WTB们游戏画面卡顿大小,最喜欢哪种

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深夜聊天室:真实VS卡通,你更喜欢哪种游戏画面?
23:00:44 来源:游民星空[原创] 作者:天增弟弟 编辑:天增弟弟 浏览:loading
  就游戏画面而言,你更喜欢真实一点还是卡通一些呢?
  随着游戏制作技术的不断提高,不少游戏的画面变得越来越接近真实,许多开发商通过对游戏中各种细节的打磨,从光影、模型和场景设置等方面来增强游戏画面的真实感,从而让玩家在游戏时具有更强烈的代入感,比如《GTA5》,比如将要发行的《底特律:变人》。
  而除了逼真派之外,复古的像素风或卡通风游戏却并没有因为画面的不真实而失去生存的环境,因为这类游戏往往会从玩法本身入手,卡通的画面风格反而能够更好地表达开发者天马行空的想象力,为玩家带来意想不到的乐趣,像《茶杯头》、《超级马里奥奥德赛》,都是非常有说服力的例子。
  那么就你个人而言,会更倾心于哪种类型的游戏画面呢?
你更喜欢真实还是卡通的游戏画面
真实的游戏画面能够从视觉上为我带来更强烈的刺激与享受,增强游戏的代入感。
逼真并不等于好玩,卡通的游戏画面往往更具想象力,游戏的玩法相较于力求真实的游戏而言更加多样。
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AC - Armor Class,盔甲级别或防御。&
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。表示拉多了预计的怪数&
AOE - Area Effect
Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。&
AE - Area Effect,区域作用伤害&
AFK - Away from
Keyboard,离开键盘。这意味着玩家暂时离开了他的电脑。&
AGRO - (Aggro)吸引仇恨
这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。&
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。&
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
BIND(Bound):定重生点位
施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。&
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
CAMP-扎营,蹲点守怪刷新 另一个意思是下线
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
cdkey-帐号
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。&
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。&
CR - Corpse Retrevial,取回尸体 有团体灭亡的含义
Creep - 怪物&
Creep Jacking -
从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。&
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。&
DD - Direct
Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。&
DMG - Damage,伤害。&
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。&
DPS - Damage per second,每秒伤害。也指火力强大的主攻玩家&
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
Epic:史诗级任务或怪
FD:Feign Death 假死,装死
FH - Full Health,生命值全满。&
FM - Full Mana,法力全满。&
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。&
GM - Game Master,游戏管理员。一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。&
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。&
Grinding -
非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。&&
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值&
Incoming (INC) -
意味着即将出现一次攻击。&&
INT - Intelligence,智力。&
玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。&
KOS - Killed on Sight,仇人见面(激怒)。&
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。&
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。&
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。&
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。&
LOM - Low on Mana,法力不足。&
LOS - Line of Sight,视线。&
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。&
LVL - Level,等级。&
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。&
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。&
MMOG - Massively Multiplayer Online
Game,大型多人在线游戏。&
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing
Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。&
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者
Nerf - 消弱。&
菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。&
Newb - 新人的简称,见上。&
没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。&
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。&
NPC - Non-Player-Controlled
Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。&
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。&
PK - Player Kill或Player
Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。&
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。&
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。&
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper)
命令交流。&
Puller - 负责吸引怪物的玩家。&
队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。&
PvE - Player vs. Environment,
玩家与电脑控制的对手之间的战斗。&
PVP - Player vs.
Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。&
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。&
Res - Resurrect的缩写,复活。&
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。&
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
RL:Raid Leader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。&
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
show-秀装备给其它人看&
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
SOLO一个人战斗,又称单练
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。&
SPI - Spirit,灵魂。&
STA - Stamina,耐力。&
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。&
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind&
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。&
对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验
值和战利品。&
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。&
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。&
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。俗称拉火车&
高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。&&&
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。&
WTB - Wanting to buy,想要购买。&
WTS - Wanting to sell,想要出售。&
XP or Exp - 经验值&
Zone:区域,地图
其它相关:
  AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维的运算能力。
  Boss:大头目,也称“关底人物”。
  Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,有些Bug可以使游戏进入啼笑皆非的尴尬局面。
  Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩家特殊的能力与效果。秘技最早是程序员为快速测试作品而设计的内部命令,现
在似乎成为“菜鸟的稻草”,以及游戏的一种免费宣传手段。
  Code:密码。同Cheat条;或同Source Code条。
  Doom-like:三维射击类游戏,即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩家的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。
  E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,于每年
五月举行。
  Easter Egg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示
会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
  Electronic Game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。
  Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。
  Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得
  First Person:第一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。
  Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
  Game Over:游戏结束。这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败。
  Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏好玩程度的重要因素。
  Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
  Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
  Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字冒险类游戏。
  Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使情节起变化。
  High-Res:高解析度。即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。
  Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。
  HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。
  HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。
  Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,
常常包含大量的FMV(全动态影像)。
  Interface:游戏界面。
  Joypad:游戏手柄。
  Joystick:游戏操纵杆。
  Level:关卡。即游戏中一个连续的完整的舞台、场景,有时也称作Stage。
  Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
  Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
  MotionTracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
  Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
  MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
  NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演游戏中,玩家会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示
重要情报线索,或是无关紧要的人物。
  Password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。
  Pixel:像素。屏幕显示的最小单位。
  Platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。
  Player Killing:PK杀手。指在MUD中,专以攻击杀害其它玩家为惟一目的的人。
  Polyon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
  Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩家智力的谜题。
  Scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。
  Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。
  Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
  Source Code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如C语言、Pascal。
  Stage:关卡。见Level条。
  Storyline:剧情。即游戏的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。
  VR(Virtual Reality):虚拟实境。
  Walkthrough:游戏攻略。是指完整的游戏攻关指导
HP的全称到是:Health Point 生命指数&
MP的全称到是:Magic Point 魔法指数&
VS的全称是:Ver Sus 就是对决,俗称单挑&
KO的全称是:Knock Out 就是击倒对方,俗称搞定与摆盘&
ID的全称是:IDentification 这个词有“身份证明”的含义&
PK的全称是:Player Kill&
NPC的全称是:Non Player Character 非玩家人物&
冒险的世界(FantasyWorld)
一个反映真实的世界(Real World)
AACT:ction Game(动作类游戏)
Table Game(桌面类游戏)
PUZ:Puzzle Game又称PZL(益智和解迷类小游戏)
SLG:Strategy Game(策略类游戏)
AVG:Adventure Game(冒险类游戏)
SPT:Sports Game(体育类游戏)
MUD(Multi-userDungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但多为文
playforuber和playforfun的两种公会。Pfu致力于通过严格的会规、稳定的在线和统一的
行动挑战游戏的极限,杀死最强的怪物,拿到最好的武器,成为实力最强的公会。Pff旨在让会员感受到快乐,自由、温馨、互助,还有一点点懒散,是它的特
BL- Boys Love,国产名称为同志或者玻璃,指男同性恋,英文通常用Gay
游戏名词解释:
& MMORPG:大型在线多人角色扮演游戏的英文缩写,目前大部分网游都是MMORPG。
& Q版:画面人物都卡通化的游戏,被称为Q版游戏。
& 2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。
& 3D:即3维游戏,游戏画面是3维立体图。
免费游戏:目前通常是指,对游戏时间不收费,而对一些游戏道具收费的游戏,玩家可以选择性的购买游戏道具,也可以完全不花钱地进行游戏。
& 客户端:进行游戏的主程序,一般免费下载获取。
& 补丁:对客户端进行修改的一些小的程序,被形象称之为“补丁”。
& 封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。
& 删号:玩家的游戏账号或角色被删除。
& 外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。
插件:辅助游戏进行一些小程序,与外挂不同的是插件不会修改游戏数据,一般只是对游戏界面进行优化。建议只使用被官方认可的插件。
& 数据库:游戏数据的集合,玩家可从中查询自己想要的信息。
& 点卡:向游戏公司支付费用的充值卡,类似手机充值卡。
& GM:游戏管理员。为玩家提供游戏内的各种服务的工作人员。
BUG:游戏的各种程序漏洞统称BUG,利用BUG获取收益可能会被运营商封号。建议遇到bug时向官方反映。
& 网页游戏:不需要游戏客户端,直接在IE浏览器上即可进行的游戏。
& 竞技游戏:以对战竞技为主要玩点的游戏。
& 手机游戏:可以在手机上玩的游戏。目前游戏越来越多了。
& 家用机:专门用来游戏的一种主机,通常借助电视来显示图像,在欧美非常风行。
& 游戏内术语解释:
BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。
副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多!
“副本”一词的最初形态,来自很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。
& 经验值:衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。
& 打怪:同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。
& HP:生命值
& MP:魔法值
红蓝:红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。
& PK:玩家与玩家之间的战斗叫PK。
& 道具:游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具。
& 人妖:由男性玩家操控的女性游戏人物,被称为人妖。
& 公会:玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体。
& 国战:分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗。
& 红名:游戏中的杀人犯,名字会变成红色。
& 网游玩家常用词解释
& 囧: 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词。
& ORZ:表示膜拜或者无语的象形词。
& 骨灰:形容非常资深,非常专业的玩家。
& 小白:新手,初学者,骨灰的反义词。
& 菜鸟:游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点。
& 人品问题:“运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT。
& 怪物:游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源。
BOSS:非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提供相当多的经验和非常好的装备。
& 刷新:怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新。
& 极品:非常好非常珍稀的游戏道具。
& 神器:极品中的极品就叫神器。
& 记者:到处打听别人极品装备或者技能的人。
& 黑人:黑心人的简称,多指对某一道具喊出天价的售卖者。
& ==:即“等等”
本扫盲贴已对常见的一些名词进行了解释,但可能仍然有遗漏,欢迎您对本扫盲贴作进一步的完善和补充
& ++:加加血的简写
& 奶妈:可以加血的职业,一般被称作奶妈
& 奶爸“如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸
& 二奶:辅助加血,并非主力加血的就叫二奶
& 打手:专门对怪物输出伤害的叫打手
& BB:宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡
& DPS:每秒输出的伤害量
& AFK:暂离
& MT:main tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御
& 宕机:游戏服务器停机,或者重启。也写作“当机”
& 掉线:无法连接上游戏服务器
& 更新:游戏版本的升级,或者游戏内容的增加及修改,一律被称之为更新
& 回档:服务器回到开机前某一时段,玩家的数据也回到那时。
密:或“M”,着急的时候可作“MMM……”指玩家与另一名玩家单独聊天,第三个看不到聊天内容。即私聊
& 秒杀:概念量词,一般只在第一时间,以最快的速度,一招之内杀死对方(或击败)
& 群秒:同秒杀一样 只是杀低数量上增加 叫群秒
& 达人:非常厉害的人,也可称作强人、牛人
& 跳票:未按预告时间推出游戏
APRG: action Role-playing Game 动作类角色扮演游戏
PVE: Player vs. Environment& 简单解释就是玩家不能随意PK
PVP: Player vs.
Player&&&&&&
帧数:游戏运行时每秒传输图片的帧数.
不仅仅在3D游戏里面有,2D游戏,电影,电视里面都有帧数
每秒帧数越高,说明你电脑处理能力越快,游戏比较连续,不会有"卡"的现象.
卡就是电脑传输图片过慢,导致一张图片在屏幕上停留过久.
看帧数在不同游戏里面有不同的设置
比如在WOW里面显示帧数只要 按ctrl+r
另外附带给你这个(所有游戏类型)
FPS:第一人称射击游戏
STG:射击游戏[第三人称]
ACT:动作游戏
A&RPG:动作角色扮演游戏
RPG:角色扮演游戏
AVG:冒险游戏
EDU:养成类游戏
FLY:模拟飞行
FTG:格斗游戏
MMORPG:网络角色扮演游戏
MUG:音乐游戏
PUZ:益智类游戏
RAC:赛车类游戏
RTS:即时战略游戏
S&RPG:策略角色扮演游戏
SIM:模拟经营
SLG:策略战棋游戏
SPG:运动游戏
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游戏画面设置的各种选项影响硬件的哪部分?_百度知道
游戏画面设置的各种选项影响硬件的哪部分?
比如说你把游戏贴图开高了,会影响显卡显存,还是运行内存.开启抗锯齿会影响显卡?高光贴图影响cpu?求解答各项画面调整对硬件哪部分有影响
我有更好的答案
贴图质量,抗锯齿最大影响显存和核心(不是说不影响其他部分)垂直同步
影响总体性能但不大高光贴图这一项很少见,有不同的定义,一种影响CPU
一种几乎无影响超级采样
内存CPU各种光影特效 CPU各种物理运算(包括3d单位本身,物理碰撞,烟雾灰尘碎屑等) CPU高分辨率,显卡总体性能,位宽和显存变得和核心一样重要。
采纳率:46%
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换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。新的一年又来了,你是否还为单身而烦恼?是否因为还因没有对象而羞于回答长辈的问题?是否还在寻寻觅觅你的灵魂的另一半?现在,看看这份《女性玩游戏种类调查》,让爱玩游戏的你,找到同样也爱玩游戏的她!
虽然有许多消息表明女性玩是占整个玩家群的一半的,但是她们喜欢玩的是什么游戏类型呢,这可能是广大男性玩家感兴趣的问题。
最近有家叫Gamer Motivation Profile的调查机构调查了27万名玩家(18.5%是女性)的偏好游戏类型,得出了下方的表格数据。
从表格中我们可以看出,玩三消类和家庭/农场模拟类游戏的女性是最多的,占了将近7成。她们其次喜欢的是解谜类游戏和太空探索类游戏,接近百分之四十。虽然不知道有什么好玩的,不过你们开心就好。
网游(奇幻)类也是女性偏好的游戏类型,女性玩家占比达到36%,而《》的这一数字相对较低(图上没有),只有23%。很显然,这家机构没有调查中国玩家,因为中国有一款叫剑三的网游。
基本上而言,女性玩游戏的种类还是很广泛的,最后几名的游戏类型也非常有性别特征:枪、车、球,男人的最爱,她们最不爱。
看来女性玩家中核心向的玩家也是不少的,看看这些数字,RPG30%,生存Roguelike25%,动作类20%。但是她们到底在哪里,我怎么没碰到?嗯?【图片】小可爱们游戏里最喜欢哪种脸型?【qq炫舞吧】_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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这样就萌很多了
常规,还是很软萌
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