很好奇coc的2017coc掠夺资源比例机制是啥样的

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COC新版本可掠夺资源详细数据分析附新旧对比
发布时间: 11:34
  大家都知道新版coc的资源计算比较复杂,而且和旧版计算方法差别较大,肯定有玩家说怎么就搜不到钱了,或者说为什么被抢了那么多资源,下面我详细用几个表格解释下新旧版7,8,9,10本之间可以掠夺的资源情况。
  首先,大家必须要清楚,抢资源分2个部分:
  1)采集器里面的资源
  2)金库或者水库里面的资源
  目前这2个部分是分开计算的。接下里我来解释下这2个部分是如何计算的。由于钱和水算法一样,所以一下内容,均是针对钱这一单一资源做的计算,水的计算公式完全相同。
  【采集器里面的资源如何计算,以及新旧版有什么区别】
  假设,你遇到一个超级死鱼,有6个11级金矿采集器,每个采集器有10W钱,共有10*6=60W的资源。采集器(黑油采集器是75%)你打掉只能抢50%。
  1)旧版计算方法
  旧版的核心其实就是大本等级,大本等级的差距决定了你掠夺资源的百分比。具体如下:
  进攻方高对方4级及以上:5%
  进攻方高对方3级:25%
  进攻方高对方2级:50%
  进攻方高对方1级:90%
  进攻方与对方等级持平:100%
  进攻方低对方1级:110%
  进攻方低对方2级:150%
  进攻方低对方3级及以上:200%
  2)新版计算方法
  OK,终于说到新版了,新版的计算方式差不多,就是取消了低本打高本的奖励,高本打低本的惩罚机制不变,理由如下:
  对面上面的百分比就是
  进攻方高对方4级及以上:5%
  进攻方高对方3级:25%
  进攻方高对方2级:50%
  进攻方高对方1级:90%
  进攻方与对方等级持平:100%
  进攻方低对方1级:100%
  进攻方低对方2级:100%
  进攻方低对方3级及以上:100%
  3)采集器结果对比
  【金库里面的资源如何计算,以及新旧版有什么区别】
  我大致解释下:
  就是库里面的资源随着大本等级的提高,被抢的百分比逐渐降低,看到下表中的斜体了嘛,就是这个比例,(不像旧版都是20%),同时,由于取消了低本打高本的奖励,所以从下表中可以看出,不管你几本,你打10本就10%的钱,但是!!!有资源上限,上限都懂吧,就算对手的资源再多,你也只能抢最高上限的资源。
  【终极结论】:
  1、从6本一直到10本中后期,死鱼都是收入主要来源,所以SC为了游戏发展,肯定会放出死鱼,但是这次用新的掠夺机制来鼓励升本,总的来说还是有正面意义的!!!!
  2、采集器没加成了,7,8本别想着打高本死鱼打出一堆钱了,老老实实升本吧。
  3、抢钱将变成一个技术活,屌丝流由于不太适合深入,所以玩屌丝流的省省心吧,除非SC把死鱼放出来,否则,基本肯定屌丝流彻底屌丝了!
  4、中短期时间里面,大家的日子都会非常难过!死鱼不算,打100W的玩家,才十一万,完全没有进攻欲望。打300W的玩家,呵呵,你打得过你去打啊,确实比旧版资源多一些,那些布局,陷阱,防御是摆设吗?赶紧法术,高级兵都用上。我作为一个半黑半紫的前中期九本,拥有资源200W钱,400W水。今天被打了6次,最多一次抢了8W钱,其他都是2,3W钱,水倒是总共被抢了三十几万。
  5、从上面的数据看,进攻适合找最好超过250W的而且不分库的部落。
  6、上面举了100W和300W两个例子,代表了大致2段范围,旧版的时候,当对手家里只要超过了100W,再多对进攻方来说也没意义,打出来的钱都是一样的,而新版,你打100W,比旧版收益少了很多。如果对手家里存了很多钱(如300W~400W左右),新版会比旧版高出不少,但是!我相信这样的部落也非常不好推,即使打了,也很难推平。而且,根据我的经验,家里存100W或者不到100W的能占到60~70%,超过300W的不会超过20%,理论上,游戏难度加大了不少。
  7、新升的8本,9本可能会被打的很惨。9本的防御升级下基本都超过了300W,而别人推一次就能拿走30W,我刚上9本的时候被推平好几次,幸好那时候上限只有20W,要是现在的35W,我肯定哭死。
  【建议】:
  1、对于7本
  进攻方面:很不幸的告诉你们,低本优势完全没有,你们的4级兵在8本以上看来实在是弱爆了。
  防御方面:7本防御(特别是防空)和8本比起来弱不少,所以已经到了中后期了就升8本吧,兵种等级高一些反而有些优势。另外7本只有2个库,如果你家里钱比较多,防御不太好,7本和8本可能会找你麻烦,每次推平被抢20W应该不好受吧。9本有时候没找到好打,把你推平也有12W,可能也会动手搞一下。
  所以!作为这次更新打压最惨的7本,请调整心态,找个好点护金布局,然后赶紧升级到8本,拿着5级兵去欺负7本和弱8。
  2、对于8本
  进攻方面:5级兵欺负7本还不错,所以可以找那些比较弱的家里钱存了不少的7本推几次,每次也有个20多万,在没有死鱼的情况下,收益还算可以,再不济,打打钱多的弱8,3个库打掉2个,也有个20W。对于9本,10本,我相信只要进入到了9本中期,布局还不错的,8本想拿1库可以,拿2库就非常难了。可以考虑用皮卡,龙等高级兵。
  防御方面:8本的防御还可以,不过在目前的
版本,9本6级胖子如此强力的情况下,还是不够看。如果一个满库满防的8本,9本只要想打,想推平不是难事。推一下有27W的收益,相信很多9本会眼红的。  所以,还是一句话,如果可以,请升本吧。
  3、对于9本
  进攻方面:由于旧版的高本打低本保护存在,欺负7本没什么意义,最好的还是用黑胖子去打8本或者弱9,每次双20多W收益,如果采集器里面还有点钱的话可能会上30W。但是不建议去打一个&正常&的10本,我是很少见到10本家里有400W的,如果不超过400W,你还不如去找9本麻烦(打10本的钱还没9本多),正常的10本的防御真的非常难打,那些冲杯的视频可以看一下,基本石头人,法师,10级以上的双王,再配合狂暴,能推50%已经很不错了。我一般只冲一下10 本的黑油,抢钱,呵呵,基本都是亏。
  防御方面:9本发展到中期,被抢一两个库正常,但是被推平很难,即使是10本,要推平9本,没点水平也是不行的。但是每次打掉你2个库,遇到抢黑水的,顺便搞掉1个库,你也有点受不了,本来一个库打掉就5W,无所谓,分分钟抢回来,现在一个库打掉,9W!是不是很伤!而且在400W以内,打9本的钱比打10本还多,所以9本现在的防御压力很大,我已经深刻感受到了。
  没什么建议,被抢的多,那就去抢回来吧。每天晚上睡觉前做好被抢30W(有可能会被好几人抡,每次抡你一个库)的准备,第二天一看没被抢到30W,就算赚了。
  4、对于10本
  进攻方面:我只能说,这次10本翻身农奴把歌唱了,是不是有种&守得云开见月明&的感觉,240人口的十本,就算用胖子,黄毛,mm,打9本能到30W,比起原来看到20W都很难的情况,好太多,再不济,顺手推一个8本,也有15W 。
  防御方面:十本的防御还用废话嘛,我作为大九本看到十本基本不去招惹,顶多冲进去抢一个黑油矿,不过现在我都不敢了,复仇下30W没有了,这事情想想都很坑。重点是,大部分情况下,对于同等资源,抢9本都比抢10本赚!!!
  恭喜十本的兄弟们,你们终于可以扬眉吐气了。
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:67.94MB
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...COC十二月更新爆料:可掠夺资源比例和上限调整
编辑:吴节操
发布时间: 17:52
从12月5日凌晨0点开始,超好玩COC助手将会与SUPERCELL官方同步,实时报道COC十二月更新内容曝光,请COC玩家密切关注:
更新预告第二弹:可掠夺资源比例和上限将做出作出重大调整,妈妈再也不用担心我打不到钱...
从12月5日凌晨0点开始,将会与官方同步,实时报道十二月更新内容曝光,请玩家密切关注:更新预告第二弹:可掠夺资源比例和上限将做出作出重大调整,妈妈再也不用担心我打不到钱了。从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。从7级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺上限将增加5万,进攻方将有可能掠夺到比以前更多的资源。另外,暗黑重油(黑水)的可掠夺比例和可掠夺上限,也会随着大本营等级的提高而变化。官方确认,决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制!关于可掠夺资源比例和上限调整的更详细介绍,大家可以看看以下这篇由:最新资料:关于本次编辑点评:记得COC11月更新,低三本(或更多)对战,例如6本打9本,7本打10本之类的,可掠夺资源比例已经从原来的200%下调到150%。来到12月更新,不单只是可掠夺资源比例再次变化,甚至连可掠夺资源上限(包括库和采集器)都调整了,这个改变明显是为了为全人类服务,理论上是让所有本数的玩家都更容易打钱,实际是怎么样要等游戏更新之后才好下结论!
COC冠军联赛,一般情况下我们可以称之为巅峰之战,这不仅仅关系到玩家的内功有多深厚,反而需要结合玩家对战中的策略已经兵种分配技巧。而COC中的石头人的用法是在呢晕的,如何配合法师流?所以超好玩小编这次给....
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部落冲突新机制下买护盾比买加速更好
来源:作者:上海滩zzp
部落冲突新机制下买护盾比买加速更好,新版本更新了,大家普遍的不适应。游戏机制总是在那里,再吵再叫,也是没什么用。我个人的感觉是:买护盾。我的经验针对11本初期。其他的等级,或许有别的方法。
新版本的特点是:
1)靠偷偷资源、偷偷本过日子的方法变困难了。所有人都在重新寻找自己的位置,整个杯段范围都在进行大的调整,有的人急吼吼的沉到低杯去。到底是在高杯逗留,还是去低杯打鱼,估计要2周左右,才会平衡下来。
2)出击是有代价的。每一次出击,损耗的搜索费,其实可以忽略不计,但是损耗的护盾时间,其实就是资源。现在开始,护盾时间变成了一种资源。因为一旦无保护,加上恶毒的&3小时无保护踢下线&机制。说明无保护期间,就是被强攻一次,掉一次大血。这次掉血,可能需要2次强攻,才能回本。
3)搜索是无代价的。以往在盾期间,不敢搜索,一搜索,就会破盾。但是新机制下,搜索是无代价的,可以无限的搜索而不会破盾。这样,就可以用搜索时间来获得最大化的效率。
因此,每一次出击,都应该是致命的伏击。一击必中,最好是全推抢全部资源附带全部奖励。
再这样的情况下,选择兵营加速,因为想尽快在加速期间多打,所以搜索就会比较潦草,预定的目标就会下降,而出击的效率就会低下。而出击越多次,浪费自己的护盾时间就越多,被打和被踢下线的几率就会越多。
而选择买盾,就可以气定神闲的搜索,把每个宝石的效率压榨到极致。把出击的代价降到最低。
因此,COC是在重新调整每个玩家的游戏习惯。从盲目的海选对手,慢慢的向精心挑选对手改变。从毫无成本的出击,到珍惜每一次出手的机会。
如果一个玩家,只是在1本到8本的时候,不花钱的去体验这个游戏,把所有的鱼都打掉,而自己整天躲在保护里,而一到9本发现游戏太难失去兴趣。这样的玩家,非旦没有为COC创造财富,还成了掠夺游戏乐趣的人。COC的发展方向,不花钱想体验的,可以来体验,但没那么舒服的。世界上并没有免费的晚餐。
因此,COC在重新制定规则,一个可以让公司真正可以持续发展的规则。
新版本目前的机制就是如此,在半库前,随便怎么玩。半库后,要么花钱保住成果,要么花钱加速掠夺。然后及时用掉。要么漫长时间的坚持。coc的惩罚机制是什么【clashofclans吧】_百度贴吧
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coc的惩罚机制是什么
rt   ——————————————————————啦啦啦,诶?怎么有个落单的楼主,楼主楼主,我们来创造人类吧# (斜眼)
会被抢走多少?大本营,100%(金和水各1千)每个采集器,50%(无上限)每个黑水矿,75%(无上限)假如你的所有金库加起来剩余100万金币(水库同理)你的大本营为3级,别人进攻你时可掠夺金币20%, 你的大本营为4级,别人进攻你时可掠夺金币20%,你的大本营为5级,别人进攻你时可掠夺金币20%,损失20万;你的大本营为6级,别人进攻你时可掠夺金币18%,损失18万(上限是20万);你的大本营为7级,别人进攻你时可掠夺金币16%,损失16万(上限是25万);你的大本营为8级,别人进攻你时可掠夺金币14%,损失14万(上限是30万);你的大本营为9级,别人进攻你时可掠夺金币12%,损失12万(上限是35万);你的大本营为10级,别人进攻你时可掠夺金币10%,损失10万(上限是40万)。黑水库你的大本营为7级,别人进攻你时可掠夺6%,(上限是2000) 你的大本营为8级,别人进攻你时可掠夺6%,(上限是2000)你的大本营为9级,别人进攻你时可掠夺5%,(上限是2500)你的大本营为10级,别人进攻你时可掠夺4%,(上限是3000)对方比你高一本,综合以上乘以90%对方比你高两本,综合以上乘以50%对方比你高三本,综合以上乘以25%对方比你高四本或以上,综合以上乘以5%(你去进攻比你高本的?提成不存在)
没有惩罚,速速十本碾压一切!
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