侍魂,,天下第侍魂6天下一剑客传手游里边的暴怒震动关不了,,怎么回事啊,,谁知道啊

[心情]侍魂天下第一剑客传的剧情....都真伤感啊...(只谈剧情,不谈系统) - A9VG电玩部落论坛 - Powered by Discuz!
A9VG电玩部落论坛
标题: [心情]侍魂天下第一剑客传的剧情....都真伤感啊...(只谈剧情,不谈系统)
作者: 长城& & 时间:
18:36 & & 标题: [心情]侍魂天下第一剑客传的剧情....都真伤感啊...(只谈剧情,不谈系统)
抽空玩了这一作.
玩破沙罗的剧情之后我眼泪就要下来了...再加上蕾拉的剧情...玩的更压抑了...不过SNK也算给咱们一个交代,破沙罗和篝火永远在一起了..5555又想起他们一起消失的情景了...虽然破沙罗救的是和斩红郎战斗前活着的自己.但是一看到那种说着你爱我我爱你然后永远在一起消失掉的情景还是怪难受的...
蕾拉更惨了..说实话,我喜欢蕾拉的程度超过那可路路....我不理解她为什么不选择和利姆路路一起回那可路路那里共同生活.却要自己去死呢?谁能告诉我蕾拉的身世是怎么回事啊?==5555
罗将神和天草的结局我无语... ...设计的也太草率了吧...
右京殿真幸福啊...没白带病坚持比武.终于抱得美人归...(=V=我这么说右京殿是不是有点过分了...)
欢迎喜欢侍魂的美男靓女一起交流的说....
作者: qz123& & 时间:
蕾拉是谁阿?对侍魂的人物已经没什么印象了,怀念以前在机厅切真侍魂的时光啊
作者: 傲雪凝霜& & 时间:
破沙罗和篝火~~ [s:83]
橘右京病了这么多款侍魂续作了居然还没死,这也算是个医学奇迹了。
作者: 长城& & 时间:
下面是引用qz123于 18:40发表的:
蕾拉是谁阿?对侍魂的人物已经没什么印象了,怀念以前在机厅切真侍魂的时光啊就是带着一匹狼的女孩子.红色眼睛.装扮和那可路路是一个风格
作者: 长城& & 时间:
下面是引用傲雪凝霜于 18:41发表的:
破沙罗和篝火~~ [s:83]
橘右京病了这么多款侍魂续作了居然还没死,这也算是个医学奇迹了。按照现代医学来讲.右京那个应该是肺结核吧?居然这么多年没死...果然不愧是神梦想一刀流的帅哥剑客...
作者: qz123& & 时间:
下面是引用长城于 18:41发表的:
就是带着一匹狼的女孩子.红色眼睛.装扮和那可路路是一个风格那个不是罗刹版的娜可露露吗?
作者: 长城& & 时间:
下面是引用qz123于 19:02发表的:
那个不是罗刹版的娜可露露吗?不是罗刹那可路路.是蕾拉.蕾拉是短发
作者: 疾风の狼& & 时间:
蕾拉的原形其实就是罗刹版的娜可露露,只不过一开始的设定只是娜可露露心中的另一个影子,但是三改两改干脆就单提取出来重新设定了这个角色而已,所以原形还是罗刹版的娜可露露。这跟那个罗刹版的霸王丸的设定差不多
作者: 宫小路瑞穗& & 时间:
右京的肺病设定是不是后来删除了?
作者: quki1945& & 时间:
难得见到剧情讨论帖,主体更是难见的侍魂。。。赞~~
PS:支持下LZ的签名~
作者: lws8891& & 时间:
小声问句:侍魂的主线是说什么的?
作者: clarker& & 时间:
其实就算是娜可的表性格和里性格吧
后来就被SNK分裂成2个人了........
作者: reizerowing& & 时间:
老加的罗刹结局不是挺好...和露露新婚旅行去了.
作者: 夏南& & 时间:
是啊,还什么爱与正义的战士....................
作者: 夏南& & 时间:
蕾拉是"风"的意思,玩DC版的娜可露露就知道蕾拉的大致剧情了.
作者: armro_lee& & 时间:
上海有个侍魂堂网站,有兴趣可以去看看。在上海定期还举办天下一剑客传的比赛呢?每两个星期比一次,地点在上海烈火游戏机房。(具体请参考侍魂堂论坛公告)
作者: hwangsk& & 时间:
天下让我最惊的一幕是选人切换黑子时~~~震撼~~~
而且这作黑子必杀和动作太搞笑了~~~
作者: 宫小路瑞穗& & 时间:
黑子模仿SNK众传统角色的招数真是笑死人
作者: 宫小路瑞穗& & 时间:
下面是引用lws-05-20 22:37发表的:
小声问句:侍魂的主线是说什么的?
1代:12名剑士讨伐天草四郎时贞的故事
2代:霸王丸与妖魔罗将神之间战斗的故事
3代:绯雨闲丸寻找自己失去的记忆的故事
4代:风间兄弟救出叶月,阻止天草复活的故事
5代:德川庆寅和他的女人们的故事
6代:大家做白日梦的故事
作者: 傲雪凝霜& & 时间:
下面是引用宫小路瑞穗于 22:16发表的:
右京的肺病设定是不是后来删除了?
作者: dragonkym& & 时间:
想起以前用加尔福特玩侍魂的时候了……
作者: enrique& & 时间:
下面是引用长城于 18:43发表的:
按照现代医学来讲.右京那个应该是肺结核吧?居然这么多年没死...果然不愧是神梦想一刀流的帅哥剑客...
......让我想到了人血馒头- -
万恶的旧社会啊..........................
作者: rera& & 时间:
第一次看RERA的结局伤感到哭,当时还是在打街机,汗。。。
永远最喜欢的人物,打格斗质变的成长就是和她一起过来的。。。
作者: 长城& & 时间:
下面是引用疾风の狼于 20:24发表的:
蕾拉的原形其实就是罗刹版的娜可露露,只不过一开始的设定只是娜可露露心中的另一个影子,但是三改两改干脆就单提取出来重新设定了这个角色而已,所以原形还是罗刹版的娜可露露。这跟那个罗刹版的霸王丸的设定差不多是这样啊...可是我好喜欢蕾拉啊... [s:83] 她就这么死了...555
作者: 长城& & 时间:
下面是引用quki-05-20 22:19发表的:
难得见到剧情讨论帖,主体更是难见的侍魂。。。赞~~
PS:支持下LZ的签名~
谢谢谢谢~~人家最喜欢侍魂的剧情了~月华也8错~~
P.S:拍网王的导演一定是白痴的头子!也就是大大大白痴!
作者: 大神一郎& & 时间:
盘到是入手了..............不过一直没怎么玩
作者: 长城& & 时间:
下面是引用大神一郎于 13:03发表的:
盘到是入手了..............不过一直没怎么玩你貌似N久没上QQ了...
作者: 大神一郎& & 时间:
下面是引用长城于 13:05发表的:
你貌似N久没上QQ了...偶一直在啊
作者: 长城& & 时间:
下面是引用rera于 01:58发表的:
第一次看RERA的结局伤感到哭,当时还是在打街机,汗。。。
永远最喜欢的人物,打格斗质变的成长就是和她一起过来的。。。米错米错!果然是热血青年英雄所见略同!....蕾拉做为一个影子,很矛盾自己的存在吧.好可怜啊她好漂亮啊! [s:83]
作者: rera& & 时间:
RERA本来就是由风化来的风之巫女,完成使命后最后肯定要化为风消失的,原本官方设定里RERA应该是NAKO的分身,但现在设定里RERA和紫NAKO(罗刹)是不同的存在,所以RERA并不是娜可的分身,RERA对RIMU的感情和NAKO是完全不同的,最后结局里RIMU和NAKO也提到只要有风吹过就会感受到RERA的存在。。。
作者: rera& & 时间:
下面是引用长城于 13:09发表的:
米错米错!果然是热血青年英雄所见略同!....蕾拉做为一个影子,很矛盾自己的存在吧.好可怜啊她好漂亮啊! [s:83]话说我一点也不热血啊,除了玩SRW和看海贼的时候。。。
作者: rera& & 时间:
话说国内打天下一的人还真少。。。
欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (http://wap.a9vg.com/)
Powered by Discuz! X220世纪90年代初,随着《街霸2》的诞生,格斗游戏迎来了一个持续了相当长时间的快速发展期。一时间,几乎所有的游戏厂商都想借着这股格斗的东风捞上一笔,大量有意或者无意的对标《街霸2》的格斗游戏犹如雨后春笋般地冒了出来。其中大部分都或多或少有着《街霸2》的影子。但有一款格斗游戏虽然也是那个时代诞生的,却和《街霸》有着很大不同,有些设计甚至截然相反,它就是《侍魂》。
侍魂系列标志性的人物形象——发型非常张扬的霸王丸1992年,在成功推出了《饿狼传说2》后,SNK也终于在格斗游戏圈里确立了与Capcom并列为两强的地位。公司里一个名叫足立靖的年轻制作人准备做一个以怪物角色为主角的横版ACT游戏。后来《侍魂》中的角色不知火幻庵就是这个ACT方案的主角之一。
《侍魂》系列的背景设计师福井智章(左)和从Capcom跳槽到SNK的系列制作人足立靖随着时间的推移,这个ACT游戏的企划案最终变成了一款格斗游戏,虽然其中的具体经过没有对外透露,但在那个格斗游戏层出不穷的年代,这个ACT进化成《侍魂》并不奇怪。既然是以武士为题材的游戏,角色设计上自然少不了原汁原味的“武士味”,比较典型的就是游戏主角霸王丸和人气角色橘右京,霸王丸的形象来自手冢治虫笔下的角色“百鬼丸”。而橘右京的设计灵感则来自佐佐木小次郎和冲田总司——毕竟历史上得了肺痨的知名剑客可没几个。至于有历史原型的服部半藏和柳生十兵卫,无论其人物形象和身份特征都和历史记载的基本一致。除了角色方面,游戏的系统设计也有大量的闪光点。当年的《街霸2》作为强调连续技制胜的代表,各种令人眼花缭乱的连续技组合确实能吸引眼球。但足立不想再做一个《街霸2》Like游戏,毕竟那时的SNK已经有《龙虎之拳》和《饿狼传说》了。游戏的故事背景设定在19世纪80年代的日本,来自全世界各地的武者带着手中的武器进行生死之战。俗话说,拳拳到肉,刀剑无眼。使用刀剑战斗的场面远比空手对殴要来得血腥、震撼得多。
被玩家被击中时身上就会冒出大量的血花,看着都觉得肉疼(《侍魂4》)既然刀剑格斗是游戏的最大卖点,那就要尽可能在这方面做足文章。于是,一个在当时很反常理的系统设定就出现了,《侍魂》中的普通重击的伤害比其他所有同类格斗游戏都要高很多,甚至比必杀技的伤害还高,至于这么做的理由则很简单——被打一拳和被日本刀砍一下,哪个伤害更高呢?在把这个设计上报高层审核之后,公司高管表示反对,在他们看来,《街霸2》中的伤害计算体系是比较完美的,如此激进的设计会严重影响游戏对战的观赏性。但足立并未理会高层的意见,他就是想让玩家通过这个系统来深刻体会冷兵器对于人体的惊人杀伤力,而最终,高层的质疑也不了了之,这个系统被完整保留了下来。不过,足立的剑走偏锋并没有到此为止,一次公司的内部《街霸2》比赛让他又想出了一个“馊点子”。在一次和同事的对战中,足立被打得毫无还手之力。游戏结束,一脸不爽的足立沉默了一阵之后突然站起来大叫了一声“怒槽满了!”等等!如果能把这种玩家在打输之后的不爽和愤怒感加入到游戏里会怎样呢?就这样,《侍魂》系列中的另一个标志性设计——怒槽,就这样诞生了。玩家在进入暴怒状态之后,原本伤害就非常惊人的重斩的威力还会进一步上升,如果不小心被砍到的话,很可能就直接GG了。
怒气槽满了之后,角色的皮肤会变成充满杀气的血红色,同时攻击力也会大幅提高在经历了两年的精雕细琢之后,日,这款名为《サムライスピリッツ》(武士之魂)的游戏正式上市。游戏的宣传海报上写着这样一段话:“武士道只有通过死亡才能发现,修罗道只有通过击败(对手)才能发现,我,将化身为恶鬼罗刹,将眼前之敌悉数斩杀!”通过SNK的大力宣传,众多痴迷于《街霸2》的玩家很快发现了这款游戏的迷人之处,相比于《街霸2》的互相试探以及各种连招,《侍魂》中这种不动则以,动则力求一击必杀的设定更能让人肾上腺素爆发。而精致的场景设计和充满魄力的画面缩放更是获得了玩家的一致好评。
SNK格斗游戏中首次试用缩放功能的是《龙虎之拳》,在《侍魂》中,缩放功能配合重斩的视觉效果更加抢眼虽然有些过于血腥的身体斩断等终结技曾遭到部分玩家质疑,但更多的玩家在打输之后,看着自己角色的尸体被草席包裹,由两名黑子抬出场外,他们才真正理解了《侍魂》想要传达给玩家的理念——真剑胜负,失败即死亡。
黑子除了帮你料理后事之外,还能乱入游戏跟你过上几招《侍魂》的推出之后不到1个月,Neo-Geo家用主机版也几乎同步上市。期间大量来自媒体和玩家的好评甚至导致了Neo-Geo主机销量暴增。数钱数得乐开了花的SNK自然不会放过这个新的摇钱树,很快,续作的开发便提上了日程。在经过大幅改良和内容扩充之后,《侍魂》的系列第二作——《真侍魂-霸王丸地狱变》于1994年10月上市。《真侍魂》在前作的基础上增加了数个新角色和新的系统,其中的武器破坏技让对战的过程更加充满变数。除了系统的加强之外,该作女主角那可露露的结局更是让无数玩家落泪。娜可露露也借助这个桥段顺利成为了人气可与春丽比肩的热门游戏角色。
一旦武器被破坏,想翻盘的话基本上就比较难了对大部分中国玩家来说,可能对《侍魂》初代的印象并不深,因为机台不多见。大家真正开始接触《侍魂》系列并为之着迷,就是从2代开始的。那时候小伙伴们不是用霸王丸就是用橘右京,因为这两个角色判定强,出招快。当时由于国内街机框体的质量参差不齐,老化了也不换,所以很多街机上的《侍魂2》只有3个攻击键,无法发出D和CD的重脚,这样一来有些角色的武器破坏技也无法使用。即便如此,很多人还是玩的不亦乐乎,在喧嚣的街机房中感受着“一刀小半管”的爽快感。凭借着前作的口碑,《真侍魂》在日本的家用版销量依旧非常可观。不过,也许是SNK对于本作的期待过高,巨大的出货量导致了其价格高昂的家用机卡带版在上市没多久之后就出现了暴跌现象。到了2000年的时候,《真侍魂》的二手Neo-Geo卡带只需要450日元就能买到,成色还相当不错。而同机种的初代《合金弹头》则要至少20万日元。经历了前两作的积累,SNK对《侍魂》的系统进行了全面的重新审视,虽然高伤害重斩、对刀、级怒值槽等系统玩家确实比较喜爱,但由此所带来的战斗过于单调、观赏性不高等情况也是不争的事实。在经过两年多的试错改进之后,SNK于1995年推出了系列第三作《侍魂 斩红郎无双剑》。
在《斩红郎无双剑》中,除了增加绯雨闲丸,壬无月斩红郎这类人气新角色之外,最让玩家觉得耳目一新的当属各种系统上的变化,比如每个角色都增加了“修罗”和“罗刹”两种属性,招式也会有很大差别。本作中还增加了剑客、剑士、剑圣三种难易度辅助系统,增加了包括防御崩坏、空中防御等多种子系统。除此之外,原先只能通过被对手击中才能增长的怒值槽,在本作中变更为玩家可以自行积累。这些系统上的细节变化受到了玩家的好评。
对极”系统的出现让玩家的攻击流派更加多样化《斩红郎无双剑》上的一系列新尝试获得了空前的成功,信心大增的SNK趁热打铁,仅仅隔了1年的时间就推出了系列第四作,这也是国内玩家非常熟悉的一作——《侍魂 天草降临》。《天草降临》在系统方面继承了大量前作的设定,但在一些细节方面作了一些取舍,前作中出现的空中格挡和自主积攒怒值槽的设定被删除,并首次加入了可以创造Combo的“连斩”以及“一闪”系统。此外,为了进一步增加对战的观赏性,“防御崩坏”的实用性被大大增强。在国内,《天草降临》是继《真侍魂》之后最流行的侍魂系列作品,三代《斩红郎无双剑》虽然也有人玩但不算太多。小伙伴们会热衷于讨论谁的“连斩”玩的更溜,修罗和罗刹的加尔福特哪个更好用。甚至两管血也给了当时还小的我们一种错觉——好像这一作更抗打了。
加入“连斩”等系统之后,《天草降临》对战的视觉观赏性和初代《侍魂》已然不可同日而语时光流逝,《侍魂》系列至今已经推出了多达10部以上的系列作,并且还推出了RPG游戏和动画片来进一步完善游戏世界观的构筑。但自从在1997年转入3D化之后,整个系列的销量和人气都开始走下坡路。在2009年的《侍魂 闪》之后,我们再也没有看到系列的新作推出。但是这并不妨碍玩家对这个系列的喜爱之情。即便是现在,依旧有不少日本的街机厅会不定时举办系列作的格斗大赛。虽然《侍魂》的格斗游戏已经离开玩家已久,但作为一个世界级的游戏IP,其优秀的世界观设定和众多优秀的角色设计依旧被众多厂商所青睐。近日我们获悉,国内游戏发行商飞流获得了SNK的授权,在国内推出了一款基于《侍魂》世界观的全新自研刀剑动作手游——《天下第一剑客传》。
由于获得了SNK的正版授权,《天下第一剑客传》手游中使用的所有美术素材都是经过SNK官方严格监修之后才得以完成的精品,从目前的开发版中我们可以看出,游戏中无论角色剧情还是场景、动作的还原度均令人满意。而《天下第一剑客传》的slogan“定义格斗之道”也让人耳目一新,这让我们更加期待开发团队能在游戏系统上做出进一步的创新。目前本作已经在渠道火热测试中,搜索即可试玩,我们希望《天下第一剑客传》能够给广大玩家带来另一种与众不同的全新《侍魂》体验。
“侍魂”的武士道的精神,无论承载的媒介如何,其内涵始终不变。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
一键安装官方客户端
重大事件及时推送 阅读更流畅
http://dingyue.nosdn.127.net/kGy8eaYg8O6WGZjg2T2u=debay1Nao9rfFMS=fcRo5St67compressflag.jpeg新的天下第一剑客手游玩了一下,不是格斗有点失望【侍魂吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,898贴子:
新的天下第一剑客手游玩了一下,不是格斗有点失望
建模做的还可以,比某个手游好太多了。招式挺还原的(大概)。游戏是做的不错,但不知道是不是骗情怀的钱,谁知道怎么获得吗
这吧里人还是这么少,不知道侍魂这个ip还有多少价值
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利
试了一下,有格斗竞技场
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利
这游戏在哪有下载
呵呵,你玩过火影吗你玩过拳皇吗看看游戏直播,亮瞎你狗眼国产都是垃圾游戏
为什么没有街霸?没有街霸?因为卡表有钱,街霸还没死呢!为什么有火影?因为火影本来就是商业渣作,IP就是用来糟蹋的,反正火影的粉丝都是**,最终boss一个拿着锡杖一个拿着芭蕉扇,跟你讲述天堂里亚当夏娃偷吃禁果的故事都水成这样了,火影还有人看,也是个垃圾
格斗的付费深度不大,现在基本都是这个模式了。
太烂了这个……
我觉得有手游就不错了,玩的人也就是冲着情怀去的
你是说这个吗…
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴天下第一剑客传开服表
Android版今天11:007区-跳尾狮子05-3111:004服-相破天罗05-3010:002区-杨妍云雀IOS版05-3010:001区-天霸封神
下载排行榜
热门排行榜
趣趣手游网天下第一剑客传模拟问题,求解答【侍魂吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,898贴子:
天下第一剑客传模拟问题,求解答
??你想表达什么
难道这个可以在电脑上玩了吗?
嘿,用PS2模拟就能玩。
没有设置存储卡
没有设置 记忆卡
下面出来两个 选项 让你选择的时候 你选择
上面那个选项就可以了
上面那个是 同意
原先我也被这个问题烦了很久,今天我去找别的ps2游戏的时候发现了一个已经弄好了的记忆卡文件,和原本模拟器里的交换,然后打开模拟器居然能启动了,而且人物都已经出来了!高兴死了!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 侍魂6天下第一剑客传 的文章

 

随机推荐