推荐一款游戏麦克给我,最好是ea的或者微软的。小公司的也可以。

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All rights reserved.微软将收购EA?揭秘游戏公司工作环境,别人家的办公室【空间014期】
前几天有传闻称
“微软或欲收购EA
V社、蓝洞也在名单之中
来填补自家Xbox平台“第一方大作”的空白”
你们对EA的了解可能很多是来自他的游戏
《战地》和《FIFA》系列每一款都是年度3A大作
尽管游戏的口碑号称“全美最烂”
但是人家的办公环境“全美第一”啊
这一期我们来看一看世界各大游戏公司的办公环境
让你知道什么是别人家的办公室
EA蒙特利尔工作室
EA工作室被评为"最适合办公的地方”
办公场所头顶的绿意能让所有压力化为无形
工作区与休息区只用黑色的框架隔开
模糊了娱乐与工作之间的界限
全木质自助餐厅和无处不在的屏幕
极具设计感又不会让人感到压力
自带各种主题的休息室
平时小憩的地方也是项目的交流的地方
以黑白为主色调
开放性的空间里总有满足你心情的地方
腾讯深圳总部
鹅厂作为我国的游戏行业巨头
在办公环境上也不输任何国外公司
刚刚建成的深圳总部大厦
在豪气上简直碾压各路强敌
办公区采光和绿意好的一塌糊涂
还自带这种可随意调节高度
可站立办公的小桌
开放式的休息区
N种雅座可选的食堂
还有各个形态的会议室
全面的体育运动场所
甚至还能打桌球和攀岩!
看看窗外的夕阳
啊~别人家的办公室
Valve(V社)
V社有一个伟大的创始人G胖
掌管着steam平台的风雨(打折)
G胖确实很有商业头脑
但是艺术方面嘛。。
最丑的logo和最丑的办公室
V社办公室虽然丑但是也不是全无优点
V社有一套独特的办公系统
公司里没有明确的阶层
你可以随时加入一个你想参加的项目小组
只需要把你们的桌子移到一起
很天才的想法不是吗?
然后办公室设计方案就是每个人一张桌子。。。
最丑实至名归
对就是那个发布SWITCH的任天堂
什么你想问我任天堂的工作环境是咋样的?
这是网上唯一能找到的任天堂总部(网友偷拍版)
这是一家神奇的公司
所有关于公司内部环境的信息都不允许传播
所以被称为最神秘的游戏公司
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今日搜狐热点这个奔跑的毛线球小人儿,大概是 EA 最可爱的游戏_游戏_好奇心日报
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游戏这个奔跑的毛线球小人儿,大概是 EA 最可爱的游戏
车枪球玩累了,可以考虑换个口味儿。
今年 E3 上被游戏媒体 GameSpot 评为最可爱游戏的 Unravel ,将会在明年 2 月 9 日登陆 PlayStation 4 、Xbox One 和 PC 平台,同时游戏也发布了正式的预告片。
Unravel 是一款横版的动作冒险类游戏。在游戏中,玩家将操纵从红色毛线球中诞生的小人 Yarny,在瑞典户外的自然世界里进行冒险。在冒险过程中,玩家要操纵自己的小红人像蜘蛛侠一样用毛线荡来荡去,穿过河流、树丛和工厂里的各种机关,在身上的线用完之前,寻回那些散落各处的线团。
总的来说,是一个玩法有点像《地狱边境》的游戏,只不过颜色更明亮,配乐更加轻快。游戏开发商,瑞典独立游戏工作室 Coldwood Interactive 说,他们想用毛线来寓意人与人之间的爱和关系。
这款游戏由世界第二大游戏发行商 EA 负责发行,实际上,这款游戏最早就是在 E3 的 EA 展台上亮相的。没有雄伟恢弘的画面,以及精致复杂的剧情,这款只是靠物理引擎和创意的游戏在 EA 的众多 3A 级大作里显得格格不入:比起《战地》、《星球大战:前线》和 FIFA,这款游戏太惹人怜爱了。
这正是 EA 想要展现的。通过和独立游戏开发商合作,EA 可以发行一些更多不同风格游戏,并收集更多的创意——相比 EA 之前看上一个公司就买下来的粗暴方式(想想可怜的西木工作室),这种合作方式要好得多:“他们并不试图全面控制我们的工作,只是在背后支持我们。这真的很棒。”
如今大型的厂商开始逐渐重视那些小而精致的独立游戏团队。PlayStation、Xbox 和 Steam 都有自己的独立开发者社区。索尼 E3 大会上每年留给独立游戏的时间也在逐渐增多。如今 EA 也开始走上了这条路。:“我们将继续寻找那些伟大的想法和团队,不管他们在我们公司内部或者外部。”
好吧,希望 EA 最后能通过这种方式摆脱恶意吞并的恶名。开发出如此可爱的 Unravel 的团队,应该越来越多才行。
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微软加大游戏投入 或收购EA、Valve或绝地求生开发商
微软加大游戏投入 或收购EA、Valve或绝地求生开发商
  相对于和,自身在第一方游戏的投入存在不足,而早前Xbox负责人Phil Spencer就公开表示,未来微软将投资更多的工作室来确保第一方游戏内容。
  游戏媒体Polygon报道称,其从可靠消息源获知,微软正考虑收购EA,此外,拥有Steam平台的Valve和开发了《绝地求生》的PUBG也在考虑收购的名单中。
  Polygon称,由于美国政府税改法案影响,美国的企业税将从35%降至21%。使得目前微软已经拥有至少1300亿美元现金,而目前EA市值约为350亿美元。Valve和PUBG均为私有公司。
  对于收购,研究机构SuperData分析师Joost Van Dreunen预计很快会有相关消息。
  微软正加大游戏业务的投入已经是不争事实。
  微软截至日的2018财年第一财季财报显示,微软第一财季营收为245.38亿美元,比上年同期的219.28亿美元增长12%;净利润为66亿美元,比上年同期的56.67亿美元增长16%。
  其中,Xbox软件及服务收入增长21%,Xbox Live每月活跃用户人数年比增长了13%,目前Xbox Live的月活跃用户达到了5300万。
  另一方面,在2017年9月被微软升职为微软游戏业务高级执行副总裁(SVP)副总裁的Phil Spencer也被认为是推动收购该次收购的主要推手,Phil Spener目前负责微软旗下Xbox、PC以及手机的所有游戏业务,并直接向CEO报告。此前,Phil Spencer推动了对《我的世界》开发商Mojang的收购,该交易被认为是微软最为成功的一次收购交易。
  目前,微软正采取多种措施努力提高游戏业务竞争力。在Xbox上,去年6月微软推出了名为 Xbox Game Pass的订阅服务,用户每月付费10美元就可以在Xbox One主机上玩到 100 多款游戏。微软还表示,以后所有微软第一方工作室的作品都会在第一时间进入该订阅服务。包括《盗贼之海》、《除暴战警 3》和《腐烂国度》等微软平台独占游戏。
  另外,微软还在加大对游戏服务基础设施的投资,1月30日,微软宣布收购位于西雅图的游戏创业公司PlayFab,并入Azure游戏团队。PlayFab成立于四年前,给开发者们提供了一个后端平台,可以构建、上线、和管理他们开发的游戏。
  在游戏上,微软即将推出的最新产品是《帝国时代》的重制版《帝国时代:终极版》,将于2018年2月发售。
责任编辑:李园
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