《饥荒》生存模式与饥荒冒险模式冬季之王区别与介绍 生

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《饥荒》冒险模式生存玩法图文解析
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作者:yuy 来源:A9VG
  《饥荒》手把手教你通饥荒冒险模式详细心得
  PS+上个月送的游戏,移植自PC版,和最早送的contrast还有新送的outlast一样,汉化是非官方的,所以没中文,加上目前以下架,没下到的人估计就只能买或者玩pc版了。另外估计ps4日服开启有三个月的免费会员可以拿,等下个月也许会再送一遍(日服限定)。
  关于游戏的生存模式,要注意wiki和百科全书上的资料和pc版有差别,比较影响判断的就是那个火腿武器,但pc版里好像还不如长矛,但ps4版绝对是第一神器。另外说下料理,看资料那么多种实用度高的就两个
  1、肉丸:任意肉(怪兽肉最好)+3个蘑菇(或者萝卜浆果怎么混都行)合成的肉丸,63的饱腹,而且材料都是吃了有害的东西。15秒就做的出来,材料好取得,而且效率也比肉汤高
  2、鱼版:沼泽里捡和触手打架战死的鱼人,配合树枝+任意两个材料(怪兽肉,浆果,蘑菇,怪物肉,青蛙腿),37.5的饱腹度一般,但能回40的血是主要目的,一般一只鱼人就可以拿到鱼肉和青蛙腿各一块,当然机器人根本不需要这些东西,直接吃零件全解决了。
  基本上这贴一点点把我完全从一个冒险模式的新手变成熟手的,因此打算写一个详细攻略,目标是最速通关,解锁麦克斯韦尔奖杯。
  首先说下冒险模式就是你在生存模式,进入后生存模式下的一切全部丢失,包括威尔逊的胡子和机器人的零件强化等状态,完全从最初开始,因此如果打算玩冒险模式的话生存模式是完全没意义的。建议在world设定里把时间调成只有白天,然后怪物雨天等恶劣状态全调成无,其它选默认就行,这样就可以安心找门了,因为没黑夜没怪物,只要随便找点萝卜和浆果生生吃就行。传送门一般在森林靠近路附近,但你走在路上看不到,要稍微往两边走走,另外在平原上也会出现。沼泽,矿区和草原三种地形几乎不可能,不用费心探路了(也许不是100%,至少我找过5次,4次森林,一次平原),一般3-6天左右能找到。
  冒险模式下最合适的角色绝对是机器人wx78,没有之一。机器人用零件强化的特点可以使他过第一关就达成三项数据全人物最高,第二关后更是变态的饱腹200,血400,精神300.另外还无视食物的新鲜度。机器人最大的优点是可以依靠零件当食物,零件不会过期,吃一个回60血,75饱腹和50的精神,因此整个冒险模式除了第一关外,机器人根本不需要去担心补充食物,血和精神。机器人唯一的缺点就是下雨会掉hp了,但冒险模式会下雨的就两关,下雨频繁的也就只有冰冷招待一关,而且伤血伤的很慢,被雷劈虽然会减精神,但可以让他跑的飞快,还自动照明,在我看来反而是大幅度强化了。唯一的麻烦就是机器人需要在生存模式下存活48天解锁,当然这个生存天数可以反复积累。像我那样对生存模式完全没兴趣的也可以利用前面提到的设置把游戏难度降低成0,然后依靠种地获取食物来半挂机,当然也可以选择其它来玩冒险模式(生存天数同样计算,但必须要过关才行,死了就全完)。
  在正式开始关卡攻略前先说下生存模式的特点,首先生存模式的目的就是每关找齐4个恶魔零件
  Boxing thing(一个小盒子)周围环绕着恶魔花和石墙,附近必定有一个100%的长矛和一个小老人头玩具,这东西唯一的作用就是找猪王换去黄金,可以无视
  Ring thing(一个环),在一小片特定的绿地上被恶魔花环绕,最不好找的一个
  Cranking thing,像个扳手,被恶魔花环绕,在一小片干草地上,附近必定有一个猪房和三根荆棘树和一把100%的斧头
  Metal potato thing,说不清像什么,周围没恶魔花,附近必定有3个普通农田,5根萝卜,还有些草和树枝,还有一把100%的铁锹
  把这4样都收集到,找到基座(大理石建筑,有4个机械守卫),把它们都交给那个圆环的wooden thing,再用Divining Rod插到旁边那个小圆环就可以解锁传送机器。那个Divining Rod在每关最初登场的地方就有,用来探测恶魔零件。我大部分时间都拿着步行杖所以不太会用这东西。基本上偶尔换上的话,白色可以无视,蓝色说明在这个区域,黄色说明不远了,红色说明非常近。具体用法请参见之前暴力蛋那贴的113楼。
  这里说下地形,冒险模式和生存模式的地型种类一样,一般1-2两个地型形成一个区域,每个区域之间被一段明显的淡黄色地带间隔开,这段地方通常有强敌,比如大量的狗窝马蜂巢,高鸟群和高级蜘蛛巢,陷阱等。每个区域一般都只有一个恶魔零件,找到了剩下的部分就不用探了。分为下列几种
  1、平原:绿色土地一般都是初始位置。最好的区域,有大量的花,萝卜,浆果,草书,树枝和兔子窝,资源丰富晚上还有大量萤火虫,唯一的缺点就是占地太少了。
  2、森林:暗绿色土地,大片的树,树林内可能会有猪人房,萤火虫和蜘蛛,比较安全的地方,晚上可以造个火把来个森林大火,保暖照明同时兼顾,烧完后砍剩下的枯树还能得到木炭,就是要小心别把自己给烧死了
  3、草原:深黄色的地段,有一定的矿,大量的草,兔子窝和牛群,一般连着矿区,基座出现在草原的概率最高
  4、矿区:淡黄色地段,大量的矿石,除此之外什么都没有,开发矿石和找恶魔零件是这个区唯一的作用,经常会有高鸟群,因此觉得不是停留的好地方
  5、沼泽:最恶心的地方,没有之一,又大又贫瘠,有大量的触手,鱼人和蜘蛛,死亡率最高的地型,除了找恶魔零件外,看触手和鱼人蜘蛛打架然后趁乱捡点东西是这个地方唯一的用处了,一般也就捡一个触手棒(触手掉落武器)就足够了,万不得已绝对不要在沼泽过夜。别接近鱼人房,地上看到触手点赶快跑,被触手连打两下没防具要掉80的血,观看鱼人和触手打架时也要确保自己在安全地带,另外一般如果不是4-5个以上的鱼人或者蜘蛛围殴是打不赢触手的,另外武器里最好的也是自己做的火腿棒而不是这玩意,看到就捡,没看到就算。
  冒险模式下的所有状态会被带入下一关,比如三项基本数值,威尔逊的胡子,机器人的强化(这也是为什么机器人最强的原因),造出来但没放下的建筑(比如炼金机器,箱子什么的),甚至连保暖石的状态都行。因此每次过关前请补满所有能力,然后一些建筑比如猪房,炼金机器,火堆,营火之类的都可以造出来带入下一关,节省时间不说,放地上直接用锤子敲碎上来就可以得到大量资源。然后就是已经开发出来的科技了,总之在第一关尽量把所有需要的科技都发展完,这样后面就不用造炼金机器了。至于每关允许带的4样物品,在关卡攻略里会说明。另外人物特定的物品是不需要带走的,比如火女的打火机之类的东西,因为每关开始后系统被强制补发给你。另外书包,狗棒都是带不了的东西。这里说下狗棒,拿到后就有个小箱子狗跟着你,它有400的血,最大的意义就是有9格空间,相当于一个移动的储藏箱,但冒险模式下经过各种危险地带死的很快,敌人比起你也经常先攻击小狗,作为盾牌是不错,反正死了等1-2天就复活,但箱子里的东西还在当时死的地方。冒险模式下不要把任何贵重物品放这里,比如恶魔零件,食物,武器,草木树枝等重要资源,可以考虑放一些鸡肋的东西,比如燧石,耐久低下的武器工具,怪兽肉蘑菇什么的。
  冒险模式的第一关是从4个关卡随机选的,但接下来的顺序固定,在进入冒险机器之前存个档,然后复制到usb或者云端都行,不是永冬就读档。这个S/L法要经常用,毕竟死了后留给你按PS键退出的时间很短,经常会来不及反应(特别是意外死亡,比如过沼泽被触手突然打死),另外每天系统也会随时存档。冒险模式经常需要探路来找恶魔零件,准备探路之前最好存档然后复制,接下来探路的时候就可以随便浪费资源只为了找东西,找到后截图记下地点,读档回来一路直杀向目标,这是冒险模式节省资源的最好方法。毕竟无谓的走路只会消耗食物和木材干草等资源。就是需要频繁进出游戏,另外注意存档时要选择从第一项主机复制usb和上传到线上,我有几次晚上玩迷糊了选择反了,结果被迫要重来很无奈。
  关卡攻略:
  这个关卡攻略是以机器人为主的,其它人物我也就通了个火女,基本上除了晒肉和部分科技外大多也类似。另外这份攻略尽量不去考虑RP因素,战斗也是以单挑为基准。另外主要目的是快速过关而不是慢慢建设,最适合那些一心只想速通解锁奖杯的新手。
  第一关:king of winter(永冬)
  其实冒险模式能选的最初4个关卡里哪个都很恶心,群岛资源稀少而且分散,冰冷接待总下雨还伴随青蛙掉落,步步为营上来连保暖石都没有,白天还短的可怕,最适合发展的也就永冬了。另外个人觉得永冬的地图是所有关卡里最小的一个。
  永冬是进行基础建设,准备的一关,如果在这关完成全部必要科技的话,接下来4关就是单纯的跑路了。因此这也是冒险模式最难的一关,过关后基本表示冒险模式解决80%以上了。
  永冬最麻烦的就是天气寒冷+食物缺乏,天气冷导致经常需要烤火取暖,不然被冻伤后掉血极快,热石烧红了也就能撑1/3天左右,有海象帽或者冬帽差不多半天以上,有牛帽基本就可以一直撑到晚上了。
  食物缺乏是个比寒冷更麻烦的问题,冬天没种子,种地也不行,萝卜很少,浆果摘完不生长。获取食物也就只有几个办法:
  1、萝卜和浆果,初期依靠捡这些最多撑3-5天
  2、沼泽看鱼人和触手打架得到鱼和青蛙腿,但永冬沼泽地意外的少,但如果有一定不要放过,除了食物外捡触手棒能武器也解决了
  3、陷阱抓兔子,效率极端低下,我宁愿去抓蜘蛛吃怪物肉
  4、怪物肉,用陷阱或者杀蜘蛛,问题是就算烤熟吃也掉血掉精神,加上怪物肉最好喂二师兄,不到接近饿死尽量别吃
  5、大肉,杀高鸟,疯猪,牛,海象和大象得到,都可以无伤解决,武器斧子就行,触手棒更好,其中杀高鸟最危险效率最低,疯猪没有4个怪物肉没的杀,海象是必须杀的,大象找到就上,牛至少要解决一只。
  6、煮锅,做肉丸。
  这关上来就有一个包可以捡,里面必定有保暖石,并且可能还有一个其它的蓝图和相应的制作材料或者大量资源,有心的话可以多次S/l,一般要资源比较好,当然除非是冬帽或者牛角帽的蓝图。然后附近还有一个制造兔耳暖的蓝图,3个木材和1把斧头。
  1、上来先捡东西,然后把那几个被烧掉的树砍掉取木炭,灰烬也可以捡,但需要扔东西的话第一个扔。然后烤火,把暖石烤红,接下来开始收集资源,这里需要些计算,因为时间紧张,没空去采集太多资源。花不要管,食物看见就捡,萝卜可以直接吃,而浆果要烤熟了再吃,饱腹度多4(初期很大的差别),浆果存放时间短,优先吃掉。然后就是找矿区了,找到后第一阶段结束。这里列举下初期需要的道具和消耗的资源
  陷阱x2,12草4树枝,抓兔子用,第一天最重要的任务就是抓两只活兔子造兔子耳暖,不然热石真撑不了多久,如果有萝卜可以仍陷阱边,立刻就能抓到兔子但要消耗一个萝卜(真心不舍得,初期食物太宝贵了)。一般抓兔子的方法是把兔子引到窝里然后在窝上放陷阱(选择陷阱按下选drop),也可以在路上放好陷阱然后引兔子进去,这样节省萝卜效率最高也只需要一个陷阱,但需要一定的操作技术,有心情可以S/L多试几次。兔子不要杀死,兔耳暖要用活的。另外陷阱在夜晚蜘蛛来袭时也很有用,蜘蛛走的是直线,直接引进陷阱里就可以抓到,一般一个初期的蜘蛛巢穴里就3-4只,抓到后把巢穴拆了还能拿到两个丝绸,怪物肉也留着,以后给二师兄,或者在实在没食物时烤了吃掉。当然,如果你上来前两天就能找到海象屋的话,这步可以省去。
  篝火x3 9草,6木,最多3天分的火,一般2个就够了,时间再长食物就不够了,饱腹度每天消耗90,萝卜和烤熟的浆果一个+13,根据手里的食物自己算吧。一般一天要烤两次火,第一次只是为了取暖,第二次则是过夜,建议篝火建在资源附近,烤火的时候还能顺便干活。然后请尽量不要让火熄灭,灭了就只剩下灰了,不灭就可以一直烧,砍大树得到的树苗和花都可以仍进去做燃料,效果不好但毕竟这些东西也没用,都用完了就仍木头进去。尽量别烧草和树枝就行,火烧的越旺暖石烧红的就越快。晚上看到蜘蛛在附近也不要害怕,你不去攻击它基本就行。
  丝绸X8,方便就拿,拿不到也无所谓,没必要特意浪费时间,这个属于后期的东西,只是经常在过了方尖碑后就再也没有没蜘蛛了
  锄头x1 2树枝2燧石,采矿用
  科学机器,4木4石1黄金,要先保证找到黄金,其实很多情况下找到一块黄金也就基本等于找到金矿了。除非黄金是地上捡的,没找到矿区前不要放下科学机器。
  这段时间总共需要21草,7-10的树枝(另外3个用来做第二把斧头和锄头)。10-15的木头(5个是燃料用),石头在找到金矿后可以一起挖出来,不用特意去开采。这个数字是最大数字,如果你能一直用同一堆营火,只用一个甚至不用陷阱,或者捡到些资源,那么材料将大大减少,丝绸不要浪费时间去收集。
  然后快的话第二天就可以开始找矿区了(用S/L探路法+运气第一天找到也不是不可能,但那样食物保证不了)
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