谁有圣安地列斯修改过的handling.迅雷cfg文件修改?谢谢了

谁知道手游侠盗猎车手圣安地列斯里的handling.cfg怎么改?我知道这个文件实在那个path._百度知道
谁知道手游侠盗猎车手圣安地列斯里的handling.cfg怎么改?我知道这个文件实在那个path.
谁知道手游侠盗猎车手圣安地列斯里的handling.cfg怎么改?我知道这个文件实在那个path.8.rockstargames.gtasa.obb数据包里,可是应该怎么改?文件没法在压缩包中改,我试过把后缀.obb换成.zip后缀解压,完事再压缩再把后缀改成.obb,可是再进游戏时游戏就不认...
我有更好的答案
你好,我是百度贴吧GTA安卓吧吧主,很高兴看到这样略有深度的问题。第一,由于压缩率和压缩方式的不同,对于原数据包解压并做任何改动之后回压缩,回到游戏里都是不会读取的,这种方法不可取,唯一的放置修改数据的方法就是将handling.cfg放到你与obb数据包相同位置(手机或SD卡)中Android/data/com.rockstargames. gtasa/files/data中,若以上路径不存在可自行新建文件夹。第二,具体修改数据的教程可百度,PC版与手机版通用。更多问题请到GTA安卓吧官方提问贴或发贴提问。
但是我的版本是1.08的那个main跟那个path数据包都在那个Android/obb/com.rockstargames.gtasa里,不照之前的版本那样path数据包单独在Android/data/com.rockstargames.gtasa/这个路径里,该怎么办
这么跟你说吧,数据的放置有个读取的优先级,不论数据包在哪,只要你把改动以后的数据放到data里,游戏都会优先读取data里的数据的,可以放心放进去试试啊
就是放存档的那个文件夹里的data文件夹?
为什么我改了之后看不到什么效果?我infernus速度改到4000多加速度改成200多进游戏开那辆车还是老样子,在电脑上改就能看出明显效果。还是我改的方法不对?比方说改iOS的handling.cfg要用16进制编辑器不然游戏会闪退。安卓是不是也得这样
主要原因是你没有使用可读取数据的apk安装包
【gta安卓】&没人发我发&5步骤教你制作可读取数据apk(无需root)
安卓的直接用文本编辑器打开即可,不需十六进制
谢谢可以了。终于解决了!顺变问一下像weapon.dat,cargrp.dat修改也是放到跟handling.cfg一个文件夹下吗
谢谢你可帮了我一个大忙了。给你50财富值都不多。可惜我只能给这么多
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谁有handling.cfg文件呀?给发下
用游民上的完美存档,替换了下着个文件,谁知道什么车开起来都飞起来了,麻烦死了。谁能告送我怎么办呀。邮箱是
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求一个圣安地列斯的handling.cfg文件,
求一个圣安地列斯的handling.cfg文件,有的请发到
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侠盗猎车圣安地列斯的handling.cfg文件已经发送到你的邮箱了....
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圣安地列斯(汉化)handling.cfg修改器谁有??
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  附注:修改数据方法为——打开data文件夹下的handling.cfg文件(用记事本格式打开),按车名找到你要修改的车辆,然后按最上端A、B、C、D等字母对齐粘贴下面的数据,最后保存即可。  1400.0
0.0 -0.2 -0.24 70 0.75 0.86 0.48
5 420.0 52.0 5.0
0.52 0 30.0
0.25 -0.10 0.5
0.40 0.54 000
0 1  (MAJESTIC这辆车的原始数据!漂移一流!)  ZR350
6.4 2.0 0.0 0.0 -0.2 70 0.57 0.98 0.54 5 250.0 50.0 2.0 4 P 8.17 0.52 1 52.0 1.2 0.15 0.0 0.30 -0.10 0.45 0.25 0.3 0.52 00 4 0 0 0  ZR350
0.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.3 0.25 0.60 04 1 1 1 1  FLASH 8.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.5 0.3 0.25 0.10
C 0  86飘移参数(请覆盖游戏DATA文件夹下“ZR350”打头的一行):  ZR350
0.0 0.05 -0.2
0.65 0.85 0.57
5 200.0 26.0 15.0 4 P
0.52 0 35.0
0.35 -0.18 0.4
0.24 0.60 45000
0  参数特点:符合86的性能,实测极速177左右,加速不快,悬挂较硬,过弯时很容易控制,手刹加踩死油门,适当的反打就行,缺点是速度比较慢,过弯道快(较低的推进力使得转向过度的问题比较不容易出现),但直路不快,而且可能大家开起来觉得不“痛快”:),但是飘移的感觉绝对牛:)。  AE86黑盖  2200.0
0.0 0.3 -0.15
0.65 0.90 0.5
5 390.0 35.0 5.0 4 P
0.25 -0.08 0.5
0.25 0.60 35000
1  AE86  1400.0
0.0 0.05 -0.2
0.65 0.85 0.57
5 200.0 26.0 15.0 4 P
0.52 0 35.0
0.35 -0.18 0.4
0.24 0.60 45000
C0 0  极品飞车10  AE86   0 -0.15 -0.2 70 0.65 0.7 0.54 5 190 48 20 4 P 10 0.58 0 30 1 0.13 5 0.25 -0.1 0.45 0.3 0.37 0
0 0 1  1600.0
0.0 0.3 -0.1
0.75 0.85 0.52
5 280.0 40.0
0.53 0 35.0
0.28 -0.17 0.55 0.0
0  950.0
-0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 260.0 32.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.40 0.0 0.24 0.60 000
0  是AE86的数据,被我改过的,很好漂,悬挂偏软,能做惯性漂移.  0.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5  0.3 0.25 0.60 04 1 1 1 1  是R34的数据,被我改过,漂移有点麻烦,要刹车和手刹同时按,还可以抓地过弯.  98.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.50 0.3
C 0  是EVO8的数据,不太好漂,在城市的L弯勉强玩玩.  0.0 2.4 0.0 0.0 0.0 70 0.70 0.8 0.50 5 250.0 35.0 10.0 4 P 11.0 0.51 1 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.50 0.4
0.30 0.70 00D 2 2 0  是EVO6的数据,很好漂,但容易翻车.  6.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 280.0 35.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 000 1 1 0  是S13的数据,基于AE86的数据改的,很好漂.  86.2 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 300.0 38.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.0 0.24 0.60 000 1 1 0  是RX-7的数据,基于AE86的数据改的,比较好漂  00.0 2.0 0.0 0.0 -0.3 70 0.75 0.80 0.52 5 240.0 29.0 11.0 4 P 5.0 0.52 0 30.0 1.2 0.10 0.0 0.20 -0.05 0.50.4 0.24 0.37
1 1 0  是EG6的数据,这台车是boy转的,比较好漂,很稳.  希望能有高手提出意见和建议~更希望高手中我这抛砖引玉之计,帖出自己的老本数据~:call:  差点忘记了,再顺便给大家一个车辆数据的自定义修改文件参考参考  侠盗飞车更改车辆属性的方法  用记事本打开这个HANDLING文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。  我们举个例子:  SABRETUR .5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 .30 -0.23 0.5 0.  其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)  后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。  第一项是车身重量。  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。  第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。  第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。  第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。  第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,  第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。  第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。  第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。  第十七、十八是刹车,  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)  第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,  第二十一、二十二是减震力度。  第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。  第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)  第二十五是车的价格,  第二十六是悬挂系统的上限  第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。  第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,  再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。  以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。  虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。  望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。  车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。  只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。  改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。  用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。  圣安地列斯改车辆性能的方法  进入游戏目录,进入DATA文件夹,用记事本打开HANDLING.CFG.  可以看见里面有很多很多的E文,不用担心,点上面的格式,去掉&自动换行&这样能整齐一点.  然后往下翻,会看到密密麻麻的数据,再第1行上面有一排字母,下面手动的把每个字母分别对准下面的一个数据,名字也算一个.挨个对上以后,就看下面.  A是车的系统名称,改了可是会坏掉的!  B是重量,哈哈!只要改大的话你就连大飞机都可以一撞就撞飞了!  C还是不太清楚,但是好像是和漂移有关系,数值越大越容易控制,大概是这样的.  D不清楚是啥,数据太多了不可能都试过,哈哈!  E_G一般没什么用,F是中心偏移,X轴上的(前后)G是Y轴中心偏移(左右)  H是Z轴重心!!!!只要改成很小的话(要负的!)就可以永远不翻车,但是很容易乱翻跟头.  I不清楚是什么.  J好像是摩擦力,调大的话(2左右就差不多了)就可以增加磨擦力,不易打滑.  K和L没有意义  M是档数,最多是5,最少是1,如果调成6会开不了.  N是极速,调很高一般没啥关系的,最快的车是220,你可以调成300以上!  O是加速度!车调成40就比较高了,船调成200都可以飞出来!!!  P不清楚是什么.  Q是驱动类型,只有3个选择&R&后轮驱动&F&前轮驱动&4&四轮驱动  R没什么用,&P&汽油&D&柴油&E&电力  S是刹车速度,1-10左右,自己调吧  T不知道  U是ABS,&1&是有,&0&是没有.  V是前轮转向角度,改了没太大意义,90度是直角.  小写A是悬挂软硬度  小写B好像是向内倾斜度  小写C是弹性,据说调成200以上会弹飞起来,我没试过.  小写D是悬挂最高上限  小写E是最低限制  小写F是前够高度差别.  小写G不明.  AA最好不要改,会有显示错误.  AB是无敌!!!!!!!仔细看清楚了!!!如果改成0就是不受伤!如果改成负的就是越打血越多!都是无敌!  AC是价值,打爆以后在你的总摧毁价值里面加的数字.  AF千万别乱改!  AG是这样的,分6位数字组成  将第5位改成2的话就表示一开始就装有跳舞装置,改成8的话表示一开始有NOS  第6位改成1或者2可以增加不同的越野性能.  还是小心再小心,AG改坏了可是会开不了的!  注意:修改之前请把这个文件备份一下,再进行修改
圣安地列斯&dt=2004000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0 里面有个车辆数据修改器
我觉得差不多
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我弄坏了……Mother****er……
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