CF抗战第三战区区刷屏点位有哪些

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CF异域小城爆破点位解析 狙手刷屏点位一览
发布时间:16-09-05 10:09
来源:掌火
作者:掌火
异域小城这张地图在野战和战服已经很常见了,基本在点位和战术上大家或多或少也都有些了解,但是经过某些玩家的不断挖掘,发现还有很多更深一层面的点位并未被大部分玩家所了解到,这次就给大家介绍一些非常规点位以助大家在游戏中超神。
一、保卫方A大对狙。
先来一张点位图,这里有两个点位可供选择。
首先是图中标注的&点位1&,这个点相对比较简单一些,开局抢点,从二层迅速转移到一层,根据经验找好预瞄点的大致位置,直接跳到窗口,注意身位不要拉太大,因为是蹲着的状态,移动会特别慢,如果一枪未中的话很容易就把自己的小命给搭进去。
小提示:狙击手对Ping值方面要求稍高于步枪手,像这种开镜等人的情况Ping值最好在25以下,否则因为一点点延迟的缘故倒下的便极有可能是自己了。
再来看图中的&点位2&,这个点对于大部分玩家就比较陌生了,也许你根本没有见到过这样的架点,注意看图中,这个点是在&点位1&窗户的上面,属于一个反常规点位,敌人第一预瞄点是肯定不会在这里的,但同时对选手本身的准度要求更高一下,视角中也只能看到对方的脚,子弹很有可能从两腿之间穿过去,相信这对选手的考验是很大的。
来看看第三视角便知道这种点位有多难打了。
Ps:狙击手小范围内向上精确的甩枪很难做到!
然后我们再来看看如何快速准备的达到&点位2&,如果从正上方直接对准窗口朝下的话,不仅仅失误率极其高,并且还浪费时间,这就违背了第一时间抢点造成击杀的初衷了。
如上图,我们只要从楼梯的另一侧的栏杆上起步,对准窗户上方直接起跳,便可以准确的跳到窗户上了。
二、保卫家前高台的&四层&。
看到这里应该会有不少的看官发出疑问了,高台不是叫三层么?小标题所说的四层在哪?别急,来看图:
来说说这个点位的来源,在前不久的CFS2016中国赛区比赛中,OB切到了一个狙击手的视角(好吧,是我忘了哪名选手),无意中被小编记录了下来,后来和枪友们试了一下这个点位,发现比三层要好用很多,首先让队友配合搭人梯上到四层,上去以后可以左右移动。相对比三层,这里要更好用一些,至于为什么这么说,来看图二:1.更容易击中潜伏方想上酒吧的玩家,视野更大一些,而三层只能瞄一个小小的过点,没有极限的反应便会空枪,收过路费要比三层更好用一些。2.跳起来可以看到潜伏拱门有没有敌人,虽然击杀不到人,但可以看到对方是否转点,更容易收集潜伏方的情报。 3.兼顾中路,三层看守中路在敌人视野中只露一个小头,而四层能增加你的存活概率,当然,你得保证酒吧桥方向是安全的。
这次的非常规点位就分享到这里了,学到的可以快去游戏中体验一下吧。
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CF游戏攻略 CF第三战区刷屏点位介绍
CF第三战区是新出来的一个新地图,相信很多小伙伴对体验过了吧,那么在CF中第三战区有哪些刷屏点呢?是不是还有很多小伙伴不是很清楚呢?接下来小编就给大家介绍一下CF第三战区刷屏点位吧,希望能给大家带来帮助。CF系列软件最新版本下载 第三战区是由三个爆破地图以及一堆集装箱构成的,三张爆破地图分别是潜艇、卫星基地和黑色城镇,其中的潜艇也是第一次出现在个竞这样的模式中。区域一、黑色城镇B包B仓在个竞的黑色城镇全地图中,B包点B仓也是一个激烈战斗的位置,不过在黑色城镇中的复活点比第三战区的黑色城镇部分复活点要少,所以战斗可能还不如这张庞大的第三战区,这个区域增加了B仓下箱子后的复活点,这个点也是最尴尬的位置,因为出了一个可以穿透的箱子之外没有任何掩体,这个位置有四个复活点,其中两个都会直接看到这个位置。另外一个新的复活点是将B门外的复活点直接移到了B门里,这个位置相对而言更加安全,因为前后都有掩体,另外两个复活点就是B包后排和B仓的复活点了,而且B狗和卫星基地连接B仓的玩家也可能回来到这里,所以激烈的战斗会在这里打响,而最容易刷屏的位置就是B包后排了,因为没有来自后面的威胁,同时剩下的几个复活点或者B包附近的敌人都基本可以看到。区域二、A包&小道A包的位置在以往的完整黑色中也是会发生激烈战斗的地方,不过因为是拼接地图,所以依然会有几个复活点位做了调整,第一个是小道旋转的复活点转移到了小道一柱后面的位置,第二个是A楼梯下箱子后的复活点移动到了盲点的位置,与此同时增加了桥下的新复活点。加上之前A狗的复活点和火车后的复活点,一共有五个复活点,加上卫星基地A控和集装箱位置的敌人,这个位置的战斗相当激烈了。这里可能会同时出现整个房间1/3甚至一半的玩家,就问你怕不怕,只要枪法刚全都地上躺,这里没有什么太安全的位置,所以这个地方像要刷屏就需要枪法和意识以及反应都很强。区域三、警家平台今天讲到的最后一个刷屏点位就是警家平台这个位置了,这里的复活点并不多,但是这里往往会有很多复活后的玩家来到这里,比如中门,比如桥下,比如B门,比如B狗,比如A狗,这些位置加在一起丝毫不逊于那些拥有一大批复活点位的位置。这里唯一一个可以说属于这里的点位只有一个就是平台箱子旁的位置,但这个是一个很危险的位置,中门,A狗,B门,B狗的敌人都会看到这个位置,在这复活的玩家自求多福,当然也不排除一发一个小朋友然后成功从这里脱颖而出,这里的刷屏位置就是B狗位置了,因为他可以在里面蹲复活点,而且出来还能打A狗,穿箱子后,打中门打B门,还能跳到B包攻击B包的敌人。&CF爆破模式进阶教学 黑色城镇地图极限的卡点位
原标题:CF爆破模式进阶教学 黑色城镇地图极限的卡点位新黑色城镇是CF中最热门的地图,也是被称为国图。今天小编为大家带来的是黑色城镇的一些再普通不过,但又很少去搜的点位!只要运用好这些点位,就能在比赛中起到意想不到的作用!
1、A大斜坡箱子
看过CFPL总决赛的CFer应该知道,VG的18就在这个点位进行卡位!如果潜伏者大举进攻A大时,可以尝试在这个点进行卡位,听到大部分潜伏者已经上A包点时,这时便可以从A大斜坡上去偷潜伏者的背身,打潜伏者一个措手不及!
这个点有点卖队友,但是为了大局着想,还是值得的!
2、A小道极限卡位
A小道这个点位比较极限,卡这个点位时,要让队友留意A大,不然很容易被A大进攻的敌人击杀!这个点位,潜伏者在小道楼梯是看不见的,而你只要听到潜伏者靠近后,便可以拉出去进行击杀,说不定就是一波刷屏!
3、A包点高箱卡位
镇守A包点时,一旦遇到潜伏者集体进攻A大时,而防守兵力不足时,就可以试试这个点位进行防守,将潜伏者放到A包点,然后抓住时机拉出去进行击杀!这个点位从A大进攻的潜伏者是看不到的,也很少有人会穿这个点。
4、A窗猥琐卡位
这个点位适合打法较猥琐的玩家,躲在这个点,从A包点扔进来的手雷是炸不到你的!而且敌人从A窗口跳进来也有一个视野盲区,第一时间没办法看到你,你这时就可以将敌人击杀,甚至可以用刀将敌人击杀!
5、B房门非常规卡位
防守B房的保卫者或者在B包点安放C4后的潜伏者都可以选择在这个点位进行防守!一般敌人都不会搜这个点,而这时,如果你听到较多敌人经过这个点时,你可以先放过去几个,然后再打背身,这样刷屏就轻轻松松了!
6、B包点死角箱猥琐卡位
卡B点死角箱这个位置,需要保卫者有一颗强大的内心,因为有时敌人会在B房用步枪穿这个点,这时必须学会忍!一旦忍到敌人放弃穿点时,你就赢了,因为敌人不可能会搜这个点了,而你只需要偷偷拉出去打背身就好了(推荐大家低着头,因为低着头敌人穿点就得往下穿才能穿到!)
7、B狗变态非常规防守点位
CF爆破模式进阶教学 黑色城镇极限的卡点位
叫上队友来B狗进行搭人梯,跳上B狗的上方进行防守,这时,只要敌人进来B狗,都是死,因为很少有人知道B狗上方居然还有人!
以上就是黑色城镇的一些既普通,又很少有玩家会去搜的点!不过大家在进行卡位时要灵活,不能总是躲一个位置,因为敌人也会变聪明的。希望大家也能自己在比赛中灵活运用!
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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潜龙基地刷屏攻略 坚持稳抓两个基本点
20:03:04发表 | 来源:网络 | 作者:未知
  潜龙基地这副地图取潜龙升天之意,龙潜于水,不必说这幅地图肯定也是离不开水的,潜龙基地这幅地图就和之前介绍过的废弃水路那幅地图非常相似,两者都是由大量的水路和少量的陆地组成的,潜龙基地这幅地图相对而言水战的比例还要更高一些,不像废弃水路那样,还有一条陆路可供选择,在潜龙基地中出生点看似有三条路,其实都是殊途同归,无论选择哪一条路,最终的结果都是船坞大乱斗。
相比较而言,在游戏初期还是建议选择面前的水池入口,因为在水池下面有两个大的涡轮风机,产生的涡流能够有力的推动我们的玩家向前快速移动一段距离,有意在水下战斗的玩家建议选择左侧水池下水,大涡轮机的一段加速之后还能利用左侧的小涡轮机进行二段加速,快速抢占有利位置。
如果有意在潜艇上方的陆路战斗的话,那建议还是从右侧水池下水,这边出来之后直奔地表裂缝,地表裂缝会涌出热流,我们的玩家可以移动到裂缝上方,利用这股热流提供的升力直接跳上潜艇上层的陆路,这也是唯一的一种可以登临陆地的方式,而且这股热流是自动推送的,无论你是有意还是无意,只要到了热流上方就会把你推上陆地,因为热流位置固定,所以很容易被水上的敌人守株待兔,在这里可以提前把枪口方向调整好,出水就是干!
除了这两个大水池,出生点右侧还有一个洞口,走到尽头也是下水,这个位置可攻可受,防守时只需卡在转角处神鬼莫如,而一旦度过开局阶段,地表裂缝这样的战略位置必定是敌人进攻的要点,这条小路的出口旁边就紧邻地表裂缝,安全性大大增加。
在潜龙基地中一共有两个基本点需要牢牢抓住的,一个就是刚刚介绍完的地表裂缝,潜龙升天在此一举,另一个就是潜艇了,潜艇前后各有一个封闭的舱室,舱门是感应开闭的,只要有人靠近舱门,舱门就自动开启,人离开感应范围舱门又自动关闭,我们可以利用他的这个开闭时机躲在门后给敌人以出其不意的打击。
潜龙基地和废弃水路这两幅地图既有共性又有不同,共性在于同样是水陆混合的地图,从陆路朝水路攻击伤害会有很大程度的削减,而从水路朝陆地目标攻击则不存在这个问题,而且两者还有一点显著的不同在于,在潜龙基地这幅图中,陆地玩家朝水里观察只能看到一片混沌,能见度非常的低,完全不同于废弃水路中那种清澈见底的感觉,所以通常来说,在对决中水里的玩家是占优势的。
但是凡事也无绝对,就玩家们最喜爱的潜艇舱室这个位置而言,其封闭性为隐藏在其中的玩家提供了安全保障,但是当敌人站到了潜艇上层之时,这种封闭性则就成为了套在玩家脖颈上的绞索,封闭的空间内一颗手雷所能产生的伤害足以让任何人感到绝望。
以上就是小编给大家带来的潜龙基地游戏中的两个重要的基本点,一个就是地表缝隙,一个就是潜艇舱室,这两个位置相辅相成,牢牢掌握住这两个位置将让我们的游戏更加轻松愉快。
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