第五人格厂长垃圾真是个垃圾低级游戏!动不动就卡慢!明明网速很好!总提示网速在999

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第五人格冷静执着友善勇敢分数怎么算
第五人格冷静执着友善勇敢分数怎么算?第五人格冷静执着友善勇敢是什么?下面小编为大家介绍第五人格冷静执着友善勇敢分数计算攻略。第五人格冷静执着友善勇敢是什么友善就是救人摸人和协作破译吧。。执着貌似是拆那些有进度的电机就会加冷静是校准成功会加勇敢就是被追击和摆脱追击应该不是全部。。但是差不多就这样吧“冷静、执着、友善、勇敢”这四大类天赋,它们其中任意一类每提升一级,玩家即可获得1点天赋点,累计5个天赋点,即可激活1个内在人格。求生者四维天赋是“冷静、执着、友善、勇敢”,与之对应监管者则是“凶狠、警觉、残暴、狡诈”。执着是逃脱,冷静是电机开门,勇敢还有拆椅子,拆傀儡,聆听不被发现等等PS:就是基本每把勇敢和冷静都是满的,友善要是碰不到协作破译基本都低,执着
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第五人格游戏术语大全 人皇屠皇是什么意思
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  第五人格游戏术语大全分享,很多刚接触这款手游的萌新对于其中的专业术语不了解,在游戏中人皇/屠皇/溜屠夫等都是什么意思呢?小编整理了第五人格专业术语大全,有需要的小伙伴可以看一下。
  第五人格游戏术语大全
  人类玩家的顶点,精通各种技能道具的使用,对地图的了解宛如对自己家的厕所一般,人皇从来不怕被屠夫追赶,他们有足够的信心,坚信自己可以带着屠夫万里长征&&实际上他们真的可以,他们极尽所能的带着屠夫兜圈子,为队友争取修密码机的时间,当你能溜屠夫五台密码机了,毫无疑问你就是人皇了。
  很多人皇同时也是皮皇,比起普通的人皇,他们更加拉仇恨,比起修密码机,他们更喜欢像一坨鼻屎一样黏在屠夫的脸上,无论屠夫去哪里干什么,他们都要疯狂的出现在屠夫的视野里,他们的ID极其欠打,在用板子砸完你之后往往不仅不立刻转点逃跑还要用手电照你的脸顺便疯狂作出各种嘲讽动作,可谓是作死的急先锋&&而且他们真的经常把自己作死。
  不是每个人都那么喜欢或者说擅长与屠夫玩耍,机皇就是这样一个群体,他们往往出现在地图的角落里,安静的修着密码机,这群狗 贼修理密码机速度奇快,他们对每张地图刷密码机的地点都倒背如流,且修理密码机时随手一点都是完美+60,有些机皇更为极端,他们眼里只有密码机,队友雅座了?我修密码机,队友螺旋升天了?我修密码机,屠夫来了?我修密码机,地窖开了?我修密码机。
  第五人格的地图里分散了很多一人高的柜子,可以很好的隐匿行踪,于是便有很多萌新往里面一钻,再也不出来,落乌鸦我也不出来,死活不出来。
  带着各种保命道具,点着暴露屠夫气场或者保命的技能,稍有风吹草动就蹲下一动不动,绝对远离屠夫的作战半径,一般多为萌新玩家。
  屠皇手下无人皇,他们是华夏手游网监管者的顶点,他们在了解地图的同时还了解人类玩家那点可怜的小心思,所以他们开局就能找到你并且总是能够找到你,一旦被盯上你就只有上火箭一途,因为他们的猎杀永无止境,他们从不跟丢猎物,不论你如何卡视野他们都能跟上你的步伐,他们从不守尸,因为守尸严重拖慢他们那丧心病狂的猎杀效率,杀人于他们而言就跟杀狗一样,每一个人皇都感受过被屠皇支配的恐惧。
  溜屠夫
  通过窗户,木板和各种地形障碍与屠夫长时间的周旋,为队友争取时间。
  源自《黎明杀机》,杀鸡里的屠夫会把猎物像挂腊肉一样挂在树钩上(也有很多是单纯的架钩),在《第五人格》的早期测试中,杀死玩家的并不是火箭椅而是绞刑架,所以对于坐上火箭椅这种状况,也可以称为上树。火箭椅就是你的第二个家,吃鸡十分钟座五次飞机就敢说划算?看老子十分钟座五回火箭。
  源自《黎明杀机》,在杀鸡里四狗贼的任务是修好五台发电机,而我们现在的任务是破译五台密码机,而这个修电机或者说破译密码的过程,就叫偷电。
  拆迁队
  当你玩屠夫匹配到四个园丁,你就要小心了,你可能遇到了拆迁队,这群人未必有人皇的操作,但却有一颗作死的心,比起密码机,他们似乎对你的火箭椅更感兴趣,如果说常规玩家只是一群偷电贼,那他们就是一群破坏狂,他们会疯狂的拆你的火箭椅,当你把人挂上气球之后,你会惊讶的发现你地图上的椅子少的不正常,且椅子之间的间隔奇大,更有甚者把椅子拆的只剩丝血,看起来好好的椅子,等你挂人走到椅子前,他们就当着你的面小手一拉,啪嗒,椅子呢?我的椅子呢?那么大一个火箭椅,就放在这的,哪去了?
  每局游戏,地图都会在建筑物里随机刷新一个地下室,里面规则摆放四把火箭椅且只有一个十分狭窄的进出口,一旦坐进里面基本你就凉了,因为救援难度实在太大,这个房间就是大家俗称的V I P,屠夫如果把人绑死在V I P里应该也会得到相应的分数加成(这个我不确定,反正黎明杀机的机制是这样),所以如果遇到皮皇或者拆迁队这种不好好玩游戏的皮人族,就尽可能送进V I P吧!
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需要注意的是,玩家操控运动员如果被屠夫贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。
第五人格官方组织了一场策划面对面的交流会,也是有很多的小爆料在里面。虽然官方没有给出确定的话,但是十有八准跑不了。小编把这些爆料给你们整理了一下啊。下面就和小编一起来看看吧!
盲女跟机械师一样,带着羸弱特质。板窗交互动作还是要少做,可以通过利用墙壁和门的不断走位,来摆脱监管者。还需要注意的一点,就是盲女她必须一直拿着盲杖。所以盲女要是受伤了,就只能等待队友来救援。还有需要用到手的活,比如开箱子这类,盲女也是做不了的。
在4月5日,《第五人格》官方发文称《第五人格》陷入了一场现实中的非对称竞技游戏中,指虎牙、斗鱼两家直播平台在“友商”胁迫下先后撤掉了《第五人格》直播专区、下掉第五人格主播推荐。
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官网地址:致诸位尊敬的访客:欢迎诸位来到【第五人格】!&而今,遗忘之地最终迎来了它新的访客&神秘庄园的大门正式开启,迎接来自各地的访客,完成这未曾落幕的游戏!【日版本】第二赛季&精华1正式开放,概率获得新求生者-祭司;六一儿童节活动&欢乐对战开启。&遗失的自我,无法踏入同一条河流&在庄园之旅中,诸位将扮演一位身份成谜的侦探,根据细枝末节的线索,从离奇的谜团中演绎出自己的探案之路&&细致入微的剧情代入:以侦探视角抽丝剥茧,从简单上手,到还原一场场精彩的游戏对局&&独一无二的对局体验:非对称、对抗、合作、追逃?没有哪个词能真正概括出对局的核心,唯有请您上手体验&&丰富多元的战术搭配:特质鲜明的角色,任意的天赋选择,你永远不知道将面对怎样的对手,自己又能与队友迸发出怎样的火花!&剥落的画卷展示着昔日的奢华,暗藏的字句却低吟着质疑&每位角色在侦探的脑海中都有着千人千面的侧写,在昏暗的角落里不断循环播放&&独特的时装外观:每个角色都有着自己独特的时装,并有更多款式将在之后版本中不断更新&&个性的内容搭配:除了时装外,还有大量随从、音乐、个性动作、涂鸦、头像等内容供诸位选择&探究之人总会试图去理解真相,但被尘封的,反而渴求被忘记&每日的对局均是故事演绎的一部分,除了游戏乐趣,更有独一无二的奖励在尘封中等待被唤起&&对战奖励:对局的战果会在【推理之径】中得到回报,运气还是实力?就在这里证明吧!&&赛季排行榜:参加每个赛季排位赛,有机会获得赛季独一无二的奖励&当记忆被时间遗忘,愿乐园&&亦不会凋谢&在此,感谢一直以来支持和关注【第五人格】的每一位玩家&&【第五人格】自首次对外公布至今,经历诸多波折,是诸位的支持,让我们坚持至今&&终究,我们的游戏得以回应诸位的期盼。在保证游戏体验新鲜刺激的同时,我们更希望能够承担起身为游戏开发者的责任,以真诚、健康的方式,为玩家们带来纯粹、美好的快乐。同时,我们也深知当前游戏版本尚有诸多不足,亦有更多内容得到了诸位的建议,因此后续的版本正在不间断制作中,急待与诸位见面。正是每一位玩家的支持,才能促成我们不放弃的坚持。而现在,不如暂放一切,让我们一起狂欢吧!愿我们心中的游戏乐园&&永不凋谢。&&愿夜莺的歌声伴你渐入梦境,寻回自我您梦境中的旅人
非对称性追逃竞技,1V4的悬疑游戏,亲眼所见,亦非真实。
第5人格-TapTap玩家15群:&&
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。【联系我们】官网:id5.163.com悬念站:官方微信公众号:identityV官方微博:官方贴吧:第五人格吧
【日版本】更新内容:活动: &&【珍宝】:第二赛季&精华1正式开放,新时装、新等待动作、新随身物品大量更新,各品质掉率与第一赛季&赛季精华保持一致,但是将不再会掉落印记。获得第二赛季&精华1中时装【明日之辉】时将免费获得新求生者-祭司,该角色在6月7日之前将无法在排位赛中使用;&&【儿童节活动】:六一儿童节活动&欢乐对战开启,日~6月3日,每日参与对战(匹配、排位)即可获得儿童节棒棒糖,对战胜利获得3根棒棒糖,对战平局获得2根,对战失败获得1根,每日最多获得8根棒棒糖。使用棒棒糖可以兑换儿童节随身物品&&【求生者】小丑风车!兑换时间:日~6月5日;&&【儿童节活动】:六一儿童节活动&童年记忆开启,日~6月3日,每日完成童年记忆任务可以领取碎片奖励!活动期间,每天刷新两个童年记忆任务,任务有效期1天,第二天0点将会刷新全新任务;&&【赛季记忆之旅活动】:第一赛季记忆之旅活动开启,在【开始游戏】&【奇思怪谈】处分享你的赛季记忆之旅可以查看第一赛季的庄园历程,首次分享更可获得线索奖励; &&【商城】:商城上架一批全新时装,包括红蝶-绿孔雀、园丁-花童、律师-调酒师、魔术师-婚礼司仪和红蝶-锦鲤。战斗机制:&&【战斗】:红教堂内新增一些结构不牢固的墙体,稍加用力便可将其推倒,求生者在危墙区域内可以通过推倒墙面制造新的窗口,但对于链接在一起的整块墙体,只能制造一次新窗口,监管者可预先破坏墙体,改变窗口的位置。同时,危墙在倒塌时,会在背面造成一次范围伤害,受到影响的求生者直接遭受一次攻击伤害,受到影响的监管者会被原地眩晕5秒;&&【战斗】:战斗获得的推演积分新增衰减功能,当单场演绎得分过低时,获取的推演积分会减少,连续多场演绎得分过低时,将不再获得推演积分;&&【战斗】:求生者破译密码机、开启大门等加入最小交互速度,即在多种负面状态叠加的情况下依旧能够有一个较低的破译速度;&&【战斗】:求生者演绎得分内容调整,&逃脱追击&将获得更多的得分,&逃出生天&得分调整为2500,&打开大门&调整为执着得分,&无畏&调整为冷静得分。背景推演:&&【背景推演】:调整部分推演任务的标题及结论,使其更加符合背景推演目标。内容修复:&&【音效】:修复了圣心医院场景内雕像转动音效可以被全图听到的问题;&&【战斗】:修复了杰克公主抱时有小概率触发攻击动作的问题;&&【背景推演】:修复了&慈善家&推演任务-灯下盲使用手电筒晃晕处于运送求生者状态下的监管者不计入任务次数的问题;&&【战斗】:修复了监管者辅助特质-窥视者在取消技能释放时可能导致的视角异常问题;&&【商城】:修复了商城中部分时装名称显示不一致的问题。【日版本】更新预告以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。&&【角色】:新求生者-祭司开放购买并将加入排位赛;&&【战斗】:杰克技能调整并新增外在特质。
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从开服第一天入坑到现在第二赛季,屠夫玩到过五阶,人类四阶,游戏玩法类似于黎明杀机,但可能因为是新游,在游戏中很多方面不够完善,最严重的就是非对称竞技的公平性一直难以令两边阵营满意,低端局屠夫虐杀人类,高端局屠夫目送四人嘲讽离去&&随着人类开机速度的加快,每局用时缩短,屠夫容错率大大降低,6.17更新后屠榜前几叫苦不迭心态爆炸,屠夫没有失误都只能留下一个人,人类不失误就不会输,排位赛又会回归人类十几分钟匹配不到屠夫的状态,改版的杰克依旧鸡肋,如今小丑也不再是网易亲儿子,红蝶勉强能一战,屠皇阵营也即将清一色的红蝶。修机速度总是在没有公告的情况下加快(不接受反驳),希望开发组多与屠榜前列协商交流,让不同屠夫都能登上排位舞台,纵使人类玩家远大于屠夫玩家,但不考虑屠夫玩家游戏体验势必只有电脑屠夫和人玩了。提一些增强高阶屠夫的建议:1.降低四阶以上人类的修机速度2.禁止人类选重复的角色3.参考黎明杀机屠夫的处决功能4.干脆禁止人类组队。(这四点哪怕能改进一点屠夫的游戏体验应该都会好很多)最后祝愿广大头铁坚持在屠夫阵营的兄弟们多出欧皇斩
弃坑了,玩了挺久了给个中肯的评论吧。写给当初的第五人格:好像在去年11月份吧,在TAP新游预约中发现了这款游戏开始是被图标吸引过去的,研究一番后发现这是种&非对称竞技游戏&我也是第一次接触这类游戏,充满了新鲜感,当时我还不知道黎明杀机这款游戏,所以很想很想玩,每天都在想着开测终于,在17年底官方发布了一次短暂的&罗夏墨迹测试&也是我首次开始玩,呵呵,当时我玩的时候既然有一点点害怕?这次测试也短暂的结束了。后来,第五变了,有人说:第五成了&幼儿园&类游戏,黑夜变成了白天,处刑架变成了椅子,小丑电锯变成了火箭,鹿头勾子变成鱼骨头等等等等,游戏里的图标也都改了,不过,我也能理解,因为我当时还很喜欢第五,即使游戏大改,没有了那种刺激感,仅剩被监管者追的感觉,还是非常热爱第五现在:玩了一赛季的我,深有感慨,经历的太多,开始是喜欢玩法,后来是冲分,不过我很不喜欢第五把排位时间设置到那个点上,每次都要记打第五,有时没空也就错过了,这也是我不想玩的主要原因。打排位还有限制?而且只有那一点时间,怎么够?还有,第五公测后,流畅度远远不比内测时候的流畅各种突然卡顿,动不动就卡460优化太差,而且不出60祯。第二,不知道是我变了还是游戏变了,当时刚公测的时候还有那种想玩的感觉,后面,4排开黑溜屠夫,后来也改了,挺好。玩到后面,不知道是什么原因屠夫一直输,输到了10局。虽然才2阶但也不菜,但是是真的无力,感觉第五变了,求生者修电非常快,杰克手又短,废了,开始我屠夫胜率80几,现在掉到70了,很难受,感觉每局节奏都快了好多好多,当然,这是在4排还没改的时候。现在完全没有当时那种感觉,第五变了,后来,连充个月卡都不想了,就每天登一下,也懒的打排位了,现在,这游戏已经卸了,没感觉了。最后,这三星,两星给内测,一星给公测。这种游戏,个人觉得玩一会儿也就腻了,玩不了多久,可能萌新刚开始会觉得很好玩,不过玩久了也都会明白得,打了这些字花了我半小时的时间,可能是当时太喜欢第五了吧,还没公测时候,天天都看官博有没什么动态,哈哈,都过去了,说了这么多,对这游戏,也值了!当然,那些还在第五里奋战的人,祝你们取得好的成绩!
第一次写评价,嗯,请大家多多包涵。^-^这款游戏在很早以前就发现了,具体多早也不记得啦。看了预告片以后觉得,特别符合我的口味,不论是画风或者剧情。那时候就已经下载了tap,并且点了预约,等了两三个月,收到短信下载。很期待,所以一直等着开服的晚上还是下午的时候。进了游戏果不其然,我挺满意的。有一些紧张又刺激的心情,画面也是良心作。也不知道会突然发生什么,心砰砰跳。其实我胆子挺大的,之后就玩明白了就懂了而且习惯了。但是前面生存者那心跳还有管理者接近那个bgm前期真是吓得我。但是前期由于我是一个萌新,然后一直被生存者虐,心有不甘。所以!自己玩了屠夫。到后面越来越熟练了。渐渐知道了游戏的精髓打起了排位,也玩起了生存者。但是前期萌新生存者真的很不友好,貌似后面加了教程和各种细节吧,这点挺不错的,之前开服的时候没有。阶位慢慢上去的我总结了一个道理:生存者如果不开黑语音组队想赢那是很困难的,因为没有配合,所以出了一个地图上就可以看信号句子的东西,很nice!而且如果单排也就是个人匹配没有组队等都是很难胜利的。所以我也下了个某语音软件找起了队友,在之前是没有地图发信号等,〔其实我之前是不想语音找队友的...嗯,真香...〕虽然这样对屠夫很不公平,但是胜利的喜悦让我..啥也不在乎了吧可以这样说...后来我自己心血来潮又玩起了管理者的排位嗯。怎么说呢,总要换个口味玩玩。后来我才发现,什么叫做,无奈。如果你心里素质等不是很好,来自一个高阶位屠夫的建议〔当时第一赛季四阶2〕,还是别玩屠夫了。特别是在高端阶位,虽然说可能有些人向官方提出:五阶圣殿级别只能双排组队,但是在五阶以下的屠夫真的一言难尽。对面各种嘲讽等...还有进游戏的动作,可以想象对面如果是开黑队,如果游戏失误了,一定在嘲讽这个屠夫如何如何的菜吧..毕竟..自己开黑组队的时候队友也在这样嘲讽...其实我屠夫玩的也还可以,基本屠夫操作。〔屠夫玩的是厂长..本人很喜欢厂长但是杰克也喜欢〕可是遇见开黑队,前期追人花2~3台机时间,追的人基本上都会玩。而且最致命的就是屠夫不能空刀吧,就浪费了很多时间,一不留神就挨板子,还好我会骗板等...可是追到人挂椅子别人来救又可以消耗时间...总结真的是很心累的游戏了..真的是十分的拼操作..所有地图无敌点作为一个五阶生存者的我全部摸得透透彻彻。有时候希望官方可以再多加一些密码机。成天打首胜,买每日骰子,每月骰子,每日碎片线索等。就这样买了不知道多少个月。本人是一名氪金玩家,网易游戏一贯的作风想必大家也应该知道了,抽奖什么各种活动。虽然有时候也会有福利等,也算不错嗯,抽奖吧真的是可以把我气吐血。放着好运来砸了个几千块钱出来的都是蓝色的光芒深深给了我蓝蓝的阴影。不过充钱果然可以变得更强!〔走错片场了...〕随后金纹,白纹,绿纹,金匠等等限定皮肤就随之而来了!很开心,作为一名闲鱼收藏玩家。这几天没有在玩这款游戏,希望可以多出一些剧情不要偏离园庄故事的轨道,园丁的故事真的很好,暗黑风格,进了剧情任务觉得很棒。总体来说还是十分期待的!还有线索之路到了点数有各种奖励,上边也有各种类似剧情一样的总体来说真的是很良心了。但是如果心态不好真的,玩的很心累的时候只能看看杰克的玫瑰手杖得取安慰了。评论是一些自己瞎写的小剧场,脑补的,其实监管者们也是有着很可怜过去的人呢。文采不好将就着看叭,各位大佬们,别喷我喔qwq.
四星吧, 留一星是因为这个赛季的赛季精华中奖率不太给力25个精华加上灵魂抽的六次,31次就给了一个蓝色皮肤两个绿色还有重复,我群里的人的都差不多,都是一个蓝色皮肤(说实话很低了)这个评论是基于上一次评论删除了原本内容的重新评论!首先本人,屠榜一员&(纯手机玩家,想直播但是发现没啥人看,有要一起玩匹配的小伙伴可以评论加我,^别太抠脚^我怕他不追我^)这个游戏很有特色,不过现版本,强势的人物太过于明显! 例如空军慈善家,小丑,红蝶!空军和慈善家在高端速修局,完全可以摒弃掉所谓的负面buff,慈善家的耳濡目染技能,相当于正面buff,增加校准出现几率,这个3buff明显加快了修机的速度。小丑的地位基本上依然是屠夫一哥,而红蝶就一个女监管者,送她个一姐吧!其他的屠夫相对于现在的速修局太过于劣势,只能打打匹配,低端局无所谓,啥都可以玩!其实没啥要说的,总而言之,修机速度太快了,尤其是现在三阶四阶的,全是开黑局,本人上赛季最后一个月放弃了屠夫到五阶就没打了,这个赛季从3阶|打到现在 的五阶,深知这个游戏相较于屠夫最难打的就是四阶这个段,这个段基本上十把里面九把碰见四黑!四黑局全程报点,一人倒后,立马会有一个空军赶来,开枪救 人,另外的继续修,四黑局相对于路人局,最重要的就是知道了屠夫的位置和节奏的稳定进行!所以碰到长期合作的四黑局比起五阶的殿堂局要难打的 多。不过到了五阶后那些靠着四黑车队带上来的,就会 渐渐出现劣势,技术没有成型,没有了语音报点辅助,没有了指挥,节奏就很容易打乱。(这里说的是车队带上来的人,那些一直溜的人皇依然溜)这就给五阶的人类造成了很多不稳定因素,屠夫会稍微好打一点,不过越 到后面,遇到的人类不稳定因素会越少,因为到这里那些靠着车队带上来的人,上分就会慢了甚至卡在某个小 段位,而厉害的人就会继续上分!到后面就看个人的操作和意识还有运气了,这个游戏运气也是实力的一部分,比如欧皇斩!脸好的关键时刻来一刀翻盘,有时候一局能打出两刀三刀! 最后想提一点,能不能把红教堂的出现几率改正常点? 不能因为更新了这张地图有了新玩法就一直打这张图,多少天了,十把游戏,起码6局红教堂,这个地图的匹配率不下50吧!打都打吐血了。这张地图能绕的点非常多,板子非常密集,懂的利用板子的人基本上追不到,而不懂的人,只要无脑提前放板,基本上稳拖两三台电机!今天说这么多,最后的才是我想说的,别给我匹配红教堂了,红蝶克星图!
游戏很好玩,虽然和内测比,画面和人物差了一丢丢感觉,但也可以接受。接下来是不能接受的:1.服务器 。我怀疑你们是育碧的分公司,我下电影6M/s的网速你告诉我延迟490ms?QTE一次都校准不了?原地奔跑就不谈了,毕竟屠夫以为我有魔术棒直接不理我了&&土豆换西瓜吧,求你了2.画质调节。我知道我手机不行,但是你别在我溜屠夫的时候让我调节画质行不行?别在我追人的时候告诉我帧率过低行不行?我帧率低我受着,效率太暗时间长眼睛疼,我试试精美怎么了?逃跑时候弹出来什么都看不见,追人时候点完确定人都没影了。是在嘲讽我让我换手机吗?3.盲女视野。作为一个盲女玩家我真是无奈,甜心蛋糕在我眼里就是黑白蛋糕,我真不知道我氪个它出来有什么用?屠夫眼里骚的一批,仇恨值max,那你考虑过玩家的感受吗?错还在我,应该买暗金蛋糕的?不氪心痒,氪了心碎?你这个设定真是睿智4.杰克视角。杰克弱不谈,就单说金纹大触的视角,为什么要歪着脖子,看着不舒服是一回事,我歪着脖子玩游戏也是很累的?5.红蝶刀气。平地追人砍不到,隔窗抽刀一刀一个准,我&&太菜,怪我(排位时候红蝶升天技能真的有用吗&&)6.出生落点。平时还好,玩个盲女机械师,转角遇屠夫真的是概率问题?我十盘七盘生在屠夫附近,不是敲地板后听声音过来的,是转角遇到爱。当然没有回放,你可以说我是乱讲(现在玩盲女进游戏先钻柜子已经成为习惯)7.队友匹配机制。这是压轴问题了,也是最让我崩溃的。前面的问题起码我能凭自身能力克服,玩的不好我慢慢练,视野不行我能忍。但你打排位给我匹两个开局一分钟就上树的睿智是几个意思?平时和朋友一起双排,三阶四十胜率匹到的都是一群睿智吗?奈布顶着乌鸦满图跑,园丁一个一个的摇椅子?等你摇完我们都开门走了。跪着上到三阶以为情况会好点,结果还是一群人才,龟龟,劝退劝退☆最后,真的是喜欢这款游戏才会说这些,希望能越改越好吧,期待你9.0评价的那一天
各位侦探们, 晚上好, 关于今晚部分侦探更新《第五人格》后遇到的账号不对应或客户端突然改变的情况,建议回到初始下载游戏处,进行游戏下载即可修复。 &&& TapTap玩家可通过:http://id5.163.com/m/fab_t 下载。 请大家可以按照下述流程进行操作: 1. 在初始游戏下载处,点击下载游戏;如出现如下图片提示,记得千万不要点蓝色按钮。
2. 根据红色箭头所指方向,选择右上角按
此前《第五人格》曝光了全新求生者&祭司&菲欧娜-吉尔曼,设定图中她头挂羊角配饰,全身还有各种挂链、金属环等极具神秘气息的装饰物。自诩神秘主义者的吉尔曼,到底是什么来头,实际游戏中又有怎么独特的技能呢?下面就带大家首度揭秘这位新角色。 主之引导 索托斯忠实信徒
&祭司&吉尔曼出身阶级不详,天生对神秘学和地理感兴趣,是一位神秘主义者,并且自称是克鲁苏神话中时空之主犹格-索托斯的忠实信徒。平时出行的
锵锵锵~第五人格事务所开张啦!第一批拿到的委托单竟然是BUG反馈嘛?嘤嘤嘤,表示一定会认真积极帮助大家处理的!因此,当您在游戏过程中出现BUG类问题,请在本贴下方按照以下格式留言,官方会在1~3个工作日内进行处理。【反馈格式】1. 角色昵称:2. 游戏UID:3. 手机品牌及型号:4. 登陆系统及系统版本:5. 问题描述:【包括问题截图说明】第五人格事务所全体成员感谢您的配合~(鞠躬)(*^_^*
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