htcvive电脑推荐配置CPU达不到htcVR推荐要求会启动游戏失败么

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手机不行了 凭借VR就想拯救HTC?
天极网手机频道
  【天极网手机频道】日前,宣布将以万美元(约6.3亿人民币)的价格,把上海制造工厂出售给内地一家企业,目的是以更多资金拓展业务,并称此举不会影响产能。
  对此,诸多分析认为,这是HTC孤注一掷押宝VR的举措,有助于其VR战略的执行,提升其在VR市场的表现。
  事实真的是非此即彼这般简单吗?
  我们先来看看HTC去年的业绩(主要是和VR)表现。整体营收781.6亿台币(约合25.4亿美元),同比下滑35.8%。净亏损105亿台币(约合3.4亿美元),同比收窄32%。其中以为代表的VR业务营收约为3.36亿美元;业务约为22.04亿美元;按设备年销量计算,HTC Vive为42万部;智能手机为1200万部左右。
  照此计算,尽管手机依旧占据HTC营收86.8%的大头,HTC Vive仅占13.2%,但由于其手机的销量是VR设备HTC Vive的28.57倍,营收占比仅是VR的6.58倍的事实,说明VR对于HTC来说,其创收效率和价值要远远大于自身的手机业务。
  这也很好地解释了为何HTC通过减少手机发布款式、裁员、变卖手机工厂等逐渐压缩手机业务的举措。
  简单地说,对于现在的HTC,用VR挣钱比手机要容易得多。
  问题来了,既然如此,那么HTC孤注一掷押宝VR不就得了。
  要回答这个问题我们就要将HTC Vive放眼到VR产业中。这样一来,我们发现HTC在VR产业中面临某些相当不确定的因素。
  首先是去年,VR设备整体的出货量并未达到产业的预期,不过从预期与实际的销量对比看,HTC是二者最为接近的,加之其在高端VR设备(主要是面向)42万部对24万部予Facebook Oculus VR出货量的绝对领先和价格上的优势,HTC董事长兼CEO王雪红所言的HTC目前是VR领域NO.1的地位时确实有一定的底气。
  基于此,进入到今年,Oculus已经把旗舰虚拟现实头盔的售价从599美元下调至499美元;把动作追踪手柄Oculus Touch的售价从199美元下调至99美元,以期通过价格来提升销量打压HTC。
  对此,Oculus VR联合创始人、前首席工程师杰克?麦考利(Jack McCauley)表示,即便是对游戏玩家来说,Facebook的虚拟现实头盔售价依然太高,因为当硬件产品售价超过300美元时,它就很难真正进入游戏世界,而鉴于目前VR和未来主打的还是个人消费市场,麦考利的判断并非没有道理,尤其是在整体市场不如预期的情况下,价格很可能成为撬动市场和打压对手主要的杠杆。
  在上述市场不如预期、对手降价的压力下,HTC能否像去年在VR市场那样保持799美元业内最高VR设备的价格和在此基础上销量的增长?
  而这除了对手的举措外,和自己此前在VR领域创新建立起来的高门槛又密切相关。但去年HTC在VR领域重量级合作伙伴Valve决定把HCT Vive头盔中最为关键的定位追踪技术Lighthouse授权给HTC之外的第三方硬件生产商的举措让业内对于HTC能否在未来保持在VR领域创新技术的领先产生了怀疑。
  因为这项技术是让Vive区别于VR头盔有最佳体验的基础,它用两个追踪头盔和手柄的位置,所以玩家才能实现在一个真实空间里走动的效果。相比之下Oculus和PSVR只能让用户坐在椅子上摇头晃脑。
  尽管HTC当时予以了否认,但从其今年开始进入移动VR领域,即HTC公司CFO张嘉临(Chialin Chang)日前在U Ultra手机新加坡发布会上称:Vive主打高端市场,而未来几个月我们会让移动性和VR擦出火花,它可不只是简单的将手机卡在头戴设备上,这款产品大不相同”看,HTC其实还是考虑到了上述授权可能给其在高端市场带来的创新和价值压力,以期望通过进入移动VR来稀释这种压力在销量和营收造成的负面影响。
  随之而来的问题是,一旦进入到移动VR市场,之前主打PC VR设备与手机业务表现毫不相干、相对独立的HTC VR业务又与手机业务产生了联系,且这种联系还甚为紧密。例如目前在移动VR市场占有绝对优势的是价格在99美元的,去年销量为451万部。
  需要说明的是,如此量的销售,除了价格低外,Gear VR的销售中有相当部分是以与智能手机捆绑或者“买手机送VR”促销的方式售出的。
  即便如此,与去年全年智能手机3亿左右的出货量相比,451万部,仅是智能手机1.4%,搭售普及率相当低。这种比率下,HTC的移动VR能销售多少(按照去年其智能手机1200万部的出货量),HTC自然心中有数。
  需要说明的是,按照去年HTC智能手机出货量与营收计算,其智能手机的ASP为184美元左右,这意味着,HTC移动VR的定价如果低于184美元的话,其对于HTC整体业务价值的拉动作用将变得相当有限(和销售手机没有太大区别)。
  而实际上,张嘉临上述对于HTC移动VR的定位的描述已经为较高的定价(至少要高于三星的Gear VR)埋下了伏笔。
  另外,由于HTC今年大幅缩减手机款式,有业内预计其今年的销量可能会相应缩减至万部左右。与对手相比,不断萎缩的手机出货量和高企的移动VR设备的价格,HTC进入移动VR市场的举措究竟能给HTC的整体营收贡献多大充满变数。但纠结的是,如上述HTC在高端VR设备市场面临的不确定性,移动VR又是其不得不进入的市场。
  综上所述,我们认为,此次HTC变卖手机工厂,并非像业内所想HTC要孤注一掷于VR。
  尽管去年HTC在VR市场的表现显现出其对于HTC远大于手机业务的价值,但VR的诸多不确定性,尤其是HTC进入移动VR市场的决定,让其与移动VR相关但确实对于HTC价值不大的手机业务变得重要起来,看来王雪红仍需要在VR与手略间纠结一番,所以现在言HTC是胜或败均为时过早。
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(作者:网络责任编辑:刘炜博)
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整机数码游戏软件这种配置能不能玩VR游戏?想去买个HTC VIVE 但是预算有限 电脑只能配这样了 如果不够 需要换什么_百度知道
这种配置能不能玩VR游戏?想去买个HTC VIVE 但是预算有限 电脑只能配这样了 如果不够 需要换什么
CPU;inter core i5 6500
显卡:技嘉GTX G
内存:海盗船8G DDR4 2400×2
主板:技嘉B150M
硬盘:金士顿240G SSD+希捷2TB SATA机械硬盘
散热器:玄冰400 双风扇版
电源:海盗船550i 额定550W
机箱:爱国者大侧透机箱
显示器:AOC24寸薄边框显...
是steam上的PC版VR游戏 例如赛车计划
我有更好的答案
勉强可以。但是画质基本上都是最低最差的。起码显卡1070 CPU 上i716G内存。这算最低配置要求了。低了这个基本上就别浪费玩VR了。看呆毛电脑配置网上有个7500左右的清单。适合。
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VR需要什么电脑配置?一步到位的VR主机推荐
08:22:06 来源:金士顿科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  这是最好的时代,也是最坏的时代;这是硬件全面爆发的时代,更是VR颠覆视觉体验的大时代。显而易见,VR时代即将全面来临,无需再用“猜想”这么保守的词汇来描述VR领域红红火火的局面。随着各大VR硬件厂商推出旗下成熟的VR设备之后,除了VR游戏产业这一重要的组成部分与发展缩影之外,VR科技已从各个角度进入我们的生活圈。我们正步入VR时代,那么问题来了,一台怎样的PC主机才能为VR设备提供良好的支持呢?
VR需要什么电脑配置:
  先来看一看,最近非常火VR设备。HTC Vive有两个显示屏,每个显示屏的分辨率为,两个显示屏均要求在90帧以上,这样才能带来流畅顺滑的视觉观感。若帧数低于90,会产生眩晕感、顿挫感,VR视觉体验很糟糕。那么HTC Vive需要怎样的主机配置才能流畅运行呢?小编官网找到了性能需求列表。
  在GPU方面,要求NVIDIA GTX 970或者同等性能的显卡;CPU方面,则要求Intel酷睿i5-4590或更高处理器;内存直接4GB+起步,但实际体验下来,如果没有达到8G内存,Vive运行的压力很大;Video视频输出:HDMI1.4或者DisplayProt1.2或更高版本,整体来看,HTC Vive对主机性能要求还是相当高的。
  再来看一看,另外一家巨头Oculus VR设备-- OculusRift。稍熟悉VR领域的,想必都知道Oculus 这个公司,成立于2012年专门致力于VR设备研发的Oculus,被称为“VR开山鼻祖”。已经上市的 Oculus Rift虚拟现实头盔获得不少的好评。显示方面,也是90Hz刷新率的分辨率显示。其官网给出的配置需求如下:
  从上面的配置单就能看出,满足Oculus Rift的主机硬件配置也非常高。i5-4590处理器+GTX 970独显组合+8GB内存成为标配,这样的配置也是目前多数高端游戏玩家的主流选择。
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  VR跑分结果高达9.6分,VR体验流畅度完全没问题。
  从最终的结果来看380的保真度太低,380x的话比较靠近合格线,要想流畅运行,最起码要上到390级别的显卡,390x的话流畅度已经很好了,而且跟4G版跟8G版分数一样,所以4G显存完全够用,FURY X更不用说了。整个测试耗时一个下午,工作量太大,希望对大家有所帮助,辛苦也算没有白费。定时推送VR游戏资源,VR下载、VR/AR手机游戏下载、VR/AR行业干货分享、请持续关注小白VR网
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