甲乙丙下象棋 概率赢的概率是0.9,军棋赢的概率是0.4。两个游戏都赢的概率?2、赢一个游戏的概率3、都输的概率

甲乙两人下象棋,下成和棋的概率为1/2,乙不输的概率是5/6,乙获胜的概率为_百度知道
甲乙两人下象棋,下成和棋的概率为1/2,乙不输的概率是5/6,乙获胜的概率为
我有更好的答案
你好!乙获胜的概率 = 乙不输的概率 - 和棋的概率 = 5/6 - 1/2 = 1/3
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不和,就输或者就胜。 不用减,就三分之一。
乙获胜的概率为
5/6-1/2=1/3
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围棋规则中是要贴目的。贴目从无到有、从少到多,也是一个认识的渐进过程。黑方的先行子效到底有多大?黑棋贴目从4目半改为5目半再到6目半(天朝7目半)就是对先手优势的平衡。
相比国际象棋,围棋对于势的要求更大,棋盘也更大,很难掌握
引用 的话:我突然发现这种说法是错误的啊!!!! 如果是带有随机因素的棋类游戏,这个定理就行不通了,例如《游戏王DM》里的怪兽战斗棋、大富翁或者飞行棋……只要有骰子、轮盘、硬币,或者猜棋胜负的情况,就没办法保证先...数学要求确定性啊(概率论其实也是确定的,比如一道题只有有限个确定的结果),不确定的东西不能用数学来研究。
引用 的话:那先手必胜的游戏就是公平的?所谓游戏是公平的是指在棋盘不变的情况下双方互换位置不影响局面,比如围棋开票未落子就是公平的,你不想执白,我可以把黑子给你,只要我先就可以;象棋,你要不想执红,可以把棋盘转108°等等。显然不平衡的排局就不符合这个条件。
引用 的话:所谓游戏是公平的是指在棋盘不变的情况下双方互换位置不影响局面,比如围棋开票未落子就是公平的,你不想执白,我可以把黑子给你,只要我先就可以;象棋,你要不想执红,可以把棋盘转108°等等。显然不平衡的排局...我是来吐槽108度 哈哈
引用 的话:所谓游戏是公平的是指在棋盘不变的情况下双方互换位置不影响局面,比如围棋开票未落子就是公平的,你不想执白,我可以把黑子给你,只要我先就可以;象棋,你要不想执红,可以把棋盘转108°等等。显然不平衡的排局...个人认为不是这样的,只有先手必平的游戏是公平的假如一个游戏是先手必胜,那么当两个“理想玩家”来玩这个游戏的时候,这个游戏的胜负就会变成决定谁先的那个游戏的胜负,后手必胜同理所谓“公平性”应该是指:两个“理想玩家”来玩这个游戏的时候,先手和后手的胜率应该相等当然,实际中没有理想玩家,可以改成:两个玩家来玩这个游戏的时候,无论谁先谁后,两人的胜率基本不变(比如A先时胜率先手6成后手4成,那么B先时胜率应该是先手4成后手6成),即胜率取决于玩家水平而不是先后手
上面在说后手必胜的游戏
我觉得象棋残局谱里面的“红先负”不都是后手必胜的么……
引用 的话:数学要求确定性啊(概率论其实也是确定的,比如一道题只有有限个确定的结果),不确定的东西不能用数学来研究。一般的骰子也只有六面啊——按你的说法,到底是“确定”还是“不确定”呢?概率论不能研究随机性,那还要概率论干嘛?
引用 的话:一般的骰子也只有六面啊——按你的说法,到底是“确定”还是“不确定”呢? 概率论不能研究随机性,那还要概率论干嘛?骰子在投下之前结果是不定的,否则就不是一个合格的骰子或者在作弊。在概率/数学上,虽然骰子的结果不能确定,但是我们知道它应当”是六种结果之一,并且是均等概率出现“,这个是确定的。
引用 的话:个人认为不是这样的,只有先手必平的游戏是公平的 假如一个游戏是先手必胜,那么当两个“理想玩家”来玩这个游戏的时候,这个游戏的胜负就会变成决定谁先的那个游戏的胜负,后手必胜同理 所谓“公平性”应该是指:...嗯,就跟那个108一样,表述上有偏差,应该是选哪边都无所谓,不影响胜率才是公平的游戏,比如被认为是均势的中局,并不一定就是局面对称。
引用 的话:骰子在投下之前结果是不定的,否则就不是一个合格的骰子或者在作弊。 在概率/数学上,虽然骰子的结果不能确定,但是我们知道它应当”是六种结果之一,并且是均等概率出现“,这个是确定的。按你的说法,我所说的“怪兽战斗棋、大富翁或者飞行棋……只要有骰子、轮盘、硬币”也是可以研究的——为什么你又说这些是“不确定的东西不能用数学来研究”的?你不自相矛盾吗?你的骰子就是确定的,我的就是不确定的,飞行棋和大富翁的骰子就是不确定的?什么逻辑!
引用 的话:按你的说法,我所说的“怪兽战斗棋、大富翁或者飞行棋……只要有骰子、轮盘、硬币”也是可以研究的——为什么你又说这些是“不确定的东西不能用数学来研究”的?你不自相矛盾吗? 你的骰子就是确定的,我的就是不确...第一,不要火气那么大。第二,请表述清楚。第三,大富翁之类可以用概率论算出每种结果的概率,至于结果,不知道,就像抛骰子之前就知道只有六种结果且机会均等,但是不知道结果
引用 的话:第一,不要火气那么大。 第二,请表述清楚。 第三,大富翁之类可以用概率论算出每种结果的概率,至于结果,不知道,就像抛骰子之前就知道只有六种结果且机会均等,但是不知道结果我的表述还不够清楚吗?你到底懂不懂怪兽战斗棋、大富翁、轮盘赌是什么?不懂就不要乱讲——这些游戏只是选择分支比较多而已,实际上和扔硬币、掷骰子一样都可以通过画分支图来研究。你不擅长玩棋牌游戏就去玩一玩,没有实际操作空谈什么?何况你的空谈还是错的。
所以很多棋牌类游戏对先手者都有一定的限制
引用 的话:知道吗,并不存在绝对的公平,黑子先下,但是要让七目半,这是绝对公平的吗?不是,这只是人们反复实验让子七目半,双方只要实力相同,胜率就差不多,仅仅是差不多而已。如果大家都是绝对理性,有着无限的运算能力,...不一定假如未来证明了两个“理想玩家”对局的时候黑棋最多只能赢X子,那么让黑棋让X子就公平了目前X=3.75是统计出来的,暂时代替理论值,应该具有一定统计学意义上的公平
引用 的话:所谓游戏是公平的是指在棋盘不变的情况下双方互换位置不影响局面,比如围棋开票未落子就是公平的,你不想执白,我可以把黑子给你,只要我先就可以;象棋,你要不想执红,可以把棋盘转108°等等。显然不平衡的排局...知道吗,并不存在绝对的公平,黑子先下,但是要让七目半,这是绝对公平的吗?不是,这只是人们反复实验让子七目半,双方只要实力相同,胜率就差不多,仅仅是差不多而已。如果大家都是绝对理性,有着无限的运算能力,那可能有一方(先手或后手)将一直赢,而另一方一点机会都没有。现在的围棋看起来公平,黑子白子都能接受,是因为人不是绝对理性,且运算能力不足。但围棋绝不是绝对公平的,也不可能做到 最后,你有没有看看那道定理,里面根本就没有提到公平
引用 的话:知道吗,并不存在绝对的公平,黑子先下,但是要让七目半,这是绝对公平的吗?不是,这只是人们反复实验让子七目半,双方只要实力相同,胜率就差不多,仅仅是差不多而已。如果大家都是绝对理性,有着无限的运算能力,...严格说来,围棋就是不公平的,先走有优势,所以要补偿,至于补偿多少,还跟水平有关。
引用 的话:不一定 假如未来证明了两个“理想玩家”对局的时候黑棋最多只能赢X子,那么让黑棋让X子就公平了 目前X=3.75是统计出来的,暂时代替理论值,应该具有一定统计学意义上的公平那黑子将不可能赢...所以只是相对公平,的确是一个临时的,可以接受的解决方案
引用 的话:那黑子将不可能赢... 所以只是相对公平,的确是一个临时的,可以接受的解决方案可以,对于实际玩家而言,只要白子下错了就行对于“理想玩家”而言,这个游戏是“先手必平”的游戏,白子也不可能赢 另外,原定理确实没有提公平,是157L提的但是可以推论如下:已知若干游戏,每一个都只有先胜,先平,先负三种结果的一种而只有先平的那些游戏中,先手和后手胜率才能相等那么“公平”的游戏只能是先平的游戏
引用 的话:可以,对于实际玩家而言,只要白子下错了就行 对于“理想玩家”而言,这个游戏是“先手必平”的游戏,白子也不可能赢 另外,原定理确实没有提公平,是157L提的 但是可以推论如下: 已知若干游戏,每一个...明明是112L先提出的
引用 的话:可以,对于实际玩家而言,只要白子下错了就行 对于“理想玩家”而言,这个游戏是“先手必平”的游戏,白子也不可能赢 另外,原定理确实没有提公平,是157L提的 但是可以推论如下: 已知若干游戏,每一个...那不一定,有这么一个口算游戏,先手必须计算出10000位圆周率,如果算出了,后手计算1+1=?,如果也计算出了,平局,如果先手未能算出,算后者赢。这是个先手必和的游戏,但我一定会选后手
引用 的话:那不一定,有这么一个口算游戏,先手必须计算出10000位圆周率,如果算出了,后手计算1+1=?,如果也计算出了,平局,如果先手未能算出,算后者赢。 这是个先手必和的游戏,但我一定会选后手对了,我忘了说,如果后手也算不出(算错),就算先手赢吧
引用 的话:可以,对于实际玩家而言,只要白子下错了就行 对于“理想玩家”而言,这个游戏是“先手必平”的游戏,白子也不可能赢 另外,原定理确实没有提公平,是157L提的 但是可以推论如下: 已知若干游戏,每一个...我只是想说:先手必平的游戏里,先手者付出的努力可能远大于后手者,故不公平。故推论,先手必平不一定公平。故先手必平的围棋也不一定公平
引用 的话:那不一定,有这么一个口算游戏,先手必须计算出10000位圆周率,如果算出了,后手计算1+1=?,如果也计算出了,平局,如果先手未能算出,算后者赢。 这是个先手必和的游戏,但我一定会选后手不要以俺这种业余水平来衡量专业玩家区区1W位圆周率而已,俺背不出来总有人能背出来,做好功课就是先手必平,也是公平的但是这个游戏并不好玩,不过那是另一个问题了
引用 的话:不要以俺这种业余水平来衡量专业玩家 区区1W位圆周率而已,俺背不出来总有人能背出来,做好功课就是先手必平,也是公平的 但是这个游戏并不好玩,不过那是另一个问题了那再加一个条件,给出计算过程。所以说你们把定理越弄越远,先是公平,现在是好玩,全是不好定义的东西,还不给出证明过程。知道如果能把一个定理做一个推论有多难吗?做出来你就能在历史上留名了
引用 的话:我只是想说:先手必平的游戏里,先手者付出的努力可能远大于后手者,故不公平。 故推论,先手必平不一定公平。 故先手必平的围棋也不一定公平这个逻辑关系不对先手必平是公平的必要条件,不一定是充分条件而且“公平”的定义好像也有分歧,所以这个证明不了什么
引用 的话:这个逻辑关系不对 先手必平是公平的必要条件,不一定是充分条件 而且“公平”的定义好像也有分歧,所以这个证明不了什么其实我也在想,可能,只是可能,绝对公平是存在的,但是很难达到,也很难证明达到了
引用 的话:那再加一个条件,给出计算过程。 所以说你们把定理越弄越远,先是公平,现在是好玩,全是不好定义的东西,还不给出证明过程。 知道如果能把一个定理做一个推论有多难吗?做出来你就能在历史上留名了“好玩”大概和两个因素有关:一是双方的参与度,应该基本对半分;二是每一个状态下行动玩家的选择余地(也就是复杂度),应该适中(合理的选择大约在2~5个,至于什么算“合理”,由具体规则决定)。别忘了本贴讨论的是双人轮流行动有限步完全信息的游戏,上述“好玩”的概念也仅限于这类游戏
引用 的话:其实我也在想,可能,只是可能,绝对公平是存在的,但是很难达到,也很难证明达到了井字棋是绝对公平的,两个会玩的人或者电脑,无论谁先谁后,下局,保证全是平局,谁都无法取得哪怕一胜但井字棋并不好玩,因为复杂度太低了
引用 的话:井字棋是绝对公平的,两个会玩的人或者电脑,无论谁先谁后,下局,保证全是平局,谁都无法取得哪怕一胜 但井字棋并不好玩,因为复杂度太低了但为了和棋,井字棋先手方与后手方付出的脑力是一样的(相当的)吗?就是说,甲随便下,乙可能绞尽脑汁才能不输,那也不是绝对公平啊
引用 的话:但为了和棋,井字棋先手方与后手方付出的脑力是一样的(相当的)吗? 就是说,甲随便下,乙可能绞尽脑汁才能不输,那也不是绝对公平啊当然是一样的,甲随便下就可能输了啊不过这不关键,因为井字棋太简单了,双方基本都不会费太多脑力的 正常下象棋的时候也会有一方轻松简单另一方绞尽脑汁的情况,但这不是做出来的就是做(zuo1)出来的,这不妨碍象棋的公平性
引用 的话:当然是一样的,甲随便下就可能输了啊 不过这不关键,因为井字棋太简单了,双方基本都不会费太多脑力的 正常下象棋的时候也会有一方轻松简单另一方绞尽脑汁的情况,但这不是做出来的就是做(zuo1)出来的,...就是类比刚才的算数游戏的啊,那个游戏总该是不公平的吧,故井字棋也不那么公平。中有提到“也就是说,当你占据棋盘一角后,在对方下一步棋的八个可选位置中,其中七个位置都是必输的,陷阱摆满了几乎整个棋盘。在面对“先走一角”的诡异开局时,你的朋友说不准就会慌了手脚,没能冷静地占住XX,决定了必败的命运。”这听起来可不怎么公平不是吗?在你去看原文之前你知道XX是什么嘛?或者你能算出是什么嘛?
引用 的话:就是类比刚才的算数游戏的啊,那个游戏总该是不公平的吧,故井字棋也不那么公平。 井字棋的最优策略竟是先占角!中有提到“也就是说,当你占据棋盘一角后,在对方下一步棋的八个可选位置中,其中七个位置都是必输的...总感觉中心和对角都可以……看来俺输了话说回来,因为对称性, 先走中心的话后手只有两个选择(角和边),而先走角的话对手有5种选择(邻边,邻角,中心,对边,对角),如果两种都是先手必平的话对于新手后者更容易让他们犯错,
干脆不玩,算不算不败策略?
引用 的话:我高中同学就这样,每次你用一堆棋子凑成一个大链条连锁的时候,他看都不看就跟你拼棋 拼着拼着你就发现不知道什么时候你就少了他一个车,或者他不知道哪里多了一个卒子,然后你就看着他长驱直入干掉你。。。引用 的话:带有随机性的就不是先手必胜啊。 比如军棋的暗棋玩法。军旗的暗玩法不是随机性的
引用 的话:军旗的暗玩法不是随机性的双方的情报并不是完全公开的
就棋类来说,先手都是有很大优势的,常规的棋貌似只有围棋靠贴目能达到总体上的公平
引用 的话:拿围棋举例 在无法穷举的棋类里面这个先手就没用了 比如我三连星开能赢你 我四路开宇宙流能赢你 甚至我天元开也能赢 而你不到中盘100手后是无法确认我是否能赢的 这个时候对你来说算上排列组合,有几乎无穷...人工智能是扯淡???国际象棋大师卡斯帕罗夫当年可是和IBM的”深蓝“计算机互有胜负的
引用 的话:1.因为这个游戏满足 在有限次数内结束只有两种结果(先手胜或后手胜)棋手移动时有有限的选择,且为完美信息博弈 根据博奕论的一个定理,其中一个棋手必有必胜路线。 2.若后手有必胜策略,先手可以随便走一步...听过抓石子那个游戏么在游戏未开始的时候就存在先手或者后手必胜了如果被4整除先手必输,不是被4整除先手必胜
后手幸运币奇迹贼你虚不虚?(炉石狗乱入,已滚粗)来自
通信工程、计算机硕士
引用 的话:拿象棋举例 1、假设当下的局面对手已经在将军,而我无力阻止,如果我这时要求悔棋,回到上一步的局面,那么我有可能避开输棋的结局; 2、假设我悔棋一步仍然无力阻止对手将死我,象棋里管这种情况叫“绝杀”,那...囧,如果这样,后行者也同样是不败的。这样这盘棋是下不完了。
黑白棋到底有没有先手优势,值得讨论,直觉觉得后手有优势。或许可以有后手必胜可能。
想要知道一个组合游戏先后手胜负,只要请来两个高斯,如果先手高斯赢,说明先手必胜,如果后手高斯赢,说明后手必胜,如果两个高斯都没赢,说明和.在高斯看来围棋的策略空间也不过是空集.
完全不懂你们在说啥,但是任何一种娱乐项目,不就是因为没考虑到自己是在作死,才会有输有赢么。。。
引用 的话:意思是至少等量等质跟对方拼棋么首先我不知道你这句话是哪里来的。其次我觉得标题的那句话是有一定限制的。首先这是二人对战,并且初始条件是双方完全平等的,包括可操纵的棋子,可行走的位置等等。然后包括双方都是绝对聪明的,可以猜透对方意图的,双方的策略是完全正确的。输赢的判定条件对方法是完全一样的。然后可能还需要对下棋时间,棋子数量,棋盘等做一个无限的要求。然后开始下棋1.先手方找到一个必定不输的策略总和,至少可以覆盖已知的所有策略的方法。那么先手方不输。则可称为终极策略总和12.后手方寻找到一个可以应对1.中先手方的策略,使得后手方胜利。该策略称为终结策略13,新下一盘棋。先手方(此时定义为A方)随意下一个子;从这以后开始计算,则可认为先手变后,从此以后A方应用先前的终结策略1,那么A方胜。此时A方将自己的终极策略总和升级。终极策略总和2=终极策略总和1+第一手随意并且以后每部都按终结策略1。4从新下一盘棋,回到步骤1
小时候,在我的家乡有一种叫做“金钩钓鱼”的棋类游戏,也是先手死,而且几乎是先手必死,所以一般只是用来逗小孩子,下面来介绍一下,棋盘是这样的,黑点处是可以落子的地方,初始时红蓝双方各有四个棋子,按下图摆放,红先蓝后,棋子被吃光了就算输,走棋的规则是回合制,每次动一个棋子走四个点(包括这个棋子最初所在的点和最终落脚的点),踩在四个点的时候嘴里依次说道“金 钩 钓 鱼”,可以吃掉最终落脚点的敌方棋子,但中途不能跨过其它棋子(自己的和敌方的都不行),于是开局只有两种,这里用右侧开局举例,就是这个样子,然后蓝棋别无选择的要从另外一边用同样的方式吃掉一颗红子,就变成了这样,此时又轮到红方走棋,但无论怎么走(只有三种走法)都肯定是一步吃不到对方的废棋,可是再然后,无论上一步红方选择哪种走法,蓝棋都能吃到一颗红子,除非蓝方放水,否则胜利就会不可扭转的偏向蓝方这个后手方,心存质疑的朋友可以简单推演一下试试,这个棋本身特别简单,总共也没几种情况,所以说先手赢还是后手赢还是得看规则,“任何棋类都xxx”这种说法肯定是大话了。
明显不是,例如可以加一个规则“先手判败”……
错了,这个定理是有条件的不要自己结论补给适用范围!!
这个定理大概的条件是这样的1.对于一个“策略公开”的游戏(或者叫博弈,反正都是game)(所以军棋,扑克,麻将不行)2.先手有等价于“弃权”的操作3.没有平局(这个可以不要)结论是先手必胜(无3的话就是不败)。
引用 的话:这个定理大概的条件是这样的1.对于一个“策略公开”的游戏(或者叫博弈,反正都是game)(所以军棋,扑克,麻将不行)2.先手有等价于“弃权”的操作3.没有平局(这个可以不要)结论是先手必胜(无3的话就...这个的证明也简单,可以看M67的一篇博客。
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人淡如菊 发表于: 21:01:00
作者:任全
本书围绕棋子天生象数:王1点、士2点、象3点、戈4点、车5点、马6点、炮7点的数码规律,遵循河图洛书“十d米田”的象形棋路;马步遍历遵循“主角”循环规律,论断象棋运子内在的象形规律。全书采用阴阳五行、生克乘侮的传统哲学理念,探索棋子之间的相互制约关系,论断开中残子力对冲博弈出现的矛盾统一体。全书采用三定三杀残局定式、三定三捉运子谋略、三连套杀组合等作为象棋恬默取舍的基本功训练。探讨合理运用十大智慧谋略,掌握后发制人的赢棋终极密码,是象棋博弈获得优先权势、获得人品和棋品双赢的不二法门。
本书沿用现代博弈论不动点和均衡偶真实存在的科学观点,借用古代鬼谷兵法将象棋全局分为七段论:无限循环的柔性布局均衡--布局定式;厚今薄古,博易正着,密码为2,符合64易象。无限不循环的刚性残局定芯--残局定式;厚古薄今,通难官着,密码为1,暗合81难经。博弈论证明了不动点的存在,于是象棋和棋谱成为竞赛必备杀手锏。博弈论论证了均衡偶的存在,于是引出了刚柔相济,攻守兼备,灵动奇变,后发制人,永不重复的奇妙中局万花筒。中局极权尽势,着着奇变,密码为3,攻守双方共同造72般变化。深入探讨中局棋形棋势,认清中局属于从有理向无理转换的舍得智慧范畴,完全符合中国传统文化“礼节、忠仁、智勇、严义、诚信”中局五段论。礼(节)则善变--抗衡善变(木-观察力训练),仁(忠)则能全--弃形造势(火-思考力训练),智(勇)则能兼--兑打抢权(土-注意力训练),义(严)则能守--联通隔断(金-想象力训练),信(诚)则能克--紧延避迫(水-记忆力训练)。对于博弈中人的精神因素,道德水准、诡诈个性等因素造成的棋风、棋品不同,为了赢棋也做了一些揣摩心理效应(盘外招)的探讨和研究。
本书适合象棋特大、象棋大师、象棋教练、象棋棋士或象棋爱好者研究象棋之道。认真钻研、背诵其中的核心段落、逐渐掌握用十d米田拆解并简化记忆所有棋形棋势、熟练驾驭符合阴阳五行的运子生克规律,最终达到克敌制胜;综合运用象棋七段论(又称为七种综合象棋能力)既能提高象棋快速记忆能力,又可以大幅提高象棋道艺水平;本书既可以作为系统培训教材,又能够帮助家长自助培训子孙、教练培训青少年学习象棋精华,能为培养学员或子孙成为象棋大师,奠定坚实的理论和实践基础。
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[此贴子已经被作者于 21:07:00编辑过]
人淡如菊 发表于: 21:01:00
作者:任全
&&&&& 前言
&赢得自在-穷变通杀
释迦摩尼用生命印证了:万物皆空,万象心造的哲学论断。
《心经》是佛学的精华浓缩:观自在菩萨,照见五蕴皆空,度一切苦厄。舍利子,色不异空,空不异色,色即是空,空即是色,受想行识,亦复如是。大自在菩萨能除一切苦,真实不虚。心无挂碍,无有恐怖,远离颠倒梦想,究竟涅盘。脱离生死,离苦得乐。
释迦摩尼又用《金刚经》明言告诫众生,心乃金刚须菩提,能分断万物,洞察秋毫,所谓穷变,皆源于心变和变心,心变成芯(强软芯片),变芯通关,自然不畏惧任何变化,皆能金刚化简,一分为二,二化为三,三生万物,无我忘我,赢得自在。
&&&&大自在是一种超脱自然的自在之象,它告诫我们:赢棋之象自在存心,只要您用心需寻找,赢在您的心中空灵而又真实地存在着,这正是布局均衡完全归于占空理论之源头。
&&&&只要用心牢牢抓住盘面上的虚空点位(机),心中融入自然天象宇宙星际自控规律,摆脱惊恐、逃逸、怨恨的生死轮回之痛,让兴奋、喜悦、幸福和创新的激情占据上风,心中的自在官着点位,像舍利子一样灵光乍现,一个个印记在你的身心灵体之内,并最终到达穷变通杀四个字,外化棋子也自然会落在这条由虚实点位铸成--由棋子运动构成点点滴滴而又连续而成的经络线上,这正是走向无往而不克的赢棋之路。
&&&《金刚经》之中关于人性扭曲之分,善妙虚幻之分、正信德障之分、真我寂相之分、通断颠倒之分、过去心不可得、现在心不可得、未来心不可得。无贪得福,诸相非相,则见如来。一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。
&&&&大事成于细,难事成于易。我们围绕象棋穷变之分,进行的深度象棋精髓探究,借用连续点数攻防心算的七段论,让大家能快速找到提升象棋水平的孔明之路。
&&&&赢棋的着数自在枰面之上,只要您用空心去观想分断,便能拨开层层迷雾,顿悟而得金刚通杀之刀。
&&&&赢得自在,赢在控心,赢在不可说,赢在有来无回!赢在不可思议!
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人淡如菊 发表于: 21:02:00
作者:任全
第二节图书定数--十d米田
&&&一、象本象牙--雕刻符象
&&&&传统文化的本源,可以用一个象字概括!比如:天象、藏象、卦象、现象、象数等,至于众所周知的实体动物大象,只是自然动物的命名而已;甚至包括用象代替吉祥、和平的寓意,作为崇拜对象的东南亚泰国、印度、柬埔寨等国家,已经远远超出了象的范畴,成为神明的代名词!
&&&&传统文化非常注重朴素哲学论断,大多以现象作为推理依据,尤其是以天人相应理论作为基础知识的华夏民族。古人以上知天文,下知地理,中知人事作为智者的象征,古代圣贤皆认为,万物皆有定数,又岂止象哉?
&&&&二、象的图书--十d米田
古人已经被象学蒙蔽了眼睛几千年了,当今我们要擦亮眼睛认真看象,要透过现象看本质。而万象的本质,古人看得最清楚的莫过于仓颉大帝。他把万象更新一言以蔽之,那就是六书。六书的规矩则来源于河图洛书之象,图书之象是国人解释宇宙万物的根本大象。河图洛书则是格式化了的宇宙之芯。象是人类对大自然自然现象的顺应和肯定,不管你认为是十d形象,还是米田形象,你说的都对,但归根结底都可以成是一种点线面组成的万千图像,正如全世界所有棋盘都是点线格子马赛克组成千姿百态的盘面。
& 图片5.png & 图片6.png&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->
&&&&象棋棋形的最快捷方式是车炮兵王遵循死活十d--五动规律,士象马遵循死活米田--九宫规律,只要快速掌握死十d戈、活十d车、灵十d炮、死米田九宫士、象,活米田九宫象,灵米田九宫马,以古代河图洛书作为棋形规律,拥有了瞬间看透象棋棋形和能量的功能,也是获得了胎光智能。
&&&&河图和洛书,乃由天象观察中产生的,在三代时期成为帝王的宝贵之物。河图和洛书构造简明,它是中国古代的文化基石之一。河图洛书以天地合五方,以阴阳合五行。清代经学家廖平,曾将诗经,易经,内经三者反复印证,证实了内经的理论本于易经,而易经之数理又取则于河洛。&河图以十数合五方,五行,阴阳,天地之象。图式以白圈为阳,为天,为奇数;黑点为阴,为地,为偶数。
&& 图片7.png&&& 图片8.png
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&&&&&&上图是著名的河图洛书图像的演变过程,华人将河图洛书用黑点表示偶数,用白点表示奇数,这是围棋最早的雏形。古人分别将自然数码运用其中,自然得到了三阶幻方,最终成了数码八卦九宫图象。
&&&&反映在象棋上的规则是十d象形和九宫米田象形。也是象的真谛之一是十字交叉点和其延伸d,来代表动车火炮的棋型路线;象的真谛之二是九宫格类似一个旋转的十构成米字,来代替九宫田格。
&&&三、棋类米田--马步斜行
&&&&在世界三大棋之中功能最强的九宫格之一是国际象棋的王,兼有中国象棋王和士的双重作用,最强的九宫延展线棋子是国际象棋的后,兼有中国象棋车士象的全部功能。日本将棋的王将和朝鲜象棋楚汉,都与国际象棋王具有同样的运动范围,这些都是米字形象的代名词。
&&&十字形棋子是车,全世界都一样,这说明象的根本是十字交叉点和线。因为即便是可以斜行的后士象,同样是斜中的直线或线段。而其进攻运子图也是d字形运动路线。十字路口等象吃,说明了d象的十字本质。
&&&&&&&&& 图片9.png 图片10.png
&&&&&&&&&&&&&&
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最后一图使用自然数码连接分割,便产生了斜行的象路,也是中国象棋斜行棋子马士象的运子路线。其中1-2、2-3、7-8、8-9属于马路,4-5-6属于象路、3-4、6-7属于士路。&&&
因为中国象棋大大限制了士象的运动范围,所以棋路以马路为重中之重。
&&&&中国象棋限制王的整体运动,禁止走出九宫、禁止斜线运动,于是出现了步履蹒跚,满身正气的将帅。
&&&&马的分割九宫运动全世界统一,连日本将棋也同样是分割六点运行。
&&&&象的运动,也因为九宫的原因,控制在三步之内,不得多走也不得少走!
&&&&士的运动是一个变种,由奇数到偶数或反向运动,也是斜行,同样限制在九宫之内。
&&&&综上所述,象是死九宫和活九宫的简单变化,死九宫是王卫戈之所。我们可以在棋盘上随时随地的找到十d米田,正是一个活九宫存在,活九宫是车马炮的核心能场。
&&&&如果说所有的棋谱都离不开死九宫,那么所有的棋路都离不开活九宫。这是象的本质所在,世界上所有的棋类,所有的子力运行路线和方式,均离不开死活九宫图。
&&&所有的特级大师多属于运马高手,比如中国第一个冠军头衔获得者扬官U是最著名的兵马大元帅,运马出神入化,神鬼莫测!
国际象棋中的后和象都要走马步逼迫王,充分说明了扬官U特大的象棋秘诀:左右进退,窝等逼困。是属于全世界的象棋经典。左右进退图像是d或e字,属于车炮兵的最好注脚;窝等逼困则是马的死活九宫米田(困)的秘诀,马步是象棋中的最大秘诀。正反d字是儒释道信奉的印记,往往印刻在人的头顶发旋之上,d字的代表是象的本质是循序渐渐,螺旋式上升,心脑需要空灵或衡动―简称灵动。
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&&&九宫马步的口诀则是主角,九宫四个中心点位为主,马步则分别对应四个角。数码顺序是:1-2-3-6-9-8-7-4-1,反之亦然;马的唯一弱点是5,惧怕贴身靠上蹩马腿,马失去了步数。国际象棋马有铁腿之说,不怕蹩腿,可以自由从白到黑或反之,戏称为变色龙。可见龙马是多么地厉害,多么地活跃。马步并非运算,而是来自于棋形直觉,只要您牢记九宫马步顺序,烂熟于心,您自然拥有一目了然的马步奇术,您的象棋水平也立即涨一先。
&&&&所有象数秘诀都可以压缩在小小的九宫之中或0-9个数字之中。
四、算度多少--胜负关键
&&&&多算胜少算成为千年不变的象棋真理!特大和超级软件应着算度深度往往达到定式残棋,甚至达到通算连杀而成为终结者,但大多数应着算计仅仅需要达到四得--得先、得势、得权、得子。这样也大大简化了计算深度。在象棋竞赛期间,往往受到时间、情绪和精力的影响,经常走出不是百分之百正确的应着。
&&&&纵观全局,象棋最大应着不会超过十六分之一选择,加上参照计算对手的十六分之一步应手,也不过三十二步算计,但自身应着总体不外乎七子运动;全局除先手之外,所有运子均为应着,棋手只要动其一子,必有七子对应;加之棋盘四象形势左右迥异;必然出现除了将帅之外的六子,构成象棋大小米字型四象棋型,其中王卫戈参与构成棋形,车马炮创造棋势,二者结合的关键枢纽正是戈,可见象棋形势好坏,重在戈位置和七子联合造势。
&&&&米子棋理可以简化为十字左右旋转构成的d字纽扣,只要您的思维模式轻轻扭转四十五度角,您能顺利打开棋类奥妙的大门。所有棋形可以用固定斜十字纽扣底座,主要参与者是王卫戈;所有棋势可用灵动的正十字作为动态的纽扣,主要参与者是车炮戈;而马则独善其身,是构成棋形棋势中间联络的龙马,马是控制盘面的最佳利器。
车炮王戈的所有的棋路均可用正斜d字来概括棋子线路,所有棋谱的枢纽则是围绕将帅两点的狭路相逢。所有的应着均属于七子联合抢占盘面十字交叉点,迫使敌人不敢占据关键点位。
这个我能敌不能十字交叉点位,真正需要我们静心思考七子自身特性的优缺点,专注于利用各种象棋形势,扩大我子之能(生己),限制敌子之能(克敌)。这些点位往往存在巧妙应着,也只有用心思考才准确找到。正如贾题韬所讲:一枰万机,变化无尽,运用之妙,存乎一心。
五、七子一心--十d米田(棋型线路)
王象灵动之心,但不得脱离九宫。一旦出马一个顶俩,但还是要以宁静致远作为信条;
卫有禁卫必死之心,以死护住门户,但最好是不要轻易以命相博,以息事宁人,莫要无事生非,甚至碍士逼死王;
象-相以固定而且无影之墙联络我方子力,同时以有形之势阻隔并打击敌人,此乃诚实之心;九宫王卫构成米田联合整体棋型,其中士角象口、大小花心是控制最为严密的自多控点位。在布局时刻主动用马占领车炮象联合控制的边线象口,注定了双边马战术的的攻守兼备,是最大化发挥双炮、双马、双车、双象、双士威力的最佳阵型图。如果圆士加士角炮保护象眼,巡河车保护五戈,这样构成一个坚强的十d米田铁桶阵。
&!--EndFragment-->(待续)&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->&!--EndFragment-->
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人淡如菊 发表于: 21:03:00
戈乃人力推车,虽然行动缓慢,但拥有无比勇猛的勇士之心,一往无前,无所畏惧。
双车象核动力装甲坦克车,必须占领死、活九宫中央点、线位,雄霸四方,纵横攻击,也是控制棋路的三五七线枢纽和八个象眼重心点;
双马主角连续跳跃构成螺旋交叠八角循环棋路,双马构成玲珑剔透棋道之核心;
双炮威力不在中央,而在退守九宫边缘,退居二线,以进为守,以退为攻,永远是炮的弹性之心。
&&&五、内视修炼--蒙目口弈
&&&象的原始基因均来自于视觉系统,内在视觉和外在视觉是不同的现象,外在视觉因为竞赛或博弈,攻守双方互相不允许对方采取摆棋拆棋的方式走棋,只能是心象内在视觉起到主导作用,人类的大脑传出的神经只有嗅神经和视神经两对,大脑思维的主要图像均储存于大脑之中,象棋水平比较高的人,几乎都能下盲棋,这说明高手都具有强大的内视力,像在大脑之中存在一个动态棋盘和棋子,不断变化位置产生一幅幅连续图象,这才是象棋水平高低的关键所在。
&&&大脑之中连续图像构成的影像行为,才是真正的象棋运算技能,所以加强训练象棋形象化连续记忆能力,成为特级大师必修课题。
& 图片13.png
&盲棋训练按照阶梯式进行,一开始可以先用棋子的反面作为位置提示,两三个逐渐发展到五六个、半盘、全盘;再逐渐离开棋子、静静地看着棋盘对弈、再过一段时间离开棋盘,完全用脑子加书面记录辅助,最后过渡到不做记录。总而言之循序渐进,逐步提高,不是一蹴而,而是千里之行始于足下!当学会一盘盲棋之后,逐渐过渡到两盘、三盘、五盘、.....二十棋盘.....直至人类极限,可以终生训练!象棋特大胡荣华已经完全不用棋盘棋子,而成为一名名符其实的象棋人。
千方百计,皆出河图;
万象更新,归于洛书。
米字交叉,十数为本;
分割九宫,马步d神。
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人淡如菊 发表于: 21:12:00
第三节棋问七分--逢七必复
QI(起--启、乞--企、期--旗、奇--岐、妻--脐、漆--器、
七--柒、气--鳍、岂--契、骑--麒、欺--泣、齐--弃、杞--芪、沏--憩)
&一、七子合一--行伍运动
&&&&河图数字告诉我们,棋的基础是七种棋子,在二度平面上的行伍军事运动。棋的核心数字是7。
&&&关于柒--七--7的文化,在传统文化之中非常多见。《易经》中逢七必复的论断,已经在西方每周七天之中得到验证。在中国的上天也存在着七星北斗拱卫北极星,作为国人的表针,傲然屹立在星空的中央,为国人指点着江山和时间。斗柄指东,天下皆春;斗柄指南,天下皆夏;斗柄指西,天下皆秋;斗柄指北,天下皆冬。斗柄周围的四周各存在着七组星宿,构成了钟表的外围二十八星宿,这与象棋内部四条线各七点总共二十八点完全吻合。
&&&象棋像整个一个宇宙文化,我们的先祖,将整个天象搬到了棋盘上。这么大的气魄,的确让世人瞠目结舌,难道我们后代不应该欣然接受?象棋,作为灵慧祖先给我们的恩赐,难道还不足以激励大家认真学习吗?
&&&&这里再次给我们一个象棋原理:认真思考象棋中间28点的攻守,要比边缘17点简洁明快,可以大大节省时间,站在象棋棋钟拍表的角度来说,迂回攻守,必然大大增加对弈时间和空间,这是针对第一章象棋秘诀的一个补充说明。
二、棋局中正--真爱无私
&&&&象棋作为矛盾一体化,对立统一构成了一个整体。棋是共有的,绝无私占,棋是中性的,不会偏向对弈的任何一方。陈祖德在总结围棋秘诀人生如棋、棋如人生、不得贪胜!
&&&棋是有生命的一个系统整体,具有自我完备的智能。在宋代之前没有炮的象棋,到宋代之后自动补充上去,出现了完美的象棋子力和布局。
&&&汉字组合也自然给出了答案。起--启、乞--企、期--旗、奇--岐、妻--脐、漆--器、气--鳍、七--柒、岂--契、骑--麒、杞--芪、欺--泣、齐--弃、沏--憩等十四组汉字,分别代表人体或宇宙十四经络在棋中的存在,智慧的古人,认为十四经络其实属于一气而已,一口气既可以贯通全身所有二十条经络流体通道。特级大师棋德高尚,而棋德自然拆分为人人十四一心,十四经络一心向善,忘我无我,真爱无私,方为大德。
三、棋与经络--天人合一
下面我们简单地用数字来代替十四经络的汉字组合,给棋造一个神圣的生命体体系。
1、对戈棋,奇兵走出岐黄路。戈均在13579都在奇数线上,代表三焦经,数码是0。兵法云正合奇胜,象棋仙人指路对卒底炮是奇兵之一。
2、大丈夫爱护妻子,绝不允许碰她最隐私的肚脐眼,代表心包经,数码为0。专业棋手,大多是爱兵模范,非常珍惜一兵一卒。比如许银川特大,是一个夫唱妇随的模范丈夫,爱兵如子,真心英雄。
3、棋手起手必须承前启后,代表权利的督脉,数字为1,象棋术语为一先,如果每一步棋都能深入思考,承前启后的话,盘面的主动权,一定会牢牢地掌握在先手之中。根据棋理分析,象棋七成以上的全国特大竞赛,起手均为当头炮,所以为了简单朴实的对弈,特级大师照样可以终生可以只用一种起手,后手研究才是关键,因为后手不能决定布局定式,所以要研究的应手主要为攻守兼备的抗衡应手。比如用正马、反宫马、后补顺炮;对攻型则用顺炮、列炮、后补列炮抗衡中炮起手。蒋川特级大师曾经后手只用顺炮还击,历史上评比出了几十盘顺炮最佳抗衡局面。用反攻型卒底炮或当头炮抗衡起兵局、用攻守兼备的士角炮、过宫炮、金钩炮抗衡飞象局、用铁滑车或过宫炮抗衡士角炮或过宫炮局等。后手也可以完全简化,只用炮抗衡,而用马则退居其次,用车更次之。
4、下棋一定有所企图,如果局面不太乐观,则需要乞和,代表肾经,数字为2。下棋忌讳一开始就有所企图,而是要避免带着功利心参加比赛。要放下包袱,认真走好每一步应手;只有这样才不至于到最后子力不济,出现无奈乞和的被动结局。
5、对弈内心有所期待,希望打胜仗,希望红旗飘飘,不能缴白旗。代表膀胱经,数字为2。参加竞赛,要怀揣一颗必胜的信心,战略上不畏惧任何高手;只有充满了自信心,才会出现战胜扬官U的神童胡荣华和李义庭。
6、感情受欺必哭泣,肝经自然有感情,数码是4。一步漏着导致败北,被敌人欺负,盘面非常被动,表面镇定自若,内心在哭泣,在暗暗痛骂自己的疏忽大意,骂自己恶习不改,随手下棋。象棋要童叟无欺,欺则属于自欺欺人,自己走出欠着,自己把自己的棋路压缩了:比如窝心马、臣压君、贴帅马、乱飞士象、自己赛象眼、自己蹩马腿等。象棋不需要强行进攻,紧紧盯住对方的欠行着数,进行攻击,胜利的天平会偏向与我,否则,自己欠行,无异于不攻自破。&7、象棋斗胆攻守双方一齐弃子攻杀,胆主决断数码是4。艺高人胆大,两个高手过着,对攻棋,非常好看,惊心动魄。
8、枸杞与黄芪皆补益气血之药物,皆通与脾经,数码为5。热情和激情可以帮助我们棋力长进,久而久之则成大器!顺势而为者长久,节制私欲者长久,棋形互通者长久。总而言之学棋要用心,要认真思考,这些都是补益棋力的最好药物。
9、军骑怎能象麒麟,不吃不喝无胃经,数码为5。神马行动如麒麟,飘忽不定,神鬼莫测,象棋高手进步的未来建立在对主角马步的钻研之上。
10、心有七孔,头有柒窍,代表心经,数字为6。心为芯也,储存高技术盘面,用高科技让棋手看到、听到、闻到,吃到喝到,让计算机带领着你,储存芯片,储存象棋特大软件,进入你的心灵深处,刻骨铭心,你自然能沿着特大思路,快速成为象棋大师。
11、小肠岂无契约呼,代表小肠经,数码为6。小肠与心相表里,芯片输出全靠小肠合成制造人体必需氨基酸,以至于产生蛋白质记忆,储存到心脑之中;高级电脑象棋软件必需经过心领神会,才最终储存大脑之中。正如心脑有了契约一样,您自然成为象棋高手,想降低水平都没有出路了,这是象棋高手快速成才的天然的路径。
12、肺主气-鳍司呼吸,代表肺经,数字为8。比赛期间一定要休息好,养精蓄锐,多做深呼吸。一方面安静情绪,一方面增加体内氧气含量,给心脑思维足够的元动力。
13、大肠容器皮毛如漆,代表大肠经,数字为8。大肚能容,天下难容之事,开口便笑,笑天下可笑之人。不要为鸡毛蒜皮的人和事费心,不拘小节,憨态可掬。似苯实佳,是象棋的淳朴境界。
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脏腑经络解剖意象图
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人淡如菊 发表于: 21:44:00
14、选手对弈必须衣食无忧,沏茶小憩方才成行,代表任脉,数字为9;象棋生活和生活象棋是不一样的;专业棋手过的是象棋生活,业余棋手过的是生活象棋。不管如何都要有时间、有空间、有精力,有资本才学好象棋。当今社会文明发达,越来越多的人衣食无忧,国家进入到小康型社会,象棋潜在爱好者和从业人员,将在未来成倍增加。正如我们不畏酷暑,不辞辛劳钻研创作,每天爬格子,利用每一个工作小憩,认真构思创作架构,绞尽脑汁为大家奉献一本好书!
棋如人生,生命不息;
北斗星宿,跃然盘面,
象棋互根,十四经络;
躬身力行,日久芯存;
四、棋本象形--自我否定
&&&我们的先祖把天象搬到了棋枰上,并且严格限制在棋盘外围两个17点之内。如果全部是90点合起来叫做象棋的话,那么中间两个28点叫做象,两个17点自然叫做棋。如果用立体思维的话,象棋好比是气球,边缘叫做棋,中部的空间叫做象。
&&&反过来也说明了象的虚拟特性,说明了棋的收敛个性。想象要海阔天空,操作要脚踏实地;下棋更要弹性十足,不能让敌人的进攻撑破气球。反向给我们说明了一个棋理,必须通盘考虑所有位置的棋子,不能给敌人从边缘或底线突破的机会,否则有可能翻盘或崩盘。
&&&比如《边兵韬略》九尾龟或独角兽,第一步选择兵九进一投石问路,根据对手的,可以走成边兵炮布局,也可以走成边兵马布局或边兵车布局,实战也有走成弃兵局。假如我方选择炮局:炮二退一,炮二平九,车一进一,车一平八,再根据情况很可能再走走兵九进一,对方不敢吃兵,否则炮打死车。兵九进一名曰通气,下一着可以跳马打车、封车;也可以活马、可以进车兵行线。边兵布局特点是在侧翼开辟战场,集中优势兵力,造成局部优势,扬长避短,把握机遇,竞争角力。
因此要严防敌人从边线和底线突破,因为这里面有棋!再者,汉字智慧给我们一个互补的答案:象是心象,棋是外象。象是棋,棋是象。象棋盘中照样有象,象中自然有棋盘内在的秩序,他们之间的联系是最简单的象形描述就是十d米田。象的特性是肯定,所以无需再否认古代先祖给我们带来的龙马和神龟,应验了无数次的河图洛书,十d米田是河图洛书点数关系的最简单形象,无需在争论,直接信奉就会给你带来无穷智慧。
&&&棋的本质是否定特性,也是要经过不断地自我否定,才能逐渐缩小范围,并最终做出一项肯定的结论。根据逻辑规律―否定之否定是肯定的规律,可以断言,象棋高手之所以能走出比较好的着数,主要是经过了一系列自我否定运算,最终得出的上善答案,那是最佳应手、正着或官着。
&&&五、尚棋魄煞--赢变灵魂
&&&象棋像天象,天象像小儿的脸,一会一变。下棋水平不涨的主要原因,大多因为情商不高,只是单纯迷恋象棋,往往是情不自禁,自以为是,随手随性者居多。如果你想让象棋水平大幅度提高,首先要从提高自己的情商下手,从自我否定、自我制约,战胜自我各种欲望,克服各种不良情绪。因为高手对弈已经不是下棋,而是对局势的一种把握和控制,是攻守双方互相尊重和互相理解,叫做尚棋。象棋万千变化之中存在着很多不变的精髓,正是这些不变的精髓才是象棋的真谛。&
&&&众多特级大师必然存在一个尚棋的共性,象棋取胜之道是充分利用象棋内在螺旋收敛下降的白色魄力--七魄煞气,这种煞气可以理解为棋手的控盘棋力不断增加;人体内在青色魂断螺旋上升力--三魂灵气,棋手对抗风险或危机情绪自控力的不断增加;面对混乱局面和灰色混沌状态的清醒认知,使得竞赛选手的每一步应着透明化程度越来越高。看是简单而又极其普通的一步应着,却蕴含着计算的高度、深度和广度。
大脑只有四对传出传入神经,分别是左右视神经和左右嗅神经各一对,构成了大脑与外界沟通的魂魄物质结构。四对脑神经可以构成大脑四象八卦、左脑智商为主与右脑情商为主的一盘象棋对弈局面!解剖学为我们提出棋类完全属于心脑内在运动,心灵火花构成左脑为主的创新系统,道家为三魂(灵气原穷变)所在;棋类规则构成右脑为主的定式存储系统,道家为七魄(煞气原通杀)所在。左右大脑皮层联合起来构成了象棋全盘赛谱的复盘记忆和存储解剖定位,所以棋类游戏是人脑之间的对弈,是人世间最高级的运动。少儿学棋对于开发智力,增益左右脑功能全面发展具有非常强大的作用。在象棋竞赛时刻,用风油精或鼻通刺激鼻粘膜,加大呼吸通透性,给大脑更多的氧气供应,是一个公开的秘密。棋圣聂卫平在竞赛时刻,采用氧气袋吸氧的方式帮助大脑提高氧气供应量,可见呼吸气魄的状况,对比赛的结果关系重大。&&&&
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人淡如菊 发表于: 21:44:00
六、特大技能--精气神数
1、全面掌握象棋内在棋理和棋规,这些东西都是大白于天下,是提高棋力的根本,简称为白气,为魄之煞星。比如国内棋规和国际棋规不一样,必须熟练掌握和运用,否则一定会丧失很多赢和机会;同时认真钻研棋理是大踏步提高棋力的唯一出路,穷变通杀(棋力)是赢棋的唯一路径。
2、全方位提高人体抗风险、抗击打、抗紧张、抗危机能力,提高情绪自控力(定力),这些都是人体潜在的能力,尤其与判断力、应变力、记忆力、专注力、心定力等因素密切相关,简称青气,为魂之精灵。比如各种大赛经常出现的因为精神紧张,出现视而不见的盲棋大漏勺,甚至受到对手哼、哈的影响的盘外着,均是遭到了自身灵魂的杀伤。
3、全面提高混乱局面的认知判断能力,尤其是在杀着、残棋和中局判断上面,这些看不清的灰色地带,甚至与人的道德信奉紧密不可分;中国象棋崇尚的是和为贵,中庸、中和,冲衡之道是提高象棋判断力的根本,简称为灰色混沌--神。如高手对决多和棋,而神仙对弈的结果永远都是和棋,和谐共处是中国象棋的灵魂。谁来打破这个和谐局面,都将遭到和合二仙的惩罚。
4、全方位提高应着的准确率,让我们的应着与正着、官着之间的差距越来越小。拆解竞争对手的每一步应着,将对手的是真实意图了如指掌,心如明镜;看透对方甚至看穿对方,做到每一步应着心中有数。这是特级大师必备的计算技能,简称为明--明确定数。比如象棋变化主动权问题,始终是缠绕象棋大师的一个巨大问题;棋路变化选择权永远都掌握在你的手里,舍得智慧永远在考验着每一位特级大师的心灵。有舍才有得是永恒不变的真理,至于对手送的是馅饼还是陷阱,则需要用心灵决择,贪得无厌会身中飞刀,不得好死。
以上四条总结为棋力、定力、和力和算力,口诀简化为算定和棋!
5、词典的解释:棋是以对弈为主,其中有互相的博弈。包括、、、、、、、、、、、、、、单人棋、智力棋等等等。棋在内地的异体字有;在台湾省还有其他写法,不过棋的汉字元素仍不外乎棋―气、其--精、木--神、石―数
6、棋者,弈也。下棋者,艺也。是东方文化生活的重要组成部分,象棋不同于一般的消遣游戏,还影响和陶冶着人们的道德观念、行为准则、审美趣味和思维方式。
7、琴、棋、书、画并称中国四大传统艺术形式,成为一种具有丰富内涵的文化形态。弈中的恬淡、豁达、风雅、机智和军事、哲学、诗词、艺术共聚一堂。比如书法文化为汉字独特艺术体系,强调书写汉字必须胸有成竹,才写书来具有骨力、气韵、形势、神采的书法艺术。字画同源,黑白浓淡之间,蕴含着传统文化的浓厚乡情。围棋黑白两点之间,象棋楚河汉界内外,棋艺带来的启悟和内涵被无限拓展,棋盘之外的天地被融合为一,成为中国棋文化的最大特点之一。方寸棋盘,还具有磨炼人的意志,陶冶人的情操,振奋民族精神的作用。下棋不单只是一种活动,它还是一种艺术,一种起源于中国,在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。
青年棋手站马路,
老年棋手坐马路;
马路即是棋手家;
马路即是棋手墓。
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人淡如菊 发表于: 21:45:00
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第四节象棋气节--赢棋枢纽
一、六气灵枢--六合三定
&&&棋通气尔,传统文化是气文化,流传当今的气功、气象、气压、气势、气血、气数等,都与气有关。如果按照六书为气造像的话,我们直接可以引用《黄帝内经》专业研究的运气学说。可以直接为我们提高象棋水平服务。
&&&&六气在《黄帝内经》分别代表精气血津液脉六者,均为生命的原生质,是生命体系中必不可少的原始物质。精是气血津液脉五者的最原始基础物质,由此我们可以得出一个结论:象棋对弈,需要精力旺盛,记忆力强悍。尤其是竞赛性质,最适合年轻力壮精明能干的机灵鬼参赛。
&&&成年人参赛前要养精蓄锐,不能熬夜,早早睡觉,第二天提前赶到赛场,熟悉周围环境,稍微做一下热身运动,让你的精气血津液,充分地运转起来。也可以跟早到的组织者和棋手,简单沟通以下信息。一旦进入比赛,要注意力集中,精力完全放在象棋之中,关键是在中局高强度计算和精神高度集中,不容有半点闪失。棋圣聂卫平在对弈期间时常要吸氧,以补充大脑氧气,更证明了人体精气血津液的重要性。
&&&棋的属性为金,因为人体肺主气司呼吸,像人的呼吸一样一刻不能停留,象棋本身的属于风险最大的竞赛性行业之一。
&&&五行火性克金,火性属心,只有用心才走好每一盘棋,才弈出精品。本书的书名《赢的精神--象棋博弈论》是针对灵属于心火的原因,所以高手要用灵火来代替克制象棋本身风险。下面再次给大家公布一个象棋不传之秘。
第四节象棋气节--赢棋枢纽
一、六气灵枢--六合三定
&&&棋通气尔,传统文化是气文化,流传当今的气功、气象、气压、气势、气血、气数等,都与气有关。如果按照六书为气造像的话,我们直接可以引用《黄帝内经》专业研究的运气学说。可以直接为我们提高象棋水平服务。
&&&&六气在《黄帝内经》分别代表精气血津液脉六者,均为生命的原生质,是生命体系中必不可少的原始物质。精是气血津液脉五者的最原始基础物质,由此我们可以得出一个结论:象棋对弈,需要精力旺盛,记忆力强悍。尤其是竞赛性质,最适合年轻力壮精明能干的机灵鬼参赛。
&&&成年人参赛前要养精蓄锐,不能熬夜,早早睡觉,第二天提前赶到赛场,熟悉周围环境,稍微做一下热身运动,让你的精气血津液,充分地运转起来。也可以跟早到的组织者和棋手,简单沟通以下信息。一旦进入比赛,要注意力集中,精力完全放在象棋之中,关键是在中局高强度计算和精神高度集中,不容有半点闪失。棋圣聂卫平在对弈期间时常要吸氧,以补充大脑氧气,更证明了人体精气血津液的重要性。
&&&棋的属性为金,因为人体肺主气司呼吸,像人的呼吸一样一刻不能停留,象棋本身的属于风险最大的竞赛性行业之一。
&&&五行火性克金,火性属心,只有用心才走好每一盘棋,才弈出精品。本书的书名《赢的精神--象棋博弈论》是针对灵属于心火的原因,所以高手要用灵火来代替克制象棋本身风险。下面再次给大家公布一个象棋不传之秘。
&象棋核芯名曰灵枢枢纽,是双正马位置和中象位置,此三者属于盘面上三把火的中心枢纽位置,此三个枢纽位置一定要用自己一方的马炮占据,因为只有这样才够占据全盘的主动权。象棋比赛中炮对屏风马占据所有比赛盘数的25%,充分证明了此三点已经得到了所有象棋从业人员的认可,只是不知道其中的生克原理使然。
&&&另外小花心士枢纽和大花心象枢纽,也属于象棋核心位置,只不过小花心士纽最好是虚着最佳,便于下二路线通畅无阻。大小花心、士角象口都米田点位,是主动调形的最佳位置。
&&&&所有象眼和正马位置、马上、象上、二八线河口和点位、是全盘的十d最佳位置,这些位置都可以作为车马炮的攻守妙点;尤其是枢纽位置,更是需要牢牢地占据,是获得捉杀权势的最佳点位。
尚有边位置作为枢纽的说法但更多和核芯枢纽,在于此三点,三七线和宫顶线属于三线定势。边线象口位置也可以理解为中心枢纽,可以作为马炮的首选入路。
二、子路畅通--生命灵动
&&&棋如经络,经络以通为用,经络的实质可以用流体论概括。流水不腐户枢不蠹,生命存续是建立在气流、血流、水流、腺体分泌流体、激素流、食物流,甚至生物钟,时间周期流等众多流体有节奏和不间断地流动之中。
&&&象棋最终王被将死或困毙,都是上下左右不能移动,没有任何出路的状况。棋路必须保持通畅,才保证棋子的灵活性,要经常保持象棋九条经线的通畅;正如国际象棋中如果有一条畅通开放线,立刻会有攻守双方的车后抢占,谁优先占据,谁就占据了主动权。
&&&保持子路通畅成为象棋秘诀之一,希望大家牢记于心。特别是象棋自身内部的上下二路线和纵向偶数线,均需要尽可能保持通畅,只有这样才便于左右腾挪,方便有效地控制局面。
&&&&象为肯定,棋为否定;象与棋互为表里,互通有无;围棋大师陈祖源感慨道:我是我,我非我!但有一点盘面是共有的,那是整体压力是均等的,不管是象还是棋,压力是相等的,攻击一方的攻击压力和防守一方的防守压力是正反均衡的。
&&&经络以通为用,运子也完全一样。只有保持子力路线的通畅,才有效地减压,否则自相堵塞,或被对手压迫,那是象棋活力的逐渐缩减,随着压力的逐渐增加,很有可能会导致被压一方的反弹或压迫弃子、丢子以缓解压力,追寻新的子力出路。
围困、拦截、禁子、封锁、堵塞、镇压、等待、请君入瓮等手段,也成为象棋的阻塞秘诀之一,比如压马、压车、蹩马腿、赛象眼、拦截等均是让敌人子路不能通畅的运子手段。
&三、火眼金睛--半攻半守(后面更精彩,今天暂时发到这里)
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人淡如菊 发表于: 21:46:00
第四节象棋气节--赢棋枢纽
一、六气灵枢--六合三定
&&&棋通气尔,传统文化是气文化,流传当今的气功、气象、气压、气势、气血、气数等,都与气有关。如果按照六书为气造像的话,我们直接可以引用《黄帝内经》专业研究的运气学说。可以直接为我们提高象棋水平服务。
&&&&六气在《黄帝内经》分别代表精气血津液脉六者,均为生命的原生质,是生命体系中必不可少的原始物质。精是气血津液脉五者的最原始基础物质,由此我们可以得出一个结论:象棋对弈,需要精力旺盛,记忆力强悍。尤其是竞赛性质,最适合年轻力壮精明能干的机灵鬼参赛。
&&&成年人参赛前要养精蓄锐,不能熬夜,早早睡觉,第二天提前赶到赛场,熟悉周围环境,稍微做一下热身运动,让你的精气血津液,充分地运转起来。也可以跟早到的组织者和棋手,简单沟通以下信息。一旦进入比赛,要注意力集中,精力完全放在象棋之中,关键是在中局高强度计算和精神高度集中,不容有半点闪失。棋圣聂卫平在对弈期间时常要吸氧,以补充大脑氧气,更证明了人体精气血津液的重要性。
&&&棋的属性为金,因为人体肺主气司呼吸,像人的呼吸一样一刻不能停留,象棋本身的属于风险最大的竞赛性行业之一。
&&&五行火性克金,火性属心,只有用心才走好每一盘棋,才弈出精品。本书的书名《赢的精神--象棋博弈论》是针对灵属于心火的原因,所以高手要用灵火来代替克制象棋本身风险。下面再次给大家公布一个象棋不传之秘。
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象棋核芯名曰灵枢枢纽,是双正马位置和中象位置,此三者属于盘面上三把火的中心枢纽位置,此三个枢纽位置一定要用自己一方的马炮占据,因为只有这样才够占据全盘的主动权。象棋比赛中炮对屏风马占据所有比赛盘数的25%,充分证明了此三点已经得到了所有象棋从业人员的认可,只是不知道其中的生克原理使然。
&&&另外小花心士枢纽和大花心象枢纽,也属于象棋核心位置,只不过小花心士纽最好是虚着最佳,便于下二路线通畅无阻。大小花心、士角象口都米田点位,是主动调形的最佳位置。
&&&&所有象眼和正马位置、马上、象上、二八线河口和点位、是全盘的十d最佳位置,这些位置都可以作为车马炮的攻守妙点;尤其是枢纽位置,更是需要牢牢地占据,是获得捉杀权势的最佳点位。
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图片17(1).png
尚有边位置作为枢纽的说法但更多和核芯枢纽,在于此三点,三七线和宫顶线属于三线定势。边线象口位置也可以理解为中心枢纽,可以作为马炮的首选入路。
二、子路畅通--生命灵动
&&&棋如经络,经络以通为用,经络的实质可以用流体论概括。流水不腐户枢不蠹,生命存续是建立在气流、血流、水流、腺体分泌流体、激素流、食物流,甚至生物钟,时间周期流等众多流体有节奏和不间断地流动之中。
&&&象棋最终王被将死或困毙,都是上下左右不能移动,没有任何出路的状况。棋路必须保持通畅,才保证棋子的灵活性,要经常保持象棋九条经线的通畅;正如国际象棋中如果有一条畅通开放线,立刻会有攻守双方的车后抢占,谁优先占据,谁就占据了主动权。
&&&保持子路通畅成为象棋秘诀之一,希望大家牢记于心。特别是象棋自身内部的上下二路线和纵向偶数线,均需要尽可能保持通畅,只有这样才便于左右腾挪,方便有效地控制局面。
&&&&象为肯定,棋为否定;象与棋互为表里,互通有无;围棋大师陈祖源感慨道:我是我,我非我!但有一点盘面是共有的,那是整体压力是均等的,不管是象还是棋,压力是相等的,攻击一方的攻击压力和防守一方的防守压力是正反均衡的。
&&&经络以通为用,运子也完全一样。只有保持子力路线的通畅,才有效地减压,否则自相堵塞,或被对手压迫,那是象棋活力的逐渐缩减,随着压力的逐渐增加,很有可能会导致被压一方的反弹或压迫弃子、丢子以缓解压力,追寻新的子力出路。
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围困、拦截、禁子、封锁、堵塞、镇压、等待、请君入瓮等手段,也成为象棋的阻塞秘诀之一,比如压马、压车、蹩马腿、赛象眼、拦截等均是让敌人子路不能通畅的运子手段。
上图所示是象棋单边封战略演示图,红方采取封锁压迫阻赛等手段,最终黑方慌不择路,双车丢失而落败。
&三、火眼金睛--半攻半守
&&&&象与棋均有真象、假象,真棋、假棋或假先手,真真假假,需要火眼金睛识破。
&&&&世界上的三大棋,包括朝鲜象棋比赛,均是棋类比赛,而不是象的比赛,因为象属于曲面理论,公说公有理婆说婆有理,而棋完全不一样;棋属于平面切割,像拿着一把刀,切割蛋糕一样。虽然象和棋均属二维度,但象属于曲面,棋属于平面;象是柔性无形的,千变万化,时刻在变;棋是刚性的,完全格式化,固定不变。所以棋类比赛都需要有裁判进行一分为二的硬性判决。本书用十d米田象形把象格式化之后,套用在象棋盘面,能够清晰地观察出来哪一点是调形,那一步是造势。这正是孙悟空火眼(看到了象的十d本质)金睛(象到了棋的米田属性),下棋离不开米田死活九宫格子,运子离不开十d经络通道。
&&&&棋属于二分之一或合二为一自然空无现象,像西方所讲幸运之手,冥冥之中控制着棋路的运行。象棋大师许银川所书写题词:半壁河山半攻守,半争成败半悟道充分证明了这一点。
许特大认为中国象棋讲究中庸之道,半壁江山主要是讲它的一个形式,大家都列阵队员(楚河汉界),界限分的非常明,不像围棋是混战在一起的。象棋从一开始它是很明显的一个战争的模式,它是半壁江山。半攻守是我对象棋技艺的理解,你不能一味的去攻,也不能单纯的防守,你必须达到一个相对的平衡。怎么样去找到一个最平衡点,如果你能找到一个非常合理的平衡点,你的棋下的好。
半壁河山半攻守,半争胜负半悟道。争胜负是一个明摆着的事实,首先要非常的投入,投入到这个比赛里面,去争取你的胜利,这是一个前提。&胜负,是几乎所有的竞技项目都在追求的一个结果。只要有竞技,大家会很自然地想分出一个胜负来。然而,象棋这种竞技项目,却十分独特,它还有胜负之外的第三个结果,那是:和棋。
&&&许特大认为大局观是最重要的,我们的大局是那个老将的安危,每走一步棋都想到这个大局。棋子和棋子之间他有一个特点:单个棋子的战斗力非常弱。有一个非常明显的例子,是一个车,它的战斗力在象棋里面是最强的,但是在对方没有大子只有两个士两个相的情况下它是没有办法战胜的。为什么?他只有一个人。尽管你这个人看起来非常强大,但是没有人帮你,结果你还是一事无成。假如多一个帮手,尽管是很一般的帮手,加入你的队伍里面,那结果完全不一样了。加一个兵,轻而易举的把对方解决了,甚至对方加一个很厉害的棋子--马,我都可以一个车一个兵能战胜他。
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