好久没玩剑灵,剑灵力士卡刀到都改了吗

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剑灵技术型玩家心得 告诉你怎样的力士才算合格
  第一:力士的什么属性最重要。
  血量:肯定不是第一位,力士注定不是主坦,不可能狂堆血量做沙包的..
  防御,闪避,格挡: 要这玩意 干什么?下副本,又不是单刷,单刷有我大剑士呢。
  暴击:4秒100%暴击,你还想怎么样?
  穿刺:点开K,很多很多很多很多天赋都有无视防御的属性...
  还有一些莫名的属性就不一一列举了。
  那么力士第一属性是什么?
  本人给出的答案是: 格外伤害!也就是 暴击伤害。当然了 还有集中,可惜这个版本没见过.
  第二:力士的副本职责
  有力士的队伍 和 没有力士的队伍。那是两个完全不同的队伍。
  为什么?
  力士在副本里的责任不是单一的输出,最主要的是 控制 和 提供输出环境。
  我稍微计算了一下,由于有力士扼喉天赋的存在,让其他没有力士的队伍至少少了30%的纯粹伤害。 在力士的队伍 更重要的是控制,6-8秒的完全控制。几乎无尽的打断技能。让副本有了最高的保证。让那些脆皮安心的输出吧。力士就应该抗住BOSS,对着队友说:向我开火!一切有我!
  第三:力士的输出
  力士当然需要输出,剑灵里 哪个职业不需要输出?
  大家都在讨论卡刀,卡刀是输出的保证。
  本人在这里要说,没错,每一个力士都应该学会卡刀!但是卡刀在副本真的那么重要吗?
  答案是否定的!
  由于你是提供别人输出环境的。所以你自己的输出环境少的可怜。但是这并不能阻止我们力士一颗狂暴的心。
  没有条件,没有环境怎么办? 自己创造条件,自己制造环境来输出。
  核心技能:愤怒。1分钟的 4秒内能否完成你的极限输出呢?
  必须的!男人就应该在极短的时间内升华! 当然了。我不是指你快男....
  第四:天赋
  天赋的选择 灰常重要..(就是喜欢说废话,你咬我呀)
  请看本人的天赋.
  因为输出环境有限,无疑选择瞬间爆发是正确的
  削骨点3点,三阶1段.恢复内力10%-15%的区别事实本人觉得不是很大..
  毁灭 4阶2段,是个副本力士都这么点吧?
  扼喉 3阶2段,副本人人都会爱你的..真的
  狂风 2阶2段,要是你真的喜欢多加一点,把龙卷风变成大陀螺,我也不好说什么的...
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两年没玩了准备回归,应该玩灵剑还是力士
现在版本这两个职业都有什么优势和劣势?大神何在
于是你又水了一贴?   --妈咪是个大美人,岁月你别伤害她。
卖号昆仑11黑风8其他上版本毕业,电一仙履力娘
刺客天下第一
打pvp必须力士啊,多耐操!灵剑是啥?能吃我几个C
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保存至快速回贴> 剑灵边缘职业力士 老玩家吐槽力士技能改动
剑灵边缘职业力士 老玩家吐槽力士技能改动
发布时间:14-05-04 11:31
来源:52PK整理
  剑灵风毒龙版本更新之后,各职业技能都进行了改动,召唤师明显加强,灵剑士和力士削弱!且看力士玩家如何吐槽剑灵力士PVP职业改动吧。
  我们是剑灵的第八职业,因为七大职业早就没有力士了,他们是:灵剑,剑士,刺客,拳师,气功,召唤,和猫。
  & 由于&狂风&技能的部分修炼内容已修改,所以初始化了全部技能修炼内容。
  & 修改了&狂风&技能的部分修炼内容。
  - &狂风&1阶1段:获得&施展中移动速度提升60%&的效果。(原来是80%并且施放旋风的同时会获得一个增加移动速度的BUFF,昨天还是可以转玩之后大概0.5秒还可以继续加速跑。现在没有了,具体感受是原来可以跑10米,现在大概6米,并且是龟速跑6米。。。)
  - &狂风&2阶3段:获得&施展后在0.5秒内反制1次攻击&的效果。(鸡肋,因为这样就等于放弃了400%的防御)
  - &狂风&4阶3段:删除了修炼内容。(红色狂风被删除了!)
  针对降低狂风的移动速度来谈谈,伤害降低就不用说了。
  首先,面对远程职业,气功,召唤,刺客基本是再也追不上了,剑士拳师各种QE格挡SS耗你蓝也无解了,想绕开拳师和剑士的正面格挡去控制也不可能了,百分百被吊打。
  其次近战职业的所有控制技能,各种下段斩,踢倒命中几率大大提高。因为力士跑的那么慢,你TMD还打不到?那是掉线了吧。
  这还只是单P,群P更可怜了,首先没有了机动性的力士就是一活靶子,打不到跑不掉,无法及时援助队友协助控制和反控制,也无法有效参与集火目标,更不能对移动施法的目标造成有效压制。野战和3V3再也没有生存空间。
  使用部分技能时,会获得&闪避率提升100%&的效果。
  - 剑士:飞龙追日、飞龙在天、飞龙夺月、坠落
  - 刺客:燕飞腿、里莲华
  - 拳师: 穿云脚、龙叩首、摘星手、霸天拳舞
  - 力士:破竹
  - 灵剑士:飞龙追日、飞龙在天、飞龙夺月、坠落
  破竹是加强了,问题是破竹在PVP里不实用,能上1600的选手必然会按破竹的反制。恭喜你用破竹把自己放倒了!
  如果别人都加强了好多,你只加强了一点点,那就是削弱。
  借用一位朋友里的话:
  我们是剑灵的第八职业,因为七大职业早就没有力士了,他们是:灵剑,剑士,刺客,拳师,气功,召唤,和猫。
  如果在这个版本还有任何力士不靠朋友上白金,我只能说练其他职业吧,就您这个水平用脚都可以上钻石了。
  如果有人真能随机排不靠朋友送分上钻石。
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对于这个版本的力士职业的各方面解析
楼主剑灵玩了三年多,忠实的1128玩家(和很多人一样现在愤怒还是c键手卡还是qr卡刀),期间弃坑过好几次不过还是在坚持力士这个职业,无论他弱势还是崛起都在坚持。在贴吧也是看了很多的帖子,回复过一些问题,墨迹了好几天看了很多吧友不是回坑就是萌新有很多的问题,终于决定自己写一篇帖子希望能帮助到大家。我也会认真回答朋友们的问题积极的和大家讨论,我希望这篇由浅入深的帖子可以让大家学习到一些小技巧并掌握一些前进的方向。总体上这个版本力士(暗系和大地)很强,算得上T1的职业,而邪教暗系更胜大地一筹(其实很多)上面这个图大概的表现了现阶段力士职业属性的强弱在副本方面,不过仁者见仁智者见智,我个人觉得还是暗系力士在副本输出中占据优势。而大地力士只有在后期成长中有卓越提高,不过还是和暗系输出有不小的差距(大地力士过于吃剑灵延迟,剑灵服务器大家都懂得)最后蓝线和绿线的差距就是你卡刀的流畅度和你自身本地的延迟。再完全毕业的状态下,暗系力士等于超神大地力士。
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接下来在本版本下我会对副本方面力士的属性,流派,八卦,武器,宝石给大家解析。 附上我自己号的毕业属性图(暗系黑风8件套全部喂满)综合:首先就是力士在新版本的宝石选择上,我自己推荐金刚石,属性石,南玉,红玉(等级提升暴击几率下降,红玉变成版本很好的一个选择),HD太极紫水晶或紫水晶,HD太极红金石为基本(太极红金石和红玉不冲突缺不能同时触发,只是大大增加了黄字几率)此处友情提示,切勿盲目选择黄玉青玉及绿柱石,对于这个版本毫无作用。 八卦的问题我会在后面细致的提到暂不多言。 对于版本属性问题,对于力士而言,命中高于穿刺高于暴击(暴击伤害算是题外话)对于一个基本毕业的号来说,命中不在考虑范围之内,不过最低一定要达到3000,所有本(除24人本之外)不会出现miss的情况,多以这个版本我们最好考虑的就是穿刺和暴击的搭配。在此我将穿刺分为3个档,和4000希望望大家量力而行(穿刺影响输出远大于暴击)4000所有boss全部防御穿透,就以我自己的号而言,完美的卡了一个幸运包子的150穿刺达到4000(以后我再也离不开包子了)于此对应我也将暴击分为三个档次,00分别对应暴击几率50%55%60%,对于我自己来说,个人认为9000即可无需多砸,60%暴击几率已经对力士这个天生没有暴击的职业要求很高了,更不用说追求其他职业版本万暴的梦想(根本不可能达到)下面我会对力士这个职业的两个派别做具体的介绍。(两个系分别两种大的流派)
首先就是暗系邪教导师(破天迷宫牌)(RRF输出,1.3到1.5秒一组卡刀)不多废话首当其冲便是暗系始作俑者,破天流力士。无论什么神功牌(后面我会说到神功牌的选择)都是围绕这个破天迷宫牌在韧性中打输出,最大的优点就是简单无脑,不要求装备就是伤害高,没毛病!这就是普通暗力士的基础装备,你可以没有神功牌也绝对不能没有破天迷宫牌(正因为这个版本大改削弱了力士的风扫F回血及系数)昆仑8的破天暗力士属性基本达标炉子输出40w左右是没有问题的。 其次是神功牌的选择,首当其冲清月神功牌最佳(别相信什么邪教,真用起来没啥用的),清月神功牌配合黑风一套36秒CD 加上红风CD30秒加上执行的30CD 可以完美的覆盖全程韧性(此处不提火的问题后文有更详细的介绍)这时候肯定有人提出来,前几天有人提出冥火破天搭配,不好吗?我只能说你可能不知道破天流暗力士的真谛(输出的持久性和稳定性最重要的是灵活性)愤怒虽然增加了暴击伤害,暴击几率(额外)但是却让暗力士缺少了接韧性方法的灵活性,从而影响到输出稳定,为什么呢?打个比方来说,缺少了清月神功牌,开场选择踩火(韧性火45CD)之后15秒后可选择红风或执行续韧性,执行需要韧性还差2秒结束时使出,要求过高(boss机制问题)而红风入过miss掉第一下进入CD第二次命中就不在有韧性效果,这样在没有RRF进入真空期,更不要提输出了。
第二种流派就是高端暗系力士的选择,暗系新秀(仙伦迷宫牌配合苍天即4RF打法)自从改版以来,新的仙伦可以说让暗系力士完全改变了输出及定位,从以前的韧性RRF稳定输出打发到完全抛弃韧性爆发流打发,可谓是质的转变。 在80到120ms的延迟下可以配合苍天打出4RF,150ms左右3RF。抛弃了韧性后基本更加无脑,输出也是更加的爆炸,在此我就不多言过多,主要介绍的是仙伦迷宫牌所配合的八卦问题。(到底是黑风8件套呢?还是5+3呢?)附上我自己的5+3的属性图其实八卦的问题从根本上可以说是输出环境的问题,在站桩输出下,5+3比黑风8件套至少高出5w的秒伤,因为可以打出完美的24秒x,虽然对不上毁灭灵鹤,但是仙伦buf下的风扫F输出远远要高出黑风8件下4RF那段时间的输出。假如各位大神想要做高玩,我推荐两套都要做,拿最新的24人本来说冰修罗就是一个站桩输出的典范而相对于老三黑风魔女来说,黑风八件套就更有优势(配合灵鹤的爆发)因为并不是每一个执行cd好了之后都可以马上打出第二个执行。 综上所述,黑风8件更加的全面,不太要求输出环境更适合大众,而5+3虽然输出高出一点缺对输出环境要求过高,更适合追求输出和操作的玩家。(三块破天八卦的选择,命中低选择678,命中够可以选择567)
上面就是对暗系力士的大体介绍,有人会问我的力士只能打30w多一点,别人拿我号有时候能打40w多为什么?这时候就要介绍暗力士的小技巧,执行和火的完美运用。一个是8秒钟风扫伤害提高20%,不可叠加(就是说别的力士给你踩伤害火你也加成)推荐配合灵鹤或5层武器buf剩几秒是使用。执行的同时抵抗击退效果(不抵抗击飞击倒)破天流或者仙伦黑风一套可以抓住boss机智打输出。
接下来就是大家的信仰所在(大地力士卡刀)第一种就是魔天迷宫牌配合苍天,破盾怒扫流派。作为众多职业中,之和冰气功不相上下的职业没有什么可说的其实,能说的只有你还在玩真的很喜欢大地力士,希望早日做出迷宫牌,输出手法也很简单,作为叠武器buf和灵剑差不多的职业,愤怒好了就用之后接盾扫三秒即可,平时找存在感你需要一个咒术好朋友。。问题在于空挡期过长,在空挡期殆灭没有减CD很废,所以并不推崇大家用来搬砖。重要的就要介绍大地力士起飞装备(迷宫牌)让久违的大地力士在T2徘徊(有超神T1和气功状态差不多,就是气功吃了超神更强而已)
多加了4秒愤怒和殆灭减少6秒上力士爆发这版本更高。减少了大地力士的真空期同事增加殆灭打出的数量而且36秒的黑风八卦配合毁灭灵鹤正正好好。有了昆仑迷宫牌之后比正常的大地力士伤害提升不知几个档次(至少10w秒伤)但是问题也非常的明显,24秒的真空期对于所有的职业来说都是致命的,这也是为什么即使做出了昆仑迷宫牌,大地力士的输出还是没有很好的副本地位。 对于大地力士来说,上版本是苍天神功牌,破盾怒扫三秒。这个版本我想大家推荐风月神功牌,霸王击鼎后怒扫三秒(技能可刷新)或者是无限神功牌压缩大地力士的真空期。其实对于大地力士来说,右键的毁灭系数过于低,所以很吃暴击,回血也很是问题所以点伤害火的基本没有,所以我本人还是很推荐暗系力士作为搬砖职业。不过土豪什么的保留信仰或者双休都没啥问题~ 说句题外话,我自己双休纯毕业。用暗炉子能打85w上下(单刷还有那个100w的图我研究好久不知道怎么打的)用大地只能打70w(没有无限神功牌)同是也有些人问我暗力士无际神功牌有没有用,我只能给与解答是花费和提升不成正比,虽然你增加了愤怒的使用次数(间接增加了暴击伤害和暴击几率)但是提升没有那么大,不如多踩一个伤害火提升的高。这个版本的理论暴击几率应该为65% 即12000暴击上下可是力士作为天生无暴击职业无法为了暴击而舍弃穿刺(注:65% 加上5层武器buf20%(毁灭灵核24%等同武器buf) 加上首饰毕业15%暴击几率为极限暴击几率=100%)所以我觉得我现在的这个属性就是力士现版本的最好属性。
说到介绍力士职业,那就不能不说这个版本的升龙谷湖野外战了。这个版本的力士不是很强,对于高端局来说。八卦的选择只有的5+3或者白鲸8件(破天三件123,124或234我个人推荐234)要是带白鲸8件套的话就对属性有很高的要求,就连我自己还没有打全。(白鲸8件对于力士来说的最好属性,13防御爆防,24命中防御,5678生命爆防,这样全属性下来防御6000带防御宝石7000爆防4500都打的254命中3000刚刚好)最好的属性当然是穿刺3800以上命中3000防御7000 爆防4000 生命30w。我刷出来全部的牌子之后一定会砸把图发给大家另附上我打架属性(17星85点血量毕业号)那有人要问了,为什么你觉得这版本力士弱呢?那就不得不说这个版本对我来说最大的更新。极限宝宝和超越宝宝以前,力士可以秒人旱地x冲锋x冲锋4x又可以持续对战(长时间角落无敌8秒),可是现在大号对战很是不好杀,这也是我认为这个版本劫难有了起色的原因。 先解释一下这个宝宝的效果,极限和超越效果自带吸收25000点伤害护盾,6秒钟时间。并给予队友削弱效果,减少爆防。这个护盾一定会吃满25000点伤害切无上限,即即使你霸王击鼎打了100w也只是破了25000的护盾并不会对本人造成伤害。相对于全部职业而言,力士很是吃亏,因为没有破盾技能!!!!!比方灵剑仙伦x,我表示呵呵。4,呵呵。 那么对于力士来说切入的时机和手段都变了,输出手法从起手秒人变成了找机会,输出技能更加依赖与怒扫(需要一个咒术好朋友) 我一般选择是后手上等待队友破盾之后空中愤怒旱地炸人(两下怒气爆发40w伤害)或者起手旱地红风破盾踩火铁甲等待机会(灵鹤12秒,其实不是很着急的)注意的就是巧用自己的无敌技能和霸王buf(你值得拥有)全职业里最浪费药的职业,没有之一,活用昆仑迷宫牌后的10秒怒扫时间,可以无敌火强打伤害。力士还是很强的战场职业(灵剑就是爹,我32w血站不住灵剑一个x很绝望,无敌有多,烦躁)
第一次发帖希望大家支持
我都看完了,学了不少。支持一下!
666,吧务呢!加精置顶!
初来乍到谁也不认识,@不了大家,顺道给力士吧大佬们递茶
补充一点,写得很急,很多秒伤我只能告诉大家,如果想看具体的数据我有时间会去打之后截图给大家的,有什么问题我也会起床一一回复~~
暗力士输出手法是什么?要改建卡刀什么的吗
谢谢大佬 才做了仙仑很纠结牌子和踩火问题 看了之后懂很多
此贴有必要加精分析到位,内容丰富,好帖,我先收藏继续看
这个贴比较丰满,比烛魔八熟练树人三十来万强多了
我先挤挤 要火
可以申精了感觉,很不错的帖子
为何没有PK方面的
这版本暴击率低的我都丧失信心了
大地力士很简单吗?一看你就是手残
我只想说要想高输出要非常复杂的手法要求,大地比暗的要求操作难度不是一点半点!我是深有体会,高伤害必须有高操作!暗系就多个走位可输出 输出环境好,大地要想弥补 这点缺陷就得高操作!你说简单吗?多少人不是没这点操作说大地不如暗?你去问问bbq
大地和暗输出都一样
只是大地比较难不适合手残!
没别的意思我只希望你正确理解!
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剑灵力士卡刀改键:将愤怒还原为卡刀输出
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  回天之力11重置后e就是愤怒了
,c是烈火轮,为了继续qe卡刀,还是要改键。技能栏7是烈火轮,我改到了r键,右侧平移(也就是愤怒)我改到了c键,用习惯了,所以还是cxx
  然后关联菜单1设置为q(削骨),关联菜单2设置为e(毁灭)。这样改了后又可以qe卡刀了,然后愤怒还是c键,烈火轮在r键了
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