《王者荣耀平民必备英雄》王者必备的几点知识,你知道多少

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《王者荣耀》20个技巧 看完保证你上王者
23:41:28&&出处:&&作者:杜宏灿
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稿源:游戏全娱乐
王者荣耀中总会有那么一些不为人知的小秘密和技巧,就因为知道的人太少了所以知道这些技巧的人都比较厉害。不过今天小编要给大家带来一些福利,那就是告诉你们一些常用英雄的小知识,用的好的话肯定是受益匪浅的。好了,话不多说,拿着小本本记一下哈,全都是干货知识点。NO.1后羿的大招不是那么好躲的可能很多人都天真的以为后羿的大招只有鸟头才会有伤害和晕眩效果吧?你错了!很多李白都受过这样的伤。看着后羿的大招过来了,本来可以很轻松的躲过去的,但是为了秀操作就是不跑,专门用二技能来躲。当大鸟从你面前过去的时候或许你很容易用二技能的无敌时间躲过去,但鸟头好躲,鸟尾巴不好躲啊,很多人都是被鸟尾巴击中的。没事少秀操作,都是一百多斤的人了,能不能稳重点。NO.2魔抗鞋可能能直接走出墨子的大招魔抗鞋不但能增加魔抗,还能增加韧性。可能很多人都不知道韧性是啥,小编就简单的给大家介绍一下传说中韧性是什么意思。韧性说白了就是能减少技能的控制时间,举个例子来说妲己的二技能控制你三秒钟的时间,除了鞋子之后控制时间就会变成了两秒。墨子的大招就是控制周围的敌人,让周围的敌人没办法使用任何技能和攻击,但是只要你出了魔抗鞋,增加了韧性之后就有可能从墨子的大招中跑出来。还有一个不是关于英雄的了,是关于战局的。NO.3顺风局的时候一定不要点投降玩不要妄想猜透女人的心思,更别想猜透队友的心思。顺风局的时候千万别想着点一下投降试试会怎么样,说不好就全票通过了。
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11:01:05来源:作者:
  1、干扰对泉水塔有效
  2、的毒可以触发电刀被动
  3、净化是去掉所有负面效果,包括的标记和的印记
  4、塔是物理伤害,包括泉水塔,所以2技能在泉水也没事(不建议实战尝试
  5、之前被动很垃圾,击杀或助攻后大幅增加移速和攻速,时间不长。
  6、鲁班之前的1和典韦之前的2都是眩晕
  7、1技能标记对野怪无伤害上限
  8、1技能和的打显示范围有误,没那么大,使用前要预判
  9、李元芳实际上是个妹子,不信看第一段官方描述(不过为啥还要被扣工资呢)
  10、大招配合冰杖食用风味更佳
  11、之前红牌(搜查令)会减速,现在被削没了
  12、移速上限是800,所以别出6鞋了,而且鞋也不叠加
  13、和刘禅同屏时几率触发彩蛋,会讲一句话,声音很小,开大点听。(好可爱~难道,这就是初恋的感觉吗)
  14、整个游戏最废的装备:破魔刀
  15、装备不是越贵越好,根据和局势来定出装才是会玩的玩家
  16、猴子的被动有额外爆几率,但没写
  17、传送后会有几秒的加速,也没写
  18、刘邦第一次普攻距离比剩下两下略微长一点点,清兵时要注意。
  19、惩戒之前是范围型技能,可以弄掉一片小兵
  20、两个可以塔外打塔的英雄:鲁班
  21、第三段普攻可以穿墙
  22、不知火舞攻击不是不受攻速影响,而是两次攻击之间的间隔时间并不会因为攻速而缩短
  23、眩晕之前是晕1、5秒
  25、宫本刚出来那会儿任何东西都可以大,甚至可以间接大防御塔(大在塔下的目标可以大到防御塔,现在好像不行了)
  26、还在内测那会儿技能和现在完全不一样,上图。
  27、韩信的1技能实际上很猥琐,不信自己看
  28、实际上地图上大多数障碍物都可以通过击飞上去,当然只是装逼而以(比如防御塔,楼主被宫本送上去好多次)
  29、实际上没啥东西,就几个新英雄而已,所以不必那么羡慕体验服的人。
  30、请不要无视名刀的被动,说不定它就帮你躲过了的大宝剑
  31、李元芳的2,3技能配上冰杖也不错,2技能燃痕可以干扰对面追杀,大招可以大团限制对面移动
  32、蓝零亡和大小姐都可以利用技能来探草丛有没有人,避免了脸探草丛的风险
  33、曹老板刚出那会儿开大有1v3的能力
  34、和都可以玩r闪(开大+闪现),可以大幅提高命中率
  35、扁鹊不出冷缩治疗印记是没法叠上去的
  36、借鉴上面孙膑的例子,孙膑最好配合法师,因为法术伤害在你的大里是真伤
  (还是会被护盾挡抵挡),可以大幅提高己方法师伤害和被切的可能,总之一定要有法师孙膑才有用。
  37、在安琪拉从书中掉出来的一瞬间截图有惊喜
  38、制裁之刃主要是针对那种回复能力巨强的英雄,比如,曹老板,出两把及以上泣血的或荆坷等
  39、红莲现在伤害随等级提高了(然并卵)
  40、露娜的被动和猴子的被动,亚瑟的1技能的强化普攻都可以穿墙,当然看技术
  41、有个召唤师技能叫振奋,然而已经消失了
  42、有段时间石化几率高的骇人
  43、大招之前是救死扶伤的,现在好点了
  44、冷缩半肉装辅助能让对面崩溃(自己试试就明白了,晕的起不来)
  45、任何英雄都可以当辅助,要看你怎么玩(李白曾经接近20个助攻,就杀了2个)
  46、荆柯不是弱,是非常难玩,很看切入时机,但不知道为什么玩荆柯的都喜欢骂人或自以为是,给人留下不好的印象。
  47、不详和冰心被动可叠加,冰杖冰锤同理
  48、冰杖被动对任何英雄技能都生效,不仅限法师,冰锤一样
  49、反甲和火甲伤害不算在钟无艳石化范围内
  50、斩杀之前是物理伤害
  51、露娜绯红之刃出场一瞬间截图有大惊喜
  52、刘邦用大招那2.2秒如果你用单体指定性攻击(如露娜第一段普攻,猴子被动)打他的话在他传送走的一瞬间你也有可能一起坐飞机(当然得很同步)
  53、刘邦在飞的时候有几率坠机(被障碍物挡住了,如塔的底座,野区的超厚的墙)
  54、李元芳普攻距离确实长点,但请不要过分自信,毕竟你只是个脆皮。
  55、打团时尽量留个硬控招呼突然插入的刺客,不要无脑放技能结果被5杀。
  56、出输出比出肉好
  57、扁鹊可以走ad路线,只要你心够宽,能忍住队友的狂喷可以试试
  58、真实伤害无视一切(护甲,魔抗,护盾),只会受到类似50%免伤这样效果的削减,但不能吸血,可暴击。
  59、赢政之前被动的穿透是有cd的,而且不受法术加成
  60、狂暴原来不加10%的攻击力
  61、有段时间出bug了,当时大概是这情况
  62、塔是物理伤害,但英雄的护甲却无法抵挡。为什么?因为塔有100%的护甲穿透。(废话)
  63、塔是越打越疼,多抗几下就按百分比扣血,以前不这样时塔就一纸糊的。
  64、干扰45秒并且防御塔伤害还没按上述的修改时防御塔有跟没有一个样
  65、--迷雾模式干的最无聊的事是什么?对线是你插一个眼,我反一个眼
  66、王昭君的冰冻和钟无艳的石化可以打断霸体
  67、反甲原来只反0、6%
  68、有个英雄叫做艾琳,内测时的玩家才有,楼主的朋友就有,表示一用对面和己方全体懵逼,技能和一样,但基础属性比他高
  69、在己方无肉无孙膑的情况下打辅助更好
  70、娜可露露的大招位移距离仅次于,全游戏第二远
  71、减速类效果只会叠加,就是2个20%减速打你身上,你会被减40%的速而不是单个从移速上扣
  72、如何躲开韩信的大?很简单,只要有个小位移,被爆菊时别慌,一开大立刻位移到身后,然后他就成活靶子了
  73、对线是时就乖乖躲在小兵后面吧,不知道有多少和安琪拉被我教育过了
  74、钟馗可以一开始在蓝爸附近的草丛蹲着,看别人把蓝打残了立刻勾过来,运气好弄死了,不好也能让对面看着蓝满血回去
  75、是唯一一个可以攻法都出的战士
  76、小乔2技能范围与实际严重不符合
  77、金身的用处:法师在塔下,一个猴子过来强杀,一个金身,猴子懵了,用来拖时间的,要看开的时机。
  78、大乱斗和火焰山最好5治疗
  79、克隆最血腥的两种战斗:十个典韦,十个张飞
  80、法师前期团最好站远点,丢完技能如果情况不对就可以跑了,不要管队友的口水,你是脆皮,不是坦克。
  81、虞姬大招原来是射三支箭,还可爆击
  82、李白和有肮脏的交易,不信去看背景故事
  83、钟馗从出来之后就再也没管过他了
  84、娜可露露一直在加强,只是每次加的很小,不会引起喷子和小学生的注意,下次大更大招还会减30%输出,这样叠下去娜可露露迟早会进国家队,
  85、玩一定要会2技能粘人,可以恶心不少人
  86、玩孙膑4级,对面李白4级刷完兵想冲过来大你,这时看你手速了,在他按出大招前的一瞬间给他个大,保准他蒙掉,然后开二跑,这时估计他已经手忙脚乱了,然后就可以看他默默空了个大还挨了几下塔一脸不爽的回去了
  87、内测那会儿是有的,现在体验服还可以用修改器改出来,但什么时候出就不知道了
  88、别再问体验服哪下了,下了你也进不去,没资格
  89、是因为版权问题不出的
  90、2月那会儿不出可能是因为克制他的英雄没成型,会导致其太bug,现在英雄完善一点了,他也可以出了,预计27,28号左右(有消耗金币活动就证明要出新英雄,自己明白为什么)
  91、最称职的坦克:,伤害几乎没有,肉的一比
  92、血魔盾的大小为你最大生命值30%
  93、脆皮前期不管兵线是很可怕的事,小兵伤害前期不算低,不管的话不一会儿你就残了
  94、后期看到哪个线上有一堆小红点一定要过去,否则你们那路就炸了
  95、抽韩信是个漫长的过程,钻石耗光也不奇怪,有韩信的人深有体会
  96、武道大会如果是貂蝉这样无解阵容的话,把貂蝉换王昭君进攻,纯看运气,冰住三个就赢了
  97、廉颇和钟无艳极特殊情况下效果拔群
  98、平时看到别的喷子喷人可以把话复制下来留着,以后和别人吵上了说不定可以用用。不会喷人但被喷又不爽的可以试试
  99、ap刘邦不是不行,只是操作要求比较强,而且要求短时间内把敌人秒杀,不然就是你死(个人观点)
  100、破甲弓被动意思是攻击时无视45%护甲,而不是加这个属性
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体验服爆料
英雄皮肤情报王者荣耀新手必须知道的游戏常识 拒绝菜鸟!
稿源:兔玩网
这篇文章是写给刚刚加入我们《王者荣耀》的新朋友的,通篇看完,能迅速了解游戏中的规则和常识哦。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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王者荣耀知识大全 40条冷知识你知道几条
40条冷知识你知道几条?王者荣耀是一款热门MOBA手游,想要完美掌握这个游戏,首先就要掌握这个游戏技巧知识,下面小编为大家准备新赛季最全冷知识40条。一起来看看应该怎么玩好王者荣耀吧。
1. 最大物理吸血上限:100%,就算出四把泣血之刃也是可以叠加的。最大冷却缩减:45% 最大攻击速度:200%
最大暴击率100%装备最大暴击效果:50%,法术吸血上限31%
2.小地图上右边有队友的头像,有绿点代表该队友有大招。头像下方的蓝色条,代表此时英雄的血量值。自己英雄的血量旁边有等级显示,旁边有个黄色条,该黄色条为英雄当前的经验值,当黄色条满一圈后,英雄就会升级,15级后不再增加。
3.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。红BUFF附带的灼烧伤害为:命中目标造成40+英雄等级*4的真实伤害。
4.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋
5.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。
6. 魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。
7.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+15%当前物理攻击)和法术攻击(120+15%当前法术攻击),持续90S
8.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,干将莫邪的老婆也能挡.但切不掉夏侯惇的一技能
9.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。
10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效.
11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就挂了。
另外需要注意的是,英雄造成的真实伤害是无法回血的,因为既不属于物理伤害,也不属于法术伤害。
12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、哪吒、吕布、貂蝉、典韦、张良、明世隐。
13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。
14.净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。净化是无法去除老夫子的捆绑的。但提前一秒放是可以解的,也包括东皇、白起、张良的大招。
15.第一条暴君的刷新时间为2分钟,刷新时间间隔为3分钟;游戏时间到10分钟时,暴君会变身为黑暗暴君。第一条主宰的刷新时间为8分钟,刷新时间间隔为5分钟。
16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能,而且造成的伤害是真实伤害。具体伤害为:800+60*英雄等级的真实伤害。
17.群体伤害的法术技能,吸血有衰减机制;单体伤害的法术技能,吸血没有衰减机制。(如妲己出一本噬神之书,铭文不带吸血,吸血效果为25%。二技能为单体伤害,造成伤害后回复的血量比例为25%;一技能为群体伤害,造成伤害后回复的血量比例为12.5%)。
18.如果多人同时在线上,敌方小兵被己方小兵击杀,所能够分配到的兵线金币比例为:双人:每人80%金币 三人:每人55%金币四人:每人43%金币
五人:每人37%金币最后一下被英雄击杀的话,则还要计算击杀者的额外金币加成
19.王者荣耀所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,梦奇瘦了后是最快的,移速为480。
20.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。
21.韩信其实可以打辅助,出冰脉然后补泣血+防御装带一手眩晕。二技能进场,一技能第一段挑飞接眩晕,随后第二段跳走,美滋滋。半肉辅助韩信吸引仇恨值无敌,当然我不建议你拿去打排位。
22.破甲弓的作用在后期远远高于破军,不要觉得百分之30的伤害会比破甲好很多。
23. 成为国服最强需要战力最高的三个英雄:露娜 韩信 李白。
24.王者荣耀最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。25.上下路河道口各有一只野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,注意在5分钟以后击杀将不再刷新。
26.防御塔具有升温机制,对同一目标造成的伤害,每一次都会提高。
27.逆风局你们全队只需要做一件事:清理兵线。
28.如果队友有大乔,哪吒大招飞行过程中,刚好路过大乔的二技能的话会被传送回泉水,然后再接着飞向目标。
29.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制,所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?三个字:闭眼睛。
三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。
30.减速类效果可以叠加,但会递减——即两个20%减速的技能或装备被动命中你,会先减速20%,然后在80%的移速基础上再减速20%,实际的减速效果为36%。
31.出韧性鞋,可以从花木兰的重剑二技能和墨子的大招走出来的,但是被钟馗近身吸住是走不出钟馗的大招的。
32.打排位连胜之后容易连跪,比如你打了五连胜然后输了一把,这时候收手吧小伙子。
33.一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。
34.游戏中绝大多数技能都有施法后摇,不过可以通过平A取消后摇。
35.补小兵最后一刀可以多获得20%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。
36.在敌方野区追不到人就别追了,如果追的是对方的打野英雄,你停下来直接打他野区的野怪,对面50%会自信回头想抢这个野怪,特别是李白韩信这种英雄。
37.蛇皮走位?S型走位?不存在的。让我教你一招屡试不爽的走位,叫回身小碎步。特别是面对干将的二三技能小乔的二技能,又比如王昭君等英雄,因为技能有延迟,那么对面肯定把技能放在你逃跑的路线上的,所以你看对面甩技能,立马回头往他的方向走两个身位。我就告诉你,稳就一个字。
38.想上分是单排好还双排、五排好?如果你不是训练有素配合默契的车队,否则别五排,因为代练车队多总结起来五排难度&三排&单排&双排但是如果跟你双排的队友比你菜很多,我觉得你去单排更容易上分。(拉分的除外)
39.在游戏里爱打字指挥的基本上都是泉水指挥官,爱嘲讽喷队友往往都是最菜的。因为真正厉害的玩家逆风局是在打经济,清兵线,找机会带领队友翻盘。如果你的队友菜,可以沟通可以交流。
打字最后加一句谢谢,谁看着都舒服很多。别一上来就嘲讽就6分投或是问候别人父母。内讧的局95%都是输。所以,心里素质不行的童鞋,建议关闭局内打字功能,这个操作会提升你的排位胜率,相信我。
40.防御塔和水晶不会攻击各种野怪不过正常来说,蓝爸爸这辈子应该也没什么机会被防御塔打,防御塔打死野怪没经验也没金币。
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