有玩过网易二次元老婆学园攻略手游《非人学园》的么?

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一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的恶搞吐槽,更有中日顶级CV联手献声!网易自研漫画风5V5对战手游《非人学园》即刻发车!产品特色:★辣眼睛! 骨骼惊奇的无厘头画风★超带感! 中日顶级CV最强联手★梗玩年! 槽点满满的脑动社交★不思议! 5V5快节奏欢乐竞技非人学园讨论群:【官方QQ群】①群:②群:③群:④群:⑤群:iOS①群:iOS②群:【官方网站】 【官方微博】非人学园 【官方微信】非人学园(微信号:qwq163_)【百度贴吧】非人学园吧快加入学园,立即开启不正经的非人日常吧~
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身为一个Moba游戏重度玩家,从农药到虚荣再到平安京,该玩的女英雄一个没落下,然而&&我怎么都没料到,这个游戏,有很多令人费解的角色,不仅猫兔双全,甚至还可以玩马子。这脑洞清奇的路数,小生十分佩服!但撇开建模、pose、装备&技能设计,我最关心的一点是,匹配机制,尤其是天梯的匹配机制,任何Moba游戏都不缺萌新坑货,但问题不大,总会有大佬愿意带,可关键是你一把游戏,系统给你仍的队友全是坑就过分了吧!因此,以什么数据算法作为匹配的依据,求你们好好分析研究一下&&真的,拜托你们了!然后,我就可以躺着上王者了!
很有特色的游戏,人设鲜明。一测猫猫岛总感觉没凸显学园这个特点,然后改成了学校,吹爆。一测就参加了测试,算元老了吧...一开始就喜欢白姐。平胸的不良少女什么的,超戳我萌点啦。emmm...既然是东方神话,就少不了大圣(小声bb,前几次测试看到白姐的人物传记,写白姐喜欢去大圣酒吧跳舞。就一直在意淫大圣的人设。)酒吧老板这个设定我觉得炒鸡带感的。白姐这么社会,当然需要一个更社会的才镇得住嘛,私心cp。首先,红发,有小胡渣,无时不刻叼着烟,酒鬼(最喜欢水蜜桃味鸡尾酒)除了工作时间外,穿着都很随意,有点邋遢大叔的感觉。经常和大哥牛魔聚酒(这是个出皮肤的好机会,嘿嘿嘿)性格也是很随意,喜欢说冷笑话然后自己尬笑。大多数时候都是一副事不关己的模样。但打扰到他喝酒就会有很可怕的事情发生。大闹天宫嘛,可以设定成,喝醉后大闹天庭警察局。(救命毫毛可以是拔腿毛嘛噗)(既然杨戬是警察,玉帝就应该是局长嘛。还能和杨戬凑个刑事纠纷的cp哈哈哈)还有什么龙马在酒吧里献唱什么的哈哈。我觉得我的人设还挺符合非人的风格的,就应该与众不同,跳出大众对大圣的固有印象。武器不一定就是金箍棒,也不一定要有紧箍咒。既然有大圣,那就来个八戒吧。一个声音超级苏,超会说情话,超会撩妹的帅胖子。职业是酒保&你说九齿钉耙那去了?在你心里呀,傻瓜,就这样勾着我紧紧不放,好么。&希望官方大大能看到吧...顺便吹爆非人。
网易向来不缺乏炒冷饭技能,moba手游愈来愈偏向休闲化也是符合时代的特征。我从内测就有接触一部分,所以再怎么改我也觉得不会有太大变数。其一,界面很有个性。这个是我点进游戏到退出都一直有的感受,相信不少人只是因为这个有趣的画风进来尝试的。很多按键设置成可交互的动态形象(比如右下角会倒的垃圾桶),而且游戏内人物ui也很有个性(比如倾斜的血条),相对网易其他游戏,似乎在这上面有了点意思。其二,画风的特色。这个因为我也稍微看了一下漫画,的确漫画渲染的游戏风格很吸引人。人物设定也很单纯,抛开竞技要素其实都还可以。其三,从未变过的操作体验。网易游戏素来以延迟误触误差著称 起码个人来说的确很多操作都没有太大意思。轮盘操作个人感觉就那样了吧,不少技能判定都很迷茫,何况还是在漫改分格上。总的来讲,非人学院给人一点眼前一亮的感觉,包括游戏内创意和亮点都很多,说不足的话还是集中在一直有槽点的操作上。个人看法。
这游戏给力!我内测时候就玩了,还充了钱(可不因为返利啊!滑稽)我还跑去看非人学院的漫画,也挺屌。吭!有点跑题了。――――――――――――――――――下面我们来说谁那些不足吧!1魍魉:这英雄让我恨之入骨!强是真的强这英雄附人身上没3个人就别想抓死,有护盾,有减速,有击退,CD短还有伤害。最主要是这英雄非常能混!基本上附在队友身上就能混到一大堆东西。想抓死被他附身的敌人挺难除非压制要不就等他把技能交了的空挡时间趁机灭了他。(这段期间最好是一套秒。要不然射手能慢慢吸回来不说,魍魉的技能又好了一套更打不死了)2雷姆:雷姆是我上分的英雄因为暴力,1技能撇飞刀的第二段有时飞过去快有时慢,我之前还遇到了干点飞不过去的情况(我在刷野想隔墙飞结果,刀是撇过去了人说死过不去&_&)希望把1技能得第二段给完善完善,顺便加强点(因为不知道为啥在大家都处于6神的情况雷姆的伤害和秒人能力就不那么显著虽说还能勉强秒脆皮但有时就差那么一点点然后就没有然后了&&)3红孩儿:是我刚开始玩游戏最不爱玩也最不愿意遇到的英雄之一是这个游戏的黑马。玩好了有肉有输出加个魍魉护身真就可以1打5干死4个自己在全身而退(我就是这么干的)。玩不好,那就是大招救残敌、见人火圈加速使劲跑、跑之前还不忘咬(打)你两口(下)。4常乐:是我买的最后悔英雄之二,第一是千里眼。技能撇的距离短,范围小,延时高,关键是还不是隐形的?!策划是把别人当傻仔了吗?想让别人直勾勾的往上踩?我记得有个技能说敌人踩上去之后立即触发,也没做到踩上去还是有延时。5千里眼:这英雄首冲之后看见感觉挺不错实则MMP。1技能跳那点距离连个屁用都没有,下来还是让人家一炖摩擦带火花。2技能也是鸡肋,飞过去的时间人早跑光了谁会傻呵呵在哪里面站着给你打额外伤害。大招唯一好处是想被挡挺不容易就是那伤害即使不被挡也够呛能打死人(就剩2格血的玉子都没能打死这伤害也是醉了)6玉子:其实这英雄也没啥的。就是把击飞改眩晕就行,并不是我想针对她,你们想击飞跟眩晕的最大区别是,人物模型飞天上、再下来、再到给出指令让他跑、其实这些都过了1秒了即使技能上说了击飞一秒。而眩晕是从眩晕开始到眩晕结束给出指令让人物跑这些才不会出现多余的时间,有时就往往那1秒就能救你(好比点个治疗,闪现,交个技能穿墙跑)。剩下的就是把游戏数据磨合磨合就行了,对了防御塔!所有MOBA类手游犯的通病小兵克塔,塔克英雄,英雄克小兵。最好别把三角关系搞得这么死,可以把塔血量提升点(必经技能都能打塔),把英雄对小兵的伤害降低(除了超级兵和炮车)小兵对英雄的伤害提升(在强调一遍除了超级兵和炮车)。――――――――――――――――――祝你们家的游戏越做越红火,越做越大!我还会充钱的!顺便把我家虎力给加强一点哈哈哈哈哈(?&?)
《非人学园》既然是走的不是寻常路线,为什么要和其他MOBA游戏一样呢,我的建议是把匹配的5v5改成更多人的战斗,比如:6v6, 7v7这样的。既然要脑洞为什么不脑洞大一点,而且地图可以做得更大点,把一些玩法改得更其他MOBA游戏不一样,只是改画风的话,感觉游戏没什么特色,也只是啥啥啥的跟其他MOBA游戏不一样而已,没什么有意思的。而且玩游戏的玩家就是求优化好点,机制好点,游戏平衡点,游戏有趣点。这只是我自己的脑洞而已,不知道怎么样
高考已然打响,逐渐进入夏日的学园也越来越&白热化&,深受二次元玩家喜爱的《非人学园》在各位同学萌的热(ruan)切(ying)期(jian)待(shi)中今日正式放料!6月22日AppStore独家首发+开放安卓预下载,即日起已开启预定功能!脑洞人设的英雄们搞怪无极限,魔性画风狂辣眼睛,对战节奏轻爽畅快,还有无厘头的技能和神奇道具,给你带来颠覆感十足的休闲竞技!
剧情PV首度放出 都市上演激燃
耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,在充满魔性的漫画世界,摩擦出不可描述的新章节。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的恶搞吐槽,全程高能,快节奏欢乐对决;亲密养成,打造你的本命专属,一切尽在非人学园,网易全新无厘头漫画风5V5对战手游!
学园即将开学,快带上你的女朋友,发小,寝室的兄弟一起来对战手游,下面给大家介绍下面的四组花式CP,大家按照自己的爱好投票并说出喜爱他们的理由。
第一组CP 火
雷雷再来放料! 今日份英雄卡&&至尊芦花鸡(划掉)大鹏! & 社会我鸟哥,人狠话不多。 & 虽然身材与吾相比稍显逊色, 不如吾高挑,也没有吾匀称。 虽然一双翅膀过分累赘, 不如吾这般清新脱俗。 & 不过 尚算一只好鸟。
同学们昨天看到英雄卡解锁惊呆了,一天解锁一个英雄卡,这么多英雄你还公测吗?到底是闹!哪!样! & 其实不是酱婶儿的啦,说好了六月怎么可以再拖! & 还剩一天!明天绝对有消息!拿雷
我觉得非人学院做成动漫挺好的应该,做成vR游戏应该更好!!!
n&u,你们要的骨姐。 & 学园大姐大---白骨精! & 砍你没原因 怼你没道理 学园第一帅不服来辩! 剑术扛把子不服来战! 男友力Max(大雾)不服来干! 顺便附上wuli骨姐害羞三连 明天想要谁?夸我我就满足你咯~ & 本雷雷英俊潇洒玉树临风花见花开车见车爆胎 & 你们的呼声呢?呼声呢?声呢?呢?
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网易二次元手游《非人学园》好玩么
我有更好的答案
这游戏还是在在tap上面下载的,整体画面和场景风格我倒是喜欢的,而且这游戏的人设好像都挺二次元的,游戏里萌新貌似也不少哈哈。等一个游戏开黑小伙伴!
采纳率:40%
不错的,尤其是画风和人设
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原画大公开 网易MOBA《非人学园》脑洞设计揭秘
脑洞大过天,画风辣到哭,网易MOBA手游新作《非人学园》海量英雄人设原画今日公开——欢迎来到“策划的恶意”系列栏目。首先,要为大家介绍的第一位英雄是有着“万年表面男一号”之称的三藏!表面男一在非人学院里将化身一位……性冷淡青年(?),除了一直播放音乐的耳机之外,三藏的宝♂贝禅杖也与他随身不离,一个从不多BB高冷少年,一个话痨成疾又好吃的馋杖,战争,势必不可避免了。第二位登场的是一位病娇抖S萝莉——琰萝!震惊!被阎罗王附身的中学少女化身为某高校抖S:最爱解剖课,情绪极易波动,总之就是集病娇,分裂与一体的……萝莉。第三位英雄是虎大律师事务所所长——虎力大仙!头脑灵活,洞察力极强,心思缜密,有着高竿的话术技巧和灵巧圆滑的处世之道,做任何事都能很快抓住要领。是的,你可以保持沉默,但你所说的一切都将成为虎力大仙的呈堂供证!第四位向大家走来的是一只鹿,哦不,是一个女孩,噢不,是一个男孩——鹿哩!森林邮政速递明星派送员鹿哩,总之是下半身是动物上半身是小受的男孩子。第五位,铛铛铛铛——偶像歌手龙马!自恋,浮夸,龙马桑最爱的是紧身皮裤和尖头皮鞋,麦克风也要个人定制闪闪发亮。诡异的曲风和独特的声线,让他吸引了一大波奇怪的粉丝,比如下一位…第六位——大姐大白骨精态度十分嚣张,且具有暴力思想,口头禅是杂鱼。随身携带骷髅帮的小妹,负责帮助白骨精日常打杂。白骨精大姐头一言不合就是一顿三刀流,刀法精准狠如水果摊老板!《非人学园》中还有着不计其数的奇怪英雄,如军火走私犯牛魔,地产大亨土地,整蛊大师如来等等,想一起来感受这个游戏的脑洞吗?一起进入官网预约首测资格吧!【广告时间:什么是《非人学园》】网易全新二次元MOBA手游《非人学园》即将开测!耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,在充满魔性的漫画世界,摩擦出不可描述的新章节!辣眼睛的英雄人设画风,充满趣味的机关地形玩法,脑洞大开的吐槽式社交,更有中日顶级CV联手加盟!登陆《非人学园》官网预约测试资格,立刻开启你的脑洞之旅吧!
我想早恋!可惜已经晚了!!!
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《非人学园》游戏评测
《非人学园》是部非常不错的MOBA手游,游戏无厘头的恶搞风格意外的有趣,使得原本紧张的竞技变得好笑又好玩,虽说还有些不太成熟之处,但没有存在影响游戏体验的大失误,对于喜欢MOBA类游戏的玩家,该作还是很值得一玩的。
风格:极致搞怪
笔者在玩了《非人学园》后才注意到,好像市面上MOBA游戏的风格都太正经了,《非人学园》的无厘头风格意外的成为了它有别于同类游戏的亮点和优势。
这是官方自己的解释&&
具体来说,游戏搞怪的样子有点接近国漫《十万个冷笑话》的风格,充满了对人物的魔改和对梗的把玩,游戏把西游的人物都变成了学生和老师,并为他们加上了各种胡闹的设定,像是红孩儿的设定原型是火柴这样的。让笔者印象深刻的,还有嫦娥的那只boy♂next♂door的兔子,还好平日里&哲学&见得多了,一时还接受得住这可怕的画风。这只兔子毫无疑问是兄贵啊,对于这个角色设计,笔者真的不知如何评价&&
英雄设计的水平不错
本体很可爱,变身后就&&
瞎了,太猎奇惹
游戏还把MOBA的其他要素也做了恶搞,在&精心&的设计下,《非人学园》成功避免了搞怪的死刑,那就是尴尬。不得不说,游戏真的很诙谐,这样的氛围很好的提升了游戏体验,使它有了同类游戏里不多得的有趣。
一些有意思的设计
战斗:MOBA也能大不同
《非人学园》的战斗模式还是传统MOBA那一套补兵发育推塔的路子,但无厘头的风格和细微的调整让游戏有了些新意。这里的调整大致可分为对野怪性质的调整和对角色技能的调整。这些调整,除了有趣之外,其实更多的是为了加快游戏的节奏,也是移动端MOBA游戏的一致做法。
除了减低防御塔血量,减少CD时间,降低补刀要求等这些加快节奏的&常规削弱&外,游戏比较不同的地方就在野怪性质和英雄技能上了。
在野怪的调整上(以《英雄联盟》为例),原本的红蓝Buff变成了会跟随玩家自动攻击的小怪,这样一定程度上削弱了红蓝Buff原有的强力程度。河道的河蟹变成了一个宝箱,而且位置被移动到了河道旁边,方便玩家清理。消灭它就可以获得不菲的经验和金钱,还能获得道具,这点稍后会提。
击杀红Buff后
小龙变成了峡谷先锋,而大龙变成了一只坐骑,消灭大龙就可以骑着它出来推塔打团,非常强力,有点像魄罗大乱斗的魄罗王,只不过《非人学园》里玩家可以自由操控。以上这些调整其实是变向的对野怪进行增强,加快游戏节奏。
还有值得说的一点是,大龙小龙也不是呆呆坐在地图上,它们会在河道来回移动,原本它们坐台的地方则变成了传送门,能将玩家传送到地图之外,可以利用它来逃脱战场,或者设置陷阱反击敌人。等于是多增加了一些地图要素,有点类似《风暴英雄》的矿井。
角色的调整则没有野怪那么多,最主要的就是大招觉醒了,角色在12级以后就可以升级自己的终极技能,相当于对大招的一个强力增幅,这个改动使得角色发育变得尤为重要,先到12级的玩家和队伍,基本上就能碾压另一方。角色还增加了道具栏,可以使用打到的道具,道具是个一次性物品,用完就没,玩家可以把它简要理解成装备技能。这些本质上都是对角色的增强。
技能还没觉醒,就去跟觉醒的对方打团,结果灭队了
觉醒后的技能会有个标志,虽然笔者还是菜到输了&&
以上所说的野怪与角色调整,使得非人学园也成为了一款快节奏的MOBA游戏,这种&快&的感觉有别于其他的MOBA,总体来说是不错的。
系统:未臻完美,尚待改进
《非人学园》没有犯太多错,游戏感觉很棒,若是喜欢MOBA的玩家朋友,这款游戏是值得一玩的。
但是游戏也不是没有毛病,有一点就是,游戏的能力数值过大。这点对笔者造成了不少困扰,绝对不是因为笔者数学差,而是过大数值影响了一些情况下玩家的判断,游戏都会有惯性,对于玩了不少MOBA游戏的玩家而言,一下子就打出70000伤害的普通技能多少让人不太习惯。或许游戏是有意而为之,但这点设计的体验上感觉不佳。
出门1000法强,数值太高了
角色平衡上,《非人学园》也有待提高,似乎只要是MOBA游戏就不会有绝对的游戏平衡,这也算是MOBA的通病吧,还好,即使强弱不一,但好在没有过分imba的英雄,所以角色强弱这点上,游戏马马虎虎,能让人接受,但需要进一步的改进。
《非人学园》是部非常不错的MOBA手游,游戏无厘头的恶搞风格意外的有趣,使得原本紧张的竞技变得好笑又好玩,虽说还有些不太成熟之处,但没有存在影响游戏体验的大失误,对于喜欢MOBA类游戏的玩家,该作还是很值得一玩的。
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网易这个二次元手游《非人学园》看起来如何?
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《非人学园》画面制作精致,场景地图广阔,玩家在游戏中可以尽情展开冒险。同时游戏人物角色众多,技能属性不同,玩家可以选择英雄进行控制并完成刺激激烈的战斗,战斗场景也很不错。
采纳率:42%
挺好玩的。
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