鬼泣90ss套自制ss选什么最好

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值得做的活动整理 艾肯 自制SS个人看法
17:05:50 条 来源:多玩 作者:卑鄙的小白兔 ]
2.1春节值得去做的活动整理,以及对艾肯、自制SS的一些看法
  整理:
  1.春节套
  没什么好说的最多一套.
  2.周签到
  9-12周送30X4王八蓝矿【1红豆】
  周签到 11周送【一件天空】
  3.回归奖励
  单人刷硬币
  240*2材料换【2个华丽自选】
  组队刷硬币
  340换【黄金书一本】
  400*2【灿烂徽章自选2个】
  500换【扭转书】
  4.黄金哥布林
  50材料 【85武器自选一个】
  20*5材料 【鸡肋80-85ss全随5个】
  5.春节地下城
  (一)噩梦难度必得:传说灵魂、宝珠变更、几率再得一个任务传说.
  (二)传说耳环自选
  (三)天空一件,没女圣职的
  (四)组队边框
  6.罚站活动惨不忍睹,历年最差,相当于送你一次深渊必出85防具
  7.兽人图腾
  (一)白金徽章职业自选*2(本职业随机)
  (二)传说耳环随机1个
  8.4天一挑战
  (一)金库等级强制+1
  (二)纯净的黄金清除卷轴(解了红字也能洗掉,还在看着红字体力的死亡冰柱苦恼吗?)
  艾肯、SS制作、悲叹之塔
  目前两大高级副本:卢克、乌龟,艾肯被承认的只有乌龟C,卢克伤害达标但是没人承认简单来说就是野团压根进不去
  SS制作周期3-4个月 (天天打每日和刷团基本荒古也出来了)
  这里涉及到打造问题,必定要换的东西,增幅附魔都是不值得的
  ss制作周期被荒古周期完全覆盖也就是说你能做出来ss荒古也差不多要出了,荒古可以直接锻造,自制丢了进去荒古出来还得重新搞
  总的来说这些东西生不逢时,如果他们生在90版本也就是日出现,这是很好的开荒周期正好对应卢克开放
  可是对于来说就是鸡肋,时间不是很多有点闲钱的上班党还是别去碰了
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《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择 SS改版后鬼泣带什么防具
V6399单机游戏是一家提供安全绿色单机游戏下...|
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&&《DNF》SS改版后鬼泣的防具选择 SS改版后鬼泣带什么防具
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DNF86版本鬼泣什么武器好 dnf86版本鬼泣最好史诗武器点评
16:23:19 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去
  DNF86版本鬼泣什么武器好?dnf86版本鬼泣最好史诗武器点评。现阶段鬼区刷图必备史诗武器有哪些呢?属性怎么样呢?鬼泣6大史诗武器分别为别云剑-无用,阴剑-莫邪,御云-七支刀等。这些武器的属性都是很不错的!以下为详细介绍。
  以进图属性3000智力、2000独立、70魔爆、140属强、满段镇魂太刀作为测试标配。
  以下为测试公式:
  智力提升公式:提升智力÷(250+自身智力)
  属强提升公式:提升属强÷(220+自身属强)
  独立提升公式:提升独立÷自身独立
  魔法暴击率提升公式:黄字伤害*(1+暴伤收益%*暴击率)测试镇魂武器收益提升
  非暴击提升为1.11
  暴击提升为1.11*1.5=1.66
  暴击率提升1.11*(1+50%*0.7)=1.498(暴击与非暴击之间的伤害提升取决于暴击率)
NO1:别云剑-无用
  独立、智力收益和镇魂差距不大,暴击少%9命中少14%释放少8%
  非暴击提升为1.5
  暴击提升为1.5*1.5=2.25
  暴击率收益1.5*(1+50%*0.61)=1.95
  缺点:攻击出现miss减%30智力,
  注:技能和普攻出MISS都有可能减力量和智力,触不触发真正界定其实在于出MISS的时候武器是不是与敌人接触!
  如果是远程攻击,出MISS的时候武器不与敌人接触,就不会触发减力量和智力
  有无用的吧友进图可以不开吉格(堆命中最好不低于20%)
NO2:阴剑-莫邪
  阴剑进图可以通过指令键触发阴气效果,增加暗强70、10%暴击率、15%暴击伤害持续60秒冷却60秒能全程持续效果
  对比镇魂阴剑多8%暴击和41独立少了62智力
  分别提升2.1%和1.9%
  2.1-1.9=0.2%基础差距可以忽略不计
  非暴击提升70÷(220+140)=19%(70暗强收益)
  暴击收益1.19*(1.5*1.15)=2.05
  暴击率收益1.19*(1+72.5%*0.78)=1.86
NO3:御云-七支刀
  基础比镇魂多11%暴击106独立138智力+进图700智力
  独立106÷%
  智力138+700÷(250+%
  非暴击提升25.7%+5.3%=1.31
  暴击提升1.31*1.5=1.96
  暴击率1.31*(1+50%*0.81)=1.84
  高智力、高释放、高暴击还减卡洛CD很不错
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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*《鬼泣3》全SS评价心得
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  全SS还是很有难度的,现在已练到非剑圣风格也能连击S了。
  normal 全部达成S追加通关图片5(但丁在远处,女主角拿着破摩托车架流泪),初次出现图片时有Guess you aren't casual gamer字样,意思是猜你不是一般的玩家。  全SS达成追加图片8,但丁魔人和老哥魔人拿各种兵器的造型,祝贺语是Almost a true devil hunter,几乎是真正的恶魔猎人。
  hard全S达成追加图片6,很多小丑的图案,没留意有什么话。  全SS达成追加图片9,但丁魔人和老哥魔人拿全部枪的造型。祝贺语是You know how to make me looking good, 你知道如何让我耍帅。  easy 全SS容易很多,无任何奖励。  没有多出其他隐藏要素。  全SS比全S难多了,有些关连BOSS都要打出S评价。
  剩下的图片7和10应该是DMD全S和SS的奖励,那个太难了。
  个人全S的要决就是频繁用蓄气爆发:按住L1不放,等敌人聚齐3只以上时松开键震死,评价立即升最高,轻松达成连击S评价。  HARD全S比normal的全S条件容易达成,有点出乎意料。时间变宽松,允许被敌人砍的次数增加,但连击评价要求稍高。
  具体S级达成方法:  每关5项评价,达到3个S,2个A或4S1B就可以S级,5项都S在综合列表处显示为SS。  第一项时间,我用剑圣风格的拳套+火箭筒主打,所以这项没问题。  第二项红宝石,关卡中固定的都捡,加上Stylish 评价打倒敌人会出较多红宝石,每关都够的。  第五项道具使用,不用就可以。这3项是容易达成S的。  关键是第四项连击评价,第五项伤害评价达成S困难,互相矛盾,且要快速达成,否则时间可能超过。
  连击升高的基本方法是用不同的攻击,会一直升评价,过了几秒后,再用之前用过的招也可以升评价。用剑圣风格由于多了圈键的特殊攻击,想拿Stylish 评价不难,但安全的拿还是很难的,小兵可是不让你在那耍帅的。  剑圣剑的特殊攻击扔剑极好用,出的快且持续攻击,对死神,蜘蛛等有特效。  总体的连击评价是平均数,所以关卡中分散的敌人尽量不打,避免太多C,D的评价影响总评。1.拳套的真升龙拳加评价最快,先将敌人打倒再用。  2.要注意切换敌人,因为hard下敌人体力不多,很难撑完所有连击。所以敌人少的场景尽量不打。  3.打中多个敌人,可以升高平价。所以空旷地带的战斗尽量不打,弓兵尽量避开。  4.先挑起敌人,再用空中的乱舞,最后切换其他武器追加攻击也是常用的连击,优点是少受敌人干扰。  5.挑衅可以加一级评价,且最安全,随时可以用跳取消,而且加魔力是最多的,可以加1.5到2格,打出stylish评价时可以加3格魔力,多用。敌人死亡但未消失前挑衅可以加魔力,绝对安全。  6.武器在连击时多切换,枪少换,避免操作混乱。火箭筒为主,轰倒敌人便于连击,狙击枪对付弓兵,手枪,散弹枪等对付boss。  7.我的主武器拳套,副武器剑,双刀,三节棍都可以,选习惯用的,打出些A或Sweet的评价就可以,不要强求Stylish 的评价。  8.特别强力的敌人如蜘蛛,死神,天使之类可以不打就绕开,因为很难拿到高评价。  9.反复打容易对付的敌人来补齐红宝石和连击评分。有几关这招很好用。
  10.快速又安全拿高连击的窍门:按住L1不放的蓄气爆发,耗7格魔力的爆几乎可以震死hard难度所有小兵(最强的镰刀死神可以震掉2/5体力),耗4格魔力的爆可以震死较弱的小怪物。同时震死3只以上一定是Stylish 的最高评价,所以平常就一直按住L1,敌人聚集就松开L1爆发。对付象棋类超好用,一次爆发震死5,6只。  聚气爆发还可以用来突围,如正出招时敌人偷袭,可以爆发震开,爆发的范围非常远,用剑砍不到的敌人都能震到。  3代魔人的强大不是别的,除了攻击1.5倍,防御3倍,最厉害就是爆发的一瞬,好用且容易控制,威力更是秒杀。感觉比以前1,2代的魔人还厉害。  对boss有几个用爆发的效果很强,三头狗可以同时震3个头,伤害3倍,对蝙蝠女能震掉1/6,对怪鱼心脏等小兵从背后偷袭时爆发,可以拿高评价还能震伤BOSS。  对双刀可以震两个,刀掉时可以直接震死普通难度的,极夸张的威力。  其他boss可以将魔力用来直接魔化攻击,或用时间控制放慢后猛打一通。
  伤害一项S并不是一定要无伤,多数关挨几下也可以S级的,只有1,2关损体力不能超过1格(体力1000),第6关要无伤。
  全部达成SS 第16,17,18关,19关难度较大。
  最容易拿SS的是20关,我次次都SS加无伤,风格不限。打第三次老哥,连击拿S其实不难,按下面的连续技快速打中两套就可以了。  拳套限定,跳踢打中,角,角,角,R1+前+角(冲拳),R1+后+角按住,再按角(升龙拳腾空),跳踢,落地角,角,火箭筒一发,以上全中且评价一直跳升。  再用冲拳让他架开,跳起躲避他的跳斩,跳踢打中,反复之前的连续伎就可以。因为时间过几秒后,再用同样的招也会升评价。
  由于关卡太多,简单讲一下如何达成关卡S级。首先不要管伤害值,先打一遍,看看各项评价,再重新打,路上可以选择打一些敌人,要赶时间就专打敌人集中的场景。每关反复打3次,通常就可以S或SS了。
文章来源:EGChina 谜
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【热图新闻】> 理性分析 SS改版后DNF鬼泣的防具选择
理性分析 SS改版后DNF鬼泣的防具选择
发布时间:16-08-01 14:52
来源:DNF鬼泣
作者:OnePs的世界
首先是大家比较关心的幽魂魅影套装 &
70LV技能+2 &
五点暗抗加2点暗强【最高30】 &
五点暗抗加5点魔攻和五点独立【最高150】 &
40-50技能+1 &
六点暗抗加2点暗强【最高30】 &
暗抗6点加1%攻速【最高25%】 &
暗抗6点增加释放1.5%【最高37.5】 &
60技能+2 &
没五点暗抗加2点暗强【最高30】 &
暗抗5点增加智力10【最高300】 &
暗抗6点加2点暗强【最高30】 &
暗抗7点加魔爆1%【最高20%】 &
暗抗6点+2点暗强【最高30】 &
暗抗7点增加移速1%【最高是20】 &
套装属性 &
30秒附加暗属性攻击 &
暗抗在30以上时 &
附加10%暗属性伤害 &
增加15暗强 &
暗抗在55以上时 &
攻击时10%的几率暗球爆炸 &
暗抗在75的 &
增加暗抗50每7点暗抗减少500PX范围的所有敌人暗抗属性3点【最高30】 &
暗强总体被砍了165,其他没有变,其次需要暗抗变低,这对平民来说是一件喜事,165暗强砍得确实伤,通过计算被砍30%,但鬼泣依旧可以用 &
分析天劫和式魔套之前我们那深海套来说一下变更 &
火强在100以上时增加物理魔法独立8% &
攻击时3%几率触发两个岩浆地带 &
火强在100以上时增加物理魔法独立8% &
攻击时3%几率触发两个岩浆地带 &
双暴+15% &
45-50的技能+1 &
穿戴时赋予火属性攻击 &
岩浆地带 &
岩浆地带 &
套装属性 &
攻速和移速+10% &
攻击时附加百分之8的火属性伤害 &
深海套属强114,附加8火枪,比幽魂略差,但是比较稳定,如果单论深海套附加8只有白字12差不多 &
现在分析天劫套天劫套装 &
冰属性强化+12 &
魔法暴击率+5% &
减少300PX范围内敌人冰属性抗性44点 &
火属性强化+12 &
魔法暴击率+5% &
减少300PX范围内敌人火属性抗性44点 &
光属性强化+12 &
减少300PX范围内敌人光属性抗性44点 &
暗属性强化+12 &
负重+3KG &
减少300PX范围内敌人暗属性抗性44点 &
移动速度+6% &
所有属性强化+30 &
减少300PX范围内敌人移动速度25% &
减少300PX范围内敌人攻击速度25% &
套装属性 &
500PX范围内存在敌人时所有属性强化+50 &
400PX范围内存在敌人时智力+40 &
300PX范围内存在敌人时技能攻击+18% &
300PX范围内存在敌人施放时进入2秒霸体(冷却2秒) &
减少300PX范围内敌人的魔法防御20% &
天劫从改版看加强了很多,鞋子属强加了20,套装属强没有变还是50,套装属性多加了一条,技能伤害加成18%,全套属强126,减防没有变,好像20人可以使用,具体等国服翻译,这套和深海套相似,第一属强比较接近,第二火强附加,如果深海套有进图有300火强,附加有25左右,如果天劫减防20人有用,天劫会比深海要厉害一些 &
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