然商城也有点券买钻石什么的,但每周只能买一定数量)我相信这样做也是想一定程度上的限制人民币玩家。大体玩下来,游戏还是存在很多的不足,网络、模式多样性、平衡性等等;怎么做到像LOL、农药这样的氪金与否都不会对公平性产生很大影响;怎么做才能让玩家专注与游戏操作,而不是锤炼球员卡牌。 别闹了,回去好好看测评吧。哈哈哈!近日毒蛇谷拿到测评账号,便兴冲冲登陆进去来为大家做一些后卫球员实测。笔者自己玩的是中锋白边,目前在王者340杯,由于想尝试一下新位置的可能性,所以来体验一下后卫的灵巧与机敏。【游戏概览】先简单介绍下整个游戏的玩法。最强nba的玩法可以分为单人和多人玩法,单人玩法集中在闯关,或者可以到训练场做一只训练馆老鼠,来磨练自己的技术。而多人玩法则有不限时的3v3对战和排位赛,以及限时对战,包括周三周四晚上的赏金赛以及周五周六晚上的俱乐部赛。主界面:3对3对战以及赏金赛入口:单人闯关界面:排位赛界面:训练场入口:【球星实测】接下来我们来说说亲身体验的几位后卫球星。一、史蒂芬库里首先是综合属性。技能介绍:简单分下类包括:投射:三分射手 火热手感 手速感人 干拔投篮 关键先生 神经刀 漂移专家传控:手术刀传球 稳定控球防守:盗球专家 拦截专家切入:脚踝终结者 折叠大师 专属技能:上手难度:★☆☆火热手感技能使得他具备超长绿色投篮条与无视距离衰减的命中率,使得上手极易,轻松入门。球员定位:外线 得分优点:显而易见,由于自身的高属性以及技能加成,三分火力超强。缺点:如果非要说出日天库里的缺点的话,防守是库里的一项软肋。除了抢断技能之外,没有其他外线干扰技能,应该尽量避免直接暴露在对面外线火力前。点评:库里作为目前NBA的超级球星,在最强NBA里也是无解的存在,精湛的射术和极易上手的难度,使得库里成为众多玩家青睐的操作球星,而在高端王者局中也是不可或缺的一员。具备良好的传球与视野,使得他在本职工作传球中也能发挥出色,帮助到团队的成功。而紫色条的稳定属性,则使得他的投篮是相当稳定的,因此降低了上手难度。由于专属技能的存在,库里目前可以在半场内任何地方射出三分,这项专属技能可以说大大提升了库里的存在感,相比其他射手而言。总而言之,库里这个角色对于新手相当友好,能够让你轻松体验到投篮的乐趣,推荐入手。二、S级林书豪林书豪作为华人之光,活跃在NBA的舞台上,让我们看到了黄种人后卫进入NBA并大放异彩的希望。投射:三分射手 关键先生 手速感人 林疯狂切入:折叠大师 时机掌控者传控:声东击西 精妙传球防守:盗球专家S级别的球星是没有专属技能的,因此这里不作赘述。上手难度:★★☆相比于神准的库里来说,林书豪的投篮明显是劣势,不过林书豪具备一个神奇的技能,叫做林疯狂。在完成一个进球后,是有概率触发林疯狂状态的,那时候就会是一个大杀四方的状态。球员定位:突破 得分优点:在突破和投射都有技能作为辅助,是一个优秀的射手和突破手。缺点:与库里类似,防守技能的短缺,使得林书豪同样存在防守不太好的问题。点评:总体上手体验还是很舒服的,同时也有一点点华人的感情在里面。在状态好的时候,林书豪能突能射,显得无所不能,但是在另外一些场合,他可能不能满足你的所有要求,比如会出现投篮失准,上篮又难进的情况,相对于库里来说,没有超长投篮条使得无脑操作的难度更大,不过我相信有林书豪情怀的朋友一定会准备这样一个时常能够披挂上阵的存在。在属性方面而言,黄色条的速度属性,使得他的突破相当犀利,很难阻止,稍加练习并熟练使用,可以取得很不错的效果。三、SS保罗作为现役传统控卫第一人,保罗代表了传球为先控卫的荣光。综合属性:技能介绍:投射:无切入:折叠大师 脚踝终结者传控:声东击西 精妙传球 跑轰继承者 稳定控球 球队大脑 防守:球队支柱 拦截专家 盗球专家 外线封防专属技能:精确制导讲道理,保罗的专属技能空接是比较没用的,或者说效果不明显。上手难度:★★☆作为球队大脑的你,只需轻松倒球,即可让队友得到命中率加成哦。球员定位:组织 防守优点:超级辅助,拥有高抢断与传球,为团队起飞助一臂之力缺点:进攻比较差,在三分和中投方面,在目前游戏版本中,把握性并不是很大。点评:作为我相当喜爱的一个控球大师,游戏内做成这样显然是低估了保罗,作为中距离之王,现实保罗能够做到的事情肯定比游戏内能表现的多,不过这个版本我们也并不能去改变什么,个人体验而言,保罗在实战中还是很有用的,通过他的传球,可以让接球者稳稳的拿到分数,具备5项传控技能和4项防守技能,意味着和他一队只有一个字,稳。他的抢断属性也会使得团队具备很多意料之外的球权,这会是一个意外之喜,甚至在关键场合成为翻盘利器。四、托马斯地表最强175,以赛亚托马斯,快准狠。综合属性:技能介绍:投射:三分射手 神经刀 关键先生 手速感人切入:折叠大师 脚踝终结者 时机掌控者传控:稳定控球 声东击西防守:无上手难度:★★★受限于身高,在对战中的效果还会要打折扣,算比较难以上手出效果的。球员定位:突破 优点:具备比较齐全的上篮技能。缺点:几乎没有任何防守,身高又矮,在场上是防守黑洞的存在。点评:亲身体验,想要玩好难度很高,中距离有一定的准度,速度是很快,但是到了篮下出手会很容易被封盖,在外线的投射也是时有时无,并不稳定,在防守端则是心有余而力不足。从属性来看,他的综合似乎是不输于其他球星,但是受限于身高,实战中的效果确实不好。因此,除非是出于情怀,我是不推荐新手玩家来使用这名球星的,虽然他现实中很励志。【综合点评】首先很感谢虎扑识货给到我这次机会,也让我因此体验到了游戏中不同位置在对战中的感受,很欣喜也很激动。对于喜爱并支持NBA的球迷来说,这款游戏还是非常适合入手的,尽管刚刚公测,存在很多不足与缺憾,但是真的可以从里面获取很多乐趣,工作学习繁忙一天回家,跟有同样爱好的朋友开黑对战是最休闲放松的事情了。再次感谢虎扑识货,祝虎扑识货众测越办越好,影响力越来越大,能够帮助到更多的朋友。
敢不敢和我打爆全场——最强NBA手游众测总结
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夏天快要过去了,很多朋友都还在减减减,减去体重,一般来说身材苗条对于女性而言是非常有益的,但肥胖是问题,消瘦同样困扰这很多人,其实很多瘦人都想长胖并有发达的肌肉,但是不知道怎么开始,而作为初学者去健身房又往往心生畏惧。
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