switch的任天堂switch港服商店账号无法正常的使用商店功能了。

任天堂Switch值得买吗?任天堂Switch游戏性能详细评测图解
互联网 & 发布时间: 14:12:39 & 作者:佚名 &
任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评,下面脚本之家的小编就带来任天堂Switch游戏性能详细评测图解
上周五,任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评。而今天笔者就跟大家来聊一聊Switch首发两款最有代表性的游戏作品,这两款游戏,体现了Switch的传承与创新。
不过在游戏体验之前,我们先来了解一下Switch的系统以及玩法。
简洁的系统界面
首先我们来看看Switch的系统界面。
在玩家拿到机器之后,Switch系统会要求更新,目前最新系统版本号为2.0。在我们使用的过程中发现,虽然系统整体没有什么BUG,但当前系统下WiFi信号存在两个问题:
其一,搜索WiFi过程非常缓慢。我们购买的三台主机均遇到了这样的问题。
其二,WiFi信号强度不佳。如下图所示经常出现空信号或最多2格信号的情况,这些问题可能得后续更新系统固件来缓解。
简单直观的系统界面
开机之后进入Switch的系统会发现设计的非常简洁,最上方左侧为玩家账户头像,右侧显示有时间、WiFi信号以及电池电量;中间区域为游戏图标,游戏图标下方是目前系统的一些功能,从左到右依次为新闻、eShop商店、截图相册、控制器状态查询、主机设置以及休眠键。
控制器界面
相信像新闻、商店这样的功能大家都已经很了解了,这里不再赘述。而Switch由于有单独的控制器,所以功能菜单中有控制器的选项,进入控制器界面,可以看到控制器的电量信息、可以配对新的控制器,这也是多人游戏对战必要的一步。
目前,Switch的系统不支持听音乐、播放视频或者通过浏览器上网,不过估计后续系统更新会加入更多的功能,毕竟Switch的娱乐性还是非常有潜力的。
创新带来多种游玩模式
Switch是一款融合了任天堂过去几乎所有掌机、主机设计元素的集大成之作,因此在玩法上也实现了前所未有的创新。通过不同形态的组合,Switch能够在任何情况下轻松攫取用户的空余时间,而且还会带来非常不错的体验,这是Switch主机设计的灵魂所在。
通过硬件之间不同的组合,Switch目前主要有三种玩法:
掌机模式。
桌面模式。
Joy-Con控制器可以说是Switch百变多模的精髓,它与主机之间不同的联携方式使得Switch拥有不同的玩法,当Joy-Con与主机结合起来的时候,Switch就变成了一台便携性还算不错的掌机,虽然实测续航时间只有3个小时,但对于玩家来说,大多数情况下足够了。
当Joy-Con与手柄底座结合起来、亦或者不与底座结合而单独使用的时候,就会出现另外两种模式:桌面模式与TV模式。
不过这里要吐槽的一点是,Switch主机的桌面模式其实在很多情况下并不太适用,因为其机体支架只设置了一段角度的调节,没有设置多段阻尼,所以机身与桌面只有一个角度,而且这个角度比较直立,需要玩家离得较远才能有一个舒服的视角,但6.2英寸屏幕并不大,视角舒服了,但却看不清屏幕上的内容,所以目前桌面模式只适合玩《1-2-Switch》这样的Party&Game。
TV模式的实现很简单,只要把Switch主机本体插到底座上,就可以直接切换到TV模式。从实际体验来看,TV模式下会暴露出Switch游戏画面的不足,尤其与PS4、XBOX&One游戏还是有较大差距的。
总体而言,Switch通过硬件创新,对游戏的玩法实现了传承与创新,而众多首发作品里,最能够体现传承二字的就是《塞尔达:荒野之息》、最能够体现创新二字的就是《1-2-Switch》,接下来就让我们聊聊这两款风格迥异的游戏吧。
你以为弱智的《1-2-Switch》其实是最佳的Party&Game。
任天堂Switch发布会上,《1-2-Switch》的亮相引来极大争议,有人认为这款游戏非常有趣,有人则认为看的尴尬症都犯了。即便是最近国内玩家拿到这款游戏之后,通过直播平台上观众们的反馈来看,这种争议依然存在。
其实《1-2-Switch》单纯从游戏角度来看,它确实玩起来颇显尴尬,尤其在周围有陌生人围观的时候,这种尴尬会被无限放大。但是如果给游戏的前面加一个限定词&&聚会&&的话,那么《1-2-Switch》无疑是目前最好的Party&Game之一。
《1-2-Switch》能让大家动起来玩游戏
《1-2-Switch》能让中二的人找到最合理的释放
Party&Game的核心原则在于简单的同时有趣味性,《1-2-Switch》很好的做到了这两点。有些人认为《1-2-Switch》玩起来很弱智,那么只能说你的认知太过片面。
Party&Game的主要方向是调动聚会时的活跃度,而不是展示高超的游戏技巧。因此,通过简单易上手的玩法来让每一个身处聚会的人参与到其中,是一款Party&Game成功与否的标志。试想,如果在与朋友聚会时,对方拿出来《黑魂3》、《仁王》、《生化危机7》、《最终幻想15》等等这样的游戏,我相信没有几个人会被吸引。
而《1-2-Switch》通过简单的规则与玩法,再加上有着胜负的判定,这些机制能够很好的调动起大家的参与热情,且在熟人之间的话,尴尬程度也会极大程度的缩减。比如最近这几天我们事业部的同事午休时,总会对决几次《1-2-Switch》,这比原先大家都各自对着电脑看自己的东西要欢快很多。
《1-2-Switch》能增进彼此之间的感情
更多创意体现Switch特性
Copy&Dance实则聚会神器
圆你一个拳王梦
没看过仁王的空手夺白刃?那就来《1-2-Switch》感受吧
无疑,《1-2-Switch》是一款体现Switch机器特性的游戏,这一点无疑是传承自经典主机Wii。不过这样的&小&游戏如果能够预置在机器中送给玩家,或许要比现在这样拆开来单独卖要好很多。毕竟像PSV、PSVR等等都有一些免费的、能够体现平台特性的小游戏赠送给玩家,而《1-2-Switch》显然更适合这样的模式。
你以为开放世界的《塞尔达》其实是一段孤独的旅程
每一作《塞尔达》都堪称神作,而护航Switch首发的《塞尔达:荒野之息》同样不例外。此外有媒体认为,该作或许是《塞尔达》系列有史以来最好的一部作品,因为它采用了开放世界的模式,同时又拥有着无可匹敌的细节。
说实话,笔者第一时间购入Switch,也正是因为《塞尔达:荒野之息》这款作品,否则至少得等到《马里奥:奥德赛》发售之后才会去考虑。
每一作《塞尔达》都是神作
从拿到主机到这篇文章完成,笔者在游戏中大概玩了十个小时左右的时间。总体感觉有两个:
其一,满分神作没有任何毛病。游戏性、真实性、细节设计、玩法设计、迷宫设计都堪称整个游戏业界的典范。
其二,看似开放的世界,实则却是一段孤独的旅程。
庞大的世界地图
本作世界地图非常大,上面截图中点亮的部分实则只是&新手村&的范围。之所以被评定为神作,我想很大一部分原因在于本作将细节设计发挥到了极致。
比如当玩家从初始之地出来之后,一般游戏会强制玩家进入教学模式,而本作却是通过初期一段地图的设计,让玩家迅速在实践中了解玩法机制,这一点非常高明。
游戏初期没有教条式的游玩教程,但却巧妙的让玩家知道了如何去玩
此外,本作虽然并不是发生在真实世界中的故事,但身边的每一个细节都是最合乎现实逻辑的设定,同时这些设定全部摆放在场景之中,只在等待勇敢且细心的玩家去进行发掘。比如初期某处高台之上(为防止剧透所以不贴图了),如果玩家通过仔细观察发现下面的湖水有些异样,并且勇于从高台上纵身一跃,那么玩家就会获得相应的惊喜,而在整个旅途之中,这样的惊喜随处可见,只等玩家来细心挖掘。
箭头与火接触就能成为火箭,类似这样的细节数不胜数
开放世界的游戏应该是什么样?只是把线性的故事剧情放在自由的世界中吗?我想并不是,但很多所谓的开放世界游戏正是采用了这样偷懒的方式进行设计。
我觉得,开放世界游戏应该有一种能够让玩家不断去发掘的动力。翻开一块石头、爬上一座山峰、经过一片山谷,都能够有不同的惊喜等待着玩家,这才是开放世界最理想的模式,而《塞尔达:荒野之息》真正的做到了这一点,它让这个关于冒险的故事有了真正冒险的意义,而不是在自由世界中设定好的线性模式。
掌机上的画面还是不错的
一场孤独的旅程
不过,《塞尔达:荒野之息》虽然堪称神作,但也有一些不足之处。比如怪物种类不多,比如NPC数量太少等等。时下,开放世界的游戏并不罕见,如GTAV、巫师3、甚至是《最终幻想15》等等,庞大的世界里充斥着各种各样的人或物。
而《塞尔达:荒野之息》却似乎正如其名&荒野&一样,虽然游戏中不乏城镇,但整个游戏过程让人倍感孤独,似乎整个世界里只有一个林克在奔跑,这种设定或许是由于机能所限吧,总给人一种荒凉的感觉。
总体而言,《塞尔达:荒野之息》作为Switch首发护航大作,无愧于神作之名。玩家可以选择快速通关,也可选择打倒隐藏在世界中各个角落的BOSS,准备完善之后再去挑战最终BOSS,总之,它是一款能够让你沉迷其中的优秀作品。海拉尔的世界,等待你去挖掘!
对首发游戏阵容不满的肯定是被惯坏了
在Switch发布会结束后,玩家对于这款主机的首发作品颇有微辞,一方面认为数量不多,另一方面认为质量不足。但我想说的是,这一定是PS4大作爆发把玩家们惯坏了。
其实数一数3月3日随Switch首发的作品,总数量达到了十七款,而PS4首发作品总数为十九款,其中还有一款是网游《FF14》的测试版,首发阵容数量相差仅两款。
且如果论作品质量的话,Switch首发由于有《塞尔达传说:荒野之息》、《勇者斗恶龙:英雄1+2》、《信长的野望&创造》、《魔界战记5》等这样的作品,其实也比PS4首发作品质量要高上不少。不过相对来说,Switch平台的游戏价格实在是太贵了,《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》这样的游戏价格基本都已经破300元,而《勇者斗恶龙:英雄1+2》甚至已经超过500元,这点不得不吐槽一下任天堂游戏官方定价太高。
此外,Switch首发作品里的中文游戏屈指可数,《塞尔达传说:荒野之息》这样的RPG作品没有中文选项,对于中国玩家而言并不友好。不过《超级炸弹人R》支持中文这一点,却让我们看到了中文化的一点曙光。
另外,Switch主机在2017年的游戏阵容还是颇为可观的,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外,《马里奥赛车8》、《色彩喷射团2》、《异度之刃2》、《超级马里奥&奥德赛》、《上古卷轴5:天际》、《勇者斗恶龙11》等等都可以说是超级IP,值得期待!
本次Switch的文字评测内容到这里就告一段落了,就目前的体验来看,Switch取得成功并不困难,它也注定将成为游戏主机历史上不可被忽视的一次创新。
最后,为大家附上首发游戏、近期即将发布的游戏、以及2017年内大家能够玩到的游戏列表:
3月3日随Switch首发的游戏阵容主要有:
塞尔达传说:荒野之息
1-2-Switch
超级炸弹人R
勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)
舞力全开2017
信长的野望&创造(日版独占)
天空斯派罗:幻想家
献祭与雪之刹那
魔界战记5(日版独占)
噗扭噗扭&俄罗斯方块S
人力资源机器
全民挖掘!地底探险
Snipperclips
即将发售的游戏有:
过气英雄(2017年3月)
马里奥赛车8&豪华版(4月28日)
三国志13&威力加强版(3月30日)
NEOGEO经典街机系列作品:《拳皇98》《火热火热7》、《突击骑兵》、《世界英雄&完美》、《合金弹头3》等(3月)
2017年内发售的游戏包括:
色彩喷射团2
龙珠&超宇宙2
索尼克&狂热
乐高都市:卧底风云
终极街头霸王2&最后的挑战者
索尼克计划2017(未命名)
超级马里奥&奥德赛(2017年末)
上古卷轴5:天际(2017年秋)
勇者斗恶龙X
勇者斗恶龙11
以上就是对任天堂Switch游戏性能详细评测图解内容的介绍,更多精彩内容请继续关注脚本之家网站!
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最近更新的内容任天堂 Switch 商店界面公开 简洁明亮
任天堂 Switch 商店界面公开 简洁明亮
在 3 月 2 日零点的时候,任天堂在 youtube 上传了一个与任天堂 Switch 有关的视频,介绍了机器的通知界面与 eShop。
在 Switch 主界面中,点击下方的图标即可进入通知界面。
在通知界面中,有许多和 Switch 使用方法有关的内容,在游玩的过程中还会有更多的通知。
在通知界面中有介绍 eShop 的信息,可以通过该信息或主界面的图标进入 eShop。
进入 eShop 之前,会有让玩家选择使用哪个账号进入 eShop 的选项。
eShop 的载入界面。
Switch 的 eShop 界面非常简洁。
在 3DS 和 WiiU 上使用的 NNID 账号,需要在电脑和手机上与任天堂账号关联,才能在 Switch 的 eShop 中登陆。
Switch 在睡眠模式下,依旧可以进行游戏的下载。日本弹幕在线视频应用本周将登陆任天堂Switch
【TechWeb报道】7月12日消息,随着任天堂Switch逐渐在玩家心中拥有了一定的地位,任天堂似乎也希望通过更多的途径来对Switch进行内容上的丰富。目前已知的是,日本弹幕在线视频应用Niconico将在本周正式登陆任天堂Switch平台,并在明日(7月13日)的eShop日服商店提供免费下载。
据了解,日本弹幕在线视频应用Niconico是首个登陆任天堂Switch平台的流媒体视频服务,用户可通过Switch在线观看弹幕视频。
在任天堂Swtich还未正式发售之前,任天堂Switch无法观看流媒体视频服务的事情就受到了热议。此后,任天堂方面表示无法排除在将来追加流媒体播放功能的可能性。言下之意就是说,Switch未来会增加这项服务,直到Switch发售了4个月后,才正式推出了这项服务。
任天堂曾表示,&我们迄今为止的努力都集中于把Nintendo Switch打造成优秀的游戏专用机,因此在首发时,Switch暂时不支持视频流媒体播放服务。但是,我们现在正探讨通过今后的系统更新使Nintendo Switch支持视频流媒体服务&。(菩提)
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任天堂switch eShop商店使用说明
时间: 15:41:11 来源: 作者:小四 热度: 48 次
任天堂的新主机nintendo switch除了游玩实体版的卡带游戏外还可以通过eShop商店购买数字版的游戏,那么eShop如何充值如何购买呢?
任天堂的新主机nintendo switch除了游玩实体版的卡带游戏外还可以通过eShop商店购买数字版的游戏,那么eShop如何充值如何购买呢?
1、使用eShop需要系统更新为最新版本
2、使用eShop需要有任天堂账号,注册方法参考:
eShop充值方法
任天堂eShop内选择「(用户情报)アカウント情報」&「(增加余额)残高の追加」即可充值
第一项为信用卡,第二项为充值卡,推荐充值卡方便购买,充值卡选择后输入卡代码即可
输入代码:
下载的代码可以进行输入
任天堂充值卡
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游戏类型:动作策略竞速角色扮演
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  据悉,日前,任天堂已经给Switch游戏主机内eShop商店增添了评分功能,使玩家可以为购入的游戏打分评价(5星级)并分享游戏体验。但不知为何,上线不到数日,评分功能现已被任天堂移除。
  据一位网友,任天堂就为何移除此功能解释道:
  用户评价功能在经过我们评估后现已经下线,目前我们并不能够提供关于此功能新消息的预估日期。我们感谢提供正面反馈的评价者,感谢他们为游戏提供有意义的评价。
  由于该功能突然上线时,任天堂方面也没有宣布该功能处于测试或者正式启动的消息。似乎该功能仍然处于评估阶段,用户对于任天堂迅速下线该功能多少还是有些失望的。大部分玩家都希望任天堂NS
eShop能够提供类似Steam平台的评价系统,并且没有恶意刷分现象。这样能够在自己购入游戏前有客观真实的参考。
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