GTA5主线自gta5抢劫联邦储蓄攻略以后还有什么大型的抢劫任务?

如何评价gta5的联邦储蓄一案? - 知乎2被浏览610分享邀请回答13 条评论分享收藏感谢收起GTA5ol会不会出新的抢劫任务啊,【gta5吧】_百度贴吧
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GTA5ol会不会出新的抢劫任务啊,
这几个任务都玩腻了。。。。
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不知道,但是听说下一个DLC应该是单机剧情
肯定会,只不过工程量有点大。要为5个平台做抢劫任务。上个月就有老外抓出一段疑似新抢劫任务的音频,并发布在油管上。
等抢劫2DLC出现后,还会出不义(坑钱)之财3和4
only on china
可能会出半福银行,三分之一福银行,大西洋,北冰洋,印度洋银行什么的
据说会更新
如果抢劫任务要更新,感觉可能会去抢联邦储蓄,在太平洋第二关讯号砖家救人质那关,有提及到联邦储蓄
我只希望把那几家隐藏酒吧全部开放
热销好货「天猫618」大牌尖货,限量特惠折上折,购物满就返红包,多买多得,不可错过!「天猫618」理想生活狂欢季,&嗨&购大品牌!
凡杰丽珂,银联储蓄,MAZE银行(玩家用的)只是猜猜
吓得我,看了下发帖日期
不会,抢劫制作组已经解散,R星表示不会更新任何抢劫
新抢劫不太可能 工程太大 要请演员 又要写剧本 做新车多简单就写些代码
最好来个单人的
贴吧热议榜
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保存至快速回贴问:gta5为什么最后我抢完联邦银行显示分红后,我的人物状态里一分钱也没变?和抢劫任务前一样_百度知道
问:gta5为什么最后我抢完联邦银行显示分红后,我的人物状态里一分钱也没变?和抢劫任务前一样
我有更好的答案
你好,楼主,抢完联邦储蓄银行后,分红并不会马上到账,而是在你办完所有剧情任务,通关后,才可以到账。不要着急,慢慢过任务。
采纳率:84%
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Grand Theft Auto V (plus communément abrégé GTA V) est un
d', développé par
par . Il s'agit du premier titre majeur de la
depuis la commercialisation de
en , et d'une suite de l' intronisé dans ce jeu. Quinzième jeu de la série en comptant les contenus additionnels et les épisodes portables, GTA V est le cinquième volet officiel de la saga ainsi que le second opus de la franchise à cheval sur deux
( est sorti sur des consoles de
et ). Cet épisode se déroule dans la ville fictive de
et ses alentours, dans l’, inspirée de la véritable ville de
et de la . Une précédente version de la ville de Los Santos était déjà présente parmi l’une des trois villes figurant dans
(2004) et dans le jeu original de
(1997). Selon Rockstar Games, Grand Theft Auto V est le plus grand des
qu'ils aient créé à ce jour. Le jeu se concentre principalement sur <>.
Grand Theft Auto V est initialement annoncé le 25 la bande-annonce officielle est diffusée le 2 novembre 2011, quelques jours après l'annonce officialisant le jeu. Jeu vidéo particulièrement attendu, la sortie initiale de GTA V est, dans un premier temps, officiellement prévue au printemps 2013 sur consoles
et , cependant Rockstar annonce son désir de vouloir peaufiner le jeu, et repousse alors la sortie au , le jeu sera également commercialisé au
le . Le co?t de Grand Theft Auto V, marketing compris, s'élève à 265&millions de dollars, ce qui représente un record pour un jeu vidéo. Le jeu bat sept autres records de ventes lors de sa sortie et devient un véritable succès commercial, dépassant 20 millions de ventes en deux semaines. Le jeu re?oit le prix Golden Joystick pour le jeu de l'année, mais également le prix Game Of The Year lors des VGX.
En marge de l', Sony annonce la sortie du jeu sur
officialise et annonce la sortie du jeu sur les nouvelles consoles ainsi que sur , le contenu étant amélioré et enrichi par rapport aux versions existantes. Les versions
sortent le 18 novembre 2014 et proposent notamment des améliorations graphiques ainsi qu'une vue à la première personne pour la première fois dans la série. Ces versions remportent le prix de la meilleure remasterisation lors des Game Awards 2014.
Système de jeu
Monde ouvert interactif
Grand Theft Auto V possède chaque élément des précédents opus de la série. Il met également en scène trois protagonistes que le joueur peut incarner et incluent Michael De Santa, Trevor Philips et Franklin Clinton, des criminels dont les événements se lient entre eux lors des missions qui sont effectuées. Pendant les missions, le joueur peut alterner entre les protagonistes tandis qu'ils travaillent en équipe pour accomplir leurs missions. En dehors des missions, le joueur est libre d'incarner le protagoniste qu'il souhaite et explorer le
du jeu, la ville fictive de Los Santos, inspirée de , et s dans ce cas, une transition <> fait alors entrer dans une autre perspective. Le joueur peut s'engager dans plusieurs activités de divertissement, ou mini-jeux, comme le , le , le , le
entre autres. D'une manière similaire à , ces divertissements peuvent se faire avec les amis du personnage principal, et seul le système de rendez-vous a été supprimé. Le personnage possède également une palette d'armes en plus des voitures, vélos, véhicules aquatiques ou aériens dont il peut prendre les commandes.
est de retour, bien que beaucoup de ses fonctionnalités ont été modifiées. Celui-ci est principalement utilisé pour les activités et permet aussi d’accéder au faux réseau Internet. Le <>, le nouveau téléphone portable du jeu, peut être utilisé afin de prendre des photos avec l'application Snapmatic pour les charger sur le compte
du joueur. Le téléphone possède également des applications, avec la présence d'une caméra, des contacts, des médias sociaux, d'un calendrier et d'une application pour pouvoir rejouer les missions à la manière de l'extension . Le jeu possède un système économique <>, avec la possibilité d'acheter tout et n'importe quoi. Il est guidé par la quête de l'argent, et les différents braquages au cours du jeu par le joueur lui permettent d'amasser jusqu'à plusieurs
cet argent sert par la suite à de nombreux achats. L'achat de propriétés marquant son grand retour apporte certains bénéfices.
Les fusillades et le
ont été améliorés. Le système de tir a quant à lui <> en termes de sensations et de fonctionnement. Les armes sont quelque peu différentes car
a voulu que les gunfights soient à mi-chemin entre liberté du joueur et défis qu'ils proposent. Le joueur débute le jeu avec des armes assez faibles et limitées afin qu'il en débloque par la suite au fil du jeu. Pour la sélection des armes, le système <> de
fait son entrée dans la série GTA. Il y a également la possibilité de réaliser des roulades lors des combats afin de se déplacer à couvert et d'échapper aux tirs ennemis, et les transitions sont plus fluides lors des déplacements à couvert. Le <> permet de courir rapidement tout en étant en possession d'une arme. Les déplacements sont fluides lors des tirs au jugé à la manière de , tout en gardant un contr?le complet du réticule. Lorsque le joueur zoome sur son arme, la caméra recule afin d'agrandir son . Le réticule passe de blanc à rouge afin d'identifier un ennemi et des petits <> clignotent au-dessus du réticule pour informer qu'un ennemi est mort. Trois modes de visées différents sont désormais disponibles&: visée libre, visée automatique et verrouillage des cibles. Parmi les types d'armes à feu montrés dans les images et bandes-annonces du jeu peuvent être aper?u de nombreux pistolets, mitraillettes, fusils d'assaut, fusils à pompe, fusils de précision, armes lourdes et explosifs. Ces armes au fil du jeu, sont disponibles à Ammu-Nation, le magasin d'armes qui fait son grand retour. Les armes peuvent être personnalisées avec des lunettes de visée, viseurs lasers, des silencieux, des chargeurs supplémentaires, et possibilité de peindre ses armes. Il s'agit d'une première dans la série et l'arme n'est pas perdue si le joueur est à court de munitions. Il n'y a pas de tir allié et le système de visée fonctionne aussi parfaitement en tant que jeu d'infiltration. Lorsque le tir est enclenché avec une arme, alors que le personnage est en plein combat, le <> s'active pour une mobilité et un sentiment d'urgence accrus. Au contraire, si le personnage ne tire plus avec son arme ou qu'il n'y a aucune menace à l'horizon, le jogging de combat se désactive et le personnage revient en position relaxée. Le système de combat de GTA V s'inspire de GTA IV, Red Dead Redemption et Max Payne 3 et trois modes de visée sont disponibles&: le tir assisté, le tir traditionnel GTA et la visée libre. Le tir assisté offre au joueur une plus grande zone de tir et une analyse des cibles afin de savoir qui est la plus grande menace et ainsi pouvoir l'éliminer plus rapidement. Le tir traditionnel GTA ressemble au mode de visée automatique, en plus de permettre au joueur de se déplacer de cible en cible gr?ce au joystick droit. Il s'agit de la visée par défaut de GTA IV. Le système de couverture a également été revu. Le personnage peut désormais se mettre à couvert derrière un propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter sa couverture pour embarquer directement dans le véhicule. La personnalisation des armes permet de varier les approches lors des missions (arme avec silencieux versus arme sans silencieux). Il y a la possibilité d'aller au stand de tir afin d'améliorer la capacité de tir. La capacité de tir a une influence sur la précision lors des tirs ainsi que sur la quantité de munitions que le joueur peut transporter, alors que la force aura une influence sur les compétences lors des combats de corps-à-corps. L'intelligence artificielle est beaucoup plus évoluée lors des combats et beaucoup plus à l'aff?t de ce qui se passe aux alentours. Plusieurs scènes destructives sont à l'honneur lors des fusillades. Les ennemis réagissent différemment dépendamment de qui ils sont. La
est organisé alors que les membres de gang ont une attitude caractéristique.
Le système de combat rapproché est meilleur que n’importe quel titre de la franchise, chaque personnage possédant ses propres animations lors des combats.
Multijoueur
officiel de .
Le multijoueur de Grand Theft Auto V est annoncé par
lors d'un question-réponse, le . Il a pour nom . La société annonce qu'une vidéo de présentation de ce multijoueur sera disponible plus tard, au cours de l'été 2013. ? la fin de la première vidéo de gameplay de GTA V, il est montré une courte séquence du mode multijoueur, où il est annoncé que ce dernier sera présenté prochainement.
Officiellement annoncé par Rockstar, le multijoueur est présenté le jeudi
dans l'après-midi via une bande-annonce. Davantage de détails sur ce mode, nommé Grand Theft Auto Online, sont alors révélé celui-ci partage le système de jeu et les caractéristiques géographiques du jeu, en proposant toutefois un monde qui sera <>. Jusqu'à 30 joueurs peuvent se rencontrer simultanément en-ligne et ont la possibilité de jouer librement, de compléter des missions seuls ou en équipe, de faire différentes activités ou de participer à des modes de jeu classiques. Il est également possible de créer ses propres courses et des <> personnalisés, à l'aide d'une nouvelle fonctionnalité nommée Content Creator (<>), ou de jouer sur ceux que d'autres joueurs ont créés. Les missions permettent au joueur d'amasser de l'argent et d'accumuler des points d'expérience, lesquels permettent respectivement de personnaliser et d'améliorer son personnage (coiffure, habits, véhicules et propriétés) et d'augmenter son rang de criminel afin de débloquer de nouvelles missions. Le mode
a été activé le , et annoncé comme accessible gratuitement avec une copie originale du jeu. De nombreux bugs perturbent le fonctionnement du Online durant les premières semaines. Rockstar Games corrige plusieurs problèmes récurrents à travers plusieurs mises à jour. Annoncés en ao?t 2013 lors de la vidéo de présentation du mode multijoueur, les braquages sortent en tant que mise à jours le 10 mars 2015.
Au coeur de , une métropole très largement inspirée de , en déclin et rongée par la crise, que peuplent gourous, starlettes et gloires du passé, trois criminels différents s'allient pour se sortir d'affaires&: Franklin, un membre de gang de rue aux dents longues, Michael, un ancien braqueur dont la retraite est moins tranquille que prévue, et Trevor, un ancien pilote de chasse drogué et psychopathe. ? court d'options, le trio n'a d'autre choix que de se lancer dans une série de braquages, aussi audacieux que dangereux, pour réussir.
Personnages
Le scénario suit les exploits de trois personnages.
est un ancien braqueur de banque, maintenant père de famille ?gé d'une quarantaine d'années, qui a pris sa retraite en espérant mener une vie plus tranquille à Los Santos. Il est marié et a deux enfants. Sa femme dilapide tout son argent, son fils est dépendant à la drogue et aux jeux vidéo et sa fille aime sortir avec ses amis et s'habille constamment en tenue très légère. Entre sa femme et ses enfants la vie de Michael est un enfer. Franklin est pour lui <>.
, dans la quarantaine également, est un ancien pilote militaire devenu
et . Il vit à Sandy Shores une région désertique. Il est très imprévisible. Trevor est ami avec Ron, un , et Brad qu'il va devoir libérer avant d'apprendre qu'il est mort. , lui, est un jeune
afro-américain, ?gé d'une vingtaine d'années, travaillant pour un concessionnaire arménien vendant des voitures luxueuses à des personnes qui ne peuvent pas se les offrir. Il vit chez sa tante dans les quartiers pauvres de Los Santos. Il a été élevé dans le
sans famille ni éducation et Denise, sa tante, ne cache pas sa méchanceté envers son neveu. Depuis sa rencontre avec Michael, il le considère comme son mentor.
Il est également possible de créer son propre personnage dans le mode de jeu multijoueurs et de lui donner une apparence unique.
Contrairement à ses prédécesseurs, GTA V intègre à son univers les animaux domestiques et sauvages. Rockstar a dévoilé la présence d'un chien nommé Chop, un
appartenant à Lamar, personnalisable et dont il faut prendre soin pour ne pas le perdre. Des boutiques dédiées à l'achat d'animaux et d'accessoires pour ces derniers seront à la disposition des joueurs. Les animaux sauvages ont également un r?le à jouer puisqu'ils pourront être chassés.
Environnement
La ville de , retranscrite dans le jeu avec .
Grand Theft Auto V se déroule à
(ville fictive largement inspirée de ) et dans le Blaine County. Cette ville figurait déjà dans le jeu , mais à une échelle plus réduite, notamment en raison des contraintes techniques de l'époque, le jeu se déroulant dans un
composé de plusieurs villes, lesquelles ne pouvaient pas bénéficier d'une modélisation et d'un niveau de détail aussi étendu. Quelques quartiers ont été dévoilés lors de la première bande-annonce et incluent&: Greater Los Santos, Los Puerta, The Greater Naranja Area et Vinewood. L'aire de jeu est donc plus importante que les anciens opus et même que , qui est également développé par Rockstar Games, GTA V étant décrit dans le communiqué officiel comme étant le jeu le plus vaste et le plus ambitieux jamais créé par Rockstar comme plus grande que celles de , de
La première
permet de découvrir plusieurs lieux connus de la Cité des anges ou de , qui devraient appara?tre dans le jeu sous des noms déformés. On peut alors noter la présence de b?timents emblématiques tels que , le , le
la , la tour , l', le 100 Wilshire Building, ou l' ; des ponts tels que le 4th Street Bridge ou le
sont également présents. Enfin, des lieux complets semblent avoir été entièrement reproduits dans le jeu tels que la plage de , le
et son célèbre
(parodié en Vinewood), sans oublier .
En dehors de la ville proprement dite, le jeu propose un environnement naturel vaste, avec là encore de nombreuses références à la
du sud et notamment la région de . C'est ainsi qu'au nord de Los Santos, se trouve Alamo Sea, présentée comme une étendue d'eau très salée et saum?tre. Ce lac s'inspire directement du lac , à l'est de Los Angeles, lui aussi réputé pour sa salinité importante et sa pollution. Il est également possible de voir dans le jeu de fortes ressemblances topographiques avec la vallée de , par exemple avec la présence de champs d'éoliennes.
Véhicules
Au total, GTA V contient 285 véhicules au lancement du jeu, aucun autre opus de la série n'en a contenu autant. ? titre de comparaison,
contenait 192 véhicules et
seulement 130. Les véhicules sont encore constitués de fausses marques comme dans les précédents opus afin de parodier les véritables marques, tels <> pour Lamborghini, <> pour , Grotti pour Ferrari, etc. Tous les types de véhicules disponibles dans les précédents opus sont retrouvés dans GTA V, avec quelques nouvautés&: voitures, motos, vélos, avions, bateaux, bus, camions (avec remorques), hélicoptères, train (non-conductible), sous-marin, et même un ballon dirigeable, disponible uniquement dans le jeu pré-commandé. Il est également possible d'emprunter les transports en commun comme les taxis ou le métro.
De plus, GTA V marque le retour du &: tous les véhicules seront personnalisables dans les Los Santos Customs, rempla?ant les Pay'n'Spray. Ces derniers seront répartis un peu partout sur la carte et le joueur doit y apporter sa voiture, sa moto, etc. Il a la possibilité de modifier les performances et l'apparence du véhicule au même niveau que dans . Il sera possible de personnaliser les , d'améliorer les performances du véhicule (suspension, moteur, freins), ajouter des ailerons et des vitres teintées, changer les roues, modifier la grille du véhicule, et changer la peinture notamment. Plus de 1000 options de customisation sont disponibles. Après toutes ces modifications, il est possible de prendre le véhicule en photo après l'avoir customisé pour ensuite l'uploader sur le . Dans GTA V, les développeurs ont tenté d'intégrer davantage la personnalisation des véhicules dans le jeu. Dans certaines missions, le joueur est amené à modifier son véhicule d'une fa?on spécifique. Les casques portés lorsque le joueur conduit une moto peuvent être changés.
Aussi, si le joueur abandonne dans la rue un véhicule qu'il a précédemment personnalisé, il le retrouvera à la fourrière en parfait état. Le joueur doit ensuite payer une amende afin de pouvoir en reprendre possession. Jusqu’à deux véhicules peuvent être <> à la fourrière. Tirer dans les réservoirs d'essence des véhicules engendre une fuite d'essence à laquelle il est possible de mettre le feu.
Dans , si le joueur a précédemment assuré le véhicule à Los Santos Customs, si celui-ci est détruit (explosion ou noyade) il pourra faire une déclaration par téléphone à l'assurance auto et retrouver au dép?t de celle-ci, ou dans son propre garage, son véhicule à l'état neuf avec toutes les modifications effectués (à l’exception des explosifs). Lors d'une poursuite avec la police, si le joueur est tué, son véhicule personnel est emmené à la fourrière en l'état. Il devra soit payer l'amende, soit récupérer son véhicule au prix d'une nouvelle poursuite avec la police.
La liste des 285 véhicules de départ augmente au fur et à mesure des mises à jour, qui apportent à chaque fois plusieurs véhicules inédits, voire de nouveaux avions.
, qui a déjà travaillé sur les jeux
et , est pressenti pour composer les musique elles seront finalement écrites et jouées par , Woody Jackson,
et Oh No. Pour la première fois de la série, une bande originale a été spécialement créée pour le jeu (comme pour
; Woody Jackson ayant d'ailleurs participé à la bande originale de ces deux jeux), permettant l'introduction de musiques dynamiques et d'ambiance lors des missions et autres activités.
La bande-son de GTA V est la plus complète de la série, elle contient 240 chansons pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 et 388 pour celles PlayStation 4, Xbox One et PC, réparties sur 17 stations de radio. Des grands noms de la musique ont participé à la création de la bande-son, parmi lesquels , , , , , DJ Pooh, , ,
et . Par ailleurs, deux des radios du jeu sont des stations de discussion et de dé de même, après certains événements survenus au cours du jeu, un
interrompt les programmes pour relater les faits, comme depuis .
La bande-son de cet opus a été commercialisée en trois volumes. Le premier, intitulé Original Music, comprend des chansons inédites au public et présentes dans le jeu via les stations (dont Welcome to Los Santos de Oh No, servant de thème au jeu, et Change Of Coast de Neon Indian, thème de GTA Online) ; le second, The Score, inclus certaines musiques dynamiques composées spécialement pour GTA V et arrangées pour l'occasion par DJ S le troisième, The Soundtrack, compile d'autres chansons présentes sur les radios du jeu, parues bien avant la sortie de cet opus (comme Hollywood Nights de
Dans l'univers du jeu il y a aussi l’élection du poste de gouverneur de San Andreas. Ce poste se joue entre deux politiques, l'un se nomme Jock Cranley l'autre Sue Marry.
D’après les propos et les couleurs politique on peut suggérer qu'il s'agit d'une élection entre
D’un c?té, on trouve Jock Cranley, un
de son état, le bonhomme est pour le moins antipathique. Il hait tout et tout le monde, surtout les immigrants. Mais il est bien une qualité rare chez les hommes politiques dont faire preuve M. Cranley&: l’honnêteté. Il compte remettre en état les forces de l'ordre ainsi que le comté de Blaine County.
Dans le camp opposé, il y a
Sue Murry, une institutrice
de gauche et divorcée dans la force de l’?ge. Elle compte remettre le comté de San Andreas sur le droit chemin. Le plan est déjà tout trouvé&: augmenter les dépenses de l’état et investir dans la radio publique.
Développement
Siège de Rockstar North à , en .
Le développement de Grand Theft Auto V est assuré par le studio . Il débute à la fin de l'année , peu de temps après la sortie de
et dure jusqu’à l'été 2013, ce qui fait une durée de développement de cinq ans. Le jeu est officieusement annoncé en
lors d'une interview de
puis officiellement le
par la présence du logo officiel du jeu en plein écran sur le site officiel de . La première bande-annonce est mise en ligne le , après quoi Rockstar ne donne plus aucune nouvelle du jeu pendant huit mois, préférant se concentrer sur la promotion et la commercialisation de . Néanmoins, à partir de , l'éditeur continue de distiller les informations au compte- elles sont cependant de plus en plus fréquentes, images, et démonstrations de gameplay apparaissent jusqu'à la sortie du jeu, le
(sortie initialement prévue pour le printemps précédent). Le co?t du développement s'élève à 137 millions de
et à 265&millions avec.
Une version destinée à la console
est initialement prévue et un prototype est développée. Mais la version stable n'a jamais vu le jour.
Controverses
En décembre 2012, après la , le sénateur américain , lors d'une entrevue sur la cha?ne télévisée , explique les dangers des jeux vidéo violents, en particulier la
développée par
notant que le prochain jeu de la série, Grand Theft Auto V, devrait être banni.
Presse papier
Presse numérique
Jeuxvideo.fr
Agrégateurs de notes
Les critiques sont globalement très positives et les notes de test vont généralement de 9/10 à 10/10 et il obtient un score de 97/100 sur le site
qui réalise la moyenne de nombreuses notes obtenues par le titre, ce qui en fait l'un des jeux vidéo les mieux notés de l'histoire. Le site anglophone IGN qualifie ce jeu comme étant <>. GTA V est également le jeu occidental le plus attendu au , le site spécialisé Famitsu lui attribue une note de 40/40. Le jeu re?oit le prix Golden Joystick du jeu de l'. GTA V se voit également attribué le prix Game of the Year 2013 lors des , et le prix de la meilleure .
Commercial
Lors d'une entrevue de VG247 avec le PDG de , Strauss Zelnick, celui-ci précise que les précommandes vont <>, si bien que l'éditeur s'attend à vendre 18 millions d'exemplaires du tant attendu Grand Theft Auto V durant la première année de commercialisation sur
et . Une dizaine de jours après l'annonce et la mise en précommande des éditions collector et spéciale de GTA V, le site behindgames.com révèle que la branche Allemande du revendeur en ligne Amazon ne propose désormais plus l'édition Collector à la pré-commande sur PlayStation 3, confirmant l'engouement énorme des joueurs pour la licence et donnant naissance à la rumeur infondée d'une rupture de stocks de l'édition collector.
Fin juin 2013, selon un revendeur, Rockstar Games espérerait vouloir vendre près de trois millions d'exemplaires de Grand Theft Auto V le jour de sa sortie uniquement au . L'intention de Rockstar serait donc de battre le record absolu sur ce territoire, tenu depuis plus de deux ans par
avec ses 1,4 millions de ventes en une journée. Alors que Grand Theft Auto IV avait fait 630&000 ventes le jour de son lancement (), représentant un quart des possesseurs de
et . Le parc des deux consoles sur ces terres représentent maintenant 13 millions de machines installées. Fin juillet 2013, l'analyste Colin Sebastian de Baird s'attend à voir 13 millions d'exemplaires du jeu partir à son lancement pour des ventes pouvant s'élever à 20 millions sur la première année. Son camarade Doug Creutz de Cowen & Company prévoit pour sa part que le jeu s'écoulera à 18 millions d'unités durant les douze premiers mois. ? titre de comparaison, GTA IV totalise 25 millions d'unités vendues, tandis que San Andreas détient le record de 27,5 millions d'exemplaires.
Lors de sa sortie le , le jeu totalise 800 millions de dollars (590 millions d'euros) pour le seul premier jour de commercialisation, annonce , le mercredi 18 septembre. Il dépasse en trois jours de commercialisation le milliard de dollars de recettes. Fort de ce succès, le titre de la société Take Two gagne encore 2&% à la
deux jours après sa sortie. Depuis le mois de juillet 2013 et l'annonce de la sortie de GTA V en septembre, la valeur des actions de l'entreprise a augmenté de plus de 12&%. En cinq jours, GTA V dépasse 1,15&milliard de dollars de recettes pour son éditeur.
GTA V réalise de multiples records de ventes, comme le meilleur démarrage mondial d'un jeu vidéo avec 11 millions de ventes réalisées durant son premier jour de commercialisation. De plus, il réalise des records nationaux comme les performances de 1,1&millions d'exemplaires en
et 2,25&millions au . Ce dernier arrive au score de 16 millions d'unités en seulement cinq jours, relevant à la hausse les estimations de Rockstar Games prévoyant 18 millions d'unités vendues en un an. Le jeu dépasse le cap de 20 millions de ventes à la fin du mois de septembre. Lors de sa sortie japonaise, GTA V s'écoule à 385&000 exemplaires en trois jours, ce qui correspond à un bon score pour un jeu . Un mois plus tard, près de 600&000&copies du jeu y ont été distribuées. Le , le jeu s'est écoulé à 29 millions d'exemplaires dans le monde, jamais un jeu vidéo n'avait atteint un tel score en si peu de temps. Au , le jeu s'est écoulé à 32,5&millions d'exemplaires. En mai 2014,
annonce lors de ses résultats financiers que 33 millions d’exemplaires ont été distribués dans le monde. Cet épisode de la série est donc le plus grand succès commercial de son temps.
Les versions
qui sortent le
et proposent notamment des améliorations graphiques ainsi qu'une vue à la première personne pour la première fois dans la série. Ces versions remportent le prix de la meilleure remasterisation lors des Game Awards 2014. En , le jeu s'est écoulé à 45&millions d'exemplaires dans le monde, tout supports confondus. Il devient le plus vendu de la
avec 21,30&millions d'exemplaires, il s'agit par-ailleurs de la version du jeu la plus vendue et représentant plus d'un tiers des 54,01&millions d'exemplaires écoulés mi 2016.
Ventes (au 18 mai 2016)
Constructeur
Plateforme
Exemplaires
Parts des ventes
21,30&millions
16,18&millions
10,96&millions
4,59&millions
2,11&millions
Records établis
Peu après sa sortie, GTA V a obtenu sept records&:
meilleure vente de jeu d'action-aventure en 24h (11,210&millions de ventes) ;
meilleure vente de jeu en 24h (11,210&millions de ventes) ;
divertissement le plus rapide à atteindre 1 milliard de dollars (trois jours) ;
jeu vidéo le plus rapide à atteindre 1 milliard de dollars (trois jours) ;
Jeu vidéo générant le plus d'argent en 24h (815 millions de dollars) ;
revenu le plus élevé généré par un produit de divertissement en 24h (815 millions de dollars) ;
bande-annonce la plus vue pour un jeu d'action-aventure (37&826&584 au 10 octobre 2013).
Autres records notables&:
jeu le plus vendu de
jeu le plus vendu de tous les temps sur PlayStation 3 (20,22 millions d'exemplaires) ;
jeu le plus vendu de tous les temps sur PlayStation 4 (7,24 millions d'exemplaires).
troisième
avec plus de 52 millions d'unités (au 19 mai 2015) ;
avec 54 millions de copies distribuées (au 11 ao?t 2015)
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