信不信由你:战舰世界瞄准技巧的一些冷知识与技巧

穿越火线中一些不为人知的冷知识盘点
[摘要]《穿越火线》是一款第一人称射击的网络游戏,里头各式各样的游戏技巧相信大家也十分熟知,那今天小编就给大家带来一些不一样的小技巧,给大家涨涨姿势!1.A180是CF中唯一一把可以打出1HP伤害的武器。2.接着说这把枪,其实终结者模式中定怪能力最强的不是斯太尔,而是A180。3.在CF所有能开镜的枪中,有一把枪它开镜没有任何的放大效果,它就是M4CQBR。4.地下研究所的一面的后面有一张婴儿的脸。5.所有的近战武器,左右键的攻击距离相等(总有小白以为右键打的更远╮(╯▽╰)╭)。6.近战武器重击最快的不是鸡爪,而是钳子(这货用好了也是神器)。7.AK刺刀的攻击距离大于所有近战武器。8.钩子+妖姬是生化最蛋疼的组合,没有之一。9.闪光护目镜的防闪效果在变成僵尸后依然有效哦,烟雾头盔同理。
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你知道吗?战舰世界你所不知道的冷知识系列
作者:&&&&来源:网络&&&&时间: 16:59:440
你知道吗?战舰世界你所不知道的冷知识系列
  科普一些战舰世界很少有人听闻的冷知识
  这些冷知识,毛子QA里基本从来不会提起,官方公布的数据里也很少会提到,然而知道的话,会比不知道的在战斗中掌握更多的优势
  当然知道的dalao们,也就当我在装X好了
  冷知识1
  剧情模式里,玩家不会遇到殉爆问题,DD玩剧情模式,可以放心大胆不带殉爆旗,带了=浪费
  冷知识2
  考虑点火率,HE直伤,弹道曲率(弹道过直容易导致副炮打在对面装甲带上难以造成伤害),大拿比德战更适合副炮流。然而由于大拿本身装甲结构不适合近战打法而且副炮射程不如德战远,因此副炮流大拿少之又少,个人也不建议大拿出副炮流。
  而且蒙大拿的副炮有着全游戏最好的副炮炮塔装甲(德战105的炮塔基本裸奔),副炮存活能力也比德战好
  冷知识3
  游戏里14.3口径碾压机制总所周知,然而这个碾压机制并不是100%有效的,在一些情况下,如果出现炮弹入射方向与舰艏方向相反且正好命中舰艏处(也就是炮弹直接从舰艏插进去),14.3强制跳弹机制是有概率不起作用的
  这也是为什么有的厌战甚至亚利桑那打穿卖头北卡核心的原因
  学会摆角度,拒绝无脑卖头
  冷知识4
  炮弹直击导致的殉爆很大程度上和炮塔中弹且被击穿有关
  由此看来,X级以下的日巡,由于25mm祖传纸壳炮塔的存在,被殉爆的概率实际上更高一些,日巡玩家请务必带好殉爆旗,不要指望自己的欧气。
  冷知识5
  巴伐利亚坑的并不是散布,巴伐利亚有着6级非常优秀的sigma值(1.8),比同级扶桑和新墨的sigma值(1.5)都要高
  巴伐利亚真正坑而又很少有人关注的地方,是中远距离AP的穿深衰减问题,在远距离,巴伐利亚380mm 穿甲弹的穿深会衰减到沙恩283mm小水管的水平
  巴伐利亚玩家们,不要远距离扔屎了,让我们拉近战斗距离,享受14.3 倍径碾压机制来锤爆那些6级战列舰的狗头吧
  冷知识6
  基林由于肥肥胖胖的船体,相比弗莱彻和日系驱逐,更容易被大口径AP打出恐怖的伤害
  玩基林,见到大拿一轮爱,一定要满舵躲哦,否则很有可能被DS,至少相比哈巴狗,你还有美驱的舵效
  冷知识7
  战列舰主炮AP弹的好与坏,并不是穿深一个因素决定的,穿深高并不意味着AP好,除了X级房里面对那些全游戏装甲最厚的战列舰(大拿,大猴,大和 )穿深会显得格外重要外,制裁摆出无敌角度的各种点歌机们时转正有时候往往比穿深更重要
  抛去散布这种玄学问题不谈,转正、穿深、远距离穿深衰减程度,三者共同决定AP弹的好坏,然而这游戏里除了460,好像没哪种主炮炮弹能兼顾三者的
  顺带引用某dalao的视频截图
  冷知识8
  大和依然拥有全游戏战列舰主炮最高的2.1sigma值,那些说大和散布差的人,你们一点都不昭和
  顺带,这个游戏里单纯卖头用两门主炮射击, 精度会大大下降哦,毛子官方从来没给出解释这是为什么,这个游戏的散布计算体系还有我们不了解的一面
  冷知识9 (玄学)
  为什么这一条我备注是玄学呢?因为只是我个人5000+场里面感觉到的,并没有得到广泛认同,需要大佬们测试房的验证
  水侦视角下,战列舰非锁定视角下散布会有一定程度的提升。具体什么程度呢?
  不起水侦+非锁定情况下射击=天女散花
  起水侦+非锁定情况下射击=可接受的散布(和锁定射击散布差不多)
  这或许可以解释为什么有的dalao在水侦视角下的盲烟有时候会出奇的准。
  冷知识10
  高级战列舰我并不反对走全防空流恶心航母,然而全防空流的各位战列舰,你们要做好遇到一种情况的心理准备: 岛爹三组舰爆砸到你蒙大拿的dog head之后,你点到舰船图标,看到自己的内圈,中圈,外圈AA值分别是:0,0,XXX
  冷知识11
  用脚做游戏的毛子
  这个游戏战列舰的分房匹配系统已经被毛子强制平衡了(很少会出现一边全是德战一边全是日战的情况)
  然而驱逐舰的匹配系统,虽然QA里貌似有人问过,但是从来没有得到强制修正
  所以,一边基辅+哈巴狗,另一边基林+岛风的情况,其实并不罕见哦
  冷知识12:
  这个游戏里一直被BUFF从来没被NERF(锉刀)的船
  恭喜米哈伊尔库图佐夫上榜
  告诉你们刚开售的米哈是什么属性吧:
  射程只有17.9km,没有烟! 对,你没有看错,没有烟雾!!
  米哈从开售以来,射程得到数次buff,从开始的17.9km一直到现在的19.1km,中途又被装上了发烟机,后来又得到了IFHE的巨大BUFF
  你们说毛子没有偏袒爹系?不存在的
  雷鸣是什么东西?隐身炮?现在已经不存在了
  沙皇是什么东西?涂油利器?然而沙皇属性从没被BUFF,只是诞生之日就很不平衡而已
  彭萨科拉:等等,我也算,我也算.....fdasdfsdfa......boom!!!!!!
  冷知识13:最脆巡洋舰
  某4级英巡,由于其独特的装甲布局(核心区顶盖即舰体甲板),会被驱逐舰远距离丢来的HE弹打出核心区
  虽然由于低级DD HE满伤也就1000多,你被对面DD的高爆弹出核心了,你自己也感觉不到就是了
  类似核心区结构的还有球磨和天龙,然而由于后两者核心区顶盖厚度分别是30mm和25mm, 驱逐舰的HE还是没法击穿的
  冷知识14,曾经的最硬巡洋舰:克爹
  曾经的克利夫兰核心区是这样子滴(因为那时候还没开放装甲模型预览,因此找了某基的图代替),两个烟囱中间打过去是过穿滴,被誉为“打不出核心区的巡洋舰”
  现在的克利夫兰核心区是这样子滴
  克爹啊,你怎么成这样了?
  毛子:我们一直在还原历史
  冷知识15: 关于副炮打出核心区
  大口径副炮如果打的是AP弹(比如低级德战的150mm副炮喷的AP弹)在近距离是可以打出轻巡核心区的
  然而,打出核心区时,不会有核心区图标,只会冒出一个副炮AP满伤数值,运气好的话可以打坏对面轮机获得一个“损坏部件”勋带
  冷知识16: 利根,KDW曾经的黑历史
  面包怼KDW的视频里,主要说布莱克的事情
  然而布莱克只是KDW私下给大氪户卖的,并没有公开拿到活动页面或者商城卖过。
  真正意义上毛子还在测试而KDW拿出来公开(注意公开二字)卖过的船,怕是只有利根了。
  顺带说下当年的利根那个活动的商品价格是这样子滴:
  冲500,单送雷鸣
  冲800,单送利根
  冲1300,送雷鸣+利根
  我的雷鸣就是那样子来滴
  你们可能会问,为啥我在游戏里现在一艘利根都碰不到? 那是因为,后来,KDW把船收回了(当然补偿肯定要给的)
  从未见过如此厚颜无耻(省略300字)穿越火线中一些不为人知的冷知识盘点
《穿越火线》是一款第一人称射击的,里头各式各样的游戏技巧相信大家也十分熟知,那今天小编就给大家带来一些不一样的小技巧,给大家涨涨姿势!
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LV 3 下士, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
金币14 银币778 战功0
1. 目前,堪称最强副炮的并不是德战,而是大和
2. 腓特烈大帝和大选帝侯的水战(侦)是最快起飞的(秒飞)
3. 弗莱彻最尾炮炮口至舰尾防空炮护栏边的范围的水下船体有部分是凹进去的,鱼雷碰不到,进烟可靠它躲雷(舰尾防空炮下是船桨)
4. ZAO是带着岛风(8KM自杀鱼雷)和秋月(四门主炮)上战场的
5. 只有中途岛、大凤和白龙的甲板可以跳任何AP弹(HE炮炮碎),不关距离和角度的问题,只有美帝的1000磅才能炸穿
6. 2.5KM之内,强制点亮敌方船只,包括山后、烟里(除非你使用了最后一个插件:目标捕获系统修改型1,则可以更快强制点亮)
7. 灭火的极限时间为35秒
8. DD和CA无脑叠转舵时间不可取,因为转向半径的存在(即使你0.1秒的转舵时间,也受转向半径限制)
9. 其实大和的散步要比**好,让你觉得后者比前者好的原因是炮管的数量
10. 遇到AA和水战,手动投弹不想被打散,只要你在进入AA范围(水战)前确定好手动投弹的位置并不能再次调整就可以(被舰战骚扰除外)
11. 满级的舰长是元帅的职位
12. 如果想要秒停船,只需断掉网络即可
13. 掉线和未进入游戏(进度条未加载完成)的船的炮台是不会转动的
14. 只要更加了战舰的射程,精度就会下降
15. HE只要命中目标,就有几率发生火灾(无论是否碎弹)
16. 用HE弹打比较薄的装甲,都有可能击穿装甲区(低级航母和英巡),并不只有AP才能击穿装甲区
17. 大和6KM之内,如果前两个炮台正对着舰首(小于30度都不行),会有一个炮台压不下而不能开炮
18. 如果你看到一个不满3.7W血的恰巴耶夫,在你的隐蔽范围内,尽管上,因为他没雷达(白板迪米特里)和莫斯科有雷达
我暂时能想到的就只有这么多了,欢迎各位DALAO补充补充...
此贴共有 357 人浏览过
想拿战绩喷我的请绕道,玩游戏图个乐子,打得好不见得高人一等,打的恶心自己高兴就好...
UID3390241积分3717主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间491 小时
LV 11 上尉, 积分 3717, 距离下一级还需 2283 积分
金币164 银币15169 战功0
大和副炮是AP,德战是HE,你是按直接最高输出分高低的?
:大和就155是AP,其余那么多127全是HE 19:58&
:借楼说话,综合分析后得出的结论是纯输出大和副炮强过腓特烈大帝,然而考虑到点火率因素腓特烈大帝无疑才是副炮王者。 22:15&
游戏昵称金榜题名时丨洞房花烛夜游戏大区南区UID3420806积分86主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间15 小时
LV 3 下士, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
金币14 银币778 战功0
cargo314 发表于
大和副炮是AP,德战是HE,你是按直接最高输出分高低的?
对比,当然是要公平公正的。实战测试(两者完全副炮流)带有很多不确定性因素,单单从伤害、数量和填装时间,大和完爆任何德战。
:这个不一定吧,大帝副炮2.4秒一轮 22:22&
:完爆?用这么横的话你真的实践过了他们的副炮?我都没听过人敢说大帝副炮完爆大和大猴,你倒是敢说大和完爆任何德战。都在拿大猴和大和比,真觉得大猴副炮就是德战巅峰了?抛开实战来说 ,俾斯麦、大帝才是德战副炮之最,要是再论实战,大和副炮实用性会比大猴强? 21:55&
想拿战绩喷我的请绕道,玩游戏图个乐子,打得好不见得高人一等,打的恶心自己高兴就好...
游戏昵称Mr-蔡游戏大区南区UID2739579积分6515主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间1613 小时
LV 12 少校, 积分 6515, 距离下一级还需 3485 积分
金币770 银币27186 战功0
本帖最后由 伪吐槽星人 于
22:37 编辑
看见第一个我就笑了……
为什么说德战的副炮强有几个原因:
1.射程远&&
2.全是HE(这才是最重要的)
3.副炮开火要有一定的角度,你让大和试试副炮……滑稽
也就只有德战这种不怕出核心的玩意敢漏侧面(不是完全侧面大概30~50度)
副炮的伤害就那口径AP打DD都不给力,都是靠副炮的HE点火……
我也说几个冷门知识吧
1.希佩尔海军上将、欧根上层建筑有个球形的玩意——其实只是灯罩而已
2.九级的海王星(完全体)比十级的牛头人血量还多,还有就是整个英巡线中隐蔽最差的
:大和的副炮,射程和大侯是一样的,基础7km
主要是大和的副炮开火需要的角度时不能和德战比的~~
另外就是你说的装甲问题。。 22:50&
:就一个点火方面,有打AP的副炮都不值得走副炮流,而且大和那装甲和吸引仇恨度,不走真是浪费。 12:04&
比我强的都是挂 逼,比我弱的都是菜 逼。——《小学生语录》
UID3082374积分5573主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间501 小时
LV 11 上尉, 积分 5573, 距离下一级还需 427 积分
金币444 银币14748 战功0
4. ZAO是带着岛风(8KM自杀鱼雷)和秋月(四门主炮)上战场的————zao的副炮具体什么数据看了么??!!
5. 只有中途岛、大凤和白龙的甲板可以跳任何AP弹(HE炮炮碎)————http://bbs.duowan.com/thread--1.html
6. 2.5KM之内,强制点亮————强制点亮距离是多少??!!
11. 满级的舰长是元帅的职位————
23:00 上传
13. 掉线和未进入游戏(进度条未加载完成)的船的炮台是不会转动的————什么叫不会转??!!明明是初始状态~~
14. 只要更加了战舰的射程,精度就会下降————请问射程增加到23.2km后,打击20km距离的目标,精度下降吗??!!
15. HE只要命中目标,就有几率发生火灾(无论是否碎弹)————知道战舰的着火点不??!!
17. 大和6KM之内,如果前两个炮台正对着舰首(小于30度都不行),会有一个炮台压不下而不能开炮————知道是哪个炮不??!!
:. 大和6KM之内,如果前两个炮台正对着舰首,,,那么尾炮就不能开炮了 11:08&
:回复 金眼 :。。。
这。。。。
这都什么跟什么。。。 11:12&
游戏昵称金榜题名时丨洞房花烛夜游戏大区南区UID3420806积分86主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间15 小时
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金币14 银币778 战功0
伪吐槽星人 发表于
看见第一个我就笑了……
为什么说德战的副炮强有几个原因:
引用你第一句:“看到第一个我就笑了”
1.大和满副炮射程10.6KM
2.大和HE弹14发(一侧),AP弹6发(一侧);德战HE弹16发。PS:大和的单发HE弹点火率完爆德战!
3.副炮角度大和和德战差不多少
然而你说的第二个冷知识没什么用...
:你牛 逼,大和就是强无敌可以了吧。就你只看数据的话不看实战,岛风才是最强的15发鱼雷秒天秒地秒空气,最强DD不服看看15发鱼雷伤害多少! 10:20&
:回复 伪吐槽星人 :这些是电脑数据!我还用和你说实战?规定你多少就是多少!我会告诉你实战任何的BB散步都几乎超过1KM吗? 10:37&
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LV 3 下士, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
金币14 银币778 战功0
Fay隔岸观火yaF 发表于
4. ZAO是带着岛风(8KM自杀鱼雷)和秋月(四门主炮)上战场的————zao的副炮具体什么数据看了么??!! ...
6. 2.5KM之内(≤2.5),如果不懂语文,我无法解释!
11. 看你的图,然而没有使用反和谐(也是我的小错误,没有列举反和谐和和谐的版本)
13. 我想说明的是:让你知道你的队友是否装死(同样算我的错吧,解释错误)
14. 我所说的精度是指散步(散步≈精度,在这游戏,可以理解吧?)。射程更加了,散步一定加大,不服来辩
15. 着火点只是在技能上有了解。我还是那句,只要HE打中你,就有几率发生火灾,不服来辩
17. 二号炮台压不下来
:2,能告诉你强制点亮距离,没记错的话,是2km吗?不带捕获配件,你能点亮山后或烟雾中2.3km的船?! 10:00&
:舰长军衔,当然都是指纯净版本!各种插件下的能通用?! 10:02&
想拿战绩喷我的请绕道,玩游戏图个乐子,打得好不见得高人一等,打的恶心自己高兴就好...
UID3543672积分2217主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间460 小时
LV 10 中尉, 积分 2217, 距离下一级还需 783 积分
金币231 银币3119 战功0
19:游戏最厉害的武器是河内型鱼雷,击中任何目标都会秒杀。
:可惜这鱼雷太慢了,而且还会受任何攻击手段影响,经常“未半而中道崩殂” 18:48&
:不要提天龙& &在亚服时我杀了一堆队友!!!!! 22:25&
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LV 3 下士, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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Fay隔岸观火yaF 发表于
4. ZAO是带着岛风(8KM自杀鱼雷)和秋月(四门主炮)上战场的————zao的副炮具体什么数据看了么??!! ...
5. 你试试就知道了,不用发什么链接,都是理论上的,没有实践
:5,能告诉你,超远距离ap是灌顶甲板吗?!能告诉你he穿深超过甲板厚度就能击穿吗? 09:58&
:1.如果你的灌顶是垂直角度,那只有米诺能做到,然并卵,装甲夹板就是能跳,不关角度,距离问题
2.你第二个问题是指第十六点? 10:08&
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在不完全确定时,一般注明的好你绝对不知道的《GTA》系列冷知识_安游在线
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编辑:暴躁的鱼发布时间: 10:18
本文导航第1页:克劳德冷知识
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