现在实况与fifa哪个好玩好还是fifa好玩

《实况足球17》对比《FIFA17》 完全不是一个档次
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《实况足球17》对比《FIFA17》 完全不是一个档次
发表: 11:12:04来源:99游戏编辑:
  今天,外媒IGN为我们带来了一段《实况足球17》的演示视频,演示了一场9分钟左右的雨中比赛。从视频中我们也终于一睹了游戏的全貌。一起来看看吧。
《实况足球17》演示视频
  之前我们提到了《实况足球》的画质问题被玩家们诟病很久了,主要原因还是因为游戏要妥协PS3和Xbox360等上时代主机。虽制作方承诺《实况足球17》的主机和PC平台的画质要比PS3方面好很多,但是从IGN为我们给出的演示来看,画质似乎还是就那样,游戏的原生画面明显是720P左右,就算到PC平台上强制拉伸到1080P想必画质也不会好到哪去。
黑人小哥魔性的眼神
  当然,画面不是一个游戏最主要的,官方表示在《实况足球17》中将会努力使游戏更加的逼真,同时本作将会利用“REAL TOUCH”系统,这样的话,踢球的高度和射程不会固定死,有无限的可能。另外,游戏还加入了“攻守LEVEL”以及“角球战术”等。
FIFA17试玩视频
  而反观《实况足球》最大的竞争对手《FIFA》系列,《FIFA 17》在更换了寒霜引擎之后画质突飞猛进,并且在AI上将采用学习式AI,也就是说你的对于和对手在和你对战之后,会分析和学习你的能力,之后再给出针对性的对策。这也是业内运动类游戏中首次采用的技术。
  总的来说《实况足球》和《FIFA》的差距越拉越大,虽然这次《实况足球17》加入了中文和广东话解说,对于国内玩家来说是件好事。但游戏整体的素质和《FIFA17》已经差了不止一个档次。
热门游戏开服表
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PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后
本帖最后由 aimar0141 于
11:15 编辑
PES2016和FIFA16分别玩了一个小时之后,PES2016每年都在进步,但是进步实在太小了,FIFA16已经达到了很高的一个档次,FFIFA和实况的差距现在相当于次时代和本时代的差距,多的不说,你们自己体验吧,玩一个小时之后自然就感觉到差距了。刚开始玩可能还不适应,一定要坚持一个小时,FIFA的细节真的很丰富,很多细节太真实了。
说我实况黑的请看我的ID注册时间,本人是从实况3开始玩实况足球
看你的在线时间就更知道了&
楼主有病吧,整天来黑实况,你觉得好玩是你的事,为什么老来强奸别人的“头脑”,ztm有病,整天来这里鬼吹,你以为别人没头脑啊?玩你的外星人足球游戏去。
你真有病,哥差不多40了,实况1开始玩,你只能代表你自己,代表不了整个论坛,懂吗?&
我在这个论坛混的时间比你久,我玩实况的时候不知道你还在干吗,我有必要黑实况,只是你愿意承认现实,愚忠而已。&
FIFA只适合玩英超或者超级豪门
我选个国米 简直不知道怎么玩得下去
一打开 半个队的怪物脸
什么伊卡尔迪 瓜林那脸..他那个都不是像不像的问题了,完全就是怪物!像多多那些好歹发型是对的,就是脸是个大众的,但是伊卡尔迪那种完全就是怪物脸!
像你们这帮脸型控也只能看看这个了,你咋不说实况的大众脸那个屌样,什么东西都要相对看待,别把话说得绝对,你的实况脸型就很像吗?&
我也玩了,还是实况好,FIFA对足球深度理解不够,物理性好点,踢久了无聊,只是追求足球中最刺激的地方而已,比赛强度战术感觉差实况太多,FIFA是英超,实况是意甲,FIFA配置要求高细节好正常,但那些细节不是太重要,关键是足球的味道感,尤其是高强度大赛类似世界杯的那种感觉实况做的好
强度感和紧凑感不是仅仅指的对抗和力度,可以看看联赛和世界杯的区别就知道了,FIFA像英超中下游球队踢球的动作都很舒展,实况更像球员到了世界杯,当然这代射门太暴力是有问题,但整个比赛跟人的感觉还是大赛的味道&
我的看法跟你相反,我觉得你说的实况强度大才是他在追求比赛中最刺激的地方。比如各种射门几乎都是世界波级别,又快又准。
整体来看,实况偏紧张,确实强度大,整场都是高强度对抗。fifa偏放松,只要你喜欢,可以慢&
两个都买了ps4版的路过……
现在除了玩经理模式,不会再打开fifa16了……
看你的在线时间就更知道了
我第一号注册在2005年之前,只是后来密码记不得了&
FIFA就是从实况2013开始在国内击败实况的,但是现在实况经历了14的转型,15的改进,到了16的进化,逐步在扭转败势,所以制作人说的未来两年实况在足球的理解和游戏性上要完全超过FIFA也不是没有道理。FIFA玩久了始终感觉制作人对足球的理解欠缺
本人愚见, FIFA看着像,闻着像,摸着像,就是不像踢球
细节,回放,画面,版权都很接近现实
就是踢起来,不像人在踢球
顶你,我也觉得fifa没有那种踢球的感觉,只能是当游戏玩玩还可以,人物带球都一个样子。。。对于球迷的我来说实况更能让我打出我自己喜欢的风格而且每个球星很有特色,一带球就认出来了,传球射门更有感觉。。&
你肯定没玩过FIFA16&
没玩过FIFA16吧?没看过真实比赛吧? 如果你说FIFA15之前的作品是看着像,但不像人在踢球,我还敢苟同,说FIFA16不像真实足球,我只能对于你的感觉表示呵呵了&
你这话说的,说白了还是不适应,难道实况就像真实的在踢球?物理效果,球的惯性假得不能再假,不过2016的球员传接动作倒是挺真实&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用&
这个没办法,fifa一直在进步,实况变化不大
+1 老玩家,之前的FIFA不知道是什么玩意,乱七八糟,送我正版我都懒得打开。但觉得自从FIFA11次时代PC普及开始,实况就已经开始落后了。
但是分2个玩家群,如果是爱看球的,喜欢模拟真实比赛节奏的是比较适合FIFA16的
如果是喜欢对抗性要求很高的,那必须实况。
自己都已经是老年人了,FIFA也就玩玩生涯,偶然玩玩线上联赛,很喜欢玩后看比赛,看完比赛完FIFA,那种无缝的感觉还是不错的,哈哈
作为10几年的实况玩家 外加从小开始踢球的业余球员表示,
FIFA做的不错,不过球员细节,技术动作细节还是喜欢实况
FIFA感觉是模拟比赛,实况更有操纵感和游戏性&
一个小时顶多打四场,我头三场top难度全输,也只是觉得自己还没适应,没找到节奏和方法,没像2012那样不可理喻。
说这话没用,这里很多都是把实况当作信仰的。
是的,换来换去,谁不是从实况去玩fifa的呢.我就是这样,玩着玩着fifa,又回到了实况了!
一种情节!没办法,可以双修啊!&
我就感觉PES2016节奏太快了
-1的速度正合适,正常稍显快,不过哪种速度适应几天也就好了,建议-1&
是比15灵活多了,要么慢慢适应,要么自己设置速度-1&
关键是玩了一小时后你的结论是什么啊?哪个比较合你心意啊?为什么啊?
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动作还有 球员的 惯性作用 都表现的合理无比。游戏中,无论是速度型球员,还是技术型 或者是力量性球员,都有用武之地。当然,如果你正使用的是贝尔,只要有足够的距离,强行超车是你不二的选择。1 球场草坪不平整的时候(系统默认是平整,玩家需要在开始比赛的时候设置一下,我选的是随机),球在传送过程中会有明显的跳动,而且直接影响一脚触球效果,有时候技术好的 把球停的贴贴服服;如果技术一般的,可能需要进一步调整;如果你打算一脚传球,有可能会传出来的是一个半高球(这效果特么真实) 2 用曼城比赛时,席尔瓦空门接应边路高球传中,在对方后卫的压迫下,竟然让皮球直接打到自己的手臂上,皮球弹给了对方龙门,很明显,整个过程中,席尔瓦AI 本身没意识到皮球会在过程中先碰到自己的身体,继续把耍头动作都完成了。
&&3 同样是一次高球争顶, 我方后卫竟然在头球解围的时候 把球顶到自己 抬起的膝盖上,造成了一个解围失误。让哥的禁区婚礼了一把。
& & 4 灵活性不高的球员 高难度转身打门,竟然打到 10层楼那么高去了。
& &&&5 游戏中还有各式各样的打飞机情况,头球部位不准 打偏大歪的情况。。。
6&&球队大战的最后一击 或者最后一个扑救,只要是胜利的一方,都可以跑去做各种庆祝动作,如果你的门将扑出最后一球,这次的FIFA16也能让你的守门员过把瘾,全场飞奔庆祝去吧。
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革&
差距不是一星半点儿
我也玩了 差距不是一点半点,虽然我一直玩实况
别看我注册的晚.实实在在是个实况的老玩家.实话说,今年特别期待PES2016.上手的感觉只能说相对于2015改了一些手感.
& && &FIFA16的确现在更适合我的口味了.
一句话,大家要玩实况,请买PS4,玩PS4版本的实况,那才是真实况足球2016,我等PC党自己哭就好了,说多都是泪
LS别说你特意去尝试PS4,我自己买的就是PS4版,在家里玩PS4在工作地方玩PC,除了突然下雨之外,二者是一样的!还有在离电视屏一米之后基本区别不了那个是PS4那个是PC!还有什么突然下雨这个我玩到现在感觉真没遇到过&
demo不错,等国行。&
搞笑,我还特地去ps4游戏厅玩了两小时所谓的“亲生实况”,感觉除了画面特效有所不同外,手感什么的跟pc一模一样,甚至ps4的节奏还更快点点&
FIFA16球员的物理特性做的非常出色,很少看见不合理的动作,非现实的表现,球员的碰撞,身体对抗,运球动 ...
楼主说的很到位,这原本是实况要走的路,可现在被FIFA发扬光大了,FIFA早就次世代了实况还本世代的原因,其实看一个现象就能解释,直到现在还有好多人抱着实况2013的辉煌过去不放呢,这样的实况粉不在少数,可乐妹稍有革新就被玩家们拿来和2013作比较指责不如2013爽快,玩家这样的固步自封,是阻碍实况往次世代迈进的一大障碍。
2013我觉得一点也不辉煌,他只不过是前代实况引擎的集大成之作罢了,就像we2002,pes6那样。算是最成熟的,而且配置亲民,补丁多。然而现在看来,硬伤很多,也完全跟同时代的fifa13比不了&Fifa和实况足球现在哪个更好玩。
前几天看国内比赛用的是fifa online 3吧,感觉画质不好啊。以前只玩到过实况11感觉运动员还是挺真的。为什么电子竞技比赛用FIFA 足球呐
fifa16 17都行
fifa有球员版权吧?自己玩就17呗,不过怕你又觉得太难了,ol3跟fifa17好像球员模型是一样的,引擎用的老的。
fifa online和fifa关系不大…是腾讯自己的…用的好像是fifa13的引擎,论画质被现在的实况17和fifa17完爆,但是实况和fifa就算入了正版好像联网也不太好,fifa online优势在方便联网打线上。一直在玩实况16大师联赛,感觉还不错,就是英超没有授权,都是假队名假队徽,网上有很多补丁,要找也不太难。然后玩过几把fifa17,传球带球慢一些,手感比实况16更加真实,可惜电脑渣带不动。可能实况像一个竞技游戏,玩起来爽,fifa真实性更加好。各有所长吧。
非法昂来嗯和主机上的非法不是一个非法
非法主机板的我觉得比实况好玩多了
至于非法昂来嗯,我只能说它就是个辣鸡
实况都玩的试玩没脸入正
引用4楼 @ 发表的:fifa online和fifa关系不大…是腾讯自己的…用的好像是fifa13的引擎,论画质被现在的实况17和fifa17完爆,但是实况和fifa就算入了正版好像联网也不太好,fifa online优势在方便联网打线上。一直在玩实况16大师联赛,感觉还不错,就是英超没有授权,都是假队名假队徽,网上有很多补丁,要找也不太难。然后玩过几把fifa17,传球带球慢一些,手感比实况16更加真实,可惜电脑渣带不动。可能实况像一个竞技游戏,玩起来爽,fifa真实性更加好。各有所长吧。ps4联网毫无压力,可以试试
引用7楼 @ 发表的:ps4联网毫无压力,可以试试想玩主机上的fifa,想玩血源,想玩神秘海域,学生dang买不起ps4……
引用4楼 @ 发表的:fifa online和fifa关系不大…是腾讯自己的…用的好像是fifa13的引擎,论画质被现在的实况17和fifa17完爆,但是实况和fifa就算入了正版好像联网也不太好,fifa online优势在方便联网打线上。一直在玩实况16大师联赛,感觉还不错,就是英超没有授权,都是假队名假队徽,网上有很多补丁,要找也不太难。然后玩过几把fifa17,传球带球慢一些,手感比实况16更加真实,可惜电脑渣带不动。可能实况像一个竞技游戏,玩起来爽,fifa真实性更加好。各有所长吧。FIFAol3就是FIFA的,只不过腾讯是大陆代理商,大部分东西都是跟着韩服走着
实况,八零九零后包机房时代过来的对实况情怀Max
fifaol已经是上个世代的作品了,引擎落后好几条街,fifa17换了寒霜引擎图像再次飙升后领先ol3的差距已经大到手游和端游的区别了...联网玩必须要用*河蟹*,否则极其考验人品,好处是联网玩pro的话体验和单机有本质差别,可以当成两个游戏,加上UT模式可以算三个
第九城市不代理之后就不玩FIFA了。
引用4楼 @ 发表的:fifa online和fifa关系不大…是腾讯自己的…用的好像是fifa13的引擎,论画质被现在的实况17和fifa17完爆,但是实况和fifa就算入了正版好像联网也不太好,fifa online优势在方便联网打线上。一直在玩实况16大师联赛,感觉还不错,就是英超没有授权,都是假队名假队徽,网上有很多补丁,要找也不太难。然后玩过几把fifa17,传球带球慢一些,手感比实况16更加真实,可惜电脑渣带不动。可能实况像一个竞技游戏,玩起来爽,fifa真实性更加好。各有所长吧。现在实况都没有授权了吗。。。我还在玩10哈哈
ol3 也就是fifa14的水平 不能高了
曾经的华东服务器进过100的玩家告诉你,ol3已经没有任何可玩性了,那不是足球游戏,是个卡牌游戏。fifa17不错。有钱就玩ut,没钱玩普通online 匹配实况和非法已经两种差别很大的路线了,但是说实话,我认为fifa将会在未来的3个版本内让实况彻底倒闭
引用9楼 @ 发表的:FIFAol3就是FIFA的,只不过腾讯是大陆代理商,大部分东西都是跟着韩服走着差太多,除了名字没关系
引用16楼 @ 发表的:差太多,除了名字没关系我玩了两年了,我挺了解的,这的确是FIFA出品腾讯代理的!
看楼主的问题应该是指单机版,FIFA2017和PES2017相比,我最后还是选择PES,因为我觉得PES更顺手,打法思路也更清晰,FIFA总给我一种打到哪算哪的感觉,战术打不出来,
发自手机虎扑 m.hupu.com
都不如2k好玩。
引用17楼 @ 发表的:我玩了两年了,我挺了解的,这的确是FIFA出品腾讯代理的!ea给了授权,韩国做的,正好我也玩了2年。跟正统fifa一点关系没有
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1521人参加团购399.00元&599.00元FIFA足球和实况足球哪个好玩啊?_百度知道
FIFA足球和实况足球哪个好玩啊?
我有更好的答案
先最有资格评论这两部作品的人就是两部游戏都玩过的资深玩家。呵..本人是铁竿的游戏谜(开始吹牛),历经从4位游戏机,到现在的PC,PS2。也就是从游戏产业发展开始至今都痴迷,从我的小学到大学到工作再到现在的晚婚(至今婚还没结上)都是游戏第一,学的也是这个专业。就是爱玩,喜欢,发烧。那时侯还玩把天线剪开缠在两个接线柱上的亚利达,一个按键也挺好玩的。后来接触PC,那时侯可不是象现在的这样,一层楼都装不下一台。最大的存储器容量200K,和滚筒洗衣机差不多大,那我还兴奋兴奋的。当FC,MD,SFC时代的到来时,游戏给我带来了无比的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。KONAMI能罗列出成批的热销游戏,EA还不成熟。看到文章中还提到游戏产业的问题我更是气愤至极,其实写的人根本就不了解游戏产业,竟然是KONAMI公司的WE实况亦要来足球游戏这块大市场上来分一杯羹,你可知道只《实况4》在全球销量就已经超过500万份,整系列占足球游戏销量之首。 另外PC游戏产业和TV游戏产业根本是没法相提并论的(只有中国地区是例外,全是D版惹的祸,看着伤心),由于权利金制度(每发售一份软件开发商可以收到5-10美金),大部分的游戏厂商对PCGAME基本不重视,电视游戏产业利润丰厚。象你所说的MGS及心跳都是在TVGAME中热销后,过段时间在到PC上暴炒冷饭,榨取点“剩余”价值(例:生化危机,太空战士等,都比原作晚一年多)不知你有没有发现每月发售的PCGAME屈指可数?。美林投资指出2001-2年游戏产业市场达200亿美元。要不然怎么座在家里数钱的老比非弄出个XBOX来到电视游戏市场里来绞和,并亲自到日本去争取加盟公司。他深知,仅仅靠他在美国的主要以制做体育,暴力血腥已及一些虚幻,色情的游戏加盟商是不能占领日本,亚洲和中性的欧洲市场。 EA是大型的游戏制作与发行公司,她有完善的销售体系,而且EA为多平台开发软件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戏是和TV版本同期或先期发售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戏机上发售的(那时我国电脑主流是386)。这样游戏机玩家比PC玩家有先期优势两种足球游戏都能玩到,那么为什么都认为WE好呢,很正常一般他们两种都接触过自然就能客观的评价出高低。我再强调一个事实就是凡是说WE不好的人原因只有一个,那就是他根本没玩过WE。说FIFA不好的一般两种游戏都玩过。   我是个游戏迷也是球迷,我现在钟情实况2000,KONAMI注重的是足球的精髓,FIFA只是游戏。我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是引用一句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那么他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每一代游戏都是反映当时世界足球的发展方向。比如大家熟悉的WE4注重的就是防守,说实话那年的意甲真的是不好看都在死守打反击。到了WE2000又给我们带来了攻势足球,因为欧锦赛上各国大打攻势足球。我95年拥有的PS,也算是吃螃蟹较早的。在SFC上就玩实况足球系列,到96年胜利十一人系列发售,至今我仍然保存着WE1代的游戏。现在我期待着WE5的到来,她将把足球游戏发挥到当今极限,那时FIFA更是连仅存的画面优势都不复存在。其实本身比画面就是自欺欺人的,PS是在94年投放市场的游戏主机,那时的个人PC机能是无法比拟的,在个人PC游戏中根本就没有3D的概念。   借用原文:“真正的足球游戏玩家选择了WE,而对足球游戏不了解的玩家选择了FIFA,真是可怜虫。以上胡说八道均为一时之意,并在深夜完成,头脑不是很清,漏洞百出望再次海涵。只对文章中个别问题进行评论,对游戏内涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以免遭打。想骂的使劲骂,不过别说脏话。
现如今的fifa完爆实况如果有人要拿销量比哪个游戏好玩的话销量决对能说明问题没错在2000年前实况的销量完爆FIFA但从FIFA11开始可以去查查实况的销量有多么的惨不忍睹,大众用户的选择,就是最好的证明
本回答被网友采纳
实况在2011年开始落后于fifa,而fifa注重于网络开发,实况继续坚持单机为主。从实况2015开始挽回颓势,玩家人数的上升使pes重新和fifa分庭抗礼。现在实况仍然坚持真实性,fifa倾向于提高网络对战的流畅。性。
其实FIFA和实况各有各的好;FIFA注重游戏性,玩家玩起来觉得对抗性较高,并且FIFA的授权球队较多,玩家很容易就可以找到自己所喜欢的球队;但是实况则注重动作的真实性以及画面的精致,玩实况则会觉得自己的球员控制起来很有技术性。本来这两款足球游戏各自不同,但是在实况2008和FIFA08这代中,两家公司却好像显得很默契,FIFA08继承了一贯的游戏性,但是画面大幅度提升,还有动作的花式技术也增加了不少,但是奇怪的是FIFA08这次居然没有了荷兰队!只是采用了虚拟人物;而实况2008这次也十分“默契”的向EA“学习”,游戏性提高了不少,画面也是一贯的好,但是在动作性方面却让人失望。呵呵,两款游戏互换了优缺点,所以还真不好说哪款游戏更好,这只能看个人喜好了 个人见解!
麦当劳和肯德基哪个好吃啊?
本人认为各有各的好处
应该是实况吧
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