提莫出什么装备天赋和天赋技能怎么搭配,就教

无CD不再是梦 DNF减CD装备搭配教你达成
导读dnf减CD装备怎么搭配?怎么做到0CD?
  说到这里提一下无限血爆的原理,装备搭配:
  魔战上衣(CD减少12%)、魔战护腿(CD减少10%)、魔战腰带(CD减少10%),时间支配斗篷(CD减少8%),攻城BUFF(CD减少30%,怎么能少了这个BUFF),刺激药(CD减少30%)。
  时间支配肩可以在歌兰蒂斯那里换,250个宇宙灵魂看你是否舍得。
  上述装备及BUFF的CD一共减少了12+10+10+8+30+30=100%(因为计算方式都是加法),所以导致所有的技能0CD,从而可以无限技能。
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(文章作者:贴吧)
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&&(8)&&(4)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)基础教学天赋技能篇:不同打法如何选择
LOL-英雄联盟新闻导语
大家都知道,在S6赛季天赋被分为三大类,每一类的属性各不相同,而且基石天赋也是差异很大,如何才最正确选择天赋呢?此篇就给大家带来详细解读。
基石天赋:
基石天赋是非常重要的一个天赋,打法差异的不同造就不同的基石天赋选择。
凶猛系三支柱:
嗜血、热诚、冥火。
这三个基石天赋的效果简单来讲,就是普攻吸血、普攻加伤、技能灼烧的效果。
详细来讲,嗜血效果可以很好的适用于每一个ADC身上,并且像亚索、蛮王、剑圣这种依赖长期普通攻击的英雄都是很不错的。嗜血适用于依赖普攻来进行回复的英雄。
热诚天赋,则是同样适用于依赖普攻的英雄,所以这个时候就出现了抉择。那么到底是选择热诚还是嗜血呢?这就要看英雄玩法的区别了。打消耗,注重在线上刷钱的,最好是选择嗜血天赋,因为被消耗后可以通过补兵来进行回血。而喜欢经常进行火拼的,又特别依赖攻速的英雄,选择热诚是非常不错的。一个注重回复,一个注重输出。
至于说冥火之拥,则可以很清楚的分离开来。它适用于那些技能频繁的,又或是带有持续伤害技能的英雄。每一发技能都能带来额外的小额附加魔法伤害。适用英雄有:蚂蚱、火男、死歌等。
诡诈系三支柱:
风暴、雷霆、风语。
简单来讲,效果就是高加速和高免疫减速、爆发伤害、以及治疗系。
风暴天赋点出的人并不多,像刺客系的男刀、狮子狗、螳螂这种喜欢一击必杀逃逸的英雄是非常不错的选择,其带来的40%移动速度和75%减速抗性,可以轻松的逃脱敌方包围圈。
雷霆则依旧是目前强势的天赋,没有之一。无论是上路、中路还是打野,甚至是辅助都会去带雷霆天赋,原因就是在于它三次伤害后触发的一个伤害,打爆发的英雄是非常适合它的,即便是上述的刺客英雄也不例外。
而风语者的祝福天赋,则跟冥火天赋一样容易理解:最适宜作用于队友治疗或护盾的英雄,类似奶妈、娜美、风女等频繁护盾和治疗的辅助。
坚决系三支柱:
不灭、时光、顽石。
这三个基石主要效果就是:百分比生命回复、生命上限增加、伤害减免和承担队友伤害。
不灭之握最适用于那些半肉、坦克、频繁进行贴身输出的近战上单。是的,上单是最适合带不灭天赋,而远程攻击的英雄则只有一半的回复量(1.5%),这基本杜绝了远程英雄带不灭天赋的可能性。
时光之力则是目前打野英雄的主流天赋,不管你是注重刷野还是GANK游走,带时光天赋是绝对没有坏处的。部分辅助也选择带时光天赋。
顽石天赋则大部分面向于坦克型辅助,带了顽石天赋,不仅自己拥有小额的伤害减免,而且还能为最近的一名队友承担伤害,绝对是石头、泰坦等坦克辅助的不二之选。
基石天赋就介绍到这里,多余的12点天赋,将会以示例的情况为大家解释。
譬如说选择一场打野盲僧。如果主张以伤害为主,则可以点出一下天赋:
是的,6、18、6。既然以伤害为主,那么雷霆为主要基石打出爆发伤害,精密、无情所带来的穿透和伤害加成是必不可少的。因为是GANK,所以暴露弱点可以提升队友的伤害,探索者可以让你在河道和草丛多出额外的12点移速,这是非常重要的。当然,放弃野蛮天赋点出漫游者也是可以的。
如果以平稳为主,则可以点出以下一套天赋:
这一套天赋中,以时光之力为基石天赋,其中传奇卫士和符能盔甲比较核心,一个提高团战存活率,另一个则增加盲僧的野区续航力,盲僧W技能拥有的护盾和吸血是完全适用的。而暴露则是大部分打野必备的天赋。这套天赋如果要放弃诡诈系6点转而变成2%的吸血和不稳定的增伤还是有些亏的。
这就是不同的打法造成的不同的天赋加法。天赋的加法贴合英雄的技能,才是最适合的天赋。
再例如上单剑姬,则点出不灭、符能天赋与被动相互配合达到一个最大化的回复效果,再点出探云手配合频繁骚扰的的剑姬得到经济上的提高。这几个核心天赋则是应用于剑姬频繁的骚扰,Q技能所拥有的普通攻击机制来配置的。皇子的天赋,则注重点出雷霆提高爆发力,符能则适用于W技能,并且出到贪欲的皇子吸血效果会更强。当皇子打上单或中单位置,那么洞悉天赋的减CD则是必不可少的。这几个重点天赋取决于皇子的高爆发和护盾技能,并且还将装备效果计算在内。
天赋的选择并不困难。以英雄的技能效果、打法、位置、装备为核心,选择出基石天赋并且点出剩下的12点是非常简单的。在这里希望这些示例和解释对大家有一些帮助。
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《全境封锁》技能、装备使用技巧指南 技能、装备怎么搭配
15:35:44 来源:全境封锁吧 作者:Setimor 编辑:Shy夏夏 
  《全境封锁》技能、装备在使用方面有哪些技巧?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《全境封锁》技能、装备使用技巧指南,希望对各位玩家了解这款游戏有所帮助。
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对于技能和装备的用法
  这里,我着重说一下,堆血是很愚蠢的玩法,但我不否定这种玩法,匹配过毛子医疗兵和重装兵
  一个纯血,能保证全队不浪全困难满血全程速推
  一个纯甲加电子,盾牌如父爱般坚挺,顶着boss打
  不过独狼貌似不适合这么玩,一个输出不足,一个机动性差
  那么各位对于玩法有何看法,目前装备属性实在比较难懂,切换成英文还好些,翻译实在捉急
突击步枪解析
  目前比较流行的是ACR和ak47
  两者比较ACR射速快,伤害低,ak伤害高,射速略慢,后座力大
  先说ak,我不推荐ak用12以上的瞄具,开镜很难控制弹道,远射不如直接用m1更实在
  握把爆头几率最好,首发稳定,水平控制,精度,都是好属性
  主要还是持续性点射,特别是首发稳定高的,点射掌握好节奏完全没后坐力
  ACR配件同上,射速快,比较难控制,但是后座小,弹道稳,比较适合鼠标按住的人用
  狙击公认m1a,虽然m44伤害更好,但是持续性差,续航能力不强,不知未来的m82a1怎么样
  这里说下装备颜色问题,过渡时期一切都是浮云,没必要追求颜色,武器技能激活不了,或者级别差距太多,不如高级的低等颜色装备实在
  决定一切,这是我的感受,一身电子装与医疗兵一身血装护队能力差距不是一点半点,电子装甲兵把boss顶在墙角让我们打桩子一样秒死也是见识过,但是指望他们输出又是猴年马月能打死,困难难度无限死复活点很多人应该经历过,这就是4纯血的结果
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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LOL高玩教你AD完美搭配技巧 装备杂乱不用愁
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来源:互联网
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&  在以前ad英雄的装备往往都是一层不变,有了固定的出装路线。常规adc无尽电刀加轻语,薇恩破败红叉加轻语,EZ魔宗冰拳加轻语,亚索是电刀三项配无尽。但这些出装路线在s6里却不一定适用,因为每件装备属性都得到了改动,且出装意图更明显。
  时势造英雄,亚索在s6可谓是混得风生水起。天赋树的改革,adc的复兴,提升兰盾的存在价值,ap装备价格上调,几乎每一个方面的改动都对亚索极为有利。于是,胜率榜前五便出现了亚索的名字。
  众所周知,亚索的核心装备就是电刀。而电刀在s6中暴击几率由之前的20%提升至30%,这样一来,就打破了原有的出装惯性,到底还出不出三项就成了一个问题。
  以前亚索需要电刀加三项加无尽再利用被动技能加以暴击几率翻倍,达到最完美的100%暴击几率,既不溢出一点,又能保证每一刀都出暴击。而且三项的两个被动技能:咒刃和狂暴都对亚索战斗力有着不小的提升。
  但现在电刀暴击几率增长10%,三项就变得可有可无了,直接电刀加无尽便能拥有100%的暴击几率。如果再出一个三项,就会出现暴击几率溢出的状况。虽说净蚀与耀光的被动技能确实很好用,但我们也能在其他装备上找到替代品啊,比如说黑切与冰拳。
  可对于许多已经习惯了电刀三项流的玩家来说电刀加三项直接放弃无尽未尝不可,只是无尽所特有的提升暴击伤害再也无法从其他装备上找到任何替代品。
  常规ADC
  轻语的改动对ADC的影响不可谓不大。以前在游戏后期只需要做一件轻语便能轻松应付任何高护甲的英雄。而现在却必须依靠固定护甲穿透与百分比额外护甲穿透配合使用才能起到最完美的效果。
  残暴被移除,固定护甲穿透装备仅剩幽梦之灵。而幽梦之灵的攻击力得到大量提升,且有一个提升攻速与移动速度的主动技能,对ADC来说着实算是一件不错的装备。
  在s6里,大量装备都只提供40%的攻速加成,不像s6之前,装备攻速加成从40%到70%不等。如果说在s6之前常规ADC只需要出一件攻速装(除开攻速鞋的前提下)的话,那么在s6里就至少需要出两件攻速装才能维持平A的顺畅性。而像薇恩这类很吃攻速的ADC,则需要出三件攻速装来保证输出最理想化。
  飞机、EZ等技能型ADC
  在s6里,镰刀由冷门装备一跃成为了ADC热门装备。集攻击力丶回蓝丶暴击几率丶冷却缩减多种属性于一身,特别是冷却缩减,最高能达30%,简直就是那些技能输出型ADC的最爱。
  由镰刀衍生而来s6的蓝EZ可以跳过CD鞋这一步,直接出冰拳加镰刀冷却缩减属性就已达极限。剩下的就是暴击几率丶攻击力丶护甲穿透等属性的建设了。
  而对于飞机和大嘴来说,只要不是走ap路线,耀光系列的装备还得选择三项,尽管耀光已不再提供法强加成。
  三项之后大嘴出破败,提升平A伤害,为后期的一秒五喷做准备;而飞机则选择法穿鞋与幽梦之灵,双穿加成使他在前期有着超越一切的爆发,对其他脆皮英雄来说,有着不可承受之重。
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
很多朋友都不认识合理出装,太对死顺序了,我看身边有一大把朋友,出装在外面都编辑好,然后在游戏就不懂更换,应对局面,反正不管三七二十一,都是照样出装顺序,明明对面没有法师,居然还出着魔女斗篷,这个绝对尴尬,问他为什么这么做,他说:没有法师吗?那我不知道,不知道要出什么了,我脸一下子都蒙蔽了,我也相信很多人都这样,今天小编就按你们在这听听我吹下怎么应对这个,记得绑好安全带!
1:克制高爆发,一套可以秒人的法师(如妲己,高渐离、小乔等):魔女斗篷+名刀+破魔刀
魔女斗篷这个不用多说,反正有个法师就必须购买的,这个性价比绝对高的一批,但是后期如果你是一个脆皮,那根本也难挡一个法师的一套技能,特别是刺客或者有位移的射手,都尽量先够买名单, 在换复活甲,特别是名刀,在关键的时候出发被动足以让你反杀对面法师,因为你还会普通攻击吸血。还有一件很少人用的破魔刀,这个是针对对面有两个法师甚至三个才购买的,抗法术伤害也是杠杠的!
2:针对回血/吸血能力超强的英雄(曹操、杨戬、貂蝉、程咬金、蔡文姬、高渐离、扁鹊)制裁之刃+梦魇之牙
这两件装备都是同一作用,只是一个是法术攻击的,一个是物理攻击的,两者的核心就是限制敌方回血英雄的50%,这是一个多么可怕的,比如程咬金一个大招能回血将近一万,那么被这两件装备打到就剩下5000,所以为什么程咬金现在这么的脆弱,还有貂蝉也被这两件克制得不要不要的,但是现在这个版本还是强势着哦!
3:针对多个坦克和多个战士的阵容(张飞、牛魔、项羽、刘邦等),暗影战斧+破甲弓
现在战士基本都一件输出装,其他都是防御了,还有近期也是坦克的崛起,也会存在两个坦克,或者两个战士,这个时候如果你不懂得出装,你会发现打他们基本不掉血。原因很简单,你以为一条破功就能了事吗?前期当然先购买暗影战斧,这个性价比超高,又破甲又加攻击又减CD的,特别是李白,现在没有这两件装备刷出大招你会发现是假的,好像基本都不掉血的。记住暗影战斧是以普通几十的数字破甲的,而破甲弓是百分比的,两者是可以叠加的,当然后期的破甲弓稍微要比暗影战斧好得多!如果有两个坦克还加一个战士,那么就可以同时出这两条装备!
4:克制高攻速的射后(如鲁班,马可波罗,狄仁杰等)反伤刺甲+不详征兆+极寒风暴
首先你是坦克如果对面射手贼牛逼,那么你的反伤刺甲肯定要出的,还有就是不祥征兆也是必须得,反刺是克制射手的吸血,一吸一减,然而不祥征兆你们看清楚被动,都是减少30%的攻击速度和15%移速,
极寒风暴也是降低30%攻速,如果这两样没出一个,那么
他们在最后面像个机关枪一样的扫射,你会发现一下子血就没有了,明明是坦克却这么脆皮,特别是鲁班的扫射,我忍你很久了(鲁班这个版本在高端局没什么出现了)
5:克制高爆发的刺客(如阿轲、李白等)名刀+复活甲
像有位移的灵活射手名刀的作用要比复活甲有时候好用,因为有些人看见对方残血过去一个技能然后自信回头,发现对面那个残血居然还死,这就是名刀的关键作用,在最后残血的时候出发无敌效果,像马可波罗、孙尚香、李元芳这些灵活的射手在最后一条补一条名刀比复活甲还有用,因为很多时候你是有复活甲,然而被秒了,那么那些刺客还会在原地等你起来,最后你还是一死,名刀出发被动后你还能跑,所以尽量先出名刀在出复活甲!
说了这么多感觉你们可能会慌,慢慢消化慢慢理解,出装这东西是要对战场上不同局势来改变的,反正就记住一句话:有两个法师就出魔女斗篷和不死鸟之眼,有攻速流的射手就必处不祥征兆,刺客和有位移的射手后期尽量先出名刀,有吸血厉害的英雄就出制裁或梦魇,顺序不要对死了,要灵活点!
感谢大家观看本攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯公告、大神技巧分享等资讯尽在。
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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